스퀘어 머신

 


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'''스퀘어 머신
スクエアーマシン / SQUARE MACHINE'''
약점 무기
'''더스트 크러셔'''
1. 개요
2. 스테이지
3. 공략
4. 기타


1. 개요


록맨 4Dr. 코사크성 세컨드 스테이지의 보스.
3개의 방 모양의 거대 파츠가 슬라이드해서 안에다 적을 가두는 '침입자 저지 셔터'. 강력한 플라즈마 에너지탄을 발사해 가둔 침입자를 격퇴하지만 그 에너지탄 발사구가 약점이다.

2. 스테이지


스테이지는 전체적으로 쉬운 편으로 시작한지 얼마 안 되어 러쉬 제트를 필수로 사용해야 하는 구간이 나온다. 록맨 3니들맨 도쿠로봇 스테이지에서처럼 중간에는 무기 에너지 회복 아이템이 등장한다, 록맨 3 때에 비해서는 구간이 매우 짧고 적들도 거의 나오지 않는데다 에너지 소모되는 속도도 느리니 통과하기 어렵지는 않지만, 실수로 죽으면 암울해질 수 있으니 이 구간에서는 절대로 죽지 않도록 조심하자.
그 후에는 가시가 상하, 양옆으로 번갈아 나오는 발판이 등장한다. 당연히 가시가 양옆으로 나올 때 밟고 지나가야 한다. 하지만 라이트가 점멸하면서 가시의 방향이 언제 바뀔지 알려주기 때문에 통과하기는 쉽고, 설령 가시에 찔린다고 해도 즉사하지 않으니 안심해도 된다.

3. 공략


보스 스퀘어 머신은 일단 크기만으로 보면 록맨 4의 보스들 중 최대이다. 사각형 모양의 셔터가 상중하 3부분으로 나뉘어 좌우로 왔다갔다하다가 닫힌 후 에너지 발사구를 드러내어 조준탄을 3회 쏘는 패턴을 가지고 있다. 셔터가 나뉘어져 있을 때는 대미지를 줄 수 없고 그냥 피해다녀야 하는데, 왔다갔다 하는게 아니라 그냥 한쪽 방향으로만 쭉 이동하는데다 슬라이딩 한 번으로 다 피해지니 걱정할 필요는 없다. 단, 가장 빠른 속도로 이동할 때는 자칫 잘못해서 피할 타이밍을 놓칠 수 있으니 주의하자.
참고로 셔터는 반드시 가장 느린 1단계 속도로 이동할 때만 닫히면서 다음 패턴으로 넘어가고, 2단계, 3단계 속도로 빠르게 이동할 때는 닫히지 않는다. 그리고 만약 3단계 속도로 빠르게 나왔다면 그 다음은 반드시 2단계, 그리고 1단계로 넘어가면서 닫히게 되며, 만약 처음에 2단계 속도로 나왔다면 그 다음에 1단계로 나오면서 닫힌다. 만약 처음부터 1단계 속도로 나온다면 바로 닫힌다. 즉, 빠른 속도가 계속 나온다면 시간이 오래 걸려서 짜증난다(...)
셔터가 닫힌 후에는 약점 부위가 드러나며 조준탄을 3회 쏘는데 마찬가지로 느린 조준탄이기는 하지만 의외로 피격되기 쉽다. 왜냐하면 약점 부위가 높은 곳에 있어서 록맨의 점프로는 닿지 않고 반드시 그 안에 생기는 아래 위로 움직이는 발판을 타야지만 대미지를 줄 수 있기 때문이다. 그리고 약점 부위를 드러낸 시간이 그리 길지 않기 때문에 중간에 맞아서 경직되면 대미지를 줄 기회를 놓쳐버리기 쉽다. 이 후 다시 셔터가 나눠지면서 패턴을 반복한다.
약점은 더스트맨의 더스트 크러셔로 마찬가지로 한 방에 4칸씩 깎인다. 보스의 패턴이 워낙 시간을 끄는게 많으니 빨리 깨기 위해서는 약점 무기를 사용하는 것도 좋다. 단, 더스트 크러셔는 직선으로만 발사되기 때문에 약점을 쓰더라도 발판을 타고 때려야 하는건 마찬가지다. 이전 스테이지의 모스라야에 비해 스테이지는 쉽지만 보스는 확실히 더 어렵다.

4. 기타