슈퍼로봇대전 DD/유닛/뉴 건담
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 뉴 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 뉴 건담 및 아무로 레이 항목을 참조해 주십시오.
크로싱 파일럿으로 마징가 Z에 탑승한 아무로 레이의 경우 슈퍼로봇대전 DD/유닛/마징가 Z 항목을 참조 바랍니다.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
'''기체''' | '''파일럿''' |
[image] | [image] |
2.2. 전투 연출
|
3. 스테이터스
3.1. 기체
'''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
[image] ν 건담 | M | 명중 특화 | B/A/B/A | '''빔 라이플''' (ビーム・ライフル) 1-4/빔 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
'''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' | |
[image] 아무로 레이 | 서장 월드2 제6화 | 토벌 | 섬광/가속/근성 각성/집중/혼 | |
'''전용 스킬''' | ||||
'''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | ||
'''뉴타입(아무로)''' (ニュータイプ(アムロ)) | [image] 크로스레인지 어택 획득 | 필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다. 공격력+233 | ||
필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''일년전쟁의 영웅''' (一年戦争の英雄) | [image] 핀 판넬 획득 | 공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다. 공격력+233 | ||
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''론도 벨의 에이스''' (ロンド・ベルのエース) | [image] 핀 판넬(MAP) 획득 | 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 조준치+28 | ||
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''정밀공격(아무로)''' (精密攻撃(アムロ) | [image] 풀 올레인지 어택 획득 | 공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다. 조준치+28 | ||
공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다. 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 | ||||
'''집중력(아무로)''' (集中力(アムロ)) | [image] 핀 판넬 획득 | 운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+233 | ||
운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레어도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
'''SSR''' | [image] '''크로스레인지 어택''' (クロスレンジ・アタック) | 1-4/실탄 | A/S/B/S | +25 | 165%/4/2 | 위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
185%/3/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''사이코뮤(ν)''' (サイコミュ(ν)) | MAIN - 조준치가 7.5(10)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 6(8.5)% 증가한다. | ||||||
'''조준치 UP Ⅲ''' (照準値アップⅢ) | SUB - 조준치가 3.5(5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''공격력 UP(기력)''' (攻撃力アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. | |||||
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[image] '''핀 판넬''' (フィン・ファンネル) | 1-5/특수 | A/S/B/S | +25 | 170%/4/2 | 위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 | |
190%/3/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''사이코 프레임(ν)''' (サイコフレーム(ν)) | MAIN - 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. 브레이크 상태의 적과 전투 시, 핀 판넬의 필살기 위력이 16(24)% 증가한다. | |||||
필살기 - 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 15(25)% 증가한다. | ||||||
'''대미지 UP Ⅲ(특수)''' (ダメージアップⅢ(特殊)) | SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''공격력 UP(기력)''' (攻撃力アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. | |||||
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[image] '''핀 판넬(MAP)'''Ⓜ (フィン・ファンネル(MAP)) | 대상 : 적 범위 타입 : 착탄 사거리 : 1-4 착탄 범위 : 2 속성 : 특수 | A/S/B/S | +50 | 160%/4/2 | 위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 | |
180%/3/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''어포지 모터(ν)''' (アポジモーター(ν)) | MAIN - 명중 특화의 공격력·조준치가 11.5(16.5)% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 11.5(16.5)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 4.5(7)% 증가한다. | ||||||
'''필살기 위력 UP Ⅲ(특수)''' (必殺技威力アップⅢ(特殊)) | SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''공격력 UP(기력)''' (攻撃力アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. | |||||
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[image] '''풀 올레인지 어택'''† (フル・オールレンジ・アタック) | 1-4/특수 | A/S/B/S | +50 | 150%/2/4 | 위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 | |
200%/2/6 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''사이코 프레임의 빛(ν)''' (サイコフレームの光(ν)) | MAIN - 자신의 액션마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력·운동성을 13(18)% 감소시킨다. 빔·특수·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. | |||||
필살기 - 자신의 액션마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. | ||||||
'''타입 강화 Ⅳ·공격(명중)''' (タイプ強化Ⅳ・攻撃(命中)) | SUB - 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 명중 특화 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | ||||||
'''공격력 UP(기력)''' (攻撃力アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다. | |||||
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'''SR''' | [image] '''뉴 하이퍼 바주카''' (ニュー・ハイパー・バズーカ) | 1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 155%/4/2 | 위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
170%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''필살기 위력·조준치 UP Ⅱ''' (必殺技威力・照準値アップⅡ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, MAIN 슬롯의 필살기 위력이 12(16)%, 조준치가 5(7.5)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 뉴 하이퍼 바주카의 필살기 위력이 3(5.5)%, 조준치가 1.5(4)% 증가한다. | ||||||
'''필살기 위력 UP Ⅱ(실탄)''' (必殺技威力アップⅡ(実弾)) | SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. | |||||
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'''R''' | [image] '''빔 사벨''' (ビーム・サーベル) | 1-1/참격 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 | 위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
165%/3/3 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''카운터 Ⅰ''' (カウンターⅠ) | MAIN - 반격 시, 30(50)%의 확률로 선제공격을 행한다. | |||||
필살기 - 반격 시, 10(20)%의 확률로 선제공격을 행한다. | ||||||
'''대미지 UP Ⅰ(참격)''' (ダメージアップⅠ(斬撃)) | SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. |
4. 상세
[각주]