슈퍼로봇대전 DD/유닛/그레이트 마징가
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 그레이트 마징가의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 그레이트 마징가(로봇) 및 츠루기 테츠야 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
| '''기체''' | '''파일럿''' |
| [image] | [image] |
2.2. 전투 연출
| |
3. 스테이터스
3.1. 기체
| '''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
| [image] 그레이트 마징가 | M | 공격&방어 | A/A/B/A | '''아토믹 펀치''' (アトミックパンチ) 1-2/타격 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
| '''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' | |
| [image] 츠루기 테츠야 | 1장 Part 3 제25화 | 토벌 | 근성/필중/불굴 열혈/철벽/견고 | |
| '''전용 스킬''' | ||||
| '''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | ||
| '''일심동체(테츠야)''' (一心同体(鉄也)) | [image] 브레스트 번 획득 | 방어력이 2.6%, 공격력이 1.4% 증가한다. 공격력+278 | ||
| 방어력이 13%, 공격력이 7% 증가한다. 공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84 | ||||
| '''저력(테츠야)''' (底力(鉄也)) | [image] 썬더 브레이크 획득 | MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다. 공격력+278 | ||
| MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '분기'가 걸린다. 공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84 | ||||
| '''강인(테츠야)''' (強靭(鉄也)) | [image] 백 스핀 킥 획득 | HP가 5000 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중첩되지 않는다. 효과가 가장 높은 것만 유효). 공격력+278 | ||
| HP가 25000 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중첩되지 않는다. 효과가 가장 높은 것만 유효). 공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84 | ||||
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
| '''레어도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
| '''SSR''' | [image] '''브레스트 번''' (ブレストバーン) | 1-1/특수 | A/S/B/S | +25 | 190%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
| 210%/3/4 | ||||||
| '''어빌리티''' | ||||||
| '''광자력 에너지''' (光子力エネルギー) | MAIN - 공격력·방어력이 9(11.5)% 증가한다. | |||||
| 필살기 - 공격력·방어력이 3.5(5)% 증가한다. | ||||||
| '''공격력·방어력 UP Ⅲ''' (攻撃力・防御力アップⅢ) | SUB - 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
| '''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
| '''명중률 UP''' (命中率アップ) | 명중률이 5(15)% 증가한다. | |||||
| | ||||||
| [image] '''썬더 브레이크''' (サンダーブレーク) | 1-5/특수 | A/S/B/S | +25 | 170%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 | |
| 190%/3/4 | ||||||
| '''어빌리티''' | ||||||
| '''초고압 전류''' (超高圧電流) | MAIN - 공격&방어 타입의 이동력이 1(2), 공격력이 9.5(12)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 썬더 브레이크의 필살기 위력이 18.5(26.5)% 증가한다. | |||||
| 필살기 - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 기력 120 이상일 때, 썬더 브레이크의 필살기 위력이 12.5(16.5)% 증가한다. | ||||||
| '''방어력·조준치 UP Ⅲ''' (防御力・照準値アップⅢ) | SUB - 방어력·조준치가 2(2.5)% 증가한다. | |||||
| '''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
| '''명중률 UP''' (命中率アップ) | 명중률이 5(15)% 증가한다. | |||||
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| [image] '''백 스핀 킥''' (バックスピンキック) | 1-2/타격 | A/S/B/S | +75 | 150%/2/4 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 | |
| 200%/2/6 | ||||||
| '''어빌리티''' | ||||||
| '''초합금 뉴Z''' (超合金ニューZ) | MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 16(24)% 증가한다. 백 스핀 킥 명중 시, 자신에게 '근성'을 발동한다. | |||||
| 필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 백 스핀 킥 명중 시, 자신에게 '근성'을 발동한다. | ||||||
| '''타입 강화 Ⅳ·공격(공격·방어)''' (タイプ強化Ⅳ・攻撃(攻撃・防御)) | SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격&방어 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. | |||||
| '''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
| '''명중률 UP''' (命中率アップ) | 명중률이 5(15)% 증가한다. | |||||
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| '''SR''' | [image] '''마징가 블레이드''' (マジンガーブレード) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 160%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
| 175%/3/3 | ||||||
| '''어빌리티''' | ||||||
| '''가드 Ⅱ''' (ガードⅡ) | MAIN - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 20(25)% 경감한다. | |||||
| 필살기 - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 2(3)% 경감한다. | ||||||
| '''필살기 위력 UP Ⅱ(참격)''' (必殺技威力アップⅡ(斬撃)) | SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. | |||||
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| '''R''' | [image] '''그레이트 부메랑''' (グレートブーメラン) | 1-3/참격 | A/A/B/A | +25 | 140%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
| 155%/3/3 | ||||||
| '''어빌리티''' | ||||||
| '''전력 공격 Ⅰ''' (全力攻撃Ⅰ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 10(14)% 증가한다. | |||||
| 필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
| '''공격력 UP Ⅰ''' (攻撃力アップⅠ) | SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다. | |||||
4. 상세
[각주]