의 등장 유닛 유니콘 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
항목을 참조해 주십시오.
'''레어도'''
| '''필살 명칭'''
| '''사거리/타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''명중'''
| '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)'''
| '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)'''
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'''SSR'''
| [image] '''NT-D 연속공격''' (NT-D連続攻撃)
| 1-2/참격
| A/S/B/S
| +25
| 175%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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195%/3/4
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'''어빌리티'''
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'''NT-D 시스템''' (NT-Dシステム)
| MAIN - 공격력·운동성이 5(7.5)% 증가한다. 반격 시, 50(70)%의 확률로 선제공격을 행한다.
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필살기 - 반격 시, 35(45)%의 확률로 선제공격을 행한다.
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'''공격력·운동성 UP Ⅲ''' (攻撃力・運動性アップⅢ)
| SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''조준치 UP(전투 횟수)''' (照準値アップ(戦闘回数))
| 전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
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[image] '''빔 매그넘 연사''' (ビーム・マグナム連射)
| 1-4/빔
| A/S/B/S
| +25
| 165%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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185%/3/4
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'''어빌리티'''
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'''사이코 프레임(UC)''' (サイコフレーム(UC))
| MAIN - 운동성이 7.5(10)% 증가한다. 빔 매그넘 연사 명중 시, 회피율이 15(25)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
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필살기 - 빔 매그넘 연사 명중 시, 회피율이 10(15)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
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'''필살기 위력 UP Ⅲ(빔)''' (必殺技威力アップⅢ(ビーム))
| SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''조준치 UP(전투 횟수)''' (照準値アップ(戦闘回数))
| 전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
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[image] '''하이퍼 바주카''' (ハイパー・バズーカ)
| 1-3/실탄
| A/S/B/S
| +50
| 150%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 위력+4%
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175%/3/6
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'''어빌리티'''
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'''무버블 프레임(UC)''' (ムーバブルフレーム(UC))
| MAIN - 공격&회피 타입의 운동성이 12(14.5)% 증가한다. 빔·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 필살기 위력이 11(16)% 증가한다.
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필살기 - 기력이 10 상승할 때마다, 하이퍼 바주카의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.
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'''운동성 UP Ⅲ''' (運動性アップⅢ)
| SUB - 운동성이 3.5(5)% 증가한다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''조준치 UP(전투 횟수)''' (照準値アップ(戦闘回数))
| 전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
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'''SR'''
| [image] '''빔 매그넘''' (ビーム・マグナム)
| 1-4/빔
| A/A/B/A
| +25
| 150%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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165%/3/3
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'''어빌리티'''
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'''조준치 DOWN 부여 Ⅱ(필살)''' (照準値ダウン付与Ⅱ(必殺))
| MAIN - MAIN 슬롯의 필살기 명중 시, 조준치가 10(15)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
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필살기 - 빔 매그넘 명중 시, 조준치가 2(4.5)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
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'''필살기 위력 UP Ⅱ(빔)''' (必殺技威力アップⅡ(ビーム))
| SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.
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'''R'''
| [image] '''빔 사벨''' (ビーム・サーベル)
| 1-1/참격
| A/A/B/A
| +25
| 150%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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165%/3/3
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'''어빌리티'''
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'''가드 브레이크 Ⅰ''' (ガードブレイクⅠ)
| MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7.5(10)% 감소시킨다.
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필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 1.5(4)% 감소시킨다.
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'''대미지 UP Ⅰ(빔)''' (ダメージアップⅠ(ビーム))
| SUB - 모든 빔 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.
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에 밀려서 딱히 빛을 보는 기체는 아니었다. 첫번째 SSR 능력에 꽤 높은 확률로 발동하는 카운터가 있는 게 특징이라면 특징. 특히 최종 정신 커맨드가 노도이기 때문에 해당 부분에 있어서는 선호도가 어느 정도 있는 정도였다.
하지만 꽤 빠르게 두번째 SSR과 세번째 SSR을 받으며 평가가 극히 상승해버렸다. 특히 세번째 SSR인 하이퍼 바주카가 파워 인플레를 뒤집어버릴 정도로 엄청난 성능으로 나와버린 것이 크다. 특성 강화 없이도 공격력과 운동성을 12%나 증가시키는 데다가 빔과 실탄의 브레이크 성능도 75%나 늘려준다. 여기에 사거리 3칸, 잔탄 '''6발'''이라는 말도 안 되는 기본 성능도 추가. 덕분에 앞으로 한동안은 최강의 실탄 브레이커로 활약할 가능성이 크다.
MAIN 슬롯에서 모든 효과를 다 받을 수 있는 하이퍼 바주카가 MAIN 파츠로 선호된다. MAIN 어빌리티 중 운동성의 경우 NT-D 연속 공격이 5(7.5)%, 빔 매그넘 연사가 7.5(10)%를 상승시켜준다는 걸 감안했을 때 다른 선택의 여지가 없을 정도. 둘 다 필살기 슬롯에서 기본 운동성 옵션이 빠져버리지만 전혀 문제가 되지 않는 수준이다. 빔 매그넘 연사는 필살기 슬롯에서도 명중 시 3액션 동안 운동성 상승 옵션이 남아있기 때문에 하이퍼 바주카와 궁합이 완벽하다. NT-D 연속공격의 경우 필살기 위력이 높지만 필살기 어빌리티가 눈에 띄게 좋은 편은 아니고 브레이크 게이지 감소 효과 증가 대상도 아니기 때문에 경우에 따라 빔 속성인 SR 빔 매그넘을 대신 장착해도 괜찮다.