1. 개요
[image]
|
'''배틀마스터''' (Battle Master)
|
전광석화와 같은 속도로 손발을 자유 자재로 사용하는 클래스입니다. 빠른 동작과 다양한 체술 공격을 두루 갖추고 있기 때문에 순식간에 적을 타격하여 띄운 후 화려한 공중 콤보를 이어 갈 수 있고, 기동성 좋은 스킬들을 다수 보유하고 있습니다. 또한 강력한 엘리멘탈 스킬들을 활용해 전장의 판도를 뒤집을 수 있습니다.
|
''' 클래스'''
|
|[image] 무도가
|
'''아이덴티티'''
| '''대표무기'''
|
[image] 엘리멘탈 버블
| [image] 엘리멘탈 건틀렛
|
'''난이도'''
| ★★★☆☆
|
'''배틀마스터''' 소개 페이지
|
'''로스트아크 클래스 스킬 - 배틀마스터'''
|
|
"체술만으로는 강해질 수 없어"
무도가의 상위 직업 셋 중 하나. 엘리멘탈 버블이라는 특수 자원을 사용하여 궁극기 비슷한 느낌의 오의 스킬을 사용하는게 특징이며 '엘리멘탈' 이라는 이름에 걸맞게 스킬들의 트라이포드를 보면 속성이 바뀌는 트라이포드가 굉장히 많으며 각 속성별로 부가되는 효과 또한 달라 선택하는 속성에 따라 스킬에 다양한 시너지를 낼 수 있는게 특징이다.
다른 두 무도가 직업과 달리 빠르고 화려한 근접 체술 위주이고, 그에 따라 타격감도 매우 좋기 때문에 성능과 별개로 전투 모션을 중요하게 생각하는 사람에게 종종 추천되는 클래스다. 다만 대부분의 체술이 주먹이나 장타(掌打)로 한정된 나머지 둘과 다르게 발기술도 거침없이 사용하기 때문에
[1] 그러면 발기술을 안찍으면 되는거 아니냐고 생각할 수 있는데, 발차기 공격이 워낙 많아서 온리 킥공격만으로 구성된 예능트리는 종종 등장하는 반면 그 반대로 찍기는 정말 어렵다(...). 발차기 모션이 정 보기 싫다면 그냥 인파를 키우는 것이 낫다.
이런 모션에 취향이 갈리는 사람은 참고하자.
격투게임에서 모티브를 따온 기술들이 많이 보인다.
환영각을 연상시키는 붕천퇴 3트포 '파쇄의 질풍각'이나
뇌광권과 비슷한 뇌진격 2트포 '확고한 의지',
신룡권과 판박이인 화룡천상 등등...
2. 아이덴티티
'''엘리멘탈 버블 ''' : 무기인 엘리멘탈 건틀렛을 장착한 상태에서 적을 공격하여 엘리멘탈 버블이라는 특수한 게이지를 충전할 수 있습니다. 그리고 그 엘리멘탈 버블을 소모시켜 엘리멘탈 스킬을 사용하는 것이 가능합니다. 최대 3개까지의 엘리멘탈 버블을 생성할 수 있고, 엘리멘탈 스킬의 성능에 따라 사용되는 버블의 개수가 다릅니다.
3. 스킬
3.1. 일반 스킬
[image]
| 난폭하게 주먹을 3회 휘두르고 각각 X, X, X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''부위 파괴'''
| '''공격 타입'''
|
일반
| 10
| 6초
| 레벨 1
| 백 어택
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 42, 42, 100
| 45
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 74, 74, 176
| 61
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 95, 95, 225
| 74
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 112, 112, 264
| 90
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 125, 125, 294
| 115
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 136, 136, 320
| 133
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 145, 145, 341
| 163
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 153, 153, 359
| 175
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 160, 160, 374
| 209
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 165, 165, 389
| 235
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''암흑 공격(5/5)'''
| '''단독 갈취(5/5)'''
| '''화염 공격(5/5)'''
|
[암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3.0초간 암흑 상태가 된다.
| 단일 대상 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.
| [화]속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''단단한 갑옷(5/5)'''
| '''성장 공격(5/5)'''
| '''무자비(5/5)'''
|
스킬 사용 중 잔상을 남기고 몸이 흐릿해져 받는 피해가 40.0/42.8/45.6/48.4/51.6% 감소한다.
| 타격 횟수가 증가할 때마다 적에게 주는 피해가 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0%씩 증가한다.
| 무력화 상태인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''뇌신권(5/5)'''
| '''오연권(5/5)'''
|
총 이동 거리가 2.0m 증가하고, 공격속도 20.0% 증가하며, 마지막 타격 시 적에게 주는 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
| 난폭하게 주먹을 5회 휘두르는 공격으로 변경되고 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가한다.
|
6초라는 짧은 쿨타임을 이용한 짤스킬로, 3번 공격하며 전진하는 특성이 있다. 파괴 1레벨도 달려있고, 캔슬이 가능하다는 것이 장점이다. 시즌1 시절엔 스킬부족 때문에 초심트리가 아닌 이상 포기하거나 4렙 혹은 7렙만 찍었으나, 시즌2 시절엔 대부분의 배마들이 마스터해서 사용하는 기본기가 되었다. 속행룬을 채용하여 쿨감효과를 노리거나, 매우 운좋게 카게에서 광분룬을 먹었다면 광분효과를 터트리는 용도로 쓸만하다.
[image]
| 돌려차기로 적에게 X의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 X의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''공격 타입'''
|
콤보
| 10
| 8초
| 헤드 어택, 백 어택
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 68, 94
| 53
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 120, 166
| 73
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 153, 213
| 88
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 180, 250
| 106
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 201, 278
| 136
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 219, 303
| 157
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 233, 323
| 193
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 246, 341
| 206
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 256, 355
| 247
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 266, 369
| 277
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''탁월한 기동성(1/1)'''
| '''승천각(1/1)'''
| '''재빠른 발놀림(5/5)'''
|
첫 타 발차기의 이동 거리가 1.0m 증가한다.
| 2타에 피격된 적들의 뜨는 높이와 체공 시간이 증가한다.
| 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''수룡각(5/5)'''
| '''넓은 타격(1/1)'''
| '''공격 준비(5/5)'''
|
[수] 속성으로 변경되고 2타에 공격 적중 시 적을 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초간 동결 상태로 만든다. 재사용 대기 시간이 6.0초 증가된다.
| 공격 범위가 20.0% 증가한다.
| 2타 적중 시 3.0초간 공격력이 15.0/18.1/21.3/24.4/27.6% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''파쇄의 질풍각(5/5)'''
| '''자원 증폭(5/5)'''
|
첫 타가 광폭한 난무로 바뀌고 적에게 주는 총 피해량이 150.0/157.5/165.0/174.0/183.0% 증가한다.
| 엘리멘탈 게이지 획득량이 200.0/225.0/250.0/275.0/300.0% 증가한다.
|
8초라는 짧은 쿨타임에 띄우기 CC기가 특징인 스킬. PvP에선 띄우기 성능을 위주로 4렙까지 찍어 탁월한 기동성을 찍고 활용된다. 과거엔 파쇄의 질풍각이 배틀마스터 최고의 누적 무력화를 자랑하고 2트포의 공증효과가 있어 많이 채용되었으나 시너지 패치이후 PvE에선 거의 사용하지 않았다.
그러나 군단장 레이드 '발탄'에서 카운터의 중요성이 대두되었고, 오의스킬인 나선경에만 카운터가 있던 배틀마스터의 경우 초심 각인을 채용하면 카운터스킬을 아예 사용하지 못하는 상황이 발생하였다. 그러자 밸런스 패치를 통해 붕천퇴가 헤드어택, 카운터 가능 스킬로 변경되어 붕천퇴를 PvE에서 채용하는 비율이 상승하게 되었다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 X의 피해를 3회 준 후 강력하게 내려찍어 X의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 X의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 10
| 9초
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 40, 178, 44
| 57
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 71, 317, 79
| 78
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 91, 405, 101
| 94
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 106, 474, 129
| 113
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 119, 529, 143
| 145
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 129, 575, 155
| 167
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 137, 613, 165
| 205
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 145, 646, 174
| 221
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 152, 674, 182
| 264
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 157, 699, 189
| 296
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''날카로운 움직임(5/5)'''
| '''엘리멘탈 갈취(5/5)'''
| '''무자비(5/5)'''
|
스킬 사용 중 방향 전환이 가능해지고 이동 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
| 크게 내려찍는 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
| 무력화 상태인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''벼락치기(5/5)'''
| '''가벼운 표적(5/5)'''
| '''강렬한 전격(5/5)'''
|
크게 내려찍는 공격을 할 때 더 높게 뛴 상태에서 찍어 내려 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
| 피격이상 중인 대상에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
| 크게 내려찍는 공격 적중 시 적을 50.0% 확률로 4.0초간 15/34/55/76/99의 피해를 주고 전격 시킨다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''천뢰(5/5)'''
| '''섬뢰(5/5)'''
|
1타 이후 빠르게 내리는 공격이 추가되고 크게 내려찍는 공격의 피해량이 0/14.0/28.0/43.0/58.0% 증가하여 총 피해량이 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
| 8.0m 내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
|
섬뢰 트리를 갈 경우 이동기임에도 순간무력화를 제외한 모든 것이 준수한 스킬이다. 그러나 4렙 혹은 7렙까지만 찍고 써도 되는 다른 직업들의 이동기와 달리 섬뢰를 찍어야 겨우 이동기다운 이동기가 되므로 마스터가 강제되며, 이 점이 PVE 트리를 짤 때 좀 아쉽기는 하다. PvP에서도 배틀마스터 콤보를 시작하는 진입기, 도주기나 추격기로 다양하게 활용할 수 있다.
트라이포드는 날카로운 움직임 - 벼락차기 or 가벼운 표적(PVP 한정) - 섬뢰를 선택한다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 무수한 주먹을 날려 9회에 걸쳐 총 X의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''부위 파괴'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
|
일반
| 10
| 14초
| 레벨 1
| 중
| 백 어택
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 65, 172
| 74
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 115, 305
| 100
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 147, 391
| 121
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 171, 458
| 146
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 191, 511
| 187
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 208, 555
| 216
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 221, 593
| 266
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 233, 625
| 284
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 243, 652
| 341
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 252, 676
| 382
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''성스러운 공격(5/5)'''
| '''암흑 공격(5/5)'''
| '''넓은 타격(1/1)'''
|
[성] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 자신의 공격속도가 최대 5.0/5.6/6.2/6.8/7.5% 증가한다.
| [암] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3.0초간 암흑 상태가 된다.
| 공격 범위가 30.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''타격의 달인(5/5)'''
| '''빠른 일격(5/5)'''
| '''약점공략(5/5)'''
|
홀딩 조작으로 변경된다. 무수한 주먹을 최대 2.5초 동안 쏟아부을 수 있고 키 입력을 떼는 순간 마무리 공격을 가하여, 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
| 제자리에서 강하게 주먹으로 4회 타격 한 뒤 마무리 일격을 날려 적에게 주는 피해가 20.0/21.0/22.0/23.2/24.4% 증가한다.
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''흥분한 일격(5/5)'''
| '''득도(5/5)'''
|
마지막 동작이 어퍼컷으로 바뀌며 치명타 적중률 30.0%와 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하고 적을 넘어뜨린다.
| 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되며 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.4/62.0/70.0% 무시한다.
|
밸런스패치 이후 보조딜링기로써 딜링과 무력화, 부위 파괴 모두를 잡았지만 사거리가 짧다는 단점이 있다. 페이튼이 열리고 6스킬 마스터/1스킬 7레벨/1스킬 4레벨이 가능해진 이후 오의를 1개 넣는 스킬트리는 오의 1개, 뇌명각, 월섬각, 바람의 속삭임, 용맹의 포효, 방천격을 넣은 뒤 내공연소 찍고 이 스킬을 7까지 찍는 식으로 채용하고, 초심트리는 마스터한다. 트라이포드는 성스러운 공격 or 암흑 공격(시련 아카테스 한정) - 약점포착 or 타격의 달인 - 흥분한 일격 or 득도를 선택한다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 발차기하며 돌진하여 X의 피해를 입힌다. 이후 총 3회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 4회에 걸쳐 총 X의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 X의 피해를, 마무리 공격은 X의 피해와 함께 적을 날려버린다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
콤보
| 10
| 22초
| 중
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 57, 72, 69, 229
| 96
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 102, 128, 122, 347
| 130
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 131, 163, 157, 522
| 157
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 153, 191, 183, 611
| 190
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 171, 213, 205, 681
| 242
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 186, 232, 222, 740
| 280
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 198, 248, 237, 789
| 345
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 209, 262, 249, 831
| 369
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 218, 273, 259, 867
| 442
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 226, 283, 270, 900
| 495
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''열섬각(5/5)'''
| '''강렬한 전격(5/5)'''
| '''백열각(5/5)'''
|
[화] 속성으로 변경되고 빠른 발차기 공격에 4회 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 28/69/113/161/213의 피해를 준다.
| [뇌] 속성으로 변경되고 방향 전환이 가능해진다. 첫 타 돌진 시 적을 공중에 띄우며 4.0초간 21/54/90/131/173의 전격 피해를 준다.
| 엘리멘탈 게이지 획득량이 50.0/55.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''탁월한 기동성(5/5)'''
| '''확섬각(1/1)'''
| '''단일 타격(5/5)'''
|
첫 타 돌진 이동거리가 3.0m 증가하고 재사용 대기시간이 3.0/4.0/5.0/6.0/7.0초 감소한다.
| 모든 공격 범위가 30.0% 증가하고 빠르게 발차기 하는 타격의 횟수가 100.0% 증가한다.
| 단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''화려한 발재간(5/5)'''
| '''만월각(5/5)'''
|
홀딩 조작으로 변경된다. 돌진 공격이 적에게 주는 피해가 40.0/48.0/56.0/64.0/72.0% 증가하며, 돌진 이후 최대 2초 동안 빠르게 발차기를 가하여 발차기 공격이 적에게 주는 피해가 최대 390.0/412.2/452.4/483.6/514.8% 까지 증가한다.
| 일반 조작으로 변경된다. 전방으로 날카롭게 돌진 이후 즉시 돌면서 마무리 타격을 가한다. 마무리 타격이 적에게 주는 피해가 250.0/271.0/292.0/316.5/341.0% 증가한다.
|
배틀마스터의 스킬중 가장 판정이 좋아 PvP에선 7스킬이나 만월각까지 주로 찍으며 적중난이도가 쉽고 무난한 무력화수치와 경직면역이 있어 PvE에서도 보조딜스킬로 가장 인기가 있다.
[image]
| 지진 범위에 들어온 적에게 1초마다 X의 피해를 최대 5번 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 12
| 16초
| 중
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 96
| 80
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 171
| 108
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 218
| 131
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 255
| 158
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 285
| 202
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 310
| 233
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 331
| 287
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 349
| 307
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 363
| 368
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 377
| 412
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''진동 강화(1/1)'''
| '''무방비 표적(5/5)'''
| '''지속력 강화(1/1)'''
|
첫 타 적중 시 적을 넘어뜨린다.
| 넘어진 적에게 주는 피해가 25.0/31.3/37.5/43.8/50.0% 증가한다.
| 지진의 유지 시간이 1초 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''약육강식(5/5)'''
| '''약점포착(5/5)'''
| '''강직함(1/1)'''
|
시드 이하의 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 증가한다.
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 증가한다.
| 점프하지 않고 제자리에서 바닥을 주먹으로 내려쳐 지진을 발생시킨다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''지각 변동(5/5)'''
| '''대지진(1/1)'''
|
지진의 발생 횟수가 3회 줄어들지만 마지막 지진에 큰 폭발이 일어나 적을 넘어뜨린다. 마지막 지진은 적에게 주는 피해가 300.0/327.0/354.0/384.0/414.0% 증가한다.
| 지진의 공격 범위가 30.0% 증가하고 지진 발생 간격이 빨라져 2회 더 발생한다.
|
성장구간과 미궁, 큐브 등에서 활약하는 스킬로 버그인지 약육강식이 보스급 몬스터에도 적용되는 경우가 있다.
PvP에서는 메데이아의 언덕등에서만 가끔 사용되며 레이드에선 거의 사용하지 않는다.
[image]
| 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 X, X의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 X의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
콤보
| 16
| 16초
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 52, 79, 195
| 80
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 92, 141, 347
| 108
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 119, 181, 445
| 131
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 139, 213, 520
| 158
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 154, 238, 580
| 202
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 168, 258, 630
| 233
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 179, 275, 673
| 287
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 188, 291, 709
| 307
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 197, 304, 739
| 368
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 203, 315, 766
| 412
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''나선각(5/5)'''
| '''넓은 타격(1/1)'''
| '''급소 타격(5/5)'''
|
회전 속도를 최대한 끌어 올려 돌진 공격의 공격 범위가 10.0% 증가. 공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
| 콤보 공격의 공격 범위가 20.0% 증가한다.
| 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''빠른 준비(5/5)'''
| '''강화된 일격(5/5)'''
| '''공격 준비(5/5)'''
|
재사용 대기시간이 5.0/5.5/6.0/6.5/7.0초 감소한다.
| 돌진 시 적에게 주는 피해가 100.0/116.0/132.0/148.0/175.0% 증가한다.
| 올려 차기 공격 적중 시 3.0초간 공격력이 25.0/28.3/31.8/35.3/38.8% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''낙엽 쓸기(1/1)'''
| '''수주승천각(5/5)'''
|
콤보 공격이 윈드밀로 변경되어, 360도의 넓은 범위를 공격하며 적중된 적을 넘어뜨린다. 돌진 도중 윈드밀을 사용할 수 있다.
| [수] 속성으로 변경되고 올려 차기 공격의 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가하고 적을 공중에 띄운다.
|
보조이동기로 가끔 채용되지만 후딜레이가 있는 편이라 잘 쓰이지 않는다.
PvP에서는 1트포 나선각만 찍어 추격용으로 사용하거나 마스터하여 낙엽 쓸기로 사용한다.
[image]
| 자신 및 24m 범위 안에 파티원은 바람의 힘이 깃들어 6초 동안 이동속도와 공격속도가 X%, X% 증가한다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
|
일반
| 20
| 30초
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''증가 수치(%) '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 11.0, 5.5
| 114
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 11.5, 5.8
| 155
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 12.0, 6.0
| 188
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 12.5, 6.3
| 227
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 13.0, 6.5
| 290
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 13.6, 6.8
| 335
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 14.0, 7.0
| 412
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 14.5, 7.3
| 441
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 15.0, 7.5
| 529
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 16.0, 8.0
| 592
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''바람의 축복(5/5)'''
| '''바람의 가호(5/5)'''
| '''바람의 맹세(5/5)'''
|
스킬 시전 시 자신의 공격 속도가 6.0초간 8.0/9.2/10.4/11.6/12.8% 증가한다.
| 스킬 시전 시 자신의 받는 피해가 6초간 25.0/27.5/30.0/32.8/35.5% 감소한다. 1회 피격 시 효과는 사라진다.
| 스킬 시전 시 자신의 치명타 적중률이 6.0초간 10.0/11.6/13.2/14.9/16.6% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''전사의 용기(5/5)'''
| '''빠른 준비(5/5)'''
| '''바람의 속삭임(1/1)'''
|
자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원은 6.0초간 받는 피해가 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 감소한다.
| 재사용 대기시간이 6.0/6.7/7.4/8.2/9.0초 감소한다.
| 바람의 축복, 바람의 가호, 바람의 맹세 효과가 100.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''공격 준비(5/5)'''
| '''초강풍(5/5)'''
|
자신의 공격력이 6초간 40.0/43.6/47.6/51.6/55.6% 증가한다.
| 순간적으로 바람의 기운이 일어나 반경 4.0m 내의 적에게 3968/4166/4365/4603/4841 피해를 주고 엘리멘탈 게이지를 획득하며 주위 적을 밀어낸다.
|
밸런스 패치로 3트포에 40% 공증이 생기면서 레이드에서 나선경을 뺄 수 있게 만들어준 스킬이다. 장비/악세 스펙 인플레 때문에 캐릭들의 자체적인 공격 속도와 이동 속도가 T1~2에 비해 전반적으로 많이 올라간 편이라, 블레이드의 마엘스톰 2단계 트라이포드 '다크 오더'가 공속을 이 기술보다 훨씬 더 많이 올려줌에도
[2] 불구하고 취향에 따라 찍지 않는 경우도 적지 않다는 걸 생각해보면 스킬 자체에 붙어있는 공속, 이속 버프는 2020년 6월 초 도전/시련 레이드를 제외하면 약간 아쉬운 편이다.
PvP와 미궁, 큐브등에선 우수한 즉발성 대미지와 버블수급을 위해 초강풍이 주로 사용된다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 2.5초간 22회에 걸쳐 최대 X의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 14m까지 이동할 수 있다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
|
일반
| 20
| 20초
| 중상
| 백 어택
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 559
| 91
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 989
| 123
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 1270
| 149
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 1490
| 179
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 1661
| 230
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 1810
| 265
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 1931
| 326
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 2030
| 349
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 2113
| 419
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 2190
| 469
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''뇌풍각(5/5)'''
| '''수풍각(5/5)'''
| '''화풍각(5/5)'''
|
[뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
| [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 적의 공격속도 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%, 이동속도 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%를 감소 시킨다.
| [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 28/69/113/161/213의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''넓은 타격(1/1)'''
| '''빠른 준비(5/5)'''
| '''재빠른 발놀림(5/5)'''
|
공격 범위가 20.0% 증가한다.
| 재사용 대기시간이 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0초 감소한다.
| 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''분노의 회축(5/5)'''
| '''극강의 수련(5/5)'''
|
대각선으로 올라가며 4회전 회전발차기 한 뒤 바닥으로 내려 차는 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다.
| 회전 발차기 시간이 1초 증가하고 방향 전환이 쉬워지며 적에게 주는 총 피해가 100.0/110.0/124.0/133.0/143.0% 증가한다.
|
스트리트 파이터 시리즈의
용권선풍각이 떠오르게 하는
스킬[3] 3트포의 '분노의 회축'을 찍으면 기술 연출이 변화하는데, 변화한 연출도 홍련염신각의 상승 부분과 거의 동일하다. 다만 상대를 전방으로 걷어차면서 마무리하는 원조와 달리 바닥으로 내리찍으면서 마무리한다는 차이는 있다.
. 준수한 대미지와 무력화 성능을 가진 범위기지만, 한번 스킬을 사용하면 스페이스기로도 캔슬이 안되기 때문에 레이드에선 잘 안 쓰이고 주로 큐브나 카던 등에서 쓰인다.
[image]
| [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, 7m 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 X, X의 피해를 주며 낙하 완료 시 X의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
지점
| 24
| 18초
| 하
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 19, 18, 300
| 85
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 34, 32, 533
| 116
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 42, 41, 684
| 140
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 50, 48, 800
| 169
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 56, 54, 892
| 216
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 60, 58, 971
| 249
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 65, 61, 1035
| 307
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 68, 65, 1091
| 329
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 71, 67, 1137
| 394
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 74, 89, 1180
| 441
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''넓은 타격(1/1)'''
| '''가벼운 표적(5/5)'''
| '''뜨거운 열기(5/5)'''
|
공격 범위가 20.0% 증가한다.
| 피격이상 중인 대상에게 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
| 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 21/51/81/115/149의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''맹렬한 공격(5/5)'''
| '''약점포착(5/5)'''
| '''동결 효과(5/5)'''
|
공중에서 낙하하며 바닥을 찍을 때 폭발이 일어나며 적중된 적을 공중에 띄우고 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 증가한다.
| [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초간 동결 시킨다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''멈추지 않는 기습(5/5)'''
| '''날렵한 움직임(5/5)'''
|
콤보 조작으로 변경된다. 추가 스킬 키 입력 시 한번 더 사용할 수 있지만 재사용 대기시간이 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0초 증가된다.
| 공격속도 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가 및 이동 거리가 50% 증가한다.
|
PvE에선 쓸모가 없고 PvP에선 띄우기나 동결 성능을 보고 활용될 여지가 있는 스킬. 하지만 공중에 떠 있어도 무적 상태가 아닌지라 PvP 유저 사이에서도 다른 대체재 스킬을 쓰는 경우가 많다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 순간 기합을 내뿜어 X의 피해를 주고 주변 적을 밀어낸다. 피격된 적은 6초 동안 치명타 저항률이 3.0% 감소한다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''부위 파괴'''
| '''공격 타입'''
|
일반
| 32
| 25초
| 레벨 1
| 백 어택
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력/증가 수치(%) '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 245, 3.0
| 103
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 435, 3.5
| 140
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 558, 4.0
| 169
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 653, 4.5
| 204
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 728, 5.0
| 261
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 791, 5.5
| 301
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 844, 6.0
| 371
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 890, 6.5
| 397
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 927, 7.0
| 476
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 962, 8.0
| 533
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''마력 조절(5/5)'''
| '''넓은 타격(1/1)'''
| '''엘리멘탈 갈취(5/5)'''
|
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
| 공격 범위가 20.0% 증가한다.
| 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''빠른 준비(5/5)'''
| '''기동성 약화(5/5)'''
| '''패왕의 잔상(1/1)'''
|
재사용 대기시간이 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0초 감소한다.
| 공격 적중 시 적의 이동속도를 4초간 60.0/64.8/69.6/74.4/79.8% 감소 시킨다.
| 용맹의 포효 효과의 지속시간이 2.0초 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''치명적인 파동(1/1)'''
| '''충격 강화(5/5)'''
|
공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 10.0% 감소한다.
| 차지 조작으로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 250.0/269.0/288.0/307.0/327.0% 증가하며 적을 넘어뜨린다.
|
T1~2 시절엔 배틀마스터를 먹여살리는 스킬이었고, 바속과 이 기술 덕에 배틀마스터는 파티에서 환영받았다. 그러나 T3에선 세트 옵션, 재련 옵션, 장신구 등으로 기본적으로 가져가는 치명타 수치가 템렙 인플레로 전반적으로 오르면서 같은 효과를 주는 청룡진과 함께 순간 시너지를 주는 스킬들 중에선 가장 대우가 박해졌다. 2020년 4월 22일 있었던 상시 시너지 개선 밸런스 패치에서 데빌헌터와 아르카나의 치명타 확률 상승 디버프 수치가 20%로 상향을 먹으면서, 이들의 치명타 확률 상승 디버프만 받아도 주력기 치명타 적중률이 100%에 근접하는 경우가 많아지며 평가는 더더욱 박해졌다. 그러나 조화의 천칭 때문에 장비 재련 효과, 악세 효과 등이 적용되지 않는 도전/시련 레이드에서는 T1~2 시절과 마찬가지로 매우 좋은 취급을 받는다. 시즌2 현재는 모든 유저들의 치명타율이 시즌1에 비해 많이 줄어들어서, 이 디버프의 가치가 다시금 올랐다. 그러나 수치 자체는 너프되어, 마스터해도 18.0%로 감소하고 말았다.
3트포 충격강화의 경우 엘리트 큐브에서만 선택적으로 사용되며 백 어택시 초강풍과 비슷한 대미지를 낸다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 X의 피해를 주고 신속하게 돌려차기로 2회의 X의 피해와 공중 회전 발차기로 X의 피해를 주며 적을 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
콤보
| 36
| 25초
| 하
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 57, 78, 193
| 103
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 102, 138, 343
| 140
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 131, 177, 440
| 169
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 153, 207, 515
| 204
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 171, 232, 574
| 261
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 186, 252, 624
| 301
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 198, 268, 665
| 371
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 209, 283, 701
| 397
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 218, 295, 731
| 476
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 226, 306, 759
| 533
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''엘리멘탈 갈취(5/5)'''
| '''약점포착(5/5)'''
| '''예리한 발놀림(1/1)'''
|
모든 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% 증가한다.
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
| 1타에 적을 넘어뜨리지 않고 경직시키며 밀어 버린다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''정의로운 빛(5/5)'''
| '''어둠 가르기(5/5)'''
| '''강렬한 전격(5/5)'''
|
[성] 속성으로 변경되고 방천격의 공격범위가 20.0% 증가하고 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0 증가한다.
| [암] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5.0초간 암흑 상태가 된다.
| [뇌] 속성으로 변경되고 마지막 공격에 적중된 적은 50.0% 확률로 4.0초간 61/125/181/235/290의 피해를 주고 전격 상태가 된다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''남다른 격(5/5)'''
| '''특출난 능력(5/5)'''
|
자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. 발 끝에 기를 모으는 동안 피격 시 받는 피해가 30.0% 증가한다.
| 발차기의 움직임이 간결해지고 이후 추가 키 입력 시 적을 내려찍는 발차기를 가해 적에게 주는 피해가 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6% 증가한다.
|
월섬각과 함께 배틀마스터의 극딜을 책임지는 스킬이다. 150%나 딜을 뻥튀기 시켜주는 남다른 격 특성이 주로 쓰인다. 다만 25초라는 긴 쿨타임과 스킬 사용 중 적에게 맞으면 딜이 추가적으로 들어오기 때문에
[4] 2020년 4월 22일 밸런스 패치 이전엔 전설 무기 12강 & 유물 무기 3강 재련 옵션에 받는 피해 증가 효과가 100%로 증가하는 페널티까지 달려 있었고, 이 패널티가 배마의 난이도를 올리는 주범이라 불만이 많았지만 그렇다고 다른 무기 재련 효과를 고를 수도 없어 울며 겨자먹기로 써야 했다.
신중하게 써야한다. 시즌1 시절엔 전설무기 12강 & 유물무기 3강을 맞춰야 방천격 시전 시 강인함을 얻을 수 있었으나, 시즌2 시절엔 기본적으로 경직 면역이 추가되었다. 운좋게 4단계, 5단계 레이드에서 질풍룬을 먹어 질풍룬이 2개라면 폭쇄진과 이 기술에 질풍룬을 장착하는 것이 좋다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 내공을 순간적으로 폭발시켜 주위 적들을 밀며 X의 피해를 주고 자신을 휘감는 돌풍을 발생시킨다. 돌풍은 20초 동안 유지되며 근접한 적에게 0.5초당 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
|
일반
| 50
| 36초
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 51, 41
| 127
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 90, 72
| 172
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 115, 92
| 208
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 135, 107
| 252
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 151, 120
| 322
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 165, 130
| 372
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 176, 139
| 458
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 185, 146
| 489
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 192, 153
| 587
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 199, 159
| 657
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''연소 갑옷(5/5)'''
| '''가벼운 발걸음(5/5)'''
| '''엘리멘탈 갈취(5/5)'''
|
스킬 시전 중 받는 피해가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 감소한다.
| 스킬 시전 시 자신의 이동속도가 추가로 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
| 내공연소에 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''연소 유지(5/5)'''
| '''기술 감량(5/5)'''
| '''격렬한 전투(5/5)'''
|
내공연소의 지속시간이 8.0/9.5/11.0/12.5/14.0초 증가한다.
| 재사용 대기시간이 15.0/15.2/15.4/15.7/16.0초 감소하지만 내공연소의 지속시간이 4.0초 감소한다.
| 내공연소로 피해를 입은 적에게 2.0초 동안 지속적으로 공격 시 주는 피해가 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0%씩 최대 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%까지 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''수련의 힘(5/5)'''
| '''최후의 속삭임(5/5)'''
|
내공연소의 공격 범위가 20.0% 증가하고 적에게 주는 치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
| 자신을 휘감고 있는 돌풍이 소멸할 때 폭발을 일으키고 기본 내공이 주는 총 피해의 50.0/58.0/66.0/74.5/83.0% 추가 피해를 주며 적들을 날려버린다.
|
50레벨에 각성기를 배우는 과정에서 배우는 버블 수급용으로 만들어진 스킬. 배우는 타이밍에서 나오듯 버블수급의 효율성 또한 매우 훌륭하다. 시즌2 현재에는 대부분 10레벨 마스터를 찍는 스킬이다. 출혈룬과의 궁합도 아주 좋아 내공연소에는 사실상 출혈룬이 고정이라고 봐도 무방하다.
연소 갑옷 - 기술 감량 - 최후의 속삭임이 가장 일반적이나 고렙으로 갈수록 보석 등의 세팅을 통해 2트포를 격렬한 전투로 바꾸면서 더 높은 딜을 가져가는 경우가 일반적이다. 그러나 이 경우 최소 8레벨, 보통 9레벨 재감 보석을 사용해야하므로 부캐, 뉴비에게는 추천되지 않는다.
3.2. 오의 스킬
초심 각인서를 쓰면 더 이상 엘리멘탈 게이지가 차지 않기 때문에 이 스킬들은 쓸 수 없게 된다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''부위 파괴'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
| '''카운터'''
|
일반
| 10
| 8초
| 레벨 2
| 중
| 헤드 어택
| 가능
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 416
| 버블 1개 소모
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 738
| 버블 1개 소모
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 946
| 버블 1개 소모
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 1107
| 버블 1개 소모
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 1235
| 버블 1개 소모
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 1343
| 버블 1개 소모
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 1433
| 버블 1개 소모
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 1510
| 버블 1개 소모
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 1574
| 버블 1개 소모
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 1635
| 버블 1개 소모
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''약점포착(5/5)'''
| '''넓은 타격(1/1)'''
| '''흡수 타격(1/1)'''
|
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
| 공격 범위가 20.0% 증가한다.
| 공격 준비 중 피격이상에 면역되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''재빠른 손놀림(5/5)'''
| '''행운의 버블(5/5)'''
| '''공격 준비(5/5)'''
|
공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
| 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
| 공격 적중 시 4.0초간 공격력이 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''파멸의 일격(5/5)'''
| '''명상의 일격(1/1)'''
|
파괴력이 더욱 강해지고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
| 더 이상 적을 날려보내지 않지만 5.0초간 기절시킨다.
|
버블 1개로 사용하는 오의 스킬로 트라이포드 2티어에서 5초 동안 공격력을 30%를 올려주는 버프 덕분에 콤보시동기로서 인기가 많았다. 다만 PvE에선 3티어 특성은 딱히 쓸모가 없어 주로 7렙까지만 찍고 사용되었다. 스킬창 하나가 나선경으로 강제되는 거나 다를 바 없어서 배틀마스터 유저들의 불만이 많았다. 2019년 3월 13일 패치 이후로는 바람의 속삭임 3단계 트라이포드에 자신 공격력 상승 효과가 추가되었기 때문에 채용률이 낮아졌다. 2020년 6월 현재 PVE에선 특화를 투자하고 2오의 나선경-풍신초래 스킬트리를 사용할 시 한정으로 7렙까지만 찍어 채용하고, PVP에선 8초란 짧은 쿨타임과 1단계 트라이포드에 달린 피격이상 면역 효과, 3단계 트라이포드에 달린 기절 효과 때문에 마스터했었다. 그러나 피격이상 면역 효과가 밸런스패치로 사라져 배틀마스터들의 PVP 입지가 더 좁아졌다.
3.2.2. 오의 : 화룡천상
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 화염을 끌어 모으는 동안 총 X의 피해를 주고 이후 공중으로 치솟아 오르며 총 5회 X, X, X, X, X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''부위 파괴'''
| '''무력화'''
| '''백어택'''
|
일반
| 14
| 16초
| 파괴 레벨 2
| 상
| 가능
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 29, 73, 52, 88, 126, 368
| 버블 2개 소모
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 52, 130, 92, 156, 222, 655
| 버블 2개 소모
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 66, 167, 117, 200, 284, 838
| 버블 2개 소모
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 77, 196, 138, 234, 333, 981
| 버블 2개 소모
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 86, 218, 153, 261, 372, 1094
| 버블 2개 소모
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 94, 237, 167, 283, 405, 1189
| 버블 2개 소모
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 101, 253, 178, 302, 432, 1269
| 버블 2개 소모
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 106, 266, 188, 318, 455, 1337
| 버블 2개 소모
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 111, 277, 196, 332, 474, 1393
| 버블 2개 소모
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 115, 287, 203, 344, 492, 1447
| 버블 2개 소모
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''흡수 타격(1/1)'''
| '''행운의 버블(5/5)'''
| '''강인함(1/1)'''
|
적을 끌어당기는 범위가 20.0% 증가한다.
| 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
| 공중으로 승천 후 착지하는 동안 피격이상에 면역이 된다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''염룡의 승천(5/5)'''
| '''흑룡의 승천(5/5)'''
| '''마무리 일격(5/5)'''
|
붉은 용의 형상이 승천하며 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
| [암] 속성으로 변경되고 검은 용의 형상이 승천하여 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
| 생명력이 30% 이하인 적에게 주는 피해가 80.0/88.0/96.0/108.0/120.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''폭풍의 눈(5/5)'''
| '''최후의 한방(5/5)'''
|
{{{#white 홀딩 조작으로 변경되며 최대 1.5초 동안 적을 모을 수 있다. 키 입력을 떼거나 홀딩 시간이 완료되면 승천하고 피격이상에 면역인 대상에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다. }}}
| 공격 속도가 20.0% 증가하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 40.0/52.0/64.0/77.0/90.0% 증가한다.
|
T1~2 시절엔 폭풍의 눈을 채택하면 발동도 빠르고 높은 대미지, 백어택 효과, 그리고 높은 무력화까지 있는 고성능 딜링기 취급을 받았지만, T3 시절엔 방천격과 같은 2그룹 스킬이 되어버린 탓에 서브딜 스킬로 전락하고 말았다. 풍신초래가 여러 차례 버프를 받아 쿨타임이 이 기술과 같아지고, 대미지가 이 기술보다 약간 더 강해진 이후 1오의만 채용할 땐 취향에 따라 이 기술과 풍신초래 둘 중 하나를 선택하여 마스터해 넣게 되었다.
[image]
| [뇌] 속성 기운을 방출하여 적에게 3회에 걸쳐 총 X의 피해를 주고 2초간 기절시킨다. 동결 상태의 적에게 적중 시 20%의 추가 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
|
일반
| 18
| 14초
| 하
| 백 어택
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 371
| 버블 1개 소모
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 658
| 버블 1개 소모
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 842
| 버블 1개 소모
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 986
| 버블 1개 소모
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 1099
| 버블 1개 소모
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 1196
| 버블 1개 소모
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 1276
| 버블 1개 소모
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 1343
| 버블 1개 소모
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 1400
| 버블 1개 소모
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 1452
| 버블 1개 소모
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''급소 타격(5/5)'''
| '''강렬한 전격(5/5)'''
| '''넓은 공격(1/1)'''
|
치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
| 공격 적중 시 4.0초간 9/25/45/68/90의 피해를 주고 전격 시킨다.
| 전류의 공격 범위가 30.0% 증가한다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''광뢰(1/1)'''
| '''확고한 의지(5/5)'''
| '''강뢰(1/1)'''
|
전류가 얇아지고 전방 9.0m 가량 뻗어나간다.
| 힘을 더 모아 장시간 피해를 주는 방식으로 변경되어 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
| 4.0m 가량 전진하여 팔을 휘두르며 적에게 피해를 준다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''감전(5/5)'''
| '''위험한 거래(5/5)'''
|
스킬 사용 시 그 자리에 5.0초 동안 전류가 흐르며 피해를 준다. 전류의 피해가 0.0/18.0/37.0/56.0/75.0% 증가한다.
| 엘리멘탈 버블을 1개 더 소모하면서 기절효과가 제거되지만, 콤보 조작으로 변경되어 콤보 입력 시 적에게 기본 피해량의 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 추가 피해는 동결로 인한 피해 증가가 적용되지 않는다.
|
화려한 스킬 이펙트가 매력적인 스킬이지만, 잘 사용되진 않는다. PVE에선 화룡천상 혹은 풍신초래에 밀리고, PVP에선 먹는 버블도 같은데 쿨도 훨씬 짧고 기절 효과까지 달린 나선경에 밀리게 된다.
3.2.4. 오의 : 풍신초래
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 회오리 바람을 생성하여 3초 동안 휩쓸린 적에게 13회에 걸쳐 매 타격마다 X의 피해를 준다. 스킬 사용 도중 최대 15m까지 이동할 수 있다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
홀딩
| 28
| 16초
| 상
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 82
| 버블 2개 소모
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 146
| 버블 2개 소모
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 187
| 버블 2개 소모
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 220
| 버블 2개 소모
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 245
| 버블 2개 소모
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 266
| 버블 2개 소모
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 284
| 버블 2개 소모
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 300
| 버블 2개 소모
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 312
| 버블 2개 소모
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 323
| 버블 2개 소모
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''대지 폭풍(5/5)'''
| '''냉기 폭풍(5/5)'''
| '''번개 폭풍(5/5)'''
|
[토] 속성으로 변경되고 적을 당기는 효과가 사라진다. 흙먼지가 크게 일어나며 시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
| [수] 속성으로 변경되고 5회 공격 중첩 시 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 동안 동결에 걸린다. 공격 적중 시 피격이상이 제거되고 경직이 발생한다.
| [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 20.0% 확률로 적에게 기본 피해량의 80.0/100.0/120.0/140.0/160.0% 에 해당하는 추가 피해를 준다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''성장 공격(5/5)'''
| '''넓은 공격(1/1)'''
| '''과회전(5/5)'''
|
회오리 바람이 회전할 수록 피해량이 7.0/8.0/9.0/10.0/12.0%씩, 최대 63.0/72.0/81.0/90.0/108.0%까지 증가한다.
| 공격 범위가 30.0% 증가한다.
| 스킬 시전 중 이동속도 20.0/24.2/28.4/32.6/36.8% 증가하며, 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가한다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''폭풍 소환(1/1)'''
| '''휘몰아치는 폭풍(5/5)'''
|
일반 조작으로 변경된다. 스킬 사용 시 사방에서 서서히 회오리 바람이 불어오고 순간 캐릭터를 향해 강력하게 바람이 빨려들어와 주변 적을 끌어 모은다. 이후 3.0초 동안 제자리에서 유지되는 회오리 바람을 소환한다.
| 회오리 바람이 소멸될 때 강하게 흩어지면서 적에게 기본 스킬 피해의 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%에 해당하는 추가 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
|
한때는 레이드에선 쓰기 힘든 잡몹처리용 오의 취급 받던 적도 있었지만, 여러 밸런스 패치에서 꾸준히 대미지, 쿨타임, 편의성 버프를 받은 뒤 레이드에서도 충분히 써볼만한 오의가 되었다. 각종 상향 패치 이후 딜링 자체는 화룡천상보다 약간이나마 앞서게 되며 특화를 올리고 이 스킬과 나선경을 채용하는 2오의 스킬트리가 연구되고, 1오의만 채용하더라도 취향에 따라 화룡천상 대신 이 기술을 넣기도 한다.
[image]
| 땅을 내려쳐 3번의 폭발을 일으킨다. 폭발은 전방으로 전진하고 순차적 발생하며 X, X, X의 피해를 주고 적들을 날려버린다. 스킬 사용 중에는 경직에 면역이 된다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''공격 타입'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 40
| 20초
| 중
| 백 어택
| 경직 면역
|
'''레벨별 스킬 정보 '''
|
'''레벨 '''
| '''트라이포드 '''
| '''필요 스킬 포인트 '''
| '''공격력 '''
| '''소모 마나 '''
|
'''1레벨 '''
| -
| 0
| 199, 298, 496
| 버블 2개 소모
|
'''2레벨 '''
| -
| 1
| 354, 530, 881
| 버블 2개 소모
|
'''3레벨 '''
| -
| 1
| 453, 679, 1128
| 버블 2개 소모
|
'''4레벨 '''
| 1단계 개방
| 2
| 529, 795, 1321
| 버블 2개 소모
|
'''5레벨 '''
| -
| 4
| 590, 887, 1473
| 버블 2개 소모
|
'''6레벨 '''
| -
| 4
| 642, 964, 1601
| 버블 2개 소모
|
'''7레벨 '''
| 2단계 개방
| 8
| 684, 1028, 1708
| 버블 2개 소모
|
'''8레벨 '''
| -
| 8
| 721, 1084, 1799
| 버블 2개 소모
|
'''9레벨 '''
| -
| 8
| 751, 1130, 1876
| 버블 2개 소모
|
'''10레벨 '''
| 3단계 개방
| 12
| 779, 1172, 1946
| 버블 2개 소모
|
'''트라이포드 1단계'''
|
'''약점 포착(5/5)'''
| '''최후의 폭발(5/5)'''
| '''거친 폭발(5/5)'''
|
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
| 세 번째 폭발 시 적에게 주는 피해가 25.0/36.0/47.0/58.0/70.0% 증가한다.
| 공격에 적중된 적의 수만큼 5.0초간 공격력이 3.0/4.2/5.4/6.7/8.0%씩 증가한다. 최대 10회 중첩 가능하다.
|
'''트라이포드 2단계'''
|
'''행운의 버블(5/5)'''
| '''냉기 폭발(5/5)'''
| '''화염 폭발(5/5)'''
|
75.0/78.0/82.0/86.0/90.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
| [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 4.0/4.3/4.7/5.1/5.5초간 동결 시킨다.
| [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 피해로 만들어 초마다 20/52/87/127/169의 피해를 주고 최대 6중첩이 가능하다.
|
'''트라이포드 3단계'''
|
'''끝없는 파괴(5/5)'''
| '''대폭발(5/5)'''
|
전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
| 세 번째 폭발 이후 한번 더 도약하여 대폭발을 일으키고 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
|
오의 스킬 중 깡댐 자체는 강하지만, 시전시간이 너무 길어 카던이나 큐브에서 냉기 폭발과 끝없는 파괴를 찍고 잡몹 처리용으로 쓰는 경우 아니면 잘 안 쓰이는 기술이다. 밸런스 패치로 경직 면역이 붙어 약간은 나아지긴 했지만, 사용시 상황을 잘 보아야 한다. 시즌1땐 너무 긴 시전 속도 때문에 레이드에선 잘 안 쓰였지만. 시즌2 현재는 질풍룬이 추가되어 가디언 토벌에서 운 좋게 질풍룬을 득했다면 가디언 토벌, 어비스 레이드에서도 충분히 써볼만한 기술로 바뀌었다.
3.3. 각성 스킬
3.3.1. 극의 : 일순난격
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 살짝 움츠렸다가 일직선으로 6m 가량 빠르게 대쉬하며 다가간다. 홀딩 가능하며 홀딩 시 제자리에서 무차별 난타를 퍼부어 최대 28408의 피해를 주고 마지막 피니쉬로 15508의 피해를 주는 충격파로 적들을 날려버린다. 홀딩 중 취소할 경우 11015의 피해를 주는 약한 충격파를 날린다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''슈퍼아머'''
|
홀딩
| 50
| 5분
| 상
| 피격이상 면역, 상태이상 면역
|
2각과 차별화되는 점은 대미지가 살짝 더 높고, 무력화가 더 좋다는 것이다. 대신 끝까지 홀딩해야 제대로 된 대미지가 나오기 때문에, 편의성과 안정성은 2각에 밀린다.
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 순간적으로 엘리멘탈의 힘을 끌어내어 속성 진을 펼치며 주변 적을 당겨온다. 6가지의 엘리멘탈 속성을 흡수하며 관통 이동하여 총 6회 타격하여 최대 21664의 피해를 주고 마지막으로 무속성 진을 흡수하며 진의 가운데로 위치 한 뒤 내려찍어 진을 파괴하며 적에게 14448의 피해를 주며 날려버린다. 관통 이동 중 받는 피해가 80% 감소한다.
|
'''유형'''
| '''습득 레벨'''
| '''쿨타임'''
| '''무력화'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 50
| 5분
| 중상
| 피격이상 면역, 상태이상 면역
|
대미지는 그저 그렇고, 받는 피해 80% 감소라는 점을 살려 생존기 비슷하게 쓰는 각성기다. 1각보다 대미지가 낮긴 하지만, 크게 낮은 것도 아니라서 1각보단 2각을 고르는 경우가 많다.
4. 평가
2차 CBT 당시 거듭된 너프로 인해 오픈베타 초기에는 인식이 시궁창 수준이었으나 내공연소의 2트포 '격렬한 전투'를 사용 시 다른 스킬 또한 데미지가 최대 50%까지 증가하는 버그로 순식간에 OP 클래스로 인식이 뒤집어졌다. 내공연소 버그는 금새 고쳐졌지만 버그를 사용하지 않더라도 준수한 딜링 능력과 치명타 버프의 효율이 좋다는 사실이 밝혀지면서 현재는 재평가가 많이 이뤄진 상태. 사기라는 소리를 많이 들었고, 결국 2월 20일 밸런스 패치에서 바람의 속삭임과 용맹의 포효가 너프를 먹고 말았다. 바람의 속삭임의 범위를 5m에서 24m로 대폭 늘여주긴 했지만, 이건 배마보다 호크아이나 서머너 등의 원거리 클래스들을 배려한 것이다.
3월 13일 밸런스 패치에서 직업별 시너지들이 크게 개편되었는데, 기존에 강력한 시너지를 가졌던 직업들의 시너지가 대부분 크게 너프되었으나 배마는 유일하게 2월 20일 이전 수준의 시너지를 되찾았다. 이 과정에서 기존에는 바람의 속삭임과 용맹의 포효가 나눠서 담당하던 파티 시너지가 용맹의 포효에 몰빵되고 바람의 속삭임이 강력한 자가버프기로 변했으며, 추가로 몇몇 스킬들이 계수 상향이나 자체 치명타 확률 보정이 추가되는 조정을 받으면서 본체의 화력은 2월 20일 이전보다 더 강해졌다.
그러나 뇌명각, 월섬각 쿨타임 너프 이후 평가가 슬슬 나빠지고 있다. 욘 장비 강화 옵션 중에 주력 스킬의 치명타 확률을 올려주는 옵이 있어서 용맹의 포효의 값어치가 상대적으로 하락하여 파티 기여도가 욘 패치 이전보다 떨어졌다. 그리고 무기 12강 옵 중 그나마 쓸만한 게 주력기인 방천격에 공격 속도 20% 감소, 받는 피해 증가 효과가 100% 증가란 페널티를 붙인 대신 강인함과 피해 75% 증가인 탓에 쓰다 아차하면 죽는 일이 잦아졌다. 뇌명각의 쿨타임이 늘어 기동성이 약화된 탓에, 이 리스크는 더더욱 뼈아프다. 다른 직업들과 다르게 아이덴티티가 여전히 유명무실한 것도 비판을 받고 있다. 11월 20일 패치 이후 초심 각인과 오의 강화 각인이 개편되고, 폭쇄진 등 몇몇 스킬들의 쿨타임이 줄어 연구가 이뤄지고 있지만 아직은 별로 신통치 않다.
이후 유물 12강 옵션
[5] 월섬각 '화려한 발재간' 트라이포드 사용 시, 첫 돌진 공격의 공격속도가 20% 증가하며, 발차기 공격의 속도가 크게 증가하여 홀딩 유지시간이 감소하며 피해량이 50% 증가한다.
이 캐릭터 자체의 성능을 확 올려주는 옵션인 덕에 어느 정도 숨통이 트였다. 2020년 1월 15일 템렙, 강화옵션 등이 무용지물이 되는 도전 & 시련 레이드가 나왔는데, 아카테스 도전 & 시련 레이드에서 배틀마스터는 주력기인 방천격, 짤딜기인 섬열란아에 트라이포드로 암속성을 부여할 수 있어 상당히 유리하다. 순간 시너지, 상시 시너지 등, 도발 등이 무용지물이 되는 시련 벨가누스를 제외한 나머지 도전 & 시련 레이드에서도 용맹의 포효와 바속은 T1~2 못지않게 유용한 파티 시너지가 되어주므로 환영받는다.
전설 12강 & 유물 3강 방천격 '남다른 격' 트라이포드 옵션을 선택할 시 대미지 증가와 강인함을 주는 대신 중 공속 감소, 받는 피해 100%로 증가 디버프가 있어 배틀마스터 컨트롤 난이도를 올리는 주범이자 T1~2 시절에 비해 힘을 못 쓰는 원인 중 하나가 되었으나 공속 감소 디버프는 2020년 2월 밸런스 패치에서, 받는 피해 증가는 2020년 4월 밸런스 패치에서 삭제되었다. 그럼에도 불구하고 여전히 시련, 도전 레이드를 제외한 나머지 컨텐츠에선 그렇게 평가가 좋은 편은 아니었다. 낙원의 문이 열리고 나서 추가된 마법 스크롤 효과에 유물 12강 이후로 방천격을 뛰어넘을 정도의 주력기로 급부상하는 월섬각 옵션이 없다는 것이 발목을 잡았다.
시즌2가 열리며 유저들의 치명과 신속이 다시 낮아지면서 용맹의 포효
[6] 수치 자체는 마스터 시 40%에서 13%로 너프되었다.
와 바람의 속삭임 버프의 가치가 올라갔다. 딜은 내공연소가 모든 대미지를 증가시키는 버그 픽스 이후로도 그럭저럭 괜찮은 편이다.
[7] 내공연소는 자원 수급 문제도 있고, 우수한 성능의 룬으로 평가되는 출혈과의 궁합이 좋기에, 너프 이후로도 반드시 챙겨야 한다.
시련 난이도는 사라졌으나, 매주 돌아야 하는 도전 컨텐츠 레이드가 생겼고 여기서 더더욱 빛을 발한다.
3월 13일 패치 이후로 기존의 자잘한 파티시너지는 싹 정리되고 용맹의 포효의 치명타 확률 40% 증가와 바람의 속삭임의 공격속도 8%/이동속도 16% 증가밖에 남지 않았으나, 전반적으로 파티 시너지가 너프를 먹은 3월 13일 밸패 이후 기준으로 여전히 가장 강력한 파티 시너지 중 하나로 평가받는다. 3월 13일 패치로 같은 종류의 파티 시너지는 중복되지 않고 가장 높은 한 가지만 적용되게 바뀌었는데, 창술사가 추가되기 전까지 배마의 용맹의 포효는
동일한 종류의 파티 시너지가 없었기 때문에[8] 아르카나와 데빌헌터의 파티 시너지는 "디버프가 묻은 적을 공격할 경우 치명타가 터질 확률이 상승하는" 것이고, 배틀마스터의 용맹의 포효는 "디버프가 묻은 적의 자체 치명타 저항률이 하락"하는 것이다.
파티 조합을 타지 않았고, 유저들의 평가도 좋았다. 이후 창술사가 용맹의 포효와 동일한 시너지를 가지게 되었다. 시즌 1 시절엔 T3이 나온 이후 유저들의 스펙이 전반적으로 오르면서 치명타 저항률 감소 디버프의 평가도 낮아져 T1~2시절에 비해 빛이 살짝 바랜 적도 있었지만, 시즌 2가 나오고 사람들의 스펙이 전반적으로 낮아진데다 매주 돌아야 하는 도전 레이드도 있어서 배마의 파티 시너지 가치가 올라갔다.
별도의 키가 있는 타 직업들의 아이덴티티 스킬과 달리, 엘리멘탈 버블을 사용하는 오의 스킬이 8개의 스킬칸 중 1~2개를 차지하게 된다. 2019년 11월 20일 패치로 크게 상향된 초심 각인서를 채용하고 오의를 아예 빼버리는 식으로 갈 수도 있지만, 마나 소모가 극심해져서 단죄/심판 룬 파밍은 필수고, 마나 회복 음식을 먹어야하며, 파티에 마나 회복 증가 시너지를 가진 직업이
[9] 적어도 하나라도 있어야 겨우 매끄럽게 돌아간다는 한계점이 있다.
파티시너지인 용맹의 포효와 강력한 자가버프기
[10] 말이 강력한이고, 이 버프를 받아야 겨우 딜러다운 딜이 나오는 것에 가깝다.
인 바람의 속삭임, 이렇게 2기술을 필수로 마스터해야 한다. 뇌명각 역시 10렙까지 찍고 3단계 트라이포드로 섬뢰를 찍어야 제대로 된 이동기가 된다. 데모닉 슬래쉬, 숄더 차지, 돌진, 용의 강림, 순보, 스핀 커터 등등 타 직업들의 이동기가 4렙만 찍어도 충분히 써먹을 수 있다는 점을 생각해보면 불합리하다. 뇌명각, 용맹의 포효, 바람의 속삭임 이렇게 세 기술을 마스터하고, 월섬각과 방천격도 핵심 딜스킬인만큼 반드시 마스터하면 남는 스킬 슬롯은 3자리밖에 없는데, 출혈룬 때문에 그 중 하나가 내공연소로 고정된다. 반강제적으로 채용해야하는 스킬들이 많은데 그 스킬들이 뇌명각을 제외하곤 쿨이 긴 편이라, 스킬들 전부가 쿨타임이라 하는 수 없이 평타나 쳐야 하는 상황이 다른 직업들보다 많을 수밖에 없다. 얻을 수 있는 스킬 포인트가 시즌1보다 많아져서, 남는 스킬들에도 스킬 포인트를 투자해줄 여유가 생겼다는 점이 그나마 다행이다.
5. 여담
1170+ 이상
[11] 낙원의 문 하드, 엘버하스틱, 카이슈테르 4페이즈를 갈 수 있게 되는 레벨
기준 무도가 4자매 중에서는 가장 유저층이 적다.
[12] 로아와에 등록된 캐릭터를 대상으로 한 통계 기준.#
이런 현상에는 여러가지 요인이 있는데 첫번째로는 초기 인식의 문제로 사람들이 키우기를 꺼려했다는 점. 부캐를 키우기 어려운 로스트아크 시스템 상
[13] 섬의 마음, 모험의 서, 에포나 평판, 호감도 등. 시간을 많이 잡아먹는 이런 작업들이 계정간 공유가 되지 않기 때문에 부캐를 키우기가 상당히 부담스럽다. 1월 패치 이후로 모험의 서는 공유가 되지만 어찌어찌 만렙을 찍어도 지옥의 카오스던전 뺑뺑이가 기다리고있다.
육성이 어느정도 궤도에 올랐다면 성능만 보고 캐릭을 갈아타기에는 여러모로 무리가 있고 두번째로 파티 시너지가 아무리 좋다고 해도 바드에게 비벼볼 정도는 아니기 때문에 파티를 구하는 것만이 목적이라면 여전히 바드가 원탑으로 예나 지금이나 배마의 선택률은 낮은 편이다.
세번째는 위에서 언급한대로 오의와 엘리멘탈 버블을 수급하기 위한 스킬, 그리고 파티 시너지 스킬들이 스킬창에 강제되어 취향에 따라 고를 수 있는 스킬의 수가 한정적이라 플레이 스타일이 고착될 수 밖에 없다는 점이 있다. 다른 캐릭터들과 비교해서 다양한 스킬을 사용하는 재미가 떨어진다는 단점
[14] 온라인게임에서 캐릭터 성능이 안 중요하다고는 말할 수 없지만, 그 이상으로 중요한 것이 재미니까.
등이 낮은 선택률의 원인으로 보인다.
2티어까지는 시간이 갈수록 시너지가 있는 딜러들의 인식이 개선되며 부캐로 키우는 유저들이 많은 편이라, 인구수 증가폭은 높은 편이었다. 그러나 3티어가 풀린 이후에는 다른 딜러들에 비해 딜적 성능이 그렇게 높은 편도 아니고, 유저들의 스펙이 전반적으로 늘어나 치저깎 시너지 메리트도 1~2티어에 비해 상대적으로 떨어지게 되며 접거나 스펙업을 중단한 뒤 배럭으로 쓰며 본캐는 다른 직업으로 옮겨타는 유저들이 많아졌다.
클래스 이름에 걸맞게 빠른 CC기와 바람의 속삭임 트라이포트인 초강풍, 오의 강화 문장을 통한 상태이상 면역으로 판정 우위를 가져감으로써 PVP에서 어마어마한 장점을 가졌으나, 1월 9일 패치 이후 주력으로 쓰이던 상태이상기인 뇌진격의 발동시간이 0.5초에서 1초로 늘어나고, 오의 강화 문장에서 상태이상 면역을 제거함으로써, 상대의 상태 이상기를 무시하며 딜을 우겨 넣는것이 불가능해졌고, 바람의 속삭임의 트라이포트인 초강풍 역시 반 이하로 데미지가 너프되었다.