스카우터(로스트아크)

 



1. 소개
2. 아이덴티티
3. 스킬
3.1. 일반 스킬
3.1.1. 불릿 해일
3.1.2. 과충전 배터리
3.1.3. 기동 타격
3.1.4. 전술 사격
3.1.5. 백플립 스트라이크
3.1.6. 고전압탄
3.1.7. 펄스 파이어
3.1.8. 아발란체
3.2. 드론 스킬
3.2.1. 명령 : M143 기관총
3.2.2. 명령 : 액티브 펄스
3.2.3. 명령 : 플레어 빔
3.2.4. 명령 : 블록케이드
3.2.5. 명령 : 카펫
3.2.6. 명령 : 베이비 드론
3.2.7. 명령 : 레이드 미사일
3.3. 합작 스킬
3.3.1. 어나힐레이션 모드
3.3.2. 이스케이프
3.3.3. 에너지 버스터
3.4. 싱크 스킬
3.4.1. 코멧 스트라이크
3.4.2. 슬러그 샷
3.4.3. 레이저 블레이드
3.4.4. 엑셀리온 빔
3.4.5. 버스트 블로우
3.4.6. 크림슨 브레이커
3.5. 각성기
3.5.1. 에어 스트라이크
3.5.2. 명령 : 파이널 익스플로전
4. 평가
5. 여담

[image]
'''스카우터''' (Scouter)
한 자루의 서브 머신건을 지닌 채, 한 몸 같은 드론과 함께 전장으로 나서는 스카우터는 기동성과 파괴력을 겸비한 전천후 전투원입니다. 드론에게 원격 명령을 내려 먼 거리의 적들을 견제함과 동시에, 서브 머신건으로 빠르게 주변의 적을 정리하며 잡힐 듯 말 듯 날렵한 모습으로 전장을 활보합니다.
''' 클래스'''
[image]
헌터
'''아이덴티티'''
'''대표무기'''
[image]
하이퍼 싱크
[image]
서브머신건, 드론
'''난이도'''

'''스카우터''' 소개 페이지
'''로스트아크 클래스 소개 영상 - 스카우터'''


1. 소개


2020년 6월 24일 리사의 편지를 통해 공개된 직업이며, 시즌 2와 함께 추가되었다. 드론을 다루는 직업이며, 드론에게 명령을 내리거나 본인이 드론과 합작해 공격하거나, 본인이 직접 공격하거나, 코어 에너지를 꽉 채운 뒤 드론과 융합해서 전투 능력을 최고조로 끌어올릴 수 있다.
드론과 융합한 하이퍼 싱크 상태의 모습이 아이언맨을 연상케하는 하이테크놀로지 슈트의 형태인데다가 기본 외형, 그리고 싱크 스킬들의 연출이 굉장히 화려해서 공개 당시부터 많은 관심을 받았다. 동시에 블래스터 유저들은 본인들이 바라던 스킬들이 스카우터에 있다면서 안 그래도 비주류 직업인데 이 직업이 나와 더 초라해진 것 같다며 멘붕하기도 했다.[1]

2. 아이덴티티


  • 드론과 배터리
아르데타인의 첨단 기술로 무장한 스카우터는 드론을 이용해 전투를 진행합니다. 드론은 배터리를 소모하여 폭발적인 전투 및 전술을 가능하게 합니다. 정교한 조작으로 사각을 파고드는 공격은 적을 순식간에 궤멸시킬 것입니다.
  • 하이퍼 싱크
코어 에너지가 가득 차면 스카우터는 자신의 드론을 슈트로 변형시켜 장착할 수 있습니다. 하이퍼 싱크 상태에 돌입한 스카우터는 기동성과 화력이 비약적으로 증가하여 레이저와 빔으로 순식간에 다수의 적을 섬멸할 수 있습니다.[2]
- 드론과 하이퍼 싱크 상태가 된 뒤에는 근접 공격과 에너지 포를 발사하는 형태로 모션이 변경된다.


3. 스킬


  • 트라이포드는 1렙 기준이다.

3.1. 일반 스킬


주무기인 서브머신건을 활용한 스킬이다. 강력한 공격과 재빠른 회피를 가능하게 해주는 스킬들이 있다. 일부 스킬은 쓰면 '재장전' 효과를 얻는데, 이 '재장전' 효과는 최대 5번까지 중첩되며 1중첩마다 이동 속도와 공격 속도가 각각 1%씩 올라간다.

3.1.1. 불릿 해일


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
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[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
6초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
-
-
전방을 향해 총을 들어 9회 난사하며 X의 피해를 준다.
스킬 사용 시 재장전 버프를 획득합니다.

'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''재빠른 손놀림 '''
공격 속도가 15% 증가한다.
'''투지 강화 '''
공격 적중 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원의 공격력이 7.0초간 6.0% 증가한다.
'''안정된 자세 '''
스킬 시전 시 경직에 면역이 된다.
'''2티어 '''
'''강화 사격 '''
적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
'''배터리 충전 '''
공격이 3회 적중할 때마다 배터리가 30씩 충전된다.
'''약육 사격 '''
네임드 이하 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 60.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''이중 탄창 '''
양손에 무기를 들고 전방을 향해 사격하여 공격 사거리가 20.0%, 공격 각도가 30.0% 증가하며, 재사용 대기시간이 4.0초 증가하지만 적중한 적 1명당 재사용 대기 시간이 1.0초씩 최대 6.0초까지 감소한다.
'''강화 탄창 '''
공격 각도가 30.0% 감소하지만, 단일 대상에게 적중 시 치명타 적중률이 30.0%, 치명타 피해가 100.0% 증가한다.
투지 강화 트라이포드를 택하면 공격력 증가 시너지를 상시 부여할 수 있지만, 지속시간이 짧은 편이라 이 스킬을 공격력 증가 시너지를 부여하는 용도로 쓰려면 쿨이 돌아올 때마다 계속 써주다시피 해야 한다. 쿨타임이 짧아 배터리 충전 트라이포드를 찍었다면 배터리 보충에도 좋고, 속행/출혈 룬 효과를 보기도 좋다.

3.1.2. 과충전 배터리


[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
-
과충전된 배터리를 지정된 위치에 던진다. 배터리는 2초 동안 점화되며 X의 피해를 준 뒤, 폭발하여 X의 피해를 주며 적중된 적을 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''배터리 충전 '''
폭발 공격 적중 시 배터리가 90만큼 충전된다.
'''투지 강화 '''
공격 적중 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원의 공격력이 14.0초간 6.0% 증가한다.
'''부위파괴 강화 '''
폭발 공격에 부위파괴 1레벨이 적용된다.
'''2티어 '''
'''폭발성 배터리 '''
배터리가 폭발 시 파편이 날아가며 폭발 공격의 50.0%에 해당하는 추가 피해를 입힌다. 파편 공격은 폭발 공격과 동일한 효과가 적용된다.
'''진탕 배터리 '''
재사용 대기시간이 12.0초 증가하지만, 폭발 공격에 적중된 적을 3초간 기절시킨다.
'''연속 폭발 '''
폭발 공격이 적에게 주는 피해가 30.0% 감소하지만, 폭발 횟수가 2회로 증가한다.
'''3티어 '''
'''즉시 폭발 '''
배터리가 바닥에 도착하는 즉시 폭발하며, 폭발 공격의 치명타 적중률이 50% 증가한다.
'''마인 필드 '''
일반 스킬로 변경된다. 스킬 사용 시 더 이상 지정된 위치로 스킬을 사용하지 않으며, 허공으로 수많은 배터리를 던져 주변에 원형의 고리를 생성한다.
데미지가 거의 없기 때문에 배터리 충전용으로 밖에 쓸 수 없지만 시전 후 터지는게 맞아야만 배터리가 충전되기에 여러모로 애매하다.

3.1.3. 기동 타격


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[image]}}}
[image]
'''체인 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
백 어택
경직 면역
-
스킬 입력 시 지정된 방향으로 6m 거리를 빠르게 구른다. 5초 내에 추가 키 입력 시, 지정된 방향을 향해 9회 사격하며 X의 피해를 준다.
구르기 사용 시 재장전 버프를 획득합니다.

'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''밀어내기 '''
사격 공격이 적을 경직시키는 시간이 0.4초 증가한다.
'''입체 기동 '''
구르는 거리가 2.0m 증가한다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 2.0초 감소한다.
'''2티어 '''
'''배터리 충전 '''
공격이 3회 적중할 때마다 배터리가 60씩 충전된다.
'''날렵함 '''
구르기 이후 6.0초간 공격 속도와 이동 속도가 10.0% 증가한다.
'''섬광 사격 '''
사격이 [뇌] 속성으로 변경되어 치명타 적중률이 20.0%, 치명타 피해가 100.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''추가 기동 '''
사격 이후 추가로 1회 더 구를 수 있다.
'''강인함 '''
구르기 도중 피격 이상에 면역이 된다.
이동기, 회피기로 활용할 수 있는 스킬. 사용하면 6m[3] 정도 굴러서 이동하고, 5초 이내 한 번 더 사용하면 추가타를 먹일 수 있다. 재장전 버프 유지에도 도움이 된다.

3.1.4. 전술 사격


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[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
12
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
-
스킬 입력 시 앉아 쏴 자세를 취한 상태에서 전방을 향해 정조준하여 1.5초 동안 15회 사격을 가하여 총 X의 피해를 준다.
스킬 사용 시 재장전 버프를 획득합니다.

'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''약점 포착(5/5) '''
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
'''빠른 준비(5/5) '''
재사용 대기 시간이 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0초 감소한다.
'''배터리 충전(5/5) '''
공격이 3회 적중할 때마다 배터리가 36/40/44/49/54씩 충전된다. 추가 사격 트라이포드 사용 시, 추가 사격이 1회 적중할 때마다 배터리가 36/40/44/49/54씩 충전된다.
'''2티어 '''
'''예열 사격(5/5) '''
남은 생명력이 80.0% 이하인 적을 공격 시 치명타 적중률이 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 상승한다.
'''지속 사격(1/1) '''
최대 사격 가능 시간이 2.5초로 증가하여 총 24회 사격을 가한다.
'''추가 사격(5/5) '''
퍼펙트 존이 추가되어, 성공 시 3회 추가 사격을 가하며 기본 피해량의 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%의 추가 피해를 준다.
'''3티어 '''
'''유연한 사격(1/1) '''
준비 동작의 공격 속도가 60.0%, 공격 사거리가 20.0% 증가하며 공격 도중 방향 전환을 할 수 있게 된다. 단 추가 사격 트라이포드 적용 시, 추가 사격 도중에는 방향 전환을 할 수 없다.
'''진화 사격(5/5) '''
예열 사격, 지속 사격, 추가 사격 트라이포드의 효과가 강화된다. 예열 사격 트라이포드 적용 시, 남은 생명력이 80.0% 이하인 적을 공격할 때 주는 치명타 피해가 150.0/172.5/195.0/217.5/240.0% 증가한다. 지속 사격 트라이포드 적용 시, 3회 사격할 때마다 적에게 주는 피해가 20.0/22.0/24.0/27.0/30.0%씩 최대 140.0/154.0/168.0/189.0/210.0%까지 증가한다. 추가 사격 트라이포드 적용 시, 퍼펙트 샷 성공 시 사격하는 횟수가 4회로 증가하며 각각의 추가 사격이 적에게 주는 피해가 80.0/95.0/110.0/125.0/140.0% 증가한다.

3.1.5. 백플립 스트라이크


[image]
'''콤보 '''
'''습득레벨 '''
16
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''카운터 '''
-
헤드 어택
경직 면역
가능
전방으로 3m 대쉬하여 총으로 올려쳐 X의 피해를 준다. 추가 키 입력 시 발구르기를 하여 X의 피해를 주며, 적중된 적 1명에게 강력한 점화 폭탄을 부착한 후 뒤로 공중제비를 돌며 8m를 이동한다. 점화 폭탄은 2초 뒤 폭발하여 반경 2m 내의 적에게 X의 피해를 주며 경직시킨다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''숙련된 움직임 '''
올려차는 공격이 생략되며, 스킬 사용 즉시 제자리에서 발구르기를 하며 뒤로 공중제비를 돈다.
'''탁월한 기동성 '''
뒤로 점프하는 거리가 3.0m 증가한다.
'''넓은 폭발 '''
폭발 공격의 범위가 30.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''강인함 '''
뒤로 공중제비를 돌 때 피격 이상에 면역이 된다.
'''충격 폭탄 '''
점화 폭탄이 적중된 적을 넘어뜨린다.
'''집중 공격 '''
폭발 공격이 단일 대상에게 적중할 경우, 대상의 방어력을 60.0% 무시한다.
'''3티어 '''
'''즉시 발화 '''
발구르기와 동시에 점화 폭탄을 폭발시키며, 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
'''폭탄 다발 '''
최대 10명까지 발구르기 공격에 적중된 적에게 점화 폭탄을 부착하며, 폭발 공격이 적에게 주는 치명타 피해가 50.0% 증가한다.
전방의 적에게 점화 폭탄을 부착한 뒤 재빠른 백플립으로 적과의 거리를 벌리는 기술이다. 원래는 잘 안 쓰이던 기술이었으나, 카운터 판정이 붙은 유일한 기술이라 카운터가 필요한 발탄 레이드에서만은 울며 겨자먹기로 채용한다. 강인함 트라이포드를 채용하고 피격 면역을 활용해 발탄에서의 낙사를 막는 것도 가능하다.

3.1.6. 고전압탄


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
18
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
헤드 어택
-
-
빠르게 전기 충격기를 꺼내들어 전방을 향해 사격하며 X의 [뇌] 속성 피해를 주고 적중된 대상을 2.0초간 감전시킨다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''급소 사격 '''
치명타 적중률이 15.0% 증가한다.
'''배터리 충전 '''
공격 적중 시 배터리가 270만큼 충전된다.
'''빠른 준비 '''
공격 적중 시 재사용 대기 시간이 2.0초 감소한다.
'''2티어 '''
'''강력 감전 '''
감전 지속시간이 1.0초 증가한다.
'''날렵한 움직임 '''
공격 속도가 8.0% 증가한다.
'''전류 방출 '''
적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''출력 집중 '''
공격 폭이 20.0% 감소하지만, 공격 사거리가 20.0% 증가한다.
'''압축 사격 '''
준비 시간이 길어지지만 공격 폭이 20.0%, 치명타 피해가 150.0% 증가한다.

3.1.7. 펄스 파이어


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
20
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
-
-
전방으로 펄스 탄환을 1발 발사하여 적중된 적에게 X의 피해를 준다.
스킬 사용 시 재장전 버프를 획득합니다.

'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''뇌진탕 '''
무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
'''투지 강화 '''
폭발 공격 적중 시 자신 및 24m 인에 있는 파티원의 공격력이 13.0초간 6.0% 증가한다. 펄스 차지 트라이포드 사용 시, 오버 차지 시 발사하는 탄환에 의해 획득하는 공격력 증가 효과의 최대 지속 시간이 21.0초로 증가한다.
'''넓은 공격 '''
탄환의 크기 및 폭발 범위가 20.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''충격 펄스 '''
재사용 대기 시간이 4.0초 증가하지만, 폭발 공격에 적중된 적을 넘어뜨린다.
'''섬광 펄스 '''
[뇌] 속성으로 변경되며 치명타 적중률이 30.0% 증가한다.
'''배터리 충전 '''
폭발 공격 적중 시 배터리가 180만큼 충전된다.
'''3티어 '''
'''명사수 '''
공격 속도가 15.0%, 탄환이 날아가는 속도가 20.0% 증가한다.
'''펄스 차지 '''
차지 조작으로 변경된다. 재사용 대기 시간이 8.0초 증가하지만, 오버 차지 시 더 강력한 펄스 탄환을 발사하여 적중 시 적에게 주는 피해가 120.0% 증가한다. 차지 미완료 시 기존과 동일한 공격을 한다.
공격력 버프 부여 용도로 불릿 해일과 양자택일하는 스킬이다. 불릿 해일과 달리 일단 맞추면 공격력 버프 지속시간이 길어서 신경이 덜 쓰이지만, 쿨이 긴 편이라 빗맞으면 쿨타임 동안 공격력 버프가 비어버린다는 단점이 있다.

3.1.8. 아발란체


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
'''콤보 '''
'''습득레벨 '''
36
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
-
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
-
전방으로 돌진하여 X의 피해를 준다. 추가 콤보 입력 시 부채꼴 범위에 사격하여 X의 피해를 준 후, 마무리 사격을 가하여 X의 피해를 준다.
스킬 사용 시 재장전 버프를 획득합니다.

'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''강인함 '''
돌진 시 피격 이상에 면역이 된다.
'''약점 포착 '''
사격 공격이 네임드 이상 몬스터에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
'''유격 '''
돌진 거리가 2.0m 증가한다.
'''2티어 '''
'''빠른 준비 '''
돌진 공격 적중 시 재사용 대기 시간이 4.0초 감소한다.
'''깔끔한 연계 '''
돌진 공격에 적중된 대상은 3.0초간 아발란체의 사격 공격으로 받는 피해가 30.0% 증가한다.
'''영점 조준 '''
사격 공격의 폭이 20.0% 감소하지만, 치명타 적중률이 40.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''간결한 마무리 '''
돌진 공격 후 콤보 입력 시 바로 마무리 사격을 가하며, 마무리 사격이 적에게 주는 피해가 150.0% 증가한다.
'''결정타 '''
사격 공격의 치명타 피해가 200.0% 증가한다.

3.2. 드론 스킬


스카우터를 항상 따라다니는 드론에게 전투 명령을 내려 활용하는 스킬이다. 드론을 원하는 위치로 사전에 이동시키고 해당 위치에서 즉각 공격을 퍼붓도록 원격으로 명령한다. 원거리 스킬들이 포진되어 있다.

3.2.1. 명령 : M143 기관총


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
520
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
-
드론이 지정된 방향으로 8m 이동하며 사격하여 총 X의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''급소 사격 '''
치명타 적중률이 15.0% 증가한다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기 시간이 2.0초 감소한다.
'''정교한 명령 '''
드론에게 명령을 내리는 동작이 필요해지지만, 적에게 주는 피해가 25.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''넓은 사격 '''
공격 범위가 20.0% 증가한다.
'''치명적인 사격 '''
적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
'''장거리 사격 '''
이동 거리 및 사격 횟수가 20.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''약육 사격 '''
네임드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 200.0% 증가한다.
'''대구경 탄환 '''
사격 도중 추가 탄환을 발사하여 60.0%의 추가 피해를 입힌다.

3.2.2. 명령 : 액티브 펄스


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
520
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
파괴 레벨 1
드론이 즉시 현재 위치에서 주변을 공격하는 펄스 파동을 내뿜어 X의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''넓은 공격 '''
공격 범위가 20.0% 증가한다.
'''정교한 명령 '''
드론에게 명령을 내리는 동작이 필요해지지만, 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
'''정밀 타격 '''
지점 조작으로 변경된다. 명령을 내리면 드론이 14.0m 내 지정된 위치로 이동하여 공격한다.
'''2티어 '''
'''펄스 보호막 '''
보호용 펄스를 내뿜어, 적중된 자신 및 파티원에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.
'''코어 에너지 충전 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 100.0% 증가한다.
'''약육 강식 '''
네임드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 200.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''파문 펄스 '''
재사용 대기시간이 4.0초 증가하지만, 적을 중심으로 모으며 기본 피해량의 30.0%에 해당하는 피해를 준 후 강력하게 날려보내는 공격으로 변경된다.
'''펄스 스택 '''
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
스킬의 운용 방식에 따라 다양한 목적으로 활용될 수 있다. 트라이포드 효과를 통해 드론 근처의 적들을 순간적으로 끌어당긴 뒤 한 번에 터트리며 분산시키게끔 할 수도 있고, 주변의 아군을 안전하게 보호하게끔 할 수도 있다.

3.2.3. 명령 : 플레어 빔


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
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[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''배터리 소모 '''
640
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
파괴 레벨 2
드론이 지정된 위치에 레이저를 2회 발사하여 각각 X, X의 [화]속성 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''상흔 '''
3.0초간 지속되는 화염 지대를 생성하여 총 피해량의 30.0%에 해당하는 [화] 속성 피해를 준다.
'''강화 레이저 '''
배터리 소모량이 50.0% 증가하지만, 출력을 집중하여 강화된 레이저를 발사하여 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
'''2티어 '''
'''프리징 빔 '''
레이저 공격이 [수] 속성으로 변경되며, 적중된 대상을 3.0초간 동결시킨다. 상흔 트라이포드 적용 시, 바닥의 화염 지대가 얼음 지대로 변경되어 매 초마다 [수] 속성 피해를 주며 지대 위의 적의 이동 속도를 3.0초간 20.0% 감소시킨다.
'''라이트닝 빔 '''
레이저 공격이 [뇌] 속성으로 변경되어 치명타 적중률이 20.0% 증가하며, 네임드 등급 이상 몬스터에게 주는 치명타 피해가 50.0% 증가한다. 상흔 트라이포드 적용 시, 바닥의 화염 지대가 전류 지대로 변경되어 매 초마다 [뇌] 속성 피해를 주며 전류 지대에도 치명타 적중률과 치명타 피해 증가 효과가 적용된다.
'''코어 에너지 충전 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 100.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''레이저 쇼 '''
각 레이저가 적에게 주는 피해가 20.0% 감소하지만, 레이저로 공격하는 횟수가 3회로 증가하며 두 번째 공격의 부위파괴 레벨이 3으로 증가한다. 상흔 트라이포드 적용 시, 화염 지대가 매 초마다 적에게 주는 피해도 20.0% 감소하지만, 지속 시간이 5.0초로 증가한다.
'''레이저 커팅 '''
전방을 향해 일직선으로 공격하는 공격으로 변경되며, 단일 대상에게 적중할 경우 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
원거리에서 적에게 강력한 레이저를 발사하여 접근하는 적을 봉쇄할 수 있다. 트라이포드에 따라선 화염 지대나 전류 지대를 생성할 수도, 상대를 동결시킬수도 있다.
레이드에서 주로 채용되는 드론 기술들 중 하나다. 유산 스카우터는 코어 에너지 충전 트라이포드를 통해 더 빠르게 변신하는 데 쓰고, 기술 스카우터는 라이트닝 빔을 채용하여 기술 자체의 대미지를 극대화하며, 3단계 레이저 커팅을 선택하면 상당히 강한 한방딜이 나온다.

3.2.4. 명령 : 블록케이드


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
20
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''배터리 소모 '''
640
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
-
-
드론이 지정된 위치로 이동하여 3초 동안 주변을 회전 사격하며 X의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''일심동체 '''
드론에게 동작 없이 즉시 명령을 내린다.
'''빠른 준비 '''
재사용 대기시간이 2.0초 감소한다.
'''급소 타격 '''
치명타 적중률이 15.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''폭렬 탄약 '''
[화] 속성 피해를 주는 탄약을 발사하여 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
'''코어 에너지 충전 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 100.0% 증가한다.
'''약점 포착 '''
피격이상 면역인 적에게 주는 치명타 피해가 100.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''무차별 사격 '''
더 이상 공격 범위 주변을 돌면서 공격하지 않지만, 중심부에서 바깥을 향해 회전하면서 공격하며 공격 범위가 20.0%, 네임드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 100.0% 증가한다.
'''완전 봉쇄 '''
회전 횟수가 1회 증가하여, 적에게 주는 피해가 총 80.0% 증가한다.
풀딜을 주는데 쓰는 시간이 길어서 레이드에선 잘 안 쓰이고, 원형으로 회전하며 범위 공격을 한다는 점 때문에 카오스 던전에서 잡몹 처리용으로 쓴다.

3.2.5. 명령 : 카펫


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
24
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''배터리 소모 '''
520
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
-
-
드론이 지정된 방향으로 이동하며 X의 피해를 주는 폭탄을 4회 투하한다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''일심동체 '''
드론에게 동작 없이 즉시 명령을 내린다.
'''뇌진탕 '''
무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
'''배터리 방출 '''
배터리 소모량이 50.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''정밀 포화 '''
지점 조작으로 변경된다. 스킬 사용 시 더 이상 전진하면서 공격하지 않지만, 14.0m 내 지정된 위치로 이동하여 도착 후 해당 지역에 폭탄을 떨어뜨린다.
'''폭렬 포화 '''
각 폭탄이 적에게 주는 피해가 30.0% 감소하지만, 한 번에 폭탄을 양옆으로 2개씩 투하하여 적에게 주는 피해가 최대 40.0% 증가한다.
'''화염 바다 '''
폭탄이 떨어진 위치에 화염 장판이 생성되어 4.0초 동안 각각 폭탄 공격의 50.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 준다.
'''3티어 '''
'''약점 포착 '''
피격 이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 60.0% 증가한다.
'''초토화 '''
폭발 공격 범위가 20.0%, 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.

3.2.6. 명령 : 베이비 드론


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[image]}}}
[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
32
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''배터리 소모 '''
730
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
-
-
드론이 지정된 위치에 소형 자폭 드론을 9개 날려보내 총 X의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''정교한 명령 '''
드론에게 명령을 내리는 동작이 길어지지만, 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
'''급소 공격 '''
치명타 적중률이 20.0% 증가한다.
'''빅 베이비 '''
폭발 범위가 30.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''플레임 베이비 '''
[화] 속성으로 변경된다. 자폭 드론의 공격에 적중된 적을 5.0초 동안 화상 상태로 만들어 매 초마다 X의 피해를 입힌다. 화상은 최대 9회까지 중첩된다.
'''썬더 베이비 '''
[뇌] 속성으로 변경되며, 적을 공격할 때 주는 치명타 피해가 100.0% 증가한다.
'''코어 에너지 수급 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 100.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''총력전 '''
최대 10.0초간 지정된 위치에 자폭 드론을 계속해서 날려보낸다. 이 때 더 이상 스킬 사용 시 배터리를 소모하지 않지만, 자폭 드론 한 개당 배터리 자원을 400씩 소모하며 적에게 주는 피해가 100.0% 증가한다. 남은 배터리 자원이 400 미만이 될 경우 스킬 사용이 종료된다.
'''일제 공격 '''
자폭 드론을 한꺼번에 모두 날려보내며 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.

3.2.7. 명령 : 레이드 미사일


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
40
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''배터리 소모 '''
730
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
중상
-
-
-
드론이 지정된 방향으로 미사일을 6발 발사하여 총 X의 피해를 주며 적중된 적을 넘어뜨린다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''정교한 명령 '''
드론에게 명령을 내리는 동작이 길어지지만, 적에게 주는 피해가 25.0% 증가한다.
'''코어 에너지 수급 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 50.0% 증가한다.
'''배터리 방출 '''
배터리 소모량이 50.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''연발 미사일 '''
미사일이 더 이상 적을 넘어뜨리지 않고 경직시키며, 대상을 관통한다. 또한 미사일을 한 번에 모두 날리지 않는 대신 전방으로 4회에 걸쳐 발사한다. 적에게 주는 총 피해는 동일하다.
'''유도 미사일 '''
미사일이 전방 70도 내에 있는 가장 가까운 적을 추적한다.
'''오르간 미사일 '''
각 미사일의 피해량이 30.0% 감소하지만, 발사하는 미사일의 개수가 2배로 증가한다.
'''3티어 '''
'''약점 포착 '''
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 60.0% 증가한다.
'''대형 미사일 '''
미사일의 크기와 폭발 범위가 20.0%, 치명타 적중률이 30.0% 증가한다.

3.3. 합작 스킬


드론과 함께 적극적으로 합동 전투를 펼치는 스킬이다.

3.3.1. 어나힐레이션 모드


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[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
14
'''재사용 대기시간 '''
24초
'''배터리 소모 '''
910
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
-
드론을 즉시 소환하여 서로 등을 맞대고 총 450도를 회전하며 사격한다. 스카우터와 드론은 각각 90도 회전할 때마다 2회씩 사격하여 X의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''약점 포착 '''
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0% 증가한다.
'''제압 사격 '''
공격 범위가 20.0% 증가한다.
'''신속한 준비 '''
적중한 적 1명당 재사용 대기시간이 1.0초씩 최대 9.0초 감소한다.
'''2티어 '''
'''편제 개편 '''
홀딩 조작으로 변경된다. 스킬 입력 시 드론과 함께 지정한 방향으로 2.0초간 사격하여 적에게 주는 피해가 최대 30.0% 증가한다.
'''사주 경계 '''
드론과 스카우터가 한 바퀴 추가로 회전하며 공격한다.
'''코어 에너지 충전 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 100.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''전우 '''
2회 사격할 때마다 드론과 스카우터의 사격 공격이 적에게 주는 피해가 20.0%씩 증가한다.
'''십자 포화 '''
드론의 공격이 [수] 속성으로 변경된다. 드론의 공격에 적중된 적은 3.0초간 이동속도가 20.0% 감소하며, 2회 중첩 시 3.0초간 동결 상태가 된다. 스카우터의 공격은 [뇌] 속성으로 변경되어 치명타 적중률이 30.0% 증가하며, 동결 상태의 적을 공격 시 치명타 피해가 400.0% 증가한다.
드론과 서로 등을 맞대고 함께 빈틈없이 공격을 퍼붓는다. 신속한 준비와 십자 포화 덕에 카던같이 잡몹이 많이 소환되는 곳에선 완소 기술이지만, 레이드에선 버리는 경우도 많다.
레이드 용으로 들고갈 땐 트라이포드로 편제 개편을 쓰면 집중된 범위 내에 더 많은 딜을 퍼부을 수 있다. 이펙트도 그렇고 효과음도 그렇고 타격감이 매우 훌륭한 스킬이라 애정이 있다면 어디서든 쓸 수는 있다.

3.3.2. 이스케이프


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
28
'''재사용 대기시간 '''
18초
'''배터리 소모 '''
520
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
경직 면역
-
드론을 즉시 소환하여 드론을 타고 전방으로 12m 거리를 이동하며 사격하여 총 X의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''탁월한 기동성 '''
비행 거리가 3.0m 증가한다.
'''코어 에너지 충전 '''
적에게 공격 적중 시 획득하는 코어 에너지가 75.0% 증가한다.
'''날렵한 착지 '''
착지 이후 추가 콤보 입력 시 지정된 방향으로 4.0m 거리를 구르며 이동한다.
'''2티어 '''
'''장거리 비행 '''
방향 전환이 가능한 홀딩 조작으로 변경되어, 홀딩 시 최대 2.0초 동안 드론을 잡고 비행하며 하방부를 향해 서격한다. 탁월한 기동성 트라이포드 적용 시, 최대 홀딩 가능 시간이 2.5초로 증가한다.
'''고공 비행 '''
드론을 잡고 날아가는 높이가 증가하여 가디언 몬스터를 뛰어넘을 수 있다.
'''협동 사격 '''
비행 중 드론도 하방부를 함께 사격하여 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''응급 보호 '''
6.0초간 최대 체력의 40.0%까지 흡수하는 보호막을 생성한다.
'''약육 사격 '''
네임드 이하 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 200.0% 증가한다.
활공하는 드론을 잡고 적진을 넘나들며 공세를 퍼붓는다. 고공 비행 트라이포드를 찍을 시 블레이드의 하이 악셀 트라이포드를 찍은 다크 악셀처럼 레이드 보스를 뛰어넘을 수 있다. 3단계 트라이포드 '응급 보호'로 변신 전에도 바리케이트 효과를 발동시키거나, 변신 시 더 많은 실드를 가지고 시작해서 안정성을 높일 수 있다는 점 때문에 유산 스카우터가 채용한다.

3.3.3. 에너지 버스터


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[image]}}}
[image]
'''차지 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
24초
'''배터리 소모 '''
910
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
경직 면역
-
드론을 즉시 소환하여 버스터로 변형시켜 자신의 팔에 부착한 뒤, 에너지를 차지하여 전방으로 방출한다. 차지 미완료 시 X의 피해를 주며 적중된 적을 경직시키고, 오버차지 시 X의 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''응축 '''
차지 단계가 한 단계 추가된다. 1단계 차지 시 기존 오버차지와 동일한 공격을 하며, 오버차지 시 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
'''숙련된 움직임 '''
일반 조작으로 변경되며, 준비 이후 즉시 오버차지와 동일한 공격을 한다.
'''전력전개 '''
에너지 버스터의 폭이 40.0% 증가하며, 5명 이상의 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 10.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''플레임 버스터 '''
[화] 속성으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 20.0% 증가하며, 적중된 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 X의 피해를 입힌다. 화상은 최대 5회 중첩된다.
'''라이트닝 버스터 '''
[뇌] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 20.0% 증가한다. 오버차지하여 피격이상 면역인 대상에게 적중 시 치명타 적중률이 추가로 20.0% 증가한다.
'''강인함 '''
공격 준비 및 차지 도중 피격이상에 면역이 된다.
'''3티어 '''
'''레일건 '''
배터리 소모량이 25.0% 증가하지만, 재사용 대기 시간이 4.0초 감소하며 오버차지 시 적중된 대상의 방어력을 60.0% 무시한다.
'''멜트 다우너 '''
오버차지 시 출력을 강화하여 공격 시간 및 공격 횟수가 80.0% 증가한다.
드론을 버스터로 변형시켜 강력한 에너지 포를 퍼붓는 공격이다. 아르데타인의 기술 각인 효과를 받아 대미지가 잘 뽑히고 아이덴티티도 많이 채워줘서 기술/유산 스카우터 모두 채용한다.

3.4. 싱크 스킬


[image]
하이퍼 싱크 게이지를 다 채우고 Z키를 누르면 변신할 수 있다. 하이퍼 싱크 중 스킬셋은 위의 스킬셋으로 고정된다.

3.4.1. 코멧 스트라이크


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
지정된 위치로 순간이동하며 돌진하여 부딪힌 적에게 X의 피해를 주고 날려버린다.
'''유형'''
'''재사용 대기시간'''
'''무력화'''
'''부위 파괴'''
'''슈퍼아머'''
일반
4초
-
-
-

3.4.2. 슬러그 샷


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
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[image]
오른손을 들어 전방에 레이저를 발사하며 X의 피해를 준다. 공중에 뜬 적에게 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
돌진 도중 스킬을 사용하면 보다 빠르게 스킬을 시전합니다.

'''유형'''
'''재사용 대기시간'''
'''무력화'''
'''부위 파괴'''
'''슈퍼아머'''
일반
3초
-
-
-

3.4.3. 레이저 블레이드


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
양손에 레이저로 검을 생성하여 X, X의 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
돌진 도중 스킬을 사용하면 적에게 주는 피해가 20%증가합니다.
}}
'''유형'''
'''재사용 대기시간'''
'''무력화'''
'''부위 파괴'''
'''슈퍼아머'''
일반
7초

-
-
양손에 레이저 광선검을 실체화하여 주변의 적을 벤다.

3.4.4. 엑셀리온 빔


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
위로 높게 떠올라 전방으로 레이저를 발사하며 X의 피해를 준다.
돌진 도중 스킬을 사용하면 보다 빠르게 스킬을 시전합니다.

'''유형'''
'''재사용 대기시간'''
'''무력화'''
'''부위 파괴'''
'''슈퍼아머'''
일반
9초

-
-

3.4.5. 버스트 블로우


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
전방으로 주먹을 뻗으며 돌진하여 X의 피해를 준 후, 부채꼴 범위에 X의 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.
'''유형'''
'''재사용 대기시간'''
'''무력화'''
'''부위 파괴'''
'''슈퍼아머'''
일반
10초

파괴 레벨 1
-

3.4.6. 크림슨 브레이커


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
파츠를 전개하여 전방에 레이저를 발사하며 X의 피해를 준다.
'''유형'''
'''재사용 대기시간'''
'''무력화'''
'''부위 파괴'''
'''슈퍼아머'''
일반
16초
중상
-
-
전방으로 다섯 갈래의 레이저를 발사하는 스킬이며, 싱크 스킬들 중에선 가장 쿨이 길며 그만큼 대미지도 강하다.

3.5. 각성기



3.5.1. 에어 스트라이크


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
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[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
300초
'''마나소모 '''
없음
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
최상
-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
지정된 위치에 신호를 보내 폭탄을 투하하며 5회에 걸쳐 57284의 피해를 준다.
선택한 지점에 폭격기가 포격을 퍼붓는 각성기다. 사용 시 아이덴티티가 꽤 많이 채워져서, 데모닉의 게이트 오브 이럽션이나 블레이드의 플래시 블링크나 버서커의 체인 오브 벤전스처럼 아이덴티티 충전용으로 활용할 수 있다. 적중해야 게이지가 차는데, 사용하고나서부터 폭격기의 폭격이 완료될 때까지의 딜레이가 꽤 길어서 레이드에서는 각을 잘 보고 써야 한다는 단점이 있다. 아이덴티티 충전이 딜과 직결되는 진화의 유산 스카우터가 주로 쓰고, 아이덴티티 게이지 충전의 중요도가 낮은 아르데타인의 기술 스카우터는 쓰지 않는다.

3.5.2. 명령 : 파이널 익스플로전


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
300초
'''마나소모 '''
없음
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''백어택 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
최상
-
피격이상 면역
상태이상 면역

파괴 레벨 2
드론에게 자폭 명령을 내린다. 드론은 즉시 현재 위치에서 자폭하여 주변에 34428의 피해를 준다.
※ 스킬 종료 이후 드론은 어태치 상태로 스카우터 위치에 재생성되며, 드론이 파이널 익스플로전 명령을 수행 중일 때에는 드론 스킬 및 합작 스킬, 하이퍼 싱크를 사용할 수 없습니다.

약간 느릿한 감이 있어 레이드 보스 상대로는 크로마니움같이 몸집이 거대한 게 아닌 이상 쓰기는 까다로운 1각과 달리 빠르게 폭딜을 넣을 수 있는 대신, 1각과 달리 아이덴티티 게이지를 채워주지는 않는다. 때문에 아르데타인의 기술 각인을 쓰는 스카우터가 주로 채용한다. '''드론이 있는 위치'''에서 자폭이 시전되기 때문에, 맞추고 싶다면 미리 shift키를 눌러 드론을 대상이 있는 곳으로 이동시키거나, 본인이 대상 근처에 있는 상태에서 x를 눌러 드론을 붙여야 한다. 그러지 않으면 엉뚱한 곳에서 터져 뻘궁이 되어버린다.

4. 평가


주력기들로 쓰이는 기술들 중 다단히트로 짤딜이 들어가며, 무력화가 최소 중 이상인 스킬들이 적어도 4개는 들어가고[4], 빠르게 무력화를 넣어야 할 때 무력화가 최상인 명령 : 파이널 익스플로전을 써줄 수도 있기에, 지속딜을 위주로 하는 무력화 딜러라고 할 수 있다. 변신중 보호막을 부여받은 상태를 제외하면 데빌헌터와 같은 수준으로 몸이 약하고, 드론에게 명령을 내린 뒤 드론의 공격과 함께 본인도 딜을 넣는 식으로 딜을 넣어야 제대로 된 딜이 나오기에, 난이도가 꽤 있는 편이다. 신캐임에도 불구하고 출시 초창기 창술사나 시즌1 초중반 억모닉, 시즌 2 초창기 교감 서머너/기공사 급의 사기캐는 아니란 평가를 받고 있다. 연구가 진행되고 스카우터 유저들의 스펙이 올라가기 전엔 3티어로 올라가면 애매해지는 캐릭이라는 안 좋은 인식이 박혀있었으나, 2020년 10월 초에는 벨가누스 5~6분대 솔플 인증글 등이 올라오며 인식이 어느 정도 개선되었고, 2020.10.14 에피소드 카단 패치 때 이뤄진 밸런스 패치로 전반적인 상향을 받으며 기술/유산 스카우터 모두 좋은 평가를 받고 있다.
직업 각인으로는 드론 및 합작 스킬의 피해량이 15/20/25% 증가하고, 배터리의 최대량이 10/15/20% 증가하며, 드론이 스카우터에게 부착될 시 이동속도가 10% 증가하는 '아르데타인의 기술' 각인과 하이퍼 싱크 모드 중 싱크 스킬이 적중했을 시 피해량이 2/4/6% 증가하는 효과를 획득하며(최대 3중첩) 다른 싱크 스킬들의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 하이퍼 싱크 모드가 해제될 시 소모한 코어 에너지의 40%를 돌려받는 '진화의 유산' 각인이 있다.

5. 여담


아르데타인 메인스토리 중에 상대했던 적대 세력인 카인 크라우제, 에스 & 제이 형제의 전투 방식[5]이 워낙 멋있어서, 많은 헌터유저들의 환호와 소유욕을 받았다. 헌터 직업군의 새로운 전직에 대한 상상은 여러가지가 있었으나, 컨셉은 이미 오래 전 부터 떡밥으로 존재했던것.
스카우터는 드론을 전개하여 수트 형태로 장착한다는 설정이지만, 기계장비를 적극 활용하여 온 몸에 두르고 전투에 임한다는 방식이나 모습은 카인의 사상과, 그의 휘하 전투원들과도 매우 비슷한 것이기에 관련 설정이 기대되는 상황.
다른 직업군들은 물론이고 헌터 계열 직업들과 비교해도 매우 이질적인 외형과 공격 방식을 가졌는데, 아무리 봐줘도 스팀펑크 이상은 아니었던 다른 헌터 직업들과 달리 현대적인 기관단총과 드론, 그리고 아예 SF의 영역인 비행 전투슈트에 공격용 레이저 기술까지 갖추고 있다. 다만 작중에서 진보적이고 안그래도 이질적인 기술력과 분위기를 가진 아르데타인에서도 유난히 급진적인 모습을 보여주어 나름대로 개연성을 갖춘 에스&제이 형제와 같은 케이스와 다르게 스카우터는 플레이어 캐릭터이며 직업 선택도 어딘가 동떨어진 공간인 트리시온에서 결정한 후 갑자기 로그힐에 뚝 떨어지는 모양새인데다 그대로 다른 직업군 캐릭터들과 섞이며 세계관에 끼어들어야 해서 이질감이 특히나 심한 편이다. 현대적인 드론과 기관단총을 끼고 다니는 것도 어색하지만 게임의 한계로 복장은 같은 헌터 계열이 입는 복장과 같아서 이게 생각보다 엄청나게 튄다. 이 복장들은 아무래도 현대적인 전투용 복장과는 거리가 꽤 먼 모양새이기 때문. 캐시샵에서 판매하는 스카우터 전용 복장은 아예 사이버펑크 장르 게임들에서 볼 법한 모습이다. 대놓고 사이버펑크 테마를 노리고 나온 직업인 셈.
[1] 시즌2 패치와 동시에 블래스터 스킬들의 이펙트가 꽤 개선되어, 이런 불만은 어느 정도 완화되었다.[2] 리사의 편지에 나온 하이퍼 싱크 설명: 스카우터는 전투 중 코어 에너지를 충전하여 하이퍼 싱크 상태로 변신합니다. 결정적인 순간이 되면 드론으로 신체를 감싸며 강한 하이퍼 싱크 상태가 된 스카우터는 응축된 에너지로 시원시원한 타격감이 느껴지는 공격을 구사하며, 변신 시 드론 슈트로 인해 일정 피해량을 흡수하는 보호막을 획득하여 안정적으로 전투를 이어갑니다. 보호막은 변신한 스카우터를 안전하게 보호하고 마음껏 공세를 펼칠 수 있게 해 주기도 하지만, 너무 강력한 피해를 받아 보호막이 깨진다면 변신이 해제될 수도 있다는 점 유의해 주세요.[3] 입체 기동 트라이포드를 선택하면 8m[4] 아발란체, 베이비 드론, 레이드 미사일, 에너지 버스터[5] 기계와 결합된 신체, 반(半) 사이보그화 된 외형과 초 미래적인 장비들