마야(하이퍼유니버스)
'''마야,''' ''대지모신의 딸''
프로필에 대해 간략히 서술해주세요.
- '''캐릭터 선택'''
'''생각보다 덜 단단하지만 생각보다 빠른 하이퍼'''
생김새와 다르게 체력도 낮은 편이고 때문에 빠르게 순삭이 될 수 있다 하지만 방어 코어템을 갖추고 활동한다면 빠른 이동 속도와 함께 종횡무진 활동 할 수 있다.
존재만으로 든든해지는 패시브. 이 패시브로 인해 조금이나마 모든 아군이 단단해지게 된다.
'''한마디로 마야가 영웅이 되는가, 아니면 역적이 되는가는 순전히 여기에 달려있다.'''
그야말로 그자리에서 벽을 떡하니 만들어서 뭐든지 통과시키지 못하게 하는 스킬이다. 적은 물론 아군의 이동, 이동기를 포함한 스킬까지 모든지 막기 때문에 양날의 검으로 작용 한다. 이를 사용해서 적의 진영을 갈라 놓거나 적의 한타참여를 방해하는 스킬로 쓸 수 있으면 좋겠지만 현실은 그렇게 이론상으로 잘 안되는 편이 많아서 아군의 후퇴를 막는 역적으로 만드는 스킬이 되기도 한다. 게다가 시전 중에는 푸는 방법이 없어서 2.5초 동안 그대로 벽이 된다! 거기다 긴 쿨타임과 겹치므로 때문에 사실상 조심스럽게 써야할 봉인기 취급을 받는다. 가장 유용한 방법은 응징하는 바위로 적의 한가운데 진형에 파고들어서 거기다 벽을 만들어 적 진형을 갈라버리는 방법을 사용하는 것이나 아니면 적의 타워 어그로를 분산시키고 적의 타워 다이브를 방어하는 방식이다.
모든 이동을 막는다지만 막지 못하는 이동 스킬이 있는데 바로 홍두께와 아수라 같은 순간 이동기를 들 수 있다. 홍두께는 도깨비 걸음으로 마야의 벽을 통과하고 아수라는 음영습으로 마야의 벽 뒤로 순간이동한다.
공용 장비와 소모품 등.
어찌보면 퓨어 탱커형으로 보일지 모르지만 생각보다 빈약한 초반을 가지고 있으며 이는 코어를 올리다보면 상쇄되는 점이 있으므로 중반 이후부터는 안정적인 탱킹 서포터로 활동 할 수 있다. 특히 대지의 손길을 활용한 라인전 & 정글링이 매우 좋으므로 꾸준히 대지의 손길로 체력 관리에 힘을 쓰고 응징하는 바위로 탈출도 하면서 초반을 버텨내야 한다.
생각해보면 빠른 한타보다는 잘라먹기나 난전에 더 특화된 서포터이기도 하지만 생명의 벽 하나로 적을 방생하는 스킬도 되기 때문에 사용에 주의를 요해야 하며 꾸준히 버프를 하면서 아군을 보살피는 형식이 매우 좋다. 때문에 마야를 필두로 사용하는 솔탱은 적합하지 않으며 또다른 이니시에이팅을 열어줄 탱커나 브루져를 필요한다.
참고로 해당스킨 장착시 모든 하이퍼중 역대 최대 크기의 하이퍼가 된다.
[image]'''토토야 일어나, 놀러 갈 시간이야!'''
1. 소개
프로필에 대해 간략히 서술해주세요.
1.1. 배경 스토리
2. 대사
- '''캐릭터 선택'''
- "토토야 일어나, 놀러 갈 시간이야!"
- "우리 놀러 가는거야? 와아~ 신난다!"
- "마야는 토토랑 쿵쿵쿵 뛰어노는 게 제일 좋아!"
- "우와, 여기도 완전 신기하다~!"
- "한 숨 자고 나니 개운해졌어!"
- "칫, 마야만 빼고 놀고 있었던 거야?"
- "기다려, 우린 아직 더 놀 수 있다구!"
- "어? 우와!"
- " "
- " "
- " "
- " "
- " "
- " "
- " "
- "토토야, 다리 안 아파? 마야가 어부바해줄까?"
- "토토를 괴롭히면… 마야가 때찌해줄거야!"
- "이야호~ 신난다! 다음에 또 놀자!"
- "아으, 피곤해… 엄마한테 돌아갈까?"
3. 능력치
'''생각보다 덜 단단하지만 생각보다 빠른 하이퍼'''
생김새와 다르게 체력도 낮은 편이고 때문에 빠르게 순삭이 될 수 있다 하지만 방어 코어템을 갖추고 활동한다면 빠른 이동 속도와 함께 종횡무진 활동 할 수 있다.
4. 스킬
4.1. 패시브 - 대지모신의 축복
존재만으로 든든해지는 패시브. 이 패시브로 인해 조금이나마 모든 아군이 단단해지게 된다.
4.2. Z / A - 구속하는 대지
그냥 단타로 누르면 데미지 딜링 스킬이 되지만 꾹 누르기 시작하면 장판형 데미지 딜링 스킬이 된다. 정글링 보조에도 도움을 주는 스킬. 게다가 적의 이동속도를 감소 시키는 능력도 좋기 때문에 적의 도주로를 의식해서 깔아두면 쏠쏠하다. 다만 시간에 따라 마나 소모량도 극심 하므로 마나 상황을 체크하자''' "이얍!!" '''
4.3. A / Q - 응징하는 바위
마야의 이니시에이팅 스킬. 도약을 준비하고 적의 본진에 파고들어서 공격하는 스킬이다. 단타로 사용하면 거의 제자리에서 폴짝 뛰면서 CC기를 걸 수 있다. 거기다가 도약 준비중에 잡기 제외 행동방해효과 무시이기 때문에 탈출기로써도 유용하게 쓸 수 있다. 또한 최대 도약 사거리가 1400이라는 점을 보면 이게 엄청난 범위로 볼 수 있는데 이것은 하이퍼 시야 바깥이다. 따라서 선 이니시를 걸 때 초 장거리에서 도약을 해서 적에게 깜짝 선물을 날 릴 수 있으며 아군의 이니시에 호응 할 때 굉장한 장점이 된다.''' "앞으로, 간다!" '''
4.4. S / W - 대지의 손길
마야의 서포터로써의 스킬. 준비 동작 없어서 구속하는 대지 사용 중에도 사용 가능하다. 아군의 긴급 보호막 부여에도 좋고 생명력 흡수도 추가 되므로 라인전이나 정글링 보조에도 큰 도움이 되며 특히 생명력 흡수가 필수인 아군 스트라이커에게 매우 유용한 보조기이다.''' "따뜻하게~" '''
4.5. D / E - 생명의 벽
'''마야의 알파이자 오메가'''''' "못 지나가지롱~" '''
'''한마디로 마야가 영웅이 되는가, 아니면 역적이 되는가는 순전히 여기에 달려있다.'''
그야말로 그자리에서 벽을 떡하니 만들어서 뭐든지 통과시키지 못하게 하는 스킬이다. 적은 물론 아군의 이동, 이동기를 포함한 스킬까지 모든지 막기 때문에 양날의 검으로 작용 한다. 이를 사용해서 적의 진영을 갈라 놓거나 적의 한타참여를 방해하는 스킬로 쓸 수 있으면 좋겠지만 현실은 그렇게 이론상으로 잘 안되는 편이 많아서 아군의 후퇴를 막는 역적으로 만드는 스킬이 되기도 한다. 게다가 시전 중에는 푸는 방법이 없어서 2.5초 동안 그대로 벽이 된다! 거기다 긴 쿨타임과 겹치므로 때문에 사실상 조심스럽게 써야할 봉인기 취급을 받는다. 가장 유용한 방법은 응징하는 바위로 적의 한가운데 진형에 파고들어서 거기다 벽을 만들어 적 진형을 갈라버리는 방법을 사용하는 것이나 아니면 적의 타워 어그로를 분산시키고 적의 타워 다이브를 방어하는 방식이다.
모든 이동을 막는다지만 막지 못하는 이동 스킬이 있는데 바로 홍두께와 아수라 같은 순간 이동기를 들 수 있다. 홍두께는 도깨비 걸음으로 마야의 벽을 통과하고 아수라는 음영습으로 마야의 벽 뒤로 순간이동한다.
4.6. F / R - 대지모신의 은총
난전 중이나 한타 대비를 할 때 사용하면 유용한 버프궁극기. 특히 매초 생명력 회복이 정말 공포스럽게 나타나는지라 핑키 힐링 보다는 낮지만 헤집고 다니면서 싸우는 데에는 정말 유용한 버프이다. 게다가 쿨타임도 은근히 짧은 편이라 재사용 대기시간 감소 템을 두르다 보면 자주 사용할 수 있다.''' "짜짠~" '''
5. 아이템
5.1. 태초 독수리의 깃털
5.2. 잠자는 월석
5.3. 대지모신의 망토
5.4. 대자연의 숨
5.5. 추천 아이템
공용 장비와 소모품 등.
6. 평가 및 운영
어찌보면 퓨어 탱커형으로 보일지 모르지만 생각보다 빈약한 초반을 가지고 있으며 이는 코어를 올리다보면 상쇄되는 점이 있으므로 중반 이후부터는 안정적인 탱킹 서포터로 활동 할 수 있다. 특히 대지의 손길을 활용한 라인전 & 정글링이 매우 좋으므로 꾸준히 대지의 손길로 체력 관리에 힘을 쓰고 응징하는 바위로 탈출도 하면서 초반을 버텨내야 한다.
생각해보면 빠른 한타보다는 잘라먹기나 난전에 더 특화된 서포터이기도 하지만 생명의 벽 하나로 적을 방생하는 스킬도 되기 때문에 사용에 주의를 요해야 하며 꾸준히 버프를 하면서 아군을 보살피는 형식이 매우 좋다. 때문에 마야를 필두로 사용하는 솔탱은 적합하지 않으며 또다른 이니시에이팅을 열어줄 탱커나 브루져를 필요한다.
6.1. 장점
- 이니시에이팅
응징하는 바위로 이니시에이팅 하는 능력이 매우 높다. 이는 응징하는 바위의 은근히 빠른 쿨타임 때문이다. 이 이후에 생명의 벽이나 궁극기를 써주면 어그로를 매우 쉽게 끌 수 있다.
- 난전 특화
궁극기는 물론 긴급 보호막등을 펼쳐서 아군을 살려내고 거기다 응징하는 바위나 구속하는 대지를 간간히 섞어서 적을 괴롭히는데 매우 특화되어 있다.
- 잘라먹기
적의 진영 안으로 들어가서 생명의 벽으로 적의 진영을 갈라버리거나 적의 타워 다이브를 방어 할 때 진영을 갈라서 후퇴로를 막는 등 잘라먹기가 수월하다.
- 빠른 이동 속도
육중한 몸처럼 보이는 것과 달리 생각보다 빠르다. 특히 이동속도를 많이 올려주는 교룡의 신발을 착용하면 극한 까지는 아니더라도 매우 빨라진다.
6.2. 단점
- 물살과 물몸
체력과 방어력이 좀 낮은 편이라 생각보다 빨리 녹는다. 왜냐하면 탱커가 아니고 서포터이기 때문에[1] 방어력 탬이나 체력템으로 둘둘 둘러도 스토커의 폭딜이나 스트라이커의 지속딜에 녹는 경우가 많아서 체력관리에 힘을 써야한다.
- 양날의 검이 되는 생명의 벽
적은 물론 아군도 막아버리기 때문에 이에 따라 영웅과 역적을 가른다. 특히 생명의 벽은 시전하면 자력으로 푸는 방법이 아예 없기 때문에 사용에 신중을 기해야 한다.
6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 리틀 프린세스 마야
원판 마야와 토토의 관계가 단순한 창조주와 하수인의 관계였던데 비해 이쪽은 토토가 월튼 경이라는 이름으로 변경되었고 공주와 수호기사 같은 관계가 되었다.'''쉿! 제가 공주인건 비밀이에요. 알았죠?'''
참고로 해당스킨 장착시 모든 하이퍼중 역대 최대 크기의 하이퍼가 된다.
8. 기타
[1] 특히 탱커는 방어력 10% 추가가 붙어 있으므로 실 느낌은 차이가 더난다.