숨겨진 뇌전탑

 




1. 개요
2. 상세
3. 업데이트 내역
4. 기타


1. 개요


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1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
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7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
12레벨

숨겨진 뇌전탑으로 치명적인 함정을 준비하세요! 마법사들이 번개 구름을 가둬둔 은밀한 포탑입니다. 적이 충분히 가까이 걸어오거나 날아오면 포탑이 튀어나와 전기 마법의 힘으로 지져버립니다!

공격 유형
원거리 단일 표적(지상/공중)
반응 범위
6칸
공격 범위
7칸
공격 속도
0.6초
레벨
1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
7레벨
8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
12레벨
업그레이드 비용(골드)
50만
75만
100만
125만
150만
200만
300만
450만
750만
1000만
1500만
1650만
업그레이드 시간
3시간
8시간
16시간
1일
2일
3일
4일
6일
10일
14일
16일
17일
초당 공격력
34
40
48
55
64
75
87
99
110
120
130
140
공격 당 데미지
20.4
24
28.8
33
38.4
45
52.2
59.4
66
72
78
84
체력(HP)
600
630
660
690
730
770
810
850
900
980
1100
1200
공격력/체력 증가량
-
6/30
8/30
7/30
9/40
11/40
12/40
12/40
11/50
10/80
10/'''120'''
10/100
요구 마을 회관 레벨
7
8
9
10
11
12
13
마을 회관 레벨
7
8
9
10
11
12
13
건설 가능 건물 개수
2
3
4
5
평상시에는 땅속에 숨어있다가 영역 안에 적군이 들어오거나 파괴율이 51% 이상이 되면 튀어나와[1] 번개로 지져서 공격하는 방어 시설로, 마을 회관 레벨 7부터 지을 수 있다.

2. 상세


기본 속성은 함정이지만, 완파를 위해 반드시 파괴해야 하고 자이언트, 해골 비행선, 호그 라이더 등 방어 시설을 우선적으로 공격하는 유닛들이 범위 내에 들어오면 땅속에서 튀어나와 발동하며 재설치 과정을 필요로 하지 않으므로 방어 시설로 분류하였다.[2] 그러나 기본 속성이 함정이기 때문에 다른 일반 건물처럼 '''주변 1칸의 안전지대가 설정되지 않으므로''' 설치시 주의해야 한다.
초반에는 약하지만 업그레이드할수록 DPS가 크게 증폭되는 대기만성형 방어 시설이다. 기본적인 DPS 자체는 대포나 아처 타워와 큰 차이가 없지만 숨겨진 뇌전탑의 진정한 진가는 빠른 공격 속도와 히트스캔 공격, 그리고 그에 따른 지속딜 능력이다. 대포, 아처 타워, 대형 석궁의 경우 목표 유닛이 죽으면 다음 유닛을 지정하는데 제법 시간이 걸려서 아처, 고블린 등 일격사하는 다수의 유닛을 상대하는 경우에는 필연적으로 딜 누수가 발생한다. 하지만 뇌전탑의 경우 타겟을 바꾸는 데 걸리는 시간이 거의 존재하지 않기 때문에 일단 적을 원킬낼 수만 있다면 최상급의 잡몹 처리 효율을 보인다. 또한 히트스캔 공격을 하기 때문에 최대한 빨리 없애야 하는 월브 같은 유닛도 잘 처리한다. 0.6초마다 6렙 아처를 일격사시키는 6레벨이 되면 뇌전탑의 성능을 체감할 수 있다. 업그레이드 시간이 대공포보다도 길다는 점이 문제지만 고레벨로 업그레이드하면 성능이 막강해진다. 7레벨은 모든 레벨의 아처를 일격사시킬 수 있다.
땅속에 숨어있을 때는 번개 마법과 얼음 마법의 영향을 받지 않지만, 한 번 튀어나오면 전투가 끝날 때까지 다시 숨지 않기 때문에 마법의 영향을 받게 된다. 평상시에는 보이지 않지만 업그레이드 중이나 건설 중일 때에는 위치가 드러나므로 업그레이드 시에는 위치를 다른 곳으로 옮긴 뒤에 업그레이드해주는 것이 좋다. 또한, 뇌전탑은 타 방어 건물과는 달리 유닛 투입 위치를 제한하지 않는다. 3x3 이상의 공간에 뇌전탑만 뭉쳐서 세워놓는다면 수많은 적 유닛들이 해당 공간으로 진입하는 모습을 목격하니 주의해야 한다.
참고로 인식 범위는 6칸, 공격 범위는 7칸으로 공격 범위가 인식 범위보다 넓다. 따라서 공격 범위 안에 적이 들어와 있더라도 인식 범위 밖이라면 뇌전탑은 튀어나오지 않지만, 파괴율이 '''51%''' 이상이 되면 적이 있든 없든 무조건 튀어나온다. 이것도 건물이기 때문에 부수지 못하면 완파에 실패하기 때문.[3] 물론 뇌전탑이 이미 튀어나온 후라면 인식 범위와 상관없이 공격 범위에 들어온 적을 지져버린다.
뇌전탑의 인식 범위와 공격 범위의 차이가 가장 와닿는 상황은 바로 그랜드 워든이 공격하고 있을 때다. 그랜드 워든의 사거리는 7칸으로 꽤 길기 때문에 뇌전탑과 마법사 타워에 안 맞고 공격할 수 있다. 그러나 뇌전탑은 함정으로 분류되기도 해서 나와야 공격할 수 있다.
가끔 완파 방지를 위해서 마을 가장자리에 장인의 집 대신 두는 경우도 있다.
최상위 홀에서는 뇌전탑 자체의 딜량도 상당히 아픈 편이지만 '''함정처럼 변수 창출 능력이 아주 뛰어나다'''. 그 진가는 길정리할때 보여주는데 최상위 홀에서는 세심한 길정리가 필수라 유닛 하나하나 신중하게 뽑는 편인데 뇌전탑이 갑자기 튀어나오면서 설계자체가 완전히 꼬여버리는 경우가 아주 많다. 특히 뇌전탑은 건물 크기가 작기 때문에 어디에다가 배치했는지도 쉽게 알 수가 없다.
건설 및 업그레이드 총 소요 시간은 57일 3시간 10초이며 누적 비용은 4700만 골드.

3. 업데이트 내역


2014년 7월 3일 업데이트로 8레벨까지 업그레이드가 가능하게 되었다.
건설 및 업그레이드 총 소요 시간은 무려 56.5일이며 누적 비용은 2775만 골드로, 시간 대비 비용이 낮은 편이다. 건설 및 업그레이드 시간은 영웅을 제외하면 CoC 전체를 통틀어서 가장 길다. 대공포나 대형 석궁마저도 뇌전탑보다는 빨리 풀업될 정도. 5레벨 이후부터 능력치 증가가 꽤 큰 편이다.
2015년 12월 10일 업데이트 전에는 이것같이 마을 회관을 밖으로 빼고 바로 옆에 뇌전탑을 몰빵해 홀치기를 시도하려는 유저를 낚고 공짜 트로피를 건지려는 꼼수(?)가 유행했는데, 업데이트 이후 홀치기가 발생하지 않게 되면서[4] 사장되었다.
또한, 하반기 업데이트 이후로 디펜스리스 유저들에게는 대형 폭탄과 더불어 '''사실상 유일한 파밍조합의 대항마'''로 등극하였다. 형편없는 방어 시설을 보고 적은 병력으로 공격하려는 유저에게 최소한이라도 저항하여 보호막을 받아내기 위해서는 고레벨 함정과 뇌전탑이 꼭 필요하기 때문. 함정류는 클랜전 매칭에 주는 영향이 없는 것이나 마찬가지니 남아도는 골드로 함정과 뇌전탑에 몰빵투자를 해주자.
2016년 10월 업데이트로 9레벨 뇌전탑이 추가되고 이와 더불어 페카에게 입히는 추가 데미지가 삭제되었다.
2018년 6월 11일 업데이트로 10레벨 뇌전탑이 추가되고 12홀에서 뇌전탑을 하나 더 지을 수 있게 되었다.
2019년 4월 업데이트로 1~9레벨 뇌전탑의 업그레이드 비용이 감소하였다.
2019년 12월 13홀 업데이트로 11레벨 뇌전탑이 추가되었다.
2020년 가을 패치로 12레벨 뇌전탑이 추가되었다.

4. 기타


클래시 로얄에서는 범위 내에 적이 없으면 다시 땅속으로 들어간다.
스파키의 코일이 7레벨 숨겨진 뇌전탑에 달린 코일과 닮았다.

[1] 이때 아주 잠깐 유닛들의 움직임이 멈춘다.[2] 클래시 오브 클랜 상점에서도 함정이 아닌 방어 시설로 분류되어 있다.[3] 클랜전의 경우 간혹 솟아오를 때까지는 위치 확인이 어렵다는 것을 이용해 뇌전탑을 장인의 집처럼 가장자리에 배치해 99%로 완파에 실패하게 만들기도 한다.[4] 마을 회관에 상당량의 자원이 저장되어 파괴 시 손해가 눈에 띄게 커졌고 마을 회관만 파괴될 경우 보호막이 주어지지 않게 되었기 때문이다.