랑그릿사(모바일 게임)/장비
랑그릿사(모바일 게임)의 장비 항목.
영웅과 마찬가지로 SSR, SR, R, N등급으로 분류된다.
SSR등급 아이템은 2개의 특수효과가, SR등급은 1개의 특수효과가 붙어 있으며, 이 특수효과는 10레벨부터 적용되기 시작하여 10레벨 단위로 성능이 좋아진다.
또한 콜라보 아이템은 해당 콜라보가 진행되는 기간에만 얻을 수 있다. 기간이 끝나면 추후 동일한 옵션의 장비가 풀릴 때까지 기다려야 한다.
아래 목록은 가급적 가나다순으로 작성하였으나 초기 장비를 제외한 추가장비는 추가된 순서대로 작성한다. 모든 아이템의 능력치와 옵션은 풀강기준 수치로 작성하였다. SR등급 아이템 중 각각의 이유로 초, 중반 사용할 만한 채용률이 높은 아이템, SSR등급 아이템 중 희귀도가 높고 성능이 매우 뛰어난 아이템은 따로 볼드체로 표기한다.
설령 이 문서에서 평가가 좋지 않은 장비더라도 이 게임에서 사용하던 장비를 갈면 해당 장비를 강화한 비용과 망치를 돌려주기 때문에 자돌이 가능하다는 가정 하에 부담없이 키워도 된다. 나중에 갈아버리면 어차피 얻기 쉬운 장비룬을 제외하면 손해가 없기 때문. 특히 SSR 30강보다 SR 50강이 강하고 SSR20강보다 SR 40강이 강하기 때문에 초반엔 부담없이 사용하도록 하자
1. 무기
1.1. 검
검사, 기병이 장비 가능하며 해당 직종들이 사용하는 무기들중 깡공이 가장 높기 때문에 두루두루 쓰인다. 옵션들도 다들 무난한것도 장점
1.1.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 봉인의 수호자 | 생명 437 공격 107 | [image] [image] | 공격 +10% 방어 +5% | |
대부분의 보병, 기병이 써먹기에 최적화된 성능을 지닌 우수한 무기.완벽하게 무난한 성능을 지녔는데 입수도 쉬운 편. 예비용으로 여러 자루를 준비해도 좋다. 해당 무기를 쓸 수 있는 병종이 무슨 무기를 써야할 지 잘 모르겠다면 우선 주고 봐도 괜찮을 국민템이다.비교적 잘 나오는 편이지만 성능이 좋으니 1호기는 SSR 랭크의 무구지혼[1] SSR 장비 전용 돌파 아이템. 속칭 쓰구지혼. 상점에서 강화 미스릴(속칭 빨몬드) 300개로 구매 가능 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 서리검 | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 공격 +10% 공격하여 전투 진입 시 전투 후 50%의 확률로 적에게 이동력 -2칸.1턴지속 | |
'''빨몬드'''. 획득 난이도는 낮으나 이속감소가 확정이 아닌 확률인데다가 광역기에도 적용되기 때문에 어느정도 사용처가 있는 흡혈검 흐룬팅과 달리 '전투 진입시' 발동조건, 즉 광역기에는 발동이 안되기 때문에 좋지 않다. 그나마 수가 몇 안되는 기술옵션 검이기는 하지만 참마도가 등장한 후 흐룬팅도 영 애매해진 상황에 이걸 사용할 일은 초반부 아니면 없다고 봐도 무방하다 그나마 원거리 공격이 가능하고 치명타가 중요한 란포드정도나 사용해볼 만하며, 디버프를 4~6개 걸어야하는 펜릴 레이드에서도 쏠쏠하게 사용할 수 있다. 용암골렘을 고용한 베른하르트가 사용하면 나쁘지는 않다고 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 용살검 그람 | 생명 437 공격 107 | [image] [image] | 공격, 생명 +8% '드래곤'과 전투시 추가로 공격, 방어, 마방 +10% | |
봉인의 수호자보단 공격력이 2% 낮고 방어력옵션이 없는 대신, 생명력 8%가 붙었으며, 추가 옵션은 여신의 시련을 진행할 때 유용하게 쓸 수 있으나 드랍률이 워낙에 낮다 보니 여신의 시련 올 클리어를 할 때까지 이 무기를 구경도 못해보는 경우가 다반지사다. 생명력 옵션이 높다 보니 방어력보다 생명력의 가치가 높았던 초창기 아레나에서는 평가가 높았다. 피닉스를 잡을 때도 좋은 무기로 꼽히며 보통은 그냥 마부 잘 붙은 걸 쓴다고 할 정도로 봉수와 함께 두루두루 쓰이는 편. 가시 마부한 란디우스는 졸업급으로 사용, 단 가시 란디는 현재 창디우스로 사용하는 추세인데 창디우스는 이걸 못끼는점은 주의. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 흡혈검 흐룬팅 | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 공격 +5% 공격하여 피해를 준 후 50%의 확률로 추가로 고정 피해를 준다. 피해량은 영웅 공격의 1배 | |
참마도처럼 범위 공격에도 적용 되기에 베른하르트, 레온하르트, 사쿠라 등 광역 물리딜이 핵심인 캐릭터에게 좋은 무기. 라그나로크같은 무기와 달리 고뎀이 광역뎀에도 적용되기 때문인지 확률이 50% 고정인점은 아쉬운 점이 있으나 로또딜을 노리는 유저라면 채용해줄 만 하다. 참고로 광역기 사용시 각각의 대상별로 서로 다른 확률을 적용한다.[2] 이는 기적의 지팡이, 린드비디의 장비처럼 광역기에 확률적으로 적용되는 효과들일 경우도 동일하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''케른바이터'''[영웅전설] 영웅전설 콜라보 | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 방어 , 마방 +5% 범위기술 사용시, 효과범위 +1[3] 범위가 1칸인 스킬 제외, 직선 범위 스킬은 사거리만 증가 | |
[image] | '''균형의 칼날''' | ||||
참마도와 함께 광역기를 사용하는 영웅들에게 졸업무기로 꼽힌다. 주로 베른하르트와 레온하르트, 스미레, 린등이 종결급으로 사용한다. PVP에서 광역 딜러를 사용하는 경우, 광역기의 자체 대미지보다 진입각이나 유틸성에 초점을 둔다면 채용 가치 1순위. 하지만 무기임에도 올려주는 옵션이 방어쪽이어서 딜 기대값이 매우 낮아지기 때문에 참마도, 흐룬팅과 비교시 일장일단이 있는 편. 여담으로 공격기가 아니라 범위기술 사용시이기 때문에 질주같은 버프기의 범위도 늘어난다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''영검 아라타카'''[사쿠라대전] 사쿠라대전 콜라보 | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 공격 , 기술 +8% 공격하여 전투 중 치명타가 발생하면 적군의 버프 1개 해제 및 디버프 1개 부여 | |
[image] | '''참마도''' | ||||
흐룬팅, 기적의 지팡이처럼 범위 공격에도 옵션이 적용되기 때문에 광역기를 사용하는 영웅들의 대표적 졸업무기로 꼽힌다. 기술 수치를 가장 많이 올려주는 장비로, 기술수치가 중요한 원주인 사쿠라에게 좋은 무기이며, 레온하르트, 린등 광역 물딜러들이 사용한다. 물리 광역딜러들은 보통 딜링을 우선시하면 참마도를, 범위증가를 통한 유틸성을 우선시하면 균형의 칼날을 사용하는것으로 양분. 각각 일장일단이 있어 취향의 문제. |
1.1.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 강습마광검 | 생명 311 공격 71 | [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 경우 공격15% | |
랑그릿사 5 주인공 시그마의 검. 무난하지만 생명 유지 옵션이 생각보다 활용하기 어려워서 미스릴검에 비해 활용도는 밀린다. 공격력 퍼센트는 검중 가장 높게 올려주긴 하는데 사실 쓰알 검에비해 깡공이 36이나 밀려서 공퍼 15% 옵션을 받아도 봉수자에 비해서 공격력이 안나온다..생명 유지가 비교적 쉬운 엘윈같은 캐릭터라면 사용해볼만은 한데 봉수자가 얻기 어려운 아이템도 아니라... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션'''] | |
[image] | '''미스릴 검''' | 생명 311 공격 71 | [image] [image] | 공격 +10% | |
봉수자 스알 버전. 초반 보병, 기병등이 무난히 사용하기 좋다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''서약의 검''' | 생명 311 공격 71 | [image] [image] | 방어 +10% | |
레딘이 사용하면 좋은 SR무기, 사용하다가 정의의선서에 여유가 생기거나 전용장비를 마련하면 바꿔주자 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션'''] | |
[image] | 책임의 검 | 생명 311 공격 71 | [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 방어 +15% | |
공격할시 한정 옵션이라 탱커한테도 쓸모없고 대부분의 딜러들은 공격력 챙기기도 바뻐서 쓸모없다 갈자. |
1.2. 창
창병, 기병, 비병이 사용 가능하며 방어력에 비교적 치중한 구성이라 창병 탱커들 위주로 사용하며 기병, 비병은 각각 깡공이 더 높은 검과 도끼를 선호하는 편
1.2.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션'''] | |
[image] | 세계수의 가지 | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 방어 +10% 전투 시 적의 방어 15% 무시 | |
물방형 탱커들의 종결 창. 방어 무시 효과는 에스텔의 봉황열파와 같은 광역기에도 적용된다. 향후 적들의 방어가 일정 수준 이상이 되면 공격적으로 활용하기에도 좋지 않을까하는 예상도 있으나 당장은 크게 유의미한 접근은 아니라고. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션'''] | |
[image] | '''저주의 창''' | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 방어 +15%, 마방 +15%, 전투 후 50% 확률로 적에게 '침묵', '치료 방해' 효과 부여, 1턴 지속 | |
비병 루나의 종결 창. 비병 루나를 안 써도 희귀도가 높은 템이니 먹었으면 웬만하면 갈지는 말 것. PVP 전용 세팅한 발가스 등 방어나 마방이 공격력으로 전환되는 캐릭터는 유용하게 써먹을 가치가 있다. 비병 루나의 경우 스펙이 높아지면 라그가 오히려 기대딜이 높다는 이야기도 있으나 저주의 창과 비교해서 일장일단이 있기 때문에 상황에 맞게 써주자. 사실 희귀템이고 비병 루나에겐 거의 필수 템이기는 한데 2호기부터는 애매한 감이 있기에 장비 선택권으로 선택하는것은 지양하는게 좋다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션'''] | |
[image] | 최후의 기사 | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 공격 +10%, 공격하여 전투 진입 전 50% 확률로 적에게 '공격, 지력 -20%' 효과 부여, 1턴 지속. | |
신규 유저 쉐리 배포 퀘스트때 1기는 확정 획득 가능. 공깍 효과가 강력하며 창 특성상 깡체력도 높아 안정성이 올라가는 특징이 있다. 깡공이 검과 큰 차이도 안나기 때문에[4] 깡공 22차이. 일반적으로 퍼센트로 3~5%정도의 공격력 차이라고 보면 된다 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 푸른 혹성 | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 전투 진입 전 이동거리 1칸마다 공격, 방어, 마방 +5%, 최대 +15% | |
레온과 궁합이 잘 맞지만 높은 옵션은 어디까지나 공격 시에만 누릴 수 있고, 방어 턴에는 무옵션이라는 점이 단점. 창의 스탯 배분이 검에 비해 체력 비중이 높다 보니[5] Lv50 기준 창-생명583/공격85, 검-생명437/공격107 단순히 무기스펙만 따지면 봉수자의 공격력이 19.95만큼 높으며, 영웅의 기본 공격력이 399가 될 때까지는 봉수자 쪽 성능이 낫다. 그 이후로는 공격력이 높을수록 푸른 혹성이 우위. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 옷걸이집게 봉[영웅전설] 영웅전설 콜라보 | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 입히는 모든 피해 -10%, 영웅의 일반 공격 사거리+1 | |
[image] | 먼지 떨이개 | ||||
영웅전설 콜라보 기간중 재료 교환으로 1개는 무료로 얻을 수 있었으며 콜라보가 종료된 지금도 2부 후반 사건에서 1개를 확정적으로 입수가 가능. 사거리를 늘려주는 옵이 언듯보면 좋아보이지만 영웅만 적용시키고 용병에게는 적용되지 않기 때문에 비슷한 아이템인 우르의 활과 달리 평가가 좋은 아이템은 아니다. 가뜩이나 용병 딜을 포기해야 하는데 영웅 딜마저 감소시키기 때문에 보통은 버려지는 편. 하지만 초시공 발키리에서 로우가나 피엘을 중앙루트가 아닌 다른 루트로 전직 시킬 필요가 없이 육성해둔 창병에게 장비시켜 운용해서 스펙컷을 획기적으로 낮출 수 있는 치트키이기 때문에 하나정도는 기념으로 가지고 있자. 가뜩이나 희귀템 판정이라 잘 나오지도 않는다.이외에는 예능이지만 원거리 용병과 조합하여 사용하거나 탱커에게 들려줘 원거리에 대응하는 식으로 사용할 수 있다. 대표적인 예시가 기병폼 제리올&레이라, 레티시아[7] 레티시아는 클래스에 궁기병이나 궁병이 없는 주제에 용병으로 데몬헌터가 있는 특이점이 있다. 그래서 옷걸이집게 봉을 끼우면 궁기병처럼 사용이 가능해지나 딜은 기대할 거리가 못되고 그냥 짤짤이 견제 딜이나 좀 넣는 정도 |
1.2.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 광염의 창 | 생명 363 공격 65 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 30% 확률로 적 부대에게 영웅 공격력의 1배만큼의 고정 피해 | |
고정피해가 확정이면 몰라도 확률인데다 기본 공격력 자체가 낮은 창이라 안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 결계의 창 | 생명 363 공격 65 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 경우 마방+15% | |
원거리 공격을 하는 궁루나라면 모를까 근접딜을 하는 비루나는 체력 관리가 쉽지 않기 때문에 비추 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취의 창 | 생명 363 공격 65 | [image] [image] [image] | 마방 +10% | |
저주의 창 없는 루나는 이거라도 써야하긴 하긴 하는데...저창 없으면 그냥 얌전히 궁루나 쓰자 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''음혈창''' | 생명 363 공격 65 | [image] [image] [image] | 방어 +10% | |
세계수가 나오기 전 창병 탱커들이 사용한다. |
1.3. 도끼
창병, 비병, 수병이 사용. 모든 무기들 중 깡공이 가장 높기 때문에 공격적인 운용을 하는 딜러들은 웬만하면 도끼를 낀다. 옵션도 준수한 편
1.3.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''라그나로크''' | 생명 364 공격 118 | [image] [image] [image] | 공격 +10% 공격하여 전투 진입 전 100% 확률로 적에게 고정 피해를 준다. 피해량은 영웅 공격의 1배. | |
도끼를 낄 수 있는 모든 단일 딜러 영웅들의 종결 무기. pve에선 비병 딜러의 요구 공격력 스펙을 많이 낮춰주고, 특히 pvp에서 상대 HP가 일정 이상일 때 적용되는 군단 정비, 레딘이나 무녀의 고유능력을 씹어버릴 수도 있다. 사실상 공격 기술을 하나 더 얻는 셈. 특성상 깡공이 매우 높은 비병 루나가 착용해서 상대방의 용병 패시브를 끄는 용도로 사용하기도 하고, 창병 엘윈이 껴서 가면 메이드를 넣고도 패시브인 제압전법의 효과를 보기도 한다. 심지어 탱커인 창병 란디우스도 이걸 끼고 공격적인 운용을 하기도 하니 여러개 나오면 자금성 쪽으로 절하고 각각 보관하자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 분쟁 조정자 | 생명 364 공격 118 | [image] [image] [image] | 공격 +10% 공격하여 전투 진입 전 50% 확률로 적의 패시브 스킬을 무효화. 2턴 지속 | |
딜량이 좋은 편은 아니지만 간혹 까다로운 패시브를 상대할 때는 효율이 좋으며, 란디우스의 부활을 막을 수 있기 때문에 PVP에서 클라렛이나 아레스가 장비하는 경우가 있다. 특히 유격사 란디우스를 사용할 경우는 라그보다 나은점은 장점. 다만 디버프를 받을수록 강해지는 스킬라를 상대할때는 해당 스킬이 클리어를 방해하는 의외의 복병이 되기 때문에다른 무기를 끼자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 악마의 키스 | 생명 364 공격 118 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 공격 +5%, 전투 후 적에게 고정 피해를 준다. 피해량은 영웅 공격의 1배 | |
라그나로크의 공격력 %의 절반을 뚝 떼서 생명에 줬다. 드랍률이 높은 편이기 때문에 분쟁조정자나 악키를 쓰다가 라그나로크로 갈아타는 편이며, 라그나로크를 얻어도 나름의 쓰임새가 있는 분조자와 달리 라그나로크를 얻었다면 갈아도 무방하다. 초기엔 암살자 비병 용병의 공해 기습 패시브때문에 라그나로크와 악마의 키스중 어느게 더 좋은지 논란이 있었지만 영웅반, 용병반 나눠서 적용되는 고뎀 특성상 전투후 고뎀은 용병에게 들어갔어야 할 고뎀 자체를 손해볼 일이 많아 라그가 낫다는게 일반적인 편. 한섭 초기엔 자연돌파도 비추하는 분위기였지만, 지금 기준으론 라그 나오기 전까진 자연돌파해서 쓸 정도의 위상은 된다. 다만 협력전이나 멀티, PVP 등지에서 해당 아이템의 효과인 삼키기가 뜨면 비웃음 당할 수 있어서 차라리 왕수를 쓴다는 사람도 많다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 왕의 수호자 | 생명 364 공격 118 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 공격 +10% | |
비병 파나와 에스텔, 창병 란디우스가 주로 사용, 그 외엔 딜탱형 비병인 알테뮬러가 사용하는 경우가 있다.[8] 딜탱 비병 알테뮬러의 스킬셋은 증원/가로막기/용숨이 대부분이기 때문에 웬만하면 평타를 치지 않고 스킬로 싸운다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''진홍의 사신''' | 생명 364 공격 118 | [image] [image] [image] | 공격 +10%, 공격하여 전투 진입전, 적의 생명이 100% 미만인 경우, 입히는 피해 5%, 피해를 입힌후 고정피해를 준다. 피해량은 영웅의 공격의 0.5배. | |
로도스도 콜라보 추가장비, 주로 아레스 안젤리나, 아리안로드등 광역 딜러가 채용한다. 단 체력이 100%인 적을 공격시에는 추가 옵션은 없는 것이나 다름 없고 단일딜러에게는 라그나로크가 더 나은 점은 유의할것. 그 수가 많지는 않지만 광역 비병및 창병 딜러들의 종결 템, 그만큼 입수 확률도 낮다 |
1.3.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 광전사의 도끼 | 생명 311 공격 72 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 60% 이하일 경우 방어 +15% | |
80%이하 체력에서 증뎀이라는 시그마 초절도 폐급 취급받는데 60% 이하 체력에서 방어력을 올려준다는건 의미가 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 룬 도끼 | 생명 311 공격 72 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이하일 경우 공격 +15% | |
가뜩이나 체력조건 자체가 계륵같은 면이 있는데 일정 체력 이하 조건은 그 중에서도 쓸모없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''미스릴 도끼''' | 생명 311 공격 72 | [image] [image] [image] | 공격 +10% | |
깡공이 높은 도끼의 특성상 비병, 창병딜러가 낄 수 있는 가장 좋은 스알무기 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 신월부 | 생명 311 공격 72 | [image] [image] [image] | 방어 +10% | |
탱킹면에서 같은 옵에 더 높은 생명력을 지닌 창에 밀려서 잘 쓰이지는 않는 편. 미스릴 도끼에 밀려서 미스릴 망치를 쓰지 않는것과 같은 이유. 간혹 SSR 도끼인 왕의 수호자랑 헷갈리는 경우도 있다. |
1.4. 망치
검사, 수병, 승려 직업군이 사용한다. 보통 공격력을 사용하는 검사, 지력을 사용하는 승병이 공동으로 사용하는 무기인 특징상 공격력 망치와 지력 망치로 나뉘어 있다. 공통적으로 창처럼 깡공, 깡지력은 다른 장비군에 비해 많이 낮은 편이나 유니크한 옵션의 템들이 많아 많이 사용한다. 또한 디드리트같은 마검사는 검사 무기중 지력이 붙은 무기가 망치밖에 없기 때문에 싫어도 망치를 사용해야 한다.
1.4.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 묠니르 | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 공격 +10% 공격하여 전투 진입 전 100% 확률로 적 버프 1개 제거 | |
유틸템이긴 한데 그렇게 쓸 일이 많지는 않다. 엘윈이 없고 루인, 키리카제를 키우기 싫을때 베른하르트나 용사 발가스에게 껴주고 각각 패기, 전투함성을 들면 버프를 2개씩 지우는게 가능해져 뇌룡에서 기용가능해지긴 하지만...엘윈, 루인, 키리카제를 쓰는 이유는 버프 해제뿐 아니라 전투후 회복 기능으로 안정성이 높은것도 있기에 저들에 비해 스펙컷이 높아진다. 다만 추후 출시될 마리엘이 졸업템으로 사용하며 미미르의 망치를 얻지못한 유스케가 사용한다. 비록 발동시 표시되는 뇌신의 힘 효과가 웃음벨 취급받지만 쥬그라의 물버프같은 중요한 버프를 지워버린다면 의외로 활약할 수 있다. 어디까지나 중요한 버프를 지우는 '실력'이 필요해서 그렇지... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''영생자의 선물''' | 생명 583 지력 85 | [image] [image] [image] | 지력 +5% 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명이 가장 적은 아군 부대의 생명을 회복시킨다. 회복량은 지력의 1.5배. | |
잘 모르는 초보자가 보면 올려주는 지력도 낮고 어차피 성직자들은 적을 칠일도 별로 없는데 전투후 회복 옵션이 붙어있어서 종종 좋지 않은 장비인줄 착각하고 갈아버리는데, 절대 갈지말자. 우선 흔치 않은 지력 망치에 유틸성까지 독보적이라 사용할 캐릭터들이 많다. 거의 모든 서브 힐러 및 전투형 승병들의 졸업 무기이며 유리아, 디드리트의 종결 무기이다. 크리스, 제리올, 클로제, 윌러및 추후 추가될 세계수의 현자까지 상당히 많은 영웅들이 사용하는데 희귀도도 높은 아이템이라 절대 자돌하지 말고 보관하자. 그나마 유리아는 영생자가 없으면 진리의 문을 껴줘서 사용할 수라도 있는데, 디드리트는 영생자 없으면 사용하기 미묘한 면이 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''정의의 선서''' | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 방어, 마방 + 8% | |
옵션부터서 방어, 마방이다 보니 레딘의 졸업망치로 손꼽히며, 망치 특성상 깡체력이 높아 쥬그라, 리스틸, 일루시아와 같은 생명이 중요한 영웅이나 탱커들이 사용한다. 희귀템이지만 시공의 균열 일반 10-8에서 확정 입수가 가능. 은근히 많은 영웅이 사용해서 자돌은 비추천, 그런데 또 은근히 그 영웅들이 전용장비로 무기를 받아서[9] 대표적인 선서 사용 영웅이었던 레딘, 에밀리아, 일루시아 모두 전용장비로 무기를 받았다 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 진리의 문 | 생명 583 지력 85 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 지력, 방어, 마방 +15% | |
옵만 보면 마법사들이 사용하면 좋을것 같지만 기본적으로 망치라 마법사들은 사용하지 못하고 승병들이 사용하기에도 영생자라는 걸출한 아이템을 두고 굳이 사용할 메리트가 적다. 간혹 극딜형 유리아, 디드리트가 사용하는 경우가 있으며 망치 특성상 깡지력이 낮아 미지의기사같은 딜러형 영웅이 쓰기에도 붉은달에 비해 메리트가 그다지 크지않아 결국은 상위 템이 나오면 버려진다. 주제에 희귀템 판정이라 자돌이 거의 힘들어서 더더욱 써먹기 어려운 점도 발목을 잡는 점. 2부에서 1개를 확정 입수 가능. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 행성 파괴자 | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 공격 + 10%, 방어 + 5% | |
'''빨몬드'''. 속칭 행복파괴자, 기본 공격력이 구린 망치다보니 봉수자나 왕수와는 달리 고민할 거리도 없이 빨몬드행. 나오면 왕이를 욕하며 바로 갈아버리자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 왕녀 지팡이 | 생명 583 지력 85 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 때 지력 + 15% | |
셀파닐이 들고다니는 지팡이, 외형도 옵션도 심지어 이름도 지팡이인 만큼 마법사가 써야할것 같지만 어째서인지 망치다. 덕분에 진리의 문과 비슷한 신세, 일정 지력 이상이면 지력 상승치 자체는 달 시리즈 이상이긴 하지만... 영생자가 없을때나 고려할만한 아이템. 여담이지만 망치기 때문에 셀파닐이 들고다니는 지팡이인 주제에 위저드로 전직한 셀파닐은 못쓴다(...) 심지어 일러스트의 셀파닐은 옷과 모자의 모양과 색상을 고려하면 위저드 폼인데도! |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''미미르의 망치''' | 생명 583 공격 85 | [image] [image] [image] | 공격 +10%, 적을 쓰러트리거나 아군이 사망했을 때, 자신의 디버프를 1개 해제하며 생명을 20% 회복, 동시에 영웅의 주는 피해량 +20% (1턴 지속) | |
유유백서 콜라보 기념으로 추가된 아이템으로, 사실상 유스케 전용무기급인 유스케 종결 무기. 아군이 죽어야 위력이 상승하는 유스케의 고유능력과 무기의 옵션이 매우 잘 어울리며, 유스케의 파괴력은 이 무기가 있느냐 없느냐에 따라 결정된다고 해도 과언이 아니다. 문제는 옵션상 PVE에서는 활용하기 난해하며 소환수 스킬로 스킬창을 낭비하지 않는한 제대로 사용하기가 불가능한 수준. 유스케 이외에는 비라쥬, 레나타 정도가 써먹으며, 오토 아레나에서 비라쥬나, 클로제에게 들려주는 악랄한 유저들도 존재 |
1.4.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 미스릴 망치 | 생명 414 공격 55 | [image] [image] [image] | 공격 +10% | |
깡공이 낮은 망치라서 안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취 망치 | 생명 414 공격 55 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 방어+15% | |
딜러는 공격력 올려주는 아이템이나 껴 주자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 수정 망치 | 생명 414 지력 55 | [image] [image] [image] | 자신 부대의 생명이 80% 이상일 경우 지력+15%. | |
크리스 망치로 불리기도 했는데, 그냥 무난히 현자지팡이 주는 게 낫다는 걸로 평가가 뒤집혔다. 디드리트의 경우 쓰알 지력 망치가 없으면 줄만한 무기가 이거밖에 없다.[10] 의외로 현존 쓰알 지력망치 3개 모두 희귀 판정이라 오지게 안나온다. 영생자는 그렇다 쳐도 진리의 문이랑 왕녀지팡이는 대체 왜... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''플레일''' | 생명 414 공격 55 | [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
생명 증가치가 쓰알 망치들보다 높아서 극딜형 리스틸이 고려하기도 한다. |
1.5. 단검
이 게임에서 단검을 사용할 수 있는 모든 클래스는 검 또는 활을 같이 사용할 수 있는데, 검과 활은 단검보다 공격력을 많이 올려주며 단검은 반대로 기술을 많이 올려준다. 하지만 기술보다 공격력이 훨씬 고평가 되므로 단검은 취급이 영 좋지 않아서 웬만하면 빨몬드로 갈린다. 그나마 추후 방무 단검이라는 좋은 취급을 받는 템이 나올 예정이기는 하지만...
1.5.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 바람베기 | 공격 96 기술 54 | [image] [image] [image] | 공격 +10% 공격하여 전투 진입 시 전투 후 50% 확률로 적에게 '방어 -20%' 효과 부여, 1턴 지속. | |
'''빨몬드'''. 방깍 디버프를 주는게 일견 좋아 보일 수는 있으나 전투 후에 준다는 점이 문제. 암살자가 상대를 못따고 디버프나 걸고있으면 망한거다. 물론 컨텐츠에 따라 떡상 가능성도 있지만 8개월 선행섭인 중섭에서도 아직까지 사용용도가 발굴되지 않았으며 설령 기적적으로 용도가 생기더라도 어차피 잘 나오는 템이니 그때 만들어도 늦지 않는다. 그냥 나오는 족족 갈아주자 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 사라빌 | 공격 96 기술 54 | [image] [image] [image] | 치명타율 +10%, 치명타 발생 시 전투 후 적에게 고정 피해를 준다. 피해량은 자신 공격의 1배 | |
그나마 단검들 중에서는 암살자들이 기용할 만 하다고는 하지만...현실은 고급 빨몬드. 전투 후 고정 피해는 혹시라도 딸피만 남기고 암살 실패를 할 위험을 줄여주기는 하지만 악마의 키스가 그러하듯 후고뎀은 효용성이 떨어진다. 추가 옵션이 광역기에 적용이 됐다면 평가가 달라졌겠지만 그런것도 아니라... 활들의 성능이 너무 걸출한 나머지 쓸 일은 거의 없다. 그래도 희귀템이니 아쉬우면 관상용으로 남겨놓거나 갈거나 하자. 심지어 무기 옵션에 공격력이 없다보니 안그래도 기본 스펙이 딸리는 단검인데 공격력이 타 무기에 비해 많이 딸리는건 덤. 2부 사건에서 1개는 확정적으로 입수가 가능 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 쏙독새 | 공격 96 기술 54 | [image] [image] [image] | 공격 +10% 마방 +5% | |
'''빨몬드'''. 애초에 마방 자체가 일부 캐릭터를 제외하면 마이너한 옵인데다가 단검을 쓰는 영웅은 어차피 물몸이라 별 의미가 없다. 우르의 활이 없는 궁루나가 마방옵을 보고 사용할 수는 있지만 기본적으로는 빨몬드 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 요정의 탄식 | 공격 96 기술 54 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 치명타율 15%, 받는 피해량 -30% | |
당신이 '''성능과는 무관하게 키리카제를 안 쓰고는 견딜 수 없을 정도로 키리카제의 팬'''일 경우 한 자루 써라. 참고로 키리카제는 스알주제에 공격력 S를 찍는 의외의 강공캐다. 의외로 희귀템이다. |
1.5.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 귀족의 단검 | 공격 64 기술 38 | [image] [image] [image] | 공격 +10% | |
단검은 기본 스펙이 워낙 구려서 안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 기습용 단검 | 공격 64 기술 38 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 치명타율+15% | |
단검은 기본 스펙이 워낙 구려서 안쓴다.2 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취 단검 | 공격 64 기술 38 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입 시 공격+15% | |
그나마 쓸만한 단검. 어째 스알 활과 단검은 다들 폐급이라 그나마 이게 낫다 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 크리스 | 공격 64 기술 38 | [image] [image] [image] | 치명타율 +10% | |
단검은 기본 스펙이 워낙 구려서 안쓴다.3 |
1.6. 활
스펙도 단검류보다 좋은 평가를 받는데 특능마저 단검보다 좋아서 원거리 물딜러들은 다들 활을 사용한다. 단 좋은 평가를 받는 쓰알 활들에 비해 스알 활들은 써먹을 건덕지가 없다는 점은 함정
1.6.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''극한마궁''' | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 공격 +10% 근접 피해감면 효과 무시 | |
모든 암살자들의 졸업 무기. 이 무기가 있고 없고가 캐릭터 성능에 큰 영향을 줄 정도. 매우 빠른 암살자의 공격 모션 덕분에 근접으로 피격 시에도 상당한 반격 딜을 뽑을 수 있다. 궁기병 루나가 근거리 상대용으로 들기도 하지만 궁기병은 워낙 공격 모션이 구리기 때문에(...)[11] 모션을 켜고 싸우면 활을 쏘기 전에 보병에게 갈리는 모습을 볼 수 있다. 때문에 궁병, 궁기병은 스텟이 높더라도 근접전은 금물. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''우르의 활''' | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 물리 피해량 -10%, 부대의 일반 공격 사거리 +1 | |
모든 궁기병들의 로망. 특히 궁기병 루나나 암살자 오메가에게 달아 줄 경우 예외 둘[12] 발리스타, 투석기 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 피의 삼현금 | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 공격 +10%, 방어 +5% | |
공방옵션. 활은 주로 특능으로 평가하는 경우가 많아서 사용처가 없다. 암살자용 템이 적당한게 나오지 않았다면 임시방편으로 사용하는건 가능하다. 레이드에서는 후긴&무긴 때 방어 5% 때문에 생존율이 올라가서 궁수들이 사용하는 경우도 있다. 의외로 PVP에서는 히드라의 활보다는 높은 평가를 받는데 공격 전 히드라 효과로 극한마궁이 아니란게 까발려지는 히드라의 활과 달리 아무 효과도 없기 때문이라는 눈물나는 장점 때문. 다만 뒤늦게 추가된 진홍의 사신과 얼핏보면 비슷하게 생겨서 진홍인줄 알고 기대했다가 낚였다고 분노하는 유저들이 생기고 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 히드라의 활 | 공격 107 기술 43 | [image] [image] | 공격 +10% 공격하여 전투 진입전 50%의 확률로 적에게 주는 피해량 -20% 효과 부여, 1턴 지속 | |
피해량 디버프 활. 원거리 공격과 옵션의 궁합이 약간 어긋나있지만, 디버프를 통한 지원이라는 면을 보면 나쁘지는 않다. 레이드에서는 요르문간드 짝수 페이즈 3번째 스킬 직전에 투구 '요르문간드의 눈'과 함께 대미지를 깎는데 요긴하게 사용한다. 사실상 레이드 전용템이며, 바로 위의 피의 삼현금과 함께 극한마궁을 얻었다면 바로 교체되는 비운의 아이템. 간혹 급소저격[13] 디버프에 걸린 적 공격시 방무 20%, 1.3배수 단일기 |
1.6.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 기계노 | 공격 71 기술 32 | [image] [image] | 부대 생명이 100%일 경우 공격+15% | |
생명 100% 조건은 활용하기 너무 힘들다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 신월궁 | 공격 71 기술 32 | [image] [image] | 생명이 80% 이상인 적과 전투 시 치명타율 +15% | |
치명타도 물론 좋은 옵션이지만 공격력에 비해 아쉬우며 그나마도 귀찮은 조건부. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 쌍둥이 활 | 공격 71 기술 32 | [image] [image] | 스킬 사용 시 주는 피해량+15% | |
사용하지 않는다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 엘프의 활 | 공격 71 기술 32 | [image] [image] | 치명타율 +10% | |
어차피 스알장비를 끼는건 초반부인데 치명타율 올려서 뭐하려고? |
1.7. 지팡이
힐 옵션이 달린 힐러계와, 다른 옵션이 달린 마법사계로 나뉜다.
1.7.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 기생수 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 치료효과 +15% 공격하여 전투 진입 시 전투 후 적에게 주는 피해량 -20% 효과 부여, 1턴 지속 | |
치료 옵션은 다른 힐 지팡이와 동일하고, 주는 피해량 디버프 자체는 좋지만 힐이나 버프 주기 바쁜 힐러에게 공격까지 시킬 가치는 적다.[14] 힐러가 평타를 치는 경우는 침묵에 걸렸거나 전투가 거의 끝났을 때 밖에 없다고 봐도 무방하다. 또한 공격하여 전투 진입 시 효과가 발동하기 때문에 반격으로 디버프를 먹일 수도 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''기적의 지팡이''' | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 광역 스킬 피해량 +15% 공격하여 피해를 줄 경우 30% 확률로 적에게 무작위 디버프 부여 | |
광역딜러 특화 지팡이. 셀파닐, 보젤, 람다의 졸업무기로 광역피해량 증가 옵션이 타 피증 옵션과 곱연산되어 딜뻥이 상당하다고한다. 추가 옵션인 디버프는 확률도 낮고, 딱히 고급 디버프를 거는건 아니니 일종의 덤으로 취급하자 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''붉은 달''' | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 지력 +10%, 생명 +5% | |
속칭 불닭, 마법사계에 가장 최적화된 옵션으로 이것저것 생각하기 귀찮으면 그냥 이걸 들려주면 된다. 잘 육성된 힐러들도 졸업급으로 쓸만하지만, 희귀도가 높아 자연돌파는 커녕 입수 조차도 어렵다. 2부 메인 시나리오를 깨다 보면 열리는 사건에서 확정적으로 하나를 얻을 수 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 아스타로트 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 디버프를 가진 적과 전투 진입 시 지력 +15%, 공격하여 전투 진입 시 전투 후 30% 확률로 적에게 '기절' 효과 부여, 1턴 지속 | |
생김새 때문에 맛동산이라고 불리기도 한다. 전용장비가 있다면 라나 한정으로 졸업무기.[15] 전용장비 효과로 디버프 1개는 확정적으로 걸리기 때문, 기절 옵션은 pve보다는 pvp에 활용하기 좋은 옵션인데 라나의 단일 스킬을 버티는 경우가 많지 않아서 크게 도움되는 옵션은 아니다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 여신의 왼손 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 치료효과 +15% 공격하여 전투 진입 시 전투 후 100% 확률로 적에게 '이동력 -2' 효과 부여. 1턴 지속 | |
이동력 디버프로 적의 호위를 풀 순 있지만 기생수와 마찬가지로 큰 효과를 보긴 어렵다. 다만 '''확정 디버프'''라는 것만으로 힐팡이 3인방 중에서는 제일 유용하다. PvP에서도 가끔 방심한 상대 탱커를 툭 치고 틈을 만들 수 있어서 자연돌파가 되면 힐러가 쓰기에 좋은 템. 힐러 아이템을 잘 모르겠으면 웬만하면 이 아이템을 끼면 된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 오바의 지팡이 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 치료 효과 +15%, 공격하여 전투 진입 시 50% 확률로 적에게 '받는 피해량 +20% 효과 부여. 1턴 지속 | |
힐러가 평타를 때릴 일이 거의 없지만 때리게 된다면 딜 기대값을 늘려줄 수는 있다. 하지만 근접 보스를 칠 상황이 잘 나오지 않아 슬레이프니르나 요르문간드 등 일부 레이드에서나 해당 효과를 체감해볼 수 있다. 자주 뜨는 아이템이므로 자돌해서 하나 정도는 힐러가 사용할 만하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 지옥 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 지력 +5%, 공격하여 전투 진입 시 전투 후 적 부대 다음 턴 종료 시 영웅 지력 2배만큼의 고정 피해 | |
지력 수치가 낮고, 고정 피해옵션의 발동이 상대의 행동종료 이후라는 느린 타이밍이라서 선호도는 바닥이다. 그나마 폭탄마 리파니가 전용장비느낌으로 굴리는 경우가 있으며 펜릴 레이드에서는 리스틸이 디버프 추가를 위해 들기도 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 푸른 달 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 지력 +10%, 마방 +5% | |
'생명' 옵션과 '마방' 옵션을 비교하면 '생명' 옵션쪽이 더 좋은지라 붉은 달에 비해 미묘하게 효율이 딸리지만, 지력 한정으로 붉은달과 동급이니 그냥 들려줘도 문제는 없다. 가장 무난한 지팡이 아이템. 붉은 달에 비해 잘 나오는 편이라 쓰구보다는 자연돌파를 추천한다. 마법사의 무기중 유일한 '마방' 옵션을 보유해서 보젤이 기팡이 전단계로 사용하기도 한다.[16] 다만 보젤은 딜을 올리기보단 추가 옵션 쪽을 노리는게 보통이라 별무리 지팡이 이후 기적의 지팡이로 갈아타는 편. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 마도 지팡이[영웅전설] 영웅전설 콜라보 | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 단일 기술 사용시 피해 +15% 공격하여 전투진입전, 50% 확률로 적군에게 디버프 1개 부여 | |
[image] | 비극의 지팡이 | ||||
기적의 지팡이와는 반대로 단일기를 극대화시키는 지팡이이나 마법사계 영웅들 특성상 라나 정도를 제외하면 단일기 위주의 영웅이 적은 편이라 애매한 면이 있고 라나에게는 아스타로트가 더 효율이 좋아 어울리지 않는다. 그나마 단일기 세팅한 렌이 사용할 때가 있으나 현실은 렌도 광역기 위주로 굴리는 사람이 다수라... 추후 탄생의 빛[17] 속칭 로시카 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''재능의 상징''' | 생명 437 지력 107 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 자신의 지형이 '방어지형'이 아닐경우, 전투중 근접피해감면 효과가 있는 원거리 기술사용시 부대의 사거리+1 | |
섬궤 콜라보 기념 추가 장비, 속칭 사팡이. 우르의활이나 사거리창처럼 피해량을 깍지 않는 대신 방어지형이 아닌곳에서 전투를 해야 3칸딜이 가능하다는 조건이 붙었다. 3칸딜을 가능하게해 유틸성을 더욱 업그레이드한 레이첼의 새로운 종결템으로 사용되며 비록 피해량감소 옵션은 없지만 딜에 기여하는 옵션은 전혀 없기 때문에 딜이 좋지 않은점은 감안해야할 점. |
1.7.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''별무리 지팡이''' | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 광역 스킬 사용시 주는 피해량 +15% | |
기팡이가 없는 보젤과 광역 마딜러들이 사용한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비법의 지팡이 | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 단일 대상 스킬 사용시 주는 피해량 +15% | |
피증옵은 매력적으로 보이나 아스타로트나 비극의 지팡이도 쓰는 영웅이 별로 없고 법사들은 일반적으로 광역기도 사용하는지라 애매하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 생명의 지팡이 | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
생명력은 방어구와 투구에서 챙기고, 무기에선 지력이나 챙기자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 작열의 지팡이 | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 공격하여 전투 진입시 30% 확률로 적에게 고정데미지를 준다. 피해량은 영웅 지력의 1배 | |
지력을 올려주는것도 아닌데다 고뎀마저 낮은 확률이다. 안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 천사의 지팡이 | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 경우 치료 효과 +20% | |
체력 제한 옵션때문에 축복의 지팡이가 낫다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''축복의 지팡이''' | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 치료 효과 +15% | |
초반 힐러 영웅들이 끼면 좋다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 폭렬의 지팡이 | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 생명이 80% 이상인 적과 전투시 지력 +15% | |
첫타를 제외하고는 활용이 어려워서 쓰기 힘들다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 현자의 지팡이 | 생명 311 지력 71 | [image] [image] [image] | 지력 +10% | |
초반 마딜러가 사용하기 가장 좋은 아이템 |
2. 갑옷
2.1. 판금(중갑)
보병, 창병, 기병이 사용하며 방어력이 높고 생명력은 비교적 낮은편. 경갑이나 천옷류에 비해 독보적인 아이템은 없지만 다 나름의 사용처가 존재하며 독보적인 함정템은 없는 편
2.1.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 거울 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 생명, 방어 +5% 근접 공격을 받을 시 전투 진입 전 적에게 고정 피해를 준다. 피해량은 영웅 방어의 1.5배 | |
고정뎀 반격 갑옷. 드랍률이 좋고 메인 스토리 진행 중에 확정으로 얻을 수 있는 사건도 있어서 자연돌파도 쉽다. 풍갑이나 피갑만큼 범용성 좋은 갑옷은 아니지만 그래도 생각보다 효과볼 일이 많아 한두 세트 정도는 만들어 둘만한 갑옷. 프레아와 발가스가 주로 사용한다. 엘윈이 장착시 가면메이드를 써도 반격 시 보병훈련장의 제압전법 효과를 받을 수 있어 제법 효율적이다. 거기에 정면일격을 사용한다면 방어력이 높아져서 대미지도 나쁘지 않은 편이다. 프레아 뿐만 아니라 중갑 영웅들이 피갑이나 풍갑 이전에 쓰기에도 좋다. 초시공 고정대미지 맵을 쉽게 클리어할 수 있는 핵심 아이템 중 하나. 저평가 받는 경향이 있지만, 또한 고정데미지를 주면서 상대의 용병 몇을 죽이고 시작하기 때문에 상대 딜러의 딜을 낮출 수 있어 근접 공격에 자주 노출되는 란디우스같은 중갑 탱커 캐릭터의 생존성을 안정적으로 올려주며 반격으로 동귀어진 할 수 있게끔 거울 갑옷을 PVP에서 세팅하는 경우도 많다. 주로 클라렛같은 탱커 버스터들의 대비용으로 무난하게 사용하는 편 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 대지의 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 공격을 받아 전투 진입 시 방어 +15%, 부대 생명이 80% 이상인 경우 받는 마법 피해량 -10% | |
레딘의 졸업 갑옷 중 하나. 반격 안정성을 늘려주며 중창을 주로 사용하기 때문에 비교적 약한 레딘[18] 일반적으로 사용하는 템플러폼 레딘은 결코 마방이 낮은 영웅이 아니다. 단지 물딜은 잘 막지만 마딜을 받아내는데는 종잇장 수준인 중장창병을 주로 사용하기 때문에 마딜을 잘 버티지 못하는 것처럼 느껴지는 것. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 아이니아스의 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 방어 +10%, 받는 치료효과 +10% | |
레벨업 보상으로 하나는 획득이 보장되며, 무난하게 쓰기 좋다. 엘윈이 쓰기에도 매우 좋으며, 졸업급은 아니지만 거쳐가는 템 이상으로 유용하게 사용 가능. 자연돌파로 2호기까지 만들어도 탱 마부, 딜 마부로 각각 돌려써도 무난한 성능을 자랑한다. 다만 옵션이 너무 평범해서 최종적으로는 다른 갑옷으로 교체해주는 것이 좋다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 태초의 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 50% 이상인 경우 방어, 마방 +8%, 부대 생명이 50% 이하인 경우는 공격, 기술 +8% | |
부대 생명에 따라 옵션이 변하는 장비. 자체적으로 탱킹이 우수해서 한 턴에 죽지 않고 버티며, 살아남은 후에 피 50% 이하에서 올라간 공격력으로 광역딜링이 가능한 에스텔이나 베른하르트, 스미레, 아리안로드가 주로 사용한다. 드랍률이 높아서 자연돌파가 쉽다. 방어 마방이 동시에 오르는 옵션 특성상 레딘과의 궁합도 나쁘지는 않지만 부대 체력이 50% 아래로 떨어지면 레딘에게는 노옵션이나 다름 없어지기 때문에 타 갑옷보단 효율이 떨어진다. 태초의 투구와 함께 세트로 쓰는 경우, 태초 셋이라고 부를 정도로 효율이 좋은 아이템 세팅이지만, 아리안로드 등의 특수한 캐릭터를 제외한다면 다른 좋은 아이템을 두고 굳이 태초셋을 착용할 필요는 없다. 결국 아리안로드, 스미레 등 광역딜링에 치중된 몇몇 캐릭을 제외하면 졸업템 전까지 거쳐가는 용도. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 풍왕의 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 방어 +5%, 원거리 공격을 받을 시 30% 확률로 이번 전투에서 받는 피해량 -30% | |
중갑 교복 1호. 원거리 피해 감소 갑옷. 당연히 원거리에서 공격받는 상황이 잦은 레온하르트, 린 등의 캐릭터가 쓰기 좋다. PVP에서 주로 사용한다. PVE에서도 레온 등 근거리 중갑 캐릭터가 끼면 원거리 공격으로 의문사 당하는 일이 줄어들긴 하지만 확률이 낮아서 크게 체감은 안 되는 편. 하지만 PVP에선 30%로 죽어야할 캐릭터가 안 죽는 변수를 만들 수 있으므로 고평가 받는다. 주의할 점은, 기병 계열랕이 몸이 허약한 캐릭터는 장비 옵션이 터져도 죽기 때문에 세팅을 단단하게 하거나 반대로 옵션에 기대지 않는 것이 좋다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 피무늬 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 방어 +5%, 근접 공격을 받을 시 30% 확률로 이번 전투에서 받는 피해량 -30% | |
중갑 교복 2호. 풍왕의 갑옷의 근거리 버전. 대부분의 중갑 영웅이 착용하기에 좋다. 패시브 스킬인 저지를 추가한거나 마찬가지이므로 근거리 내성이 부실한 편인 란디우스의 졸업템으로 뽑힌다. 중갑딜러들은 대부분 근접공격 내성이 있기 때문에 풍갑에 비해서는 선호도가 낮은 편. 결국 대부분 탱커가 기용하게 된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 마경 갑옷 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 생명, 마방 +5%, 공격하여 전투 진입 시 전투 후 적군에게 1회 고정 피해. 피해량은 영웅 마방의 1.5배 | |
여러모로 애매한 갑옷. 옵션이 '''마방'''을 중시하는 '''공격'''유닛이 쓰게끔 설계되어 있는데, 랑그릿사의 전 유닛을 통틀어서 중갑을 쓰는 유닛중에서 저 조건을 모두 만족하는 영웅이 드물다보니 범용성이 떨어진다. 그나마 전용장비가 나오기 이전의 레온이 극딜을 넣기 위해 사용하는 경우가 있었지만 전용장비가 나온 후에는...성능이 애매한 아이템이지만, 공격에 도움을 주는 일반 갑옷이 마경 갑옷 외에 없다는 점에서 뒤를 돌아보지 않고 공격적으로만 운영한다면 사용할 가치는 있다. 전용 장비를 쓰는 소니아나 미지의 기사가 극딜을 노리기 위해[19] 고유 스킬로 오르는 마방 수치에는 적용되지 않지만 미지 자체 마방이 괜찮은 편. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 티탄의 항쟁 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 방어 +10%, 치명타 피격 확률 -20% | |
중갑 교복 3호. PVE보단 PVP에서 효율이 좋은 방어구. 암살자를 버틸 수 있는 세팅을 완료한 미지의 기사와 디드리트가 주로 사용한다. 무슨 갑옷이 좋을지 고민이 되는 중갑 딜러라면 그냥 인챈트 잘 붙은 아이템을 주면 된다고 할 정도로 중갑들의 성능은 고만고만하지만, 대암살자용 세팅을 하는 경우는 생명 수치보다 방어력 수치가 더 중요하므로 티탄의 항쟁이 가장 선호된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 이터니티 아머 | 생명 437 방어 65 | [image] [image] [image] | 방어 +10% 받는 고정피해감소 10% | |
'''고급 빨몬드'''. 고정 피해 감소 면역템도 있는 마당에 딸랑 10% 감소시키는 옵션이라 써먹을 건덕지도 없다. |
2.1.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''미스릴 갑옷''' | 생명 311 방어 44 | [image] [image] [image] | 방어 +10%, | |
무난한 스알 갑옷, 초반부 탱커 영웅들이 사용한다 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취 갑옷 | 생명 311 방어 44 | [image] [image] [image] | 마방 +10%, | |
마방옵 자체가 사실 애매한 옵션이라 사용할 일이 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 성스러운 갑옷 | 생명 311 방어 44 | [image] [image] [image] | 공격을 받아 전투진입시 방어 +15%, | |
공격을 받을 경우 방어 증가 옵이라 레딘이 사용하는 경우가 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''용 비늘 갑옷''' | 생명 311 방어 44 | [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
탱커제외 딜탱형 중갑영웅이 사용하는 스알갑옷 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 전투 갑옷 | 생명 311 방어 44 | [image] [image] [image] | 공격을 받아 전투진입시 공격 +15%, | |
방어턴에는 공격을 올려줘봐야 쓸모없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 흑철 갑옷 | 생명 311 방어 44 | [image] [image] [image] | 공격을 받아 전투진입시 치명타율 +15%, | |
방어턴에 공격도 아니고 치명타율을 올려줘봐야... |
2.2. 가죽(경갑)
비병, 궁병, 수병, 암살자가 사용하는 방어구. 나쁘지 않은 아이템들도 많지만 간단히 정리하자면 최옷 미만잡
2.2.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 가고일 외투 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +5%, 공격을 받을 시 방어 +15% | |
알테뮬러 등 비병 탱커가 PVE에서 사용하기 좋지만 상위템이 나오면 버려진다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 노을 경갑 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 마방, 방어 +8% | |
심플하게 방어력과 마방을 올려주는데다, 귀찮은 조건도 없다보니 경갑 영웅들이 무난하게 쓸 수 있다. 돌격갑옷에 비해 옵션 성능이 떨어지지만, 방어시에도 효과를 누릴 수 있다는 건 장점. 루나를 제외한 캐릭터들은 졸업템까지 거쳐가는 과정으로 쓰는 정도지만 마방에 목마른 루나는 졸업템급으로 사용할 수 있다. 보통 최후의 옷과 노을 경갑 중 하나를 용도에 따라 쓰는 편. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 다이아몬드 갑옷 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 공격을 받을 시 공격, 치명타율 +15% | |
공속이 빠른 암살자가 착용하면 의외의 변수를 만들 수 있다. 여러모로 극한마궁+암살자와 시너지가 좋은 갑옷. 물론 최후의 옷이 훨씬 좋아 거쳐가는 용도로만 쓰인다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 돌격 갑옷 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +5%, 공격 시 방어, 마방 +10% | |
공격시 방어, 마방 증가. 공격할 때 반격으로 얻는 피해를 줄여준다. 공격형 비병이 사용하기 무난하며, 비병 루나가 쓸 경우 마방 전환으로 공격력이 오르지만 보통 안정성 문제로 노을갑옷이 선호되는 편. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 몰록의 외피 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +10%, 공격을 받아 전투 진입 전 50% 확률로 적에게 무작위 디버프를 1개 부여 | |
생명력 옵션이 달려 있어 생명력이 중요한 리스틸, 쥬그라에게 좋은 갑옷. 물론 극한으로 생명력을 당기는 세팅이 아닌 이상 최후의 옷이 더 좋다. 그래도 좋은 갑옷은 맞으며, 부가옵션인 피격 시 디버프가 나름 쏠쏠해서 디버프가 제대로 붙는다면 생존력이 상당히 증가한다. 비슷한 옵션의 천녀의 드레스가 좋은 취급을 받는걸 보면 그놈의 최옷때문에... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''최후의 옷''' | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 방어 +10%, 부대 생명이 100%일 시 받는 모든 피해량 -40% | |
경갑의 최고존엄템이자 다다익선의 상징과도 같은 템.40%라는 어마어마한 피해량 감소로 일격에 사망하는 일을 피하게 해주는 모든 경갑 영웅의 졸업 갑옷이다. 옵션이 방어할 때 뿐만 아니라 공격할 때도 적용이어서 반격 피해를 감소시키므로 사실상 공격에도 도움을 주는 옵션이다. 사실 최후의 옷만 많다면, 이것만 쓰면 되고 위의 다른 모든 경갑 설명은 읽을 필요가 없을 정도로 압도적인 위치에 있다. 수요는 많지만 드랍률은 낮은 편이기 때문에 쓰구지혼으로 돌파를 추천. 피해 감소의 경우 영웅에게만 적용된다는 점 주의할 것. 또한 옵션 조건의 100%는 영웅뿐만 아니라 용병 포함이라는 점에 유의. 단 1이라도 기스 난다면 효과를 받을 수 없다. 이런 압도적인 성능때문에 다른 사기템들은 3~4호기가 쌓이면 쓸 일이 애매해서 쌓아두는 경우가 발생 하는데[20] 대표적으로 저주의 창과 미미르의 망치, 각각 루나와 유스케한테 한대 주고나면 2호기부턴 줄만한 영웅이 없으며 진홍의 사신같은 모두가 동의하는 사기템도 4호기정도부턴 애매해진다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 화격단 제복[사쿠라대전] 사쿠라대전 콜라보 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 방어, 마방 +5% 원거리 공격을 받을 시 전투 진입 전 적에게 고정피해를 준다. 피해량은 영웅 마방의 1.5배 | |
[image] | 가시 갑옷 | ||||
방어 마방을 올려주기 때문에 루나가 채용하는 경우가 있다. 보통은 마부 잘 붙은걸 쓰는게 답. 이외에도 발키리 프레아가 졸업템 급으로 사용한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 심연의 옷 | 생명 509 방어 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +2%(10%), 부대 생명이 50% 이상일 경우 방어 +10%, 부대 생명이 50% 이하일 경우 마방 +10% | |
체력 비율에 따라 방/마방이 바뀐다. 최후의 옷이라는 종결템보다는 옵션이 다소 떨어지지만, 초저녁의 별 등으로 생명력 100%가 깨지고 전투를 진입하는 경우엔 최후의 옷보다 생존력이 뛰어나다. 보통 최후의 옷이 부족한 상황에서 무난하게 강화해서 쓰기 좋은 2등 아이템으로 꼽는다. 드랍률도 높은 편. |
2.2.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 깃털장식 경갑 | 생명 363 방어 38 | [image] [image] [image] [image] | 마방 +10% | |
루나가 사용할 수는 있지만 노을경갑도 흔한 템인지라... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 무사의 옷 | 생명 363 방어 38 | [image] [image] [image] [image] | 공격을 받아 전투 진입 시 치명타율 +15% | |
딱봐도 키리카제가 입고다니는 옷. 정작 키리카제의 최종폼은 검사인지라 못입는 경우가 대부분(...) 옵션은 치명타에 목숨거는 키리카제에서 모티브를 따와서인지 치명타 옵인데... 안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''상수리나무 외투''' | 생명 363 방어 38 | [image] [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상인 경우 마방 +15% | |
의외로 궁루나의 경우 종결템으로 사용한다. 갑옷은 기본스펙에 마방이 없기 때문에 마방만 보면 깡스탯으로도 SSR장비에 밀릴 일이 없어 이 아이템이 모든 SSR, SR 경갑 아이템중 가장 마방을 높게 올려주기 때문. 비병 루나는 체력 관리가 어렵기 때문에 비추천되는 아이템이지만 뒤에서 짤짤이나 넣는 궁루나에게는 잘 어울리는 아이템. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 서바이벌 조끼 | 생명 363 방어 38 | [image] [image] [image] [image] | 방어 + 10% | |
초반부는 방어력보단 생명력을 올려주는게 유용하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 신속의 외투 | 생명 363 방어 38 | [image] [image] [image] [image] | 공격을 받을 시 공격 +15% | |
안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''탐험가의 외투''' | 생명 363 방어 38 | [image] [image] [image] [image] | 생명 + 10% | |
초반 경갑 딜러들이 사용하기 제일 좋은 장비 |
2.3. 천(옷)
법사, 마물, 승병이 사용. 생명력은 가장 많이 올려주지만 방어력이 낮은편. 어째 천녀의 옷과 심심한 별무리 망토를 제외하면 하나같이 성능상 하자가 하나씩 있다.
2.3.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 발두르의 로브 | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 마방 +10%, 근접 공격을 받아 전투 전 20% 확률로 이번 전투에서 피해 감면 효과에 영향을 받지 않음. | |
마방을 올려주는 옵션 특성 상 보젤이 별무리 망토와 발두르의 로브를 졸업갑옷으로 꼽는다. 발동 확률 문제, 공격 모션 문제로 선호도가 갈리는 편. 보젤이 아니라면 쓸 가치가 전혀 없는 아이템. 드랍률이 낮은 아이템이지만, 드랍률만큼의 값어치를 못한다고 봐도 무방하다. 발동효과를 잘 이해 못하는 사람들이 많은데 쉽게 말하자면 극한마궁 효과를 피격 시에 확률적으로 얻는 것이다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 별무리 망토 | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 마방 +10%, 생명 +5% | |
무난한 옵션, 높은 드랍률로 범용성이 좋은 천옷. 보젤의 경우 발두르의 로브와 별무리 로브 중에 하나를 최종템으로 쓴다. 천옷에선 천녀의 날개옷을 제외하면 성능이 다 하자가 있어서 무난한 별무리 망토를 주는 경우가 많다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 사신의 옷 | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 치명타 받을 확률 -40%, 공격을 받아 전투 진입 전 30% 확률로 적에게 받는 피해량 +20% 효과 부여. 2턴 지속 | |
사용한다면 한방 단일딜을 막는 효과보다는 치명타 확률 감소에 중점을 두고 쓴다. 사신의 옷과 별귀걸이를 세트로 착용하여 대암살자 세팅을 하는 등. 암살자 상대로는 단순 생명 옵션보다는 좋을 수 있다 하지만 보통은 천녀의 날개옷에 밀려 채용하지 않는 아이템. 비슷하게 치명타 저항 옵션이 있는 티탄의 항쟁과 다르게 스탯 보너스가 없다는 점이 문제. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 어둠의 법의 | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 원거리 공격을 받을 시 방어, 마방 +15% | |
천옷 영웅이 공격을 받는 경우는 효과 발동이고 뭐고 의미없는 폭딜을 퍼붓는 암살자에게 맞을 때가 대부분이고 천옷 자체 방어력도 워낙 낮은 편이라 별 도움이 안된다. 원거리 마법사들끼리 평타 맞싸움에서 요긴할지 몰라도 광역기에는 효과가 적용되지 않기 때문에 대체템이 없어서 작당히 자돌하는 게 아닌 이상 평가가 안 좋은 편이다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 여신의 드레스 | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 방어 +10%, 받는 치료 효과 +10% | |
루시리스가 입고있는 그 드레스, '천옷'을을 입으면서 '치료받는' 역할군이 극히 드물어서 초기에는 빨몬드 취급이었지만, 유일하게 유리아에게만은 종결갑옷. 받는 회복량을 늘려서 고유기 부활 조건을 발동하기 쉽게 만드는 용도.. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''천녀의 날개옷''' | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 생명 +10%, 공격을 받아 전투 진입 전 30% 확률로 적의 버프를 1개 제거하고, 무작위 디버프를 1개 부여한다. | |
대부분의 힐러 및 마딜러의 졸업 템. 여러모로 어정쩡한 옵션이 많은 천옷들 중에서도 쓸만한 추가효과를 지니고 있는건 둘째치고, 천옷 최대의 생명력 옵션 때문에 애용 안할 수가 없다. 그래도 경갑류의 최후의 옷만큼 성능의 차이가 크게 나는 아이템은 아니어서 있으면 좋지만 없어도 크게 지장은 안 가는 아이템 정도의 위치. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 후긴의 날개 | 생명 583 방어 54 | [image] [image] [image] | 생명 +5%, 근접 공격을 받을 시 방어, 마방 +15% | |
천옷 입는 영웅이 근거리 공격을 받았다는 시점에서 그 영웅은 이미 죽어 있다. 특히 천옷 입는 영웅은 근접 공격에 매우 취약하기 때문에 어둠의 법의보다도 구린 방어구. 협전등지에서 템플러로 운용하는 레딘이 반격딜을 높이기 위해 사용하는 경우도 종종 있지만 보통은 그냥 대지의 갑옷이나 무난하게 범용성이 높은 거울 갑옷을 낀다. 장비의 후긴은 레이드 보스 '후긴무닌'을 말한다. 성능도 안좋은 주제에 등급은 희귀판정이라 잘 나오지도 않는다 |
2.3.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 경건한 외투 | 생명 414 방어 32 | [image] [image] [image] | 부대 생명 80% 이상 시 방어 +15% | |
천옷 영웅이 방어력 올려봐야... 그나마도 부대생명 조건이 붙어서 활용못한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''나뭇잎 두루마기''' | 생명 414 방어 32 | [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
마땅한 SSR 천옷이 없을때 무난하게 자돌해서 사용할만 하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취 로브 | 생명 414 방어 32 | [image] [image] [image] | 마방 +10% | |
초반 보젤용 SR 천옷. 쓰다가 별무리나 발두르로 갈아타면 된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 연금술사의 로브 | 생명 414 방어 32 | [image] [image] [image] | 공격을 받아 전투 진입 시 50% 확률로 적에게 +50% 확률로 적에게 '주는 피해량 -20%' 효과 부여. 2턴지속 | |
레이드 필수 아이템이'''었었다.''''. 이단의 술법 효과가 터지면 걸리는 주는 피해량 20% 감소 효과가 다른 주는 피해량 감소 효과와 중첩되어 무녀탱 사용시 필수적으로 사용했던 장비. 무녀탱[21] 무녀 기본피감 75% + 강철 + 10% + 호신부피감 10% 으로 기본 피감이 95%인 점을 이용 올리비에 피감스킬과 연금술사 피감등을 이용하여 피감을 100% 이상으로 맞춰 탱킹을 하는 방식 1.5배 데미지 스킬로 피감 150%에 근접하게 피감을 맞춰줘야 안정적 탱킹이 가능, 윌러의 경우 상술한 기본 피감에 올리비에 고유기 피감 10% 올리비에 피감 20% 유대 고유 피감 10% 연금술사 피감 20% 도합 155%의 피감으로 해당스킬마저 완전 면역을 노릴 수 있었고, 리아나는 145%로 넉넉히 버텨낼수 있'''었'''다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 카멜레온 로브 | 생명 414 방어 32 | [image] [image] [image] | 근접 공격을 받아 전투 진입 시 방어, 마방 +15% | |
역시 천옷캐에게 방어, 마방 올려봐야 의미없다. 레딘같은 경우도 그냥 중갑낀다. |
3. 투구
3.1. 판금
검사, 창병, 기병이 사용. 중갑옷이 물리 방어력을 많이 올려준것에 반해 중갑투구는 마방을 가장 조금 올려준다. 경갑에 최후의옷이 있듯 중갑투구는 티르 미만잡 취급.
3.1.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 대지의 투구 | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 공격을 받을 시 마방 +15% 부대 생명이 80% 이상일 경우 받는 물리 피해량 -10% | |
방어력 증가와 마법 피해 감소 효과가 있어 나름 수요가 있는 대지의 갑옷에 비해 창병들 대부분이 마방이 낮아 선호도가 낮은 편이다. 레딘은 기본 마방이 높고 디버프 부여 기능까지 주는 천 투구인 카론의 모자를 쓰는 경우가 많고 딜러들 투구는 흡혈귀 가면, 티르의 분노 같은 딜 증폭 투구에 밀린다. 저 세 투구가 없어도 워낙 드랍률이 높은 아이니아스의 투구가 있기 때문에 대지의 투구가 없어도 아쉬울 일이 없다는 게 문제. 란디우스도 아이니아스의 투구를 주로 쓰지 대지의 투구를 쓰는 경우는 드물다. 그나마 프레아가 채용하는 정도였지만 프레아 최종폼은 발키리 폼인데다가 창병으로 사용한다고 해도 전용장비를 투구로 받아서 결국엔 주력으로 쓰이는 일은 거의 없다. 다만 에밀리아라면 얘기가 조금 달라지는데 홀리가드의 스킬효과와 대지의 투구 효과와는 궁합이 대체로 잘 맞는 편이기 때문에 티르가 여유가 없다면 에밀리아가 종결투구로 채택한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 사신의 호흡 | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 생명 +10% 적을 격퇴하고 행동 종료 시 자신 2칸 내 적들은 다음 행동 종료 시 생명 최대치의 20%를 잃는다. | |
PVE보다는 PVP에서 사용되는 투구. 세미 메테오 느낌으로 고뎀을 뿌리는데, PVP에서 까다로운 디버프인 고정 피해를 걸어줘서 괜찮은 듯. 적 하나를 따고 버티거나 도망칠 수 있는 딜탱이 쓸 만하다. PVP에서 주력으로 채용할 만한 캐릭터는 레온이나 레인폴스를 제외하면 없다. 그마저도 다른 투구들에 밀려서 평가가 좋은 편은 아니다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 아이니아스의 투구 | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 생명 +10% 방어 +5% | |
확정보상으로 하나 얻을 수 있는데다가 드랍률도 높으면서도 성능도 좋은 편이다. 투구 옵션도 깡스탯으로는 최고다. 티르의 분노에 여유가 없다면, 아이니아스의 투구를 쥐어주면 고민걱정 없이 무난하게 좋은 장비 세팅을 할 수 있다. 다른 갑옷에 성능이 밀리는 편인 아이니아스의 갑옷에 비해, 투구 중에선 경쟁자가 거의 없어서 고평가 받는 장비. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 지도자의 투구 | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 생명 +10%, 행동 종료 시 근접한 1명 다른 아군의 방어+20% '방어, 마방 감소', '치료 방해' 면역. 1턴 지속 | |
면역 및 방어력 상승 효과는 프로텍션 기술의 효과과 동일하다. 즉, 1턴짜리 프로텍션을 거는 장비. 효과 자체는 좋지만 문제는 중갑 영웅 중에 매번 탱커 옆에 붙어주는 서포터 영웅이 거의 드물다는 것. PVP에서는 면역 효과를 보고 사용하기도 하지만 1턴 지속이어서 쓰기 매우 까다롭다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 태초의 투구 | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 50% 이상일 경우 방어, 마방 +8% 부대 생명이 50% 이하일 경우 공격, 기술 +8% | |
태초의 갑옷과 함께 태초셋으로 불리는 아이템. 주로 마땅한 투구가 없을 때 땜빵용으로 쓰는 편이지만, 베른하르트나 아리안로드 등의 특정 캐릭터들은 전술적인 이유로 이 아이템을 주력으로 사용한다. 물론 이 경우에도 안정성이 좋은 티르의 분노와의 성능 비교가 주된 떡밥 중 하나여서 정답이 정해져있진 않다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 흡혈귀 가면 | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 방어 +10% 행동 종료 시 50%의 확률로 자신 2칸 내 적 1부대의 '방어' -20%. 1턴 지속 | |
SR장비 무서운 투구의 상위호환. 기사도를 보유한 레온이 사용했을 때 가장 좋고, 10%의 방어 증가로 종종 탱커도 주기도 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''티르의 분노''' | 생명 583 마방 48 | [image] [image] [image] | 방어 +10% 행동종료시 공격을 하지않았다면 "기술 피해증가 10%", "반격 피해증가 10%" 효과 획득, 1턴 지속. | |
모든 중갑 영웅들과 착용 가능한 영웅들의 종결 투구. 공격, 방어 양면으로 사용할 수 있는 만능 아이템. 딜탱형 영웅 및 탱커 영웅과 최고의 궁합을 지니며, 라그나로크, 최후의 옷, 천녀의 날개옷, 천녀의 티아라, 유격사 훈장과 더불어 다다익선의 대명사로 통하는 SSR 장비. 여러 개 있어도 쓰구지혼을 이용해 돌파하는 것을 추천한다. 중갑계의 최후의 옷 취급으로, 티르의 분노에 여유가 있다면 다른 투구를 생각할 필요가 없을 정도. 이 장비 하나때문에 전용장비를 투구로 받은 중갑 영웅들의 평가가 떨어지는 일까지 발생. |
3.1.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 광전사의 투구 | 생명 363 마방 32 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 60% 이하일 경우 방어+15% | |
옵 자체도 별로고 그걸 활용할 만한 캐릭터도 거의 없다. SR템이라 진홍의 사신과 닮은 피의 삼현금과는 달리 낚이는 경우는 적지만 잠깐이나마 티르의 분노인줄 알고 기대하는 유저가 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 다이아몬드 투구 | 생명 363 마방 32 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 경우 마방+15% | |
다이아갑옷은 쓰알인데 다이아몬드 투구는 어째서인지 스알급. 마방을 중시하는 캐릭터중 중갑을 입는 캐릭터는 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''무서운 투구''' | 생명 363 마방 32 | [image] [image] [image] | 행동 종료시 50% 확률로 자신 2칸 내 적 1부대의 방어 -20%, 1턴 지속 | |
흡혈귀 가면을 얻기전 레온이 사용하는 스알 장비 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취 투구 | 생명 363 마방 32 | [image] [image] [image] | 마방 +10% | |
중갑 영웅들에게 마방옵은 의미없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''용 비늘 투구''' | 생명 363 마방 32 | [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
중갑 영웅들이 초반부 사용하기 가장 좋은 스알 투구 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''체인 투구''' | 생명 363 마방 32 | [image] [image] [image] | 방어 +10% | |
카론의 투구를 쓰기 전 레딘이 사용한다. |
3.2. 가죽
비병, 궁병, 수병, 암살자가 장비.
3.2.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 노을 투구 | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 마방, 방어 +8% | |
노을 경갑의 투구판. 그냥저냥한 아이템으로 그나마 쓰기에는 루나가 좋은 편. 졸업템까지 거쳐가는 아이템 중 하나로 갑옷과 달리 투구는 기본적으로 마방을 올려주는 아이템이 많기 때문에 루나도 이것보다는 제왕의 관을 졸업템 삼는다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 뇨르드의 깃털관 | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +10% 자신보다 생명이 낮은 부대와 전투 시 방어, 마방+15% | |
리스틸의 졸업장비. 전용 장비가 없는 쥬그라도 사용한다. 딜러가 방어세팅을 하는 경우 종종 채용하기도 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 돌격 투구 | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +5% 공격시 방어, 마방 +10% | |
돌격 갑옷의 투구판. 당연히 공격형 비병이 사용하기 좋다. 드랍률도 높다. 졸업템까지 거쳐가는 아이템 중 하나. 간혹 루나가 마방옵을 노리고 채용하는 경우가 있으나 돌격갑옷과 동일한 이유로 선호되지는 않는다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 로키의 가면 | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +5% 근접 공격을 받아 전투 시 방어 +15% | |
가고일 외투의 투구판. 다만 쓰임새는 적다. 주로 사용하는 캐릭터는 비병 딜러인 것에 비해 공격을 받아야지 발동하는 옵션 때문에 알테뮬러를 제외하면 쓸일이 없는데 알테뮬러도 보통은 전용장비를 쓰기 때문. 역시 졸업템까지 거쳐가는 용도. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 요르문간드의 눈 | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +5%, 방어 +5% 행동 종료시 50% 확률로 2칸 내 적 1부대의' 주는 피해량 -15%' 효과 부여. | |
적진으로 침투하는 캐릭이 주로 사용한다. 알테뮬러와 궁합이 잘 맞는 편이지만 쉐리가 사용하기도 좋다. 레이드에서도 비병 딜러 주력 투구로 사용된다. 적진에서 두 차례 이상 행동이 가능한 쉐리 등의 공격형 비병 졸업템으로 꼽힌다. 드랍률이 꽤 낮은 투구 중 하나. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''제왕의 관''' | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +5%, 마방 +5% 행동 종료 시 근접한 아군 1명의 '주는 피해량 +20%' 효과 부여, 1턴 지속. | |
아군 공격능력 버프형 투구로 모든 궁병, 암살자의 졸업 투구이다. 특히 루나, 파나, 오메가, 아레스와 같이 재행동 기술을 가진 영웅이 사용하는게 가장 좋다. 거의 대부분의 경갑 캐릭들이 활용한다. 사용 시 주의할 점으로 기적이나 기적의 바다, 대담한 책략 등의 대부분의 캐릭터가 가진 주는 피해량 증가 버프는 2턴 지속에 15% 정도의 수치라서 제왕의 관 버프가 묻게되면 제왕의 관이 해당 버프를 덮어쓰게 된다. 즉, 2턴 지속이 1턴 지속으로 줄어들 수 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 빨간 리본[사쿠라대전] 사쿠라대전 콜라보 | 생명 437 마방 59 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +10%, 행동 종료시 부대 체력이 50% 미만일 경우 생명 20% 회복 | |
[image] | 꽃모자 | ||||
돌격형 영웅에게 어울리는 장비. 한 차례에 2회 이상 행동하며 탱커를 저격하는 일이 많은 클라렛이나 체력을 일정 수치 깎은 뒤 화력을 발휘하는 히에이가 주로 사용한다. |
3.2.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''광대 가면''' | 생명 311 마방 38 | [image] [image] [image] [image] | 행동 종료 시 50% 확률로 자기 2칸 내 적 1부대의 '공격, 지력 -20%' 효과 부여, 1턴 지속 | |
피해량 감소효과는 많지만 공격,지력 감소효과 장비는 희귀한 편이다. 쉐리가 쓰알 장비 수급 전 사용 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 깃털 장식 모자 | 생명 311 마방 38 | [image] [image] [image] [image] | 마방 +10% | |
초반부 루나가 써봄직한 투구 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''탐험가의 모자''' | 생명 311 마방 38 | [image] [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
초반 경갑 딜러가 초반에 무난하게 끼기 나쁘지는 않다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''상수리나무 관''' | 생명 311 마방 38 | [image] [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 경우 마방 +15% | |
상수리나무 외투와 함께 마방 상승 옵이 제일 높기 때문에 궁루나에게는 졸업템으로 고려되기도 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 서바이벌 헬멧 | 생명 311 마방 38 | [image] [image] [image] [image] | 방어 +10% | |
경갑 영웅은 대부분 물몸이라 방어력 올려줘봐야 의미없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 신속의 투구 | 생명 311 마방 38 | [image] [image] [image] [image] | 부대 생명이 80% 이상일 경우 방어 +15% | |
경갑 영웅은 대부분 물몸이라 방어력 올려줘봐야 의미없다.2 |
3.3. 천
마법사, 승병, 마물이 쓴다. 유니크한 옵들이 많아 대부분의 장비들이 나름의 사용처가 있는것이 특징
3.3.1. SSR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 빛의 서클렛 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 100%일 경우 마방, 방어 +15% | |
'''빨몬드'''. 레딘, 엘윈, 리아나 등 역대 주인공들이 끼고 다니는 장비. 천 장비 유닛 중에서 이걸 시너지로 쓸 수 있는 캐릭터가 딱 하나 있는데 하필이면 제시카다.... 제시카의 기본 패시브가 체력 100% 유지 필수이고 그걸 만족하는 동안은 나름 지력, 마방 다 생각보다 엄청 우수하기 때문에 나름 시너지 효과를 볼 수 있겠지만, 제시카를 쓸 바에는 다른 성능 좋은 영웅들이 많다보니... 레딘이나 에밀리아가 쓰기에도 부대 생명 100% 조건 때문에 써먹기 힘들다. 이걸 끼고 티아리스를 붙여서 커버가 될 난이도라면 그냥 대충 굴러다니는 아무 투구를 껴도 다 때려잡을 수 있는 곳이고, 이걸 끼고도 2방 째부터는 커버가 안 되는 곳이면 역시 의미가 없다. 때깔 좋은 빨몬드. 추후에 보젤처럼 마방 전환 딜러가 추가된다 하더라도 빡빡한 조건부 마방 15% 보다는 섭혼이 나아서... 심지어 나중에 추가된 레나타 유대 스토리에선 쥬그라와 레온이 이걸 잡템으로 취급한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 섭혼의 법모 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 마방 +10%, 행동 종료 시 50% 확률로 자신 3칸 내 적 1부대에게 '침묵' 효과 부여, 1턴 지속. | |
보젤에게 디버프를 하나 더 부여하는 장비. 다른 천갑옷 영웅에게도 좋지만 드랍률이 낮고 일단 마방을 올려주기 때문에 보젤에게 최우선적으로 주자. 그냥 대기만 해도 최상위 디버프인 침묵이 확률 발동이라 범용성도 뛰어난 편. 옵션 특성 상 PVE보단 PVP에 어울린다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 어둠의 법모 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 마방 + 10%, 생명 + 5% | |
무난한 성능의 마방 옵션 모자. 드랍률도 높고 옵션만 보면 천모계의 아이니아스이다. 하지만 천모자는 워낙 기본 패시브로 좋은게 많아서 평범 이상의 스탯임에도 딱히 쓰이지는 않는다. 섭혼의 법모를 획득하기 전까지 보젤이 자돌해서 쓰다가 버리거나 대충 물려주면 된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 오딘의 모자 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 마방 +10%, 적을 처치 후 행동 종료 시 자신 3칸 내 적 1부대의 버프 5개 제거 | |
단일딜이 강력하여 결정력이 높은 유리아나 유스케가 사용하기 좋다. PVE에서는 SR랭크인 크리스가 마족 상대로 SSR에 뒤쳐지 않기 때문에, 육성을 많이 해주었다면 유리아나 유스케가 없을땐 크리스도 괜찮은 선택이다. PVP에서 주로 많이 사용되며 PVE에서는 주로 수병의 파도타기를 지우거나 형귀버프를 지우는데 사용한다. 여단전에서도 뜬금없이 적들에게 생기는 버프들을 지우는데 유용하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 천녀의 티아라 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 생명 +10%, 행동 종료 시 100% 확률로 자신 주위 2칸 내 아군 1부대에게 무작위 버프를 1개 부여 | |
모든 법사나 신관의 종결 아이템. 다만 힐러는 PVE에선 간달프 모자나 세계수의 왕관에 밀려 우선순위가 떨어진다. PVP는 해당 아이템의 착용 여부가 성능을 반 단계 이상 끌어올릴 수 있을 만큼 중요한 아이템이다. 생명력을 많이 올려줘 생존율도 가장 높을 뿐더러, 본격적인 전투가 일어나기 전이나 중에도 아군에게 고성능 버프를 줄 수 있다. 다만 무작위 대상에게 무작위 버프를 주기 때문에 노리고 쓰긴 어렵다. 부여하는 버프의 수치는 장비의 강화도에 따라 달라지며, 50레벨 장비가 부여하는 버프 중에는 이동력 3 증가, 주는 피해량 20% 증가, 받는 피해량 20% 감소 등 일반 보조기로 주기 힘든 고성능 버프가 포함되어 있다. 심지어 2턴 지속인 점도 상당한 장점. 특히 이중 이동력 3 증가 버프는 바람사기라고 불리며 PVP에서 게임의 전황을 바꿔버리는 상당한 성능을 자랑하는 편. 초창기 장비 티어표에 이 장비가 B급, 빨몬드라고 써있었던 적이 있어 수많은 유저들을 낚고 해당 티어표 작성자에게 엄청난 욕을 먹인 전적이 있다. 혹시라도 블로그 같은 곳에서 옛날 장비 티어표 보고 가는일은 절대 없도록 주의할것 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 카론의 모자 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 방어 +10%, 행동 종료시 50% 확률로 자신 3칸 내 적 1부대의 '받는 모든 피해량 +15%' 효과 부여, 1턴 지속. | |
천 장비 특성상 마방이 높고 디버프를 걸기에 레딘이 사용하는게 가장 좋고, 그외 레이드에서 사용하기 좋다. 피해량 증가 효과는 방깎이나 마방 감소 효과와도 겹치기 때문에 매우 강력하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 세계수의 왕관 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 생명 +10%, 행동 종료 시 근접한 아군 1기의 마방 +20%, '기절', '강화 방해', '이동력 감소' 면역 부여. 1턴 지속. | |
SR 모자 현자의 모자의 상위호환. 중국 서버에서는 크리스마스 이벤트 장비 소환 때 루돌프 모자로 나왔던 적이 있다. 한국 서버에서는 처음부터 세계수의 왕관으로 출현. 생명을 올려주고 면역 효과도 빵빵하기 때문에 PVE에서는 모든 힐러의 졸업템으로 꼽힌다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 마녀의 추억 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 생명 + 10% 행동 종료시 근접한 1기 아군의 기술+20%,'치료 반전', '재행동불가', 면역. 1턴 지속 | |
옵만 보면 오메가, 사쿠라등 기술수치를 중요시하는 영웅들을 지원해줄 수 있다는 점은 일견 좋아보이나 사실 활용할 일이 드물다. 레베나 리스틸은 힘이 빠져버렸고 저거 발라주느니 그냥 복음을 들고말지...PVE에서는 더더욱 의미가 없는편, 오메가에게 기술버프를 쓰는 정도로나 사용 가능한데 1턴 지속이라 오메가가 재행동기를 쓰면 지워져 버리므로 오메가가 바람이 터지는게 아닌한 역시 활용이 힘들다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 서리 불꽃의 서클렛 | 생명 364 마방 65 | [image] [image] [image] | 마방 +10% 공격하여 전투진입시 받는피해 -10% | |
가뜩이나 쓸모 없는 마방을 올려줘서 쓸모없다. 보통 원거리 공격을 하는 천캐 영웅들이 반격딜을 받는다는건 대란디 전이 대다수고 가끔 원거리 맞딜전 정도나 있을 뿐인데 후자면 모를까 대 란디전에서 마방 올려줘봐야 의미없고, 당장 SR급 템중에서도 주는 피해량 -20%같은 옵션을 주는 템들이 건재한데 딸랑 10프로 뎀감은 쓸모가 없는걸 넘어 일부러 함정템을 만든게 아닌가 하는 악의까지 느껴질 정도 |
3.3.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 경건한 모자 | 생명 259 마방 44 | [image] [image] [image] | 부대 생명이 80%일 이상일 경우 마방+15% | |
마방옵션은 잘 안쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''나뭇잎 관''' | 생명 259 마방 44 | [image] [image] [image] | 생명 +10% | |
천옷 딜러들이 초반에 무난하게 사용 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비취 관 | 생명 259 마방 44 | [image] [image] [image] | 방어 +10% | |
초반 템플러 레딘의 신의 수호 공격력을 높히고 싶을때 쓰면 된다 다만 HP가 희생되긴 하지만 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''술사의 모자''' | 생명 259 마방 44 | [image] [image] [image] | 행동 종료 시 50% 확률로 자신 3칸 안의 적 1부대의 '마방 -30%' 효과 부여. 1턴지속 | |
딜링에 기여하기 때문에 천옷 딜러들이 사용하기 좋은 편. 재행동 영웅이 쓰면 좋겠지만 마딜러중 재행동 영웅이 많지가 않아서... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 유령 법모 | 생명 259 마방 44 | [image] [image] [image] | 마방 +10% | |
초반 보젤이 쓴다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''현자의 모자''' | 생명 259 마방 44 | [image] [image] [image] | 행동 종료 시 자신 주변 1칸의 아군 1명에게 마방 +20%, 기절, 강화 방해, 이동력 감소 면역 부여, 1턴 지속 | |
일명 간달프 모자, 중저레벨 랑린이들의 친구이자 필수 아이템. 탱커 발짤림을 방지해 주기 때문에 탱커가 패자를 쓰는게 아닌 한 기병들이 돌격을 들고나오는 때부터는 이걸 필수적으로 껴서 옵션을 탱커에게 발라줘야 한다. 참고로 탱커를 먼저 자리잡고 힐러가 그 다음 행동해서 발라줘야 방어턴에도 옵션이 유지된다. 효과 중 기절 면역도 있으므로 패자를 껴놨어도 투석기가 나오는 맵등 기절을 거는 영웅이 있는 맵일 경우 탱커에게 발라줄 필요성이 있다. 물론 대놓고 상위호환인 세계수의 왕관이 있지만 어차피 힐러 장비는 우선순위가 밀리므로 천천히 갈아타면 된다. |
4. 장신구
일부 예외를 제외하면 모든 직업군이 착용할 수 있다. 크게 딜러용 공격력, 지력 악세, 탱커가 사용하는 방어, 마방형, 생명형 악세, 힐러가 사용하는 치료형악세로 나뉜다. 장신구는 타 장비들이 비해 수급처가 한정적이기 때문에 웬만하면 1호기정도는 킵해놓는게 좋다. 기본적으로는 전직업 착용이 가능하나 특정 악세사리는 특정 직군만 착용이 가능, 해당 악세사리들은 착용가능한 직군혹은 불가능한 직군을 별도 기입
4.1. SSR
4.1.1. 공격형
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 고독한 별의 팔찌 | 생명 509 공격 75 | | 주위 2칸 내 아군이 없을 때 공격, 방어 +10% | |
클라렛, 레온, 쉐리, 레온하르트, 젤다, 실린카 등 혼자서 적진에 파고들어 날뛰는 영웅들을 위한 장비, 자돌이 된다면 써봄직은 한데 조건 충족이 상당히 까다롭게 때문에 활용도는 비교적 떨어지는 편. 특히 아군이 옹기종기 모여있는 레이드에선 옵션 자체가 없는 장비가 되며, PVE에서도 사용하기 어려운 경우가 많다. 옵션 발동이 어려운만큼 공격력 상승 수치는 모든 공악세중 가장 높은점은 장점. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 날개 각반 | 공격 75 방어 43 | | 공격 +8%, 공격을 받을 시 방어 +10% | |
공격력 상승치도 괜찮고, 피격 시에만 적용되기는 하지만 방어력 상승치도 괜찮다. 엘윈, 베른하르트, 알테뮬러, 유스케 등 피격당할 일도 많은 근딜러에게 주는 것이 최적. 깡스탯이 공격이기 때문에 방어형 탱커는 사용하지 않는다. 어지간한 딜탱들은 졸업템으로 삼아도 좋다. 드랍률이 낮은 아이템인데 생각보다 쓸 용도가 많은 아이템이어서 가능하면 자돌하지 않는 것을 추천. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 심판의 부적 | 공격 75 방어 43 | | 공격 +8%, 승려와 전투 시 공격 12% 추가 증가 | |
종결급 공격 악세사리 중 하나. 과거엔 용살자등에 밀려 저평가 받던 악세사리였지만, 광역기를 보유한 딜러들이 상대방 힐러 라인을 자르는데 유용하며 유리아, 유스케등 전투형 신관영웅이 득세하면서 덩달아 티어가 올라갔다. 1티어급 아이템으로 급부상했다. 아리안로드, 아레스, 히에이 등 승려 클래스에게 딜을 넣는 상황이 자주 나오는 딜러들이 주력으로 채용한다. 2부 사건에서 확정으로 얻을 수도 있고 드랍률이 낮은 건 아닌데 사용처도 많아 자돌하기 상당히 애매한 아이템. 최소 서너 세트는 만들고 여유가 있을 때 자돌을 추천. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 용살자 훈장 | 생명 509 공격 75 | | 공격 +8%, 비병과 전투 시 공격 12% 추가 증가 | |
깡스탯이 강력하며, 언제나 메이저한 직종이며 탱커에게 큰 위협이 되는 비병 상대로 추가 공격력 증가도 있기 때문에 상당수의 물딜러들의 졸업 아이템으로 사용된다. 메인스토리 1부 후반 사건에서 확정 입수가 가능하며 후긴&무긴 레이드에서도 필수적으로 사용된다. 심부와 마찬가지로 잘 나오는 편이나 워낙 쓰는 영웅이 많아 자돌하기는 상당히 애매한 아이템. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 정령석 반지 | 생명 509 공격 75 | | 공격하여 전투 진입 시 공격, 방어 +8% | |
레온과 같이 일방적으로 공격하는 영웅이 쓰기 좋긴 하지만 올려주는 공격력 수치가 특출난 것도 아닌데 방어때는 무의미하기 때문에 적당히 자돌해서 쓰다 버려진다. 그런 주제에 희귀판정 악세사리라 얻기도 쉽지않다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 토르의 목걸이 | 공격 75 방어 43 | | 마방 +10%, 공격 +5%, 공격하여 전투 진입 시 전투후 50% 확률로 적 부대에게 영웅 공격의 1배만큼 고정 피해 | |
공격형 악세 중 최악의 스텟. 영웅 공격력만큼 추가 피해가 매력적으로 보이지만 공격을 받을 때나 광역기 사용 시에는 옵션이 발동하지 않는다. 때문에 베른하르트가 끼고 평타를 치면 4콤보를 먹여줄 수 있음에도[23] 평타+목걸이+암흑근위대 특성+파열. 여기에 흐룬팅을 끼고 있다면 5연타까지도 가능하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''패자의 휘장''' | 생명 509 공격 75 | | 모든 속성 +5%, '방어, 마방 감소', '공격, 지력 감소', '이동력 감소' 면역 | |
탱커와 딜러 모두에게 좋은 장신구이다. 기본스탯인 생명 공격도 좋고 각종 면역 효과가 강력하기에 딜러들에게 고민없이 줘도 좋고, 발이 잘릴 염려가 없어져 탱커에게 주기도 좋다. 기술을 올려주는 유이한 장신구이기 때문에 란디우스와 오메가가 졸업템으로 쓰며, 아슈람같은 영웅들이 사용. 드랍률이 매우 낮아서 쓰구지혼으로 돌파를 추천. 사실 게임 초창기에 비해 유격사 훈장 등장 이후로는 위상이 많이 낮아졌는데 PVP세팅 란디우스는 패자보다는 유격사, 추후 피맹으로 갈아타는 추세고 오메가는 섬궤콜라보 추가 악세를 사용하는 경우가 많아졌기 때문. 여담으로 기자로프와 닮았다는 말이 많다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''티타늄 부츠''' | 공격 75 마방 43 | [image] [image] [image] | 공격 +5%, 이동력 +1 | |
중국 서버에서는 크리스마스 이벤트 때 빨간 양말이라는 이름으로 등장했었다. 그래서 보통 양말로 불리는 아이템. 신속 부츠와 비슷하지만 이쪽은 공격을 올려 준다. 비록 올려주는 깡공 자체는 다른 공악세에 비해 낮은 편이지만 엘윈과 같이 공격이 중요한 뚜벅이들이 쓰기 좋다. 이동력 1 차이는 SRPG에서 엄청난 가치를 지니므로, 뚜벅이 물딜러에겐 날개 각반이나 성검 훈장 등으로 단단한 본체를 구성하는게 아닌 이상 종결 아이템. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 어둠의 목걸이 | 공격 75 기술 37 | | 모든 속성 +5% 전투 진입시 치명타 확률 +5% | |
기술에 목마른 오메가가 사용하기 좋은 장비이자 반 종결급 아이템. 오메가에게는 치명타가 중요하기 때문에 장비 옵션도 준수하다. 다만 콜라보 한정 장비인대다 이미 이 장신구를 획득한 시점에서는 대부분의 유저가 패자의 휘장, 용살자의 훈장이나 심판의 부적을 오메가 최적셋팅으로 맞춰 준 유저가 많기 때문에 혼을 써가면서 돌파하고 인챈트작을 해가며 사용하기엔 다소 무리가 있다. 만약 오메가를 1렙부터 육성할 계획이라면 나쁘지 않은 선택. |
4.1.2. 지력형
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 공포의 마안 | 지력 75 마방 43 | | 지력 +8% 공격하여 전투 시 전투 후 50% 확률로 적 부대에게 '주는 피해량 -15%' 효과 부여, 1턴 지속 | |
레이드 등 보스몹 상대할 때 좋다. 서브로 하나 정도 보관을 추천. 굳이 여러 개를 운용할 필요 없이 한 개 정도 자연돌파 해놓고 보스전에 활용해보자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 드라우프니르 | 지력 75 마방 43 | | 지력 +8% 원거리 공격을 받아 전투 진입 시 받은 피해량의 30% 반사 | |
갈자. 스토리 진행 중 하나를 확정 획득할 수 있다. 중섭 굇수대전급에선 반사때문에 게임이 터지기도 하지만 일반인은 악세 하나를 빼고도 적 영웅을 잡고, 상대 공격도 버티는 플레이가 불가능에 가까워서 사실 보관해도 큰 의미가 없다. 다른 지력 졸업템이 나오기 전까지 거쳐가는 템으로는 충분하지만, 마안이나 신반도 희귀도가 낮아 애매하다. 변태 세팅으로 발키리로 전직한 프레아가 마법 반사용으로 사용하거나, 가시 인챈트 기자로프가 반격딜로 동귀어진을 노릴 때 사용하기도 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 란드비디의 장미 | 지력 75 마방 43 | | 지력 +8% 공격하여 피해를 입혔을 시 50% 확률로 적 부대의 버프 1개 제거 | |
보젤을 제외한 대부분의 광역마딜러들의 최종장비. 광역기에도 적용되기에 천벌이나 블랙홀 한방에 초절이 왕창 날아갈 수 있다. 지력 장신구들 중에선 차원보옥과 함께 희귀도가 높은 편. 일부 유저들은 레온하르트같은 자체 버프 제거가 가능한 레온하르트같은 물리 딜러에게도 고유 옵션을 보고 채용시키는 경우도 있다. 물론 이 경우 딜은 형편없이 떨어진다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 별 귀걸이 | 생명 509 지력 75 | | 지력 +8% 암살자, 궁병과 전투 시 방어 +30% | |
깡스탯이 강력하다. PVE에서는 몹 상대로 암살자 확정킬 방지 정도의 의미지만 PVP에선 가치가 급상승한다. 암살자와 궁병에 대항하여 증가하는 방어력은 단순 방어력 증가 표기와 달리, 받는 피해량 감소처럼 최종 기대값에서 매우 큰 차이를 보여주기 때문. 따라서 암살자의 티어가 높은 편인 PVP에서 진가가 드러나게 된다. 초반에는 이것이 밝혀지지 않아 빨몬드 취급받기도 했으나 저게 밝혀지고 상당히 티어가 올라간 아이템, 미지의 기사나 디드리트, 대암살자 세팅을 한 마법 딜러들이 주로 사용한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 성배 | 지력 75 마방 43 | | 지력 +5% 행동으로 적에게 피해를 줬을 경우 행동 종료 시 주위 1칸 내 다른 아군의 생명 +15% 회복 | |
고민없이 갈아버려도 되는 악세 3대장의 일원[24] 나머지 둘은 벨트 세트 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 신성한 반지 | 지력 75 마방 43 | | 지력 +8% '침묵' 면역 | |
PVP에서 침묵을 막기 위해 마법 딜러가 주로 사용한다. 유리구슬 대신 힐러가 사용하기도 하지만, 유리구슬은 기본 옵션으로 체력을 올려주고 신성한 반지는 마방을 올려주기 때문에 힐러는 유리구슬이 더 선호된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 차원보옥 | 생명 509 지력 75 | | 액티브 스킬을 사용해 피해를 줄 경우 30% 확률로 이 스킬의 쿨타임 -1 | |
지력 딜러 생/지 장신구 2탄. 시계옵션을 하나 더 달아주는 옵션이라 PVE 에서 마딜러들의 졸업장비 중 하나로 꼽힌다. 희귀도도 란드비디의 장미와 함께 높은 편. 셀파닐을 제외한 마딜러들이 무난하게 사용하기 좋다. 대표적으로 유리아의 졸업악세는 명상의 반지이지만 PVP에서 활용하지 않고 PVE만 사용할 예정이라면 차원보옥이 낫다. |
4.1.3. 하이브리드형
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''초저녁의 별''' | 공격 75 지력 75 | | 공격, 지력 +5%, 공격하여 전투 진입 시, 전투 전 적에게 영웅의 공격력과 지력 중 낮은 쪽의 0.5배만큼의 고정 피해를 1회 준다. 적이 '혼합 부대'일 경우, 이 피해는 무효화할 수 없다. | |
공격력과 지력 둘 중 하나만 올려주는 타 아이템과 달리 공격력과 지력을 동시에 올려주는 아주 유니크한 구성. 지금 당장 보다는 미래를 생각했을 때가 더 매력적인 종결급 장신구 중 하나. 고정 피해의 대미지는 중요하지 않고, 체력 100% 비율을 깨서 최후의 옷, 무녀 등의 옵션을 부수는데 쓰인다. 옵션 특성 상 상대를 무조건 한 방에 잡아야 하는 엘라스타, 젤다 등이 채용하며 소니아, 아카야같은 하이브리드 딜러들에게도 아주 좋다. 여담으로 처음 해당 장비가 추가됐을 때는 고정 피해 면역을 면역한다면서 시스템에 불만을 품는 유저들이 많았고 이 아이템 때문에 추후 리아나, 티아리스와 같은 힐러들이 다시 성직자 폼으로 돌아가는 원인 |
4.1.4. 방어형
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 거인의 허리띠 | 생명 509 방어 48 | | 근접 공격을 받을 시 전투 중 방어, 마방 +10% | |
악세 빨몬드 삼대장의 일원. 애초에 탱커들이 사용하는 악세사리인데 대놓고 상위호환인 성황호부가 존재하며 그나마도 확정 입수라 쓸 일이 전혀 없다. 퍼센트를 높여줘도 쓸까 말까한데 성황호부와 동일 수치라... 다 죽고 탱커가 남았을 때나 따로 떨어져 시작하는 맵 아니면 의미가 없는데 이런 상황이면 애초에 탱커가 의미가 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 빛의 면사포 | 생명 509 마방 48 | | 마방 +8% '방어, 마방 감소' 면역 | |
항상 마방에 목마른 루나와 보젤의 마방뻥용 장비, 하지만 둘다 유격사를 종결급으로 쓰기 때문에 거쳐가는 용도 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 성왕호부 | 생명 509 방어 48 | | 주위 2칸 내 아군이 있을 경우 전투 중 방어, 마방 +10% | |
탱커라면 사실상 100% 발동이라고 봐도 된다. 레벨업 퀘스트로 1개는 확정 입수할 수 있다. 일반적으로 레딘이 사용한다. 프레아의 고유패시브 같은 경우 전투 전이나 후에 패시브가 발동하므로 방어 증가가 합산되지 않는다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 신속 부츠 | 생명 509 방어 48 | 기병, 비병 장비 불가 | 방어 +8% 이동력 +1 | |
발가스, 프레아와 같은 탱커가 주로 사용한다. 이동력 1 추가로 전략적인 사용이 가능하다. PVP 자리잡기용으로 레딘이나 쥬그라도 기용할 수는 있지만... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 요정의 발걸음 | 생명 509 방어 48 | 승려, 마족 원거리 캐릭터 장비 불가 | 방어 +8% 공격 후 2칸 이동 가능 | |
발가스와 같이 공수전환이 되는 탱커가 쓴다. 공격스킬 사용 후 적절한 위치에서 다시 호위를 할 수 있다. 또는 매우 공격적으로 광역 기술을 사용하고 다시 안전한 위치로 돌아올 수 있게 광역 딜러가 채용하기도 한다. 그런 이유로 각성기를 든 쥬그라가 착용하는 경우도 꽤 있다. 하지만 옵션 특성 상 절대로 주류가 되지는 못하는 편. 발키리나 레이드 등 특정상황에서 굉장히 유용하다. 슬레이프니르 레이드에서 리아나탱이 아닌 알테뮬러 등 탱커를 이용하는 경우에는 근딜, 탱커용으로 2개가 필요하다. 시공 13-7에서 숨겨진 보물 상자를 통해 확정 획득이 가능하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 엘프의 허리띠 | 생명 509 방어 48 | | 원거리 공격을 받을 시 전투 중 방어, 마방 +10% | |
악세 빨몬드 삼총사중 하나. 초반에 쓸거 없을때면 모를까 갈아버려라. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''유격사 훈장'''[영웅전설] 영웅전설 콜라보 | 생명 509 방어 48 | | 모든 속성 +5% '고정 피해', '침묵' 면역 | |
[image] | '''성검 훈장''' | ||||
모든 장신구 중 최고의 가치를 지닌 사기 아이템. 아이템으로 고정 피해를 막을 수 있는 유일한 방법이기 때문에 채용가치가 매우 높다. 특히 리스틸의 경우, 블러드 댄스 스킬 사용 시 본인이 받아야 할 고정 피해도 받지 않기 때문에 노리스크 하이리턴 기술이 되어버린다. 그만큼 드랍률도 낮아 모두가 간절히 원하지만 거의 볼 수 없어 가끔씩 파는 장비 선택권의 0순위로 뽑히곤 한다. 쥬그라, 리스틸이 최우선으로 채용하며 란디우스, 보젤, 루나 등도 채용 비중이 상당히 높다 |
4.1.5. 생명형
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 성골 | 생명 509 마방 48 | | 생명 +8%, 근접 공격을 받아 전투 진입 시 받은 피해량의 30% 반사 | |
탱커가 쓰기에 좋아보이지만 더 좋은 대체재가 많다. 가시와 조합하는 방식이 연구된 적은 있으나 가시가 안터지면 성골 옵션이 있으나 마나 한 수준이고, 가시가 터지면 가시 옵에 가려져서 역시 있으나 마나 한 수준이라 금방 묻혔다. 그래도 발키리 프레아가 준졸업급으로 사용할 수 있으며, 간혹 창디우스가 가시와 조합해서 채용하는 조합으로 근거리 공격에 약한 란디우스가 근거리 영웅들을 견제하는 용도로 사용하는 경우가 있긴하다. 그래도 이전에는 성배, 벨트세트들과 동급 취급받았으나 지금은 그 정도는 아니고 잘 연구하면 활용해봄직한 악세사리 정도. 물론 힙스터와, 천상계 영역에서의 이야기고 대부분의 유저들은 부담없이 갈아도 된다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 피의 맹약 | 생명 1102 | | 생명 +15%, '치료 방해', '강화 방해' 면역 | |
리스틸은 주로 스피드 부츠나 유격사 훈장을 사용하기 때문에 쥬그라가 유격사 대신 쓰기 좋다. 치료 방해 면역이 매우 매력적인 옵션으로, 해당 옵션 때문에 채용하는 탱커들이 있다. 사실 유격사가 없을때 사용하는 대체템 취급을 오랫동안 받아왔으나 SP 각성 업데이트 이후 엘윈이 PVP의 주력픽으로 급부상함에 따라 거의 모든 탱커들이 착용하는 필수 아이템으로 가치가 급등한다. 이외에도 생명력을 독보적으로 올려주기 때문에 블러드 댄스로 극딜을 하는 리스틸이 간혹 채용하며, 또한 저런 특징으로 인해 투력딸을 즐기는 유저들이 애용하는 아이템.[25] 영웅의 투력 상승에 가장 독보적인 효과를 보여주는게 생명력이기 때문, 물론 뻥투력이기 때문에 실성능과는 거리가 먼 세팅법이다. 게임 내 제공되는 캐릭터 랭킹의 효용성이 떨어지는 원인 |
4.1.6. 치료형
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''여신의 눈물''' | 지력 75 마방 48 | | 치료 효과 15%, 행동 종료 시 주위 2칸 내 아군 3명 디버프 1개 해제 | |
디버프 해제가 어려운 티아리스나 아이리스가 사용하기 좋다. 리아나가 숨만 쉬어도 디버프 3개를 풀어버리는 걸어다니는 성모마리아가 되게 하는 장비지만 PVP에서는 유리구슬이나 미니 쥬그라가 더 선호된다. 레이드에선 후긴&무닌에 사용되는 종결 아이템. 드랍률이 낮으므로 절대 자돌하지 말 것. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 진십자가 | 생명 509 지력 75 | | 치료 효과 15%, 마족, 마법사와 전투 시 지력, 마방, 방어 +20% | |
마딜힐러가 거쳐 가는 장비정도로 쓰기 좋다. 레이첼이 출시 초반 사용했었으며 크리스나 리코리스 정도가 쓸만하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 천사의 깃털 | 지력 75 마방 48 | | 생명 +10%, 치료효과 +10% '기절' 면역 | |
생명 옵션이야 좋다 쳐도 기본 스탯이 마방/지력인 악세인데다 부가 효과인 기절 면역이 상당히 애매하다. 기절은 보통 탱커들에게 걸리는데? 그래도 레이드에서 급한데로 힐러에게 껴주면 쓸만하다고.. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''곰인형'''[사쿠라대전] 사쿠라대전 콜라보 | 생명 509 지력 75 | | 치료 효과 + 15% 단일 대상 지원 스킬 사용시 버프 지속턴수 +1 | |
[image] | '''미니 쥬그라''' | ||||
상시 장비로 바뀐 후에는 미니 쥬그라로 나오지만 대부분 곰돌이나 곰인형으로 칭한다. 단일 강화 스킬의 지속시간을 1턴 늘려주는 장신구. PVE에서 요긴하게 쓰이는 장비로 티아리스나 아이리스의 종결 장신구로 사용된다. 기사도를 쓴 레온이 다음 턴까지 진격의 가호 버프를 받을 수 있는 등, 이 장비의 유무가 보조기의 성능에 큰 영향을 준다. PVP에선 핵심 버프인 '복음' 지속시간을 3턴으로 늘릴 수 있는 리아나가 가장 많이 사용한다. |
4.2. SR
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''강철 각반''' | 방어 32 마방 32 | | 마방 +8% | |
루나가 거쳐가는 아이템으로 사용. 또는 에밀리아가 유격사 훈장을 손에 넣기 전 땜빵용으로 쓴다.[26] 에밀리아는 주력 패시브인 공정한 대결의 조건때문에 방어력도 필수로 챙겨야 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''돌격 반지''' | 공격 49 방어 32 | | 마방 +5%, 공격 +5% | |
괜찮은 SSR 공격 악세사리를 구하기 전에 그나마 쓸만한 SR 공격력 악세사리. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''명상의 반지''' | 지력 49 마방 32 | | 지력 +5%, '고정 피해' 면역 | |
SR아이템인 주제에 유리아의 졸업 아이템으로 사용된다. 유리아는 고뎀 면역이 중요한데, 유격사 훈장에는 기본스탯에 깡지력이 포함되 있지 않기 때문에 명반이 더 지력 상승 수치가 높기 때문. 유리아 이외에도 고정 피해 면역 효과 하나만으로 채용할 가치가 있다. 성검 훈장의 여유가 없다면 각종 챌린지에서 마법사나 승려들이 잠깐 쓸 만하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 무용의 문장 | 생명 363 공격 49 | | 생명 + 8% | |
공악세를 끼는 딜러 영웅들은 공격력이 최우선이다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 비문 석판 | 공격 49 기술 38 | | 생명 +10%, '공격, 지력 감소' 면역 | |
기술을 올려주는 유일한 SR 장신구. 물론 오메가를 제외하면 쓸 일은 없고, 오메가도 패자의 휘장이 있다면 쓸 필요는 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 사도의 펜던트 | 지력 49 마방 32 | | 생명 +8% | |
마딜러라면 지력을 챙길것이고, 생명을 챙겨야 하는 영웅들이라면 차라리 깡생명이 붙어있는 수호의 반지를 낀다 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''성상''' | 생명 363 방어 32 | | 방어 +5%, 받는 치료 효과 +10% | |
탱커가 초반 사용하는 악세사리 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 수정 발찌 | 지력 49 방어 32 | | 마방 +8% | |
깡스텟에 마방 스탯이 있는것도 아니라 마방전환 딜러도 안쓰고 마방전환 딜러가 아니면 마방옵은 무쓸모 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 수호의 반지 | 생명 363 방어 32 | | 생명 +8% | |
탱커가 쓸만은 한데 스알중에서도 더 좋은 장비 많다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 스카라베 | 지력 49 마방 32 | | 치료 효과 +8%, 마방 +5% | |
힐러 템이지만 스알 힐러템에 유리구슬이라는 걸출한 아이템이 있는 한... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''스피드 부츠''' | 생명 363 마방 32 | | 생명 +5%, 이동력 +1 | |
기본 옵션에 마방이 달려있고 이동력이 증가하여 광역각을 잡기 쉬운 보젤이 주로 사용하는 아이템. 희귀도가 SR 악세사리 중에서 높은 편이라 서너개 정도는 자돌하지 않고 가지고 있는 것이 좋다. 각종 골드 사건에서 텔포 요원이 착용하면 손쉽게 1턴 클리어가 가능하게 도와주기 때문. R등급 레스터의 운명의 문에서 하나를 얻을 수 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 십자가 | 생명 363 지력 49 | | 치료 효과 +8%, 생명 +5% | |
힐러 장비로 나쁘지는 않은데 유리구슬에 밀린다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 점성구 | 생명 363 방어 32 | | 받는 원거리 피해 감면 10% | |
조건이 너무 한정적이다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''유리구슬''' | 생명 363 지력 49 | | 치료 효과 +10%, '침묵' 면역 | |
침묵 면역 옵션을 보고 채용하는 힐러 아이템, 깡으로 생명력도 붙어있어 힐러들에게는 어정쩡한 쓰알악세보다 오히려 나은 부분이 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''진리의 펜던트''' | 생명 363 지력 49 | | 지력 + 5% 생명 +5% | |
마딜러들이 사용하기 좋은 스알 장신구 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | 초병의 문양 | 공격 49 방어 32 | | 마방 + 8% | |
마방옵은 버리자 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''능력치''' | '''직종''' | '''옵션''' | |
[image] | '''호신부''' | 생명 363 방어 32 | | 받는 근접 피해 감면 10% | |
무녀탱 사용시 레이드 필수 아이템. 강철마부 호신부를 이용하여 뎀감 100%를 맞추는 용도 |
5. 전용 장비
한정 이벤트 맵이나 엇갈린 운명에서 얻는 새로운 화폐 '형귀 컨트롤러'(속칭 게임기)로 비경 상점에서 구매할 수 있는 장비. 등급은 전부 SSR이며, 다른 캐릭터도 장착은 가능하지만 전용 캐릭터가 장비해야만 추가 효과가 적용된다. 전용 장비는 추가된 순서대로 정렬 하였으며 같은 날 출시되었다면 해당 캐릭터 명 가나다순으로 작성하였다.
5.1. 한섭 출시
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 황금 사자 | 디하르트 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 마방 +10% 공격하여 적군을 죽인 이후 행동 종료후 주위 3칸이내 적군 1명에게 "기절" 부여, (1턴 지속) | |
옵션만 따지면 PVP기준으로 상당히 좋은 전용장비, 그러나 디하르트 자체가 함정픽이라 키우는 유저가 거의 없으며 동시에 디하르트의 킬 결정력 자체도 상당히 낮은 편이라 옵을 발동하기 쉽지 않아 우선도는 매우 밀린다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 검정 드레스 | 라나 | 갑옷 | 생명 583 방어 54 | 생명 +5% 전투진입전, 적군에게 랜덤으로 1개의 강력한 디버프 부여 | |
아스타로트와 조합시 단일딜 위주로 사용하는 라나의 딜을 극대화시켜 엘윈, 쥬그라와 함께 전용장비 1순위의 선호도를 자랑했다. 다만 현재는 라나의 입지가 많이 약화되어 라나를 확실히 키울 예정일 경우 구매를 추천. 또한 전투 진입전 디버프를 부여하기 때문에 따로 전투모션에 들어가지 않는 광역기에는 적용되지 않는다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 단결의 반지 | 매튜 | 장신구 | 생명 509 공격 75 | 주위 2칸 내 아군이 있을 시 공격, 방어, 마방 +10% | |
그럭저럭 쓸만하긴 한데 딱히 다른 공악세에 비해 딱히 메리트가 크지 않다. 공악세가 부족하면 줄만한 편. 달리 말하면 공악세가 충분하다면 굳이 필요가 없다. 주인공 전용장비 치고는 효과가 다소 심심한 편 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 매혹의 립스틱 | 이멜다 | 투구 | 생명 363 마방 65 | 마방 +10% 행동 종료시 근접한 2칸 내 4기 기타 아군에게 '고정 피해' 면역 부여. 1턴 지속. | |
이멜다 고유 특능의 체력 감소를 막아주기 때문에 이멜다를 운용하려면 필수적인 장비. 이멜다의 1차적 떡상을 불러온 장비로 단순히 고유 특능의 부작용을 없애 주는것 뿐 아니라 모든 고정피해를 면역해주기 때문에 상당히 좋은 옵션이다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 방랑하는 기사 | 엘윈 | 무기 | 생명 437 공격 107 | 공격 +10% 스킬을 사용하여 피해를 입힐 시 30% 확률로 쿨타임 -5 | |
엘윈에게 쌩으로 시계 효과를 하나 더 달아줬다. 운이 좋다면 연속으로 검혼과 정면일격을 사용할 수 있게 되는 장비로 라나, 쥬그라와 함께 전용장비 1순위로 꼽힌다. 힘이 빠진 라나, PVP 입성 전에는 애매한 쥬그라와 달리 초반부터 지금까지 자주 사용되는 영웅이기 때문에 랑린이라면 1순위로 사주는걸 추천 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 검은 서광 | 소니아 | 무기 | 공격 107 지력 107 | 공격, 지력 +10% 근접으로 공격하여 전투 진입 전 적군에게 고정피해, 피해량은 영웅 지력의 2배 원거리로 공격하여 전투 진입 후 적군에게 고정피해, 피해량은 영웅 공격의 2배 | |
각성기 위주로 운용하기 위해서는 필수적인 장비로, 아카야 전장과 함께 공격력과 지력이 함께 오르는 몇 안되는 유니크한 무기이기 때문에 제리올이나 전용장비 출시 전 아카야가 빌려서 사용하기도 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 리그리아 왕관 | 알테뮬러 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 방어, 마방 +5% 자신이 발동시키는 강화 효과의 지속시간 +1 | |
초절강화 및 자체 패시브, 가로막기의 지속시간이 증가한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 요정의 날개 | 리파니 | 장신구 | 지력 75 마방 43 | 지력 +5% 공격 후 2칸 재이동 | |
리파니를 광역 폭탄마로 만들어 줄 수 있는 원동력, 리파니가 비주류 카드지만 옵션 자체는 아주 좋기 때문에 리파니를 사용한다면 채택해주자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 쥬그미의 선물 | 쥬그라 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 생명 +5% 전투 후 생명 회복 10% 스킬코스트 제한 해제 | |
쥬그라 필수 전용장비, 이 장비가 없으면 쥬그라를 제대로 사용할 수가 없기 때문에 반드시 사야할 필수 장비로 취급받는다. 참고로 쥬그라는 선행서버 서밋에서도 빠진 적이 없기 때문에 PVP를 할 생각이면 최우선적으로 사야 한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 마도 방호복 | 레이첼 | 갑옷 | 생명 583 방어 54 | 생명 +5% 근접 공격을 받아 전투 진입 전 적에게 영웅 지력의 1배만큼 고정 피해 | |
천녀의 날개옷이 워낙 드랍률이 낮기 때문에 마도 방호복을 사용하는 유저도 있지만, 전용장비 효과를 보면 마법사 전용장비가 아니다. PVE면 모를까 PVP에서도 애초에 마법사가 근접공격을 받을만한 상황이 만들어졌다는건 어지간해선 킬이 확정이기 때문이다. 나름대로의 발악 용도로 써볼 만하다는 평가도 있지만, 성검 훈장이라는 카운터 장신구를 낀 영웅 상대로는 별무리 망토보다 못한 성능을 낸다. 천녀의 날개옷에 우수한 성능 때문에 대부분의 유저는 채용하지 않는다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 예지 | 에마링크 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 생명 +10% 행동 종료시 주위 2칸 내 모든 적에게 디버프 1개 부여 | |
에마링크에게 아멜다의 딴지걸기 디버프 패시브를 주는 셈. 에마링크가 비주류이긴 하지만 써먹는다면 나쁘지 않은 선택. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 1UP | 쉐리 | 갑옷 | 생명 509 방어 59 | 방어, 마방 +5% 공격하여 전투 진입 시 사망해도 부활. 쿨타임 4턴 | |
죽을 줄 알면서도 괜히 달려가서 공격할 이유가 없으니 쓸 기회가 없고, 그나마 레이드 후반부에 무조건 한방인 상황에서 죽기전에 딱 한 대 더 치고 죽는 용도인데 그럴 바엔 차라리 최옷을 끼우면 애초에 안 죽는다. 각성기와의 시너지로 평가가 약간 올라갔는데, 못 잡을 것 같은 적에게 돌격해서 각성기를 쓰면 원래대로라면 죽어서 스턴 발동이 안 되어야 하지만 부활하면서 스턴이 들어간다. 크게 좋은 건 아니지만 쓰기에 따라서 PVP에서 나름 쓸만한 수준. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 내, 내, 내가 공주라고? | 헤인 | 투구 | 생명 364 마방 65 | 생명 +8% 고유 패시브 중첩 수 +1 공주연맹 초절효과 획득 가능 | |
헤인을 이론상 최강의 지력수치를 갖는 마딜러로 만들어주고, 공주덱의 광역딜링에 힘을 보태주는 전용장비. 다만 헤인 자체의 성능이 미묘한 편이고 공주덱에는 우수한 마딜러가 이미 넘쳐나기 때문에 우선 순위는 낮다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 카콘시스의 왕관 | 셀파닐 | 투구 | 생명 364 마방 65 | 마방 +10% 30% 확률로 스킬 사거리 +1, 스킬 범위 +1 (1턴 지속) | |
셀파닐을 써먹으려면 필수적인 장신구. 쓰알 장신구인 란드비디의 장미와 함께 셀파닐의 광역 딜러의 정체성이 확립된다. 스킬 사거리도 증가하고 범위도 증가하므로 천벌을 최대 7칸 거리에서 칠 수 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 삿갓 | 키리카제 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 방어, 마방 +5% 부대 생명이 100%일 시 기술 +30% | |
치명타에 목숨 걸어야 하는 키리카제와 궁합이 잘 맞는 전용 장비. 다만 부대에 살짝 기스가 나는 순간 없는 옵션이기 때문에 적과의 거리 조절을 잘 해야한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 란포드의 최종 선택 | 란포드 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 방어 +10% 영웅 고유기술 범위 +1 | |
란포드 자체가 비주류 영웅이라서 우선적으로 구매하게되는 전장은 아니지만, 전략덱을 주로 운용할 경우 찾게 된다. 특히 레이드에서 쓰게 될 경우 필수. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 가시 왕관 | 프레아 | 투구 | 생명 364 마방 65 | 마방 +10% 공격받을 시 전투 진입 전 마방의 2배만큼 고정 피해 | |
프레아를 작정하고 키울 경우 택하게 되는 전용 장비. 제대로 사용하기 위해서는 마방을 끌어올리기 위해 룬스톤 2개를 써주고 마방 탱커(발키리) 루트를 타야하기 때문에 유의하자. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 신앙의 시련 | 레딘 | 무기 | 생명 583 공격 85 | 방어, 마방 +5% 적 격파 시 사망 시 1회 부활하여 피해를 입기 전 체력으로 회복하는 버프 획득. 쿨타임 2턴 | |
PVE에서는 극딜기에 피격당할 경우 부활하는 옵션은 나름 나쁘지 않지만, 투자를 잘해준 레딘이 한 방에 터질 일은 거의 없으며 딜 자체는 정의의 선서가 더 강하기 때문에 정의의 선서가 없거나 하나 뿐일 경우에 선서를 쥬그라 등에게 주고 대신 착용을 고려해볼만한 무기. 그러나 각성기인 정의의 일격 추가 이후 PVP에서 사용하려면 필수. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | ■■■■ | 아멜다 | 무기 | 생명 583 지력 85 | 지력 +10% 공격하여 피해를 입힌 후 적에게 이동력 -1, 호위 불가 디버프 부여. 1턴 지속 | |
중섭에서는 촉수라는 이름으로 나왔는데 한섭에는 어째서인지 이름이 검열되어 들어왔다. 핑크 보젤이라는 별명에 걸맞게 아멜다의 정체성인 디버프를 끼얹어주는 전용 무기. 옵션이 피해만 입히면 발동해서 광역기에도 적용되므로 여신의 왼손의 상위 호환격 무기라 보면 된다. 추후 추가될 전용 장비를 착용한 보젤과 함께면 그야말로 디버프 대환장파티가 벌어진다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 바람의 꽃 | 안젤리나 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 방어 +10% 재행동 시 보유중인 버프의 남은 턴 수가 줄어들지 않음. 쿨타임 3턴 | |
안젤리나의 패시브인 고월, 각성기 재행동, 파도타기와 시너지가 매우 잘맞는 투구. 안젤리나에 투자해줬다면 착용할 가치가 있다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 플레임 코트 | 에그베르트 | 갑옷 | 생명 583 방어 54 | 생명, 마방 +5% 공격을 받아 피해를 입은 후 스킬 사거리+1, 범위+1 효과 획득. 1턴 지속 | |
광역 피해를 받을 때도 전용옵션이 적용되고, 이멜다의 고정 피해에도 옵션이 발동된다. 차후 나올 에그베르트의 각성기를 제대로 활용하려면 필수인 전용장비. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 따뜻한 기억 | 젤다 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명 +5% 행동 종료 시 주변 2칸 이내에 아군이 없을 경우 생명 20% 회복 및 1개 디버프 제거 | |
제왕의 관과 경쟁하는 장비, 제왕의 관이 남아도는 흔한 템도 아니고 젤다는 적에게 깊숙히 침투하는 특성에 따로 재행동기도 없기 때문에 제왕의 관이 남는게 아니라면 해당 아이템을 많이 사용한다. 각각 일장일단이 있으므로 취향에 따라 선택하자. 초절과 함께 사용할 경우 자리만 잘 잡는다면 한번에 체력을 40%를 채워주기는 하는데 생각보다 조건 충족이 쉽지만은 않다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 악몽의 속삭임 | 페라키아 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명 +5% 상성 관계인 부대와 전투 시 공격 +20% | |
페라키아의 고유 패시브가 적의 속성을 빼앗아오는 것이기 때문에 조건 달성은 어렵지 않다. 페리키아를 조커 카드로 운용할 경우 고려해볼만한 선택지. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 세계수의 꽃 | 람다 | 장신구 | 지력 75 마방 43 | 지력 +5% 스킬 사용으로 피해를 입힌 적 1기당 10%(최대 50%) 확률로 사용한 기술의 쿨타임 -5 | |
확률은 달라지지만 시계 옵션을 하나 더 달아줬다고 보면 된다. 람다의 약점인 긴 쿨타임을 어느정도 커버해 줄 수 있는 장비 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 의적의 가면 | 실버울프 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 마방 +5% 공격하여 전투 진입 시 상대보다 강화 버프가 2배 많을 경우 먼저 공격 | |
실버울프가 상대 버프를 훔쳐올 수 있다곤 하지만 그럼에도 활용하기 어렵다. PVP에서는 조건 충적이 어렵고 PVE에서는 실버울프를 쓸 일이 없다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 꿈을 쫓는 이의 관 | 그레니어 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 마방 +5% 자신의 강화 버프가 7개 이상일 경우 반격 피해 +50% | |
조건부 조건이 너무 까다롭다. 심지어 자초절이 별도의 초절효과가 없는 보급형 초절이라 버프 4개를 더 받아야 한다. 고유기가 3중첩이 되긴 하는데 그래도 1개를 더 받아야 하며 그렇다고 다른 캐릭터의 초절을 받자니 그레니어는 빛초절만 보유하고 있어서... 레딘 초절을 받고 사용하느니 그냥 레딘을 사용할것이고 엘윈초절을 받을 때나 활용할 만 하다. 그렇게 힘들게 버프를 쌓아도 레딘만 못하다는게 함정 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 바람을 싣는 날개 | 엘라스타 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 마방 +10% 자신이 숲, 산지, 초원에 있을 경우 호위 무시 공격 및 피해량의 20%만큼 생명 회복 | |
뭔가 애매한 평가를 받던 엘라스타가 이 전용장비의 등장만으로 티어가 확 올라갔다. 조건부이지만 궁병임에도 암살자와 비슷한 롤을 평타만으로 수행할 수 있게 되기 때문에 엘라스타를 써먹으려면 필수적으로 사용해야 한다. 특히 특정맵 또는 디드리트, 람다와 조합해서 사용시 아주 궁합이 좋다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 칼자스의 왕관 | 란스 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 생명 +5% 자신의 부대가 혼합 부대[27] 지휘관과 용병의 병종이 서로 다른 경우 | |
란스를 기병으로 쓰는 것을 강제하는 장비. 비록 기병 란스를 쓰기엔 레온에게 밀리긴 하지만 타 버프들과 중첩이 되기 때문에 특정 병종 상대로는 매우 강력해진다. [28] 다만 지형의 제약이 심한 기병보다는 비병에 대한 유저들의 선호도가 더 높은 상황 + 비병 라인을 가야 제국의 빛 초절 스킬을 습득하는 캐릭터 특성으로 대부분의 유저들은 란스를 비병으로 키우게 된다. 즉 전용 장비의 특성을 100% 끌어내기 위해서는 소과금 유저에겐 귀중한 자원인 룬스톤을 2개씩이나 사용해서 한다는 것. 과연 SR 남캐에게 그 정도의 애정을 쏟을 유저가 얼마나 있을는지는.... |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 청룡의 갑옷 | 레온 | 갑옷 | 생명 437 방어 65 | 방어 +10% 피해를 받은 후 지형 이동력 패널티 면역. 1턴 지속 | |
광역피해에도 발동하며, 공턴에 갑옷버프를 획득했다면 다음 공격 턴까지 버프가 유지된다[29] 보물 고블린이나 딸피 상태의 궁병과 교전 등으로, 피해를 입지 않은 경우에도 버프가 발동한다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 파멸과 창조의 지팡이 | 기자로프 | 무기 | 생명 437 지력 107 | 지력, 생명 +5% 스킬 사용 후 전장에 기자로프의 구조체가 있을 경우 구조체의 랜덤 개조 1회 | |
인외덱의 핵심 파츠중 하나로 떠오른 기자로프 필수 장비. 초절만 사용해도 구조체 개조가 이루어지게 되며, 기자로프의 운용은 구조체를 이용해 이루어지기 때문에 각잡고 사용하기 위해서는 구조체에 온갖 버프나 메즈기 떡칠을 해주는게 중요하다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 여명의 수호자 | 세레나 | 갑옷 | 생명 583 방어 65 | 방어 +10% 자신 주변 3칸 범위 내 병사 체력 80% 미만의 아군을 '병사를 잃은' 상태로 간주 | |
철벽수비 액티브가 꺼진 상태에서도 상시 아군을 보호할 수 있도록 해준다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 만능 공구 모자 | 안젤리카 | 투구 | 생명 364 마방 65 | 마방 +10% 행동종료시 전장의 생명이 가장 낮은 아군 소환물의 생명 30% 회복 | |
기자로프 구조체 빼고는 소환물을 전투적으로 사용할 일 자체가 없어서 쓸모가 없으며 그나마 구조체에게도 크게 의미가 없다. |
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[image] | 신탁을 받은 자 | 여신의 화신 | 투구 | 생명 364 마방 65 | 생명 +5% 행동종료시 피해를 입히지 않고 이동하지 않은 상태라면 재행동 (재행동 효과는 발동후 4턴 이후 재발동) | |
제자리에서 변신 후 바로 공격이 가능하거나, 변신 상태에서 보조기 사용 후 공격을 연달아 할 수 있게 해주는 전용 장비. 제대로 사용하려면 당연히 필수. |
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[image] | 애널라이즈 글래스 | 시그마 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명 +5% 행동 종료시 25% 확률로 공격 20% 버프 획득, 4턴 지속 | |
어차피 폐급취급인 자체초절을 버리고 시그마를 쓸 수 있게 만든 것 같지만... 확률이 낮아 원할 때 효과가 안 터질 가능성이 높지만 그래도 시그마는 재행동할 일이 많아 은근 자주 보이긴 한다고. 하지만 추후 업데이트 될 시그마 SP 각성을 위해선 필수 구매해야 한다. |
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[image] | 오션즈 하트 | 알프레드 | 장신구 | 공격 75 기술 37 | 공격 +8% 전투진입전 적군이 '수병'이아닐경우 적군의 지형을 '수중'으로 간주, 1턴 지속. 만약 자신부대의 생명이 100%라면 자신의 지형을 '수중'으로 간주, 1턴 지속. 자신에게 발동하는 '수중'효과는 발동후 2턴 후 재발동가능. | |
예열없이 적에게 거센파도를 박을때도 체력만 100%라면 수중효과를 받을 수 있게 되며, 상대 지형을 물타일로 바꿔 적군의 발을 자르는데도 유용하다. |
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[image] | 패왕의 전투 갑주 | 베른하르트 | 갑옷 | 생명 437 방어 65 | 생명 +5% 영웅의 고유기술 범위 +1 | |
란포드처럼 베른하르트의 고유기 범위가 늘어나기 때문에 꽤나 유용하다. |
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[image] | 스칼렛 윈드 | 파나 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 마방 +10% 범위 스킬 발동 시 스킬 범위 +1, 범위 스킬로 피해를 준 후 쿨타임에 들어가며 4턴 뒤 재발동 가능. | |
쿨타임이 길긴 하지만 파나는 조준으로 쿨을 땡겨오는게 가능하기 때문에 생각보다 금방 다시 발동할 수 있다. 광역강화같은 버프기에는 발동하지 않는점은 아쉽지만 레이드, 오레나 등지에서 사용할때 범위가 부족해서 적 1~2마리가 맞지 못하는걸 방지하는 점은 좋은 편 |
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[image] | 파멸의 샛별 | 베티 | 투구 | 생명 583 마방 48 | 생명 +10% 부대의 생명이 낮을수록 입히는 고정피해 증가, 최대 30프로 | |
베티 자체가 비주류 영웅이고 어쨋든 탱커인지라 효과보기가 불안하다. 베티의 광역덱 카운터로써의 정체성만 확고하게 만들어주는 아이템 |
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[image] | 성광의 베일 | 소피아 | 갑옷 | 생명 583 방어 54 | 생명 +5% 아군에게 스킬 시전 시 추가 버프 부여 : 공격,지력+15%, 마방+20%, 2턴 지속. | |
소피아 고유스킬 방어 버프에 추가 버프를 더해줘 소피아를 유사초절 버퍼로 사용할 수 있게 만들어주는 갑옷. 초절보다 약간 수치는 낮지만 진영에 관계없이 버프를 뿌려줄 수 있고 매스힐, 리턴과 같이 광역 스킬에도 적용되기 때문에 소피아를 육성하여 주력으로 키울 계획이라면 필수 장비로 뽑힌다. 다만 어디까지나 소피아는 힐러 포지션이기 때문에 딜러들의 전용장비를 먼저 구매하고 구입하는걸 추천. |
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[image] | 발키리의 샛별 | 나암 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명 +5% 고유 패시브의 회복 쿨타임 -1턴 | |
해당 장비 사용 시 매 턴마다 무한히 고유기를 터트릴 수 있게 되게 된다. 상대의 발을 매턴마다 잘라버려 3칸 공격 방법이 없는 뚜벅이들은 대응이 힘들기 때문에 의외로 PVP에서도 조커픽으로 사용할 만 하다. |
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[image] | 크림조 아머 | 비라쥬 | 갑옷 | 생명 437 방어 65 | 방어 +10% 영웅이 사망하지 않고 부활시, 랜덤한 강화버프 1개 획득. | |
여러번 부활하는 비라쥬의 특성에 잘 맞기는 하는데 딸피로 부활하는 비라쥬 특성상 부활할때 버프 몇개 얹어줘봤자 게임 체인저가 되지는 못한다. 용병이 거의 없는 상황이라 영웅 딜만 기대해야 하는데다 그나마도 비라쥬의 공격 모션이 좋지 않은 편이라 때리기도 전에 갈리는 경우가 많기 때문에... 또한 고뎀에 취약한 단점이 전혀 개선이 안된점도 아쉽다. |
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[image] | 달의 기억 | 브렌다 | 갑옷 | 생명 437 방어 65 | 생명, 방어 +5% 고유스킬 발동으로 인한 재행동시 자신의 디버프 2개 제거 및 입히는 피해 +10%, 받는피해 -10%, 1턴 지속 | |
재행동 효과 발동 시 전투로 상대에게 피해를 더 잘 줄 수 있게 해주나, 스택을 쉽게 쌓기 위해 창병 폼으로 세팅하기 때문에 사실상 상대를 공격해서 쌓기가 힘들며, 그렇다고 피격으로 스택을 쌓자니 지속력이 약하고, 다 쌓기도 전에 죽을 위험도 가지고 있어서 전용장비 효과가 애매하다. 하지만 각성기 추가로 스택을 쌓을 수단이 더 늘어나게 되면서 전용장비 효과를 발동하기가 더 편해졌다. |
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[image] | 용사의 수공예품 | 올리버 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명, 마방 +5% 부대가 치명타 공격을 입히면 1개의 강력한 디버프를 부여하고 버프를 1개 강탈. | |
올리버의 고유기+용병 고블린나이트+전용장비+약탈 스킬까지 상대의 버프를 뺏는 것에 특화되어있다. 물론 약탈을 쓰기엔 결정력이 너무 약하다. 버프를 모조리 뺏어 상대를 매우 빡치게 할 수 있다. 기술치가 높고 치명타확률이 증가하는 어둠의 목걸이와도 잘 맞다. |
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[image] | 염룡의 빛 | 발가스 | 갑옷 | 생명 437 방어 65 | 방어 +10% 전력 찌르기 효과 보유시 원거리 2칸 공격 반격 가능 | |
특정 효과 보유 시 2칸 반격이 가능해져서 원거리 공격에 대응할 수 있게 되었고, 그 효과도 철벽수비, 전력 찌르기로 쉽게 얻을 수 있어서 반격 효과를 유지하기가 편하다는 장점도 가지고 있다. |
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[image] | 성령의 뿔 | 아카야 | 무기 | 생명 107 지력 107 | 공격, 지력 +10% 행동 종료시 자신 주변에 늑대정령 소환. 늑대정령의 능력치는 아카야 스탯의 75%. (한 번에 한 마리의 늑대정령만 보유 가능하며, 전투 중 최대 1회 발동) | |
늑대가 나올 때까지 사실상 무쓸모인 아카야가 처음부터 늑대를 소환할 수 있게 해줘 아카야의 티어를 많이 끌어올려줬다. 날빌의 핵심파츠 중 하나라고. |
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[image] | 카오스의 축복 | 보젤 | 갑옷 | 생명 583 방어 54 | 마방 +10% 선공으로 적에게 피해를 입힌 후, 랜덤한 디버프 1개 부여 | |
안 그래도 수많은 디버프를 뿌리는 보젤의 디버프 능력을 강화해준다. 전용 장비를 착용한 아멜다와 함께면 그야말로 디버프 대환장파티. |
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[image] | 성녀 예찬 | 크리스 | 투구 | 생명 583 방어 54 | 생명, 마방 +5% 피해를 입힌 뒤 행동 종료 시, 고유 스킬로 부여하는 랜덤 버프가 1가지 추가. 마물 격파 후 재행동 1회.(2턴 후 다시 발동 가능) | |
고유패시브로 주는 버프가 2개가 되며 재행동 효과도 가지고 있으나, 재행동은 마물 병종인 영웅을 처치해야 발동이 되는데 마물 병종으로 나오는 영웅이 리스틸, 기자로프밖에 없어서 발동하기 쉽지 않고, 추가 버프 부여 효과도 적에게 피해를 입혀야 발동이 돼서 계속 공격할 자리를 잡아야 한다. 그래도 pvp에서 린과 같은 디버퍼에게 어느정도 대처가 가능해서 전장 추가 후 이런 대처를 더 잘 할 수 있게 해주며, pve에서는 마물 병종이 많아 전용장비의 효과를 잘 볼 수 있게 해준다. |
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[image] | 치명적인 청소 명령 | 마이야 | 무기 | 생명 437 지력 107 | 지력 +10%, 부대 이동 방식을 비행으로 변경, 범위 스킬로 명중한 지형에 걸린 적이 부여한 지형 효과를 전부 제거. 행동 종료 시 2칸 범위 내 아군에게 걸린 디버프 1개 제거 | |
리코리스, 세계수의 현자와 같이 걸리적거리는 장판을 지울 수 있으며, 행동종료시 주위에 있는 아군의 디버프도 제거할 수 있어서 상당히 좋은 장비다. 물론 이동 방식을 비행으로 바꿔서 세계수의 현자의 장판 효과에 이동력이 감소되기는 하나 적이 가까이 있다면 스킬을 사용해 지울 수 있어서 이동 방식이 가진 단점을 상쇄시켜 준다. |
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[image] | 한여름의 기억 | 일루시아 | 무기 | 생명 583 공격 85 | 방어 +5%, 마방 +5%, 피격으로 전투 진입 전 자신에게 '수중' 효과 부여, 지속 1행동, 물에 있을 시 주위 1바퀴 범위 내 아군에게 모든 공격 호위 | |
물에 있을 경우 모든 공격을 받을 수 있어서 전보다 출전률이 오르게 되었다. |
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[image] | 용을 다스리는 관 | 레나타 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 방어 + 10% 적에게 부여하는 디버프 효과 지속 시간 +1, 자신의 고유 스킬 발동 시 자신에게 '바람 호위' 효과 부여 및 '공격 지력 저하' '침묵' 면역, 지속 2행동, '메테오 스트라이크' 초절을 받을 수 있음 | |
레나타 전용장비에 대한 평가 |
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[image] | 반역의 깃털 가면 | 실린카 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 방어 +10% 선공으로 전투 진입 시 피해 +12%. 자신에게 걸린 버프 효과 지속 시간 +1, 휴면 상태에서도 버프 지속 시간이 감소하지 않음 | |
실린카 전용장비에 대한 평가 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 크림존의 심장 | 레인폴스 | 장신구 | 공격 75 기술 37 | 공격 +5%, 이동력 +1 고유 스킬 크림조니아의 힘이 4중첩 이상일 경우, 이동시 적 통과 가능, 7중첩일 경우 피해를 입힌 후 적에게 강력한 디버프 1개 부여 | |
아레스와 같이 적을 통과할 수 있게 되며, 스택이 다 쌓일 경우 각성기로 상대에게 제거 불가 디버프를 부여할 수 있어서 고유패시브 효과를 전략적으로 사용할 수 있게 되었다. |
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[image] | 영광의 전승 | 에밀리아 | 무기 | 생명 583 공격 85 | 방어 마방 +5% 피격으로 전투 진입 시 부대가 받는 물리 피해 -10% 자신에게 '성스러운 수호' 혹은 '고급 성스러운 수호' 효과가 있을 경우 원거리 공격 반격 가능 | |
비교적 취약한 물리 피해에 대한 감소가 있고, 일반적인 1칸반격이나 2칸반격 뿐 아니라, 사팡이나 우르의 활, 환생 제시카나 노에미, 시그마 등 거리에 제한 없이 모든 원거리 공격에 반격이 가능해진다는 점이 좋다. |
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[image] | 같은 마음의 수호 | 제리올&레이라 | 무기 | 공격 85 지력 85 | 공격, 지력 +10% 영웅 통상 공격 사거리 +1 선공으로 전투 진입 시, 전투 후 생명이 가장 낮은 아군 회복, 회복량은 술자의 공격+지력 1배 수치 재행동 발동 시, 자신에게 걸린 버프의 지속 시간이 소모되지 않음 | |
제리올&레이라 전용장비에 대한 평가 |
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[image] | 몰래 날아가는 별의 투구 | 츠바메 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명 +10% 피해 +10%, 받는 범위 피해 -10%, 자신이 은신 상태일 경우 치명타 피해 +15%, 행동 종료 시 '제비처럼 가볍게' 효과 획득 : 이동력 +1, 최대 2중첩, 지속 2행동 | |
츠바메 전용장비에 대한 평가 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 기발한 마법 모자 | 노에미 | 투구 | 생명 364 마방 65 | 생명 +10% '마법 의복' 버프를 가진 모든 부대가 행동 종료 시 자신에게 걸린 디버프 1개 제거 및 생명 5% 회복, '이능력 로브' 사용 시 적용 횟수 +1 | |
노에미 전용장비에 대한 평가 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 활기찬 소환사 | 멜파니 | 무기 | 생명 437 지력 107 | 치료효과 +15% [지휘] 인접 아군에게 '상처 저주' '치료 불가' 면역 효과 부여 | |
멜파니 전용장비에 대한 평가 |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 바람의 깃털관 | 루나 | 투구 | 생명 437 마방 59 | 생명 +5%,마방 +5% 고유 스킬 및 스킬 지휘 효과 범위 +1. 행동 종료 시 인접한 아군 2명에게 피해 +15% 지속 1행동 | |
비록 주는 피해량 버프 수치가 5% 낮긴 하지만 2명에게 부여할 수 있어 제왕의 관을 대체할 수 있는 좋은 전용장비, 고유패시브 범위가 늘어난 것도 좋으나 무엇보다 중요한 점은 풍신의 효과 범위도 1 늘어난다는 점이다. |
'''이미지''' | '''이름''' | '''사용 영웅''' | ''' 부위 ''' | '''능력치''' | '''옵션''' | |
[image] | 빛나는 달의 수정갑옷 | 헬레나 | 갑옷 | 생명 437 방어 65 | 생명 +5%,방어 +5% 행동 종료 시 1턴간 주위 1바퀴 범위에 빛나는 수정 특수 효과 추가, 자신이 빛나는 수정 지형에 있을 경우 받는 피해 -15% 및 피격 후 자신 생명 30% 수치 회복 | |
이동 경로랑 주위 지형도 수정으로 바꾸게 되면서 상대 장판을 더 잘 지울 수 있게 됨과 동시에 근접러들이 함부로 공격을 할 수 없게 만든다. 또한 수정 위에 있으면 받는 피해 감소 및 생명 회복이 있어서 지속력이 더 높아졌다. 전용장비로 인해 헬레나의 가치가 상승했고 다음 시즌에서 헬레나의 출전률이 상승했다. |
[1] SSR 장비 전용 돌파 아이템. 속칭 쓰구지혼. 상점에서 강화 미스릴(속칭 빨몬드) 300개로 구매 가능[2] 이는 기적의 지팡이, 린드비디의 장비처럼 광역기에 확률적으로 적용되는 효과들일 경우도 동일하다.[영웅전설] A B C D 영웅전설 콜라보[3] 범위가 1칸인 스킬 제외, 직선 범위 스킬은 사거리만 증가[사쿠라대전] A B C D 사쿠라대전 콜라보[4] 깡공 22차이. 일반적으로 퍼센트로 3~5%정도의 공격력 차이라고 보면 된다[5] Lv50 기준 창-생명583/공격85, 검-생명437/공격107[6] 단순히 무기스펙만 따지면 봉수자의 공격력이 19.95만큼 높으며, 영웅의 기본 공격력이 399가 될 때까지는 봉수자 쪽 성능이 낫다. 그 이후로는 공격력이 높을수록 푸른 혹성이 우위.[7] 레티시아는 클래스에 궁기병이나 궁병이 없는 주제에 용병으로 데몬헌터가 있는 특이점이 있다. 그래서 옷걸이집게 봉을 끼우면 궁기병처럼 사용이 가능해지나 딜은 기대할 거리가 못되고 그냥 짤짤이 견제 딜이나 좀 넣는 정도[8] 딜탱 비병 알테뮬러의 스킬셋은 증원/가로막기/용숨이 대부분이기 때문에 웬만하면 평타를 치지 않고 스킬로 싸운다.[9] 대표적인 선서 사용 영웅이었던 레딘, 에밀리아, 일루시아 모두 전용장비로 무기를 받았다[10] 의외로 현존 쓰알 지력망치 3개 모두 희귀 판정이라 오지게 안나온다. 영생자는 그렇다 쳐도 진리의 문이랑 왕녀지팡이는 대체 왜...[11] 모션을 켜고 싸우면 활을 쏘기 전에 보병에게 갈리는 모습을 볼 수 있다. 때문에 궁병, 궁기병은 스텟이 높더라도 근접전은 금물.[12] 발리스타, 투석기[13] 디버프에 걸린 적 공격시 방무 20%, 1.3배수 단일기[14] 힐러가 평타를 치는 경우는 침묵에 걸렸거나 전투가 거의 끝났을 때 밖에 없다고 봐도 무방하다. 또한 공격하여 전투 진입 시 효과가 발동하기 때문에 반격으로 디버프를 먹일 수도 없다.[15] 전용장비 효과로 디버프 1개는 확정적으로 걸리기 때문, 기절 옵션은 pve보다는 pvp에 활용하기 좋은 옵션인데 라나의 단일 스킬을 버티는 경우가 많지 않아서 크게 도움되는 옵션은 아니다.[16] 다만 보젤은 딜을 올리기보단 추가 옵션 쪽을 노리는게 보통이라 별무리 지팡이 이후 기적의 지팡이로 갈아타는 편.[17] 속칭 로시카[18] 일반적으로 사용하는 템플러폼 레딘은 결코 마방이 낮은 영웅이 아니다. 단지 물딜은 잘 막지만 마딜을 받아내는데는 종잇장 수준인 중장창병을 주로 사용하기 때문에 마딜을 잘 버티지 못하는 것처럼 느껴지는 것.[19] 고유 스킬로 오르는 마방 수치에는 적용되지 않지만 미지 자체 마방이 괜찮은 편.[20] 대표적으로 저주의 창과 미미르의 망치, 각각 루나와 유스케한테 한대 주고나면 2호기부턴 줄만한 영웅이 없으며 진홍의 사신같은 모두가 동의하는 사기템도 4호기정도부턴 애매해진다.[21] 무녀 기본피감 75% + 강철 + 10% + 호신부피감 10% 으로 기본 피감이 95%인 점을 이용 올리비에 피감스킬과 연금술사 피감등을 이용하여 피감을 100% 이상으로 맞춰 탱킹을 하는 방식[22] 1.5배 데미지 스킬로 피감 150%에 근접하게 피감을 맞춰줘야 안정적 탱킹이 가능, 윌러의 경우 상술한 기본 피감에 올리비에 고유기 피감 10% 올리비에 피감 20% 유대 고유 피감 10% 연금술사 피감 20% 도합 155%의 피감으로 해당스킬마저 완전 면역을 노릴 수 있었고, 리아나는 145%로 넉넉히 버텨낼수 있'''었'''다. [23] 평타+목걸이+암흑근위대 특성+파열. 여기에 흐룬팅을 끼고 있다면 5연타까지도 가능하다. [24] 나머지 둘은 벨트 세트[25] 영웅의 투력 상승에 가장 독보적인 효과를 보여주는게 생명력이기 때문, 물론 뻥투력이기 때문에 실성능과는 거리가 먼 세팅법이다. 게임 내 제공되는 캐릭터 랭킹의 효용성이 떨어지는 원인[26] 에밀리아는 주력 패시브인 공정한 대결의 조건때문에 방어력도 필수로 챙겨야 한다.[27] 지휘관과 용병의 병종이 서로 다른 경우[28] 다만 지형의 제약이 심한 기병보다는 비병에 대한 유저들의 선호도가 더 높은 상황 + 비병 라인을 가야 제국의 빛 초절 스킬을 습득하는 캐릭터 특성으로 대부분의 유저들은 란스를 비병으로 키우게 된다. 즉 전용 장비의 특성을 100% 끌어내기 위해서는 소과금 유저에겐 귀중한 자원인 룬스톤을 2개씩이나 사용해서 한다는 것. 과연 SR 남캐에게 그 정도의 애정을 쏟을 유저가 얼마나 있을는지는....[29] 보물 고블린이나 딸피 상태의 궁병과 교전 등으로, 피해를 입지 않은 경우에도 버프가 발동한다.