본 템플 블록
유희왕의 함정 카드.
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서로 상대의 묘지에서 몬스터를 골라서 자기 필드에 끌고오는 카드. 장렬한 전투에서 발매되었다. 그러나 상대의 묘지에 의존하기 때문에 안정성이 매우 낮다. 소생시킬 만한 가치가 있는 몬스터가 상대 묘지에 제때제때 있을거라는 보장도 없으니... 물론 이건 상대도 마찬가지지만.
그리고 패 2장을 날려먹어서 하급 하나 소생시키고 덤으로 상대도 좋은 일 해줄바에는 그냥 리빙 데드가 부르는 소리를 넣는게 훨배 더 이득이다.
참고로 패를 버리는 건 코스트가 아닌 효과. 따라서 암흑계도 효과를 발동할 수 있다.
유래는 타악기 템플블록.
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서로 상대의 묘지에서 몬스터를 골라서 자기 필드에 끌고오는 카드. 장렬한 전투에서 발매되었다. 그러나 상대의 묘지에 의존하기 때문에 안정성이 매우 낮다. 소생시킬 만한 가치가 있는 몬스터가 상대 묘지에 제때제때 있을거라는 보장도 없으니... 물론 이건 상대도 마찬가지지만.
그리고 패 2장을 날려먹어서 하급 하나 소생시키고 덤으로 상대도 좋은 일 해줄바에는 그냥 리빙 데드가 부르는 소리를 넣는게 훨배 더 이득이다.
참고로 패를 버리는 건 코스트가 아닌 효과. 따라서 암흑계도 효과를 발동할 수 있다.
유래는 타악기 템플블록.