아그니(스마이트)

 

[image]

''불의 신''

'''Agni, God of Fire'''

 
출시일
2012년 5월 31일
가격
[image] 200
[image] 5500
속성
원거리, 마법
기원
인도
클래스
마법사
장점
높은 광역 데미지
1. 기원 신화
2. 능력치
3. 대사
4. 기술 정보
4.1. 패시브 - Combustion (연소)
4.2. 1 - Noxious Fumes (유독 가스)
4.3. 2 - Flame Wave (화염 파도)
4.4. 3 - Path of Flames (불의 길)
4.5. 4 - Rain Fire (쏟아지는 불꽃)
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
6. 아이템 빌드
6.1. 시작 아이템
6.2. 핵심 아이템
6.3. 공격 아이템
6.4. 방어 아이템
6.5. 비추천 아이템
7. 컨퀘스트에서의 플레이
7.1. 정글
7.2. 미드
7.3. 서폿
7.4. 솔로
8. 아레나에서의 플레이
9. 기타 맵에서의 플레이
9.1. 어썰트
9.2. 자우스트
9.3. 시즈
9.4. 클래시
9.5. 듀얼
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 스킨 이름(영어 이름)

스마이트의 최초 1~17번째[1]
없음

아그니

관우

1. 기원 신화


어떠한 원소도 불처럼 파괴하며 정화하지는 못한다. 각각 머리가 따로 달린 불의 신인 아그니는 이런 두가지 특징을 가진 불의 화신이다
그의 탄생의 기원이 어떻게 되는지는 논란의 여지가 있다. 전승에는 그가 나뭇가지 두 개를 비벼 탄생했다는 것과 태초에 만물을 만들어 낸 우주의 기운에 의해서 만들어 졌다는 등의 많은 이야기가 오가지만, 아그니는 신들중에서도 많은 중요한 의무를 지니고 있는 신이다. 그는 하늘의 신이며 전사들에게 숭배받는 인드라의 쌍둥이 형제이다. 그와 반대로 아그니는 사제들에게 숭배받으며 인간과 신들 사이를 중개하는 역할을 맡고 있다. 모든 힌두 의식과 기도가 일종의 불을 통해서 전달되기 때문에 아그니는 기도와 제물을 가지고 땅과 하늘사이를 여행한다. 그는 모든 따듯한 가정에서 반기며 그의 신도들에게 매우 사랑받는 존재이다.
그의 불길을 통하여 아그니는 열기와 빛을 제공하기도 하지만 불순한 것들 또한 정화한다. 그의 장작에서 피어오른 연기는 대기를 만들고 하늘을 높이 지탱한다. 불 그 자체의 근원인 태양은 생명을 불어넣는 힘을 세상에 전달하고 폭풍우가 칠 때 하늘에선 그의 한줄기 번개가 내리친다.
그가 친절과 노고에도 불구하고 아그니에겐 두 가지 얼굴이 있다. 하나는 사람과 신들에게로 향한 친절과 순수의 얼굴이지만 그의 다른 얼굴은 불길하고 단호하며 창조와 파괴라는 우주의 순환속에서 불의 신이라는 그의 역할을 수행하도록 세상의 모든 극악무도한 것들을 불태우고 그을려 재로 만들게 한다.

2. 능력치


능력
구분
기본 능력
레벨당 상승 수치
최종 수치
구분
기본 능력
레벨당 상승 수치
최종 수치
체력
360
+71
1780
기본 공격력
34
+1.5
64(+ 20%의 주문력)
HP5
7
+0.47
16.4
공격 속도
0.86
+1.01%
1.03
마나
255
+45
1155
공격 진행
없음
MP5
4.7
+0.37
12.1
물리 방어력
11
+2.6
63
이동 속도
350
+0
350
마법 방어력
30
+0
0

3. 대사


http://smite.gamepedia.com/Agni_voicelines 참조.

4. 기술 정보



4.1. 패시브 - Combustion (연소)


[image]
4회의 성공적인 기본 공격 후, 아그니는 버프를 얻어 그 다음 화염 파도 (2번 스킬)나 불의 비 (4번 스킬) 사용시 타격받은 모든 적들에게 불길에 휩싸이게 하여 추가적으로 3초간 매 0.5초마다 5 (+마법 공격력의 10%) 데미지를 가합니다.

4.2. 1 - Noxious Fumes (유독 가스)


[image]
아그니는 유독 가스의 구름을 생성하여 매초 10/20/30/40/50 (+마법 공격력의 5%) 데미지를 가합니다. 아그니의 다른 스킬을 이 범위 내에 사용하면 이 가스를 폭발시켜 범위 내에 있는 모든 적을 1초간 스턴시킵니다.
* 마나 : 60/70/80/90/100
* 쿨다운 : 12초
이 스킬의 설명에는 "다른 스킬을 이 범위 내에 사용하면" 이라고만 나와 있지만, 실제로는 사용된 다른 스킬의 불 위에다가 이 스킬을 사용할 수도 있다. 이렇게 하면 사실상 '''즉시 광역 스턴'''이 되는 것. 3번 '불의 길' 스킬을 쓰고 나서 만들어진 불길과 이 유독 가스의 범위가 겹치면 바로 스턴을 적용할 수 있게 되는 것은 비교적 쉽게 알 수 있다. 그런데 사실 2번 '화염 파도' 스킬을 쓴 다음에 1번 스킬을 써서 스턴을 적용하는 것도 가능하다! 이건 손이 엄청 빨라야 가능한 일이긴 하지만, 2번 '화염 파도' 스킬의 불 효과가 움직인 뒤 사라지는 데 걸리는 시간보다 2번 캐스팅 시간과 이 유독 가스의 캐스팅 시간을 합친 것이 아주 조금 더 짧기 때문에, 잘 쓰면 2번을 쓰고 나서 1번을 써서 바로 스턴을 적용하는 것도 가능하다.
데미지가 있기는 하지만, 절대 데미지용으로 사용해서는 안 된다. 당연한 말이지만, 스마이트에서 1초의 스턴은 무시해도 좋을 데미지가 도저히 따라가지 못할 가치가 있기 때문이다. 당연히 3~4레벨에 포인트 하나 찍어주고 후순위로 미뤄둬야 한다.

4.3. 2 - Flame Wave (화염 파도)


[image]
아그니는 화염의 파도를 자신의 앞에 만들어내, 범위 내의 모든 적을 불태워 90/140/190/240/290 (+마법 공격력의 50%) 데미지를 가합니다. 유독 가스를 폭발시킵니다.
* 마나 : 60/70/80/90/100
* 쿨다운 : 15/14/13/12/11초
별로 복잡한 건 없고, 자기 앞에 네모난 모양의 범위에 있는 적에게 데미지를 가하는 스킬이다. 레벨 3부터의 주력 파밍기로 우선적으로 레벨업시켜 준다. 패시브를 적용하기 때문에, 실제 데미지는 320 (+마법 공격력의 110%)까지 증가할 수도 있는 스킬이라 4랭크, 마법공격력 위주로 가면 3랭크부터도 미니언을 한방에 다 죽일 수 있다.

4.4. 3 - Path of Flames (불의 길)


[image]
아그니는 빠르게 돌진하여 불의 길을 3초간 남기며, 이 불길을 지나간 모든 적은 이후 2초간 불에 타며 매 0.5초마다 20/30/40/50/60 (+마법 공격력의 15%) 데미지를 받습니다. 유독 가스를 폭발시킵니다. 이 스킬 도중에는 넉백 효과에 면역이 됩니다.
* 마나 : 70/75/80/85/90
* 쿨다운 : 15초
아그니의 안전성을 확보해 주는 스킬. 뿐만 아니라 남아있는 불길을 지나가면 데미지를 입기 때문에 탈출구 막기용이나, 적을 지나가서 데미지를 가하거나, 그 불길 근처 어디에든지 1번 '유독 가스'의 스턴을 가할 수 있게 하는 등 여러 가지 용도가 있다. 하지만 15초라는 비교적 긴 쿨다운과 스킬 사용중에 넉백 이외의 다른 스킬 (스턴, 침묵 등)은 이 스킬을 멈춘다는 점에서 함부로 쓰는 것은 다른 어느 스킬이나 그렇듯이 삼가야 한다.
레벨1에는 이 스킬을 대부분 먼저 찍어서 라인 미니언에게 대량의 데미지를 가하는 데 쓰고, 그 이후에도 안전하다고 판단되면 미니언 위에 불길을 남겨 빠르게 라인 클리어를 할 수 있다.

4.5. 4 - Rain Fire (쏟아지는 불꽃)


[image]
아그니는 매 20초마다 불꽃 후광을 얻고 이는 지상에 160/195/230/265/300 (+마법 공격력의 60%) 데미지를 가하는 거대한 운석을 소환해 떨어뜨릴 수 있습니다. 이 후광은 최대 3중까지 중첩 가능합니다. 매 0.8초마다 1개를 사용할 수 있으며, 유독 가스를 폭발시킵니다.
* 마나 : 0
* 쿨다운 : 후광에 따라 다름[2]
하나하나의 데미지는 일반 스킬과 비슷한 수준이지만 3중까지 중첩이 가능하고 이것을 연속으로 쓸 수가 있다. 뿐만 아니라 크기도 크기 때문에 맞추기도 쉬운 편. 3방을 다 맞추면 총 데미지는 무려 '''900 (+ 마법 공격력의 180%)'''에 달하며 이정도면 거의 방어력이 없는 캐릭들은 체력이 꽉 차있어도 죽일 수 있다. 1번 스킬과 함께 쓰면 그렇게 어려운 것도 아닌데도!

5. 평가



5.1. 장점



5.2. 단점



5.3. 상성



6. 아이템 빌드



6.1. 시작 아이템



6.2. 핵심 아이템



6.3. 공격 아이템



6.4. 방어 아이템



6.5. 비추천 아이템



7. 컨퀘스트에서의 플레이



7.1. 정글



7.2. 미드



7.3. 서폿



7.4. 솔로



8. 아레나에서의 플레이



9. 기타 맵에서의 플레이



9.1. 어썰트



9.2. 자우스트



9.3. 시즈



9.4. 클래시



9.5. 듀얼



10. 스킨



10.1. 기본 스킨



10.2. 스킨 이름(영어 이름)



[1] 처음 17명은 동시에 출시되었다.[2] 3개가 다 쌓이면 하나를 써도 쿨다운이 그대로 0이기 때문에, 다른 스킬의 쿨다운이 보통 스킬 시전시 바로 또는 시전완료후 시작되는 것에 비해 특수한 경우라서 정확히 하기 위해 게임설명에는 이렇게 나와 있다.