아델린

 


'''아델린'''
[image]
기본
5성
'''분류'''
패러데우스
'''성우'''

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 대사
6. 여담
7. 둘러보기


1. 개요


'''"기반 명령 수정, 복종 대상 재설정... 그리폰의 지휘관님, 잘 부탁드립니다."'''

소녀전선의 패러데우스 보스 개체 니토 중 검은 니토의 혼합세력 버전.

2. 설정


패러데우스의 니토 중 한 명. 고위력 소총형 무기를 사용해 싸운다. 폭발과 함께 춤을 추며 파도와도 같은 공세로 적진을 무너뜨린다. 양산 모델로서 자신의 감정을 억압하는 것에 익숙하며, 음산한 외모 속에 과연 인간의 감정이 남아있는지는 알 수 없다.

관련 스토리는 대형 이벤트 거울단계에서 처음 언급되는데, 몇몇 니토가 기억 세척 과정에서 오류가 일어나 스스로 억제기와 개조 장치를 떼어내는 바람에 기억이 개조 전으로 되돌아가서 실험실로 보내졌는데, 그 중에 '''스스로를 아델린이라고 칭하며''' 울면서 엄마를 찾는 니토 실험체가 있다는 사실이 언급된다. 정황상 이 이상개체가 통합회수 대상인 검은 니토 '아델린'인 것으로 추정되며, 이 사실로 미루어 보면 아델린은 원래 자신의 이름으로 보인다.

3. 성능



3.1. 능력치


능력치
체력(C)
/ 1033
화력(S)
/ 889
회피(E)
/ 87
명중(S)
/ 147
사속(D)
/ 72
작전능력
/
기동력
15
치명률
40%
관통
180
치명상
150%
버프 진형
진형 버프 효과



전체 사속 12% 상승
인형 명중, 화력 6% 상승
분석도
1
전체 사속 +8%P, 인형 명중&화력 +4%P
2
화력 +22, 명중 +12
3
사속 +10, 회피 +14
4
'에피타프' 스킬 강화

3.2. 스킬


전투스킬
[image]
에피타프
패시브: 아델린이 주는 피해는 목표의 각 편제가 분할해 받는다. 적 유닛에게 검정 표식과 하양 표식이 동시에 존재할 경우 표식을 기폭해 폭발 피해를 준다(표식 제거, 장갑 무시)
액티브: 지속시간동안 검은 표식이 패시브로 사라지지 않으며 적 전체의 명중과 회피 감소, 지속시간동안 단일 편제 유닛을 우선 공격하여 1초마다 필중 공격을 한다(장갑 계산, 치명타 가능)
괄호 안의 수치는 해석도 4 달성시 수치
레벨
선 쿨타임
쿨타임
패시브 피해량
지속시간
명중, 회피 감소치
저격 피해량
1
6초
20초
1배
4(4)초
10%
1.6(2)배
2
19.6초
1.1배
4.1(4.2)초
12%
1.7(2.1)배
3
19.1초
1.2배
4.2(4.4)초
14%
1.8(2.2)배
4
18.7초
1.3배
4.3(4.6)초
16%
1.9(2.3)배
5
18.2초
1.4배
4.4(4.8)초
18%
2(2.4)배
6
17.8초
1.5배
4.5(5)초
20%
2.1(2.5)배
7
17.3초
1.6배
4.6(5.2)초
22%
2.2(2.6)배
8
16.9초
1.7배
4.7(5.4)초
24%
2.3(2.7)배
9
16.4초
1.8배
4.8(5.7)초
27%
2.4(2.8)배
10
16초
2배
5(6)초
30%
2.5(3)배
【스킬 시전 애니메이션】
[image]}}}
책략스킬
[image]
강림의 비문
일정 범위 안의 아군 제대에게 지원 사격 제공
검정 표식이 없는 적을 우선 공격해 폭발 피해를 주고 3초간 검정 표식 부여
레벨
쿨타임(공격 주기)
피해량
1
4초
0.5배
2
3.8초
0.55배
3
3.6초
0.6배
4
3.4초
0.65배
5
3.2초
0.7배
6
3초
0.76배
7
2.8초
0.82배
8
2.6초
0.88배
9
2.3초
0.94배
10
2초
1배
패시브 스킬
[image]
고요한 잠
공격이 빗나갈 경우 3초간 자신의 화력 상승, 목표에게 검정 표식 부여
레벨
화력 상승치
1
12%
2
14%
3
16%
4
18%
5
20%
패시브 스킬
[image]
사망선고
아델린이 존재하는 동안 제대의 모든 유닛이 검정/하양 표식을 지닌 적에게 주는 피해량 상승
레벨
피해량 상승치
1
6%
2
7%
3
8%
4
9%
5
10%

4. 평가


전형적인 평타형 딜러. 사속이 매우 낮은 대신 화력과 명중은 매우 높으며, 패시브 스킬로는 조건부 화력 버프와 피해량 증가 버프까지 있어 스텟상의 DPS는 준수한 편이다. 폭발 피해를 주는 지원 스킬이 있다는 점도 나름 메리트 요소.
단점이라면 현 시점에서는 딱 거기까지가 끝이라는 것. 액티브 스킬이 저격 스킬이라서 제대의 전투력 기여에 큰 기대를 하기 어려운 만큼 제 몫을 하려면 하얀 표식을 주는 유닛과의 연계로 폭발 피해 패시브를 발동시킬 필요가 있는데, 정작 아델린이 추가된 시점에서는 하얀 표식을 주는 유닛이 없어서 패시브 하나를 날려먹고 시작해야 한다. 변변한 광역기 하나 없는 것만으로도 아쉬운 마당에 아델린의 제대 유닛 지원 능력이나 자체적인 유틸성이 크게 좋다고 하기도 어렵다.
때문에 패러데우스 유닛이 아델린 하나뿐인 상황에서는 성능을 높게 평가하기는 어려우며, 제대로 된 평가가 이루어지려면 하얀 표식을 주는 유닛이 추가된 이후 패시브 효과를 제대로 발휘할 수 있어야 한다. 왜 철혈 보스들과는 달리 8코스트로 출시되었는지를 알 수 있는 요소.

5. 대사


상황
대사
획득
패러데우스, 통칭 "니토"입니다. 반드시 구분이 필요하시다면 "아델린"이라 불러 주십시오. 제가 스스로 지은 이름입니다.
기반 명령 수정, 복종 대상 재설정... 잘 부탁드립니다, 그리폰의 지휘관님.
접속
아직 오늘 일정표를 보지 못했습니다, 지휘관님.
편성
안심하십시오, 타인에게 맞춰 작전하는 경험은 풍부합니다.
이것도 절대적인 상하 관계입니까?
명령에 복종하는 것이 저의 천성입니다.
로딩
리소스를 불러오는 중...
대화
그리폰에 제 복장이 불만인 사람이 있는 것으로 사료됩니다. 지휘관님께서 동의하신다면, 이 망토를 벗겠습니... 그런 불만이 아닙니까?
당신의 근무 태만에 폭력을 동원하진 않겠습니다.
무기를 내리는 것은 소중한 목숨을 내놓는 것이나 다름없습니다. 지휘관님, 당신의 총을 내려놓지 마십시오.
추가
대화
서약 후
가진 것 없는 병기도, 소원을 빌 수 있습니까? 그럼... 전 제 이전 자매들도 저의 이름을 불러 주고, 제 손에 죽기를 소망합니다.
출격
저는 지도를 볼 줄 모릅니다. 어느 방향으로 가면 됩니까?
전투
현재 그리폰에 종속된 아델린이, 여러분께 상조 서비스를 제공하겠습니다.
공격
폭격.
방어
보호막 전개.
스킬사용
폭죽놀이를 보시겠습니까?
그리폰과 크루거의 이름으로.
죽은 자는 영면하고, 산 자는 나아가리.
승리
망자는 모두 신의 나라로 돌아갈지어니... 신앙하는 대상이 존재한다는 전제하에.
후퇴
서둘러 도주합시다, 아직 죽어서는 안 됩니다.
패배
이번에 죽으면, 다시 깨어날 수 있을까요...?
신이시여...
개발 완료
몸을 해부할 필요 없이 강화할 수 있다니...
이런 방식... 자매들이 만들어지던 과정이 생각납니다.
분석 상승
동일 개체를 융합한다지만, 정말로 완전히 동일한 개체가 존재합니까?
삼키고, 지배하고, 복종한다.
수리
아프지 않습니다. 대신, 졸립니다... 안녕히 주무십시오...
서약
저는 그저 양산된, 어디서나 볼 수 있는 쓰레기일 뿐입니다. 그럼에도 정말로 저와 함께하시려 합니까? 그렇다면. 제 이름을 불러 주십시오, 지휘관님. "아델린"이라고. 저와 여생을 함께하고 싶다 말해 주십시오. ...네, 동의합니다.

6. 여담


  • 인게임 스토리에서 지휘관을 심문한 니토와는 별개의 개체[1]이고, 지휘관을 납치한 니토들 중 아델린이 있었는지는 알 수 없으나, 어차피 이쪽도 니토인데다가 설정상 니토들은 서로 닮았기 때문인지 GM 카리나가 "이 니토는 지휘관님을 괴롭힌 니토가 아닐 거예요!"라고 말하며 안심시키면서 소개한다.
  • 스킬 툴팁에는 표식이 하양/검정으로 두 종류가 있는데, 정작 아델린 본인은 하양 표식을 부여할 수 있는 능력이 없다. 이로 미루어 보아 추후 하얀 니토도 혼합세력 버전으로 등장할 가능성이 높다.
  • 갑자기 추가된데다가 철혈 전역과 동시에 진행된다는게 밝혀져 여러 유저들의 원성을 사기도 했다.[2] 그나마 아델린은 사정이 나은 편인데, 기간이 겹치는 보스가 스케어크로우라 피크분석을 더 할 유저가 아니라면 비교적 선택지가 널널한 편이기 때문이다.
  • 특이하게도 철혈 보스와 달리 코스트를 8밖에 안 먹는다. 덕분에 제대를 편성할 때 선택지 측면에서 약간이지만 여유가 있는 편이다.

7. 둘러보기



[1] 지휘관을 심문한 개체는 스토리에서 전원 사살당했다.[2] 다만 복수 전역 자체는 철혈 포획 전역명이 드래그가 된다는 점 때문에 예상한 사람이 제법 있었다. 아무도 그 자리에 니토가 들어간다는 점을 예상하지 못해서 그렇다.