암살자 시더

 



'''오늘도 암살인가요? 누굴 처리할까요?'''

'''암살자 시더'''
[image]
[image]
[image]
각인해방 공격력 %증가
각인집중 치명확률 %증가
'''특기'''
충견[1]
'''소속'''
월광 - 얼터[2]
'''지휘'''
21
'''매력'''
72
'''정치'''
55
'''능력치'''
레벨
'''Lv.14성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1148
15432
공격력
73
930
생명력
246
4774
속도
122
128
방어력
58
497
치명확률
15.0%
35.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%
1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 대사
2.2. 영웅관계
3. 스킬
3.1. 베어내기
3.2. 신속한 임무수행
3.3. 처형
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타

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1. 개요


모바일 게임 에픽세븐의 4성 도적 영웅 암살자 시더.
서브스토리 '뱀파이어에게 필요한 것' 스토리에 먼저 등장하고 2018년 12월 14일 정식 캐릭터로 출시되었다.
C.V : 신용우(한)/타치바나 신노스케(일)

2. 배경 설정 및 스토리


자신이 있을 곳을 찾지 못해 방황하던 소년. 어디에도 정착하지 못하고 떠돌아다니던 중 우연히 엘리고스에게 거둬졌다.
숲에서 헤메고있던 헤이스트를 주워와 단검시카에 가입시킨 인물. 원래의 모습은 자유분방하고 밝은 모습과는 다르게 시니컬하고 냉소적인 모습을 보인다.
뱀파이어인 헤이스트보다 강하다는 식으로 표현되는걸 보아 실력도 출중한듯.

2.1. 대사


'''일반'''

'''전투 준비'''

몸 좀 풀어야겠어.

오늘의 임무는 뭐죠?

그럼 시작합니다.

'''패배'''

엘리고스 님...

'''획득'''

오늘도 암살인가요? 누굴 처리할까요?

'''레벨 업'''

살아남기 위해선 강해져야죠.

'''승리'''

임무 완수했습니다.

'''전투'''

'''처형 시전시'''

죽을 준비는 되셨습니까?

길게 끌지 말고 끝내죠!

제가 이기겠군요.

'''협공 요청'''

'''협공 반응'''


2.2. 영웅관계


본인
  • 헤이스트 : 숲에서 주워 온 소년. 이름도 붙여줬는데, 별로 마음에 안 드는 듯하다.
  • 주시자 슈리 : 왠지 이쪽 세계에 속한 사람이 아닌 것 같다는 느낌이 든다.
  • 키리스 : 이 험한 세상에서 그런 정신머리로 지금까지 안 죽고 살아있다는 사실이 너무나 놀랍다.
  • 암살자 콜리 : 이름이 개와 비슷한 동료. 성격도 약간...그렇다.
타인
  • 헤이스트 : 언젠가 너보다 더 강해질거야. 두고 봐.
  • 암살자 콜리 : 강아지 같은 인상의 동료. 겉모습 뿐만 아니라 지능도 강아지 수준인 것 같다.

3. 스킬



3.1. 베어내기


[image]
쿨타임
-
소울 획득
1
소울번
X
스킬 설명
도끼로 적을 공격하여 40% 확률로 2턴 간 '''방어력 감소'''를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 상승합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
효과 발생 확률 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
효과 발생 확률 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 10% 증가

3.2. 신속한 임무수행


[image]
쿨타임
1턴
소울 획득
-
소울번
X
스킬 설명
누군가 사망 시 자신의 행동 게이지를 15% 증가시키고 1턴 간 '''공격력 증가'''를 발생시킵니다.

스킬강화
+1
행동 게이지 3% 증가
+2
행동 게이지 5% 증가
+3
행동 게이지 7% 증가
본래 자신이 적을 처치했을때만 발동하고 적 1인에게 2턴간 표적 부여 + 1턴간 자신의 속도가 증가하는 효과였으나 빌트레드의 2스킬(추가공격 제외)과 유사한 방식으로 바뀌었다.

3.3. 처형


[image]
[image]
쿨타임
4턴
소울 획득
2
소울번
O
스킬 설명
지면을 가르는 강력한 일격으로 대상을 공격하여 1턴 간 침묵을 발생시키고
행동 게이지를 50% 감소시킨 후 자신에게 2턴 간 회피 증가를 발생시킵니다.
자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. 적의 소울을 20 제거합니다.
각성 후
지면을 가르는 강력한 일격으로 대상을 공격하여 1턴 간 침묵을 발생시키고
행동 게이지를 50% 감소시킨 후 자신에게 2턴 간 회피 증가를 발생시킵니다.
자신과 대상의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. 적의 소울을 20 제거합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 10% 증가
'''소울번 '''
'''피해량이 증가합니다.'''
'''소울 소모 10'''

4. 게임 내 성능


속도딜러 잡는 속도딜러 컨셉의 영웅. 자신과 상대의 속도에 비례하여 데미지가 증가하는 스킬이 있어 상대팀의 속도가 빠르고 물몸인 도적과 사수 포지션 영웅을 선수필승으로 잡아내는데 특화되어있는 영웅. 일단 3스킬이 명중하면 행동 게이지가 50%나 감소하고 침묵 또한 걸리기 때문에 죽이지 못하더라도 상대방의 딜러를 상당히 무력화 시킬 수 있다. 거기다가 6성 6각성 기준으로 속도가 '''128'''이라 원본 또한 제치고 전 캐릭터 최고속도를 자랑하므로[3] 아이템 수준이 비슷하다면 선턴을 가져오는것 또한 그리 어렵지 않다. 거기다가 신속한 임무수행의 속도 보너스도 있으므로 어느정도 세팅이 완료된 시더라면 속도 200을 넘기는것도 누워서 떡먹기수준.
한차례 상향을 받았으나 그다지 주목 받지 못하였고 결국 2019년 10월 밸런스패치로 3스킬에 최초로 적의 소울을 제거하는 타그헬-마도사 조합을 저격하는듯한 밸런스패치가 되었다. 2019년 하반기 보조형 랏츠, 바사르, 디지등 마도사영웅들이 전체적으로 강세를 보이는데 카운터로 사용이 가능할듯 하다. 다만 대놓고 방덱에 한정된 사용처를 가지고 있기 때문에 기사 전사위주로 딜탱조합으로 밀고 들어오면 여전히 활약이 어렵다.
10월 밸런스패치 이후 회피 증가버프가 생겨 3스킬로 적 선턴 영웅을 저격한 뒤 회피로 다음 3스킬이 사용 가능해질 때까지 견디며 적 딜러를 지속적으로 견제하는 플레이가 가능해졌다.
암살자 시더의 기본 공격력이 낮더라도 1스킬의 방어력 감소 후 들어오는 3스킬은 딜러들에게는 사형선고나 다름없다.
실시간 아레나의 등장으로 소울을 20이나 삭제해버리는 암살자 시더만의 장점이 빛을 발하게 되었다. 불디카, 보랏츠등을 메인으로 하는 속덱을 카운터치기 위해 상위권 유저가 많이들 육성한다.
PVE에서도 괜찮은 성능을 보인다. 아레나로도 모자라 PVE마저 점점 속도메타로 흘러가고있기 때문에 상대 속도 계수가 0.3이나 되는 암시더로는 충분한 데미지를 박을 수 있기 때문. PVE에서는 적이 죽는경우가 빈번하기에 패시브도 쏠쏠하게 터진다.

4.1. 시너지 영웅


  • 시더 : 원본인 시더또한 빠른속도로 선턴을 잡고 방깎+죽창이라는 형식이기에 서로 방깎을 걸고 서로 적을 날려버리는식의 플레이가 가능하다.

4.2. 카운터 영웅


  • 기사, 전사, 정령사 위주의 탱킹 조합 : 암살자 시더는 선턴 저격을 위해서 부옵까지 속도를 올려야하고 다른 스텟도 높은 기본 치명확률과 2스킬 공격력 증가버프를 활용하기위해 공격력, 치명확률, 치명피해를 챙겨야 하기에 효과적중까지 챙기기 힘들다. 때문에 효과저항을 높게 셋팅하는 영웅들에게는 변수를 만들기 힘들며 기본 공격력도 낮아 높은 체력과 방어력을 가진 영웅들을 상대할때는 무력한 모습을 보인다.

5. 추천 아티팩트


  • 리안나&루시엘라 : 누구에게나 좋은 도적 아티팩트, 하지만 행동 게이지 증가와 회피 증가버프를 가진 암살자 시더는 다른 도적보다 추가 턴으로 얻는 메리트가 적다.
  • 알렉사의 바구니 : 누구에게나 좋은 도적 아티팩트2, 발동만 한다면 암살자 시더의 딜을 크게 올릴수있다.
  • 엘리하 나이프, 투귀의 톤파 : 높은 공격력과 피해증가 효과[4]로 첫턴 3스킬의 대미지를 조금이나마 늘릴 수 있는 아티팩트, 엘리하 나이프의 경우 첫턴 이후 탱커에게 나름 대미지를 넣을 수 있게 해주는 효과도 있다.
  • 교월몽야, 보랏빛 탈리스만 : 상향으로 3스킬 사용 후 회피 증가버프가 추가된 후 시너지가 생긴 아티팩트, 첫 턴의 회피력은 교월몽야쪽이 높지만 빠른 속도와 자체 공격력 증가버프를 가져 보랏빛 탈리스만이 포텐셜은 더 높다.
  • 알라바스트론 : 효과적중과 속도 버프를 제공하여 암살자 시더가 디버프를 넣기 쉽게 해주는 효과가 있다.

6. 상하향 내역


  • 2019년 3월 28일 : 신속한 임무 수행 스킬 효과 변경 (적 처치 시 가장 생명력 상황이 나쁜 적군 1명에게 2턴 간 표적을 발생시키고 1턴 간 자신의 속도를 30% 증가 → 누군가 사망 시 자신의 행동 게이지를 15%증가시키고 1턴 간 공격력 증가를 발생)
  • 10월 31일 : 베어내기 스킬의 약화 효과 변경 (중독 → 방어력 감소), 처형 스킬 사용 후 자신에게 2턴간 회피 증가 효과 추가, 적의 소울 20 제거 효과 추가.
  • 2020년 6월 10일 : 처형을 행동게이지가 가장 높은 대상에게 우선적으로 사용하도록 AI 변경

7. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상


[1] 사냥 임무 보상 보너스 +6%[2] 헤이스트도 그렇고 단검시카 항목이 없어서 임시 편성인듯 하다[3] 사실 이 게임 최고속도는 카일론이 129로 1위이지만 딱히 선턴잡이로서의 성능이 전용장비의 침묵을 제외하곤 없기에 딱히 속도에 목숨걸만한 영웅은 아니다.[4] 단 속도 계수와 합연산으로 증가치가 낮다.