생산과 컨트롤

 



1. 개요
2. 사기맵 구분법
3. 사용법
4. 장점
5. 단점
6. 사기맵의 폐해
7. 사기맵을 하는 이유
8. 오해
9. 대표적인 맵들[1]
10. 맵 제작자
11. 324 채널
12. 1010 채널


1. 개요


스타크래프트유즈맵.
말 그대로 일꾼을 통한 자원 채취와 유닛 '''생산'''을 전담하는 플레이어와 이 유닛을 가지고 '''컨트롤'''력 차이가 커서 어떻게 팀을 구성해도 게임이 잘 되지 않는 경우 생컨으로 플레이하면 거짓말처럼 밸런스가 맞는 경우도 있다. 혼자 아무리 잘 해봤자 다른 담당과 의사소통이 잘 되지 않으면 이길 수 없고 의사소통 능력이 굉장히 중요해지기 때문. 의사소통만 잘 된다면 혼자 할 때와 다르게 맡은 일에만 집중할 수 있으므로 혼자 할 때에 비해 굉장히 강력해진다.
신기한 것은 고수방을 만들면 최소 중수이상사람들이 들어오고 초보방을 만들면 스린이들이 들어온다...


2. 사기맵 구분법


방 생성시 수정된 맵과 공식맵을 구분하는 방법이있다고 한다.
참고하자 생컨 공식맵 구분법

3. 사용법


생컨 맵 기능들은 세부적인 부분들까지 살펴 보다보면 의외로 헷갈리는 부분들이 꽤 있다.
생컨맵 사용법을 정리해놓은 글 이다. 생컨 맵 가이드 북

4. 장점


생컨에서 고수접적으로 체험함으로써 실력을 늘릴 수 있다. 또한, 컨트롤 해야할 파트가 전담됨으로써 본인 역할에서 세밀하고 정밀한 컨트롤이 가능하다.
원래 스타크래프트1은 매우 손이 많이 가는 게임이다. 스타크래프트2 처럼 유닛을뽑으면 자동으로 자원을 채취하는 기능도 없으며 건물도 여러개 선택이 안되며, 마법유닛은 한마리씩 선택해서 사용해야하며, 유닛도 한번에 최대 12마리까지 밖에 컨트롤하지 못한다. 기본적으로 스타2보다 잡손질이 배로 많이 필요하다..
이때 생컨을 한다면 컨트롤이나 생산만 집중할 수있기 때문에 손이 3배 편안해진다..
손가락 관절이 쑤시거나 머리가 아플때 채팅과 스타를 동시에 즐기기 좋은 컨텐츠이다.
1:1 실력을 쌓고 싶은데 밀리는 너무 부담스럽고 팀전은 1:1빌드를 사용할 수없고. 생산 빌드오더 연습해보기 좋은맵이다.

5. 단점


생컨은 유저들간의 호흡이 너무나 중요하다는 단점이 있다.
생컨에서 정치질을 하거나, 마지막에 키보드 싸움이 일어나는 장면을 심심찮게 볼 수 있다.
스타같은걸 하는 주제에 왕게임 정치질급 욕을 하고 자빠진 찐따들이 많으니 맵 자체를 거르면 된다.
2020년 기준 공방에서는 일꾼 나누기만 실수해도 애니멀이야 라는 채팅을 볼 수있다. 맵 자체가 사기맵이라서 이겼던 졌던.. 무조건 팀탓하는 장면을 볼 수있는데 기본적으로 남의 플레이에 간섭을 하는 씹선비가 많다. 바코드는 무조건 거르자 국룰이다.
어딜가나 못하는 사람들의 유형이 생컨에서도 보이는데 얘내들은 못할수록 레더점수와 BJ를 언급하며 ..어떤빌드가 좋다더라 입스타를 해댄다..
이 아이들은 자신이 유투브에서본 프로게이머 빌드 트리가 아니면 무조건 까고보는 경향이있다.

6. 사기맵의 폐해


문제는, 현 코리아서버에 떠도는 절대다수의 생컨맵들이 사기맵이라는 점이다. 구시대의 생컨 사기맵들 같은 경우엔 그냥 시작하자마자 돈이 무한으로 주어지 거나, 500/500자원에서 줄지 않는 등 단순한 트리거로 이루어진 맵들이 많았다. 이런 맵들은 공통적으로 자원동기화가 안되있는 것이 특징이다. 그러나, 18년도 이후의 사기맵들은 방식이 점차 정교해져서 유닛의 사거리가 늘어나거나, 생산속도가 줄어들거나, 돈이 몇초마다 일정량씩 차거나 하는 사기맵들이 폭증했다. 특히 생컨은 EUD 트리거를 기반한 맵이기 때문이 보다 다양한 사기적 요소를 첨가할 수 있다. EUD답게 특정 로케이션에 건물을 지어야 사기 트리거가 발동되는 맵들도 있으며, 유닛 컨트롤을 넘기는 시민을 조작해서 맵핵과 신음태그&강퇴&돈무한을 on,off 식으로 발동할 수도 있다.
이 사기맵들은 겉보기에는 일반 맵과 완전히 똑같고, 방장 자신 조차도 이것이 사기맵인지 아닌지 모르고 방을 만드는 경우도 허다하다. 더욱이, 이 생컨맵들은 생컨 맵 트리거 특성상 리플레이 저장이 안되기 때문에 당해놓고 검증을 하려고 해도 못한다. 실제로 2020년 11월을 기준으로, 코리아서버에 떠도는 공방 생컨맵 18개 중 14개가 사기맵이며 대략 4/5 확률로 사기맵을 마주치게 되는 실정이다.

7. 사기맵을 하는 이유


당연히 재미있어서다. 지는건 재미 없는데 이겨서 자신의 위치를 인정받는건 재미있기 때문이다.
얘들한테 사기맵 왜하냐? 사기맵쓰면 재밌냐? 이겨서 좋냐? 이런거 물어볼 필요가 없다.
사기맵을 욕하는사람들도 한번쯤 사기맵에 맛들이면 헤어나오질 못하는데 이유는 아래와같다.
비열한 놈들이 사기맵을 끊지 못하는 이유는 2가지이다
1. 나는 매우 잘하는데도 생컨은 지면 비난과 욕설이 날아올 가능성이 높다.
2. 나는 유투브에서 본대로 하는데 팀원들이 너무 못해서 일꾼이 좆털려서 스트레스 받아서 못하겠다.
근데 이것도 공감가는게 하... 컨트롤러와 생산자의 입장차이가 심하다..
초보 컨트롤러들은 우리가 먹을 멀티에 상대 유닛이 견제 하고있는거, 본진에 적유닛 난입한거 신경을 잘 안쓴다..
특히 초보 컨트롤러들은 자기가 좆 쩌는 이영호급 컨트롤을 해서 인정받는게 목표고
생산은 물량을 닥치는대로 뽑거나 멀티를 압도적으로 하여 자신의 실력을 뽐내는개 목표다..
방어를 해야되는상황에도 불구하고 닥치고 견제가는건 컨트롤러가 잘한다는 평가를 받고싶기 때문...

8. 오해


사실 324 생컨맵은 사기맵이 아니다. 324채널에서 제작된 최초의 EUD 생컨맵일 뿐..
2012년에 최초로 출시된후 무단 수정자들에 의해 자원 트리거만 추가된 알수없는 파생 버전이 우후죽순 생겨났다...
공식카페에 맵 다운로드 카테고리를 찾아보면 사기맵이 아닌 324채널 비동기화 생컨 맵을 볼수있다..

그리고 324맵은 사기라서 자원동기화가 안되어있는게 아니라.. 아니라 원래 공식맵 자체가 자원 동기화가 적용 안 되어있다..
일정시간이 지난 후 컨트롤러에게 200원 200원 혹은 500원 500원 같이 돈이 지급되는데 컨트롤러의 자원이 일정량 이하, 이상
이면 생산자의 현제 자원을 더하고 빼고해서 사용된 자원을 연산하는 방식이다..
제작자가 324버전의 생컨맵에 자원동기화를 하지않는 이유를 공식적으로 밝혔는데.. 자원결과창이 알 수없는 숫자들로 엉망이 된다는 이유였다.
물론 스타크래프트 리마스터로 업그레이드 되면면서 EUD 맵은 결과창에 자원표시가 기본적으로 엉망으로 표시되지만..
1.16.1 버전에서는 EUD 맵을 사용해도 유저가 채취한 자원이 정상적으로 표시되 었었다..
자원을 실시간 100% 동기화를 하려면 인위적으로 자원을 연산해야하는데 이때 실제로 채취하지도 않은 자원인데 결과창에 표시되고..
게임 결과창의 999999라는 숫자는 당연히 사기맵으로 의심받을 만한 소지와, 사기맵 추출이 불가능하기에 1.16.1 버전에서는 100% 자원동기화를 넣지 않았던 것이다.


9. 대표적인 맵들[2]


EUD완벽한 생컨 324 0.1v (이 버전이 324채널에서 만들어진 최초 EUD 생컨맵에 해당한다.)
EUD생컨 투혼 megi2015(별 다른 사기 트리거는 없는 것으로 보인다.)
EUD생컨 투혼 megi2017
EUD생컨 투혼 1010clan2015(역시 사기맵은 아닌듯)
EUD생컨 투혼 324final(사기맵이니 유의)
EUD생컨 투혼 0001 2017(0001시리즈는 사기 트리거가 있다. 여기서 알려주면 악용될 가능성이 있으니 어떻게 발동되는진 함구하겠다.)
EUD생컨 투혼 0001 2018(이 버전은 사기맵인지 잘 모르지만, 0001버전의 후속인 것으로 보아 사기 맵일 가능성도 농후)
EUD생컨 컴까기 White web
EUD생컨 투혼 1010finalssp(1010클랜의 이름을 딴 사기맵이다.)
EUD 생컨 투혼 CY1.6 (현제 아프티카 TV 공식 방송에 사용된 맵)
EUD 생컨 투혼 YH 1.8 (CY 1.6 에서 업데이트하여 YH로 공식 명칭이 달라졌다고 한다. 버전이 달라졌지만 방송에 사용된 맵 맞다.)
맵 이름 뒤 megi나 1010가 붙은맵은 무단 수정된 버전이고 이후 맵 원 제작자가 완벽한 생컨 324 에서 생컨 투혼 CY로 공식적으로 맵 이름을 변경하였음.
현제 공방에서 주로 쓰이는맵은 CY 버전 이며 아프티카 TV 공식 대회 사용되었다고함 링크
CY 버전에서 활용할 수있 는 사기맵 검증 방법이 있다고한다.
그래서 인지 카페 주인장 아이디까지 sweetiechanyeong)이다..

맵 이름이 CY -> YH로 변경되었는데 YunHwa 를뜻한다고 한다. 음... 아마 이분으로 추정 홍윤화

무단 수정된 대부분 생컨 맵은 사기 트리거가 있다. 그나마 사기맵을 하고싶지 않다면 공식 맵을 다운받아 플레이하자.
현재 공방에서 가장 많이 쓰이는 사기맵은 megi,324,1010 이 붙어있다.

10. 맵 제작자


사실 생컨이란 맵의 원작은 Boom이 만든 "생산과 컨트롤을 따로" 이다. 아마 한스타 시절 아주 오래전부터 존재했던 맵으로 추측된다.
각종 문제 (랠리 미적용, 제한된 업그레이드, 인구수 공유, 시작시 라바 분리, 팀 클라킹, 팀 리콜, 컴셋 스테이션 및 업그레이드 건물 자리차리, 자원공유) 때문에 실제 섬멸전과 다른 게임 양상이 나왔고 이를 지켜보던 324 채널의 한유저가 EUD기법을 적용하여 맵을 만들게 된다. 이 문제가 해결된 버전이 EUD 생컨이며
EUD 생컨 맵의 제작자는 Korea 서버 JeeNoh이다. 2012년에 324채널의 유저와 같이 생컨을 즐기려 맵을 제작 하였다고 한다.
생산과 컨트롤 맵을 다운받을 수있는 공식 카페
EUD 생컨맵은 보기와다르게 각종 스킬대전에서 볼만한 고급 기법들이 사용되었다.(물론 그렇게 보이지 않겠지만)
또한 스타크래프트에서 EUD 기법이 들어간 제작방법은 상당히 난해하고 맵 제작을 꽤 해본사람만 다룰수있는 까다로운 기술인데 그것을 만들었다.

11. 324 채널


Fish서버 EUD 생컨이 만들어진 채널이다. (생컨 폐인 채널이라 하더라..)
Boom의 생컨을 하다가 우연히 한 유저가 324채널로 유저를 모이게 하였고 이들은 주로 새벽 시간대에 활동하였으며 밤새도록 생컨 내전을 하였다.
324 창설 주요 멤버는 아래에 해당한다.
we.boni (상당한 실력자)
be-manner (324 채널의 정신적 지주, 해당유저는 JeeNoh란 유저에게 생컨맵을 만든 대가로 BBQ황금 올리브 치킨 기프티콘을 주었다고 한다...)
et
JeeNoh
324 채널에 우연히 모인 한 유저가 밤새도록 324채널에서 게임을 하며 EUD 기술을 적용한 생컨맵을 제작하게 된다.
그러니까.. 버그없는 완벽한 맵이 나오게 된 비하인드 스토리는 밤을 새가며 직접 맵을 테스트하고 연구한 완벽한 생컨맵에 대한 애착?..

12. 1010 채널


moolmool 이란 유저가 324채널에서 사람을 빼가서 창설한 채널이다.
[1] 이 외에도 수많은 생컨 시리즈가 있다.[2] 이 외에도 수많은 생컨 시리즈가 있다.