아쿠아 브레스
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파이널 판타지 시리즈의 대표적인 청마법 중 하나. 적 전체를 대상으로 강력한 물(水)속성 공격을 한다.
얼음속성의 고위 마법과 맞먹는 위력을 가지고 있지만, 해당 마법보다 MP 소모가 크다는 단점이 있다. 그러나
1. 얻을 수 있는 시기가 매우 빠르다.
2. 닌자의 어빌리티인 '던지기'로 쓸 수 있는 수둔(すいとん)과 함께 물속성의 공격을 할 수 있는 몇 안되는 수단이다. (다만 의외로 5편의 아쿠아브레스는 무속성[1] 이다.)
3. 얼음속성과 물속성은 구분되어 있기 때문에 얼음속성 내성이 있는 적에게도 통한다. (얼음 속성만이 약점인 보스 상대로는 그다지 의미가 없지만)
라는 장점이 있어서 꽤 써먹을 수 있는 청마법.
주로 사막 지형에서 등장하는 몬스터 계열에 큰 피해를 줄 수 있는 기술이다. 특히 FF5의 유사의 사막에 나오는 보스 샌드웜은 구멍 여기저기를 옮겨 다니기 때문에 보통 방법으로 싸우면 처리하기가 좀 까다롭지만 아쿠아 브레스를 날려주면 단 일격에 제거할 수 있으므로 빨리 얻어두면 좋다. 다만 FF5는 MP 뻥튀기가 잘 안 되고 주인공들의 기본 MP도 낮아서 '''소모값이 38에 달하는''' 이 마법을 대놓고 남발하긴 힘들었다. 가뜩이나 이게 절실한 초반에는 더더욱...
적이 써도 끝내주게 아프기 때문에 초반에 이 청마법을 배우려고 하다가 재수없으면 '''한 방에 전멸한다.''' 저 스크린샷에 나오는 도르메 키마이라란 몬스터는 이 마법 사용자중 가장 일찍 등장하는 '''초반 몬스터'''인데도 300대의 데미지를 갈겨대는 난적이다. 저 정도 진행상황에서는 아군 최대 체력은 3~4백 정도가 고작인 걸 감안하면 거의 즉사급이다.
파이널 판타지 6에서는 스트라고스의 초기 청마법. 6에서는 물에 더해 바람 속성이 추가되었다. 스트라고스의 가입 시기가 너무 늦은 나머지 가입 직후(맵이 마침 불타는 집이라서 대놓고 사용을 권장하고 있다) 잠깐 써먹는 걸 제외하고 그 이후로는 쓰이지 않는 저질스런 마법이 되었다. 사실 이건 FF6에 등장하는 청마법 대부분이 마찬가지지만. 분명 마석 등의 밸런스 붕괴 요소를 제외하고 보면 게임 내 몇 안 되는 아군 보유 물 속성 기술(끽해봐야 같은 청마법 중에서도 해일 정도가 고작) 마나소모는 더 적다는 점으로 어필할 것 같지만, 웃긴 건 아쿠아 브레스만이 기본 전체공격인데도 타 캐릭터의 일반 마법마냥 '''적의 수가 많으면 위력이 감소'''되게 책정되어 있다. 결정적으로 일찍 9999를 띄울 수 있는 전체공격 수단이 차고 넘치는지라 아무도 신경쓰지 않게 되어 버린다는 게 문제.
1. 개요
1. 개요
파이널 판타지 시리즈의 대표적인 청마법 중 하나. 적 전체를 대상으로 강력한 물(水)속성 공격을 한다.
얼음속성의 고위 마법과 맞먹는 위력을 가지고 있지만, 해당 마법보다 MP 소모가 크다는 단점이 있다. 그러나
1. 얻을 수 있는 시기가 매우 빠르다.
2. 닌자의 어빌리티인 '던지기'로 쓸 수 있는 수둔(すいとん)과 함께 물속성의 공격을 할 수 있는 몇 안되는 수단이다. (다만 의외로 5편의 아쿠아브레스는 무속성[1] 이다.)
3. 얼음속성과 물속성은 구분되어 있기 때문에 얼음속성 내성이 있는 적에게도 통한다. (얼음 속성만이 약점인 보스 상대로는 그다지 의미가 없지만)
라는 장점이 있어서 꽤 써먹을 수 있는 청마법.
주로 사막 지형에서 등장하는 몬스터 계열에 큰 피해를 줄 수 있는 기술이다. 특히 FF5의 유사의 사막에 나오는 보스 샌드웜은 구멍 여기저기를 옮겨 다니기 때문에 보통 방법으로 싸우면 처리하기가 좀 까다롭지만 아쿠아 브레스를 날려주면 단 일격에 제거할 수 있으므로 빨리 얻어두면 좋다. 다만 FF5는 MP 뻥튀기가 잘 안 되고 주인공들의 기본 MP도 낮아서 '''소모값이 38에 달하는''' 이 마법을 대놓고 남발하긴 힘들었다. 가뜩이나 이게 절실한 초반에는 더더욱...
적이 써도 끝내주게 아프기 때문에 초반에 이 청마법을 배우려고 하다가 재수없으면 '''한 방에 전멸한다.''' 저 스크린샷에 나오는 도르메 키마이라란 몬스터는 이 마법 사용자중 가장 일찍 등장하는 '''초반 몬스터'''인데도 300대의 데미지를 갈겨대는 난적이다. 저 정도 진행상황에서는 아군 최대 체력은 3~4백 정도가 고작인 걸 감안하면 거의 즉사급이다.
파이널 판타지 6에서는 스트라고스의 초기 청마법. 6에서는 물에 더해 바람 속성이 추가되었다. 스트라고스의 가입 시기가 너무 늦은 나머지 가입 직후(맵이 마침 불타는 집이라서 대놓고 사용을 권장하고 있다) 잠깐 써먹는 걸 제외하고 그 이후로는 쓰이지 않는 저질스런 마법이 되었다. 사실 이건 FF6에 등장하는 청마법 대부분이 마찬가지지만. 분명 마석 등의 밸런스 붕괴 요소를 제외하고 보면 게임 내 몇 안 되는 아군 보유 물 속성 기술(끽해봐야 같은 청마법 중에서도 해일 정도가 고작) 마나소모는 더 적다는 점으로 어필할 것 같지만, 웃긴 건 아쿠아 브레스만이 기본 전체공격인데도 타 캐릭터의 일반 마법마냥 '''적의 수가 많으면 위력이 감소'''되게 책정되어 있다. 결정적으로 일찍 9999를 띄울 수 있는 전체공격 수단이 차고 넘치는지라 아무도 신경쓰지 않게 되어 버린다는 게 문제.
[1] 데이터상으로 사막에 사는 생물들에게만 추가 피해가(통상의 '''8배''') 들어가게 되어있어서 물 속성으로 착각하기 딱 알맞다. 또한 사막 생물들은 종류를 막론하고 전원이 물 약점 보유(...)