발라르

 


1. 기본
1.1. 개요
1.2. 캐릭터 정보
1.3. 성능
2. 페이트 코어 지각변동
2.1. 개요
2.2. 캐릭터 정보
2.3. 스킬
2.4. 성능
3. 기타
4. 둘러보기


1. 기본


<color=white> '''발라르'''
<colbgcolor=#f7f8ea><colcolor=white> '''성별'''

<colbgcolor=#f7f8ea><colcolor=white> '''나이'''
48세
'''국가'''
세인트 웨스트
'''종족'''
인간
'''영웅 티어'''
운명
'''포지션 타입'''
방어형
'''속성'''
자연
'''공격 타입'''
물리
'''성우'''
[image] 이지운
[image]
[image]

1.1. 개요


모바일 게임 엑소스 히어로즈의 운명 등급 영웅.

1.2. 캐릭터 정보


세인트 웨스트 5대 장군 서열 2위.
명망 있는 귀족 가문에서 태어났다. 어렸을 때부터 타고난 가문의 후원에 힘입어 본인의 재능을 개화했고, 성인이 되었을 때는 이미 뛰어난 실력으로 왕국 전역에 이름을 날리며 선왕의 총애까지 받던 전도유망한 인물이었다. 이때까지만 해도 발라르는 선배들에게 신뢰받고 후배들에게 존경받는 뛰어난 기사였었다.
그러나 건국제의 마상시합 결승전에서 그의 인생이 뒤바뀌는 일이 일어나고 말았다. 자신이 추천해서 늦은 나이에 기사가 될 수 있었던 평민 출신의 가르프에게 굴욕적으로 패배하고 말았던 것이다. 발라르에게 향하던 선왕의 관심은 한순간에 명망 높던 기사를 꺾은 평민 출신의 무명 기사에게 옮겨갔고, 발라르는 뒤에서 그 모습을 보면서 점점 비뚤어져갔다.
질투와 시기에 눈이 먼 발라르는 가르프를 넘어서기 위해 수단과 방법을 가리지 않았지만 오히려 그것이 자신에게 독이 되었다. 결과적으로 시도가 모두 실패하면서 그는 1인자의 자리에서 점점 더 멀어져갔다. 과거의 총명하던 모습이 사라지고 열등감에 짓눌려 가르프를 시기하는 그의 모습에 선왕은 크게 실망했고, 점차 주위 사람들마저 등을 돌리기 시작했다.
그러나 이미 비틀린 발라르의 눈에는 그런 것들은 보이지 않았다. 그는 가르프만 누른다면 왕의 관심도, 주변 사람들의 태도로 모두 정상적으로 향할 것이라고 생각하며, 서열 1위를 빼앗는 일에만 혈안이 되어 있다.

1.3. 성능


가르프의 시너지를 받는 영웅이지만 초기에는 '적 처치시 마나생성(2개)' 효과밖에 없었기 때문에 사실상 조합하여 쓸 필요가 없었다. 자연속성의 제한적인 마나수급 때문이기도 했고.
후에 처형인 표식을 가진 적에게 공깎 효과를 부여하는 패시브가 추가되었지만 맨몸으로는 쓰이지 않고 보통 후술하는 페이트코어를 장착하여 사용한다.

2. 페이트 코어 지각변동


<color=white> '''흑검의 기사 발라르'''
'''페이트 코어 등급'''
블랙

2.1. 개요


창조의끈 지각변동 테마로 출시된 발라르의 블랙 등급 페이트코어. 통칭 '페라르'.

2.2. 캐릭터 정보


저주받은 흑검을 다루며 가르프에 이어 세인트 웨스트에서 두 번째 여성 장군이자 장군 서열 2위가 된 평행세계의 발라르.
저주받은 흑검을 얻기 위해 마수와 싸우다가 한쪽 눈을 잃었으나 결국 흑검의 주인이 된 뒤 세인트 웨스트의 장군이 되었다. 기사였던 시절에 흑검을 얻었기 때문에 장군이 되었음에도 여전히 흑검의 기사라는 별명으로 불리고 있다.

2.3. 스킬


[image]
'''밀쳐내기 3'''
'''패시브'''
자신에게 피해 발생시 공격자에게 데미지(30%), 공격 적중시 기절 부여(5턴)
대상의 체력이 80% 이상일 경우 마나생성(1개)
대상의 체력이 30% 이하일 경우 대상의 마나 1개 제거 후 자신에게 마나생성(1개))

'''처형인'''
자신이 지휘를 받고 있을 경우 스킬 적중 대상의 상태에 따라 추가 효과 부여

'''충격'''
처형인 표식을 지닌 대상이 사망시 처형인 표식을 지닌 다른 모든 대상의 공격력 20% 감소

'''의지의 방벽'''
한번에 자신 최대 체력의 70% 이상의 피해를 입을 경우 발동(해제 불가)
[버프]현재 데미지를 포함하여, 자신이 받는 모든 데미지를 2턴간 50% 감소
[디버프] 2턴 후, 자신이 받는 모든 데미지를 3턴간 30% 증가

'''족쇄'''
처형인 표식을 지닌 대상의 보유 마나가 5개 이상이 될 경우 발동
[디버프] 대상이 보유한 마나 하나당 공격력 10% 감소(대상이 스킬 적중시 해제)

[image]
'''수라참마검'''
'''액티브 1'''
'''필요 마나 0'''
[후열우선] 후열의 적 전체에게 60%의 피해
[처형인] 대상 사망시 아군 전체 마나생성(2개)
대상 생존시 대상에게 처형인 표식 부여

[image]
'''대장군의 권좌'''
'''액티브 2'''
'''필요 마나 4'''
[단일] 적 1명에게 750%의 피해
[처형인] 대상 사망시 아군 전체 마나생성(2개)
대상 생존시 대상에게 처형인 표식 부여


2.4. 성능


첫 출시 때는 큰 주목을 받지는 못하였다. 아무런 코스트가 없는 1스킬로 표식을 부여하고 '족쇄' 패시브로 추가적인 공깎을 노려볼 수 있었지만 먼저 죽어버리면 아무 소용이 없었기 때문.
잠력해방 및 각성,시그니처 포스 시스템이 도입되어 덱의 생존력이 전체적으로 상승한 현재, '''웨이스트 레드 덱'''에서 공깎요원으로 활약하고 있다. 해당 덱이 비인기덱이라 사용하는 유저가 많지 않지만, 페라르의 공깎이 들어가면 스킬뎀이 1밖에 안 박힌다 카더라(...)

3. 기타


  • 간지나는 외형, 멋진 스킬연출, 매력적인 배경스토리로 성능과 관계없이 유저들 사이에서는 인기가 많다.
  • 지각변동 테마 중에서 제일 평이 좋지 않은 것이 발라르의 페이트코어다. 무맥락적인 것은 공통의 문제지만, 다른 는 적어도 외형은 괜찮게 뽑혔으나 발라르의 것은 그렇지 못하기 때문. 특히 반바지 지퍼 사이의 빨간 무늬(...)는 도대체 무엇인지에 대한 불만이 많다.

  • 아이러니하게도 지각변동 발라르는 염색이 상당히 잘 받는 페이트코어다. 보통은 페이트코어를 얻더라도 외형설정을 기본으로 해둘테니 모르겠지만...


4. 둘러보기