스위스윙(요리차원)

 

'''스위스윙/瑞士鸡翅'''
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기본
중상
'''번호'''
No.043
'''등급'''
★★★
'''음식 종류'''
사이드디쉬(副菜)
'''일러스트'''
ex-hentai
'''원본 음식'''
스위스 치킨윙스
'''성우'''
(일본)카네코 사야카
(중국)张昱
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 스킨
5. 대사
6. 기타
7. 관련 문서


1. 개요


모바일 게임 요리차원등장인물. 스위스 치킨윙스를 모티브로 한 캐릭터이다. 한국에는 스위스윙으로 번역되었다. 다소 서구스러운 이름의 중화요리이며, 광동어로 대사가 나온다.

2. 설정



3. 성능


모험모드, 도전모드에서 매우 유용한 '''속전속결''' 3성 반찬.
합리적인 속전속결 형태의 싸움을 가능하게 해주는 서포터. 액티브 스킬은 사실상 저격수들의 대미지를 '''별 하나 등급''' 정도 올려주며, 패시브는 빨리 죽인 적들의 숫자만큼 전열에 보호막을 씌우고, 세팅 효과는 탕류의 코스트를 무려 2씩이나 줄여서 스킬을 매우 빠르게 회전시킬 수 있다.
이 점을 염려해서인지, 블루마가리타와 함께 한섭 탕류를 보조해준다는 것 때문인지 테스트 서버 당시 세팅 효과가 코스트 -2에서 -1로 너프되어서 들어온 적이 있었다. 지금은 건의로 롤백된 상태이다.
PvP에서는 저격 대미지 뻥튀기, 탕류의 스킬을 빨리 쏘는 효과만으로도 매우 유용하다. 당연히, 모험모드에서도 빠른 사냥에 유용하다. 도전모드에서도, 고급식령들의 체력을 아껴주는 초반지역 돌파용으로 훌륭한 성능을 보인다. 단, '''탕류를 쓰지 않는다면,''' 특히나 탕덱을 활용할 여지가 없는 한국서버에서는 쓰임새가 상당히 감소한다.
최근 순두부찌개의 출시로 2탕덱에 채용되는 중이다. 물론 순두부 포함한 2탕덱의 평가가 순두부 + 2메인덱에 비해 영 좋지 않고 그 2탕덱에서도 샤오롱바오, 뤄한자이와 경쟁이 있기 때문에 입지가 높다고는 할 수 없다. 그나마 세팅의 효용도가 높아서 같은 3성 반찬 동기들에 비해 완전 하위호환 소리를 듣지 않는 것이 다행일까?

3.1. 능력치


'''능력치'''
'''항목'''
'''랭크'''
'''수치'''
'''생명(生命)'''
'''D'''
109→1811
'''공격(攻击)'''
'''B'''
19→421
'''방어(防御)'''
'''C'''
18→383
'''명중(命中)'''
'''C'''
26→548
'''회피(闪避)'''
'''B'''
35→748
'''크리티컬(暴击)'''
-
150
'''공속(攻速)'''
'''B'''
5
'''자원 소비'''
'''식용유'''
12→15→20→24→32→48
'''마력'''
15→19→25→30→40→60
'''진형 버프'''
최소 4인의 식령과 근접할 시 : 모든 탕요리/음료, 요리스킬의 코스트 -2(최대 1까지), 사용 가능 횟수 -1(최대 1까지)
'''획득 방법'''
'''제작 시간'''
2:25:00
'''드랍'''
次元小屋 평범 난이도 1~6 하드 난이도 1~6
'''기타'''
-

3.2. 스킬


'''스킬'''
'''식사전의식/餐前仪式'''
우리 측 모든 식령의 명중을 50/150/?/?/?만큼 증가시킨다. 10/10/10/12.5/?초간 지속. '''《스킬사용가능횟수: 1, 쿨타임 0.5초, 코스트 2+1[1]》'''
'''유리 보호막/余热(패시브)'''
적을 죽일 시, 맨 앞줄의 식령 한 명에게 생명치가 30/50/75/100/?인 쉴드를 씌운다.(쿨타임 10초)

4. 스킨



5. 대사



6. 기타



7. 관련 문서




[1] 스킬레벨 4 이상 시