슬라임(마인크래프트)

 


1. 개요
2. 생성
3. 행동
4. 파생 개체
4.1. 마그마 큐브
5. 관련 문서


1. 개요


'''슬라임''' (Slime)
[image]
공격력
소형: 0
중형: 2(쉬움, 보통), 3(어려움)
대형: 3(쉬움), 4(보통), 6(어려움)

체력
1(소형), 4(중형), 16(대형)
드롭 아이템
슬라임 볼(소형 슬라임일때만)
경험치
1(소형), 2(중형), 4(대형)
크기
높이·너비 0.51m(소형), 1.02m(중형), 2.04m(대형)
관련 발전과제
몬스터 사냥꾼, 몬스터 도감

2. 생성


늪 언덕 생물군계를 제외한 늪 생물군계의 Y좌표 50~70 사이에서, 밤이고 밝기가 7 이하일 때 생성된다. 달의 모양에 따라 생성되는 양이 증감하는데, 보름달일 때 가장 많이 생성되고 삭월이면 생성되지 않는다.
랜덤으로 지정되는 슬라임 청크(X/Z방향 폭 16, Y방향 높이 256의 범위를 청크라 한다.)에서, 밝기에 상관없이 Y좌표가 40 미만인 경우에도 생성된다. 이 특성 때문에, 기본값이 y=4인 완전한 평지 맵은 슬라임을 아주 흔하게 볼 수 있다. 슬라임 청크는 플레이어가 게임 내에서 구분해서 찾을 순 없지만 찾아주는 사이트를 이용할 수 있다.

3. 행동


철퍽거리는 소리를 내며 폴짝폴짝 뛰어다니다 플레이어를 발견하면 몸을 던져 공격한다. 기본적으로 대형, 중형, 소형의 세 가지 크기가 있다. 죽으면 절반 크기의 슬라임 2~4 마리가 생긴다.
가장 작은 소형 슬라임은 플레이어를 따라다니면서 부대끼긴 하지만 피해는 주지 못한다. 체력도 1에 불과해서 맨손으로 한 번만 공격해도 죽는다. 오직 이 소형 슬라임만 슬라임볼을 드롭한다.
슬라임이 점프할 때는 한 번 점프 후 10~30틱(1/2~3/2초) 쉰 후 왼쪽 혹은 오른쪽으로 최대 180°까지 회전한 후 점프하기를 반복한다. 플레이어를 감지하면 쉬는 타임이 1/3정도 줄어들고(3~10틱 정도) 방향은 플레이어를 향한다.
점프를 하면서 움직이기 때문에 늪지나 경작지를 망쳐놓는다. 늪지나 슬라임 청크에서 농사를 지을 경우 슬라임이 생성되는 높이는 피하는 것이 좋다.
명령어
/summon slime ~ ~ ~ {Size:크기(0~256)}
로 최대 256 크기까지 크기를 조절해 소환 가능하다. 크기 7부터 분열 횟수가 한 번 추가되어, 죽이면 대형 슬라임 두 마리가 나온다. 참고로 자연적으로 생성되는 소, 중, 대형 슬라임의 크기가 각각 1, 2, 4이다. 이는 아래 소개할 마그마 큐브에게도 해당하는 사항이다. 명령어로 크기를 조절할 때 너무 크게(보통 130 이상) 소환하면 심한 랙이나 오류가 생길 수 있다.

4. 파생 개체



4.1. 마그마 큐브


'''마그마 큐브''' (Magma Cube)
[image] [image]
공격력
소형:2(쉬움), 3(보통), 5(어려움)
중형:3(쉬움), 4(보통), 6(어려움)
대형:4(쉬움), '''6'''(보통), '''9'''(어려움)

방어 포인트
소형:3(12%), 중형:6(24%), 대형:12(48%)
체력
1(소형), 4(중형), 16(대형)
드롭 아이템
마그마 크림(중형과 대형, 25%)
경험치
1(소형), 2(중형), 4(대형)
크기
높이·너비 0.51m(소형), 1.02m(중형), 2.04m(대형)
관련 발전과제
몬스터 사냥꾼, 몬스터 도감
네더 차원에서만 생성되는 몹이다. 밝기에 상관없이 생성되는데 네더 황무지에서는 1~4마리씩 드물게, 현무암 삼각주 생물군계에서는 2~5마리씩 흔하게 생성된다. 네더 요새에서도 한 번에 4마리씩 흔하게 생성되며 보루 유적 보물창고에 있는 마그마큐브 스포너에서도 생성된다.
슬라임처럼 철퍽이는 소리를 내며 뛰어다닌다. 뛰어오르면 마치 용수철이 늘어나는 것처럼 몸이 위아래로 여러조각으로 분리되었다가, 착지하면서 다시 합쳐지는 독특한 형태로 움직인다(참고 이미지) 용암에서 가라앉지 않고 헤엄칠 수도 있으며 화염 피해에 면역이 있다.
마그마 큐브는 슬라임보다 점프력이 높은 대신 천천히 뛴다. 슬라임보다 쉬는 타임이 길어 40~120틱 정도 쉬고(2~6초) 플레이어를 감지하면 3배 정도 더 짧아진다(13~40틱, 0.65~2초). 점프 후 착지했을때 공격하는 것이 맞지 않고 효율적으로 잡을 수 있는 방법이다.
죽이면 더 작은 크기의 마그마큐브가 1~4마리 생성된다. 슬라임과는 반대로 소형 마그마 큐브는 아이템을 드롭하지 않으며 공격력이 있다. 슬라임과는 다르게 기본적으로 방어 포인트가 있고(대형 마그마 큐브의 경우 사슬 갑옷 풀세트를 입고 있는 것과 맞먹는다.), 또, 추락 피해도 입지 않는다. 공격력도 좀 더 높고 여러모로 슬라임보다는 상대하기 까다로운 몹이다.
슬라임처럼 명령어
/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:크기(0~256)}
를 사용해 다양한 크기로 소환할 수 있다. 덩치가 클수록 높이 뛰기 때문에, 60정도 되는 덩치로 소환하면 특유의 높은 점프 때문에 구름 위로 뛰어올랐다가 1~2초 정도 뒤에 낙하한다. 그보다 더 크게 소환할 경우 심하게 큰 덩치에 비례해 비정상적으로 점프력이 높아진다. 몇 번 뛰어오르다가 플레이어와의 거리가 너무 멀어져서, 관련 명령어 없이는 순식간에 디스폰되어 사라져버릴 정도이다.

5. 관련 문서


[각주]