슈퍼로봇대전 DD/유닛/그렌다이저

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 그렌다이저의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 그렌다이저듀크 프리드 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
그렌다이저
M
방어&명중
A/A/B/A
'''숄더 부메랑'''
(ショルダーブーメラン)
1-3/참격
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
듀크 프리드
서장 월드5 제5화
전투
불굴/필중/근성
각성/사랑/견고
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''프리드 성의 왕자'''
(フリード星の王子)
[image]
더블 하켄 획득
공격력·조준치가 2% 증가한다.
공격력+236
공격력·조준치가 10% 증가한다.
공격력+945, 방어력+1050, 조준치+104, 운동성+87
'''저력(듀크)'''
(底力(デューク))
[image]
반중력 스톰 획득
방어력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'이 걸린다.
방어력+236
방어력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '불굴'과 '필중'이 걸린다.
공격력+945, 방어력+1050, 조준치+104, 운동성+87

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''레어도'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''SSR'''
[image]
'''더블 하켄'''
(ダブルハーケン)
1-2/참격
A/S/B/S
+25
175%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
190%/3/4
'''어빌리티'''
'''프리드 성의 수호신'''
(フリード星の守護神)
MAIN - 조준치가 9(11.5)% 증가한다. HP가 25% 감소할 때마다 공격력·방어력이 3(5)% 증가한다.
필살기 - HP가 25% 감소할 때마다 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
'''방어력·조준치 UP Ⅲ'''
(防御力・照準値アップⅢ)
SUB - 방어력·조준치가 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''브레이크 UP(타격)'''
(ブレイクアップ(打撃))
타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다.

[image]
'''반중력 스톰'''
(反重力ストーム)
1-2/특수
A/S/B/S
+50
130%/2/4
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
위력+4%
200%/2/5
'''어빌리티'''
'''무중력장'''
(無重力場)
MAIN - 방어&명중 타입의 조준치가 12(14.5)% 증가한다. 받는 대미지를 13(18)% 경감한다. 반중력 스톰 명중 시, 공격력이 21(26)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 참격·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다.
필살기 - 반중력 스톰 명중 시, 공격력이 16(21)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). 반중력 스톰의 브레이크 게이지 감소량이 25(35)% 증가한다.
'''필살기 위력 UP Ⅲ(특수)'''
(必殺技威力アップⅢ(特殊))
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''브레이크 UP(타격)'''
(ブレイクアップ(打撃))
타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다.

'''SR'''
[image]
'''스크류 크래셔 펀치'''
(スクリュークラッシャーパンチ)
1-3/타격
A/A/B/A
+25
155%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
170%/3/3
'''어빌리티'''
'''필살기 위력·조준치 UP Ⅱ'''
(必殺技威力・照準値アップⅡ)
MAIN - 기력 120 이상일 때 MAIN 슬롯의 필살기 위력이 12(16)%/조준치가 5(7.5)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때 스크류 크래셔 펀치의 필살기 위력이 3(5.5)%/조준치가 1.5(4)% 증가한다.
'''방어력·조준치 UP Ⅱ'''
(防御力・照準値アップⅡ)
SUB - 방어력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''핸드 빔'''
(ハンドビーム)
1-2/빔
A/A/B/A
+25
145%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
160%/3/3
'''어빌리티'''
'''가드 Ⅰ'''
(ガードⅠ)
MAIN - 전투 시 50%의 확률로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
필살기 - 전투 시 50%의 확률로 받는 대미지를 1(2)% 경감한다.
'''방어력·조준치 UP Ⅰ'''
(防御力・照準値アップⅠ)
SUB - 방어력·조준치가 1(1.5)% 증가한다.

4. 상세


최초로 SSR 필살기 전용 파츠가 구현된 방어&명중 타입임에도 불구하고 첫번째 SSR 파츠인 더블 하켄의 성능이 너무나도 낮아 하위권 유닛으로 취급받았지만, 두번째 SSR 파츠인 반중력 스톰이 추가된 후 어느 정도 입지가 늘어났다. 타입 특성상 공격력은 매우 낮아 딜러로 쓰기는 힘들지만, 높은 방어력과 조준치를 활용해 적의 공격을 버티면서 보스 유닛의 브레이크 게이지를 깎아가는 공격 계열 디버퍼 역할로 활용할 수 있다. 다른 특화형 유닛에 가려져 그렇게 크게 티나지는 않지만 통상 무기 사거리도 3이라 안정성도 높은 편. 특히 마징가 시리즈에 애정이 있어 주력으로 쓸 경우 다른 마징가들에게 없는 참격 속성을 보완해줄 수 있기 때문에 필요할 경우 나름대로 제 역할을 할 수 있다.
[각주]