로그라이프
1. 개요
5인 개발사 Hidea[1] 에서 만든 슈팅과 RPG를 결합한 인디 모바일 게임. 2016년 3월에 발매되었으며, 하이디어 라는 이름으로 출시되었다가 2018년 11월 9일 판매종료되어졌다.
현재 모비릭스에서 헌터런으로 이름만 바뀌어서 출시되어졌다.
2. 캐릭터
4개의 속성에 각각 3명씩, 총 12명의 캐릭터가 있다. 해속성은 검 종류, 바람속성은 단도 종류, 별속성은 화살 및 총 종류, 달속성은 마법 종류의 무기를 사용한다. 현재까지 속성은 각자 다른 물약을 소모한다는 점 외에는 큰 의미가 없지만, 해-바람-달-별 순으로 체력이 많다.
빈센트를 제외한 모든 캐릭터는 봉인 해제 미션을 클리어하면 골드로 구입할 수 있다.[2] 다만 키드와 헬렌은 활용성과 미션의 난이도를 고려했을 때 젬으로 구입하는 것이 좋다.
캐릭터의 성장은 특이하게도 모험을 통해 경험치를 쌓아 올리는 방식이 아니라, 속성별로 정해진 성장 물약을 통해 레벨 제한을 해제하고 골드를 통해 레벨을 올리는 방식이다. 첫 레벨 제한은 10이며 20으로 올리기 위해서 성장 물약 1개가 필요하고, 이후 10씩 올리기 위해서는 2배의 성장 물약이 필요하다.[3]
캐릭터를 강하게 하기 위해서는 전용 아이템 및 일반 아이템을 획득하여 입혀주어야 한다. 다만 무기의 경우 돌, 나무, 비늘, 염료의 재료를 부어 강화하는 방법만을 통해 강하게 만들 수 있다. 무기가 +3강이 될 때마다 액티브 스킬의 레벨이 상승하므로, 등급을 올렸다고 강화를 멈추지 말고 +3강까지 강화하는 것이 좋다.
2.1. 아서
''' 방패'''
처음으로 제공되는 기본 캐릭터. 기본 캐릭터 3명중 모험 극초반에 활용도가 좋다. 무기 레벨업이 진행될수록 날리는 방패의 너비가 늘어난다. 꽤 쓸만한 스킬. 결투장에서 전용세트를 착용하면 오래 버티면서 상대의 공격을 모두 삭제할 수 있다. 필살기는 지반을 융기시켜 종종 상대의 공격을 막아낸다. 범위가 넓은 스킬 위주로 장비 옵션을 조정하기도 한다. 최대한 길게 고기방패로 사용하기위해 피해무시 옵션을 선호하기도한다.
2.2. 칸
'''파괴의 도끼'''
아서, 잔느와 함께 기본 제공되는 캐릭터. 결투장에 특화되어 있다. 전용세트를 착용하면 체력이 증가하고 피격시 3초간 공격력이 증가된다. 거기에 패시브로 인해 추가로 공격력이 버프가 되기 때문에 매우 강력하다. 무엇보다 필살기는 강력한 한방 데미지를 가지고 있어서 비교불가한 파괴력을 가진다.
2.3. 막시
'''보스 잡는 창잡이'''
사냥과 결투장 모두에서 활약하는 캐릭터이다. 스킬은 데미지가 좋을 뿐만 아니라 투사체 속도도 빨라서 결장에서 적을 순식간에 죽여버린다. 필살기는 범위가 매우 좁아 결투장에서는 맞히기 힘들다. 필살기의 총 데미지는 모든 캐릭터 중 최강이기 때문에 사냥에서 보스 잡을 때 상당히 유용하다.다만 어디까지나 그걸 다 맞았을경우에 한해서. 막시의 필살기로 날아가는 창들은 나란히 날아가는게 아니라. 가운데로 몰려날아가기 때문에 보스와 위치가 조금만 틀어져도 딜로스가 크다.
2.4. 멀린
'''심판의 메테오'''
모험에서는 잡몹처리에 특화되었으나 보스를 상대로 폭딜을 넣지는 못한다. 결장에서 비교적 유용하다. 상대 머리 위에서 떨어뜨리는 메테오는 간혹 3명 모두를 골로 보내기도 한다. 필살기는 화염지옥은 상대의 필살기를 회복시켜주므로 웬만하면 쓰지 않도록 한다.[4]
2.5. 빈센트
'''PERFECT'''
10,000원/10.99달러를 지불해야만 얻을 수 있는 로그라이프 내 유일한 과금 캐릭터이다. 과금 캐릭터답게 최고의 성능을 가지고 있다. 패시브부터 필살기까지 타캐릭터에게 꿀리는 것이 없다. 전용세트에 높은 치명타 피해 옵션이 붙어있으므로 펫과 장신구 를 통해 치명타 확률을 올려주는 것이 좋다. 게임내에선 아예 중위권 이상부터 필수적인 캐릭터이며, 과금을 할생각이 없더라도 로그라이프를 즐긴다면 어느정도 고려해보아야한다.
2.6. 무사시
'''무자비한 검기'''
스킬인 십자참은 날아가는 속도가 빠르고 데미지도 굉장하다. 막시와 달리 에임이 한 곳에 집중돼 적중만 되면 극딜이다. 전용세트를 맞추면 필살기 회복속도가 빨라지고 스킬/필살기 데미지도 올라서 결투장에서 상당히 좋은 모습을 보여준다. 패시브인 발도술은 모험 클리어 시간을 단축해준다.
2.7. 잔느
'''온 힘을 다해 눈덩이'''
아서, 칸과 함께 처음 제공되는 캐릭터이다. 잔느의 패시브는 모험에선 잠깐잠깐 몹들의 행동을 방해하는 용도로 쓸수있으나, 결장에선 적들이 얼지않아 쓰레기이다. 액티브역시 크게 비중이 없으며 잔느 혼자 풍요의 동굴등으로 모험을 보낼경우 잔느는 기본공격말고 할줄아는게 없을정도로 능력이 없다. 그러나 그 모든 단점을 눈감아 줄만큼 필살기의 위력이 대단하다. 눈덩이의 크기가 어마어마해서 웬만해서는 피하기 힘들다. 결투장에서 눈덩이를 모았다 하면 3명을 몰살하는 건 다반사. 다르게 말하면 필살기를 제외하고는 쓰레기다.
2.8. 로빈
'''로빈이라는 이름의 매 '''
로빈은 초반에 비교적 쉽게 얻을 수 있다. 성능도 꽤 좋아서 처음 시작할 때 빈센트가 없다면 이 캐릭을 주 딜러로 써도 좋다. 그러나 스킬이나 패시브가 한명만 집중적으로 공격하는 특성이 있어서 후반 사냥에서는 한계를 보인다. 결투장에서 로빈의 필살기는 칸 및 잔느와 더불어 최고의 성능을 보인다. 필살기 회복속도 옵션을 맞추는 것을 추천.
2.9. 실버
'''애꾸눈 해적'''
원래 액티브 스킬은 해적폭탄을 던지는스킬이었는데, 이 폭탄이 그냥 굴러가는게 아니라 통통 튀면서 날아가기때문에 튀어올라 적을 넘어버리는 사태가 발생해 버리는 카드였으나, 패치 후 1인분은 하게 됐다. 난사 스킬은 딜로스가 약간 있긴 하지만 10발이 훨씬 넘는 총알을 발사해서 넓은 범위에 걸쳐 적당한 피해를 준다. 필살기인 범고래 소환은, 겉보기엔 범위가 사기인 것 같지만 사실 양쪽 끝에서는 피할 수 있다. 종종 범고래는 상대에게 닿기도 전에 실버 사망과 함께 사라지는 건 함정.
2.10. 치요메
'''암습의 표창'''
패치 전에 실버와 함께 쓰레기 투탑이었으나, 이제는 명실상부한 역전의 명수. 결투장에서 다른 캐릭터들에 비해 회피율이 굉장히 높다. 회피 상태에서도 딜을 넣을 수 있게 되면서 피해를 거의 입지 않고 여러명을 죽일 수 있게 됐다. 회피를 자주하는 만큼 회피 시 회복 옵션을 챙겨주는 것을 추천한다. 게임 내에서의 성능과는 별개로 쿠노이치 + 고양이 머리끈이라는 모에 요소로 인해 인기가 좋다.
2.11. 키드
'''돈 밝히는 도적'''
골드를 끌어당기는 자석 능력, 전용 장비에 달린 골드 획득량 증가 옵션때문에 골드를 벌 때 반드시 필요한 캐릭터이다. 거기에 높은 평타 데미지와 잡몹처리에 특화된 스킬, 강력한 필살기까지 갖춘 명실공히 로그라이프 최고 만능 캐릭터. 결투장에서도 꽤 강력하다.
2.12. 헬렌
'''최고의 서포터'''
전용 모자(3성 이상)를 착용하고 필살기인 사이렌을 사용하면 스테이지 제한 시간을 증가시켜주는데, 이 능력은 제한시간이 부족해지는 모험 챕터 후반에 꼭 필요한 능력이다. 결장에서도 팀원들의 생명을 연장시켜주고 공격력 버프를 주면서 크게 활약한다.
3. 장비 아이템
3.1. 일반 아이템
3.2. 전용 아이템
일반 아이템과 비교할 때 10% 정도 공격력/방어력이 높다. 무엇보다 전용장비는 4성부터 무기레벨(Lv.1~50)×1.5%의 공격력이 증가하는 어마어마한 세트효과가 있기 때문에 전체적으로 전용세트를 착용하는 추세다.
3.3. 날개
- 1성(985,000골드) : 공격력증가
- 2성(3,150,000골드) : 공,방어력증가
- 3성(180젬) : 공,방,체력증가
- 4성(420젬) : 공,방,체증가
- 5성(뽑기 혹은 합성) : 공,방,체증가,*추가옵션
*4가지 종류의 날개마다 다르다; 필살기공격력/치명타데미지/치명타확률/피격시3초간공격력증가
4. 재화
- 골드
- 캐릭터 구입, 캐릭터 레벨업, 무기 강화, 재료 합성 등 대부분의 활동에 필요함
- 메달
- 일반 장비 뽑기, 떠돌이 상점 등에 사용함
- 젬
- 캐릭터 구입, 퀘스트 및 떠돌이 상점 초기화, 고급 장비 뽑기, 3성 이상 날개 구입 등에 사용함
- 별구슬
- 구슬수집가에게 돌림판을 돌려 여러 재료 수급
5. 게임 모드
5.1. 도전
- 퀘스트 : 매일 5가지 수행 가능. 재료와 물약, 강화석 그리고 골드를 수급함.
- 차원의틈 : 매일 3번 클리어 가능. 1~4성 장비를 수급함. 매일 9개의 장비를 고정적으로 획득하며, 10번 반복시 3성 장비 확정권 지급.
- 왕국방어전 : 점점 강해지는 보스를 모든 캐릭터가 릴레이로 차례차례 처치함. 체력이 자동으로 줄어듦. 골드 및 희귀석 획득 가능.
- 고대투기장 : 결투장의 변형. 3명의 캐릭터로 임의의 상대와 대결하며, 매일 다르게 속성별 버프가 부여됨. 총 10개의 스테이지가 있으며, 단계가 높아질수록 상대가 강해지고, 보상도 더해짐. 승리시 획득한 레드큐브로 장비 및 날개희귀석을 구입함.
5.2. 모험
총 40개의 챕터가 있으며, 챕터마다 5개의 일반맵과 한개의 보스전이 있다. 스테이지의 모습과 몹들은 8챕터주기로 반복되고 8챕터 주기로 난이도가 크게 올라간다. 모험에서 얻는 재화역시 8챕터 단위로 좋아진다.
5.3. 결투장
자신과 비슷한 수준의 상대와 랜덤 매칭되어 조작 없이 모든 캐릭터가 자동으로 결투함. 릴레이 방식.
200점 간격으로 리그가 정해지고, 일주일 단위로 초기화되며 리그 및 순위 별 보상을 해줌. 최상위인 신화 리그는 50젬 획득, 100위권 이상은 추가보상.
자신이 결투를 신청해 승리한 경우 5점, 패배한 경우 0점을 획득하고, 임의의 상대가 자신을 상대로 결투를 해서 승리한 경우 3점을 빼앗기고, 패배한 경우 3점을 얻음.
직접 결투해서 승리시 메달과 골드 소량 획득. 패배시 반토막.
5.4. 친구와 함께하기
친구 리스트 상단에 위치한 사람부터 순서대로, 하루 3명씩 같이 골드 던전에 입장가능. 몬스터는 동전과 궤짝이며, 궤짝을 죽이면 골드가 떨어짐. 최대 15만 골드 수급. 클리어가 가능하나 보상은 미미함.
6. 시스템 컨텐츠
6.1. 용사단
6.2. 생산 활동
6.3. 떠돌이 상점
6.4. 원정
6.5. 과금 관련
6.5.1. 과금 상점
6.5.2. VIP 시스템
'''로그라이프에 과금을 하게 만드는 가장 큰 요인'''
과금 유저에 대한 혜택으로, 과금을 할 경우 1000원/1달러 당 10포인트의 VIP 포인트를 제공하고, VIP 포인트가 일정량 쌓이면 최대 15까지 VIP 레벨이 올라 혜택을 준다.
레벨에 따른 혜택은 다음과 같다.
최근 업데이트로 연속 모험 시스템은 무과금 유저도 가능해졌다. 자동 필살기는 여전히 VIP3 유지. 그러나 자동 필살기는 극후반으로 가면 사용하지 않아 굳이 이 기능을 위해서 과금을 해야하는가 하는 이야기가 나오기도한다. VIP3을 위해 과금을 하기보다는 빈센트 구매나 젬구매를 하고싶으면 하는게..