마인크래프트/아이템/양조
1. 개요
마인크래프트에서 양조(Brewing)로 분류되는 아이템과 관련 아이템을 정리한 문서이다. 마인크래프트의 양조란 양조기에 재료를 넣어서 물약을 만드는 것이다. 물약은 마시거나 던지는 것으로 대상에게 여러 효과를 부여하는 아이템이다.
이 문서에서는 물약 양조에 필요한 기기 및 재료 그리고 양조법을 설명한다.
2. 물약 외의 아이템
2.1. 양조기
물약을 양조하는 데에 쓰는 블록으로, 성직자 주민이 작업소로 쓰는 블록이기도 하다. 에듀케이션 에디션의 치료약을 만들 때도 쓴다.
이글루의 지하실이나 엔드 시티, 마을의 사원에서 양조기를 볼 수 있다. 하지만 이렇게 양조기를 얻더라도 양조기 연료와 물약 재료 등으로 네더에서 얻는 아이템을 필요로 하므로, 결국 양조를 제대로 하려면 네더에서 아이템을 얻어와야 한다. 양조기는 맨손으로도 부술 수 있으나 곡괭이를 사용해야만 아이템으로 드롭된다.
[image]
UI 하단에 최대 3병의 물병이나 물약을 놓고, 상단 중앙에 재료를 넣는다. 그러면 20초 후 거품 끓는 소리와 함께 증류가 끝나면서 물병은 물약으로, 물약은 다른 물약으로 바뀐다. 증류하는 병의 개수와 효능은 상관 없으니 무조건 세 병씩 만드는 것이 이득이다.
물병과 재료 뿐 아니라 양조기를 가동할 연료로 UI 상단 좌측에 블레이즈 가루를 넣어야 한다. 가루 하나 당 최대 20번의 양조가 가능하며 충전량은 UI에 구불구불한 관으로 연결된 막대 형태로 표시된다.
2.2. 가마솥
비가 내리는 곳에 두면 천천히 물이 차오른다. 양동이로 물을 퍼서 담아 둘 수 있는데, 그냥 물은 유리병에 무한으로 퍼담을 수 있는 반면 가마솥은 세 번만 퍼내면 비어버려서 신통치 않다. 수원으로서의 유일한 장점은 물이 닿자마자 증발하는 네더에서도 물을 보관한다는 점이다. 몸에 불이 붙었을 때 물이 담긴 가마솥에 들어가면 물을 1/3씩 소모하며 몸이 붙은 불이 꺼진다. 다른 기능으로 물을 1/3씩 소모해 셜커 상자, 가죽 갑옷, 현수막 등 아이템의 염색을 지울 수 있다. 연금술 관련 아이템이라지만 사실상 이쪽이 가마솥의 주 기능이다.
BE에서는 훨씬 쓸모가 많다. 물약 들고 우클릭해 가마솥을 1/3씩 채울 수 있고(병은 돌려받는다), 반대로 가마솥에서 빈 병으로 물약을 다시 담을 수도 있다. 물약이 담긴 가마솥을 화살을 들고 우클릭하면 솥이 1/3씩 비워지며, 화살은 해당하는 물약이 묻은 화살이 된다. 한 번에 여러 개의 화살을 묶어 들고 클릭하는 게 효과적인데, 1/3 찬 솥은 16개, 2/3 찬 솥은 32개, 가득 찬 솥은 최대 64개의 화살에 물약을 바를 수 있다. 물약이 담긴 솥에 다른 종류의 물약이나 물을 부으면 효과음과 함께 내용물이 전부 사라진다.
BE에서는 또한 탈색 뿐 아니라 염색에도 사용된다. 물을 담은 뒤 염료를 들고 우클릭하면 염료가 소모되며 물이 염색되는데, 여기에 염색 가능한 아이템을 들고 탭하면 물이 1/3씩 소모되며 염색이 된다.
뿐만 아니라 용암을 담아 조명이나 소각로로 사용할 수도 있다.(1.17 업데이트 이후로 용암을 담는 기능은 JE에도 추가될 예정이다.)
가죽 세공인 주민이 작업소로 쓰는 블록이다.
2.3. 유리병
- [image] 유리병 (Glass Bottle)
- 조합법: 유리 3개를 V 모양으로 조합해 3개 생성
- 용도: 우클릭해 사용한다. 물 블록 또는 물이 담긴 가마솥에 사용하면 '물병', 엔더 드래곤이 화염구를 쐈을 때 남는 숨결 입자에 대고 사용하면 '드래곤의 숨결', 꿀이 찬 벌집이나 벌통에 사용하면 '꿀이 든 병'이 된다.
- [image] 물병 (Water Bottle)
- 획득: 유리병에 물 담기, 낚시, 피글린과 물물 거래
- 용도: 모든 물약의 기본이 된다. 물을 마실 수도 있지만 아무런 효과도 없다. 물을 마시면 유리병은 돌려받는다.
- [image] 투척용 물병
- 획득: 물병에 화약을 증류
- 용도: 던져서 그 지점의 불이나 모닥불을 끌 수 있다. 물이라서 블레이즈와 엔더맨에게 1의 피해를 줄 수 있다.
- [image] 잔류형 물병
- 획득: 투척용 물병에 드래곤의 숨결을 증류
- 용도: 던져서 그 지점의 불이나 모닥불을 끌 수 있다. 물이라서 블레이즈와 엔더맨에게 1의 피해를 줄 수 있다.
2.4. 재료
양조기 UI 상단 중앙에 넣어 증류하는 재료들이다.
2.4.1. 강화 및 변환
- [image] 레드스톤 (Redstone)
- 획득: 레드스톤 광석 채굴, 주민과 거래, 마녀 처치
- 용도(레드스톤 회로 및 제작): 마인크래프트/아이템/레드스톤#s-2.1 문서에 설명되어 있다.
- 용도(양조): 레드스톤 카테고리에 속하는 아이템이지만 양조에서도 중요한 역할을 한다. 양조에서의 주요 역할은 물약의 지속시간 연장이다. 효과의 지속 시간이 있는 물약에 레드스톤을 증류하면 지속 시간이 늘어난다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약(Mundane Potion)'이 된다.
- [image] 발광석 가루 (Glowstone Dust)
- 획득: 발광석 블록 채굴, 마녀 처치
- 용도(제작): 분광 화살(JE), 폭죽 탄약, 발광석 제작
- 용도(양조): 기타 카테고리에 속하는 아이템이지만 양조에서도 중요한 역할을 한다. 양조에서의 역할은 물약의 효과 강화이다. 효과가 있는 물약에 발광석 가루를 증류하면 효과가 강력해지며 지속 시간이 있을 경우 좀 줄어든다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '진한 물약(Thick Potion)'이 된다.
- [image] 화약 (Gunpowder)
- 획득: 크리퍼·가스트·마녀 처치, 난파선·던전·사막 사원·삼림 대저택의 상자
- 용도(제작): 폭죽 탄약, 폭죽 로켓, TNT, 화염구 제작
- 용도(양조): 보통의 물약에 증류해 던질 수 있는 투척용 물약으로 바꾼다.
- [image] 드래곤의 숨결 (Dragon's Breath)
- 획득: 엔더 드래곤의 숨결을 유리병으로 우클릭
- 용도: 투척용 물약에 증류해 영역 효과 구름을 생성하는 잔류형 물약으로 바꾼다.
- 기타: 드래곤의 숨결을 얻으면 발전 과제 "양치질이 필요해 보이는걸"을 달성할 수 있다. 드래곤의 숨결은 조합에는 쓰이지 않지만, 모드나 데이터팩 등으로 조합 재료로 쓸 수 있게 만들면 사용 후 빈 병이 남는 걸 알 수 있다.
2.4.2. 물약 재료
- [image] 네더 사마귀 (Nether Wart)
- 획득: 네더 요새나 보루 잔해에서 채집, 네더 요새의 상자
- 용도(제작): 네더 사마귀 블록, 붉은 네더 벽돌 제작
- 용도(양조): 기타 카테고리에 속하는 아이템이지만 양조에서도 중요한 역할을 한다. 물병에 증류해서 '어색한 물약(Awkward Potion)'을 만드는데, 이 어색한 물약은 효과가 있는 거의 모든 물약의 재료가 된다.
- [image] 설탕 (Sugar)
- [image] 거미 눈 (Spider Eye)
- [image] 복어 (Pufferfish)
- 획득: 낚시, 가디언 처치, 복어 처치
- 용도(음식): 먹었을 때 허기를 2, 포만감 0.2 채워주며 독 IV 1분, 허기 III 15초, 멀미 I 15초에 걸린다.
- 용도(양조): 식료품에 속하는 아이템이지만 양조에도 쓴다. 어색한 물약에 증류하면 '수중호흡의 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약'이 된다.
- [image] 거북 등딱지 (Turtle Shell)
- 획득: 인갑 5개 조합
- 용도(투구): 특수한 효과가 있는 투구이다. 마인크래프트/아이템/도구 및 전투#s-3.2.1 문서에 설명되어 있다.
- 용도(양조): 전투 아이템에 속하는 아이템이지만 양조에도 쓴다. 어색한 물약에 증류하면 '거북 도사의 물약'이 된다.
- [image] 블레이즈 가루 (Blaze Powder)
- 획득: 블레이즈 막대 분해(2개 제작)
- 용도(제작): 엔더의 눈, 화염구, 마그마 크림 제작
- 용도(양조기 연료): 양조기를 가동할 연료로 UI 상단 좌측에 블레이즈 가루를 넣어야 한다. 가루 하나 당 최대 20번의 양조가 가능하다. 화로와는 달리 양조기에 충전되어 바 형태가 된 가루는 다시 꺼낼 수 없으며, 이 상태에서 양조기를 회수하면 증발한다.
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '힘의 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약'이 된다.
- [image] 발효된 거미 눈 (Fermented Spider Eye)
- 획득: 거미 눈, 갈색 버섯, 설탕 조합
- 용도(양조): 치유의 물약, 신속·도약의 물약, 야간 투시의 물약에 증류하면 각각 '고통의 물약', '감속의 물약', '투명화 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 '나약함의 물약'이 된다.
- [image] 가스트의 눈물 (Ghast's Tear)
- 획득: 가스트 처치
- 용도(제작): 엔드 수정 제작
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '재생의 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약'이 된다.
- [image] 마그마 크림 (Magma Cream)
- 획득: 마그마 큐브 처치, 슬라임 볼과 블레이즈 가루 조합
- 용도(제작): 마그마 블록 제작
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '화염 저항의 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약'이 된다.
- [image] 반짝이는 수박 (Glistering Melon Slice)
- 획득: 수박 조각과 금 조각 8개 조합
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '치유의 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약'이 된다.
- [image] 황금 당근 (Golden Carrot)
- 획득: 당근과 금 조각 8개 조합
- 용도(동물 사료): 말·당나귀를 조련·교배·성장촉진, 토끼를 유인·교배·성장촉진 할 수 있다.
- 용도(음식): 먹었을 때 허기를 6, 포만감 14.4 채워준다.
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '야간 투시의 물약'이 된다.
- [image] 토끼 발 (Rabbit's Foot)
- 획득: 토끼 처치, 고양이의 선물
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '도약의 물약'이 된다. 그냥 물병에 증류하면 아무런 효과도 없는 '평범한 물약'이 된다.
- [image] 팬텀 막 (Phantom Membrane)
- 획득: 팬텀 처치, 고양이의 선물
- 용도(겉날개 수리): 모루에서 겉날개의 내구도를 회복하는 재료로 쓴다.
- 용도(양조): 어색한 물약에 증류하면 '느린 낙하의 물약'이 된다.
3. 물약
모든 물약은 다음의 세 가지 형태 중 하나로 존재한다.
- [image] 물약 (Potion)
- 용도(자신에게 효과 적용): 마셔서 플레이어 자신에게 효과를 적용한다.
- 용도(투척용 물약 양조): 물약에 화약을 양조하면 투척용 물약이 된다.
- [image] 투척용 물약 (Splash Potion)
- 용도(대상에게 효과 적용): 우클릭해 던져서 착탄지점을 중심으로 8.25×8.25×4.25 범위 안의 대상들에 효과를 준다. 물약에 직접 맞은 대상은 온전히 효과를 받지만 그렇지 않으면 착탄지점의 중심에서 멀어질수록 효과가 약해진다. 치유나 고통의 물약같은 즉시효과는 효과의 세기가 감소하고, 다른 효과는 지속시간이 감소한다. 자신에게 쓸 때는 위로 던져서 머리에 떨어지게 해야 100%의 효능을 발휘할 수 있다. 하지만 급박한 상황에선 효능을 약간 포기하고 발 밑에 던지기도 한다.
- 용도(잔류형 물약 양조): 투척용 물약에 드래곤의 숨결을 양조하면 잔류형 물약이 된다.
- 기타: 베드락 에디션에서는 투척용 물약의 지속 시간이 일반 물약의 3/4다.
- [image] 잔류형 물약 (Lingering Potion)
- 용도(효과를 주는 구름 생성): 우클릭해 던져서 들어가면 효과를 받는 '영역 효과 구름(area effect clouds)'을 생성한다. 일반적인 물약과 비교하면, 지속시간이 있는 효과는 시간이 1/4, 그렇지 않은 효과(치유, 고통)은 효과가 1/2가 된다.
- 영역 효과 구름: 반경은 3 블록이며 점점 줄어들어 30초가 지나면 0이 되어 사라진다. 구름 안에 몹이나 플레이어가 들어오면 효과를 주고 영역은 반으로 줄어들어, 더 빨리 사라지게 된다. 대상이 구름 안에 계속 있다면 효과는 계속 갱신 혹은 연속적으로 적용된다.
- 용도(물약이 묻은 화살 제작): 화살 8개와 조합해 물약이 묻은 화살을 8개 만들 수 있다.
- 기타: 영역 효과 구름은 개체이기 때문에 kill 명령어로 지울 수 있다.
- 용도(효과를 주는 구름 생성): 우클릭해 던져서 들어가면 효과를 받는 '영역 효과 구름(area effect clouds)'을 생성한다. 일반적인 물약과 비교하면, 지속시간이 있는 효과는 시간이 1/4, 그렇지 않은 효과(치유, 고통)은 효과가 1/2가 된다.
3.1. 효과가 없는 물약
- [image][image][image] 어색한 물약 (Awkward Potion)
- 증류법: 물병에 네더 사마귀 증류
- 용도: 이것 자체로는 아무 효과도 없지만, 효과가 있는 거의 모든 물약의 기본이 된다. 이 물약을 거치지 않고 만들 수 있는 효과가 있는 물약은 나약함의 물약 뿐이다.
- [image][image][image] 평범한 물약 (Mundane Potion)
- 증류법: 물병에 설탕, 반짝이는 수박, 거미 눈, 블레이즈 가루, 가스트의 눈물, 토끼 발, 마그마 크림, 레드스톤 가루, 복어 등을 증류
- 용도: 없다. 베드락 에디션에서는 나약함의 물약 재료로 쓸 수 있다.
- [image] 제작 불가능한 물약 (Uncraftable Potion)
- 설명: 데이터 상으로만 존재하는 물약으로 다른 물약들처럼 투척용, 잔류형 형태도 있다. 명령어로 물약을 생성할 때 태그가 잘못되었거나 누락되었을 경우 이 물약의 형태로 생성된다. 따라서 @s minecraft:potion, @s minecraft:splash_potion , @s minecraft:lingering_potion 등으로 효과를 지정하지 않고 물약을 주는 명령어를 써도 얻을 수 있다.
3.2. 버프 물약
효과의 대상에게 이로운 효과를 적용하는 물약이다.
잔류형 치유의 물약은 영역 효과 구름 안에 끝까지 있었을 때를 기준으로 일반 10(2×5초), 강화 20(4×5초)을 회복해준다. 효과의 특성상 강화 효과만 있고 연장 효과는 없다.
즉시 회복 효과를 언데드 몹에게 적용시킬 경우, 비 언데드 개체에게와는 반대로 피해를 입힐 수 있다.
엔드 시티의 꼭대기나 엔드 함선에 설치되어 있는 양조기에는 치유의 물약 II 2병이 놓여있다.
2.5초(강화형의 경우 1.25초)당 체력이 1씩 서서히 회복되는 효과를 부여한다. 즉시 회복의 물약보다 더 많은 총 회복량을 기대할 수 있지만 체력이 천천히 회복되기 때문에 상황에 따라 효율이 오르내릴 수 있다.
언데드 몹에게는 아무런 효과가 없어 재생 효과를 받아도 체력이 회복되지 않는다.
플레이어는 걷는 속도가 4.317m/s, 달리는 속도가 5.612m/s이다. 이를 기본형과 연장형 물약은 5.181m/s와 6.735m/s, 강화형 물약은 6.044m/s와 7.857m/s로 더 빠르게 해준다.
보스 몹과 비행 몹은 효과를 받지 않는다.
불과 용암의 피해는 물론 블레이즈의 화염구 공격과 마그마 블록의 피해도 막아준다.
이 물약의 효과로 공격력이 높아진 상태라면 맨주먹으로도 4~7의 상당히 높은 피해를 줄 수 있다. 무기나 손으로 직접 때리는 근접 공격에만 적용된다.
밤 시야를 낮처럼 맑게 하는 야간 시야 효과를 부여하여 밤중이거나 지하, 물 속 이라도 밝은 시야로 볼 수 있게 준다. 효과가 끝날 때가 되면 시야가 서서히 깜빡이는 효과가 있다. 이 때는 어둡게 보일 때가 그 장소의 원래 밝기이다. 엔드에서 사용할 경우 하늘에 노이즈라도 낀 것처럼 형형색색으로 물든다.
효과가 적용된 대상의 외형을 사라지게 할 수 있으며, 멀티 플레이에서는 플레이어 닉네임도 보이지 않게 된다.
갑옷이나 안장 등과 같이 외부에 뭔가(라마의 카펫, 셜커의 껍질, 거미의 눈빛, 스트레이의 누더기 포함)를 두르고 있거나, 물건이나 무기를 들고 있으면 플레이어에게는 보인다. 또, 상대와 부딪히거나 마우스 좌클릭으로 공격을 시도한 경우에는 다른 플레이어들에게 일시적으로 모습이 드러나기 때문에 투명 효과를 완전히 받으려면 갑옷을 모두 벗고 손에 물건도 들지 않아야 한다. 물약의 입자 효과는 본인에게만 보이나, 달릴 때 바닥에 입자가 튀는 걸로 위치가 파악될 수도 있으니 되도록이면 조용히 걸어다니는 게 좋다. 장비를 전부 해제하고 있어야 하므로 이때 공격을 받으면 상당히 아프다.
투명화 효과는 웅크리기(인식되는 범위 20% 감소)나 머리를 착용하는 것처럼 몹들의 인식 반경을 대폭 줄여주는 효과도 있다. 아무 갑옷도 착용하지 않은 상태에서 투명화 효과를 받으면 몹들의 인식 범위가 통상의 7%로 줄어들어서 닿지 않는 이상 들키지 않는다. 아이템은 들고 있어도 상관없지만 갑옷을 입고 있으면 한 부위 당 인식 범위가 17.5%씩 증가해 최종적으로는 70%까지 인식 반경이 늘어나 들킬 가능성이 커진다. 한 번 발각되면 완전히 따돌려서 어그로가 풀리기 전까지는 도망쳐도 추격당할 수 있다.
지속 시간 동안 수중에서 호흡이 가능해지면서 산소 게이지가 소모되지 않는다.
플레이어의 기본 점프 높이는 1과 1⁄4인데, 기본형과 연장형은 1과 13⁄16, 강화형은 2와 1⁄2로 높여준다.
자바 에디션 전용으로 크리에이티브 모드에서만 획득 가능한 물약이다. 번역명이 같은 행운 마법부여(fortune)와는 무관하고, 낚시에서 보물이 걸릴 확률이 증가한다. 마인크래프트 시스템 내에서 '루트 테이블(Loot Table, 구조물의 상자, 몹 드랍, 낚시 등의 결과물이 어떻게 될지에 관한 시스템 상의 표라고 보면 된다)상의 'quality' 태그를 행운 버프의 위력 만큼 상승시키는데, 마인크래프트 내에서는 'quality'에 의해 결정되는 행동이 낚시 하나뿐이라서 낚시에만 영향을 준다.
보스 몹에게는 적용되지 않는다.
한 번에 여러 효과를, 그것도 버프와 디버프를 동시에 주는 유일한 물약이다.
저항 효과는 마법부여된 황금 사과와 신호기가 주는 효과보다 등급이 높아 기본형 물약만 마셔도 철 갑옷을 모든 부위에 입은 것과 같은 피해 감소 효과(60%)를 얻으며, 강화형을 마시면 다이아몬드 갑옷 풀세트(80%)급의 방어 효과를 받는다.
단점은 이 무지막지한 저항 효과와 같이 따라오는 속도 감소 효과이다. 기본형, 연장형은 속도 감소 효과가 무려 60%에 달해 강화형 신속의 물약을 마셔도 속도 감소 20%가 남아 완전히 상쇄하지 못한다. 강화형 거북 도사의 물약은 더 심해서 이동 속도가 무려 '''90%'''나 줄어든다.
3.3. 디버프 물약
대상에게 해로운 효과를 적용하는 물약이다.
즉시 회복의 물약 효과와 반대로 즉시 피해를 가한다. 마법 피해라 '''방어구를 무시'''해서 갑옷을 입고 있어도 고정된 피해량이 들어온다.(JE의 경우 보호 마법부여의 피해량 감소는 적용) 효과의 특성상 강화 효과만 존재한다. 언데드 몬스터에게 사용하는 경우 즉시 회복 물약이 반대로 작용하는 것처럼 체력을 회복시킨다.
플레이어가 이 물약에 의해 죽으면 마법에 의해 사망했다는 메시지를 출력한다.
보통 이상의 난이도에서 동굴 거미에게 공격당하면 걸리는 바로 그 독이다. 걸리면 하트가 올리브색이 되며 지속 시간이 끝날 때까지 피해를 준다. 고통의 물약과 마찬가지로 방어구를 무시하며, 체력을 회복시켜도 독 효과가 남아 있으면 계속 체력이 깎인다. 다만 지속시간이 남았더라도 체력이 1(반 칸)만 남으면 더 이상 피해를 받지 않는다.
지속 시간 동안 이동 속도를 저하시키는 물약이다.
유일하게 어색한 물약을 거치지 않고 물병에서 바로 만들 수 있는, 효과가 있는 물약이다. 대상의 공격력이 0 이하로 내려가면 공격해도 아예 피격 효과가 나오지 않는다. 대신 공격받을 시 받는 경직은 줄여주지 못하고, 반대 효과인 힘의 물약과 달리 연장형 효과만 있다. 아무래도 효과가 더 강화되면 공격력이 아예 0이 되기 때문인 듯.
주민 좀비에게 이 물약 효과를 주고 황금 사과를 오른쪽 마우스 클릭으로 먹이면 주민으로 되돌릴 수 있다. 이걸 이용해 자연스폰되는 주민 좀비를 치료해서 직접 마을을 만드는 것도 가능하다.
BE 전용 아이템으로, 양조법이 없어 크리에이티브 모드로만 얻을 수 있다. 대상에게 하트가 검은색이 되며 지속 시간이 끝날 때까지 피해를 주는 위더(시듦) II 효과를 준다. 효과가 지속되는 한 제한없이 체력을 깎기 때문에, 독과는 달리 이 효과에 의해 죽을 수 있다.
4. 기타
- 크리퍼가 물약 효과를 가진 상태로 터지면 크리퍼가 터진 위치에 잔류형 물약처럼 크리퍼가 가지고 있던 물약의 효과를 주는 영역 효과 구름을 생성한다.
- 물약의 효과를 받고있는 동안 같은 물약의 효과를 받으면 지속시간이 초기화된다. 또, 같은 종류의 더 낮은 단계의 물약 효과를 받을 경우 아무 일도 일어나지 않는다.
- 고통의 화살(그리고 언데드 몹에게 쏘는 치유의 화살)은 단순히 물약의 피해량만큼 고정된 피해량을 화살에 더하는 게 아니다. 화살의 피해량이 12 미만이라면 피해량을 보태서 최대 12까지 올려주는 식이다. 화살의 피해량이 12를 넘는다면 물약의 효과는 무효화된다. 즉, 활에 힘 마법부여가 III 이상 붙어 있으면 이러한 물약이 묻은 화살을 이용하는 게 거의 의미가 없다.
- 플레이어 뿐 아니라 마녀도 여러 물약을 사용한다. 투척용 속도 감소, 독, 나약함, 고통의 물약으로 적을 약화시키거나 공격하며 회복, 수중 호흡, 화염 저항, 신속의 물약을 마셔 자신을 강화하거나 방어한다. 또, 습격대의 마녀는 투척용 재생의 물약으로 우민들을 지원한다.
- 물약 양조장(Local Brewery) 발전과제는 제작 불가능한 물약의 텍스쳐를 사용한다.