모노쿠마(컴파스)

 



[image]
'''일본어 표기명'''
モノクマ
영어 표기명
Monokuma
시일
2018년 9월 28일
''''''
TARAKO
할군
탱크

살육의 시간!

1. 소개
2. 능력 정보
3. 평가
4. 상성
5. 궁합
5.1. 타히어로
5.2. 맵
6. 추천 덱 구성
7. 대사
7.1. 홈화면
7.2. 배틀
8. 기타
9. 코스튬


1. 소개


키보가미네 학원의 교장을 자칭하는 수수께끼의 곰.
사랑스러운 분위기의 하얀 반신과 사악한 표정을 한 검은 반신을 하고 있다.
겉으로 보기엔 그저 봉제인형처럼 보이면서도 신출귀몰하며 자유자재로 움직인다.
나에기 일행을 학원 안에 가둬놓고, 탈출의 권리를 건 「살육」을 시키기 위해 절망적인 상황을 차례로 만들어 내 살인사건을 유도한다.

모바일 게임 컴파스단간론파 시리즈 콜라보레이션 히어로.
테마곡은 DANGANRONPA.

히어로 소개 영상.

2. 능력 정보


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  • 공격 1.25배
  • 방어 1.45배
  • 체력 0.90배
  • 이동속도 - 조금 빠름
  • HS충전속도 - 느림
공격모션속도
'''근(빠름)'''>원,연,주(보통)
통상공격 - 2m, 단타
'''히어로 스킬'''
  • 초고교급의 절망적 우주여행
▷전방(전방20m 부채꼴)의 적 한명을 지목하여 킬한다[1]
'''히어로 액션'''
▷들어온 적을 약화시키는 영역을 전개(최대 반경3.5m까지)
→공격력(40%)
→방어력(70%)
→이동속도(20%)
※모노쿠마가 영역 밖으로 나갈 경우 사라진다
'''어빌리티'''
  • 폭력은 교칙 위반이야
▷사망시 적을 추적하여 폭발하는 '미니모노쿠마' 생성[2]
→대미지: 공격력의 150%
→부가효과: 높이 날림[3]

3. 평가


높은 방어력과 HA의 약화효과를 기반으로 적을 끊임없이 방해하는 탱크.
체력계수는 탱크 중에서 가장 낮기 때문에 순수 버티기 능력은 탱크 중에서는 가장 떨어지는 편이다.
하지만, C포탈 확보에만 성공한다면 적 입장에서는 '''빠져나가지 못하는 늪'''이 되어버리는데, 모노쿠마의 에리어에 들어가면 공격+방어+이동속도 종합약화세트가 걸려서 그야말로 '''공격&수비 모두 불구'''가 되어버린다. 때문에 모노쿠마를 직접 상대하는 것은 사실상 불가능하고, 모노쿠마를 죽이는걸 거너한테 맡기자니 상대 팀이 그걸 가만히 지켜보고만 있을 리가 없다.
단독으로도 어느정도 적을 방해할 수 있지만 HA의 특성상 아군의 엄호가 있을때의 시너지가 극을 달한다. 상술했듯이 에리어에 들어간 적은 공격도 못하고, 도망가자니 그러지도 못하는데 플루크 한 대만 맞아도 즉사하게 되는 최악의 상황에 놓이게 된다.
정리하자면, 적을 끊임없이 방해해서 부족한 내구력을 보완하고, 아군과의 시너지를 이용해 적을 몰아쳐서 포탈키를 수비하는 것이 기본적인 운영법.

4. 상성


상대팀에 있는 히어로와의 상성을 적으시면 됩니다
(컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.)
  • VS 히어로 이름
설명
근접 공격을 하는 모든 히어로 상대로는 1vs1이 쉽지만 원거리에 취약하고 무시하면 그만이다.

5. 궁합



5.1. 타히어로


아군에 있는 타히어로와의 궁합을 적으시면 됩니다

5.2. 맵



6. 추천 덱 구성


탱크치고는 어디로든 가는 도어를 잘 넣지 않는다.
공격카드는 근접 공격이 원거리 공격보다 빠름에도 불구하고 주로 원거리 카드가 많이 채용되며, 독이나 침묵 등 상태이상을 거는 원거리가 주로 채용된다.

7. 대사


주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

7.1. 홈화면


'''히어로 획득시'''

'''시작/홈 화면'''
  • 이야, 이제서야 왔네!
  • 환영합니다, 풍족하고 음산한 학원생활에!
  • 나를 기다리게 하다니 배짱 하나는 좋네!
'''히어로 선택>홈화면 이동시'''
  • 너, 곰을 보는 눈이 있네!
  • 정말이지, 곰을 다루는 게 거칠구만~
  • 힘내서 갑시다!
'''선물 미 수취'''
  • 너한테 편지가 왔길래 버려뒀습니다!
  • 에, 너한테 온 메시지? 모르겠는데...
'''미션 달성'''
  • 미션 달성? 어? 누가 죽인 거야?
  • 힘내는 너를 나는 학생으로 평가합니다. 내 기준으로 말이야!
  • 과제를 수행하는 진지한 너한테 솔직히 질렸다구
'''하이라이트 업데이트시'''
  • 무언가가 시작한 거 같네. 아니면 끝난 건가?
'''가챠'''
  • 두근두근(わくわく)의 두근거림(どきどき)이네!(카드 인상시)
  • 우뿌뿌뿌!
  • 하아...하아...
계정 레벨업

순위 상승

등급강등

메달 변경
  • 아드레날린이 스며드는군!
  • 익스트림!
  • 야호!
탭 반응
  • 나는 모노쿠마! 이렇게 사랑스러운 외형이지만 학원장입니다
  • 네 그 눈, 어디서 본 것 같은데... 전에 만났었나?
  • 그런 손놀림으로 만져지면, 하아, 하아... 두근거리네~
  • 무한히 이어지는 영원한 살육... 여기도 꽤 절망적이네!
  • 나를 100번 만지면 숨겨진 보이스를 재생합니다. 아, 물론 뻥입니다.
  • 진짭니까?! 진짜로 만질 줄은! 인간이란 건 얼마나 어리석은 존재인지요!(100번 터치했을 시)

7.2. 배틀


'''팀 소개'''
  • 자, 살육의 시간입니다
  • 너희들, 좋은 아침입니다!
'''키 획득'''
  • 앗-하하하!
'''히어로 액션'''
  • 이 구역에서는 특별한 룰이 적용됩니다
  • 절망을 선물하겠습니다
  • 나는 말이지, 노래하고 춤추는 곰이라구~
'''히어로 게이지 맥스'''
  • 너네, 벌줄거야~ 우뿌뿌뿌뿌~
'''히어로 스킬'''
  • 너희들을 위한 스페셜한 벌칙을 준비했습니다.
  • 잘 다녀오시길~!(성공 시)
  • 이건 눈을 뗄 수 없군요!(성공 시)
  • 타마야~! 에, 아니야?(성공 시)
  • 난처하네..(실패 시)
  • 선생은 슬픕니다(실패 시)
'''도발모션'''
  • 희망? 그건 말이지, 절망의 시작이라고 하는 거야. 우뿌뿌뿌~
'''투신•착지'''
  • 이야!(투신)
•(착지)
'''통상공격'''
  • 테야!
  • 받아라!
  • 쿠마!
  • 방해다!
'''공격카드(근접)'''

'''공격카드(원)'''
  • 정숙해 주세요-
'''공격카드(연)'''

'''공격카드(주)'''
'''이동카드'''
•(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
•(텔레파스)
'''방어카드'''

'''강화•회복카드'''
  • 호이!
  • 정말이지, 어쩔 수 없네~
'''함정카드'''

'''데미지'''
  • 이 녀석!
•(타메다운)
'''강화 받음'''

'''회복 받음'''
  • 땡큐땡큐!
'''약화'''
•(스턴시)
'''적을 격파'''
  • 모든 일에는 끝이 있는 법입니다
  • 이 얼마나 무력한지...
  • 근성이 없네-
  • 아-하하하!
'''사망'''
  • 카운트다운을 시작합니다. 아, 0입니다
'''복귀'''
  • 너희들에겐 그레이트한 처벌이 필요하네
  • 학원장에게 폭력은 교칙위반이야!
'''베스트 플레이어'''
  • 검정이 정해졌습니다. 그럼 벌칙을 시작하겠습니다. 아하하하하하!

8. 기타


  • 콜라보 히어로 중에서는 유일하게 인간 형태가 아닌 히어로이다.
  • 잔느의 부활을 받은 적군을 Hs로 잡게되도 끌리기전 위치에서 부활이 된다.

9. 코스튬


'''기존 코스튬'''
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오리지널
나에기 마코토 모노쿠마
에노시마 준코 모노쿠마
루치아노 모노쿠마
마르코스'55 모노쿠마

[1] 기본적으로 가드무시이며, '지목 자체'는 데미지를 주지 않기 때문에 '''카운터'''(!)를 사용한 상대를 죽일 수 있다. 단, 이미 피격상태가 된 카운터나 HS같이 완전무적상태에 돌입한 상대는 지목이 불가능하니 주의.
또한 맵의 단차가 너무 크거나 전방에 장애물이 있으면 지목할 수 없다.
[2] 적을 일정시간동안 추적 후 멈춰서 2초 후 폭발한다.[3] 노호의 어빌리티인 '전기톱'보다 더 높이 날린다