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'''한국 서버 차일드 이름'''
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'''수호관 앙크''' 절대로 풀리지 않는 앙크의 굳건한 팔짱.
| '''집행관 앙크''' 쇠심줄보다 질긴 앙크의 견고한 팔짱.
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'''일본 서버 차일드 이름'''
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'''護衛官 アンク 호위관 앙크''' 絶対に解けないアンクの硬い腕組み。 절대로 풀리지 않는 앙크의 단단한 팔짱.
| '''執行官 アンク 집행관 앙크''' 鎖より硬いアンクの堅固な腕組み。 쇠사슬보다 단단한 앙크의 견고한 팔짱.
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목속성 | 구속형
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'''앙크''' '''☆4'''
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''일어나시게, 친구여. 자네의 전투가 시작되었네.''
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미라가 되어버린 고대 이집트의 장군. 그의 영혼은 그의 내장과 함께 카노푸스 단지에 담겨 있다가 《클레오파트라》와 함께 현세에 강림했다. 주인공과 계약한 뒤 새 생명을 얻었다며 생명을 상징하는 이집트의 문자 《앙크》를 세례명으로 선택했다. 책임감이 강하고 호탕한 사내. 존재 의의는 자신에게 새로운 기회를 준 클레오파트라를 지키는 것으로 정했다. 클레오파트라를 파라오라고 부르며 그림자처럼 곁을 지킨다.
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'''인연 차일드'''
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'''일러스트'''
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'''성우'''
| 최재호 시무라 타카히로
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'''스킬''' ^^(TIER 1, LV 1 기준)
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나무의 일격
| 대상에게 73의 기본 공격 (자동)
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용맹의 외침
| 대상에게 233 대미지를 주고 6초 동안 스킬 게이지 충전속도 -20%
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수문장의 포효
| 대상에게 400 대미지를 주고 적의 드라이브 게이지 -100 및 12초 동안 방어력 높은 적 2명에게 약점 방어 -50%
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기선제압
| 무작위 적 3명에게 1142 대미지를 주고 스킬 게이지 100% 삭제
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리더 버프
| 모든 적의 약점 방어 -27.5%
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'''이그니션 스킬 강화'''
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Lv.2 호셰크
| 용맹의 외침 : 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가
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Lv.5 카자브
| 수문장의 포효 : 대미지 증가 + 드라이브 게이지 감소량 증가 + 약점 방어 감소 지속 시간 증가
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Lv.8 카아스
| 리더 버프 : PvP에서 수속성 적 약점 방어 추가 감소 추가
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Lv.11 라
| 기선제압 : 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 추가
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Lv.12 아파르
| 용맹의 외침 : 대상이 수속성 우선 적 2명으로 변경 + 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가
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목속성 | 방어형
| '''アンク(앙크)''' '''☆4'''
| ''目覚めよ友よ… 눈을 뜨게, 친구여... 戦いが今、始まった。 싸움이 지금 시작되었다.''
| ミイラになってしまった古代エジプトの将軍。 미라가 되어 버린 고대 이집트의 장군. 彼の魂は内蔵と一緒にカノープスの壺に封印されていたが《クレオパトラ》と共に現世に降臨した。 그의 영혼은 내장과 함께 카노푸스 단지에 봉인되어 있었지만 《클레오파트라》와 함께 현세에 강림했다. 主人公との契約によって、新しい命を得たとして 주인공과의 계약에 의해서 새로운 생명을 얻었다며 生命を象徴するエジプト文字《アンク》を洗礼名として選んだ。 생명을 상징하는 이집트 문자 《앙크》를 세례명으로 선택했다. 責任感が強く豪快な性格。その使命は自分に新しいチャンスを与えてくれた《クレオパトラ》を守ること。 책임감이 강하고 호쾌한 성격. 그 사명은 자신에게 새로운 기회를 준 《클레오파트라》를 지키는 것. 《クレオパトラ》をファラオと呼び、影のように付き従う。 《클레오파트라》를 파라오라고 부르며 그림자처럼 따라다닌다.
| '''스킬''' (TIER 1, LV 1 기준)
| 나무의 일격
| 대상에게 68의 기본 공격 (자동)
| 용맹의 외침
| 대상에게 196의 대미지를 주고 10초 동안 목속성 아군 2명의 방어력 +15% 및 자신에게 도발(발동 확률 84%) 효과 부여
| 문지기의 포효
| 대상에게 404의 대미지를 주고 대미지의 20%를 자신의 체력으로 흡수 및 10초 동안 목속성 아군 3명에게 적의 모든 스킬 대미지 방어 +100
| 선수필승
| 무작위 적 2명에게 912의 대미지를 주고 18초 동안 HP가 가장 적게 남은 아군을 우선으로 4명에게 방어막 +1500(적의 모든 공격에 HP보다 우선해서 사라짐)
| 리더 버프
| 목속성 아군의 방어력 +7%
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1. 개요
모바일 게임 《
데스티니 차일드》의 4성 목속성 구속형(韓)/방어형(日) 차일드 중 하나.
한국에서는 2017년 1월 25일부터 2월 8일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 1 기간 중에 얻을 수 있었으며, 2017년 2월 22일에 일반 소환에 추가되었다. 일본에서는 2018년 4월 26일부터 5월 10일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 2 기간 중에 얻을 수 있었으며, 이후 일부 기간 한정 소환에서 소환할 수 있었다가 2018년 12월 20일부터 일반 소환으로도 소환할 수 있게 되었다.
이름의 유래는 고대 이집트에서 사용되었던 문양인
앙크.
2. 성능
2017/11/29 패치로 슬라이드 스킬과 드라이브 스킬이 변경되었다. 약점방어감소와 드라이브 감소를 동시에 노릴 수 있는 꽤나 괜찮은 차일드가 되었다.
3. 작중 행적
앙크의 계약자가 잠든 신비한 카노푸스 단지.
|
アンクの契約者が眠る不思議なカノープス壺。 앙크의 계약자가 잠든 신비한 카노푸스 단지.
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'''일러스트'''
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계약자는 고대 이집트 장군의 영혼. 이름은 헤루(ヘル)였다고 한다.
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 폭풍전야
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트- [ 펼치기 · 접기 ]
'''앙크'''
| 친구여. 자네는 얼마나 오랫동안 인간계에 거주하고 있었던 건가?
| '''주인공'''
| 글쎄... 꽤 오래됐지.
| '''앙크'''
| 참으로 외로웠겠군.
| '''주인공'''
| 그렇지도 않아. 아르바이트에 아르바이트에 아르바이트...
| '''주인공'''
| 하루종일 일하고 일하느라 정신없었으니까.
| '''앙크'''
| 어떤 존재든 혼자 거하는 것은 안타까운 일이지. 악마라 해도 외로움을 모를 리 없을 걸세.
| '''주인공'''
| 혼자였을 때는 외로웠을지 몰라도 요새는 너무 북적거려서 문제야.
| '''주인공'''
| 날이 갈수록 가족이 늘어나잖아. 이런 적은 한 번도 없었다고.
| '''주인공'''
| 이럴 바엔 차라리 혼자 지내는 게 낫지.
| '''앙크'''
| 그렇게 생각하고 있었군.
| '''앙크'''
| 나 역시 친구에게는 골치 아픈 짐일 뿐이겠어. 이거 미안하게 됐군.
| '''주인공'''
| 면전에 대고 그런 말 하지 마! 아니, 내가 잘못했어. 내 입이 방정이다.
| '''주인공'''
| 요놈의 입! 요놈의 입!
| '''앙크'''
| 하핫! 내가 설마 친구의 말뜻을 이해하지 못했겠나? 말은 그렇게 해도 모든 차일드를 살뜰하게 돌보고 있지.
| '''앙크'''
| 웬만한 정성으로는 못할 일이야.
| '''주인공'''
| 병 주고 약 주기냐?
| '''앙크'''
| 하핫! 부끄러워하는 건가? 아주 재미있는 친구야.
| '''앙크'''
| 그나저나 파라오께서는 왜 이리 늦으시는 건지...
| '''주인공'''
| 클레오파트라를 기다리는 거였어?
| '''앙크'''
| 파라오께서 혼자 조용히 산책을 즐기고 싶으시다며 나가버리셨네.
| '''앙크'''
| 내 호위가 부담스러우시다면서... 이거, 친구에게도 파라오에게도 거절당해버렸군.
| '''주인공'''
| 으음...
| '''앙크'''
| 하핫! 파라오의 마음 또한 이해하네. 나 역시 조용히 산책하는 것을 좋아하니까.
| '''앙크'''
| 파라오는 앞으로도 한참 동안 산책을 즐기실 듯하니, 나도 오랜만에 취미생활을 해보도록 할까?
| '''앙크'''
| 평화의 시절은 어느 시대든 바람처럼 순식간에 지나가지.
| '''앙크'''
| 때때로 찾아오는 평화를 즐기지 못하는 병사는 전장에서 이길 수 없다네.
| '''앙크'''
| 자네도 여유를 갖게나. 분주한 마음으로는 행운처럼 찾아오는 평화를 잡기 힘들다네.
| '''주인공'''
| 행운처럼 찾아오는 평화라... 세상 제일 불운한 악마에게도 찾아와 주려나...
|
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'''アンク 앙크'''
| 友よ。君はどのくらい人間界で暮らしているのだ? 친구여. 자네는 얼마나 인간계에서 살고 있는 건가?
| '''主人公 주인공'''
| そうだな…もう、だいぶ経っていると思うけど。 글쎄... 이미 꽤 지났을 거라고 생각하는데.
| '''アンク 앙크'''
| さぞ寂しかっただろうに。 분명 외로웠겠지.
| '''主人公 주인공'''
| そうでもないよ。バイトにバイトにバイト… 그렇지도 않아. 알바에 알바에 알바...
| '''主人公 주인공'''
| 来る日も来る日も仕事ばっかで大変だったからな。 매일 같이 일뿐이라 힘들었으니까 말이야.
| '''アンク 앙크'''
| どんな身分でも独りで暮らすのは心細いこと。悪魔といえ寂しさを感じないわけではないだろう。 어떤 신분이든 혼자 사는 건 불안한 일. 악마라고 해도 외로움을 느끼지 못하는 건 아닐 거야.
| '''主人公 주인공'''
| 独りの時はともかく、最近は騒がしくて大変だよ。 혼자였을 때는 몰라도 요즘은 떠들썩해서 큰일이라고.
| '''主人公 주인공'''
| ホント周りに人が増えたな。こんなことは一度もなかったのに。 정말 주변에 사람이 늘었어. 이런 적은 한 번도 없었는데.
| '''主人公 주인공'''
| こんなことなら、独り暮らしの方がマシだ。 이럴 거면 혼자 사는 편이 나아.
| '''アンク 앙크'''
| そんな風に思っていたのか… 그런 식으로 생각하고 있었던 건가...
| '''アンク 앙크'''
| 私も友にとっては迷惑な存在でしかないのか。すまない。 나도 친구에게 있어서는 성가신 존재일 뿐인 건가. 미안하군.
| '''主人公 주인공'''
| 別にアンクのことじゃ…すまない。俺が悪かった。いや… 딱히 앙크를 말하는 게... 미안해. 내가 잘못했어. 아니...
| '''主人公 주인공'''
| 俺じゃない!この口が悪いんだ! 내가 아니야! 이 입이 나쁜 거야!
| '''アンク 앙크'''
| ハハハ!冗談だ。私が友のことを理解していないとでも?お前は、口で薄情なことを言っても、チャイルド全員の面倒をちゃんと見てるじゃないか。 하하하! 농담이야. 내가 친구의 말을 이해하지 못했다고 생각했나? 자네는 입으로는 야박한 말을 해도 차일드 전원을 제대로 돌보고 있잖나.
| '''アンク 앙크'''
| 愛情がなければできないことだ。 애정이 없다면 할 수 없는 일이야.
| '''主人公 주인공'''
| それ、褒めてるのか? 그거, 칭찬하는 거야?
| '''アンク 앙크'''
| なんだ、照れてるのか?面白いヤツだな。 뭔가, 부끄러워하는 건가? 재미있는 녀석이군.
| '''アンク 앙크'''
| それより、ファラオはまだ、来ないな。 그것보다, 파라오께서는 아직 오지 않으셨군.
| '''主人公 주인공'''
| クレオパトラを待ってたのか? 클레오파트라를 기다리고 있었던 거야?
| '''アンク 앙크'''
| ファラオが独りで散歩したいと出て行ってしまってな。 파라오께서 혼자서 산책하고 싶으시다며 나가 버리셔서 말이야.
| '''アンク 앙크'''
| 独りになりたかったのか、護衛をファラオにも断られてしまった。 혼자가 되고 싶으셨던 건지 호위를 파라오에게도 거절당하고 말았지.
| '''主人公 주인공'''
| うーん… 으음...
| '''アンク 앙크'''
| だが、ファラオの気持ちも理解できる。私も静かに散歩するのが好きだからな。 하지만 파라오의 마음도 이해할 수 있어. 나도 조용히 산책하는 것을 좋아하니까 말이야.
| '''アンク 앙크'''
| ファラオはしばらくは散歩を楽しむだろうから、私も久しぶりに趣味に没頭するとでもしよう。 파라오는 당분간은 산책을 즐기실 테니, 나도 오랜만에 취미에 몰두하도록 하지.
| '''アンク 앙크'''
| 平和はいつの時代も、風のように瞬く間に通り過ぎて行くものだ。 평화는 어느 시대나 바람처럼 순식간에 지나가는 것이야.
| '''アンク 앙크'''
| 訪れる平和を楽しめない兵士は戦場で勝つことはできない。 찾아오는 평화를 즐기지 못하는 병사는 전장에서 이길 수 없어.
| '''アンク 앙크'''
| 君も心に余裕を持つといい。急いた気持ちでは運よく訪れる平和を手にすることは難しいからな。 자네도 여유를 갖도록 하게. 급한 마음으로는 운 좋게 찾아오는 평화를 손에 넣는 건 어려우니 말이야.
| '''主人公 주인공'''
| 運よく訪れる平和、か…この世で一番運のない悪魔にも来るかな… 운 좋게 찾아오는 평화라... 이 세상에서 제일 운이 없는 악마에게도 올까...
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3.2.2. 어펙션 B - 기회
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'''앙크'''
| 모든 것은 신들의 뜻이지. 친구여, 자네가 우리들의 주인이 된 것 역시 신들의 뜻일세.
| '''주인공'''
| 그런 말 함부로 하는 거 아니다. 난 악마라고...
| '''앙크'''
| 모든 육체는 죽는다지만 내가 이렇게 새 생명을 얻을 줄 누가 알았겠나.
| '''앙크'''
| 완전히 죽어 남은 것이라고는 마른 나뭇가지처럼 볼품없는 시체뿐이었던 내가!
| '''앙크'''
| 신들의 은혜에 감사를...!
| '''주인공'''
| 신들 타령 좀 그만 하라니까! 듣기만 해도 속이 울렁거린다...
| '''앙크'''
| 좋네! 결국 내게 생명을 준 것은 바로 자네이니, 내게 새로운 기회를 준 악마에게 영광을...!
| '''주인공'''
| 우, 우와악! 뭐하는 거야?! 내려놔~! 아이고, 멀미난다! 흔들지 마!
| '''앙크'''
| 하하하핫! 포옹이 아니라 헹가래라도 치고 싶은 마음일세!
| '''주인공'''
| 이게 헹가래가 아니고 뭔데! 흔들지 마~! 던지지 마! 내려달라고~!
| '''앙크'''
| 알겠네, 알겠어. 하하핫...
| '''주인공'''
| 종잇장처럼 흔들렸다... 치욕적이야... 흑...
| '''앙크'''
| 자네를 만난 건 기적일세!
| '''주인공'''
| 아니 이건 순전히 우연이야...
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| '''클레오파트라'''
| 여기는 전혀 다른 세상이구나.
| '''클레오파트라'''
| 내가 기억하는 모든 것은 다 사라지고 내가 쥐고 있던 것들만이 겨우 남았어.
| '''클레오파트라'''
| 인간이었을 때 그대의 이름이 뭐라고 했지?
| '''앙크'''
| 헤루라 하옵니다.
| '''클레오파트라'''
| 헤루. 헤루라... 그대의 이름 역시 기억에 없군.
| '''앙크'''
| 이미 죽은 몸. 누군가 기억한들 썩은 육체가 되살아나는 것은 아니지요.
| '''클레오파트라'''
| 그런가... 우리는 죽은 자의 부활을 위해 내장을 꺼내고 시체에 향을 넣어 미라를 만들지.
| '''클레오파트라'''
| 그대의 몸도 미라가 되었나?
| '''앙크'''
| 이미 오래전에 바싹 말라버렸을 것입니다.
| '''클레오파트라'''
| 빈 항아리에 영혼만 갇혀 있었으니 그 동안 얼마나 답답했을까...
| '''앙크'''
| 파라오께서 헤아려 주시니 그것만으로도 감복할 따름입니다.
| '''클레오파트라'''
| 위대한 이집트의 명장이었다는 자가 참으로 소박하구나.
| '''클레오파트라'''
| 이제는 그대에게도 새 육체가 생겼지. 새로이 얻은 기회다. 그대는 어떤 삶을 선택하겠나?
| '''앙크'''
| 신들께서 허락하신 시간... 제 사명을 다하는데 쓰고자 합니다.
| '''앙크'''
| 파라오시여. 당신께 목숨을 드리겠나이다.
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'''アンク 앙크'''
| 全ては神の意志。友よ、君が私たちの主人になったこともやはり神の意志だ。 모든 것은 신들의 뜻. 친구여, 자네가 우리들의 주인이 된 것 역시 신들의 뜻이야.
| '''主人公 주인공'''
| そんなの、悪魔に向かっていうことじゃないぞ… 그런 건 악마를 향해서 말할 게 아니라고...
| '''アンク 앙크'''
| 全ての肉体は滅びを迎えるが、私がこうして新しい命を得るなんて誰が想像しただろうか。 모든 육체는 죽음을 맞이하지만, 내가 이렇게 새로운 생명을 얻다니 누가 상상했겠는가.
| '''アンク 앙크'''
| 命を失い、残ったものと言えば枯れた小枝のような、みすぼらしい死体だけだった私が! 목숨을 잃고 남은 것이라고는 마른 나뭇가지처럼 초라한 시체뿐이었던 내가!
| '''アンク 앙크'''
| 神の御恩に感謝を…! 신들의 은혜에 감사를...!
| '''主人公 주인공'''
| 神の話はやめろって!聞いただけで吐き気がする… 신들 이야기는 그만하라니까! 듣기만 해도 구역질이 나...
| '''アンク 앙크'''
| そうだな!私に新しい機会を与えてくれた悪魔に栄光を…! 그렇지! 내게 새로운 기회를 준 악마에게 영광을...!
| '''主人公 주인공'''
| うわあっ!何するんだよ!放せ!痛い!痛いって!! 우와악! 뭐하는 거야! 놔! 아파! 아프다니까!!
| '''アンク 앙크'''
| ハハハ!抱擁でなく胴上げをしてやりたい気分だ! 하하하! 포옹이 아니라 헹가래를 치고 싶은 기분이야!
| '''主人公 주인공'''
| 抱きつかれるのも、胴上げも勘弁だよ! 안기는 것도, 헹가래도 사양이라고!
| '''アンク 앙크'''
| 分かった、分かった。ハハハ… 알겠네, 알겠어. 하하하...
| '''主人公 주인공'''
| ひ弱な悪魔に対して、なんて扱いをするんだ… 가냘픈 악마에게 무슨 취급을 하는 거야...
| '''アンク 앙크'''
| ふっ、許してくれ。しかし、君に出会えたことは奇跡だな! 훗, 용서해 주게. 하지만 자네를 만난 건 기적이구만!
| '''主人公 주인공'''
| いや、単なる偶然だろ… 아니, 단순한 우연이야...
|
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| ここは全く異なる世界だな。 여기는 전혀 다른 세상이구나.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| 私が覚えているものは全て消え、私が手にしていたものだけが残った。 내가 기억하고 있는 것은 전부 사라지고, 내가 손에 쥐고 있었던 것들만이 남았어.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| 人間だった頃のお主の名は何といったか? 인간이었을 적의 그대의 이름은 뭐라고 했나?
| '''アンク 앙크'''
| ヘルです。 헤루입니다.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| やはり…お主の名は覚えていない。 역시... 그대의 이름은 기억나지 않아.
| '''アンク 앙크'''
| 既に死んだ身。以前の朽ちた肉体が生き返るわけではありません。 이미 죽은 몸. 예전의 썩은 육체가 되살아나는 건 아닙니다.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| そうか…私たちは死んだ者の復活のために内蔵を取り出し死体にお香を入れミイラを作った。 그런가... 우리는 죽은 자의 부활을 위해 내장을 꺼내고 시체에 향을 넣어 미라를 만들었지.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| お主もミイラになったのか? 그대도 미라가 된 건가?
| '''アンク 앙크'''
| はい。遠い昔に干からびてしまいましたが。 네. 먼 옛날에 말라 버렸지만요.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| 空の壺に魂を閉じ込められるとは…どれほど苦しんだことか… 빈 항아리에 영혼을 가둘 줄은... 얼마나 괴로웠을까...
| '''アンク 앙크'''
| そのお言葉だけでも、身に余る思いでございます。 그 말씀만으로도 분에 넘칠 따름입니다.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| 偉大なエジプトの名将と聞いていたが…存外素朴よな。 위대한 이집트의 명장이라고 들었다만... 의외로 소박하구나.
| '''クレオパトラ 클레오파트라'''
| 今はお主にも肉体がある。新しい機会だ。お主はどんな人生を選ぶつもりだ? 지금은 그대에게도 육체가 있지. 새로운 기회다. 그대는 어떤 인생을 선택할 생각이지?
| '''アンク 앙크'''
| 許されるのであれば…引き続き、使命を全うしたいと思います。 허락이 된다면... 계속 사명을 다하고 싶다고 생각합니다.
| '''アンク 앙크'''
| ファラオ。貴方にこの命を捧げます。 파라오. 당신에게 이 목숨을 바치겠습니다.
|
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3.2.3. 어펙션 S - 임무
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'''바스트'''
| 냥! 잡았다~!
| '''앙크'''
| 하핫! 역시 고양이는 날래군. 이번에도 꼼짝없이 잡혀버렸네.
| '''바스트'''
| 이번에는 앙끄가 술래양~!
| '''앙크'''
| 곤란하게 됐군. 자네는 너무 빨라서 잡기 힘들단 말이야. 결국, 지루해져서 술래를 자처하지 않나?
| '''앙크'''
| 이번에도 그런 식으로 술래가 돼서 날 잡았지?
| '''앙크'''
| 이래서야 자네에게도 그리 재미있는 놀이가 되지는 못하겠군.
| '''바스트'''
| 아냐! 바스트는 재미있어~!
| '''앙크'''
| 그런가? 그럼 이번에는 나도 최선을 다해 자네를 잡아보도록 하지.
| '''앙크'''
| 각오하는 게 좋을 걸세. 하하핫!
| '''바스트'''
| 냥~!
| '''주인공'''
| 대~단한 체력이야. 저 천방지축 고양이를 몇 시간째 봐주고 있잖아.
| '''리자'''
| 클레오파트라가 믿고 맡길 만하군요.
| '''리자'''
| 주인님이었다면 10분도 못 버티고 나가 떨어지셨을 텐데요.
| '''주인공'''
| 비교하지 마.
| '''앙크'''
| 이런. 이번에도 내가 졌네. 도저히 찾을 수가 없군. 바스트, 지금 어디 있나?
| '''앙크'''
| 어서 모습을 보이시게.
| '''앙크'''
| 바스트!
| '''주인공'''
| 어디에 꼭꼭 숨어버린 거야?
| '''앙크'''
| 낌새가 이상하군. 몸을 숨겨도 기척은 느낄 수 있었는데...
| '''주인공'''
| 요 사고뭉치 녀석... 길이라도 잃어버린 거 아냐?
| '''리자'''
| 찾아보죠. 바스트에게는 아직 고양이의 야생성이 상당히 많이 남아 있으니까요.
| '''리자'''
| 필요 이상으로 눈에 띄는 행동을 하게 될까봐 걱정이군요.
|
| '''앙크'''
| 드디어 잡았군. 하핫. 끝까지 애먹이는 친구일세.
| '''바스트'''
| 냥~ 냥~
| '''앙크'''
| 고양이는 길들이기 힘들다지만 양지바른 풀밭을 만나면 어떤 고양이도 맥을 못추지.
| '''바스트'''
| 흠냥~ 골골...
| '''앙크'''
| 세상모르고 자는군.
| '''앙크'''
| 바스트가 일어날 때까지 나도 이곳에서 휴식을 취하도록 할까.
| '''앙크'''
| 하핫. 주인께서 약이 바짝 올라 찾고 있겠군.
| '''앙크'''
| 그래도 할 수 없지. 파라오의 고양이를 지키는 것 또한 나의 임무니까...
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트- [ 펼치기 · 접기 ]
'''バスト 바스트'''
| ニャン!捕まえた! 냥! 잡았다!
| '''アンク 앙크'''
| やはり猫はすばしっこいな。今回もすぐに捕まってしまった。 역시 고양이는 날쌔군. 이번에도 금방 잡히고 말았어.
| '''バスト 바스트'''
| 今度はアンコが鬼だよ! 이번에는 앙코가 술래야!
| '''アンク 앙크'''
| アンクだ。 앙크다.
| '''アンク 앙크'''
| しかし、困ったな…君は早すぎて簡単には捕まえられない。 하지만 곤란하군.... 자네는 너무 빨라서 쉽게 잡을 수가 없어.
| '''アンク 앙크'''
| それがわかってるから、自分から鬼になると言ったのだろう? 그걸 알고 있으니 스스로 술래가 되겠다고 했잖나?
| '''アンク 앙크'''
| こんなことでは君と楽しく遊んであげられないな。 이래서는 자네와 재미있게 놀아 줄 수 없겠군.
| '''バスト 바스트'''
| ううん!バストは楽しいよ! 아니야! 바스트는 재미있어!
| '''アンク 앙크'''
| そうか?それならよかった。では、私も最善を尽くして君を捕まえるとしよう。 그런가? 그렇다면 다행이야. 그럼 나도 최선을 다해 자네를 잡도록 하지.
| '''アンク 앙크'''
| 覚悟しておくがいい。ハハハ! 각오해 두는 게 좋아. 하하하!
| '''バスト 바스트'''
| それじゃ~逃げるニャン! 그러면~ 도망간다냥!
| '''主人公 주인공'''
| すごい体力だな。あのお転婆猫を相手に何時間も… 대단한 체력이네. 저 말괄량이 고양이를 상대로 몇 시간이나...
| '''リザ 리자'''
| クレオパトラが信頼するのも分かりますね。 클레오파트라가 신뢰하는 것도 이해가 되네요.
| '''リザ 리자'''
| 御主人様では、10分もせずに諦めたことでしょう。 주인님은 10분도 안 돼서 포기하셨죠.
| '''主人公 주인공'''
| 俺と比べるなよ。 나랑 비교하지 말라고.
| '''アンク 앙크'''
| 今回も私の負けだ。全く見つからない。バスト、どこに隠れている? 이번에도 나의 패배다. 전혀 찾을 수가 없군. 바스트, 어디에 숨어 있나?
| '''アンク 앙크'''
| もう出てきてくれ。 이제 나와 주게.
| '''アンク 앙크'''
| バスト! 바스트!
| '''主人公 주인공'''
| どこに隠れてるんだ? 어디에 숨어 있는 거지?
| '''アンク 앙크'''
| おかしい。見えなくても、気配は感じるはずだが… 이상하군. 보이지 않아도 기척은 느껴질 터인데...
| '''主人公 주인공'''
| アイツ…迷子にでもなったか? 그 녀석... 미아라도 된 건가?
| '''リザ 리자'''
| 探してみましょう。バストにはまだ猫としての本能がだいぶ残っていますから。 찾아보죠. 바스트에게는 아직 고양이로서의 본능이 많이 남아 있으니까요.
| '''リザ 리자'''
| 必要以上に目につく行動をしないか心配です。 필요 이상으로 눈에 띄는 행동을 하지 않을지 걱정입니다.
|
| '''アンク 앙크'''
| やっと捕まえた。ハハ。最後まで世話を焼かせる友だ。 드디어 잡았다. 하하. 끝까지 애먹이는 친구야.
| '''バスト 바스트'''
| ニャン、ニャ! 냥, 냥!
| '''アンク 앙크'''
| 猫はしつけが難しいと言うが、日当たりの良い草むらにいる猫ならなおさらだ。 고양이는 교육이 어렵다고 하지만, 양지바른 풀밭에 있는 고양이라면 더욱 그렇지.
| '''バスト 바스트'''
| ふにゃ~ん。くかー 흠냥~ 쿨~
| '''アンク 앙크'''
| 眠っているのか。 자고 있는 건가.
| '''アンク 앙크'''
| バストが目覚めるまで、私もここで休むとしよう。 바스트가 깨어날 때까지 나도 이곳에서 쉬도록 하지.
| '''アンク 앙크'''
| ご主人様は今頃、腹を立てながら探し回っているだろうな。 주인님은 지금쯤 화를 내면서 찾아다니고 있겠군.
| '''アンク 앙크'''
| だが仕方ない。ファラオの猫をお守りすることも私の使命… 하지만 어쩔 수 없지. 파라오의 고양이를 지키는 것도 나의 사명...
|
|
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
|
'''E'''
| 드라이브 스킬
| 마지막 경고다!
|
'''D'''
| 첫번째 이야기
| 평화의 시절은 어느 시대든 바람처럼 순식간에 지나가지.
|
'''D+'''
| 약점공격
| 내 도움이 필요하신가?
|
'''D++'''
| 크리티컬
| 내게 맞설 자 누구냐!
|
'''C'''
| 마음의 소리 1
| 운명은 예고 없이 찾아오는 도둑과도 같은 법. 자네와 내가 만난 것 역시 신들이 정한 운명일세.
|
'''C+'''
| 피격
| 끄윽…
|
간지럽군.
|
큭!
|
'''C++'''
| 사망
| 운명이란 참으로 얄궂은 존재로군…
|
크허억…!
|
'''B'''
| 두번째 이야기
| 모든 육체는 죽는다지만 내가 이렇게 새 생명을 얻을 줄 누가 알았겠나.
|
'''B+'''
| 전투 시작
| 이 기회를 놓칠 수는 없지!
|
'''B++'''
| 온천
| 이런 좋은 곳이 있다니, 진작 알려 주지 그랬나.
|
'''A'''
| 마음의 소리 2
| 내 도움을 거절하지 말게. 자네가 내게 준 기회를 허투루 쓰고 싶지는 않네.
|
'''A+'''
| 슬라이드 스킬
| 이긴 싸움이군!
|
'''A++'''
| 승리
| 앞으로도 나만 믿으시게.
|
'''S'''
| 세번째 이야기
| 고양이는 길들이기 힘들다지만, 양지바른 풀밭을 만나면 어떤 고양이도 맥을 못추지.
|
'''All'''
| 마음의 소리 3
| 나의 파라오께서는 유례없는 가장 위대한 왕국의 주인이 되실 걸세. 나는 그분의 문지기가 되는 것만으로도 족하네.
|
'''전투 시작''' (보스 전용)
| 겁쟁이는 상대하지 않는다!
|
당당히 맞서라!
|
|
'''D~C'''
| 앨범 말풍선
| 고맙다, 친구여.
|
'''B~A'''
| 파라오를 지킬 수 있게 해다오.
|
'''S'''
| 친구여. 날 끝까지 믿으시게.[1] 인게임에선 오타로 '믿으시'''세''''라고 뜬다.
|
온천 대사 리스트
|
'''호감도 Lv.0'''
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 이런 좋은 곳이 있다니, 진작 알려 주지 그랬나.
|
'''호감도 Lv.10'''
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 전사에게 필요한 것은 뛰어난 전술도, 무기도 아닐세. 반드시 지켜야 할 무언가. 그것만 있으면 어떤 전사도 절대 쓰러지지 않지.
|
'''호감도 Lv.20'''
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 가끔… 옛 추억이 떠올라 나를 슬프게 한다네. 오랜 시간이 지났음에도 내겐 어제 일처럼 생생하거든.
|
'''호감도 Lv.30'''
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 내 힘이 필요하다면 언제든 나를 부르시게.
|
'''호감도 Lv.40'''
| 온천욕 대화 Max
| 친구여, 자네의 전장은 곧 나의 전장. 목숨이 다할 때까지 자네와 함께 싸우겠네.
|
| 온천욕 종료
| 피로가 풀리다 못해 힘이 빠지는구만. 아무래도 온천욕은 이쯤에서 마무리해야겠네.
|
| 혼불 대화
| 만나서 반갑네, 친구여! 내 이름은 앙크. 그대를 만나기 위해 고대에서 왔다네.
|
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대사 리스트
| '''E'''
| 드라이브 스킬
| 最後の警告だ!! 마지막 경고다!!
| '''D'''
| 첫번째 이야기
| 平和はいつの時代も、風のように瞬く間に通り過ぎて行くものだ。 평화는 어느 시대나 바람처럼 순식간에 지나가는 것이야.
| '''D+'''
| 약점공격
| 助けが必要か? 도움이 필요한가?
| '''D++'''
| 크리티컬
| 勝ち戦だ! 이긴 싸움이다!
| '''C'''
| 마음의 소리 1
| 運命は突然訪れる。私と君が出会ったこともまた、神が定めた命だ。 운명은 갑자기 찾아온다. 나와 그대가 만난 것도 또한 신이 정한 운명이다.
| '''C+'''
| 피격
| うぐぅ… 크윽...
| くすぐったいな。 간지럽군.
| うがっ! 으컥!
| '''C++'''
| 사망
| 運命というのは…本当に…皮肉なものだ… 운명이라는 건... 정말로... 얄궂은 것이야...
| うぐわぁ…! 크아아...!
| '''B'''
| 두번째 이야기
| 全ての肉体は滅びを迎えるが、私がこうして新しい命を得るなんて誰が想像しただろうか。 모든 육체는 죽음을 맞이하지만, 내가 이렇게 새로운 생명을 얻다니 누가 상상했겠는가.
| '''B+'''
| 전투 시작
| この機会を逃すわけにはいかない! 이 기회를 놓칠 수는 없다!
| '''B++'''
| 온천
| こういう素晴らしい場所はすぐに教えてくれ。 이런 멋진 장소는 바로 가르쳐 주게.
| '''A'''
| 마음의 소리 2
| 私の手助けを断らないでほしい。君がくれたチャンスを無駄にしたくはない。 내 도움을 거절하지 말길 바라네. 그대가 준 기회를 헛되이 하고 싶지 않아.
| '''A+'''
| 슬라이드 스킬
| 歯向かう者はどいつだ! 맞서는 자는 누구냐!
| '''A++'''
| 승리
| これからも私を信じてほしい。 앞으로도 나를 믿길 바라네.
| '''S'''
| 세번째 이야기
| 猫はしつけが難しいと言うが、日当たりの良い草むらにいる猫ならなおさらだ。 고양이는 교육이 어렵다고 하지만, 양지바른 풀밭에 있는 고양이라면 더욱 그렇지.
| '''All'''
| 마음의 소리 3
| ファラオは最も偉大な王国の主となるだろう。 파라오는 가장 위대한 왕국의 주인이 될 것이다. 私はあのお方の盾になろうと満足だ。 나는 그 분의 방패가 된다면 만족해.
| '''전투 시작''' (보스 전용)
| 腰抜けは、相手にしない! 겁쟁이는 상대하지 않는다!
| 堂々と立ち向かってこい! 당당하게 맞서라!
|
| '''D~C'''
| 앨범 말풍선
| ありがとう、友よ 고맙네, 친구여
| '''B~A'''
| ファラオの守護は我が使命 파라오의 수호는 나의 사명
| '''S'''
| この生命が尽きるまで共に歩もう! 이 생명이 다할 때까지 함께 걸으세!
|
온천 대사 리스트
| '''호감도 Lv.0'''
| 온천욕 대화 Ⅰ
| こういう素晴らしい場所はすぐに教えてくれ。 이런 멋진 장소는 바로 가르쳐 주게.
| '''호감도 Lv.10'''
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 戦士に必要なものは卓越した戦術でも 전사에게 필요한 것은 탁월한 전술도 強い武器でもない。 강한 무기도 아니라네. 何があっても必ず守るという存在があること。 무슨 일이 있어도 반드시 지켜야 하는 존재가 있는 것. それさえあれば、絶対に倒れることはない。 그것만 있다면 절대로 쓰러지는 일은 없다네.
| '''호감도 Lv.20'''
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 時折、昔を思い出して悲しくなることがある。 때때로 옛날을 떠올리며 슬퍼지는 일이 있다네. 長い年月が過ぎたとはいえ、 오랜 세월이 지났다고는 하나, 私には昨日のことのようにハッキリと 나에게는 어제의 일처럼 분명하게 覚えているよ。 기억난다네.
| '''호감도 Lv.30'''
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 私の力が必要な時は、いつでも呼ぶといい。 내 힘이 필요할 때에는 언제든 불러도 된다네.
| '''호감도 Lv.40'''
| 온천욕 대화 Max
| 友よ、君の戦場はすなわち私の戦場でもある。 친구여, 그대의 전장은 즉, 나의 전장이기도 하다네. 命尽きるまで君と共に戦おう。 목숨이 다할 때까지 그대와 함께 싸우겠네.
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| 온천욕 종료
| 疲れが取れたら気が抜けてしまったな。 피로가 풀렸더니 맥이 빠져 버렸군. 温泉に浸かるのはこの辺までにしよう。 온천에 잠기는 건 이 정도까지만 하지.
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| 혼불 대화
| 会えて嬉しいぞ、友よ! 만나서 반갑네, 친구여! 私の名はアンク。 내 이름은 앙크. 古代から君に会うためやって来た。 고대에서부터 그대를 만나기 위해 왔다네.
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5. 스킨
6. 기타
- 피격 대사인 '간지럽군'이 다른 보이스와 괴리감이 있어 컬트적인 인기가 있다. 덤으로 라그나 브레이크 저레벨에서 적으로 등장해 매일 같이 박살이 나는 바람에 우스개소리로 간지러워서 사망 이란 반응도 있다.
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