슈퍼로봇대전 DD/유닛/그레이트 마징가

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 그레이트 마징가의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 그레이트 마징가(로봇)츠루기 테츠야 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
그레이트 마징가
M
공격&방어
A/A/B/A
'''아토믹 펀치'''
(アトミックパンチ)
1-2/타격
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
츠루기 테츠야
1장 Part 3 제25화
토벌
근성/필중/불굴
열혈/철벽/견고
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''일심동체(테츠야)'''
(一心同体(鉄也))
[image]
브레스트 번 획득
방어력이 2.6%, 공격력이 1.4% 증가한다.
공격력+278
방어력이 13%, 공격력이 7% 증가한다.
공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84
'''저력(테츠야)'''
(底力(鉄也))
[image]
썬더 브레이크 획득
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다.
공격력+278
MAIN 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '분기'가 걸린다.
공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84
'''강인(테츠야)'''
(強靭(鉄也))
[image]
백 스핀 킥 획득
HP가 5000 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중첩되지 않는다. 효과가 가장 높은 것만 유효).
공격력+278
HP가 25000 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중첩되지 않는다. 효과가 가장 높은 것만 유효).
공격력+1110, 방어력+1050, 조준치+90, 운동성+84

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''레어도'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''SSR'''
[image]
'''브레스트 번'''
(ブレストバーン)
1-1/특수
A/S/B/S
+25
190%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
210%/3/4
'''어빌리티'''
'''광자력 에너지'''
(光子力エネルギー)
MAIN - 공격력·방어력이 9(11.5)% 증가한다.
필살기 - 공격력·방어력이 3.5(5)% 증가한다.
'''공격력·방어력 UP Ⅲ'''
(攻撃力・防御力アップⅢ)
SUB - 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''명중률 UP'''
(命中率アップ)
명중률이 5(15)% 증가한다.

[image]
'''썬더 브레이크'''
(サンダーブレーク)
1-5/특수
A/S/B/S
+25
170%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
190%/3/4
'''어빌리티'''
'''초고압 전류'''
(超高圧電流)
MAIN - 공격&방어 타입의 이동력이 1(2), 공격력이 9.5(12)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 썬더 브레이크의 필살기 위력이 18.5(26.5)% 증가한다.
필살기 - 공격&방어 타입의 이동력이 1 증가한다. 기력 120 이상일 때, 썬더 브레이크의 필살기 위력이 12.5(16.5)% 증가한다.
'''방어력·조준치 UP Ⅲ'''
(防御力・照準値アップⅢ)
SUB - 방어력·조준치가 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''명중률 UP'''
(命中率アップ)
명중률이 5(15)% 증가한다.

[image]
'''백 스핀 킥'''
(バックスピンキック)
1-2/타격
A/S/B/S
+75
150%/2/4
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
200%/2/6
'''어빌리티'''
'''초합금 뉴Z'''
(超合金ニューZ)
MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 기력 130 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 16(24)% 증가한다. 백 스핀 킥 명중 시, 자신에게 '근성'을 발동한다.
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력·방어력이 1(2)% 증가한다(최대 5(10)%). 백 스핀 킥 명중 시, 자신에게 '근성'을 발동한다.
'''타입 강화 Ⅳ·공격(공격·방어)'''
(タイプ強化Ⅳ・攻撃(攻撃・防御))
SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격&방어 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''명중률 UP'''
(命中率アップ)
명중률이 5(15)% 증가한다.

'''SR'''
[image]
'''마징가 블레이드'''
(マジンガーブレード)
1-2/참격
A/A/B/A
+25
160%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
175%/3/3
'''어빌리티'''
'''가드 Ⅱ'''
(ガードⅡ)
MAIN - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 20(25)% 경감한다.
필살기 - 전투 시, 50%의 확률로 받는 대미지를 2(3)% 경감한다.
'''필살기 위력 UP Ⅱ(참격)'''
(必殺技威力アップⅡ(斬撃))
SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''그레이트 부메랑'''
(グレートブーメラン)
1-3/참격
A/A/B/A
+25
140%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
155%/3/3
'''어빌리티'''
'''전력 공격 Ⅰ'''
(全力攻撃Ⅰ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 10(14)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 2(4.5)% 증가한다.
'''공격력 UP Ⅰ'''
(攻撃力アップⅠ)
SUB - 공격력이 2(2.5)% 증가한다.

4. 상세


[각주]