1. 유비군
업그레이드 비용
| Lv2
| 1200
| Lv3
| 2500
|
건설 조건 |||||||| - ||
MCC가 펼쳐져서 만들어지는 본진 건물. 이 건물이 있어야 건물을 생산할 수가 있으며, 이 건물이 파괴되면 건물을 일체 생산 할 수 없다.
업그레이드 비용
| Lv2
| 1200
| Lv3
| 2500
|
유닛 생산 및 생산 건물 업그레이드를 담당하는 건물. 커멘드 센터를 올리고 이 건물을 업그레이드를 해야 생산 건물들을 업그레이드를 할 수가 있다. 연구소가 부서지기 직전가지 가거나 파괴되면 기존의 업그레이드 된 생산 건물들은
모두 1레벨로 초기화되니 커멘드 센터 다음으로 보호순위에 들어간다. 연구소가 파괴되면 생산 건물이 있어도
유닛을 일체 생산 할 수 없다. 이 점은 컴퓨터도 마찬가지.
말그대로 벽. 한번에 한개만 건설되고 뛰엄뛰엄 건설한다 해도 자동으로 이어지지 않는다. 상당히 불편하지만 조조군과 상대할때 빅뱅이 오는 것을 이걸로 도배하여 진로를 차단시킬 수가 있다. 아군도 적의 벽은 범위 내에 있어도 공격을 하지 않는다. 손권의 야망에서는 외관이 더 견고해진 모습으로 바뀌었다.
게임에서 표시되는 전력을 담당하는 건물. 전력이 부족하면 레이더가 차단된다. 손권의 야망에선 전력 소비량이 바뀌어져 발전소를 자주 지어야 한다.
게임 내의 자원인 '기'를 저장하는 건물. 이 건물을 생산하면 기추출차량 하나가 나온다.
생산 유닛
| Lv1
| 전투병 바주카병
| Lv2
| 기공전투병
|
보병을 생산하는 건물. 다른 세력도 모두 ITC라는 이름을 사용한다. 보병 유닛 수가 적은 유비군이지만 기공전투병의 효용성 덕분에 자주 생산 되는 건물.
업그레이드 비용
| Lv2
| 1400
| Lv3
| 1500
|
생산 유닛
| Lv1
| 로드러너 장갑차 습격전차 기추출차량
| Lv2
| A2 삼손 사이클롭스 샘미사일 스와인 프리즈레이 mcc
| Lv3
| 고슴도치 썬더볼트
|
리싸이클링 유닛이 유닛들을 일정 횟수만큼 먹으면 이 건물로 들어가서 자원으로 환원해준다. 참고로 이 건물을 생산하면 리싸이클링 유닛 하나가 나온다.
프리즈 레이로 캡처한 유닛을 이 건물에 집어넣으면 캡처한 유닛을 생산 할 수가 있다. RE센터에 집어넣은 캡처 유닛의 생산은 이 건물에서 진행된다.
생산 유닛
| Lv1
| 화이트엔젤 퀴벨
| Lv2
| 타이푼 아크 플라잉포트레스 스텔스
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유비군의 기본 방어건물. 2테크에 가서야 건설 할 수 있지만 의외로 쓸만한 능력치를 가지고 있다. 양 옆에 미사일이 잔뜩 달려있어서 거기서 미사일을 퍼부을 것 같이 생겼지만 정작 공격시에는 중앙에 있는 포탑에서 한발씩 쏜다.
폭격기 유닛들의 폭탄을 다시 채워넣어주는 역할을 한다. 싼 가격과 100이라는 약한 맷집이 특징. 참고로 폭격기 유닛은 한번 폭격을 실시하고 폭탄을 모두 소모하면 이 건물로 날아가 자동으로 폭탄을 채운 뒤 다시 폭격을 실시한다. 여러모로 편리한 시스템.
유비군 고유 건물. C&C 시리즈의 슈퍼 무기에 해당되는 위치에 있다고 할 수 있다. 처음 건설하면 에너지가 충전되기 시작하는데, 충전이 완료되면 기갑 유닛 하나를 이 건물에 집어넣어 원하는 지형으로 공간이동이 가능하다. 참고로 장갑차에 보병을 태울 경우 일정 확률로 안에 타고있던 보병들이 사라질 수 있으니 유의하자.
[3] 참고로
영웅도 보병이라서 사라질 수 있다. 여담으로 손권군도 텔레포터가 있다. 오리지널 캠페인에서 확인 가능. 다만 이용은 안한다. 확장팩에선 아예 사라졌다.
[4] 오리지널에서야 플레이 불가능한 제3세력이 양쪽 진영의 슈퍼무기를 모두 가지고 있다는 식으로 위엄을 과시하는 용도였겠지만 직접 플레이 하게되는 확장팩에서는 일부 후반부 미션이 텔레포터만 있었다면 난이도가 하락하는 구조이기 때문에 아예 빼버리는 쪽으로 간 것으로 보인다.
유비군 고급 방어건물. 100이라는 엄청난 데미지를 빠른 속도로 박지만, 매우 비싼 가격과 엄청난 파워 소모량이 발목을 잡는다. 게다가 체력도 낮다.
2. 조조군
업그레이드 비용
| Lv2
| 1200
| Lv3
| 2500
|
업그레이드 비용
| Lv2
| 1200
| Lv3
| 2500
|
유비군, 조조군 미션에서는 전투병도 잘 못잡는 별 볼 일 없는 타워이지만
[7] 사정거리도 애매해서 장수들은 시야에만 들어왔으면 아무 피해 없이 부술 수 있다. 사실상 경험치 셔틀
손권의 야망에서는 공격력/공격속도/사정거리가 대폭 상향되기 때문에 상당히 강력해진다. 초반 미션에서 적으로 나오면 매우 조심해야 하는데, 보병유닛(영웅포함)에게 궤멸적인 데미지를 줄 수 있기 때문이다. 영웅으로 까딱 잘못했다가는 그냥 전사해버리기 쉽다. 초반엔 반드시 랩터전차의 호위를 받아가며 싸워야 한다.
생산 유닛
| Lv1
| 전투병(창) 전투병(활)
| Lv2
| 초선 저격수 SDI조준병 닌자
|
조조군은 다른 세력들보다도 보병 유닛들이 다양하기 때문에 많이 건설하곤 한다.
업그레이드 비용
| Lv2
| 1120
| Lv3
| 1200
|
생산 유닛
| Lv1
| 머큐리 헤르메스장갑차 아누비스기갑차 기추출차량
| Lv2
| 제우스전차 투척기갑차 샘미사일 블랙홀 하데스 mcc
| Lv3
| 메두사 고퍼 빅뱅
|
조조군의 지상 유닛들이 워낙 강한지라 잘 건설하지는 않는다.
생산 유닛
| Lv1
| 아레스-X 긴급후송기
| Lv2
| 지드라 골리앗
|
포탑의 강화판. 타 고급 방어 타워에 비해 가격도 싸고 체력도 높다. 높은 데미지에 연사속도도 빨라서 잘 키운 영웅도(오리지널 한정) 골로 보내는 굉장히 위험한 방어 건물이다. 손권의 야망편에서도 강력하지만, 영웅에겐 별다른 타격을 주지 못하므로(5밖에 데미지가 가지 않는다!!) 영웅으로 간단히 처리할 수 있다.
건설 조건
| 커맨드센터 Lv2 연구소 Lv2 레이더기지
|
삼국지 천명 1의 슈퍼무기. 설정상 레이저를 쏜다고 하지만 오리지널 기준으론 사방팔방에 일어나는 폭발 & 손권의 야망에선
버섯구름과 함께 반경내의 건물 및 유닛들이 와장창 박살나 버린다. 만일 유비군 할 때 본진 방어수준이 조약하다면 뭐 대책 세우고 뭐고 하기 전에-
조조 or 제갈량이 기지 중심에서 범위 공격 한 수준의 일격을 먹는 꼴이 되어버린다. 단 SDI 조준병이 있어야만 사용할 수 있기에 실제로 조조군 미션할 때 써먹으려면 꽤나 고통스럽다.
3. 손권군
체력
| Lv1
| 800
| Lv2
| 900
| Lv3
| 999
|
업그레이드 비용
| Lv2
| 500
| Lv3
| 1000
|
- 연구소 - 최종 업그레이드 시 게 중의 꽃발게를 닮은 형상으로 변한다.
체력
| Lv1
| 800
| Lv2
| 900
| Lv3
| 999
|
생산 유닛
| Lv1
| 전투병 로켓발사병
| Lv2
| 브레키어 RLASS조준병
|
인구수 제공
| 10[10] 스타크래프트의 서플라이 디팟과 비슷하다고 보면 된다. 매우 찢어지는 소리로 '''ITC 부족!'''이러는 게 굉장히 거슬린다.
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- 군사무기공장 - 다른 진영의 공장보다 훨씬 크고 으리으리하다.
체력
| Lv1
| 600
| Lv2
| 700
| Lv3
| 800
|
생산 유닛
| Lv1
| 랩터전차 터티 기추출차량
| Lv2
| 티렉스전차 트리케라톱스 마사크
| Lv3
| RLASS탱크 드래곤 호버탱크 mcc
|
- 전함생산기지 - 커맨드센터랑 같이 업그레이드하면 곰팡이가 자라는 형상이다.
생산 유닛
| Lv1
| 타란툴라 젤리피쉬 스팅레이
| Lv2
| 오카
|
생산 유닛
| Lv1
| 와스프 하피드
| Lv2
| SPAS 피닉스 테로닥틸
|
- 파스킨미사일 - 다른 진형과 달리 샘 미사일 명칭이 다르고, 바닥에 붙은 형상이 아닌 기둥 위에 미사일을 단 형상이다.
건설 조건
| 커맨드센터 Lv2 연구소 Lv2 레이더기지
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이름만 조조군의 SDI와 다를 뿐 실질 성능은 같은 손권군 슈퍼무기. 손권의 야먕에선 플레이어가 RLASS 탱크를 조작할 수 있기에 운용이 조금 더 쉽다.
건설 조건
| 맵에 랜덤으로 등장하는 차원석주를 강제어택으로 파괴 시 건설 가능 지정된 구역에 차원석주 1,2,3 모두 건설 완료 시, 손권군 영웅이 각각 두 명씩 복제되어 총 12명의 영웅 조종 가능[11] 간단하게 말하자면 손권, 주유, 태사자, 손공주 x3 3번째 차원석주는 특정 위치에서 랜덤 이동을 하는지라 스폰 구역에 대기 탔다가 나타나는 순간 화력을 부어야 한다.
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