1. 개요
붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인
라이덴 메이와
야에 사쿠라가 사용하는 베이스 3성
태도에 대해 정리를 해놓은 문서다.
1.1. 묘도·뇌혼(苗刀·电魂)
'''묘도·뇌혼'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 163
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'''회심'''
| 38
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'''무기 스킬'''
| '''뇌속성 원소 공격''' 적에게 적중 시 공격에 43의 뇌전 원소 대미지를 추가한다. '''번개의 혼''' 발키리의 뇌전 원소 대미지 15.00% 증가
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성 7308 연구소에서 발키리를 위해 설계한 칼. 도신 표면에 대량의 붕괴 에너지 입자가 붙어있으며 칼의 형상과 성능은 무관하다. 그저 설계자의 생각이 깊게 들어갔을 뿐...
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극초반에 주는 무기다. 깡공도 3성치고 높은편이라 쓰기 좋다.
1.2. 묘도·뇌요(苗刀·雷妖)
'''묘도·뇌요'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 169
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'''회심'''
| 29
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'''무기 스킬'''
| '''절풍참''' [SP 소모: 12][재사용 대기시간: 12초] 날카로운 검기를 발산하여 경로상의 적을 넘어뜨리며, 공격력의 300% 물리 대미지를 입히고 3.00초 동안 취약 상태로 만들어 방어력을 60% 감소시킨다.
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성 7308 연구소에서 발키리를 위해 설계한 칼. 도신 내부에 흐르고 있는 붕괴 에너지 입자가 있어 진동 시 붕괴 에너지를 방출하여 강력한 충격파를 발생시킨다. 도신의 형상이 어린 싹을 닮아 묘도라고 한다.
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1.3. 펄스 태도 17식(脉冲太刀17式)
'''펄스 태도 17식'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 188
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'''회심'''
| 3
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'''무기 스킬'''
| '''극저온 영령의 칼날''' [SP 소모: 3][재사용 대기시간: 12초] 6자루의 영체의 검을 발사하여, 영체의 검 한 자루당 980의 빙결 대미지를 입히고, 2.5초 동안 적의 이동 속도와 공격 속도를 70% 감소시킨다
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ME사 전 회장 라이덴 료마가 직접 설계한 전자기 펄스 검, 설계 배경은 「감속과 적의 속박, 그리고 비실상」. 이 검을 설계한 그는 대체...
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1.4. 펄스 태도 19식(脉冲太刀19式)
'''펄스 태도 19식'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 182
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'''회심'''
| 12
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'''무기 스킬'''
| '''SP 절약''' 스킬 발동 후 소모하는 SP 23% 감소(스킬 발동에 필요한 최소 SP에는 영향을 주지 않음)
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ME사 전 회장 라이덴 료마가 직접 설계한 전자기 펄스 검, 설계 배경은 「일반인라도 붕괴 에너지를 사용하여 전투할 수 있다」. 이 검을 설계할 그는 대체...
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1.5. 역날 결정검(结晶逆刃刀)
'''역날 결정검'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 169
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'''회심'''
| 29
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'''무기 스킬'''
| '''서리 혜성''' [SP 소모: 10][재사용 대기시간: 18초] 결정 에너지를 발동하여 작은 범위의 적들을 결정에 봉인하고 4.00초 동안 빙결 상태로 만든다.
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제2차 붕괴 전쟁이 일어난 전장에서 새하얀 결정체 꽃이 피어났다, 성 3708 연구소는 이 꽃을 사용해 역날검을 제조했으며,적을 얼리는 신기한 힘을 가지고 있다.
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일명 과금검. 보급 및 과금 보상으로 지급된다.
1.6. 열에너지 절단검(热能切割刃)
'''열에너지 절단검'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 178
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'''회심'''
| 17
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'''무기 스킬'''
| '''삭금의 칼날''' [SP 소모: 2][재사용 대기시간: 10초] 돌진하면서 강한 열에너지를 방출한다. 적을 베어 가르며 공격력 270%의 물리 대미지를 입히고 4초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 600의 화염 원소 대미지를 입힌다
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미코얀 중앙 설계국에서 설계 및 재조한 절단검. 소련제 절단검에 붕괴 에너지 결정을 집어넣어, 검에서 방출되는 열에너지는 오리지널의 30배에 달한다.
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1.7. 단앵(丹樱)
'''단앵'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 163
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'''회심'''
| 19
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'''무기 스킬'''
| '''칠앵참''' [SP 소모: 18][재사용 대기시간: 10초] 타깃과 주변의 적을 연속으로 일곱 번 베어 타격마다 공격력의 50% 물리 대미지를 입힌다, 피격 시 적은 속박 상태가 된다.
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벚나무 아래에 묻혀 있던 오래된 상자에서 발견한 신비로운 검으로 발굴 당시에는 분홍빛의 애매한 붕괴 에너지 반응이 나타났었다. 검에 관련된 이야기는 아직까지 불명이다.
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사전예약 보상으로 지급했던 태도.
1.8. 뇌폭(雷暴)
'''뇌폭'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 180
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'''회심'''
| 13
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'''무기 스킬'''
| '''뇌폭''' [SP 소모: 10][재사용 대기시간: 15초] 번개 구체를 발사하여 작은 범위의 적에게 750의 뇌전 원소 대미지를 입히고 2초 동안 마비 상태로 만든다.
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천명 기관이 개천검의 제작 방식을 해석하여 만든 검. 어째서 고대의 검 주조 기술에서, 현대 과학으로는 해석 불가능한 기술이 숨어 있는 걸까...
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1.9. 헌원·펄스 태도(轩辕·脉冲太刀)
'''헌원·펄스 태도'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 165
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'''회심'''
| 16
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'''무기 스킬'''
| '''한빙 역장''' [SP 소모: 10][재사용 대기시간: 15초] 빙결 에너지를 방출하여 전방에 빙결 역장을 폭발시킨다. 폭발은 적에게 1,024의 빙결 원소 대미지를 입히며 5초 동안 적의 공격 속도와 이동 속도를 60% 감소시킨다.
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치우가 삼킨 메이를 돕기 위해 희헌원의 영혼이 준 헌원검의 파편이 에너지 형태로 펄스 태도에 달라붙어, 얼음의 힘을 얻었다.
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1.10. 엔도직 블레이드(吸能太刀)
'''엔도직 블레이드'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 175
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'''회심'''
| 17
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'''무기 스킬'''
| '''에너지 변위''' 현재 SP가 최대치의 20% 미만일 때 물리 대미지가 17% 증가한다; 현재 SP가 전투 중 SP 최대치의 80%보다 많으면 공격마다 72의 화염 원소 대미지가 추가된다.
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성 7308 연구소에서 발키리를 위해 설계한 태도. 발키리 신체의 붕괴 에너지 강도와 공격성 변화를 근거로 하여 발키리의 전투 능력을 상승시킨다.
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'''황검'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧
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''' 공격력'''
| 158
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'''회심'''
| 25
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'''무기 스킬'''
| '''황''' 공격 시 화염 대미지를 36 추가한다. 파티에 키아나가 있다면, 자신이 주는 화염 대미지가 18% 증가한다.
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한정 무기 「봉황」의 쌍둥이 무기 중 한 쪽. 메이의 "황검"과 단짝이 될수 있는건 키아나의 "봉총" 뿐이다.
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화염 데미지를 증가 시켜준다. 진염행혼에 붙이고 키아나를 파티에 같이 넣어서 사용한다.
1.12. 아이쨩 케인(爱酱的拐杖)
'''아이쨩 케인'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆☆/✧
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''' 공격력'''
| 221
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'''회심'''
| 26
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'''무기 스킬'''
| '''진저맨 Go''' 크리티컬 시 적에게 꼬마 진저맨을 3마리 떨어뜨리며, 일정 시간 후 폭발하여 각각 공격력의 150.0% 물리 대미지를 입힌다, 재사용 대기시간 8초. '''미묘한 단맛''' 콤보 수가 10을 넘으면 원소 대미지 15.0% 증가
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아이쨩에게서 압수한 기묘한 무기, 사탕으로 만든 지팡이. 위력이 엄청날 뿐이 아니라, 엄청 맛있어요~
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1.13. 빛을 쫓는 은하수(银河追光)
'''빛을 쫓는 은하수'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆☆/✧
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''' 공격력'''
| 232
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'''회심'''
| 9
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'''무기 스킬'''
| '''스포트라이트 스테이지''' [SP 소모: 15][재사용 대기시간: 30초] 스포트라이트 출현, 빛을 쫓는 은하수를 장착한 발키리가 스포트라이트 범위 내에 있으면, 타격마다 가하는 물리 대미지가 200.0 증가한다, 스포트라이트 지속 시간 10초. [스테이지] 반짝이는 별 습득 시 5초 동안 스테이지에 있는 모든 발키리의 크리티컬률이 5% 증가한다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있고 중첩되지 않는다. '''반짝이는 별''' 발키리가 스테이지에 있을 때, 3초마다 주변에 4.5초 동안 존재하는 반짝이는 별이 생긴다. 반짝이는 별을 습득 시, 주변에 있는 무작위 적과 그 주변에 있는 적에게 공격력의 200% 물리 대미지를 입힌다.
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메카닉풍의 스탠드 마이크, 밑받침에는 소유자인 메이의 이름이 새겨져 있다. 원래는 쓰러지지 않게하려고 무겁고 든든하게 만들었는데, 지금은 다른 용도에 쓰이고 있는 것 같다... 특히 마이크를 거꾸로 들었을 때.
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1.14. 고등어 한 마리(一条咸鱼)
'''고등어 한 마리'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆☆/✧
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''' 공격력'''
| 208
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'''무기 스킬'''
| '''치명적인 찌르기''' [SP 소모: 8][재사용 대기시간: 20초] 전방의 적을 공격해 666+6,655의 물리 대미지를 가한다 '''고등어 정신''' 현재의 HP가 낮아질수록 모든 대미지가 증가한다. HP가 1% 감소할 때마다 모든 대미지가 0.20%씩 증가한다
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믿을지 모르겠지만 고등어가 때린 거야
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2. 합금 보스 무기
2.1. 합금·폭식 절도(合金·暴食节刀)
'''합금·폭식 절도'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧✧✧
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''' 공격력'''
| 166
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'''회심'''
| 14
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'''무기 스킬'''
| '''합금·선풍의 칼날''' [SP 소모: 10][재사용 대기시간: 15초] 칼날 바람을 날려 경로상의 적들을 경직시키고 자신의 앞으로 끌어당긴다. 타격 판정마다 325의 물리대미지를 입힌다.
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ME사가 바이오닉 기술을 이용해 「폭식 절도」의 붕괴 특성 일부를 다시 새겨 대량생산한 검. 그 붕괴 덕분에 「폭식 절도」에 근접한 파괴력을 계속 유지할 수 있다.
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2.2. 합금·질풍 태도(合金·疾风太刀)
'''합금·질풍 태도'''
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''' 최초 등급'''
| ★★★☆/✧✧✧
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''' 공격력'''
| 157
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'''회심'''
| 26
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'''무기 스킬'''
| '''합금·칼날 바람''' [SP 소모: 14][재사용 대기시간: 15초] 직선으로 이동하는 토네이도를 방출해 경로상의 적에게 다단히트로 타격마다 183의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
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ME사가 바이오닉 기술을 이용해 「질풍 태도」의 붕괴특성 일부를 다시 새겨 대량생산한 검. 그 붕괴 덕분에 「질풍 태도」에 근접한 파괴력을 계속 유지할 수 있다.
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