반디풀

 


[image]
'''반디풀'''
蛍草 / 萤草 / Kusa

[image]
[image]
기본
각성
CV: 스와 아야카 / 여윤미
'''공격'''
'''체력'''
'''방어력'''
'''속도'''
'''치명타'''
'''B'''(114) → '''A'''(2673)
'''B'''(960) → '''A'''(11559)
'''B'''(68) → '''A'''(439)
'''D'''(93) → '''B'''(103)
'''S'''(10%) → '''S'''(10%)
'''각성 시 추가효과'''
'''한국 서버 출시일'''
스킬 강화 [치유의 빛]
최초 29인의 R
1. 개요
2. 스킬
2.1. 흡수
2.2. 꽃피우기
2.3. 치유의 빛
3. 성능
4. 기타
5. 스킨
6. 대사
7. 스토리
7.1. 일
7.2. 이
7.3. 삼
8. 관련 문서


1. 개요


달개비를 들고 있는 귀여운 소녀.

외모도 성격도 유약해 보이지만, 짐이 되지 않도록 동료들을 돕기 위해 항상 노력한다.

늘 동료들을 잘 챙겨주고 있다.

"네 덕분이야"라는 칭찬을 듣고 싶어 하는 것 같지만, 남들에게 힘이 되고 싶다는 그 마음만으로도 충분히 매력적이다.

모바일 게임 음양사에 등장하는 R급 식신.

2. 스킬



2.1. 흡수


[image]
'''저도 도울께요~'''
-
요력을 모아 대상에게 공격력 100%의 피해를 입히는 동시에 HP를 30% 회복시킵니다.
'''Lv.2'''
피해 105%로 증가
'''Lv.3'''
피해 110%로 증가
'''Lv.4'''
피해 115%로 증가
'''Lv.5'''
피해 125%로 증가

2.2. 꽃피우기


[image]
'''아직 포기하긴 일러!'''
-
공격 받을 시, 공격력 15%만큼의 HP를 회복합니다.
단일 공격 시 최대 1회 발동합니다.
시전자의 공격력이 반디풀보다 낮을 경우, 반디풀의 받는 피해는 30% 감소됩니다.
* 패시브 스킬
'''Lv.2'''
치유 16%로 증가
'''Lv.3'''
치유 17%로 증가
'''Lv.4'''
치유 18%로 증가
'''Lv.5'''
치유 19%로 증가

2.3. 치유의 빛


[image]
'''신이시여, 우리를 지켜 주세요!'''
-
'''유니크 효과'''.
전투 시작 시, '''축복의 씨앗''' 효과를 2개 보유하며 '''축복의 씨앗''' 1개당 자신의 공격력을 60% 증가시킵니다.
【시전】 '''축복의 씨앗''' 효과를 아군에게 부여하며 아군 전체의 HP를 공격력의 87%만큼
* 도깨비불 2개 소모
* '''각성 시 추가효과''': 치유하는 동시에 '''광합성''' 효과를 부여합니다. 턴당 공격력 22%만큼의 HP를 회복시킵니다.
-
'''축복의 씨앗'''
【공통, 상태】 아군에게 부여한 후 반디풀이 치유를 받았을 경우, 해당 표식을 보유한 아군은 회복된 반디풀의 HP만큼 회복됩니다.
'''광합성'''
【버프, 상태】 행동 종료 후, 매 턴마다 받은 최초의 간접 피해만큼 HP가 회복됩니다.
'''유니크 효과'''
동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다.
'''Lv.2'''
치유 91%로 증가
'''Lv.3'''
치유 95%로 증가
'''Lv.4'''
치유 99%로 증가
'''Lv.5'''
치유 104%로 증가
광역 힐이지만 [축복의 씨앗]을 받을 아군을 먼저 지정해야 사용된다. [축복의 씨앗]은 동시에 2개만 존재할 수 있으므로 세 번째 이후로는 사용할 때마다 기존 아군에게 걸려있던 [축복의 씨앗]이 이동한다. [축복의 씨앗]을 부여받은 아군이 사망하면 해당 [축복의 씨앗]은 반디풀에게 회수되며 반디풀이 사망할 경우 모든 [축복의 씨앗]은 사라진다.

3. 성능


힐러와 딜러 사이 어딘가에 있는 식신.
기본적으로는 힐러로 활용되는 식신이지만, 특이하게도 자신의 공격력을 기반으로 치유량이 결정되기 때문에 다른 힐러들과 다르게 공격적인 세팅을 해야 한다. 여기에 피해를 받으면 스스로 회복하기 때문에 유지력이 우수해 탱커 비슷한 역할도 가능하다. R등급임을 감안하면 여러 역할이 필요한 초반에는 생각보다 쓸만한 식신. 공격력을 높이면 아무래도 체력이 낮아져 힐러로서의 역할을 온전히 수행하기 어려울 수 밖에 없는데 대상의 공격력이 자신보다 낮을 경우 그 피해를 30% 감소시키는 패시브를 통해 이 부분을 어느정도 보완하고 있다.
주 스킬인 [치유의 빛]을 사용하기 전에는 [축복의 씨앗] 덕분에 공격력이 120% 증가한 상태이기 때문에 꽤 공격적인 운영도 가능하다. [치유의 빛]을 사용하면서부터는 [축복의 씨앗]이 아군에게 이동하는데 이를 이용해 특정 아군에게 전략적으로 [축복의 씨앗]을 걸어둬 집중적인 관리가 가능해진다. [축복의 씨앗]을 부여받은 아군은 반디풀이 평타 공격을 해서 회복할 때, 피해를 받아 회복될 때 같이 회복되며 특히 [치유의 빛]을 사용하면 반디풀의 회복량과 자신의 회복량이 이중으로 적용된다.
어혼은 지장상, 나무요괴, 쟁 정도를 사용할 수 있다. 지장상과 나무요괴는 각각 내구성과 회복량 상승을 위한 무난한 선택지이며 쟁은 공격력 보너스가 있고 발동 반격에도 반디풀이 회복할 수 있으므로 궁합이 좋다고 할 수 있다.

4. 기타


초창기에 반디풀 6성을 만들면 어혼 던전 10층에서 쫄작을 하면서 솔플을 할 수 있다는 정보가 알려져 한동안 유행을 탄 적이 있다. 당시 스펙 기준으로 클리어까지 4~5분 정도가 걸렸는데 지금 보면 매우 비효율적이지만 전체적으로 스펙이 낮았고 음린이들이 많았기에 당시에는 나름 혁신적인 소식이었다.

5. 스킨


[image]
[image]
'''단풍놀이'''
'''빗속의 꽃'''
획득방법: 스킨 상점 구입
획득방법: 이벤트
[image]
[image]
'''행운의 꽃'''
'''백서운면'''
획득방법: 스킨 상점 구입
획득방법: 스킨 상점 구입
[image]

'''호지가'''

획득방법: 스킨 상점 구입

호지가는 풍화설월야(風花雪月夜) 컨셉 스킨 중 화에 해당한다.

6. 대사


'''상황'''
'''대사'''
소환

식신록 터치


평타

스킬

피격

사망


7. 스토리



7.1. 일


어제 모두가 돌아왔는데, 또 상처투성이였다. 정말! 밖에서 다른 요괴하고 싸우고 돌아다니지 말라고 그렇게 말했는데~ 전혀 듣지를 않네. 게다가 무슨 일이 있었는지 가르쳐주지도 않고... 안 되겠어. 오늘 밤에는 꼭 직접 확인해 봐야겠어!
"저 녀석, 너무 강해", "이번에는 꼭 구역을 되찾을 거야", 모두가 투덜거리며 영토의 경계선에 다가가자...
'''스토리 개방 조건''': 반디풀이 결계 육성 경험치 50000 획득
'''보상''': 금화 5,000

7.2. 이


낯선 여자아이의 목소리가 들려서, 나는 머리를 내밀었다...
모두가 여자아이를 괴롭히고 있잖아! 어떻게 이럴 수가! 이번에야말로 제대로 혼내 줘야겠어!
엣? 저 여자아이... 엄청난데!! 모두가 쓰러졌어! 에에엣!?
"쳇! 한주먹거리도 안 되는 것들이.", 여자아이가 그런 말투로 말하면 못써요! 앗, 도깨비방망이를 든 여자애가 이쪽을 보고 있잖아? 으아아... 날 봤어...
'''스토리 개방 조건''': 반디풀 각성시키기
'''보상''': 반디풀 조각 10

7.3. 삼


하하! 한 마리 더 있었네?", 한 마리 아니거든... 으으, 나를 발견한 건가?
도깨비방망이가 날아온다! 울면 안 돼... 울면 안 되는데...
"하지만 울음을 못 참겠어..."
으앙!!! 무서워...
'''스토리 개방 조건''': 음양료에서 반디풀 조각 10회 기부
'''보상''': 곡옥 10

8. 관련 문서