암살자 콜리
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'''니콜레트 플루르. 암살자다.'''
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1. 개요
모바일 게임 에픽세븐의 4성 도적 영웅 암살자 콜리.
C.V : 조경이(한)/후쿠하라 아야카(일)
2. 배경 설정 및 스토리
그림자 속에 숨어 고요히 움직이는 암살자. 그녀의 칼날이 달빛에 번쩍이는 모습을 본 사람은 결코 살아남지 못 한다고 한다.
2.1. 영웅관계
- 본인
세즈 : 암살자인 그녀에게 누구보다 능숙하고 조용하게 목표를 처단하는 세즈는 동경의 대상이다.
암살자 시더 : 강아지 같은 인상의 동료. 겉모습 뿐만 아니라 지능도 강아지 수준인 것 같다.
콜리 : 자꾸만 나를 따라다니는 사람. 자기가 진짜고 내가 가짜라는데, 무슨 헛소리를 하는 거지?
헬가 : 자기가 진짜 콜리라 주장하는 사람을 도와주는 용병. 매우 성가시게 생각하고 있다.
암살자 시더 : 강아지 같은 인상의 동료. 겉모습 뿐만 아니라 지능도 강아지 수준인 것 같다.
콜리 : 자꾸만 나를 따라다니는 사람. 자기가 진짜고 내가 가짜라는데, 무슨 헛소리를 하는 거지?
헬가 : 자기가 진짜 콜리라 주장하는 사람을 도와주는 용병. 매우 성가시게 생각하고 있다.
2.2. 대사
'''일반'''
'''전투 준비'''
시끄러워
성가시군
'''패배'''
'''획득'''
니콜레트 플루르. 암살자다.
'''레벨 업'''
'''승리'''
'''전투'''
'''암살 시전시'''
무덤속으로- 보내주마!
모든소리를- 죽인다.
'''협공 요청'''
'''협공 반응'''
3. 스킬
3.1. 기습
3.2. 매복
3.3. 암살
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3.4. 전용 장비
4. 게임 내 성능
대놓고 아레나 지향적 스킬셋을 가진 1인 대상 딜러.
아레나에서는 2스킬로 턴 시작시 공버프를 가지고, 3스킬이 확정 스턴+적 처치 시 전원 침묵이라는 걸출한 효과를 가지고 있어 한명만 자르는데 성공하면 스노우볼을 크게 굴릴 수 있으며, 설령 자르는데 실패하더라도 적 메인딜러나 선턴잡이용 캐릭터를 스턴으로 한턴간 묶어두는 것이 가능하다. 적이 광역기술을 쓰지 않으면 계속해서 은신해서 생존성도 적지 않다. 아군의 선턴잡이 담당 캐릭터든 콜리 본인이든 첫턴을 가져올 수 있도록 속도를 최대한 높게 세팅해 줄 필요성이 있으며, 스킬강화도 필수적. 다행히 월광 콜리의 기본속도는 126으로 아주 빠른 편이라 그게 어렵지는 않다.
원래부터도 계수가 낮아 딜을 챙기는게 어려워서 비인기 영웅이었것만 면역셋이 나오면서 퇴출이나 다름없게 되었다. 적을 못자르면 그냥 3:4 를 하는거나 다름 없어 정체성이 없는 영웅. 워낙 비인기다 보니 9월 5일 상향으로 1스킬의 대미지가 올라 빠른 속도로 나름 강한 평타를 치게됐지만 PvP에 광역 디버프나 반격을 가진 영웅이 많은 상황이여서 3스킬로 적을 자르지 못하면 활약하기 힘든건 여전하다.
현재 실시간 아레나가 나오면서 암살자 시더와 함께 무상성이면서 빠른 속도로 암살이 가능한 유이한 영웅이라 가끔 사용되기도 한다.
소울을 20개나 소모하는만큼 3스킬 소울번의 데미지가 무척 강력하여 타그헬의 고서를 장착한 마도사와 함께 채용해 딜탱을 칼질 한번으로 썰어버리기도 한다.
4.1. 시너지 영웅
- 타그헬의 고서를 착용한 마도사 : 소울 소모시 3스킬의 위력이 2배가 되기 때문에, 빠른 속도의 암콜리가 소울번으로 한명의 머리를 부숴버릴 수도 있다.
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
- 리안나&루시엘라 : 누구에게나 좋은 도적 아티팩트, 매 턴마다 버프를 얻는 암살자 콜리는 추가 턴과 시너지가 좋다.
- 엘리하 나이프, 투귀의 톤파 : 높은 공격력과 피해증가 효과[2] 로 첫턴 3스킬의 대미지를 조금이나마 늘릴 수 있는 아티팩트, 엘리하 나이프의 경우 첫턴 이후 대미지를 크게 높혀주는 효과도 있다.
- 더스트 데빌 : 1스킬의 대미지가 버프되면서 상당한 딜을 낼수있게 됐다. 하지만 3스킬 딜에 영향을 못주는건 아쉬운 부분
6. 상하향 내역
- 2018년 10월 26일 : 도적 영웅 공통으로 생명력이 1% 증가
- 12월 14일 : 4성 영웅 공통으로 공격력, 방어력 생명력 3%증가.
- 2019년 9월 5일 : 기습스킬 효과가 변경(속도 비례 피해 추가) 피해량이 기존 대비 12% 증가, 기습의 은신 상태일 때 증가하는 피해량이 기존 대비 9% 증가, 암살스킬의 쿨타임 감소 (6턴 → 5턴)