데스티니 차일드

 


<color=#373a3c> '''데스티니 차일드'''
Destiny Child / デスティニーチャイルド
개발
SHIFTUP, LINE GAMES
유통
SHIFTUP[1]
플랫폼
iOS, 안드로이드, PC[2]
장르
모바일 RPG(한국)
내러티브 CCG(일본)
이용등급
청소년 이용불가(만 18세 이용가)(안드로이드)
12세 이상 이용가(2018.10.8)(iOS, 안드로이드)[3]
서비스 형태
부분유료화
게임엔진
자체개발
'''서비스'''
'''한국'''
Android, iOS 2016.10.27
'''일본'''
Android, iOS 2017.11.24[4]
PC[5] 2018.2.28
'''글로벌'''
Android, iOS 2018.12.6
'''링크'''
한국
티저 홈페이지
공식 스토어
일본
티저 홈페이지 티저 홈페이지(글로벌)
1. 개요
2. 스토리 및 배경
4. 시스템
8. 정식 서비스 전
9. 정식 서비스
12. 해외 서비스
12.1. 일본
12.2. 글로벌
13. 미디어믹스
13.1. 애니메이션
13.2. 공식 코믹스
13.3. 라이트노벨
14. 기타
15. 커뮤니티

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1. 개요



<color=#373a3c> '''공식 유튜브 채널에 올라온 런칭 트레일러'''

<color=#373a3c> '''인게임 오프닝 영상'''

<color=#373a3c> '''2015년도 간담회 라이브에서 배경으로 쓰인 영상[6]'''

<color=#373a3c> '''2차 메인 트레일러'''
넥스트플로어(現 라인게임즈)SHIFTUP의 개발협력 발표 후 처음으로 공개된 신규 타이틀. 창세기전 3, 블레이드 앤 소울의 일러스트로 유명한 김형태가 SHIFTUP의 대표이사이자 일러스트레이터로 참여한다. 일러스트의 선정성 때문에 '''18세 이용가'''를 받았으며 iOS는 일러스트의 선정성을 수정하고 12세 이용가 판정을 받았다. 성인용 게임은 흥행이 어렵다는 업계 예상과 달리 출시 닷새만에 양대 마켓 매출 1위를 찍는 이례적 흥행을 보였으나 출시 열흘만에 가챠확률 조작논란이 터져 안좋은 쪽으로도 유명해졌다. 런칭 초창기때 하도 사고가 많아 유저들을 개돼지로 본다고 자칭 타칭으로 데차를 개돼지겜이라 부르기도 한다.
2017년 5월 17일 미성년자 안드로이드 유저용 버전인 데스티니 차일드 T가 출시되었다. iPhone처럼 일러스트에 검열이 시행된 12세 버전이다. T버전 역시 출시 되고 나서 구글 플레이스토어 급상승, 인기순위 1위를 달성했다. 그리고 TV광고도 만들어졌다.# ## ### 그런데 18년 초, 검열된 일러스트로도 선정성이 지적되었는지 데차T와 아이폰버전 모두 17세 이상의 사람들만 다운할 수 있게 변경되었고 이후 추가로 일러 수정이 되며 12세 이용가로 롤백됐다.
서비스 한지 약 2년 반만인 2019년, 한국 서버의 퍼블리셔가 라인게임즈에서 라인게임즈의 자회사이자 일본판의 퍼블리셔를 맡고 있는 스테어즈로 변경되었다. 2019년 10월부터는 시프트업이 자체적으로 운영하고 있다.

2. 스토리 및 배경


주인공은 17세의 악마 소년. 마왕의 후손 중 한명이지만 마계가 마음에 들지 않아 인간계에서 생활하고 있다. 마계에서 나오는 월 40만원의 연금과 편의점 알바로 근근이 살아가는 주인공. 그런데 어느날 휴대폰에서 서큐버스 모나가 등장하여 마왕쟁탈전의 후보자로 참여됐다며 주인공을 끌어들인다. 마왕쟁탈전에 참여하지 않으면 연금이 끊겨 알바만으로는 살기 팍팍해진 주인공은 울며 겨자먹기로 마왕쟁탈전에 참여하는데.... 자세한 스토리 진행은 주인공(데스티니 차일드) 참고.
게임의 배경은 강남을 비롯한 서울시 전반을 다루고 있다고 설명하지만 강남 외 한국의 다른 지역이나 일본이나 유럽 등을 배경으로 한 그림도 사용되고 있었고 이 때문에 사건 사고가 터지기도 했다.

3. 등장인물




4. 시스템


전체적인 인터페이스는 세로형으로, 넥스트플로어의 전작인 드래곤 플라이트와 매우 흡사한 메뉴 구성을 가지고 있다.
메뉴 구성의 좌측은 이벤트 및 임무, 핫타임 공지 등이 차지하고, 우측은 실질적인 메뉴들로 구성된다.

4.1. '''차일드'''



타 게임의 영웅, 소환수라 할 수 있는 캐릭터들. 인간계에서 살면서 고민, 슬픔, 트라우마, 리비도를 가지고 있는 사람들과 악마가 계약을 하여 그들이 원하는 바를 해결해주고 대신 영혼의 일부를 떼어내 만들어내는 일종의 사역마. [7] 메인 시나리오와 일부 차일드들의 어펙션 스토리를 읽어보면 차일드는 악마로 취급하지 않는 듯 하며 살아있고 스스로 움직이는 사역마, 병기 정도로 취급받는다. 차일드들의 고민을 들어주고 그들과 친해지려고 노력하는 주인공이 마계, 차일드 입장에서도 매우 별종인 셈. 또 악마가 아니기에 차일드는 마왕이 될 수 없다고 한다.
게임 내에선 모나나 이브처럼 형식상으로만 차일드로 나오는 캐릭터도 일부 있다. 모나는 3성 차일드, 이브는 5성 차일드로 등장하지만 설정상으로 모나는 서큐버스, 이브는 악마다. 즉, 차일드가 아니다.
12월 16일 발표회 기준으로 800명이 약간 안되는 수준의 차일드들이 완성되었고 게임 내에 적용된 차일드는 500여명 정도라고 한다. 런칭 기준으로는 300여명의 차일드가 게임 내에 등장했다. 계속해서 추가될 예정이며 현재도 작업중.
'''모든 차일드는 Live2D 기술을 이용하여 살아 움직이는 애니메이션 효과를 가지고 있다.''' 또한 차일드 중, 2성의 픽시류와 3성 이상의 차일드들은 모두 고유의 스토리를 가지고 있다. 더 자세한 내용과 차일드 목록은 데스티니 차일드/차일드 문서 참고.
차일드는 5가지의 속성(화,수,목,암,광)과 5가지의 타입(공격,방어,구속,보조,회복)이 있다. 한국판 한정으로 특정 조합의 차일드들 3,4명을 모았을때 유닛 버프를 획득할 수 있고 짤막한 스토리와 보상이 해금된다.

4.2. 월드맵


시나리오를 따라 전투를 진행하는 모드. 전투시 일정 분량의 스태미나를 소모하며, 노멀, 하드, 엘리트(미구현)의 난이도 단계가 있다.
첫 플레이시 컷신과 함께 스토리가 진행된다. 이 컷씬은 스킵이 가능하며 2회차 이상부턴 재등장 하지 않는다. 부가 음성 데이터를 받았을 경우 모든 월드맵 컷씬에서 더빙 음성을 들을 수 있다.
1장은 8스팟으로 구성되어 있고 1스팟은 4구역으로 되어 있다. 각 구역은 클리어 정도에 따라 1개부터 3개까지의 별을 받는데, 별을 모으는 단계에 따라 던전 코인과 골드, 크리스탈을 지급한다. 풀클리어시 주는 크리스탈의 양이 상당히 많기 때문에 가급적이면 전부 클리어 하는 것이 좋다.
2017년 7월 12일 챕터2의 제1장이 신규 업데이트 되었고 18년 5월 31일 챕터2의 마지막장인 4장이 업뎃되며 시즌2가 끝났다.
본래 메인 스토리는 라그나 브레이크와는 별개로 진행되었으나, 챕터 2 이후로는 라그나 브레이크로 메인 스토리를 푼 뒤 해당 스토리와 라그나 던전이 월드맵에 편입되는 방식으로 업데이트 되고 있다. 이 때문에 월드맵 챕터 2 뒤로는 라그나 던전과 동일한 던전이 나오기에 난이도가 수직하락한다.

4.3. 이벤트




4.4. 라그나 브레이크




4.5. 월드 보스 레이드




4.6. 레이스 챌린지


[image]
2018년 12월 20일 처음으로 추가된 이벤트 및 레이드 컨텐츠. 기존 라그나 브레이크 시즌에 등장했던 보스들을 연속으로 잡는 타임 어택식 컨텐츠다. 거대보스 컨텐츠로 분류된다.
총 10페이즈로 구분되어 있고 제한시간 내에 해당 보스를 잡으면 다음 보스로 넘어가는 식이며 전멸하거나 시간초가 다되면 '''마지막으로 쓰러뜨린 보스 페이즈'''만큼의 보상이 지급된다.
세부 규칙으로는 보스를 빠르게 잡으면 제한 시간에 보너스가 붙는 시스템, 마지막 1분이 남을때 아군 전체에 강력한 버프가 붙는 라스트 스퍼트, 일반 던전들처럼 친구 차일드 버프를 받을 수 있고 6번째 멤버로 기용할 수 있다는 점이 있다.
레이스 챌린지 목록
  • 시즌 1. 2018/12/20~2019/1/3까지 진행. 크리스마스 시즌에 업데이트 되어 그런지 라그나브레이크 시즌0과 시즌7의 크리스마스 레이드를 테마로 하였다. 보스는 크람푸스, 산타, 니콜이 번갈아가며 나오며 산타가 조금 거슬리긴 하지만 거쳐가는 수준의 약한 보스 였고 진짜 보스라할 수 있는건 니콜이었기 때문에 화속 딜러를 기용하여 빠르게 처리하는게 좋은 성적을 냈다.
  • 시즌 2. 2019/02/28~2019/03/14까지 진행. 라그나 시즌1=8인 클레오파트라 시즌을 테마로 했다. 전시즌과는 달리 보스들이 광속으로 고정되어 있어 프레이, 반시가 활약했다. 신규 시스템인 니트로 게이지 시스템이 생겼다. 니트로 게이지는 드라이브 게이지 처럼 전투 중 자연스럽게 쌓이며 최대 500%까지 누적이 가능하다. 100% 이상일때 탭하여 발동시킬 수 있으며 발동시에는 약점 피해량, 스킬 대미지, 치명타 대미지가 대폭 증가한다.
  • 시즌 3. 2019/5/16~2019/5/30까지 진행. 라그나 시즌2인 소생화 시즌을 베이스로 하였다. 개편된 내러티브 던전처럼 레이스 챌린지에도 부스터 차일드가 추가되었으며 이번 시즌의 경우엔 시트리(데스티니 차일드)/공격형이 부스터 차일드. 부스터 차일드를 기용한다면 니트로 게이지가 시작시 200%이며 최대 게이지도 700%까지 상승된다.
보스 대부분을 강력한 크리 대미지로 갈아버릴 수 있던 지난 시즌과는 달리 이번 시즌은 미묘한 목속 딜러 + 보스들의 상향 + 중간중간 섞여나오는 버들도령+목상아+화토리 구간, 광청비 구간 때문에 난이도가 대폭 올랐다는 평가다. 특히 광청비 구간은 체력이 적지만 엄청난 크리티컬 방어율과 갈수록 강력해지는 분노폭발 때문에 페이즈를 거칠수록 클리어 시간이 오래걸린다.
  • 시즌 4. 2019/9/16 ~ 2019/9/30. 라그나 시즌 7인 니콜 시즌을 베이스로 하였다.
  • 시즌 5. 2020/5/14 ~ 2020/5/28. 라그나 시즌 4인 이졸데 시즌을 베이스로 하였다. 난이도가 굉장히 어려워졌으며,
'직격'(버티기 무효) 버프가 있는 신 차일드 '로빈'이 없으면 격파하기가 매우 힘들었던 레이스.

4.7. 밤세계




4.8. (취소)


매 달, 연말마다 실행하는 인기투표. 담당 NPC는 브리지드라고 알려졌으나, 총선거가 유야무야 되면서 스칼렛 컬렉션 NPC로 추가되었다.
유저들의 사용빈도, 인지도, 기타 조건등을 분석하여 상위 12 차일드가 후보로 등록되고 2주 간의 투표 후 다시 상위 6명으로 2주간 투표를 한다.
본선에서 1, 2, 3위를 차지한 차일드는 SS어펙션 등급이 추가되고 시나리오, 보이스가 더 늘어나거나 심지어 보컬곡까지 제작될 예정이라고 한다.당선된 차일드가 전투에서는 잘 쓰이지 않아 스킬의 개선이 필요할 경우 스킬을 리메이크할 수도 있다고 한다.
공식 총선거는 아니지만 2016년 12월 카페에서 외형 추가를 원하는 차일드를 투표해서 신규 스킨 (+ 그 차일드 성능이 낮다고 판단되면 개편 가능성)을 얻는 이벤트가 있었다.# 이 투표에서 1등을 차지한 이난나가 실제로 스킨을 받고 스킬도 강화된 걸 보면 사실상 0회 총선거인듯.
2017년 9월 기준 드랍된 컨텐츠. DCIC 간담회에서 밝혀진 내용으로는 세공 시스템과 연동해 차일드에게 보석을 주면 새로운 모습으로 바뀌도록 기획 되었으나 세공 시스템이 추가되면서 개발이 흐지부지 되었으며 현재 굉장히 간단한 시스템으로 다시 기획하고 있다고 한다. 하지만 본래 기획이 완전히 어그러졌기 때문에 사실상 없어진 컨텐츠라고 봐도 무방하다. 출처
그리고 2018년 5월 시작한 라그나 브레이크 시즌9에서 드미테르의 SS어펙션 일러스트라고 소개되었던 일러스트가 매드너스 드미테르라는 5성 드미테르의 스킨으로, 데이노의 SS어펙션 일러스트는 데이노/공격형으로 등장했기에 공식적으로 총선거가 엎어진게 확정된 듯.

4.9. 소울 카르타




5. 로딩화면 변천사




6. 공략 가이드




7. 성우 목록




8. 정식 서비스 전




9. 정식 서비스


2016년 9월 22일 기자 간담회발표에서 10월 서비스를 준비중이며 안드로이드는 18세 이상 이용가로, iOS는 전체이용가로 출시할 예정이라고 한다. 또한 CBT에서 문제시되었던 요소가 제거 및 수정될 것이라고 한다. 테스트 마지막날 설문 중 불만을 나타낸 인원이 20%뿐이였다고 하지만 진즉에 포기하고 관심을 끊은 인원들이 많았음을 볼때 유저들의 피드백이 제대로 반영되었는지는 알 수 없는 부분.
2018년 1분기에는 유저들 사이에서 여론이 몹시 험악해졌다. 유저들이 수많은 문제점을 성토함에도 불구하고 어떠한 피드백이나 개선도 하지 않고 해외 진출에만 전념한채 국내유저들을 팽개치다시피 했기 때문이다. 이때문에 2017년 10월 1주년 기념이벤트에서 16위까지 올랐던 매출순위가 단 2개월만에 116위로 곤두박질쳤다. 여기에 김형태 대표가 일본 팬사인회에서 한국인 유저가 "한국에선 간담회나 팬싸인회를 할 생각이 없느냐" 라는 질문에 '''한국에서 사인회하면 칼침맞을 것 같아서 못한다'''는 농담은 불에 기름을 부은 격이 되어 국내 유저들로 하여금 격렬한 분노를 불러일으켰다. 이후, 진행된 업데이트도 일본 서버와 진도를 맞추기 위해서인지 이미 2017년에 진행했던 클레오파트라 레이드로 때웠기에 유저들 사이에서는 일본이 본섭이라는 자조섞인 농담이 더욱 심해졌다.
그러나 이후 내러티브 던전과 꾸준한 이벤트, 그리고 드미테르 라그나 브레이크를 진행할 당시, 신규 유저들을 적극적으로 유치하려는 노력을 하는 것과 동시에 이때까지 라그나 브레이크에 있었던 수많은 문제점을 개선하여 내놓았기에 적어도 내부 유저들 사이에서는 여론이 상당히 호전되었다. 그러나 매출면에서는 큰 변화가 없어서 라그나 시즌에 간신히 매출을 50위권 안팎으로 회복하나 끝나면 다시 100위권대로 추락하는 일이 반복되고 있다.
2019년 3월 말, 퍼블리셔가 라인게임즈에서 자회사인 스테어즈로 변경되었다. 이후 2019년 10월부터는 시프트업 자체 운영으로 변경되었다. 변경 이후의 평가는 좋은 편.

10. 평가




10.1. 문제점




11. 사건 사고




12. 해외 서비스



12.1. 일본


일본 내 한국게임 최대 사전예약 등록 인원을 모으며 2017년 11월 24일 화려하게 서비스를 시작하였는데...상업적으론 11월 27일 기준앱스토어 매출 순위 16위, 플레이 스토어 매출 순위 26위, 100만 다운로드를 기록하며 괜찮은 성적을 보이고 있으나 평점면에선 서비스 이틀차 기준 평점 1점 리뷰를 수도없이 받으며 애플스토어 평점 3.2, 플레이스토어 평점 3.0이라는 최악의 스타트를 보였다.
이런 평점 폭락의 원인은 '''한국서버와 비교도 할 수 없을 정도의 창렬한 보상 및 과금 시스템 때문'''[8][9]. 그림과 화려한 성우진, 연출은 호평을 받았지만, 이미 한국서버에서의 정보를 알고 있었던 일본유저들은 당연히 한국과 일본의 시스템을 하나하나 비교해보기 시작했다. 그런데 일본서버의 보상과 과금 혜택이 한국과는 비교도 할 수 없을 정도로 적다는게 밝혀져 엄청난 분노를 사게 된 것.
대표적으로 한국에서는 월정액 없이 무과금 기준 하루에 일일 퀘스트로 받을 수 있는 최대 크리스탈수가 1900개(리자의 숙제 올클리어시 980개[10] + 리버스 라비린스 1~10층 클리어 570개, 럼블 하루 20승 및 언노운 상대 2승 총 350개)인 반면 일본은 리자의 숙제 올클리어시에만 '''크리스탈 100개'''로 끝이다. [11]
또한 유료 과금도 한국에 비해 굉장히 비싼 가격, 낮은 보상, 낮은 효율을 가지고 있는데 월정액 패키지의 경우 한국에선 5,500원 / 11,000원에 매일 크리스탈 250/500개, 스테미너 100/200개, 블러드 젬 1/2개를 제공한다. 그런데 일본의 월정액 패키지는 월 840엔(한화 8,200원)에 매일 크리스탈 100개만을 제공할 뿐이다. 크리스탈 패키지의 경우 한국 서버는 33,000원에 크리 20,200개. 일본서버는 '''8400엔(한화 약 82,000원)'''에 8,000개[12]만 제공하며 레벨업 패키지의 경우 한국 서버는 33,000원에 24,900개. 일본 서버는 '''6,800엔'''에 13,000개만 제공한다. 크리스탈 탭에서 판매하는 깡 크리스탈의 경우 최고가 기준 한국은 110,000원에 크리스탈 22,320개/블러드젬 120개, 일본은 9,800엔에 크리스탈 8,700개/블러드젬 20개로 구성되어 있다. 일본이 가격은 두 배 이상 비싸면서 크리스탈은 1.8배 이상 차이난다.
서비스 첫날 오후까진 좋은 평점을 유지했으나 위와 같은 정보들이 5ch, 트위터를 통해 퍼지기 시작했고 분노한 유저들에 의해 당일 저녁부턴 유저 평점들이 급격하게 떨어지기 시작했으며 각종 평점 리뷰에는 "이것은 일본을 무시하는 처사다", "차라리 한국어를 배워서 보상이 좋은 한국서버를 하겠다"는 말까지 나올 정도로 분위기가 험악해졌다. 일본서버를 운영하는 곳이, 한국에서 데스티니 차일드를 운영하는 넥스트플로어의 자회사인 것을 생각하면 현지 운영의 실수라는 말도 하지 못할 상황이 나오고 말았다.
이를 본 한국유저들은 일본서버가 나오기 전까지는 "데차는 한국에서 한탕한 뒤에, 본서버인 일본서버로 넘어갈것이다." 라고 다들 우스갯소리를 했으나, 진정한 본서버는 한국서버였다고 실시간으로 재평가했다.
낮은 평점과 불만 때문인지 27일에 다운로드 100만을 기념하여 1천크리, 블젬 150개(=5성 확정 소환)을 열흘에 걸쳐 나눠주는 이벤트를 시행한다고 했으나 이마저도 한국 서버보다 빈약한 수준[13]이라 낮은 평점을 메꾸는건 쉽지 않아보인다.
설상가상으로 서비스를 시작한 지 얼마 되지 않아 '''공식 트위터가 유저를 차단하는 병크'''를 터뜨리는 바람에 평가는 날이 갈수록 안 좋아지고 있다. 해당 소식을 전한 트윗도 다른 공지와는 다르게 압도적인 덧글이 달리며 폭격을 받는 중.[14]
이후로도 지속적으로 매출 순위가 하락하자 일퀘 보상을 크리스탈 100개에서 200개로 상향하고 150만 다운로드 기념 이벤트 (한국에선 폐지줍기라 불리는 2주간 일던 재료 수집 퀘)등을 하고 있지만 여전히 반응은 싸늘하며 공식 트위터 계정이 트윗을 쓸 때마다 "한국은 1910, 일본은 200!"이라는 비교 트윗이 계속 달리고 있는 상황이다. 매출 순위는 꾸준히 하락하여 17년 12월 초 50~60위 사이를 오가다 17년 12월 26일 기준 156위에 랭크되어 있다.
컨텐츠 부족, 재화 수급의 어려움 등을 문제로 점점 지루해져가는 유저가 늘어나자 이를 타파하기 위한 대책인지 오픈한 지 1달도 안 됐는데도 17년 12월 14일, 라그나 브레이크 시즌 0와 300만 다운로드 기념 5성 확률 3% 이벤트를 개최했는데 역시나 반응이 영 좋지 않다. 첫날은 그래도 매출 순위 12위로 급상승하고 한국에서 혜자 이벤트인 라그나 브레이크가 추가 된다는 얘기에 기대감을 모았으나... 한국의 경우 서비스 개시('16.10.27~) 이후 2달 정도 유저들의 성장을 기다린 뒤('16.12.28~)[15]에 오픈했기 때문에 오픈 유저에게는 전반적인 체감 난이도가 그렇게 어려운 수준까지는 아니었지만(40대 후반 크람푸스 제외), 일본의 경우 고작 3주밖에 안 되는 기간을 두고 갑작스레 레이드가 열렸기 때문에 그동안 럼블을 목적으로 덱을 키우던 유저들을 벙찌게 만든 것. 특히 오닉스 수급이 굉장히 어려워서 운 좋게 5성을 뽑았다고 해도 당장에 쓸 수가 없는 환경이라는 점이 레이드에 대한 평가를 더 낮추는 원인[16]이 되었다.
전반적으로 캐릭터 성능들이 하향 평준화되었다는 점을 고려, 최종 보스 레벨도 40이고 체력도 약 500만 정도로 하향되었으나, 한국서버와는 달리 싱글 보스(악동 크람푸스)가 등장하기 시작하는 Lv. 31부터 '''티켓을 2장'''소모 하며, 최종 보스 Lv. 40 악몽 크람푸스는 '''티켓을 3장'''이나 소모한다. 3주만에 열렸으니 유저들의 덱 구성은 많아봤자 한 번에 40~60만 정도 넣는 것이 고작[17]이며, 정말 말 그대로 여러 유저가 참여해서 보스를 때려 잡는 '레이드'다운 컨텐츠가 되긴 했으나 보상으로 얻어지는 라그나 코인이 상점의 요구량을 전혀 따라갈 수 없다는 게[18] 또 문제가 됐다. 코인 문제는 레이드가 열린지 4일이나 지난 '17년 12월 18일, 토벌시 획득량을 6배정도 뻥튀기시키는 상향 패치를 적용해서 해결이 되었으나, 보스 난이도는 그대로 유지가 되어 난이도 하향 패치를 원했던 유저들마저 손을 놓게 되는 상황에 이르렀다.[19] 운영팀 스태프의 트윗에 의하면 보스의 난이도 조정은 검증이 필요하고, 티켓 지급은 기능 개발에 시간이 걸리기 때문에 당장은 받아줄 수 없다고 한다. 그렇다면 현재 보스 난이도가 검증이 된 난이도라는 것인데...
불행중 다행인지 5ch 등지에는 상부상조하자는 목적으로 크리스탈을 소모해가며 서로의 레이드를 쳐주는 모임이 생겨 Lv. 40 보스를 쓰러뜨리는 유저가 더러 있기는 했다. 그런데 이러한 상황은 슬레이어즈 레이드가 시작된 '17년 12월 21일부터 또다른 국면을 맞이했는데, Lv. 31~39 보스의 보상에서 플래티넘 상자가 뜬다는 제보가 이어지면서, 티켓을 3장이나 소모하는 '''Lv. 40 보스의 슬레이어콜을 무시'''하게 되는 현상이 생겨 '''더 이상 슬레이어가 잘 늘어나지 않는 악순환의 고리'''에 빠지게 된 것. 운영팀 스태프가 라그나 브레이크 기간 도중에 난이도나 티켓 소비량을 조정하는 것은 어렵다고 못을 박았기에 유저들이 아무리 문의를 넣어도 당장에 반영되지 않을 가능성이 크다.
나름대로 라그나 브레이크의 참가율을 높이기 위해서인지 슬레이어즈 레이드 업데이트와 동시에 운영팀 측에서 자체적으로 레이드 보스들의 공략을 만들어 공개하였는데 타이밍이 너무 늦었다. 상급편이라고 공개된 건 '''고작 Lv. 30 크람푸스의 공략'''이고 해당 덱을 처음부터 꾸려나가려고 하면 '''라그나 브레이크가 끝나있기 때문'''에 그다지 의미가 없어져버렸다.
라그나 첫날 12위까지 오른 매출은 급기야 크리스마스 전후로 앱스토어 매출순위가 150위 대까지 추락. 오픈한지 얼마 안되었고 레이드라는 대형 업데이트가 풀려 원래대로라면 유저들의 지갑을 한창 빨아들이고 있어야 할 시기임에도 이정도면 회생 가능성이 희박하고 상업적으로 실패가 거의 확정되는 분위기이다. 더구나 엄청난 (광고)홍보를 일본내에서 했던 걸 생각하면 거의 참사 수준의 실패 사례로 기록될 수도.
3자리 순위까지 밀려버린 게임을 어떻게든 살려보고자 12월말 일본 한정 캐릭터인 목속성인 각성한 상아를 내놓으며 전용 시나리오를 추가한다. 3자리까지 밀렸던 게임순위는 30위까지 솟아오르며 살아나는듯 했으나, 2018년 1월 1일 새해에 대형사고가 터지고 만다. 이 사건을 기점으로 많은 유저들이 등을 돌렸고, 공식 트위터엔 격려는 거의 사라지고 대다수가 불만과 불평만을 남기게 되었다. 이런 분위기속에서 다음은 수속성 이벤트이니 목속성 가차를 육성하라던 운영진이 트윗으로 퀼리티 향상을 이유로 계획이 연기되었다며 공표하자 목속성 차일드에 올인하던 유저를 중심으로 분노가 폭파하게 되었고, 1월 1일 시작했던 주사위 이벤트가 11바퀴를 돌면 5성 모아를 받을 수 있었는데, 마지막 날인 1월 11일은 새벽에 점검을 하는 관계로 실제 주사위 이벤트는 1월 10일이 마지막이라는 것이 알려지면서 풀로 참가했는데도 클리어를 못 했다는 유저의 불만도 쇄도했다.
그 후, 또 다시 확률 3%의 가챠가 실시되지만 세일즈런은 예전만큼 늘지 않았다. 위기의식을 느낀 운영진은 하루 1회 무료가차를 실시하나 1월 중순 그나마 3자리를 유지하던 애플 어플리케이션 매상순위는 3% 가차가 종료되자 200위 밖으로 밀려나며 매상 순위 랭킹에서 사라지게 된다.
1월 21일 일본에서 김형태가 직접 참가한 팬행사에서 라그나 개선사항 및 추후 컨텐츠등을 공개했고 21일 패치로 샤를 공식 추가 및 샤를 픽업 가챠 + 블러드젬(마일리지)소환 시 신캐 등장 확률 75% 같은 패치를 한 결과인지 단숨에 백여단계가 오른 22위로 상승했다.
하지만 한국은 16년 이후 전혀 없었던 이런 대형 업데이트 예고 및 팬행사를 했단 점에서 반대로 한국 유저들의 분노를 샀다. 자세한 내용은 사건 사고 항목의 홀대 논란 참조.
2018년 2월 28일, DMM을 통해서 정식으로 PC버전 서비스를 시작했다.[20] 녹스블루스택 같은 앱플레이어와는 다른 자체 pc 프로그램(단독 설치형)으로 PC버전 답게 가로 해상도도 매우 커졌으며 일러스트도 한국의 안드로이드판 버전을 사용해서 검열을 싫어하던 유저들이 상당히 이주했다.

12.2. 글로벌


대만에서 라인 게임즈에서 18년 3분기에 출시할 거라는 기사가 나왔다. 그 외에도 미국 행사 Anime Matsuri에 가서 데스티니 차일드를 홍보했고, 행사에서 일본 버전을 기반으로 북미 런칭을 할 거라고 발표했다.
하지만 3분기가 지나가도 별 소식이 없었다가 2018년 12월 6일, 일본어, 영어, 중국어(번체), 불어, 태국어 선택이 가능한 글로벌 서버가 런칭되었다. 일본 버전을 기반이라 하였는지 성우가 일본 성우로 되있으며 대부분의 시스템이 일본 서버에 가깝고 어펙션, 일일던전 입장 재화등의 일부 시스템만 조금 다른 수준이다. 현재 글로벌 서버의 국내 다운로드는 지역락이 걸려 불가능하지만, apk가 이미 돌아다니고 있으며 이를 다운받으면 정상적인 플레이가 가능하다.

13. 미디어믹스



13.1. 애니메이션


'''데스티니 차일드'''
デスティニーチャイルド
Destiny Child
[image]
'''감독'''
후쿠다 미치오
'''캐릭터 디자인'''
아라이 코이치(新井浩一)
요코야마 아이(横山 愛)
'''각본'''
코야스 히데아키(子安秀明)[21]
'''애니메이션 프로듀스'''
스펠 바운드(スペルバウンド)
라이덴 필름
'''애니메이션 제작'''
유메타 컴퍼니
'''방영 시기'''
미정
'''최속 방송국'''
미정
'''국내 방송국'''
애니박스
'''화수'''
미정
'''웹페이지'''

2017년 12월 21일, 1화짜리 오리지널 애니메이션이 만들어진다는 소식이 올라왔다.# 선행공개 된 컷들 상태가 썩 좋지 않아서[22] 소식이 올라오자마자 걱정스럽고 우려된다는 분위기가 형성되었다.
2018년 1월 21일, 일본에서 열린 팬미팅에서 채색이 안된 미완성 애니메이션이 공개되었는데 '''충격과 공포의 저질 작화'''라서 유저들은 걱정이 현실이 되었다고 한탄했다.
스토리는 일본 서버에서 먼저 출시된 차일드인 샤를과의 계약에 관한 것으로, 샤를의 계약자인 심소현/츠카사 요코(司陽子)가 여주인공 포지션을 맡았다. 주인공의 이름은 오상욱/토가시 오사무(富樫オサム)로 나오며, 주인공과 프레이의 차일드 구성이 조금 달라졌다. 주인공은 마아트, 프레이야, 드미테르, 레전드를 사용하고, 오드의 차일드인 아르테미스와 주인공의 차일드인 디아블로가 정체불명의 악마의 차일드가 되었으며, 프레이는 네반, 시링크스, 리타를 사용한다.
게임에서 간접적으로 묘사되었던 여러 설정들이 등장했다. "차일드들은 계약자와 악마 외에는 보이지 않는다", "차일드들은 평소에는 다른 공간에 존재하다가 악마의 의지에 따라 현실에 등장한다" 등의 설정들이 애니에서 묘사되었다.
한국에선 애니박스에서 2018년 4월 26일에 한국어 더빙으로 방영되었고, 일본에서는 2018년 4월 30일에 LINE 생방송을 통해 방송되었고, 이후 일본 공식 유튜브에도 공개되었다.#
애니메이션에 나오는 편의점 점주가 김형태의 흑역사 사진과 비슷하게 생겨서 유저들을 빵 터트렸다.

13.2. 공식 코믹스


2018년 2월 27일부터 코믹 얼라이브에서 월간 연재를 시작했다. 작가는 하야시 유이치(林雄一). 2018년 7월 27일 6화로 완결되었다. 2018년 9월 21일에 단행본으로 출간되었다.
2019년 4월부로 한국 버전 클라이언트를 업데이트할때 로딩창에 공식 코믹스 1화가 나오고 있다.

13.3. 라이트노벨


2018년 9월 27일 출간되었다. 작가는 세이노 고로(西野吾郎)[23], 커버 일러스트는 김형태, 권내 흑백 일러스트는 나마니에(生煮え)가 맡았다.
인간 카츠라기 토카(葛城冬花)와의 계약과 그로 인해서 탄생한 상반된 성격의 차일드 아테나, 팔라스의 이야기를 다루고 있다.

14. 기타


  • 전투 제한시간은 5분이다. 이 5분의 제한시간을 다 소모해서 패배할 경우 크리스탈 소모를 통한 이어하기를 할 수 없다.
  • 세 서큐버스 중 리자, 모나의 정보가 완전히 공개되기 전, 대학내일에서 모나의 이름과 리자의 정면 일러스트가 공개된 바 있다.
  • 모든 캐릭터에 Live2D 기술을 사용한 것이 가장 큰 특징이다. 개발 엔진은 넥스트 플로어에서 자체적으로 만든 Moderato이다. 모든 캐릭터들이 Live2D로 움직이기에 최적화나 용량에 대해 걱정하는 질문이 있었지만 모바일 환경에 맞는 최적화를 하였기에 버벅이는 현상 없이 자연스러운 움직임을 볼 수 있으며 4K 해상도로 확대해봐도 깨지는 부분이 없을 거라고 자신했다. 갤럭시 노트 2, 갤럭시S3에서는 30fps, 갤럭시S5 이상의 기기에서는 60fps로 즐길 수 있다고 하며(실제 테스트 결과, 갤럭시 S3에서도 60fps로 돌아간다) 용량도 저사양 클라이언트는 300mb, 고사양 클라이언트도 500mb로 그래픽에 비해 상당히 가벼운 편. 적어도 최적화 부분에서만큼은 국내 모바일 게임중에서 탑급이다. 다만 아직도 안드로이드에서는 인텔x86프로세서 기반 모바일 기기의 이미지 불러오기 및 최적화 문제가 시간이 지나도 전혀 해결되지 않고, 아이폰에서는 저사양 버전에서 주기적으로 앱이 종료되는 문제가 있다. 이런 Live2D 기술을 적용한 게임들은 대부분 다양한 모션들을 탑재하고 있지만 데스티니 차일드의 캐릭터들은 정해진 한 가지 동작만 취하고 있다. 이것이 모든 캐릭터들을 Live2D로 적용시켜 놓고도 사양과 용량 문제에서 자유로운 이유. 지금은 출시 당시와 달리 Live2D 자체가 많이 보편화 되었다.
  • 유저들이 자유롭게 2차 창작 활동을 할 수 있도록 2차 창작에 대한 법적제한을 낮춘다고 밝혔다.
  • 게임이 클로즈 베타 테스트를 하기도 전에 코믹월드에 데차 관련 굿즈를 판매하는 부스를 낸 팀이 있었고 김형태, 꾸엠 부부가 다녀와 인증샷을 찍었다. 또 시프트업의 프로그래머가 자비로 데스티니 차일드 이타샤를 했다. # 김형태, 꾸엠 부부의 이타샤 사인 인증샷
  • 현재는 서비스를 종료한 데빌 메이커 도쿄와 게임의 분위기와 UI가 일부 닮아있어 데빌메이커 도쿄의 유저들 일부가 이 게임에 많은 관심을 가졌으나 데빌메이커와 확연히 차이나는 게임 운영 때문에 오히려 데빌메이커에 대한 그리움만 커져간다고 데빌메이커 공식카페에서 아쉬움을 토로하고있다.
  • 데스티니 차일드의 무지막지한 광고, 마케팅에 분노한 크리스탈하츠(똑같은 넥스트플로어 유통작) 유저들이 데스티니 차일드 공식카페를 습격하기도 했다. 넥스트 플로어가 크리스탈하츠의 투자, 홍보에는 소홀하고 데스티니 차일드의 홍보에만 치중한다며 분노한 것이다. 실제로 넥스트 플로어의 현재 운영 작태는 크리스탈하츠 운영에서부터 조짐을 보여왔으며, 데스티니 차일드 발매 이후 찬밥취급 받는 탓에 크리스탈 하츠 유저의 수는 꾸준히 감소하고 있는 안습한 상황. 결국 크리스탈하츠는 잊혀져버렸다.
  • 과금의 최우선 순위는 월정액권이다. 11000원짜리 월정액권이 장기적으로는 11만원짜리 과금보다도 보상이 좋기 때문. 다만 5500원 월정액과 11000원 월정액은 동시에 구입할 수 없다는 점을 확인하고 구매할 것.
  • 메갈 논란으로 한차례 폭풍이 지나갔음에도 11월 3일 기준, 구글플레이 스토어 최고 매출 1위, 애플 앱스토어 최고 매출 2위를 기록하며 순항중인데, 회사의 빠른 조치를 긍정적으로 분석한 기사가 나왔다. 지난번 클로저스 사태처럼 위기의 순간에 회사의 신중하고 적절한 조치가 작품과 회사의 평판을 상승시킨 사례가 될 것으로 보인다.
  • 11월 5일, 한 금수저 유저가 3,800만원을 현질한 결과를 공개했다. 보유 차일드만 8,300개.[24]
  • 이상하게도 실장석과 연관되는 요소가 많다. 게임 이름의 말머리(스티니 일드)만 따면 데차가 되는데 이는 실장석의 울음(비명)소리와 똑같다. 그리고 데스티니 차일드 갤러리가 신설되었을 때 꾸엠이 1천번째 글 작성자의 리퀘스트를 받아주는 이벤트를 열었는데, 마침 1천번째 글 작성자가 참피충이였고 리퀘스트에 당첨된 작성자가 참피를 그려줄것을 요청했다. 문제는 실장석이 대부분 학대물이라는 점을 감안하면 정서적인 면을 고려해서 해당 작성자에게 양해를 구해서 소재를 바꾸는 방법도 있었을텐데 그대로 그려주었다. 근데 그 짤 안에 학대물에서 나온 이미지가 담겨있는것을 보면 꾸엠이 분명하게 참피 학대물의 존재는 자각하고 있다는건데 알고도 그린것을 보면... 게다가 2019년 4월경부터 매주 화요일에 공식 카툰을 연재하고 있는데 그 공식 카툰의 제목이 상기한 실장석의 울음소리와 동일한 <데차아앗!>이다. 최소한 꾸엠과 김형태는 실장석을 알고 있는 것으로 보인다.
  • 넥스트 플로어가 창세기전 ip를 구매했다는 기사가 나왔었는데 12월 7일자 패치로 창세기전 콜라보 공지가 뜬다. 넥스트 플로어가 데스티니 차일드와 창세기전의 콜라보도 염두하고 ip를 샀던 걸로 보인다. 실제로 2017년 2월 업데이트로 살라딘이 추가되었으며[25], 이후 완전히 공개된 성우진 중 최덕희[26], 구자형[27], 설영범[28]까지 상당한 수의 성우들이 재더빙을 맡았다. 다만 차일드로 추가된 캐릭터는 살라딘, 얀 지슈카 둘 뿐. 이후 넥스트 플로어가 라인 게임즈와 합병되고, 데차 서비스도 시프트업 자체 운영으로 변경되면서 창세기전과는 연관이 없어졌다.
  • 2017년 8월 2일 스트리트 파이터와의 콜라보가 진행되어 5성 차일드 춘리와 캐미가 추가되었다. 저작권 문제 때문인지 한국인 성우로 재녹음하지 않고 원래 음성 파일을 그대로 갖다 썼기에 온천 보이스가 존재하지 않는다는 특징이 있으며, 대사 내용으로 미루어보아 음성은 스트리트 파이터 4에서 따온 듯 하다. 가뜩이나 김형태의 '한국적인 게임' 발언에 반하는 왜색 논란과 시나리오 외주설로 홍역을 치렀는데 일본 음성을 그대로 가져다 쓴 춘리와 캐미까지 등장함으로써 2017년 말에 일본에서 베타 서비스를 시작할 것이라는 설[29]이 재조명받고 있다.
  • 2017년 8월 17일 일본판 데스티니 차일드 사전 예약을 실시 했다. 기사 일본 데차 사이트.
  • 2018년 7월 다키마쿠라가 출시되었다. 카페 콜라보와 함께 M&H Books에서 전시 및 판매되었다.
  • 2019년 4월 11일 케모노 프렌즈 2와 콜라보레이션 이벤트를 진행한다. 하지만 정작 추가하는 캐릭터는 1기의 주역인 서벌, 라쿤, 사막여우.
  • 박단 이라는 힙합 뮤지션 이 뜬금없이 이 게임에 대한 노래를 만들어 앨범에 실었다. 네이버뮤직 커뮤니티에서 쓰는 드립들이 가득한 가사 내용으로 보아 제대로 플레이하고 있는 유저로 보인다.
아래는 가사 내용 중 일부.
데스티니 차일드
we wanna get five star
두근 두근 ah
다비 와꾸가 뙇 (반복)
=================================
go getter 5성 go getter 5성
듣고싶은 다비의 교성
이번주 베차 가챠 가챠
rapmoney 싹다 바챠 whut
뽑아내고 여유로운 우지차
란페이 어펙션 ㅗㅜㅑ
형태bro 이게 겜이야
갓겜 ㅗㅜㅑ 퍄
얼터걸 소녀전선[30] 페이트 그랜드 오더 um
그런 왜 놈 것과 달리 신토불이 국산 데차
사료 몇개로 수 많은 유저들을 배불리 하시는 오병이어
개돼지들에게 고난을 받으사 굴하지 않는 시프트업
=====================================
뿌다닷 데엥
와타치 사육실장으로 레후
크리스탈 잔뜩 빵빵레후
꾸엠마마 바리짤 그려주는 테치
똥닌겐 다들 갓겜 하는 테치
뎃데로게 5성 뽑고 가는 데쓰
꼬접 했던 자들은 또 낳음 되는 데쓰
쁘니쁘니쁘니 세레브한 다비
live 2D 붕쯔붕쯔
와타치 기분이 메로메로
불평불만만 가득한 개돼지들 운치굴에 몰아넣고 파킨
오마에 독라가 되고싶은 데쓰
럼블 백귀야행 데빌패스
한계돌파 카르타 엔들리스 세공S
===================================

15. 커뮤니티


많은 회원을 보유하고 있으며 글 리젠도 매우 활발하다.11월 20일에는 19만명을 돌파했다. 11월25일에는 회원수 20만을 달성.
정식 오픈 전까지는 마이너 갤러리였으며 데스티니 차일드 이야기보다는 참피(실장석) 위주의 글이 많이 보였다. 1월에 갤이 만들어진 후 2월 프론티어 테스트, 8월 cbt 외에는 딱히 떡밥이 없었던데다가 결정적으로 데스티니 차일드의 줄임말 '데차'가 자실장의 울음소리인 "테챠아앗"과 비슷하다는걸 발견한 일부 디시유저들이 데차를 참피게임으로 밀어서 그런 듯하다. 게다가 꾸엠이 데갤 1000번째 글 작성자에게 짤을 그려준다는 이벤트#[31]에서 1000번째 글을 작성한 갤러가 하필이면 참피충이라 그런지 # 우지챠를 그리게 되었다.#[32] 이 짤은 갤러리 공지로 박제되었으며, 존잘이 그린 참피로 각 SNS에 퍼지게 되었다. '짤에 차마 서명할 용기가 안났습니다...'라는 꾸엠의 한마디는 덤. 여러 사건이 터진 이후에도 공카와 함께 그나마 사람이 꾸준히 남아있던 커뮤니티였으나 소녀전선 정식 오픈 이후 소녀전선으로 옮겨간 유저들과 총박이 분탕러들의 소전 관련 내용 도배, 친목질에 의해 완전히 붕괴되었고 대부분의 데차 유저들은 정식 갤러리를 떠나 낙농축산 마이너 갤러리로 이동했으나 데스티니 차일드 갤러리에 있던 분탕러들에 의해 폐쇄, 시프트업 마이너 갤러리로 다시 옮겨간 이후 사실상 분탕러들만이 남았다.
데스티니 차일드 갤러리가 붕괴된 이후 남은 유저들이 옮겨 갔으며 게임에 대한 담론은 주로 여기서 이루어지고 있다. 리즈시절 데차갤에 비하면 인원수가 많이 줄어들었고 글리젠도 낮은 편이지만 라그나 브레이크 시즌을 전후로 뉴비, 복귀자가 늘어나 라그나 기간 한정으론 글 리젠이 대폭 증가하는 편. 2019년 2월 말 갑작스러운 매니저의 갤 폭파로 인해 라인게임즈 마이너 갤러리로 피난을 갔으나 새로이 매니저를 위임받아 다시 대부분의 유저들이 옮겨왔다. 그러다 갑자기 2020년 7월 24일에 갑자기 접근제한이 걸리면서 유저들이 원래 있던 데스티니 차일드 갤러리나 라인게임즈 마이너 갤러리로 옮겨갔다.
2019년 2월 말, 시프트업 갤러리 매니저의 갑작스런 갤폭파사건## 으로 급하게 이전한 대피소. 말 그대로 갑작스러운 갤 폭파라 아무도 예상하지 못했던 터라, 시프트업 갤러리에 작성되었던 수많은 공략 및 가이드 자료가 소실되었다. 2019년 3월 말 다시 라인게임즈 갤러리에서 시프트업 갤러리로 옮겨가서 버려졌다가, 마갤 연쇄 폭파 사건에 싶갤도 휘말리며 다시 피난소로 쓰였다. 이후로는 투표를 통해 다시 아래의 아카라이브 채널로 이주한 상태.
디시인사이드 마이너 갤러리 연쇄 접근 제한 조치 사태로 인해 시프트업 마이너 갤러리 역시 접근 제한 조치를 당한 뒤, 이용자들이 잠시 라인게임즈 갤러리를 사용하였다. 그러나 점점 더 강해지는 검열로 인해 대피소로 사용되던 아카라이브 채널이 마이너 갤러리 유저들 사이에서 이주 확정 커뮤니티로 선정되어 마이너 갤러리를 이용하던 유저들 대부분이 이쪽으로 이주하였다. 현재는 데스티니 차일드 갤러리, 라인게임즈 마이너 갤러리, 데스티니 차일드 아카라이브 채널 이렇게 3군데로 커뮤니티가 나뉘어진 상태며, 이 중 가장 규모가 큰 곳으로 자리 잡았다.

[1] 이전에는 운영을 라인게임즈가 한국 서버,글로벌 서버를 맡았고 일본 서버와 한국 서버(2019년 3월~2019년 10월)는 STAIRS가 맡았으나, 현재 시프트업이 자체적으로 유통과 운영을 하고 있다.[2] 일본 한정.[3] 2016년 9월 22일 간담회에서 안드로이드만 18세 이상 이용가로 출시한다고 발표하였으며 iOS는 일러스트를 수정하여 12세 이상 이용가로 출시하였다.또한 2017년 5월 17일 안드로이드의 12세 이용가 버전인 데스티니 차일드 T가 출시됐다. 하지만 2018년 초 일러스트의 선정성 문제로 인해 아이폰 버전, 데스티니 차일드 T 17세 이용가로 등급이 올랐다가 다시 일러스트가 수정되며 12세 이용가로 다시 돌아왔다.[4] 2017년 8월 17일부터 사전 예약 시작. 2017년 10월 27일부터 5일간 CBT 시작. 2017년 11월 22일부터 다운로드 가능.[5] DMM 런칭.[6] 영상이 3개인 이유는 각 영상의 내용이 조금씩 다르기 때문. 예시로 리자와 다비는 인게임 오프닝에서만 나오고 모나는 라이브 영상에서만, 그것도 다리만 나온다. 라이브 영상이 가장 긴 만큼 아장아장 걸어가는 다롱이들을 비롯하여 위의 두 영상에는 없는 장면들이 다수 있다.[7] 다만 정말로 그사람이 원하는게 아니라 현재 바라는것만을 이뤄주기 때문에 무조건 악마랑 계약한다고 잘되진않는다.[8] 사실 한국 서비스도 3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)에 비해 상대적으로 과금요소가 적다는 것이지만...오픈하자 마자 터진 확률 조작과 2017 여름 시즌의 장비 옵션 업뎃 등을 살펴보면 '''절대 유저에게 호의적인 과금 시스템'''은 아니다. 하물며 거기에서 더 쥐어짜내는 과금 시스템이라면...[9] 사실 한국 데차가 재화를 많이 퍼주기 시작한 것 자체가 정상적인 흐름에서 나온 것도 아니다. 뽑기 확률 주작 사건으로 게임이 흔들거리는 상황에서 위기 극복을 위해 재화를 퍼주기 시작했으며, 그게 시간이 흐르면서 고착화 된 것 뿐이다. 말인즉슨 애초에 한국 데차에서 지금처럼 퍼주는 것은 제작사의 의도가 아니었다는 의미. 그리고 이걸 극복(?)하기 위해 블러드젬이라는 과금러들을 위한 재화가 추가 투입되었다.[10] 크리스탈 소모 일퀘를 전멸 후 부활 1회(20개 소모)로 끝냈을 경우.[11] 한국 서버의 경우 초창기에는 리자 숙제를 통해서 200개를 얻으면 끝이었고 확률 조작 논란 이후 보상 차원에서인지 1000개로 상승했으며 추후 리버스 라비린스, 럼블 퀘스트 보상 개편으로 크리스탈이 추가되었으나 럼블은 장비 옵션 추가 + 고레벨 유저들의 럼블 포기에 따른 랭킹 하락으로 오히려 하위 랭크에서 부터 전투력 10만 유저들이 종종 출연하면서 뉴비 입장에서는 어지간한 6성덱을 갖추기 전에는 하루 10승 올리기도 버겁고 리버스의 경우 고정뎀을 줄 수 있는 상태이상 차일드가 없으면 초중반 뉴비는 7레벨 이상 돌파가 쉽지 않기 때문에 뉴비 ~ 중급 유저가 얻을 수 있는 최대치는 사실상 1000~1200 정도다. 문제는 이래도 하루 11연차(2700크리스탈) 돌릴 크리스탈은 안 나온다는 것. 그리고 일본은 이것의 1/10로 토막냈다.[12] 2018 복주머니 소환 이벤트로 인해 해당 패키지의 진상이 공개되었다. 자세한 것은 사건 사고 참조[13] 한국은 1주년 기념으로 당일 하루 이벤트로 블젬 120개를 뿌렸고 3천 크리 정도는 심심찮게 뿌린다. 기본적인 과금 시스템이 창렬해도 그나마 데차가 유저들에게 3N에게 '''혜자'''라고 취급받는 이유는 그레도 데빌페스타, 각종 기념 이벤트로 2~3천 크리와 그에 해당하는 재화를 심심찮게 공짜로 풀기 때문인데 일본은 그마저도 이벤트 보상 크리스탈은 반토막에 장비 성능은 쥐꼬리 수준이다.[14] 개중엔 마치 남의 일인 것 마냥 서술하는 태도부터가 잘못됐다며 불쾌해하는 사람도 적지 않다.[15] 월드맵도 7장까지 하드 모드가 전부 갖추어진 상태였기 때문에 컨텐츠 소모 속도도 어느정도 버틸 수 있었다.[16] 그래서 대부분의 유저들이 부랴부랴 4성 화속성 중에 괜찮은 것들을 6성으로 진화시켜서 레이드에 참가하는 꼴이 되었다.[17] 이것도 레이드가 열리기 3주 전, 레이드를 상정하고 리세마라를 통해 열심히 덱을 짠 유저 아니면 과금 전사의 덱이다.[18] 저레벨 보스는 300 언저리를 밑돌고, 많아봤자(즉 Lv. 40 보스 토벌시) 1000개 정도 인데 상점 가격들은 대체로 5000 라그나 코인 이상을 요구한다.[19] 이런 와중에 억지로라도 레이드에 참가시키려는 목적으로 크리스탈을 걸고 레이드 참가 이벤트를 열었는데 기한이 업데이트가 이루어진 월요일을 포함해서 4일밖에 안 됐다. 목요일 오후에 점검이 이루어지니 사실상 3일밖에 주어진 시간이 없는 셈이다. 이벤트 난이도가 거의 미션 임파서블급.[20] 때문에 실행하려면 DMM GAMES계정 인증이 필요하다.[21] 각본 대표작: 건어물 여동생! 우마루짱, GJ부, 삼자삼엽, 러브라이브! 드라마 CD[22] 전반적으로 블앤소 애니메이션을 연상케하는 작화에 무리하게 김형태 화풍을 따라가다가 망했는지 '''싸구려 야애니 같다'''는 평이 많다.[23] 작가 이전 작품: 스시부!, 스즈밍은 육식계 화룡, 몬스터 헌터 천의무봉의 D, 몬스터 헌터 빙설무진의 옥랑룡, 몬스터 헌터 천천무쌍의 거극룡[24] 액수가 액수인지라 확률에 신빙성이 있다는 전제하에 클베 당시 존재했던 R, S라는 같은 등급에서의 차이가 아직도 적용되는 것으로 보인다. 클베 당시의 란페이는 5성 최상위 등급의 카드였는데 퍼주는 크리스탈에도 불과하고 얻은 사람이 매우 희귀했기 때문.[25] 성우는 창세기전과 동일한 김승준. 다만 어린 시절 성우는 임은정에서 교체되었던 정미숙도 아닌 소연이다. 참고로 저 아역 성우 전원이 대원판 원피스에 출연 중.[26] 창세기전 3에서 얀 지슈카를 맡았다. 그리고 살라딘의 어펙션 스토리에 얀의 목소리도 나온다. [27] 창세기전 3에서 버몬트 대공을 맡았다.[28] 창세기전 3에서 지그문트오스만 누리파샤를 맡았다.[29] 사건 사고 문서에도 나와있는데 넥스트플로어 대표 김민규가 '빠른 시일 내로 일본 게이머들에게도 선보이기 위하여 노력하겠다'고 공언한 바 있다.[30] 소녀전선만 중국산이다.[31] 댓글을 보면 참피도 가능하냐는 유동닉의 질문에 꾸엠이 "참피좋은레후 참피 이미 잘그리는레후"라고 답했다.[32] 진배팍이 남긴 성지순례 댓글도 있다.