서바이벌 프로젝트/캐릭터
1. 개요
서바이벌 프로젝트의 캐릭터에 대한 문서.
기본적으로 남자는 접근전, 여자는 원거리전에 특화된 형태다. 초기 8명 이후에 나온 신 캐릭터들은 한가지씩 특징이 존재한다. 카라는 여자이면서도 유일하게 접근전 특화 캐릭터고 워렌은 일정시간을 달리면 몸이 붉어지는데 이 상태에서 적과 근접시 가드 불능의 박치기 공격[1] 을 가하고 루시는 기본적으로 방어에 골렘스킨이 달려있다. 윌은 장거리 공격이 설치계열이다.
캐시로 구매가능한 것으로 프리미엄 캐릭터가 있다. 노멀 캐릭터보다 공격력, 속도가 조금 더 높게 책정되어있고 일부는 추가 능력까지 있으며 약간의 뽀대도 더 난다. 간혹 노멀과 프리미엄 캐릭터의 공격범위나 공격속도 차이가 있기도 하다.
프리미엄 캐릭터는 기존 캐릭터보다 화려한 일러스트와 이펙트를 가지고 있어 유저들의 욕구를 자아내었다고 한다.
2. 캐릭터 능력 수치에 대한 설명
근거리 파워 - 근접공격 데미지를 나타낸다. 선택시엔 그냥 간단하게 D - A로 분류되어 있다. 물론 사거리 같은걸 다 제외한 순수 공격 데미지를 나타낸다.
원거리 파워 - 원거리(워렌은 범위)공격의 데미지를 나타낸다. 마찬가지로 D - A로 분류.
가속도 - 달리기를 막 시작했을 때 최대속도까지 도달하는 속도를 나타낸다. 이것이 높을 수록 정지상에서 빠르게 움직이는 것이 가능해서 근접전에 유리하다. D - A로 분류.
최대속도 - 캐릭터가 낼 수 있는 가장 빠른 속도. 가속도가 순간 이동능력을 중시한다면 이것은 지속 이동능력에 관계돼있다. 이 속도상에서 적을 근접공격으로 타격할 경우 적에게 입히는 데미지가 늘어난다. 마찬가지로 이 속도상에서 적에게 얻어맞을 경우, 자신이 입는 피해도 늘어난다.
회전속도 - 캐릭터의 방향 회전속도. 이것이 높을수록 방향전환이 편해져서 캐릭터 조작이 쉬워진다. D - A로 분류.
3. 등장 캐릭터
'''사진 - 上: 노멀, 下: 프리미엄'''
3.1. 자이로
[image]
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자이로 (Xyrho) - 말이없는 검사
불속성의 캐릭터, 스피드와 파워, 체력 모두 보통인 노멀 캐릭터. 회전 속도가 빨라서 재빠른 이동력을 보이며 장거리 공격의 연사로 상대를 제압한뒤 근거리 공격으로 연속기를 사용하면 좋다. 전체적으로 능력치는 평범하지만, 실력을 쌓게 되면 1:1에서 매우 좋은 캐릭터가 된다.
불속성. 상당히 빠르고 리치는 좀 짧은 근접공격[2] 과 그냥저냥 적당한 원거리 공격을 가지고 있다. 공속이 괜찮고 회전속도가 빨라서, 근접전에서 상당히 좋다. 일러스트로 보면 상당히 젊어 보이는데 이래 봬도 28세다.[3]
토너먼트, 듀얼, 파이트클럽 등 1:1배틀을 즐길 수 있는 게임이라면 50%는 이 캐릭터를 선택한다.
토너먼트, 듀얼, 파이트클럽 등 1:1배틀을 즐길 수 있는 게임이라면 50%는 이 캐릭터를 선택한다.
- 능력치[4]
- hp 480
- mp 440
- bp 580
- 공격1(S키) 25(28) (1타당 평균 3% 소모) B
- 공격2(D키) 11(12) (1타당 평균 2% 소모) D
- 회전속도 A
- 최대속도 B
- 가속도 C
- 승리대사(노멀)
- 좀 더 수련을 하고 와라.
- 말은 필요없다.
- 승리의 기쁨에는 숨은 노력이 있었다.
- 말은 필요없다.
- 승리의 기쁨에는 숨은 노력이 있었다.
- 승리대사(프리미엄)
- 이겼군….
- 한번 더 해볼텐가?
- 다음 상대는?
- 한번 더 해볼텐가?
- 다음 상대는?
- 패배대사(노멀)
- 나보다 강한 상대다….
- …수행부족이다.
- 난 다시 도전한다!
- …수행부족이다.
- 난 다시 도전한다!
- 패배대사(프리미엄)
- 바이오리듬이 안 좋아….
- …힘든 상대다
- …검이 좀 무딘가.
- …힘든 상대다
- …검이 좀 무딘가.
3.2. 샤무
[image]
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샤무 (Shamoo) - 울보 마법사
불속성의 캐릭터. 서프의 전 캐릭터 중 최대속도가 가장 빠르고 물위도 지팡이를 타고 날아다녀서 이동이 편리하지만 가속도와 회전속도가 느린 단점이 있다. 다른 캐릭터에 비해 MP의 양이 월등히 많으며 1:1 보다는 여럿이서 플레이를 할 때 유리한 캐릭터다.
불속성. 빗자루를 타고 다니는 공중 비행형이다. 개울가나 물이 고인 장소 등은 무시하고 다닐 수 있지만 용암 위로는 못 다닌다[5] 모든 캐릭터 중 최대 속도는 최고로 빠르고 가속도와 회전속도도 나름대로 높지만 가벼운 무게 때문에 제어가 힘든 편이다. MP가 많아서 원거리 공격을 남발해도 부담이 적은 편이고, 근접공격은 판정이 앞쪽으로 집중되어 있어 이리저리 돌아다니다가 달려와서 찌르기 좋다.
(같은 아이오엔터테인먼트에서 내놓은 로스트사가에서는 해당 게임에 등장하는 장비인 '파이어 오브'를 이 캐릭터가 만들었다는 설정이 있다. 로스트사가에선 크게 성장했는지 대마법사다.)
일명 '대작' 이라고 불리우는, 길드의 랭킹을 올리기 위한 '대난투' 노가다에서는 이 샤무에 불 도끼를 장비하고 점수를 버는게 보통이었다. 하지만 '미션 임파서블'이 나오고 나서는….
원거리 공격이 천대받는 1:1배틀에서는 보기 힘든 캐릭터. 원거리 공격력 하나만큼은 일품이다만….
(같은 아이오엔터테인먼트에서 내놓은 로스트사가에서는 해당 게임에 등장하는 장비인 '파이어 오브'를 이 캐릭터가 만들었다는 설정이 있다. 로스트사가에선 크게 성장했는지 대마법사다.)
일명 '대작' 이라고 불리우는, 길드의 랭킹을 올리기 위한 '대난투' 노가다에서는 이 샤무에 불 도끼를 장비하고 점수를 버는게 보통이었다. 하지만 '미션 임파서블'이 나오고 나서는….
원거리 공격이 천대받는 1:1배틀에서는 보기 힘든 캐릭터. 원거리 공격력 하나만큼은 일품이다만….
- 능력치
- hp 430
- mp 715
- bp 515
- 공격1 25(28)(1타당 1-2%) B
- 공격2 27(29)(1타당 1-2%) A
- 회전속도 A
- 최대속도 A
- 가속도 A
- 승리대사(노멀)
- ^^b 굿 게임!
- 난 역시 짱이야!
- 마력이 늘었어!
- 난 역시 짱이야!
- 마력이 늘었어!
- 승리대사(프리미엄)
- ^^b 나이스샷!
- 이제 내 마법의 위력을 알겠지?
- 조심하라고 했잖아
- 이제 내 마법의 위력을 알겠지?
- 조심하라고 했잖아
- 패배대사(노멀)
- 으앙 ~ 엄마 ~ ㅠㅠ
- 빗자루야 날 위로해줘….
- 이놈의 지팡이…아~
- 빗자루야 날 위로해줘….
- 이놈의 지팡이…아~
- 패배대사(프리미엄)
- 빗자루 오늘 말 안 듣네.
- 지팡이 너!!!!!
- 아…마나가 부족했어.
- 지팡이 너!!!!!
- 아…마나가 부족했어.
3.3. 스벤
[image]
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스벤 (Sven) - 요리사 바이킹
물속성의 캐릭터. 서프의 전 캐릭터 중 파워가 가장 세고 체력도 많다. 스벤의 장거리 무기는 상대를 끌어들이는데, 이것은 스벤의 느린 속도를 커버한다. 방어력이 좋아서, 팀플에서 다른 팀원들의 방패가 되어주다가 결정타를 먹이는 것도 좋다. 묵묵히 기다리다가 한방의 재미를 느낄 수 있는 캐릭터.
물속성. 전직 바이킹 대장이면서 요리사 지망생[6] 인 사나이. 할아버지처럼 보이지만 의외로 나이가 아직 36세(!!)다. . 바이킹이었기 때문에 도끼를 무기로 쓰며 근접 공격력이 상당하다. 무장이 없는 상태로 봤을 때 상위에 속하는 공격력을 가지고 있다. 하지만 달리는 속도가 느리며 도끼 휘두르는 것도 꽤 느리기 때문에 타이밍을 잘 읽지 못하면 얻어맞고 죽기 쉽다. 원거리 공격은 맞춘 상대를 끌어들이는 특징이 있으며 비행 캐릭터가 연타로 맞으면 끌려오는 속도가 점차 빨라진다.
빠른 공격, 이동 속도를 통한 변칙적인 스텝으로 승부하는 자이로와 달리 높은 HP와 타 캐릭터보다 우월하게 데미지를 줄여주는 디펜스를 활용해서 우주방어를 하는 타입. 대각선을 공략하지 못하는 초보 자이로 & 카라 유저에게 갑옷 스벤은 그저 악몽의 대상이다. 숙련된 자이로 & 카라 유저와 숙련된 스벤 유저 사이의 결투는 그야말로 창과 방패, 인내와 집중력의 승부라 할 수가 있다. 자이로 & 카라 유저는 어떻게든 상대에게 유효타를 먹이기 위해 대각선 포지션과 자신만의 긴 유효리치를 외줄타듯 아슬아슬하게 유지하는 것, 그리고 스벤 유저는 공격횟수보다 맞는 횟수가 월등히 많기에 가능한 한 디펜스로 단 한 번의 유효타도 허용치 않기 위해 상대의 움직임을 눈에 핏발이 선 채 주시하며, 상대가 자신의 공격범위에 들어오는 순간을 호시탐탐 노리게 된다.
빠른 공격, 이동 속도를 통한 변칙적인 스텝으로 승부하는 자이로와 달리 높은 HP와 타 캐릭터보다 우월하게 데미지를 줄여주는 디펜스를 활용해서 우주방어를 하는 타입. 대각선을 공략하지 못하는 초보 자이로 & 카라 유저에게 갑옷 스벤은 그저 악몽의 대상이다. 숙련된 자이로 & 카라 유저와 숙련된 스벤 유저 사이의 결투는 그야말로 창과 방패, 인내와 집중력의 승부라 할 수가 있다. 자이로 & 카라 유저는 어떻게든 상대에게 유효타를 먹이기 위해 대각선 포지션과 자신만의 긴 유효리치를 외줄타듯 아슬아슬하게 유지하는 것, 그리고 스벤 유저는 공격횟수보다 맞는 횟수가 월등히 많기에 가능한 한 디펜스로 단 한 번의 유효타도 허용치 않기 위해 상대의 움직임을 눈에 핏발이 선 채 주시하며, 상대가 자신의 공격범위에 들어오는 순간을 호시탐탐 노리게 된다.
- 능력치
- hp 550
- mp 410
- bp 570
- 공격1 36(40)(1타당 3-4%) A
- 공격2 12(13)(1타당 2%) D
- 회전속도 B
- 최대속도 C
- 가속도 D
- 승리대사(노멀)
- 밥은 묵고 다니냐?
- 자 ~ 이제 음식을 먹어보겠나?
- 밥먹고 한번 더 할까?
- 자 ~ 이제 음식을 먹어보겠나?
- 밥먹고 한번 더 할까?
- 승리대사(프리미엄)
- 하하하! 이제 배가 고프군.
- 요리의 왕 ~ 바이킹 ~
- 슬슬 배가 고파지는군 ~
- 요리의 왕 ~ 바이킹 ~
- 슬슬 배가 고파지는군 ~
- 패배대사(노멀)
- 으윽...밥만 먹었어도...
- ...다이어트만은 할 수 없다!
- 에이 ~ 밥이나 묵으러 가자!
- ...다이어트만은 할 수 없다!
- 에이 ~ 밥이나 묵으러 가자!
- 패배대사(프리미엄)
- 뭘 먹었길래 힘이 저리 세지?
- 으...하지만 요리는 나보다 못 할걸?
- 밥 먹고 다시하자!
- 으...하지만 요리는 나보다 못 할걸?
- 밥 먹고 다시하자!
3.4. 크림
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크림 (Cream) - 장난꾸러기 천사
물속성의 캐릭터. 회전속도와 최대속도 모두 매우 높으며, 날개를 이용해 물위를 날 수도 있다. 장거리 공격이 사라졌다 나타남을 반복하며 날아가 상대를 혼란시키며, 에너지가 일정량이상 닳게되면 가만히 빛을 내며 체력을 회복한다. 빠른 이동능력을 이용한 공격으로 1:1과 팀전 모두 유용하게 사용할 수 있다.
물속성. 딱 보기에 천사라고 써붙인 듯한 불량 천사. 이래 봬도 600살 이상 살았으며 천국에서 문제를 일으켜서 미션을 받고 지상으로 내려왔다. 공중 비행형이며 성능 자체는 샤무의 하위호환. 근접 공격은 주먹을 휘두르는 것인데 파워는 중간이고 공격속도가 가장 빠르지만 리치가 짧으며 판정도 좋지 않다. 근거리 공격을 어줍잖게 사용하면 크림만 맞고 상대는 안맞는 상황이 많이 일어난다. 크림을 쓴다면 거의 사용하지 않을 공격. 원거리 공격은 머리 위에 떠 있는 링을 집어던지는 건데, 맵이 반짝반짝 빛나는 곳에서 보기가 힘들다는 장점이 있지만 다른 면에서는 다른 원거리 특화 캐릭터들을 앞서는 것이 하나도 없다. 데미지는 나름대로 괜찮은 편이지만(아바타를 제외하면 모든 원거리 중에서 두번째로 강하다!) 탄속이 느려서 한두 번 던지고 그 자리를 떠야만 한다. 체력이 29% 이하로 내려가면(보통 HP든 MP든 29퍼센트 이하로 내려가면 경고창이 뜨게 된다.) 재생이 발동되어 빠르게 HP가 빠른 속도로회복된다.[7]
하단의 능력치 란을 보면 알겠지만 의외로 능력치가 전반적으로 균등하게 높다. 거의 만능급의 스펙이지만 상기에 언급된 근접 공격의 판정과, 물속성 아이템 세트가 캐릭터의 성능에 전혀 시너지를 주지 못해서 안습하게 된 케이스이기도 하다.[8] 커뮤니티 방 - 가족놀이, 왕국놀이 등의 놀이 요소에서 인기가 많은 캐릭터. 실제 PvP에서는 상대적으로 약한 성능을 보여주기 때문에 보기 어렵다. 다만 대난투에서는 물속성 마법을 이용해서 치고 빠지는 전법 형식으로 보이는 편이다. 물, 흙속성의 마법은 2레벨 이상일 때 주변에서 터지는 방식으로 공격하는데 최고속도로 달려들다가 써주면 의외로 쏠쏠한 효과를 보는 경우도 있어서인 듯 하다.
- 능력치
- hp 455
- mp 550
- bp 450
- 공격1 24(26)(2%) A
- 공격2 24(27)(2%) A
- 회전속도 A
- 최대속도 A
- 가속도 B
- 승리대사(노멀)
- 까불지 말거라 ~
- 나의 제자로 임명하노라 ~
- 오늘의 스페셜 이벤트였어!
- 나의 제자로 임명하노라 ~
- 오늘의 스페셜 이벤트였어!
- 승리대사(프리미엄)
- 천사가 무섭다는 걸 알았지?
- 심심해! 심심해! 심심해!
- 나는 개구쟁이 천사지 ~
- 심심해! 심심해! 심심해!
- 나는 개구쟁이 천사지 ~
- 패배대사(노멀)
- 칫! 오늘은 봐준거야!
- 아윽... 펀치가 약해...
- 감히 천사에게! 너 이리와봐!
- 아윽... 펀치가 약해...
- 감히 천사에게! 너 이리와봐!
- 패배대사(프리미엄)
- 오늘은 너의 스페셜 이벤트?
- 발로 연습해야 하나...
- 천사 망신이네...
- 발로 연습해야 하나...
- 천사 망신이네...
3.5. 롤랑
[image]
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롤랑 (Roland) - 꾀돌이 왕자
땅속성의 캐릭터. 스피드와 파워 체력모두 보통인 캐릭터. 근거리 공격이 앞으로 나오면서 검을 휘두르므로 양옆으로는 공격하기 힘든 단점이 있지만, 사정거리가 길고 빠르다. 장거리 공격은 상대를 멀리 튕겨내는데, 튕겨내면서 근거리 공격을 성공시킬 수도 있다. 근거리 공격으로 정면승부 할 때 매우 유리한 캐릭터.
땅속성. 판타지 소설에서 자주 보일 약간 어벙한 왕자님 속성을 가지고 있다. 누가 왕자님 아니랄까봐 절도있는 검무같은 움직임의 근접 공격은 앞으로 전진하며 칼질을 하는 건데 전진하면서 하는 공격인만큼 판정이 앞으로 쏠려 있고 다른 캐릭터와 비교해서 '''근접 공격 거리가 제일 길다.''' 퀘스트 모드가 나왔던 초기 이 공격법으로 인해 파티원 전부가 롤랑을 선택해 몬스터를 구석에 몰아넣어 패잡던 시절도 있었다. 원거리 공격은 영락없이 에너지파. 물론 기탄을 모아서 쏘는 간단한 공격법이다. 공격력은 그다지 세지 않지만 넉백이 강해서 맞으면 크게 밀려난다. 최고 속도로 달려오는 샤무가 맞으면 그 자리에서 정지해버린다. 그 상태에 빠진 샤무는 이제 롤랑의 칼에 맞고 비명을 지르게 된다. 중수채널 이하, 신발의 가속도가 그리 높지 못한 채널에서는 이 롤랑이 긴 공격거리를 이용해 일명 '롤꼼'이라고 불리우는, 멀리서 마구 찔러대기를 당해낼 도리가 없어서 사기캐릭으로 지정되기도 했다. 다만 근거리 캐릭터 치고는 이동속도가 그리 좋지 못하며 회전속도가 느려서 여러곳에서 공격당하면 대처가 어려운 캐릭터.
- 능력치
- hp 480
- mp 520
- bp 540
- 공격1 24(26)(3-4%) B
- 공격2 12(12)(1-2%) C
- 회전속도 B
- 최대속도 C
- 가속도 C
- 승리대사(노멀)
- 아 ~ 나의 공주님은 어디에..
- 이제 용만 잡으면 되나?
- 이..이봐..괜찮은거야?
- 이제 용만 잡으면 되나?
- 이..이봐..괜찮은거야?
- 승리대사(프리미엄)
- 아싸! 연승을 향해!
- 나도 왕자라구!
- 나에게 충성을 다하라!
- 나도 왕자라구!
- 나에게 충성을 다하라!
- 패배대사(노멀)
- 아바마마! 어마마마! ㅠㅠ
- ~ㅠㅠ~ 아..아프잖아..
- 알프레드 어디간거야?
- ~ㅠㅠ~ 아..아프잖아..
- 알프레드 어디간거야?
- 패배대사(프리미엄)
- 좀더 열심히 해야겠어..
- ~울먹~ 울지 않을거야!
- 왕자의 체면이...
- ~울먹~ 울지 않을거야!
- 왕자의 체면이...
3.6. 헤이즐
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헤이즐 (Hazel) - 사람의피가 흐르는 하프 뱀파이어
땅속성의 캐릭터.BP가 가장 높은 캐릭터로 부스터시에 박쥐로 변신하는 능력을 가지고 있다. HP가 낮은 단점이 있지만, 단거리 공격시 상대방 데미지의 100%를 자신의 HP로 흡수하는 특별한 능력을 소유하고 있다. 서바이벌 모드, 팀플 등에서 유용한 캐릭터.
땅속성. 하프 뱀파이어 아가씨. 공중 비행형이다. 달리기를 시작하면 박쥐로 변해서 날기 때문에 속도도 빠르고 선회력도 좋다. 근접 공격은 지팡이로 내리치는 건데 이걸 맞으면 HP를 빼앗는다.[9] HP 흡수율은 헤이즐의 공격력에 비례한다. 물속성 칼에 공속 증가 옵션을 달고서 덤벼드는 근접 헤이즐을 보면 일단 도망가자...는 잘못된 상식. 근거리 공격의 리치가 짧아서 공속검을 든 헤이즐은 어정쩡하기 짝이 없다. 대부분 공댐 흙도끼와 흙신발을 쓰는 편. 흙도끼의 높은 넉백에 의한 안정성 + 도끼의 낮은 공속과 헤이즐의 높은 최대속도에 의한 타격판정 지속효과 + 타격시 HP, MP, BP회복(프리미엄 캐릭 기준)으로 인해 숙련자들은 이 세팅으로 1:1과 팀플 모두를 특별한 상성캐릭 없이 (ex: 갑옷 스벤으로 지팡이or 활 오렐리를 잡는 것은 불가능하다. 기껏해야 장애물에 숨어서 농성하는 것이 한계) 섭렵할 수 있다. 다만 상성을 안 타는 대신 숙련도가 높아져도 실제 캐릭 성능에는 어느 정도 한계가 있다는 점이 단점. 숙련된 자이로, 스벤, 카라 등의 근접 강캐유저들은 설령 갑옷을 입었더라도 기본공격의 사거리나 넉백거리, 가속도와 회전속도 등의 이유로 헤이즐을 잡는데 큰 무리가 없다. 이 때문에 소위 고수라 불리는 유저들은 팀플에서는 헤이즐을, 1:1에서는 워렌을 많이 이용했다.
헤이즐의 원거리 공격은 박쥐 모양의 탄을 발사하는 건데 이 탄은 생성후 1초정도는 제자리에 머물러있다시피 하지만 그 이후에 빠르게 날아간다. 헤이즐의 공중캐릭터 특유의 높은 관성력과 가속,최대 신발을 장착, 이 긴 선딜레이 원거리 공격을 마치 바둑 두듯이 상대를 조준해 배치가 가능하기에 '''다수의 원거리 탄과 헤이즐이 동시에 달려들거나, 혹은 엇박자의 템포로 달려드는''' 혀를 내두를 정도의 숙련도를 지닌 극소수의 플레이어들이 존재했다. 혹자는 마치 엇검의 기동성 버전같다고. 설령 어렵게 헤이즐의 체력을 깎아놓아도 후에 단 한 번이라도 공격을 허용하면 헤이즐의 피가 한방에 순식간에 차오르기 때문에 상대방은 그야말로 전의를 상실한다는 것이 어떤 것인지 절감할 수 있다. 과거 챔피언 모드의 1:1 매치에서 이런 악명높은 헤이즐 플레이어가 존재했다.샤무처럼 속력을 올려서 치고 빠지거나 원거리 공격을 좀 뿌려준 후에 돌진하는 게 그나마…. 결론은 무작정 달려들지 말고 상대에게 심리적 압박을 주면서 서서히 몰아가주는게 좋은 캐릭터다. 기본 가속도가 빠르기 때문에 인비저블과의 궁합이 좋다.
- 능력치
- hp 430
- mp 520
- bp 625
- 공격1 20(22)(2-3%) B
- 공격2 14(16)(2-3%) C
- 회전속도 A
- 최대속도 A
- 가속도 A
- 승리대사(노멀)
- 뱀파이어의 위력을 보았겠지?
- 밤엔 더 무서워요. 운이 좋은 거에요
- 흥! 오늘은 이정도로 해두지.
- 밤엔 더 무서워요. 운이 좋은 거에요
- 흥! 오늘은 이정도로 해두지.
- 승리대사(프리미엄)
- 헌혈 좀 하지 그래요?
- 한번 더 물어줄까?
- 호호 ~ 기분이 좋아지는걸?
- 한번 더 물어줄까?
- 호호 ~ 기분이 좋아지는걸?
- 패배대사(노멀)
- 뱀파이어를 화나게 하다니!
- 당신 운이 좋았던 거야!
- ..낮에는 봐줄때도 있어요
- 당신 운이 좋았던 거야!
- ..낮에는 봐줄때도 있어요
- 패배대사(프리미엄)
- 혈액형이 뭐냐? 맛 없네!
- 흥! 두고보자!
- 박쥐들이 게을러졌어!
- 흥! 두고보자!
- 박쥐들이 게을러졌어!
3.7. 호크
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호크 (Hawk) - 자부심 강한 마검사
바람속성의 캐릭터. 전체적으로 자이로와 비슷한 능력치를 가졌지만 공격파워가 더 강하다. 장거리 공격은 사정거리가 있어서 멀리 나가지 않지만, 벽을 통과할 수 있으므로 벽뒤에 숨은 상대를 쉽게 제압할수 있다. 친구끼리의 숲이나 아이스 아이스 베이비 맵처럼 장애물이 많은 지역에서 싸울때 유리한 캐릭터.
바람속성. 근접 공격에 특화된 캐릭터로 달리기도 무난하고 선회력은 약간 떨어지는 연타형 캐릭터. 근접 공격 한 방은 그다지 센 편이 아니지만 한 번 키를 누르면 공격이 두 번 나간다. 물론 그에 따라 MP소모도 두 배. 그렇지만 근접 공격은 연타가 빠르고 이동속도도 나름대로 되는 편이라 이 캐릭터로 먹고 사는 사람이 자이로 인구와 비슷한 때도 있었다. MP소모를 크게 만드는 바람속성의 칼을 쥐어주면 낭패를 본다. 속성에 맞지 않더라도 MP소모 때문에 물속성 칼을 많이 쥐어주는 편. 원거리 공격은 지형을 무시하고 날아가는 전기 구슬이다. 지속시간이 짧아서 어느정도 지나가다가 소멸하지만[10] 두꺼운 벽 너머에서 한 방 쏘고 도망가는 재미가 있다.초보유저들이 가장 선호하는 캐릭터 1위. 그 놀라운 공격속도는 다른 캐릭터들이 따라가지 못할 정도다. 하지만 그만큼 엠피 소모도 크고 리치도 짧다. 호크 자체도 마검사라는 말이 무색하게 MP가 적은 편. 이동 속도를 최대한 올려서 몇번 친 뒤에 빠져서 MP를 회복한 후 다시 돌격하는 걸 반복하는 방식과 아예 상대가 아무것도 하지 못하게 적당한 속도로 접근하면서 공격을 퍼붓는 방식을 주로 쓴다. 다른 캐릭터처럼 플레이하면 MP부족에 시달리게 된다. 특히 갑옷 스벤을 상대로 싸운다면 엠피를 모두 소모할정도로 공격을 퍼부었음에도 불구하고 상대의 hp가 절반도 감소해있지 않은 상황을 맛보게 된다.
노멀과 프리미엄 캐릭터간의 특이한 차이가 존재하는 캐릭터로 프리미엄이 노멀보다 공격속도가 느리다. 대신 1번째 공격 전의 선딜레이와 2번째 공격 후의 후딜레이는 적은 편.
노멀과 프리미엄 캐릭터간의 특이한 차이가 존재하는 캐릭터로 프리미엄이 노멀보다 공격속도가 느리다. 대신 1번째 공격 전의 선딜레이와 2번째 공격 후의 후딜레이는 적은 편.
- 능력치
- hp 500
- mp 410
- bp 540
- 공격1 20(22)x2(3-4%) C
- 공격2 20(22)(3-4%) C
- 회전속도 B
- 최대속도 C
- 가속도 C
- 승리대사(노멀)
- 하하! 넌 내 상대가 못 돼!
- 오늘따라 바람이 시원하군!
- 자 ~ 다시 길을 떠나볼까..
- 오늘따라 바람이 시원하군!
- 자 ~ 다시 길을 떠나볼까..
- 승리대사(프리미엄)
- 이도류의 마검사! 기억해라!
- 이것이 진정한 실력이지 핫핫 ~
- 더 이상 내 적수는 없는건가?
- 이것이 진정한 실력이지 핫핫 ~
- 더 이상 내 적수는 없는건가?
- 패배대사(노멀)
- 이..이럴수가..
- 다시 돌아온다!
- 바람만 불었어도..
- 다시 돌아온다!
- 바람만 불었어도..
- 패배대사(프리미엄)
- MP 때문에... 당신 운이 좋군
- 이런 말도 안돼!
- 핫핫..당신 훌륭하다
- 이런 말도 안돼!
- 핫핫..당신 훌륭하다
3.8. 오렐리
[image]
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오렐리 (Aurelli) - 호기심 많은 엘프
바람속성의 캐릭터.지상에서 싸우는 캐릭터중 스피드가 가장 빠르다. 근거리 공격은 360도를 회전하면서 공격하지만 사정거리가 짧고, MP소모가 크다. 반면에 장거리 공격은 스피드와 파워가 매우 강하며 MP소모도 적다. 1:1의 듀얼모드나 팀플에서 뒤를 받쳐주는 캐릭터로 유용한 캐릭터.
바람 속성 캐릭터. 엘프 종족이며 판타지에 나오는 여타 엘프의 클리셰를 따라서 원거리 전투에 강점을 보이는 타입. 특이하게 설정 상 눈이 좋지 않아서 일반 캐릭터 일러의 경우 안경을 쓰고 있다. 정작 인게임이나 프리미엄 캐릭터가 되면 안경을 쓰지 않지만... 공중에 떠서 움직이는 일명 공캐들을 제외하면 가장 빠른 최대속도, 카라 다음의 가속도, 회전속도를 자랑한다. 근접공격/방어 방식 역시 여타 캐릭터들과는 다른 특이한 타입이지만 이 두 가지가 보통 상황에선 독이 되기 때문에 전체적인 사용 빈도는 많지 않은 편. 방어는 회피 방식이라 가드데미지를 입거나 디펜스 무시에 깨져버릴 수 있는 다른 캐릭터들과 달리 적의 공격을 피할 수 있다는 점은 장점이나 회피 지속시간이 일반 방어 지속시간보다 짧아서 도끼나 지팡이, 범위형 마법같은 판정이 오래 남는 타입의 공격들을 막는 것이 어려우며[11] 근접 공격은 캐릭터 360도 전체를 커버할 수 있으나 한번 쓸 때마다 최대 MP를 무려 10%씩이나 퍼먹기 때문에 상대가 접근했을 때 부득이하게 걷어내는 용도가 아니면 근접공격 사용 자체를 꺼리는 편. [12] 원거리 공격도 원거리가 강하다고 평가받는 캐릭터 치곤 MP 소모량도 비교적 다른 원거리 캐릭터들보다 높은데다 데미지 자체도 높지 않다. 여기에 달리기 자체도 bp를 상당히 소비하기까지... 저런 이유들로 인해 캐릭터 난이도는 상당히 높을 수 밖에 없는데, 특히 퀘스트나 미션 등에서 그 진가(?)가 발휘된다. 그런고로 사실상의 사용 용도는 대전에 한정되며 그나마도 원거리 캐릭터의 장점을 살리기 위한 불맵 고정이 되어버린다. 그나마 mp, bp 회복량 자체가 다른 캐릭터들보다 빠른 축에 속하고 원거리 공격도 데미지, mp만 놓고 보면 비효율적이지만 화력 대비 탄속이 뛰어나서 원거리 장비를 껴 줘서 이 장점을 극대화하거나 단점을 최소화하는 것이 기본. 상기의 이유로 근접전이 극악인고로 상대와 얼굴 맞대서 좋을 일 없으니 원거리에서 상대가 접근못하게 화살 난사로 벌집을 만드는 것이 가장 최상의 시나리오격인 캐릭터.
- 능력치
- hp 455
- mp 410
- bp 495
- 공격1 22(24)(9-10%) B
- 공격2 17(19)(4-5%) C
- 회전속도 A
- 최대속도 A
- 가속도 A
- 승리대사(노멀)
- 공격을 해보긴 한 거에요?
- 당신, 공부를 더 해야겠어요!
- 이것을 실력! 이라고 하죠
- 당신, 공부를 더 해야겠어요!
- 이것을 실력! 이라고 하죠
- 승리대사(프리미엄)
- 활도 안 쐈는데 벌써 지친 거에요?
- 호호, 우쭐하진 않겠어요!
- 다시 한번 빠르게 끝낼까요?
- 호호, 우쭐하진 않겠어요!
- 다시 한번 빠르게 끝낼까요?
- 패배대사(노멀)
- 공부를 더 하고 오겠어요..
- 세상은 정말 넓구나..
- 화살이 부족했어요..
- 세상은 정말 넓구나..
- 화살이 부족했어요..
- 패배대사(프리미엄)
- 당신 실력이 정말 좋군요..
- 패배를 깨끗이 인정하지요..
- 활만 쏘기로 하고 한번 더 어때요?
- 패배를 깨끗이 인정하지요..
- 활만 쏘기로 하고 한번 더 어때요?
3.9. 카라
[image]
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카라 (Cara) - 두얼굴의 어쌔신
불속성. 암살자. 칼을 역수로 쥐고 휘두르는데 성능이 자이로 여성판이다. 자이로와 함께 유저들에게 애용되는 근접 PvP 강캐로 자이로보다 가속도와 공격 선딜레이가 짧고 기본 방어력도 높은 편이지만 최대속도가 가장 낮고[13] 근접전 전문 캐릭터임에도 불구하고 HP, MP, BP가 전부 최하위권이란 단점을 안고 있는 캐릭터. 때문에 취향을 좀 타는 편이다. 그렇지만 어마어마한 가속도와 회전속도, 그리고 높은 근접공격력 때문에 어정쩡한 원거리캐릭은 완전한 개활지가 아니라면 상황에 따라 불갑옷을 입은 카라의 칼에 썰리는 경우도 있을 정도로 움직임의 유연성은 아주 우월하다. 어디까지나 최대속도가 낮을 뿐.
근접 공격은 그냥 칼을 휘두르는 것. 리치는 자이로보다 미묘하게 짧지만 공격력이 더 높다. 특히 선딜이 눈에 꼽을 정도로 '''짧다'''. 때문에 노카전에서 자이로와 함께 많이 애용되었다.원거리 공격은 표창을 던지는 건데 데미지가 전 캐릭터 중 가장 약하다.[14] MP는 적게 들지만 넉백도 없다시피 하고 연사도 느리다. 단순한 견제용으로만 사용되는 편. 덧붙여서 프리미엄 카라는 풀어헤친 장발에 망토를 장비하여 다크다크한 분위기를 연출한 탓에 중2병 꼬마들의 애캐가 되었다. 보이스는 잘 들어보면 알겠지만 오렐리 보이스와 목소리 톤을 제외하면 모든 것이 다 똑같다. 제작자가 그렇게 음성 새로 내는 게 귀찮았는지...
- 능력치
- hp 405
- mp 385
- bp 430
- 공격1 30(32)(3-4%) A
- 공격2 6(8)(1-2%) D
- 회전속도 A
- 최대속도 C
- 가속도 A
- 승리대사(노멀)
- 가소롭군!
- 훗..이정도 쯤이야..
- 그런 실력으로 나에게 덤비다니
- 훗..이정도 쯤이야..
- 그런 실력으로 나에게 덤비다니
- 승리대사(프리미엄)
- 넌 나의 적수가 아니다!
- 약한건 자랑이 아니지..
- 흥! 봐주기도 힘들군.
- 약한건 자랑이 아니지..
- 흥! 봐주기도 힘들군.
- 패배대사(노멀)
- 나를 화나게 만들었어!
- 반드시 갚아 주겠다!
- 어쌔신 체면 구기는군..
- 반드시 갚아 주겠다!
- 어쌔신 체면 구기는군..
- 패배대사(프리미엄)
- 컥! 이런일이...
- 용서치 않겠다!
- 큭..다음번엔 후회하게 될거다.
- 용서치 않겠다!
- 큭..다음번엔 후회하게 될거다.
3.10. 루시
[image]
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루시 (Lucy) - 신성한 사제
물속성. 신관 소녀. 달리기나 공격 속도는 무난한 편이다. 근접 공격력은 평균 수준이고 팀전을 할 때 이걸로 아군을 때리면 회복된다. 즉 이 캐릭터의 의의는 힐러다. 근데 팀전을 할 때면 회복할 틈이 거의 없어서 문제다. HP 회복량은 루시의 공격력에 따라 달라진다. 따라서 물 검, 바람 검을 제외한 카드를 끼고 아군을 치면 회복량이 커진다. 특히 불 도끼의 경우는 2~3초에 한번씩만 후려줘도 충분하다. 원거리 공격은 작은 회오리를 날리는 것인데 이건 캐릭터가 보는 방향을 바꾸는 것으로 이동 방향을 조작할 수 있다. 게다가 이 회오리는 지형 무시라는 무시무시한 능력도 있어서 상대방 위치만 알면 멀리서도 저격이 가능하다. 이 무시무시한 원거리 공격으로 인해 1:1에서 활을 장비한 루시는 그냥 강퇴의 대상이다. 회오리가 나가는 중에 다시 d키를 쓴다면 먼저 나가던 회오리는 자동으로 터진다. 워렌처럼 테섭에서 밸런스 붕괴를 일으킨 적이 있는데 원거리 공격을 맞췄을 시 회전 1초라는 충격과 공포스러운 부가능력이 있었다. 당연히 항의가 커서 삭제 후 본섭 업데이트. 지팡이는 바람 속성 빼고는 무기 속도가 감소하거나 증가해도 미미하기 때문에 그다지 위협적이진 않다. 방어는 조금 높은 수준이나 근접 공격을 방어에 성공한다면 근접 공격을 한 상대를 뒤로 밀어내는 골렘스킨을 기본으로 보유하고 있다. 그런데 이따금씩 밀어내는게 아니라 끌어들일 때도 있다. 원인은 불명.[15]
트리플 샷 옵션이 특이하게 걸리는데 다른 캐릭터는 3방향으로 나가지만 루시의 트리플 샷은 회오리 3개가 똑같은 궤도로 겹쳐서 나간다.[16]
트리플 샷 옵션이 특이하게 걸리는데 다른 캐릭터는 3방향으로 나가지만 루시의 트리플 샷은 회오리 3개가 똑같은 궤도로 겹쳐서 나간다.[16]
- 능력치
- hp 455
- mp 495
- bp 430
- 공격1 26(28)(3-4%) A
- 공격2 23(25)(2-3%) B
- 회전속도 A
- 최대속도 B
- 가속도 A
- 승리대사(노멀)
- 신 앞에 무릎을 꿇어라!
- 나의 심판을 받아라~!
- 아직도 구원이 더 필요해!
- 나의 심판을 받아라~!
- 아직도 구원이 더 필요해!
- 승리대사(프리미엄)
- 성당 열심히 다니라니까! ㅋㅋ
- 자! 구원을 하러 또 떠나볼까나?
- 신에게 도전하다니...
- 자! 구원을 하러 또 떠나볼까나?
- 신에게 도전하다니...
- 패배대사(노멀)
- 엥? 모냐!!
- 성당 점 열심히 다녀야지!
- 공부 점 더 해야겠다!
- 성당 점 열심히 다녀야지!
- 공부 점 더 해야겠다!
- 패배대사(프리미엄)
- 오! 신이시여~
- 너! 조금 있다 봐!
- 믿음이 부족한가?
- 너! 조금 있다 봐!
- 믿음이 부족한가?
3.11. 워렌
[image]
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워렌 (Warren) - 최강의 전사
땅속성. 스벤이 해적이라면 이 아저씨는 산적이다. 다만 해적 이미지 처럼 바이킹인 스벤과는 달리 워렌은 이미지만 산적이고 실제로는 신전 수호전사다. 스벤과 비슷할 정도로 느리고 근접 공격력이 강하다. 근접 공격은 손에 든 망치를 땅에 내리찍는 것.[17] 판정이 앞으로 몰렸고 스벤보다 약간 더 강한 공격력에 속도도 약간 더 빠르다. 원거리 공격은 좀 특이한데 바닥에 망치를 세로로 꽂아넣어서 캐릭터 주변에 먼지를 약간 일으킨다. 데미지는 카라보다 조금 높은 수준이지만 360도 전방위를 공격하며[18] 발동 속도도 빠르고 쓰고난 뒤의 딜레이도 짧은 편이다. 가까이 있는 적이 얻어맞고 빈틈을 보였을 때 바로 칠 수 있다는 건 상당한 메리트. 상대가 공격하기 직전에 이걸 쓰면 상대방에게 카운터로 공격해줄 수도 있으며 캐릭터의 전방위를 커버하기에 사각(좌측, 우측, 후방)에서 달려드는 적들을 불시에 멈추게 만드는 견제기로서도 훌륭하다. 의외로 레이싱에선 엄첨난 효과를 보여주는 공격이다. 부불활이나 지팡이를 들고 워렌으로 시작하자마자 쿵쿵대면 상대는….
생긴 것으로나 체력치/화력으로나 완벽하게 탱커로 최적일법한 근접캐릭임에도 갑옷유저는 천연기념물 수준이고 대부분 신발을 사용하는데, 그 이유는 워렌 자체의 가속도/회전속도/최대속도 모두가 최하위권인데다 방어력도 일반 캐릭터들과 같고, 원거리 견제 자체가 불가능해서 갑옷을 장비하는 순간 워렌은 상대 원거리의 훌륭한 샌드백이 되기 십상이며 원거리가 아니더라도 상대가 사각을 엿보다가 워렌의 옆구리 등을 쿡쿡 찔러대면 회전속도가 낮은 워렌 특성상 대응이 불가능하다. [19] 그야말로 장점이 하나도 살지 않는 조합인 셈. 보통 가속신발 옵션이 붙어 있는 흙신발과 흙검 혹은 도끼를 들고 (공시옵션을 쓸 지 공댐옵션을 쓸 지는 그저 유저의 취향) 높은 공격력+공격밀림이 유발하는 심리적 압박감을 이용하여 게임을 풀어나가는 것이 필요한 캐릭터. 신발을 신고 빠른 속도로 적진에 들이쳐 날리는 한 방 한 방이 호쾌한 탓에 1:1은 불셋 자이로나 물셋 스벤으로 하더라도 팀플레이만큼은 일부러 흙셋을 맞춰 워렌으로 플레이하는 유저들이 적잖이 있었다. 이 점은 헤이즐도 비슷하지만, 헤이즐은 공중캐릭이라 익숙해지는 데 적잖은 노력이 필요해서......워렌의 이러한 휘몰아치는 야수같은 플레이스타일은 특히나 불맵같은 곳에서 진가를 발휘하는데, 당하는 상대방은 정말 폭풍같다는 게 어떤 것인지 뼈저리게 느끼게 된다. 가뜩이나 리치도 긴 데 흙셋의 높은 공밀 때문에 카운터를 날려볼 짬도 못 내보고 정말 숨쉴 틈도 없이 저 멀리 불벽 속에 밀어붙여진다. 그렇다고 스벤을 상대할 때처럼 기동성으로 판을 바꾸는 것도 쉽지 않은게, 스벤의 경우는 발이 되어줄 물신의 스탯이 애매해서 상대적으로 기동성이 둔중하지만 흙신은 다른 흙 속성 방어구들의 성능을 대가로 만들어졌단 평이 있을 정도로 그 성능이 절륜해서 워렌의 발에 날개를 달아주는 수준이기에 기동력으로 어떻게 해볼 수도 없는 상태로 그저 핀볼의 기분이 어떤지 느낄 뿐.
- 능력치
- hp 560
- mp 480
- bp 430
- 공격1 40(43)(3-4%) A
- 공격2 8(9)(2-3%) D
- 회전속도 C
- 최대속도 D
- 가속도 D
- 승리대사(노멀)
- 내 힘을 보았는가?
- 최선을 다해라!
- 강한 자만이 살아남는다!
- 최선을 다해라!
- 강한 자만이 살아남는다!
- 승리대사(프리미엄)
- 전사에게 패배란 없다!
- 후후후. 야수같은 나의 힘을 보았는가?
- 전사의 자질은 있어보이는군!
- 후후후. 야수같은 나의 힘을 보았는가?
- 전사의 자질은 있어보이는군!
- 패배대사(노멀)
- ..스승으로 모시겠다
- 잔머리를 굴리다니..
- 패배를 인정한다..
- 잔머리를 굴리다니..
- 패배를 인정한다..
- 패배대사(프리미엄)
- 힘만 가지고는 힘들다니..
- 윽..나보다 강한자가 있다니..
- 오늘의 패배를 잊지 않겠다!
- 윽..나보다 강한자가 있다니..
- 오늘의 패배를 잊지 않겠다!
3.12. 윌
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윌 (Will) - 다크엘프 흑마법사
바람 속성. 오렐리가 엘프였다면 이 녀석은 다크엘프로 남캐 중 유일하게 공중 비행형이다.[20] 양손에 검은 불을 든 모습이 딱 중2병을 생각나게 한다. 게다가 그런 컨셉에 맞게 공격력과 달리기 속도가 상당한 편이나 가속도는 떨어지는 편. 방어력은 스벤 다음으로 뛰어나나 체력이 그 카라보다도 낮아서[21] 실질적인 맷집은 카라하고 별 차이가 없는 수준. 근접 공격은 흑염을 앞으로 휘두르는 것. 근접 리치는 헤이즐/크림과 사거리가 비슷한 편이나 측면 판정은 상당히 널널한 편이고 공격력이 상당히 높아서 스벤과 워렌 바로 아랫줄이다. 속도는 약간 느린 편. 처음 나왔을 땐 자이로급 범위에 빠른 공속을 자랑했지만 곧바로 너프당했다. 원거리 공격은 이 게임 유일하게 설치형. 일정 거리를 움직인 다음 그 자리에서 멈추는 검은 탄이 나가는데 총 4개까지 설치할 수 있고 그 이상 설치를 하면 제일 먼저 나갔던 탄이 소멸하면서 공격이 나간다. 초창기엔 저 강력한 근접공격으로 대전에서 완전체 수준으로 군림했었지만 너프와 각종 단점이 발굴되며 현재는 예전만큼은 잘 쓰이지 않는 캐릭터. 승리 대사를 보면 의외로 정신적 연령은 낮아보인다.
- 능력치
- hp 395
- mp 600
- bp 560
- 공격1 32(36)(2-3%) A
- 공격2 12(15)(2%) C
- 회전속도 B
- 최대속도 A
- 가속도 C
- 승리대사(노멀)
- 오늘 대박이네! ㅎ
- 나에게 한 수 배우실라우?
- 마법이 오늘 쏠쏠하군..
- 나에게 한 수 배우실라우?
- 마법이 오늘 쏠쏠하군..
- 승리대사(프리미엄)
- 밥 먹고 다시오지. ^^V
- 오늘 컨디션 굿이당!
- ㅎㅎ 바로 이기분이사~
- 오늘 컨디션 굿이당!
- ㅎㅎ 바로 이기분이사~
- 패배대사(노멀)
- 아.. 이넘의 불량 구슬땜시..
- 구슬 하나 장만해야겠다.
- 다시 한번 새로운 마음가짐으로..
- 구슬 하나 장만해야겠다.
- 다시 한번 새로운 마음가짐으로..
- 패배대사(프리미엄)
- 한 번 더 붙어보자!
- 마법이 오늘 안통하네..ㅠㅠ
- 흠냐..구슬이 깨져부렸네
- 마법이 오늘 안통하네..ㅠㅠ
- 흠냐..구슬이 깨져부렸네
3.13. 아바타
윌 이후에 생겨난 캐릭터. 캐쉬나 아바타 코인을 통해 살 수 있는 아바타 카드로 캐릭터의 능력치를 강화하며 외모의 변경도 가능하다는 특징이 존재한다. 즉, 투자하면 할 수록 강한 캐릭터. 역으로 말하면 아무것도 장비 안한 아바타는 그냥 선택 자체가 도발인 캐릭터인 셈이다. 참고로 기본 헤어가 까까머리인 점과 이름등을 보면 이 인물이 모티브인 듯 하다. 참고로 승리, 패배 대사가 출시 당시의 유행어로 되어있다.
다른 캐릭터랑은 달리 주캐로 삼는 유저는 거의 없고 대전에서도 은근히 보기 힘든 형편. 현질을 해야 강해질 수 있는 캐릭터다보니….[22] 반대로 현질 실컷 해서 선택하면 너무 세다면서 강퇴…. 아바타 전용템 덕분에 대전 전문 유저들에게선 사실상 금지 캐릭터. 이런 제한이 사실상 불가능한 서바이벌, 대난투 서바이벌 등의 모드에서 많이 볼 수 있다.
- 능력치
- hp 465
- mp 495
- bp 515
- 공격1 24(2-3%)[23]
- 공격2 20(2-3%)
- 승리대사
- 패배대사
- 짜증! 지대로다~
- 이..이..이건! 아니잖~아~
- 으미~아픈거..
- 이..이..이건! 아니잖~아~
- 으미~아픈거..
[1] 디펜스 무시와 똑같은 특성을 지니고 있지만 박치기는 프로텍션과 같은 보호막도 무시하고 대미지를 준다. 하지만 접근해야 한다는 점 때문에 사실상 없는 특징으로 취급한다. 달려가다가 칼 맞고 비틀거리기 일쑤니까….[2] 하지만 근접 공격만 따져서 본다면 롤랑 다음으로 리치가 길다.[3] '무표정이라 주름이 생기지 않아서'라고 한다. [4] 괄호 안은 프리미엄[5] 하지만 다른 비행 캐릭터도 용암 위로는 못다니니 샤무만의 단점이라고 볼 수는 없다.[6] 지망생인 이유는 요리치라서…. [7] 프리미엄 이라면 MP, BP가 29% 이하가 되어도 발동되며 저 능력치들도 빠른 속도로 채워준다.[8] 물셋은 모든장비증 MP, BP소모율이 가장 낮고, HP회복률이 높다.[9] 프리미엄은 빼앗은 HP만큼의 MP와 BP를 추가 회복한다. 상대방의 MP나 BP를 빼앗는 것은 아니다.[10] 이 탓에 무기가 날아가는 속도에 따라 사정거리가 약간씩 달라진다. 날아가는 속도가 증가하면 길어지고 반대로 감소하면 짧아진다.[11] 특히 범위형 마법들의 경우 오렐리가 피할 수 있는 방법이 그냥 없다.[12] 근접 공격의 판정이 뒷면에서 제일 빨리 나오고 자신이 상대를 등졌을 때 정면의 상대를 치면 상대를 등 뒤에서 치는 수준의 데미지가 나오기 때문에 회피로 상대의 공격을 피하고 뒷걸음질치며 상대를 농락하는 검렐이란 전술도 있지만 상대가 엇박에 능하거나 하면 예능 수준으로 전락하는 게 현실...[13] 그 느려터진 워렌보다 최대속도가 낮다.(!!!) 후술할 BP량과 함께 넓은 맵에서의 카라가 상대적으로 힘을 쓰기 어려운 이유기도 하다.[14] 프리미엄을 들어도 전 캐릭터 중 유이하게 기본 데미지가 10을 못 넘는 공격.[15] 공격하는 측이 물검이나 바검의 공밀 감소 옵션이 붙으면 밀려나지 않고 끌려들어간다.[16] 워렌의 원거리 공격도 겹쳐지긴 하지만 워렌의 경우는 원거리라기보다는 일종의 범위형 근거리 공격이다.[17] 테스트 당시엔 휘두르는 공격이었다. 이게 밸런스 붕괴라고 항의한 유저가 많은 탓에 현재로 변경.[18] 오렐리의 근거리 공격은 뒷면과 앞면의 공격 타이밍이 약간 다르지만 이쪽은 360도 전체를 동시에 커버한다.[19] 흙갑, 흙방의 폐급 성능도 한몫 하지만...[20] 다만, 본인이 직접 부유마법으로 떠 있다는 설정이라서 일반적인 공캐들처럼 막 밀려나는 수준이 아닌 평범한 지상 캐릭터들 수준으로 밀려난다.[21] 전 캐릭터 중에서 유일하게 최대 체력이 400이 되질 않는다.[22] 무한모드에서 아바타 코인을 모아서 살 수도 있지만 굉장히 힘들다.[23] 아무 카드도 끼지 않았을 때 기준[24] 버그인지 자이로의 대사가 가끔씩 뜬다.