라(스마이트)
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http://smite.gamepedia.com/Ra_voicelines 참조.
라의 주력 스킬.
하늘에서 레이져 빔처럼 일자로 나가는 기술이다. 데미지도 나쁘지않고 시전시간도 빨라서 좋지만 너무 정직하게 일자로 나가기 때문에
피하기는 어렵지 않은편. 자우스트 기준 라 레벨 6~7정도 면 이 스킬하나면 앞에 뚱뚱이 미니언들 말고는 다 잡을수 있다. 그만큼 웨이브 클리어가 좋기때문에 적이 함부로 들어오기 힘들다.
초반에는 아무 쓸모가없다...
심지어 플레이어 중에서 초반에 이 스킬에 포인트를 안넣고 힐링이나 공격스킬에 포인트를 넣는경우도 있다.
하지만 후반에 가서 여러가지 아이템 중첩효과 예를들면 소울리버 (35초마다 맞는 적 총 체력의 15%퍼 감소 + 기술데미지) 에 맞으면 매우 아프다.
심어지 맞는 사람은 느려지고 라는 빨라지는 괴상한 스킬. 추가적으로 가까이서 맞는 적은 화면이 섬광탄 맞은거마냥 하얗게 된다.
실제로 적이 이 기술에 맞아서 기술이나 평타를 못 맟추는 경우도 생긴다.
라가 유틸성도 좋은이유. 그냥 풀로 데미지로 가도 기본 힐링량 + 15퍼센트를 힐할수 있기 때문에 초반부터 후반까지 사랑받는 기술이다.
우주방어 한다고 초중반까지 타워밑에 깔아놓고 있어도 좋고 팀싸움할때 싸움의 중심에 시전하면 우리팀은 힐 동시에 상대팀은 데미지를 받는다.
이 스킬덕분에 초중반 팀 힘싸움에 꽤 도움이 많이 되는편.
아스클레피오스의 지팡이를 사서 후반부 약간 떨어지는 힐링량을 적극적으로 채워주는 경우도 생긴다. 아스클레피오스의 지팡이 성능은
추천아이템에서 설명
아무튼 정말정말 아픈 기술이다. 풀탱크 워리어나 가디언 빼고는 맞으면 정말 작열통이 뭔지 알수있게된다.
초보자잡는 기술이기도한데 초보들이 뭣도모르고 반피나 그이하일때 베이스로 돌아간다고 타워밑에서 텔레포트 시전중일때 저 멀리서 라가
뿅! 하는순간 회색화면으로 바뀌게된다.
소울리버(15%) + ethereal staff(5%) 에 레벨 20기준 700베이스 데미지 + 100% 추가 데미지는 정말... 고통스럽다.
그리고 거리가 꽤 긴 편이다. 상대방 팀에 라가 있다면 분명히 그사람도 이걸 알테니 가만히 서있지 말자.
정말 다행인건 이걸 제대로 맟추는 플레이어는 비교적 드물다는 사실. 시전시간도 길고 정말 긴 직선이라 그 선안에만 있지 않는다면 뭐..
기본으로 주어지는 마법사 신. 기본답게 아주 간단하고 직관적인 스킬셋을 보유하고 있다. 한시적이긴 하지만 제법 뛰어난 기동성을 부여해주는 패시브, 범위누킹 및 라인정리에 쓸 수 있는 Q, 범위 CC랑 생존기 둘다로 쓸수있는 W, 지속데미지와 유지력을 동시에 부여하는 E 그리고 화끈한 사정거리와 데미지를 보유한 R까지. 누킹, 유지력, CC,등 있을 건 다 있는 영웅.
하지만 막상 해보면 주공격기인 Q와 궁극기는 선딜 때문에 아군의 CC지원 없이 라 단독으로 영웅에게 맞추기는 쉽지 않고 W는 고개를 돌려버리면 그만인데다가 그냥 상대가 무시하고 빛이 터지기전에 라를 떄려죽이는 것을 막을순 없기에 생존기로도 CC로도 성능이 애매하다. E도 성능이 미묘하다. 즉 스킬셋 자체가 어딘가 나사가 빠져있거나 뭔가가 아쉬운 구성이라 단독으로 쓰기에는 힘든데다가 라는 적이 물면 그저 W를 쓰고 패시브 이속으로 걸어서 도망치는 방법 밖에 없기에 라가 제 능력을 발휘하기 위해서는 아군의 CC지원이나 보호가 반드시 필요하다. 대신 아군의 지원이 이루어지면 화끈한 광역딜을 뿜어댈 수 있다.
1. 라는 기본적으로 무료로 플레이가 가능하기 때문에 초보자들이 가장 무난하게 시작할수 있는 캐릭터이다.
2. 3번째 스킬인 태양의 축복은 힐링과 공격이 동시에 가능해 한타에서 잘만 사용한다면 판의 전세를 유리하게 끌고 갈수 있는 강력한스킬이다. 또한 이러한 특성때문에 레인유지력도 상당히 좋다. 적 미니언에게 데미지를 주면서 아군 미니언을 지속적으로 회복시켜주기 때문에 타워 푸쉬에도 매우 용이한 편이다.
3. 라의 패시브인 빛의 속도와 2번 스킬인 신성한 빛은 적팀 어쎄신으로부터 보다 쉽게 도망갈수 있게해주는 유용한 스킬들이다. 라는 스킬을 사용할때마다 지속시간이 10초인 스텍을 최대 3개 까지 쌓을수 있는데 스텍을 쌓을때마다 이동속도가 빨라져 조금이라도 라의 도주를 수월하게 만들어 준다. 다른 마법계열 신들이 천천이 걸어다니며 적 어쎄신들한테 꼼짝도 못하고 당하고 있을때 이는 매우 중요한 역할을 한다. 또한 신성한 빛은 적의 시야를 가리고 적에게 슬로우를 걸어 라의 생존률을 높여준다.
1. 모든 마법사 계열의 공통된 단점이다 : 물몸
2. 마법사의 역할은 한타에서 범위공격으로 적들에게 데미지를 넣는 것인데 라의 주력 딜링 스킬들은 하나같이 직선스킬들이라 빗맞추기 일수이다. 적들이 일렬로 서서 맞아주지 않는이상 적팀 전체에 공격하는 것이 불가능에 가깝다.
3. 궁극기를 제외한 라의 메인 딜링 스킬인 천상의 불빛 (Celestial Beam)은 시전속도가 느린 편인 데다가 시간차를 두고 나가는 직선 스킬이기 때문에 예측샷을 하지 않으면 맞추기가 꽤 어려운 편이다. 숙련된 고수들은 그럼에도 불구하고 잘만 맞춘다.
4. 라의 궁극기인 불타는 고통 (Searing Pain)은 긴 사거리와 강력한 데미지로 저격이 가능한 스킬로 유명하다. 하지만 시전시 기를 모으는 모션 때문에 후딜이 꽤 길어서 적 앞에다가 대놓고 쏘면 초보자라도 쉽게 회피가 가능하다. 수많은 연습을 통해 예측샷과 벽 같은 조형물 뒤에서 쏴맞출수 있는 숙련도를 필요로 한다.
대사는 http://smite.gamepedia.com/Ra%27merica_voicelines 참조
궁극기 쓸떄 RA~merica!
''태양의 신''
'''Ra, Sun God'''
1. 기원 신화
2. 능력치
3. 대사
http://smite.gamepedia.com/Ra_voicelines 참조.
4. 기술 정보
4.1. 패시브 - 빛의 속도 (Speed of Light)
4.2. 1 - 천상의 불빛 (Celestial Beam)
라의 주력 스킬.
하늘에서 레이져 빔처럼 일자로 나가는 기술이다. 데미지도 나쁘지않고 시전시간도 빨라서 좋지만 너무 정직하게 일자로 나가기 때문에
피하기는 어렵지 않은편. 자우스트 기준 라 레벨 6~7정도 면 이 스킬하나면 앞에 뚱뚱이 미니언들 말고는 다 잡을수 있다. 그만큼 웨이브 클리어가 좋기때문에 적이 함부로 들어오기 힘들다.
4.3. 2 - 신성한 빛 (Divine Light)
초반에는 아무 쓸모가없다...
심지어 플레이어 중에서 초반에 이 스킬에 포인트를 안넣고 힐링이나 공격스킬에 포인트를 넣는경우도 있다.
하지만 후반에 가서 여러가지 아이템 중첩효과 예를들면 소울리버 (35초마다 맞는 적 총 체력의 15%퍼 감소 + 기술데미지) 에 맞으면 매우 아프다.
심어지 맞는 사람은 느려지고 라는 빨라지는 괴상한 스킬. 추가적으로 가까이서 맞는 적은 화면이 섬광탄 맞은거마냥 하얗게 된다.
실제로 적이 이 기술에 맞아서 기술이나 평타를 못 맟추는 경우도 생긴다.
4.4. 3 - 태양의 축복 (Solar Blessing)
라가 유틸성도 좋은이유. 그냥 풀로 데미지로 가도 기본 힐링량 + 15퍼센트를 힐할수 있기 때문에 초반부터 후반까지 사랑받는 기술이다.
우주방어 한다고 초중반까지 타워밑에 깔아놓고 있어도 좋고 팀싸움할때 싸움의 중심에 시전하면 우리팀은 힐 동시에 상대팀은 데미지를 받는다.
이 스킬덕분에 초중반 팀 힘싸움에 꽤 도움이 많이 되는편.
아스클레피오스의 지팡이를 사서 후반부 약간 떨어지는 힐링량을 적극적으로 채워주는 경우도 생긴다. 아스클레피오스의 지팡이 성능은
추천아이템에서 설명
4.5. 4 - 불타는 고통 (Searing Pain)
아무튼 정말정말 아픈 기술이다. 풀탱크 워리어나 가디언 빼고는 맞으면 정말 작열통이 뭔지 알수있게된다.
초보자잡는 기술이기도한데 초보들이 뭣도모르고 반피나 그이하일때 베이스로 돌아간다고 타워밑에서 텔레포트 시전중일때 저 멀리서 라가
뿅! 하는순간 회색화면으로 바뀌게된다.
소울리버(15%) + ethereal staff(5%) 에 레벨 20기준 700베이스 데미지 + 100% 추가 데미지는 정말... 고통스럽다.
그리고 거리가 꽤 긴 편이다. 상대방 팀에 라가 있다면 분명히 그사람도 이걸 알테니 가만히 서있지 말자.
정말 다행인건 이걸 제대로 맟추는 플레이어는 비교적 드물다는 사실. 시전시간도 길고 정말 긴 직선이라 그 선안에만 있지 않는다면 뭐..
5. 평가
기본으로 주어지는 마법사 신. 기본답게 아주 간단하고 직관적인 스킬셋을 보유하고 있다. 한시적이긴 하지만 제법 뛰어난 기동성을 부여해주는 패시브, 범위누킹 및 라인정리에 쓸 수 있는 Q, 범위 CC랑 생존기 둘다로 쓸수있는 W, 지속데미지와 유지력을 동시에 부여하는 E 그리고 화끈한 사정거리와 데미지를 보유한 R까지. 누킹, 유지력, CC,등 있을 건 다 있는 영웅.
하지만 막상 해보면 주공격기인 Q와 궁극기는 선딜 때문에 아군의 CC지원 없이 라 단독으로 영웅에게 맞추기는 쉽지 않고 W는 고개를 돌려버리면 그만인데다가 그냥 상대가 무시하고 빛이 터지기전에 라를 떄려죽이는 것을 막을순 없기에 생존기로도 CC로도 성능이 애매하다. E도 성능이 미묘하다. 즉 스킬셋 자체가 어딘가 나사가 빠져있거나 뭔가가 아쉬운 구성이라 단독으로 쓰기에는 힘든데다가 라는 적이 물면 그저 W를 쓰고 패시브 이속으로 걸어서 도망치는 방법 밖에 없기에 라가 제 능력을 발휘하기 위해서는 아군의 CC지원이나 보호가 반드시 필요하다. 대신 아군의 지원이 이루어지면 화끈한 광역딜을 뿜어댈 수 있다.
5.1. 장점
1. 라는 기본적으로 무료로 플레이가 가능하기 때문에 초보자들이 가장 무난하게 시작할수 있는 캐릭터이다.
2. 3번째 스킬인 태양의 축복은 힐링과 공격이 동시에 가능해 한타에서 잘만 사용한다면 판의 전세를 유리하게 끌고 갈수 있는 강력한스킬이다. 또한 이러한 특성때문에 레인유지력도 상당히 좋다. 적 미니언에게 데미지를 주면서 아군 미니언을 지속적으로 회복시켜주기 때문에 타워 푸쉬에도 매우 용이한 편이다.
3. 라의 패시브인 빛의 속도와 2번 스킬인 신성한 빛은 적팀 어쎄신으로부터 보다 쉽게 도망갈수 있게해주는 유용한 스킬들이다. 라는 스킬을 사용할때마다 지속시간이 10초인 스텍을 최대 3개 까지 쌓을수 있는데 스텍을 쌓을때마다 이동속도가 빨라져 조금이라도 라의 도주를 수월하게 만들어 준다. 다른 마법계열 신들이 천천이 걸어다니며 적 어쎄신들한테 꼼짝도 못하고 당하고 있을때 이는 매우 중요한 역할을 한다. 또한 신성한 빛은 적의 시야를 가리고 적에게 슬로우를 걸어 라의 생존률을 높여준다.
5.2. 단점
1. 모든 마법사 계열의 공통된 단점이다 : 물몸
2. 마법사의 역할은 한타에서 범위공격으로 적들에게 데미지를 넣는 것인데 라의 주력 딜링 스킬들은 하나같이 직선스킬들이라 빗맞추기 일수이다. 적들이 일렬로 서서 맞아주지 않는이상 적팀 전체에 공격하는 것이 불가능에 가깝다.
3. 궁극기를 제외한 라의 메인 딜링 스킬인 천상의 불빛 (Celestial Beam)은 시전속도가 느린 편인 데다가 시간차를 두고 나가는 직선 스킬이기 때문에 예측샷을 하지 않으면 맞추기가 꽤 어려운 편이다. 숙련된 고수들은 그럼에도 불구하고 잘만 맞춘다.
4. 라의 궁극기인 불타는 고통 (Searing Pain)은 긴 사거리와 강력한 데미지로 저격이 가능한 스킬로 유명하다. 하지만 시전시 기를 모으는 모션 때문에 후딜이 꽤 길어서 적 앞에다가 대놓고 쏘면 초보자라도 쉽게 회피가 가능하다. 수많은 연습을 통해 예측샷과 벽 같은 조형물 뒤에서 쏴맞출수 있는 숙련도를 필요로 한다.
5.3. 상성
6. 아이템 빌드
6.1. 시작 아이템
6.2. 핵심 아이템
6.3. 공격 아이템
6.4. 방어 아이템
6.5. 비추천 아이템
7. 컨퀘스트에서의 플레이
7.1. 정글
7.2. 미드
7.3. 서폿
7.4. 솔로
8. 아레나에서의 플레이
9. 기타 맵에서의 플레이
9.1. 어썰트
9.2. 자우스트
9.3. 시즈
9.4. 클래시
9.5. 듀얼
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 은빛의 라(Silve-Ra-Do)
10.3. 태양의 감시자 라(Solar Sentinel)
10.4. 일식의 라(Solar Eclipse)
10.5. 에일리언웨어 라(Alienware)
10.6. 천조국 라(Ra'merica)
대사는 http://smite.gamepedia.com/Ra%27merica_voicelines 참조
궁극기 쓸떄 RA~merica!
10.7. 황금 라(Golden)
10.8. 전설급 라(Legendary)
10.9. 다이아몬드 라(Diamond)
[1] 처음 17명은 동시에 출시되었다.