슬픔의 성문

 

1. 개요
2. 일반 몬스터
3. 네임드 몬스터
4. 보스 - 저주받은 창기사

길드 던전
슬픔의 성문
'''↓'''
절규의 땅
파멸의 협곡
'''↓'''
'''↓'''
배반의 미로
통곡의 동굴
'''↓'''
영원의 전당

1. 개요


갈 수 없는 슬픔과 비탄의 왕국, 낙스하임이라 불리는 지하로 가라 앉은 곳의 비극은 이야기로만 전해져 왔다.수 없는 시간이 흘러 그 곳으로 가는 길이 우연히 발견이 되고, 그 곳에서 이루어지는 영원한 전쟁에 대한 소문이 제국의 상충부에 까지 흘러 들어가게 된다. 수뇌부의 그들은 그 전쟁을 이용하기 위하여 모험가 길드에게 조사 및 악령 퇴치 의뢰를 하게 되고, 모험가들은 낙스하임으로 가는 길을 막고 있는 슬픔에 가득 찬 성문에 다다르게 된다.

던전 앤 파이터에 등장하는 던전. 2016년 1월 28일 업데이트로 추가된 6개의 길드 던전 중 첫번째 던전이다. 길드 던전을 돌 때마다 정화율이 오르는데, 50%가 넘어야만 다음 던전인 파멸의 협곡과 절규의 땅이 해금된다. 특별히 패턴에 주의해가며 진행할 필요가 없기 때문에 난이도는 쉬운 편이지만, 몬스터의 공격력과 방어력이 높고 상태이상을 자주 걸기 때문에 저스펙 캐릭터가 파밍하기엔 조금 힘들다.
던전 구조가 여러 가지 존재하는 유일한 길드 던전으로, ┌┘ 모양과 └┐ 모양, 그리고 좌우 대칭으로 세로로 높은 모양의 3가지의 구조를 지니고 있다. 더미 데이터를 보면 슬픔의 성문 이후 2개의 길드 던전을 더 배치할 예정이었던 것 같지만, 이 원안을 취소하고 이 2개의 던전을 그냥 슬픔의 성문으로 합쳐버린 탓에 3가지의 구조가 되어버린 것으로 추정된다. 통곡의 동굴과 절규의 땅에서 난이도가 급상승해버리는 것도 다 이유가 있었던 셈.

2. 일반 몬스터


일반 몬스터들 중 궁병은 빙결/기절 같은 행동불가 상태이상에 걸리면 무적이 되며, 망령의 경우는 공격 모션 자체가 무적인 경우이다. 또한 가만히 있어도 플레이어에게 확률적으로 혼란, 둔화 상태이상을 건다. 또 하얀색의 몬스터는 특수효과가 있는경우가 많다.
  • 되살아난 병사 : 고통의 마을 레쉬폰에서 감염당했을 때의 플레이어 혹은 전염병 던전에 등장하는 녹아내린 주민이 투명해진 모습. 평상시에는 방어력이 아주 높지만, 공격 모션을 취하는 순간 몸이 불투명해지며 심장이 붉게 빛나는데 이 때 타격하면 일격에 잡을 수 있다. 빙결사의 아이스 로드처럼 공격력이 없이 판정만 나오는 스킬로도 잡는게 가능.
  • 불타죽은자의 영혼 : 화상상태만 아니다 뿐이지 헬라랑 똑같다. 별다른 패턴이 없지만 헬라랑은 다르게 속도가 빠른편. 그리고 잡히면 가미카제를 시전한다.
  • 유령 궁병 : 지역점령전에 나오는 궁병 몬스터가 투명해진 모습. 빙결/기절 같은 행동불가 상태이상이나 홀딩 [1]에 걸리면 무적이 된다.
  • 죽지 못하는 자 : 투명하지 않은 궁병버전, 공격력이 강해지고 빙결을 건다.
  • 유령 창병 : 지역점령전에 나오는 창병 몬스터의 투명한 모습. 창으로 찌르는 공격을 하는데 창 끝에서 기가 뻗어나오기 때문에 공격범위가 생각보다 넓고 경직이 긴편이라 두세마리 이상에 둘러싸이면 그대로 죽는 경우도 많다.
  • 유령 창술가 : 하얀버전의 창병, 감전을 거는데 후반에는 별로 아프지 않지만 초반에 감전중첩으로 많이 죽는다. 창병과 마찬가지인 공격을 하지만 창병보다 빠르므로 더 조심해야한다.
  • 망령 : 노이어페라 던전의 그림시커들이 투명해진 모습. 뿌연 구름 같은 투사체를 발사한다. 투사체에 맞으면 둔화에 걸리고, 작은 투사체는 혼란에 걸린다. 공통적으로 무경직의 1200대 데미지를 준다. 란제루스와 비슷하게 이동하며 모습을 숨기거나 공격시에 무적이 되고 천천히 움직이거나 서 있을때 공격이 가능. 기본적으로 방어력과 생명력이 낮아 한번에 죽는 경우가 많다.
  • 마녀 악령 : 거미소굴의 스펙트리스가 투명해진 모습. 패턴도 거의 비슷하다.
  • 좀비방패병 : 오른쪽으로 가는 맵에서만 4번째방 2마리 보스방에서 2마리 나온다. 체력이 높지만 병사보단 낮다. 방패로 밀며 빙결을 걸지만 시간도 그리 길지 않다.
  • 저주받은 영혼의 사념체 : 링우드 지하형무소에 나오는 사념의 비석 암므가 투명해진 모습. 광룡의 외침을 계속 시전하여 플레이어를 넘어뜨리며, 지속적으로 되살아난 병사를 생성한다.

3. 네임드 몬스터


유령 궁술사 : 궁병과는 다르게 화살을 한번에 여러발 날릴 수 있다. 궁병과 마찬가지로 빙결/기절 같은 행동불가 상태이상과 홀딩에 걸리면 무적이지만 체력과 방어력이 네임드라기엔 낮은 편이라 공격만 조심하면 잡기 어렵지 않다.

4. 보스 - 저주받은 창기사


'''''이 곳은 살아있는 자가 들어올 곳이 아니다!!'''''

극한의 제단의 아가멤논을 토대로 만든 몬스터다. 얼굴 부분을 보면 고양이 눈만 두개 붙어 있어서 잘 보면 귀엽다!
몸을 벌리며 그림자가 창을 휘두르며 데미지를 주는 패턴이나, 들고 있는 무기를 휘두를 때 주변에 되살아난 병사가 소환되는 작은 용암지대[2]를 만드는 패턴을 쓴다. 그다지 위협적인 패턴도 없고, HP도 낮기 때문에 패턴 볼 사이도 없이 잡게 된다.

[1] 단, 홀딩 스킬의 첫타와 막타는 맞는다.[2] 데미지나 상변 등의 판정이 없다. 단지 이펙트일 뿐