소벡(스마이트)
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http://smite.gamepedia.com/Sobek_voicelines 참조.
벨로나랑 비슷한 방어능력을 올려주는 패시브, 이동속도는 올라가지 않지만 벨로나는 스킬을 써야만 하는 반면 소벡은 평타에도 적용이 됨으로 한타에서 적을 계속 공격할수만 있다면 더 쉽게 유지할수 있다. 또 라인전에서도 띄우기 쉬운편으로 좋은 패시브.
'''소벡의 핵심'''
진입, 도주, 추노 모든 상황에서 요긴하게 쓸 수 있는 소벡의 밥줄기. 툴팁 창에는 스턴이 없다고 되어있지만 맞은 적은 붕 떠서 뒤로 날아가는 동안 스턴에 걸린다. 이 기술의 핵심은 적을 바로 뒤로 넘긴다는 것. 한타에서 적의 탱커 뒤에 숨어 알짱대는 딜러를 아군의 포화망으로 던져넣을수도 있고 우리 딜러에게 달라붙은 적을 떼주는데도 요긴하게 쓸 수 있다. 이 기술이 없으면 한타에서 소벡이 끼칠수 있는 영향력은 상당히 낮은편이니 최대한 잘 맞춰보도록 하자.
또한 적을 맞출시 나타의 혼천릉과 같이 일종의 immunity frame이라고 하는 짧은시간 모든 데미지와 cc로부터 면역이 생기는 타이밍이 있는데, 알아두면 유용하니 참고하는것이 좋다.
범위에 데미지랑 넉백을 동시에 가한다. 보통 단독으로는 잘 쓰이지 않고 '''먹이추격'''으로 적을 등뒤로 넘긴뒤 다시 한번 사용해서 아군쪽으로 밀치는 식의 배달기 형식으로 쓰이는 편.
'''소벡 탱킹의 원동력'''
소벡의 탱킹에 가장 많은 영향을 주는 기술로 보통 선마한다. 3명을 전부 다 맞출경우 회복량은 총 '''60/90/120/150/180 (+30%의 마법 공격력)'''으로 제법 쏠쏠한 편. 적의 체력회복도 막기에 초반 적 라이너의 '''메디테이션''' 유물 효과를 반감시키는 식으로도 쓸 수 있다. 도끼를 많이 맞춰야 힐량도 늘어남으로 라인전에서는 항상 최대 회복 효과를 받을수 있지만 한타에서는 힘든 편. 그래도 소벡은 탱커답게 최대한 오래 삼아남아야 도움이 되니 가능한 많이 맞춰보도록 하자.
지속시간 내내 범위에 둔화를 적용하고 충전시간이 길수록 피해량도 증가한다는 점을 볼때 이미르의 궁극기랑 비슷한 궁극기, 두 궁극기가 똑같이 적의 진영붕괴를 강요한다는 것도 똑같다. 차이점이라면 이미르는 고정되어 있다는 점과 소벡은 움직일수 있다는점 둘다 CC로 기술을 끊을수 없다는 점은 동일하다. 하지만 이동할수 있다는 장점때문인지 피해량은 이미르의 궁극기에 비하면 낮은 편이다.
잠수중에는 방어력이 증가하고 마나가 회복됨으로 궁극기를 제외하고는 기술을 쓸 마나가 부족할 경우 바로 잠수해서 마나를 회복하는 것도 하나의 사용 방법. 피해량도 계수도 뛰어난 편이지만 적들이 바보가 아닌 이상 어떻게든 궁극기 밖으로 뛰어 나갈 테니 최대 피해량을 뽑을수 있는 경우에는 거의 드문 편.
보통 먹이 추격으로 적진에 뛰어들어 한명을 성공적으로 배달한뒤 곧바로 기술을 퍼붓고 이 궁극을 사용함으로서 적들이 물린 아군을 구출하기 위해 뛰어드는 것을 봉쇄하는 식으로 사용하게 된다. 한가지 기억해야할것은 이 기술은 CC면역이지 무적으로 만들어주는 것이 아니기에 상황을 봐서 적당히 끊고 나오자. 사용중에는 이동 밖에 할수 없기에 피가 적은 상태에서는 적에게 진영 붕괴를 강요하다가 맞아죽는 불상사가 생길수 있다.
'''한명을 낚아채는데 특화되어있는 신'''
몸도 튼튼한 편이고 기술이 전부 공격기이기에 뎀딜도 능력도 꽤 뛰어난 편에 속하는 수호자 신. 소벡의 가장 큰 장점은 적에게 불리한 한타를 강제할수 있다는 것. 타이밍에 맞게 들어간 '''먹이추격'''은 순식간에 적 신 한명을 지워버리게 할 수 있다. 그럼 적들은 불리한 4:5 한타를 벌이거나 도망칠수 밖에 없다. 만약 적들이 곧바로 뛰어든다면 소벡은 바로 궁극을 써서 적들에게 심리전을 강요할 수 있다.
단점이라면 군중제어기가 단일대상을 물어죽이는데 특화되어있기에 정형화된 5:5한타에서는 큰 힘을 쓰기가 힘든 편. 따라서 소벡을 할때는 악어처럼 숨어있다가 급작스럽게 튀어나와 한명을 물어 아군 진영으로 끌고와 순삭하는 방식의 플레이를 해야한다.
''나일강의 신''
'''Sobek,Gods of the Nile'''
1. 기원 신화
2. 능력치
3. 대사
http://smite.gamepedia.com/Sobek_voicelines 참조.
4. 기술 정보
4.1. 패시브 - 나일강의 축복 (Blessing of the Nile)
벨로나랑 비슷한 방어능력을 올려주는 패시브, 이동속도는 올라가지 않지만 벨로나는 스킬을 써야만 하는 반면 소벡은 평타에도 적용이 됨으로 한타에서 적을 계속 공격할수만 있다면 더 쉽게 유지할수 있다. 또 라인전에서도 띄우기 쉬운편으로 좋은 패시브.
4.2. 1 - 먹이추격 (Charge Prey)
'''소벡의 핵심'''
진입, 도주, 추노 모든 상황에서 요긴하게 쓸 수 있는 소벡의 밥줄기. 툴팁 창에는 스턴이 없다고 되어있지만 맞은 적은 붕 떠서 뒤로 날아가는 동안 스턴에 걸린다. 이 기술의 핵심은 적을 바로 뒤로 넘긴다는 것. 한타에서 적의 탱커 뒤에 숨어 알짱대는 딜러를 아군의 포화망으로 던져넣을수도 있고 우리 딜러에게 달라붙은 적을 떼주는데도 요긴하게 쓸 수 있다. 이 기술이 없으면 한타에서 소벡이 끼칠수 있는 영향력은 상당히 낮은편이니 최대한 잘 맞춰보도록 하자.
또한 적을 맞출시 나타의 혼천릉과 같이 일종의 immunity frame이라고 하는 짧은시간 모든 데미지와 cc로부터 면역이 생기는 타이밍이 있는데, 알아두면 유용하니 참고하는것이 좋다.
4.3. 2 - 꼬리 채찍 (Tail Whip)
범위에 데미지랑 넉백을 동시에 가한다. 보통 단독으로는 잘 쓰이지 않고 '''먹이추격'''으로 적을 등뒤로 넘긴뒤 다시 한번 사용해서 아군쪽으로 밀치는 식의 배달기 형식으로 쓰이는 편.
4.4. 3 - 쇠약의 공격 (Sickening Strike)
'''소벡 탱킹의 원동력'''
소벡의 탱킹에 가장 많은 영향을 주는 기술로 보통 선마한다. 3명을 전부 다 맞출경우 회복량은 총 '''60/90/120/150/180 (+30%의 마법 공격력)'''으로 제법 쏠쏠한 편. 적의 체력회복도 막기에 초반 적 라이너의 '''메디테이션''' 유물 효과를 반감시키는 식으로도 쓸 수 있다. 도끼를 많이 맞춰야 힐량도 늘어남으로 라인전에서는 항상 최대 회복 효과를 받을수 있지만 한타에서는 힘든 편. 그래도 소벡은 탱커답게 최대한 오래 삼아남아야 도움이 되니 가능한 많이 맞춰보도록 하자.
4.5. 4 - 강물에 도사리는 자 (Lurking in the Waters)
지속시간 내내 범위에 둔화를 적용하고 충전시간이 길수록 피해량도 증가한다는 점을 볼때 이미르의 궁극기랑 비슷한 궁극기, 두 궁극기가 똑같이 적의 진영붕괴를 강요한다는 것도 똑같다. 차이점이라면 이미르는 고정되어 있다는 점과 소벡은 움직일수 있다는점 둘다 CC로 기술을 끊을수 없다는 점은 동일하다. 하지만 이동할수 있다는 장점때문인지 피해량은 이미르의 궁극기에 비하면 낮은 편이다.
잠수중에는 방어력이 증가하고 마나가 회복됨으로 궁극기를 제외하고는 기술을 쓸 마나가 부족할 경우 바로 잠수해서 마나를 회복하는 것도 하나의 사용 방법. 피해량도 계수도 뛰어난 편이지만 적들이 바보가 아닌 이상 어떻게든 궁극기 밖으로 뛰어 나갈 테니 최대 피해량을 뽑을수 있는 경우에는 거의 드문 편.
보통 먹이 추격으로 적진에 뛰어들어 한명을 성공적으로 배달한뒤 곧바로 기술을 퍼붓고 이 궁극을 사용함으로서 적들이 물린 아군을 구출하기 위해 뛰어드는 것을 봉쇄하는 식으로 사용하게 된다. 한가지 기억해야할것은 이 기술은 CC면역이지 무적으로 만들어주는 것이 아니기에 상황을 봐서 적당히 끊고 나오자. 사용중에는 이동 밖에 할수 없기에 피가 적은 상태에서는 적에게 진영 붕괴를 강요하다가 맞아죽는 불상사가 생길수 있다.
5. 평가
'''한명을 낚아채는데 특화되어있는 신'''
몸도 튼튼한 편이고 기술이 전부 공격기이기에 뎀딜도 능력도 꽤 뛰어난 편에 속하는 수호자 신. 소벡의 가장 큰 장점은 적에게 불리한 한타를 강제할수 있다는 것. 타이밍에 맞게 들어간 '''먹이추격'''은 순식간에 적 신 한명을 지워버리게 할 수 있다. 그럼 적들은 불리한 4:5 한타를 벌이거나 도망칠수 밖에 없다. 만약 적들이 곧바로 뛰어든다면 소벡은 바로 궁극을 써서 적들에게 심리전을 강요할 수 있다.
단점이라면 군중제어기가 단일대상을 물어죽이는데 특화되어있기에 정형화된 5:5한타에서는 큰 힘을 쓰기가 힘든 편. 따라서 소벡을 할때는 악어처럼 숨어있다가 급작스럽게 튀어나와 한명을 물어 아군 진영으로 끌고와 순삭하는 방식의 플레이를 해야한다.