묘코(푸른 맹세)

 


'''묘코'''
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기본 2D 일러스트
기본 3D 모델링
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춘절 스킨 2D 일러스트
춘절 스킨 3D 모델링
1. 소개
2. 성능
3. 대사
4. 평가
5. 작중 행적
6. 기타
7. 둘러보기


1. 소개


푸른 맹세에서 등장하는 전희. 과거 일본 제국이 운용했던 묘코급 중순양함 네임쉽 묘코를 의인화한 캐릭터. 중국 서버에서는 공안의 일본함선 명칭에 대한 검열 때문에 杉(삼나무)라는 이름으로 등장한다.

2. 성능


'''묘코'''
'''기초스탯'''
'''포격스탯'''
'''뇌격스탯'''
'''초기 능력치(1성 1레벨 호감도 50)'''
'''내구'''
'''장갑'''
'''방뢰'''
'''방공'''
'''항속'''
'''화력'''
'''포격'''
'''쿨타임'''
'''사거리'''
'''뇌격치'''
'''장전수'''
'''사거리'''
2400
149
150
149
33
139
226
12초
중거리
796
1발
중거리
<darkgray> '''최대 능력치(6성 80레벨 호감도 100)'''
'''내구'''
'''장갑'''
'''방뢰'''
'''방공'''
'''항속'''
'''화력'''
'''포격'''
'''쿨타임'''
'''사거리'''
'''뇌격치'''
'''장전수'''
'''사거리'''
-
-
-
-
33
-
-
8초
중거리
-
1발
중거리
<darkgray> '''스킬'''
'''뇌격의 극치'''
ㆍ전투 중 근거리에 돌입 시 자신의 주포 공격 대미지가 90% 감소, 자신의 어뢰 대미지가 11%(20%) 증가, 돌입했을 때 어뢰를 한 발 장전하고 그 후 10초마다 어뢰를 장전한다. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속된다.
'''임전태세'''
ㆍ전투 진입 시 첫 번째 주포 공격의 대미지가 23%(50%) 증가한다. 근거리 돌입 시 효과가 사라지며, 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속된다.
'''분진포격'''
ㆍ주포 공격 시, Cutin을 발동할 확률이 11%(20%) 증가.
ㆍCutin 대미지 23%(50%) 증가.
<darkgray>'''돌파효과'''
<silver>'''2성'''
주포의 쿨타임을 4초 감소시킨다. 특성 획득 : 세심함 Lv.2
<silver>'''3성'''
주포 공격시 일정 확률로 컷인 공격을 실시한다.
<silver>'''4성'''
주포의 피해량이 20% 증가한다. 특성 획득 : 세심함 Lv.3
<silver>'''5성'''
모든 피해량이 10% 증가한다.
<silver>'''6성'''
어뢰를 발사한 후 항행 중 주포를 발사한 적이 있다면, 어뢰 명중 시 포격와 뇌격 합동 공격을 전투당 최대 1회 발동 가능하다.
어뢰 명중 시 발동하는 이 특수공격은 사거리와 재장전에 영향을 주고받지 않고, 피해량이 실제 피해량의 240%에 해당하며, T유리 효과를 부여받는다. 특성 획득 : 세심함 Lv.4
<darkgray>'''특성'''
<silver>'''세심함'''
이 전희가 오스 에너지실에 있으면 오스 에너지실의 공업력 회복률이 2%(2%/3%/4%/5%) 증가.
<darkgray> '''장비슬롯'''
<silver> '''1'''
<silver> '''2'''
중형주포
중형주포
<silver> '''3'''
<silver> '''4'''
어뢰, 공용부포
중형보일러, 대공포
<silver> '''5'''
<silver> '''6'''
중형장갑
중형방뢰격실
<darkgray> '''진영'''
'''앵락(일본)'''
<darkgray> '''획득방법'''
해역
건조
탐색
교환
획득불가
획득불가
획득불가
일일해역가챠

3. 대사


'''획득'''
-
'''동작 포함 대사'''
로그인
-
서약 후 로그인
-
욕실 터치
-
모항
비서함
터치
-
-
-
중파/대파
-
항행 중
-
MVP
-
'''음성 대사 한정'''
T불리
-
방치 시
-
공격
주포
공격
-
-
어뢰
공격
-
-
특수
공격
-
야전
-
공격 명중
-
빗나감
-
적 접근
-
전투 시작
-
원호방어
-
피격
-
아이템 습득
-
격침
-
조준
-
사거리 돌입
-
대기/명령 응답
-
공격 회피
-

4. 평가


하구로와 자매함인 만큼 스킬 구성도 스펙도 거의 비슷하다. 차이점이라고 한다면 미세한 스탯 차이와 3스킬 차이뿐.
1스킬 뇌격의 극치는 하구로가 갖고 있는 것과 마찬가지인 근거리에 돌입하는 순간 중순양함에서 구축함으로 특성이 뒤바뀌고 10초마다 어뢰 리필이 되는 스킬이고, 2스킬도 역시 처음 근거리에 돌입하기 이전 날리는 첫 포격 데미지라도 늘려서 주포 딜로스를 메꾸라는 스킬. 보면 알 수 있지만 하구로와 완전히 똑같이 운영하라고 준 스킬들이다.
대신 한 가지 차이점으로 3스킬이 있는데, 하구로는 크리티컬 버프라서 주포와 어뢰의 치명타율이 전투 시간이 길어질 수록 높아져서 지속딜의 기대값이 높아지지만, 묘코는 소마레즈나 새비지 등이 가진 컷인 확률, 뎀증 스킬이기에 하구로의 지속딜 컨셉에서 순간 화력 쪽으로 조금 타협을 봤다는 느낌의 스킬이다. 주포 포격뎀이 낮아졌는데 컷인으로 주포 쏴도 쓸데없는 것 아니냐는 생각을 할 수도 있지만, 컷인 데미지 공식은 포격치가 아니라 화력치[1]이기 때문에 전혀 상관없이 높은 데미지를 뿜어내는 것을 볼 수 있다.
다만 아쉬운 점을 꼽자면 일일해역 9단계 이상을 클리어해야만 얻을 기회가 생기고 얻고 성장시키는 데에 매우 오래 걸린다는 점이다. 보통 일일해역 9단계쯤 가면 이미 주력으로 쓰일 전희들은 이미 마련이 된 참이고, 심지어 그 정도 레벨 수준에서 적을 상대로 주력으로 쓰려면 적어도 4성쯤 이상은 돌파시켜줘야 하는데 일일해역가챠 중 다른 3캐릭 대신 묘코가 나올지 전혀 알 수 없는데다 4성 이상이나 풀돌할 쯤이 되면 이미 거의 모든 함종 편성에서 종결 스펙 수준이라, 성능으로도 하구로나 다른 캐릭터의 상위호환 수준도 아닌데 굳이 묘코가 절실하지 않을 시점이기 때문.

5. 작중 행적



6. 기타


일반적인 가챠나 건조, 교환 등의 방법으로는 획득이 불가능하다. 오직 일일해역 9단계 이상을 클리어하면 생기는 고난이도 일일해역재화 전용 가챠를 통해서만 나오는 캐릭터.

7. 둘러보기




[1] 인게임 스탯 창에서 확인할 수 있는데 포격치는 말 그대로 포격에만 적용되는 스탯이고 화력은 화재나 침수, 컷인 같은 주로 상태이상, 특수 데미지 쪽 관련 스탯이다.