불타라 트윈비

 


もえろツインビー シナモン博士を救え!
불타라 트윈비 시나몬박사를 구해라!
1. 트윈비 시리즈의 두번째 작품
2. 스토리
3. 게임 내용
3.1. 벨 파워업과 아이템
3.2. 미스와 혼부활, 컨티뉴


1. 트윈비 시리즈의 두번째 작품


1986년 11월 21일에 코나미에서 패미컴 디스크 시스템용 슈팅으로 발매한 게임.
전작은 아케이드판을 거쳐 패미컴판으로 이식되었으나, 본작은 아예 처음부터 디스크시스템으로만 발매된 게임이며, 최대의 특징으로 트윈비 시리즈는 물론이고 패미컴 게임에서도 전무후무한, '''3인 동시 플레이가 되는 작품이란 것.'''[1] 시리즈에서 도우미용 캐릭으로 자주 얼굴을 비치던 그윈비가 본작에서 3P용 기체로서 데뷔했으며, 패미컴 본체의 확장 커넥터에(주로 재퍼 꽃는데 사용했던 부분) 조이스틱을 연결하는것으로 3P측을 조작 가능하다. 아쉽게도 국내에서는 디스크 시스템 게임의 특성상 에뮬레이터 시대 전까지는 그 존재가 알려지지 못했다.
사이드뷰(횡스크롤) 스테이지로 시작해서 간혹 종래의 탑뷰(종스크롤) 스테이지가 진행되는것도 특징. 이 시대 코나미 게임들이 언제나 그랬지만 첫 스테이지는 횡스크롤이지만 2스테이지에서 종래의 종스크롤로 변한다. 파워업해도 미스시 초기상태로 돌아가는것에 대한 구제책으로 혼부활 시스템이 추가되었고, 후술할 롬카세트판에서는 노멀/이지로 난이도선택도 가능하여 초보자들도 배려한 구성을 하고있다. 당시 붐이었던 숨겨진 캐릭터들도 많이 나타난다.
일본 국외 타이틀은 스팅거(Stinger)으로, 2인까지밖에 동시에 플레이할 수 없고, 회화데모도 생략되어있다. 이후 1993년 3월 26일에 롬 카트리지판으로 컨버전되어 발매되었는데(소개 영상의 카피라이트가 저런건 이 때문), 이 롬 카트리지판은 코나미 최후의 패미컴 게임이다. 또한 롬 카트리지판은 WiiWii U의 버추얼 콘솔로도 즐길 수 있었다.
불타라 트윈비의 버전별 차이 간략 정리 영상

2. 스토리


'''우주력 2901년, 평화가 계속된 돈부리섬에서 시나몬박사가 100년간의 냉동수면에서 깨어났다.'''

'''예전 스파이스 대왕과 싸운 아들들은 이미 사망했으며, 그들의 자손들 즉 박사의 손자들의 시대가 되었다.'''

'''박사는 "섬에 무언가 일어날것이다" 란 예감에 3명의 손자들을 위해 트윈비, 윈비, 그윈비의 3기를 만들었다.'''

'''바로 그때, 스파이스대왕의 자손 가트란티스가 연구소를 습격해 원반으로 박사를 납치했다.'''

'''자손들은 3기에 탑승해 원반의 궤적을 쫓는다.'''

출처:패키지 메뉴얼(코나미, 1986)

참고로 플레이어 캐릭인 박사들의 손자들은 이름 설정이 없었으나, 트윈비 10주년 기념으로 스캇슈, 호이프, 메로우라는 이름이 붙었다. 그리고 시리즈 시열대에서 제일 미래로 설정되어있다.

3. 게임 내용


횡스크롤면(1, 3, 7스테이지)과 종스크롤면(2, 4, 5, 6스테이지)에서는 시스템이 약간 달라진다.
  • 횡스크롤면: 트윈비들에게 팔이 없으며 한번만 맞아도 미스가 난다. A버튼을 누르면 벨에게만 히트하는 하트를 바로 위로 발사한다. B버튼으로 대공샷과 대지 봄을 동시에 발사한다. 샷으론 지상물이 파괴되지 않고, 봄은 지상물만 파괴가능하다.
  • 종스크롤면: 전작 트윈비와 같은 조작계로, 트윈비들에게 팔이 있으며 1번 피탄당하면 팔이 없어져서 대지 봄을 쓸 수 없게 되나, 이때 나타나는 구급차로 팔이 회복된다. A버튼이 대지봄, B버튼이 대공 샷.
  • 합체공격: 2인, 3인 동시 플레이시 플레이어기를 일렬횡대로 놓으면 리플 레이저 마냥 왓카 레이저가 발사된다. 관통력이 있고 공격범위가 넓지만, 진행속도가 느리고 사정거리가 짧다.

3.1. 벨 파워업과 아이템


구름을 쏘면 벨이 출연하는데, 이걸 일정횟수 쏘면 색이 변하고 변색된 벨을 먹으면 그에 대응하여 파워업효과가 생기는 전작에서의 시스템을 계승햇는데, 본 작품에서만 벨의 모양이 동양풍의 방울모양이라는게 특이점. 종스크롤면에선 샷만으로 색이 바뀌나, 횡스크롤면에서는 A로 쏘는 하트로도 색을 바꿀 수 있다. 또한 횡스크롤면에서는 샷이 수평으로 날아가는데 벨도 수직으로 낙하하는지라 색조절이 타 시리즈에 비해 어려운 편. 참고로 청색/백색 점멸 벨을 또 쏘면 핫짱이라는 적 캐릭으로 변신하며 100점을 준다. 또한 보스 부근 및 보너스 스테이지에선 아무리 쏴도 벨의 색이 변하지 않으며, 보스전 근처에서는 계속 쏘면 결국엔 핫짱으로 변화한다.
  • 노랑: 점수업. 처음엔 500점이지만 안 놓치고 계속 먹으면 최고 10000점까지 올라간다.
  • 파랑: 스피드업. 획득할때마다 이동속도가 1단계 증가한다.
  • 하양: 트윈포. 샷이 2연장이 된다.
  • 핑크: 레이저. 샷이 관통능력을 가진 레이저가 된다. 특히 보스전에서 유효. 단! 레이저 상태로 3웨이나 5웨이 습득시엔 그쪽이 우선되며 그 이후론 죽을때까지 핑크색을 먹는다고 레이저로 돌아갈 수 없다.
  • 적백색 점멸: 분신. 자신의 움직임을 복사하며 이동하고 샷공격을 하는 분신이 2개 붙는다. 1인플레이시에만 사용가능하고 3웨이와 5웨이와 같이 쓸 수 없다.
  • 청백색 점멸: 배리어. 충돌과 적탄에게서 몸을 지켜준다.
지상의 포대를 봄으로 공격하면 지상 아이템이 나오는데, 아무것도 없는데에 봄을 쏘면 나오는 숨겨진 캐릭터도 있다. 일부는 포지션상 먹지 못하는것도 있다.
  • 달러주머니: 점수가 들어온다.
  • 물음표: 획득전까지 무엇이 일어날지 모른다. 대부분은 해골(아무효과도 없다)이 걸리지만, 가끔씩 화면내 적 전멸, 화면내 적 벨화, 무적 등의 효과가 발생한다. 원칙적으로 꽝, 전멸, 무적이 일정 주기마다 고정되는 형식인데, 초절륜인 베라보맨에서 복권 1장 완성시 나오는 제비뽑기맨이 주는 보급아이템의 법칙과 흡사하다.
  • L: 레프트 빔. 종스크롤면에선 전방과 왼쪽, 횡스크롤면에선 전방과 위방향으로 샷이 나간다.
  • R: 라이트 빔. 종스크롤면에선 전방과 오른쪽, 횡스크롤면에선 전방과 아래방향으로 샷이 나간다. 들어보면 어째 그라디우스 시리즈의 더블 파워업과 비스무레한데, 만약 LR 둘 다 먹으면 앞뒤로 샷이 나가는 테일 건이 된다.
  • 3WAY 문: 초승달 형태를 하고있으며, 샷이 전방 3방향으로 나간다. 1인플레이시에만 사용가능한데, 트윈포/레이저/테일건/5WAY 장비중에 먹으면 강제적으로 이걸로 바뀌며, 특히 레이저나 5웨이중에 먹으면 파워다운이나 다름없게 된다.
  • 5WAY 스타: 별 형태를 하고 있으며 숨겨진 장소에서만 나온다. 샷이 전방 5방향으로 나간다. 1인플레이시에만 사용가능한데, L/R과 같이 사용할수 없다.
  • 십자가: 숨겨진 장소에서만 나온다. 잔기가 1기 증가.
  • 시나몬 박사: 스테이지 클리어후에 보너스스테이지로 돌입한다. 일정 횟수 봄을 쏴야만 출현하는데, 숨겨진 장소가 플레이할때마다 매번 바뀐다.

3.2. 미스와 혼부활, 컨티뉴


횡스크롤면에서는 적탄이나 적에게 충돌했을때, 종스크롤면에서는 적과 충돌하거나 팔이 없는 상태에서 적탄에 맞으면 1미스되어 파워업이 전부 증발하여 그자리에서 부활한다. 여기서 미스했을때 혼이 출연하는데 이 혼을 바로 습득하는데 성공하면 미스직전에 가지고 있던 파워업을 돌려받을수 있다. 단! 한번 혼부활에 성공하여 부활한 캐릭이 미스가 나면 그 캐릭에게선 혼이 빠져나가지 않는다.
1P부터 3P까지의 모든 캐릭터의 잔기가 없어지면 게임오버되며, 컨티뉴하면 전멸한 스테이지의 처음부터 시작한다.

[1] FC판 쿠니오군 시리즈나 슈퍼오프로드 등 4인플레이까지 가능한 작품은 찾아보면 몇개 있으나, 3인플이 되는 작품은 거의 없다시피하다.