1. 개요
2. 배경 설정
'''배경 설정'''
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★1 은색 엘프 부족의 일원인 시구르나. 계급사회인 엘프들은 계급이 낮을 수록 힘든 삶을 사는데, 시구르나는 가장 낮은 계급에 속해 있었다.
★2 어느날 몬스터들의 공격으로 부모님이 병상에 눕자 시구르나는 식구들을 부양하기 위해 어떻게든 계급 상승을 하려고 했다. 방법은 오직 하나 뿐. 엘프 사회에서 해마다 뽑는 왕의 친위대에 들어가는 것이었다. 시구르나는 일을 하면서 틈틈히 무예를 갈고 닦았다.
★3 7번째 시험에 떨어지던 날. 시구르나는 더 이상 희망을 느끼지 못하게 되었다. 하지만 그동안 몸이 회복되어 다시 일어설 수 있게된 부모님이 그녀를 응원했고, 시구르나는 희망의 끈을 다시 붙잡고 일어섰다.
★4 시구르나의 끝없는 근성과 노력은 마침내 결실을 맺는다. 엄청난 활 솜씨를 인정받아 왕의 친위대로 들어간 그녀는 명궁이라 불리며 평화로운 나날을 보내게 된다. 하지만 어려운 시절을 보내왔던 과거 탓에 아직도 나무껍질을 즐겨먹는 버릇이 남아있다.나무껍질 맛있어!
★5 왕의 친위대가 되고 나서도 끊임없는 수련을 계속하던 시구르나. 과거의 빈곤한 삶 탓에 뭐든지 아끼려는 그녀의 성격은 단 한 발의 화살도 빗나갈 수 없게 만들었다. 나무를 신성하게 여기는 엘프 부족의 규율 때문에 나무로 만들어진 화살을 낭비하지 않는 것은 모범의 대상이었고, 어느새 시구르나는 엘프들 사이에서 신궁이라 불리고 있었다.
★6 어느 날, 악마들이 부족을 습격했고, 시구르나는 수많은 악마들을 쏘아 떨어트렸다. 마치 처음부터 악마를 사냥하기 위해 태어났다는 듯 시위를 당기던 중, 여신이 찾아와 시구르나에 말한다. 그 힘을 세계를 구해는 데 사용하라고 말이다.
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이름의 모티브는 노르드 신화의 발키리
시그룬 또는
북유럽 신화의 시그루드.
2.1. 용사 상호작용
- 아리타
- 시구르나 : 가시는 안 먹어요. 맛이 없거든요.
- 아리타 : 내, 내 가시는 음식이 아니다!!
- 매그너스
- 시구르나 : 나무 껍질 너무 좋아♪
- 매그너스 : 크흠! 하여튼 평민이란...
- 카구야
- 시구르나 : 등 뒤의 그 벚꽃이 참 맛있어 보이는...
- 카구야 : 벚꽃이 정말 맛있나요? 먹어볼까나....
3. 용사 정보
'''능력치'''
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능력치
| 훈련 MAX
| 열매 MAX
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공격력
| 1034.1
| 1264.1
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체력
| 7488.8
| 9427.8
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치명타 확률
| 17.3%
| 34.5%
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치명타 피해
| 50%
| 100%
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물리 방어력
| 249.9
| 374.9
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마법 저항력
| 249.9
| 374.9
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명중률
| 0%
| 13%
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회피율
| 0%
| 10%
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'''블록 스킬'''
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'''깃털 퍼붓기'''
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[image]
| 가장 뒤의 적을 향해, 체인 수에 따라 공격력의 (10/25/52)% 만큼 마법 피해를 주는 깃털을 퍼붓습니다.
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'''흩날리는 화살깃''' ,주력형,
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★4-5
| 3-체인 사용 시, 공격력의 70%만큼 마법 피해를 주는 '마법 화살' 4개를 발사합니다.
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★6
| 3-체인 사용 시, 공격력의 100%만큼 마법 피해를 주는 '마법 화살' 7개를 발사합니다. 해당 공격은 치명타 확률이 25%만큼 증가되어 발동합니다.
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'''초월무기 전용 옵션'''
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★4-5
| (패시브 발동) 마법 화살 +2개
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★6
| (패시브 변경) 3-체인 사용 시, 시구르나 공격력의 1500%만큼 마법피해를 주는 '신록의 화살'을 발사합니다. '신록의 화살'은 시구르나 체력의 5%만큼 상대 저항력을 무시하고, 치명타 확률이 30% 증가되어 발동합니다. '신록의 홧살' 적중 시, 시구르나 공격력의 1000% 만큼 마법 피해를 주며 적들을 끌어당기는 '신록의 포옹'을 발동합니다. '신록의 포옹'은 적중한 대상을 4초간 속박합니다. '신록의 포옹'에 적중한 대상이 이로운 효과를 받고 있을 경우, 즉시 1회에 한해 3-체인 스킬을 다시 발동합니다.
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'''특수 스킬 해금'''
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'''맹독 바르기'''
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[image]
| 7초간 블록 공격이 강화되어, 공격력의 170%만큼 추가로 마법 피해를 줍니다. 이 화살에 두 번 맞은 적은 최대 체력의 1.5%만큼 무속성 피해를 추가적으로 받습니다. 이 데미지는 최대 3500까지 줄 수 있습니다. 효과 도중 다시 발동하면 즉시 두 발의 맹독 화살을 발사합니다.
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레벨
| 효과
| 획득 조건
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Lvl. 1
| 7초간 블록 공격이 강화되어, 공격력의 100%만큼 마법 피해를 줍니다.
| ★3 아처 획득
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Lvl. 2
| 7초간 블록 공격이 강화되어, 공격력의 115%만큼 마법 피해를 줍니다.
| 서로 다른 아처 7명 획득
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Lvl. 3
| 7초간 블록 공격이 강화되어, 공격력의 130%만큼 마법 피해를 줍니다. 이 화살에 두 번 맞은 적은 최대 체력의 1%만큼 무속성 피해를 추가적으로 받습니다.
| ★4 명궁 시구르나 획득
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Lvl. 4
| 7초간 블록 공격이 강화되어, 공격력의 150%만큼 마법 피해를 줍니다. 이 화살에 두 번 맞은 적은 최대 체력의 1%만큼 무속성 피해를 추가적으로 받습니다. 이 데미지는 최대 2000까지 줄 수 있습니다.
| ★5 신궁 시구르나 획득
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Lvl. 5
| 7초간 블록 공격이 강화되어, 공격력의 170%만큼 추가로 마법 피해를 줍니다. 이 화살에 두 번 맞은 적은 최대 체력의 1.5%만큼 무속성 피해를 추가적으로 받습니다. 이 데미지는 최대 3500까지 줄 수 있습니다. 효과 도중 다시 발동하면 즉시 두 발의 맹독 화살을 발사합니다.
| 대성공 시 초월 전수
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'''초월 무기'''
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'''그라나르'''
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[image] [image]
| 공격력: 85 공격속도: 1.0 마법 화살 2개 추가
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'''신궁 그라나르'''
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[image] [image]
| 공격력: 140 공격속도: 1.0 마법 화살 2개 추가
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'''마궁 그라나르'''
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[image] [image]
| 공격력: 214 공격속도: 1.0 (패시브 변경) 3-체인 사용 시, 시구르나 공격력의 1500%만큼 마법피해를 주는 '신록의 화살'을 발사합니다. '신록의 화살'은 시구르나 체력의 5%만큼 상대 저항력을 무시하고, 치명타 확률이 30% 증가되어 발동합니다. '신록의 홧살' 적중 시, 시구르나 공격력의 1000% 만큼 마법 피해를 주며 적들을 끌어당기는 '신록의 포옹'을 발동합니다. '신록의 포옹'은 적중한 대상을 4초간 속박합니다. '신록의 포옹'에 적중한 대상이 이로운 효과를 받고 있을 경우, 즉시 1회에 한해 3-체인 스킬을 다시 발동합니다.
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추천 옵션은 공공. 혼과 자체 30% 치확덕에 기옵은 필요가 없다
장착시 공격모션이 속전속결처럼 변한다. 또한 패시브 발동 시 공중으로 떠오르며 등 뒤에서 화살이 펼쳐진 뒤 마치 내려 꽂히듯 사선으로 주루룩 발사된다. 근데 이 모션의 색깔이 초록색이라 크갤 등지에선
죽창 그라나르로 불린다.
'''코스튬'''
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'''요정 시구르나'''
| ''' '''
| ''' '''
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[image]
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공격력
| 80
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명중률
| 6%
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4. 평가
체력의 5%를 관통력으로 얻는데, 이는 풀계승 쌍날개 기준 5천에 달한다.후술할 문제로 체력 각인을 사용하지 않더라도 2500정도의 기본 관통력을 얻을 수 있으며, 기본 딜량도 결코 낮지 않아 도7H까지 기용 가능한 몇 안되는 용사 중 하나다. 추가 치명 패시브덕에 치명타 확률도 혼까지 합산하면 굳이 치명타 버퍼나 기능 옵션이 없더라도 충분히 확보할 수 있다.
원거리 캐릭터들은 연약한 몸을 화면 밖에서 딜을 가해 맞기 전에 해치우는 소위 '딜찍누'가 가능한가가 평가 기준이 되는데 시구르나는 사거리가 딱 화면 정도 수준이라 이러한 운용이 불가능하다.
3체인 발동 시 1000% 추가피해를 가하는 패시브 '신록의 포옹'에는 관통력 패시브가 부여되지 않는다. 자체 블록딜만 해도 1500%에 달하니 쌍날개로 내구도와 공격력을 취하면 되는 것 아니냐고 할 수도 있지만, 신록의 포옹은 블록이 비관통이라 웨이브 정리가 어려운 시구르나가 가진 유일한 범위기. 즉,
놓치기 아까운 고기다. 때문에 시구르나는 신록의 포옹을 버리고 쌍날개로 5만의 체력+1200 공격력을 챙길 지, 분노셋으로 높은 추가퍼뎀+4500의 관통력을 챙길 지 선택을 강요받게 된다.
결투장이나 친선전에서늗 3체인의 불확실성 때문에 1체인 딜러들에 비해서 밀리는 위치다. 그리고 딜링하는 시간이 길기때문에 방어 기술을 해제시키더라도 다시 발동시켜 시구의 데미지에 대처할 시간이 넉넉하다는 것도 문제. 이것은 결투장 AI를 상대할때는 크게 부각되지 않는 문제지만 친선전을 할때는 적이 시구의 대처를 쉽게 하게 만들어 준다.
5. 운영
딜찍누가 빠듯한 사거리 특성상 탱커를 대동하게 된다. 3체인에 반응하며 공격력 버프를 주는 유나, 3체인 조합에 어울리는 문덕 등이 주요 멤버.
3체인만 발동한다면 4천이 넘는 관통력으로 죽창딜이 가능하다. 카매 조합이 떡상한 것 처럼 카이네우스의 치저 버프를 이용할 수도 있지만, 효율 면에서 매그너스에 밀리고 마르페이가 강제되어 마이너하다.
- 공격 개조: 저항 관통력, 치명타 피해
- 반지
- 주옵션 : 치명타 피해
- 부옵션 : 명중률
'''특수 스킬'''
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'''속사의 혼'''
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| 10초간 '속사의 혼'을 일깨웁니다. 공격력이 125%만큼 중가하고, 치명타 확률이 40%만큼 증가합니다. 지속시간 중 재발동 시, 10초간 모션 속도가 10%만큼 증가하고, 회피율이 30%만큼 증가합니다.
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시구르나는 3체인 용사라서 혼 유지를 쉽게 할 수 있다.
5.3. 용사 조합
용사조합 개요
카마매의 열화판. 그러나 열화판임에도 상당히 강력하다.
6. 기타
리메이크 되면서
매그너스처럼 상대가 이로운 효과를 받을 경우 추가 효과가 생기는 패시브를 얻었다. 구조도 시구르나는 3체인, 매그너스는 3체인 자동반응형인데다가 시구르나에겐 3체인 재발동 패시브까지 붙었다. SP를 50 이상으로 유지시켜주는 스파이로와 SP가 40 이상이면 강해지는 스파이니에 이어서 페어가 인게임에서 서로 시너지를 가진 케이스.