슈퍼로봇대전 DD/유닛/뉴 건담

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 뉴 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 뉴 건담아무로 레이 항목을 참조해 주십시오.
크로싱 파일럿으로 마징가 Z에 탑승한 아무로 레이의 경우 슈퍼로봇대전 DD/유닛/마징가 Z 항목을 참조 바랍니다.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
ν 건담
M
명중 특화
B/A/B/A
'''빔 라이플'''
(ビーム・ライフル)
1-4/빔
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
아무로 레이
서장 월드2 제6화
토벌
섬광/가속/근성
각성/집중/혼
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''뉴타입(아무로)'''
(ニュータイプ(アムロ))
[image]
크로스레인지 어택 획득
필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다.
공격력+233
필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''일년전쟁의 영웅'''
(一年戦争の英雄)
[image]
핀 판넬 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.
공격력+233
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''론도 벨의 에이스'''
(ロンド・ベルのエース)
[image]
핀 판넬(MAP) 획득
모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
조준치+28
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''정밀공격(아무로)'''
(精密攻撃(アムロ)
[image]
풀 올레인지 어택 획득
공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다.
조준치+28
공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
'''집중력(아무로)'''
(集中力(アムロ))
[image]
핀 판넬 획득
운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+233
운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''레어도'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''SSR'''
[image]
'''크로스레인지 어택'''
(クロスレンジ・アタック)
1-4/실탄
A/S/B/S
+25
165%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
185%/3/4
'''어빌리티'''
'''사이코뮤(ν)'''
(サイコミュ(ν))
MAIN - 조준치가 7.5(10)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 6(8.5)% 증가한다.
'''조준치 UP Ⅲ'''
(照準値アップⅢ)
SUB - 조준치가 3.5(5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 UP(기력)'''
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.

[image]
'''핀 판넬'''
(フィン・ファンネル)
1-5/특수
A/S/B/S
+25
170%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
190%/3/4
'''어빌리티'''
'''사이코 프레임(ν)'''
(サイコフレーム(ν))
MAIN - 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. 브레이크 상태의 적과 전투 시, 핀 판넬의 필살기 위력이 16(24)% 증가한다.
필살기 - 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 15(25)% 증가한다.
'''대미지 UP Ⅲ(특수)'''
(ダメージアップⅢ(特殊))
SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 UP(기력)'''
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.

[image]
'''핀 판넬(MAP)'''Ⓜ
(フィン・ファンネル(MAP))
대상 : 적
범위 타입 : 착탄
사거리 : 1-4
착탄 범위 : 2
속성 : 특수
A/S/B/S
+50
160%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
180%/3/4
'''어빌리티'''
'''어포지 모터(ν)'''
(アポジモーター(ν))
MAIN - 명중 특화의 공격력·조준치가 11.5(16.5)% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 11.5(16.5)% 증가한다.
필살기 - 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 4.5(7)% 증가한다.
'''필살기 위력 UP Ⅲ(특수)'''
(必殺技威力アップⅢ(特殊))
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 UP(기력)'''
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.

[image]
'''풀 올레인지 어택'''†
(フル・オールレンジ・アタック)
1-4/특수
A/S/B/S
+50
150%/2/4
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
200%/2/6
'''어빌리티'''
'''사이코 프레임의 빛(ν)'''
(サイコフレームの光(ν))
MAIN - 자신의 액션마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력·운동성을 13(18)% 감소시킨다. 빔·특수·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
필살기 - 자신의 액션마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
'''타입 강화 Ⅳ·공격(명중)'''
(タイプ強化Ⅳ・攻撃(命中))
SUB - 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 명중 특화 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 UP(기력)'''
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.

'''SR'''
[image]
'''뉴 하이퍼 바주카'''
(ニュー・ハイパー・バズーカ)
1-3/실탄
A/A/B/A
+25
155%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
170%/3/3
'''어빌리티'''
'''필살기 위력·조준치 UP Ⅱ'''
(必殺技威力・照準値アップⅡ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, MAIN 슬롯의 필살기 위력이 12(16)%, 조준치가 5(7.5)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 뉴 하이퍼 바주카의 필살기 위력이 3(5.5)%, 조준치가 1.5(4)% 증가한다.
'''필살기 위력 UP Ⅱ(실탄)'''
(必殺技威力アップⅡ(実弾))
SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''빔 사벨'''
(ビーム・サーベル)
1-1/참격
A/A/B/A
+25
150%/4/2
위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
165%/3/3
'''어빌리티'''
'''카운터 Ⅰ'''
(カウンターⅠ)
MAIN - 반격 시, 30(50)%의 확률로 선제공격을 행한다.
필살기 - 반격 시, 10(20)%의 확률로 선제공격을 행한다.
'''대미지 UP Ⅰ(참격)'''
(ダメージアップⅠ(斬撃))
SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

4. 상세


[각주]