사이키(KOF)/커맨드 리스트
※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1] )
- 약 펀치: A
- 약 킥: B
- 강 펀치: C
- 강 킥: D
- KOF XI 날리기 공격: E
1. KOF XIII
※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기/초필살기를 쓸 수 있다.
1.1. 변신 전 사이키
★ 기본잡기
- 사: 근접해서 ← or → + C or D
- 음: 공중에서 → + B
- 발: 공중에서 ← + B
- 귀억의 달(EX): ↓↘→ + A or C
- 문조병의 도끼(EX): →↓↘ + B or D
┗ 입연의 쇠망치(EX): D 버전 or EX 버전 히트 시 A or B or C or D 지속
- 비절의 쐐기(EX): ↓↙← + B or D
┗ 리칠리: D 버전 or EX 버전 히트 시 A or B or C or D 지속
- 칠리구: ↓↓ + A or B or C or D
- 취우락: ↓↘→↓↘→ + B or D
- 암락: 공중에서 ↓↘→↓↘→ + B or D
- 상암의 선: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 거용의 전(EX): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)
- 신집: ↓↙←↙↓↘→ + AC
1.2. 변신 후 사이키
※ 정식 선택 불가능. 커맨드는 외부 프로그램을 이용하여 선택하여 확인한 것이다. 변신전과 달리 기술표가 공개되지 않아 필살기들의 명칭은 특징을 기술한 가칭을 사용하였다.
★ 필살기
- 흑염탄 (수직): ↓↘→ + A
- (돌 주워 던지기)[2] : 원거리에서 ↓↘→ + B
- (다리 후리기): 근거리에서 ↓↘→ + B
- 흑염탄 (전방): ↓↘→ + C
- 절함 펀치 (이동잡기): ↓↘→ + D
- 절함 펀치 (근접잡기): →↘↓↙← + A or C
- (앞에 검은 배리어 치기): ↓↙← + B or D
- (전체화면 초필살기): ↓↘→↓↘→ + AC
- (검은 배리어이후 후려패기): ↓↘→↘↓↙← + B or D
[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.[2] 큰 돌이 나타나는건 2~3분의 1의 확률