리누스 팔코
1. 개요
한국의 웹 TCG 《소드걸스》의 등장인물.
2. 소개
소드걸스 시즌 2 사립학원의 주인공 캐릭터. 마녀후보생으로 사립학원의 비밀을 독자적으로 수사 중이다.
3. 카드
3.1. 마녀후보생 리누스 팔코
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'''마녀후보생 리누스 팔코'''
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴 개시시 랜덤한 상대덱 추종자1의 공/체 -1을 2번 실행한다. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 랜덤한 자신 무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
{{{#blue 이사장은 조금 이상한 사람 같아. 죽은 눈을 하고있어. "손에 넣었지만 날 수 없게 되었어…"라고 말했어.}}}
시즌 2의 사립의 주인공으로 발탁된 마녀후보생. 캐릭터 카드의 성능 자체는 그리 나쁘지 않다고 생각되었으나, 실제 사용해본 유저들의 반응은 좋아보이긴 하는데 쓰기 힘들다는 평. 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴 개시시 랜덤한 상대덱 추종자1의 공/체 -1을 2번 실행한다. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 랜덤한 자신 무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
{{{#blue 이사장은 조금 이상한 사람 같아. 죽은 눈을 하고있어. "손에 넣었지만 날 수 없게 되었어…"라고 말했어.}}}
3.2. 산타 리누스
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'''산타 리누스'''
레어 / 포인트 50 / 라이프 30
자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +2. 자신 필드에 추종자가 없으면 랜덤한 자신핸드 추종자 1의 공/체 +2. 자신핸드, 필드에 추종자가 없으면 자신 덱 맨 위의 추종자 공/체 +2. 해당 추종자가 사립소속이면 추가로 자신덱 랜덤한 추종자 1의 방/체 +1.
{{{#blue 흥! 마음이 없는 선물 따위 아무리 준다해도 눈꼽 만큼도 기뻐하지 않을겁니다! 마음을 주세요.}}}
크리스마스 이벤트에서 부스터 구매시 획득할 수 있었던 캐릭터 카드. 산타 아스미스와 함께 2강 체제를 형성했었던 강력한 카드. 현재의 표기된 특능은 하향된 것으로 본래는 방/체 +1 하는 덱버프도 공/체 +2 걸린 추종자에게 같이 걸리는 효과였다. 즉 턴마다 2/1/3 버프를 하는 미친 성능...레어 / 포인트 50 / 라이프 30
자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +2. 자신 필드에 추종자가 없으면 랜덤한 자신핸드 추종자 1의 공/체 +2. 자신핸드, 필드에 추종자가 없으면 자신 덱 맨 위의 추종자 공/체 +2. 해당 추종자가 사립소속이면 추가로 자신덱 랜덤한 추종자 1의 방/체 +1.
{{{#blue 흥! 마음이 없는 선물 따위 아무리 준다해도 눈꼽 만큼도 기뻐하지 않을겁니다! 마음을 주세요.}}}
하향 이후로 많은 사람들이 떠나긴 했지만, 여전히 쓸만한 캐릭터 카드가 많지 않은 사립의 특성상 학생회장 시니아, 인조흡혈신 정도와 더불어 자주 사용되고 있다. 그리고 잡덱이라면 오히려 지금의 성능이 더 좋을 수도 있다. 공/체 버프를 받는 추종자가 사립이기만 하면 방/체 덱버프는 어느 소속이든 걸리기 때문.
다만, 카드 포인트가 더블레어 스펠과 동일한 50포인트라서 하계나 중간계에서는 쓰기 힘들다.
수수하지만 깔끔한 일러스트와 개념있는 대사덕분에 은근히 인기가 많고, 이 카드가 나온 이후로 리누스에게 호감을 갖게 된 유저들도 생겨나는 중.
3.3. 드레스의 리누스
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'''드레스의 리누스'''
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴 개시시 상대 덱 맨 위의 추종자 2의 공/체 -1. 상대 덱 맨 위 카드의 사이즈가 2이하일경우 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1. 턴 수가 짝수일 경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그럴 경우 랜덤한 자신 무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
{{{#blue 가끔은 이렇게 산책을 하는것도 좋은걸?}}}
기존의 리누스와 성능이 비슷하지만, 기존쪽보다는 조금 더 좋은 편. 하지만 워낙 크룩스 기사단의 로제가 좋아서 이것 마저 잘못하면 묻힐지도… 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴 개시시 상대 덱 맨 위의 추종자 2의 공/체 -1. 상대 덱 맨 위 카드의 사이즈가 2이하일경우 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1. 턴 수가 짝수일 경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그럴 경우 랜덤한 자신 무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
{{{#blue 가끔은 이렇게 산책을 하는것도 좋은걸?}}}
캐릭터 자체만으로는 갑툭튀해서 '누구임?' 소리를 들었던 리누스의 초반의 평가에 비해서 이번 리누스에 대한 반응 자체는 좋은 편.
3.4. 리누스 어린이
'''리누스 어린이'''
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 추종자 1의 공격력 -1 또는 체력 -1(50%확률)을 상대 덱의 랜덤한 추종자 1에게 3번 실행한다.(체력은 0이하가 되지 않는다) 상대필드 랜덤한 추종자 1에게 2번 실행한다
{{{#blue 오늘은 어쩐지 좋은 일이 생길것만 같아요.}}}
4월 30일 정기점검에서 추가된 시즌2 주인공들의 어린이 버전 카드. 덱에 있는 추종자와 필드 추종자를 동시에 디버프한다. 일러스트에 대한 평은 좋으나 특능에 대해서는 의견이 좀 갈리는 편.레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 추종자 1의 공격력 -1 또는 체력 -1(50%확률)을 상대 덱의 랜덤한 추종자 1에게 3번 실행한다.(체력은 0이하가 되지 않는다) 상대필드 랜덤한 추종자 1에게 2번 실행한다
{{{#blue 오늘은 어쩐지 좋은 일이 생길것만 같아요.}}}
3.5. 온천의 리누스
수위가 꽤 높은편이므로 링크로 대체하지만, ~~사립 에피소드 12 항목에는 링크없이 바로 나와있다.~~
'''온천의 리누스'''
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 자신 덱 맨 위 추종자의 공/방/체 +1. 턴 수가 2의 배수일때 자신캐릭터의 라이프가 상대캐릭터보다 낮을경우 자신캐릭터의 라이프 +1. 턴 수가 3의 배수일때 자신셔플수가 0이하일경우 자신셔플수 ==1.
{{{#blue 괜찮네. 가끔씩 오는것도 좋겠어.}}}
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 자신 덱 맨 위 추종자의 공/방/체 +1. 턴 수가 2의 배수일때 자신캐릭터의 라이프가 상대캐릭터보다 낮을경우 자신캐릭터의 라이프 +1. 턴 수가 3의 배수일때 자신셔플수가 0이하일경우 자신셔플수 ==1.
{{{#blue 괜찮네. 가끔씩 오는것도 좋겠어.}}}
2012년 5월 온천 이벤트기간에 등장한 한정 캐릭터 카드. 특수능력은 나쁘지 않은 편인데 아쉽게도 온천 캐릭터 카드 시리즈의 특능이 다 똑같다. 카드 포인트가 1로 낮으니만큼 천상계보다는, 하계, 중간계에서 더 활용할 방법이 많을 캐릭터 카드.
3.6. 파자마의 리누스
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'''파자마의 리누스'''
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴 개시 시 상대 필드 공격력이 가장 높은 추종자 1은 행동종료 상태가 된다. 그랬을 경우 해당 추종자의 공격력 -2. 해당 추종자가 없을 경우 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 체력 +2.
{{{#blue 안녕! 힘세고 강한 아침 만일 내게 물어본다면 나는 리누스.}}}
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25
턴 개시 시 상대 필드 공격력이 가장 높은 추종자 1은 행동종료 상태가 된다. 그랬을 경우 해당 추종자의 공격력 -2. 해당 추종자가 없을 경우 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 체력 +2.
{{{#blue 안녕! 힘세고 강한 아침 만일 내게 물어본다면 나는 리누스.}}}
3.7. 웨딩드레스의 리누스
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'''웨딩드레스의 리누스'''
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 랜덤한 상대덱 추종자1의 공/체 -1을 2번 실행한다. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
{{{#blue 네가 날 도와줬다고… 별로 기쁘거나 그런 것도 아니고… 뭐 조금은 고맙다고 할 수 있지만…}}}
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 랜덤한 상대덱 추종자1의 공/체 -1을 2번 실행한다. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
{{{#blue 네가 날 도와줬다고… 별로 기쁘거나 그런 것도 아니고… 뭐 조금은 고맙다고 할 수 있지만…}}}
3.8. 할로윈의 리누스
[image]
'''할로윈의 리누스'''
이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 상대 덱 맨 위의 추종자 2장의 공/체 -1. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 ==0. (숨겨진 효과가 있습니다.)
{{{#blue 호이잇! 나는 달빛의 마법사! 오늘밤 당신의 중요한 것을 훔쳐가겠어요!}}}
둘리의 기합소리를 내는 것이 기묘하다.이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 상대 덱 맨 위의 추종자 2장의 공/체 -1. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 ==0. (숨겨진 효과가 있습니다.)
{{{#blue 호이잇! 나는 달빛의 마법사! 오늘밤 당신의 중요한 것을 훔쳐가겠어요!}}}
3.9. 추석의 리누스
[image]
'''추석의 리누스'''
이벤트 / 포인트 33 / 사이즈 3 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 2 / 체 9
공격 전 방어 추종자의 원래 공격력과 현재 공격력의 차이만큼 이 카드의 공격력 증가(최대 5). 변화량만큼 이 카드의 방/체 증가. 방어 전 이 카드의 공격력은 원래 수치가 된다. 변화량의 절반(내림)만큼 공격 추종자의 공격력 감소, 이 카드의 체력 증가.
{{{#blue 이게 한복이라는 옷이야? 활동하기엔 조금 불편하지만 마음에 들어.}}}
이벤트 / 포인트 33 / 사이즈 3 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 2 / 체 9
공격 전 방어 추종자의 원래 공격력과 현재 공격력의 차이만큼 이 카드의 공격력 증가(최대 5). 변화량만큼 이 카드의 방/체 증가. 방어 전 이 카드의 공격력은 원래 수치가 된다. 변화량의 절반(내림)만큼 공격 추종자의 공격력 감소, 이 카드의 체력 증가.
{{{#blue 이게 한복이라는 옷이야? 활동하기엔 조금 불편하지만 마음에 들어.}}}
3.10. 동물옷의 리누스
'''동물옷의 리누스'''
▶방어전: 카드 이름에 "리누스"가 들어가는 자신 필드카드 수 만큼 공격추종자의 체력 감소.
{{{#blue "당근 맛있어?" "당근 싫어, 이건 모형이라 괜찮지만."}}}
▶방어전: 카드 이름에 "리누스"가 들어가는 자신 필드카드 수 만큼 공격추종자의 체력 감소.
{{{#blue "당근 맛있어?" "당근 싫어, 이건 모형이라 괜찮지만."}}}
4. 행적
사립학원의 학생으로서 리니아의 계획에 따라 마녀후보생이 된 그녀는 사립학원의 이사장 리니아가 수상하다는 것을 느끼고 수사를 시작. 와 사립학원의 수상한 점을 눈치채고 독자적으로 수사에 나서고. 스스로의 힘의 부족을 느끼고 다른데서 힘을 빌리게 된다.
그리고 결국 뮤지시터들과 접촉. 드레스업 폼 까지 등장하면서 제대로 뮤지시터가 되어 버렸다.
결국 퍼시피카 저택의 비밀을 파헤치는데 성공하고, 그랬으면서도 이렇다할 피해없이 드레스업 능력까지 각성하면서 뮤지시터에 들어가게 된다. 흑막 리니아의 마녀화 계획을 알고 있는 몇 안 되는 인물중 하나이고, 또한 무사히 새로운 세력으로 들어갔으니만큼 앞으로가 어떻게 될지는 미지수.
GS단에게 끌려가는 아스미스를 구하러 난입하고 탐정으로 자칭하고 있다.
5. 기타
참고로 마녀후보생 중 탈렌티움 적성이 1위라는 운영자의 답변이 있었다. 능력은 한계를 푸는 정도의 능력 소드걸스 스쿨에 의하면 무한하게 성장하는 힘인 듯 하다.
NPC 중에서도 팔코가 1위라는 것을 인정못하는 2인자가 등장한다.
한때 시즌2 주인공들중 제일 듣보잡 취급을 받았었다. 다른 3 소속 캐릭터들과는 다르게 아무런 복선도 없이 갑툭튀한 캐릭터였기 때문.[1] 시즌 2 초기에, 캐릭터 타올을 판매하는 이벤트때의 판매량이 저조할 정도로 인기는 낮은 편이었다.
그러나 비주얼 자체는 우수했던 캐릭터였던지라,[2] 점점 관련 카드들이 나오게 되면서 대우가 좋아졌고, 산타 리누스가 나오면서는 인지도가 급상승. 그리고 온천 캐릭터 카드까지 나온 지금이야...
여태까지 나온 소속별 주인공이면서도, 스토리상의 비중이 거의 없다시피 한 희귀한 인물.[3]
오히려 시즌 2이후 본격적으로 표면 밖으로 모습을 드러낸 리니아가 스토리상의 비중은 더 높은 편이다. 거기다 정신지배가 풀리면서 로제와 합류한 시니아가 다시 사립의 전면에 등장할 위기(?)에 처해있다.
소설 소드걸스 스쿨 에 짤막하게 과거 노이를 구해준것으로 나오는데 말투가 영락없는 츤데레다(...)
어째선지 노이는 항상 자주 만나는 아스미스 이름은 끝까지 제대로 못 외웠는데 한번 만난 리누스의 이름은 제대로 알고 있었다.
그리고 에필로그에서 노이랑 같이 다니고 있다(...)
[1] 카나에 대한 단서를 찾으며 죽어라 고생했던 공립의 아스미스나, 그동안 행방이 묘연했다가 크룩스로 들어오면서 활약하기 시작한 로제 퍼시피카, 시즌 2 예고때부터 띄워주던 다크로어의 무녀 헬레나 K 싱크와는 달리, 아무런 예고도 없이 사립 주인공 캐릭터랍시고 등장했으니, 이런 취급을 받았던 것은 어쩔 수 없었다.[2] 기본적인 외모나, 색감이 좋았던 탓인지, 플러스 게시판을 보면 시즌2 주인공들 중에서는 일러스트가 많다.[3] 공립의 아스미스는 직접 흥신소에서 포틴 언니인 포와 맞짱뜨기도 했고, 매장도서관에 들어가서 암리타와 만나는등 제일 많이 굴렀고, 로제는 지하제단에서 나름 혈투를 벌이는 모습을 보여주었다. 헬레나의 경우는 시즌 2 최대의 사고인 마더데몬의 강림에서 핵심적인 역할을 하고있는 판이니... 사실 리니아의 마녀증강계획도 메인 스토리이긴 하지만 공립과 크룩스가 얽히는 매장도서관 스토리나 시즌1때부터 계속 떡밥이 던져졌던 마더데몬의 부활쪽 스토리와 달리 리니아의 마녀증강계획은 영 심심해서리...