엔듀로 레이서
エンデューロレーサー (엔듀로-레이사-)
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아케이드판
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세가 마스터 시스템판
엔듀로 레이서는 세가에서 개발한 1986년 9월에 만든 아케이드 게임과 세가 마스터 시스템용 게임 두 개 다를 총칭한다. 일반적으로 행온의 후속작으로 간주되며, 아케이드 게임의 경우 행온과 동일한 그래픽 엔진과 하드웨어를 사용한다.
행온이 도로에서의 경주를 다뤘다면, 이 게임은 비포장 바이크 경주를 다룬 게임이다. 최고 199km/h의 바이크를 플레이어가 조종하며, 총 5개의 코스를 통과해야 한다. 코스는 숲, 아프리카의 평야, 해안, 사막, 북극이다.
세가 AM2의 스즈키 유가 게임 디자인에 참여했다.
게임 시스템은 간단하지만, 점프 조작이 중요하다. 주로 언덕으로 표시되는 장애물을 넘을 때는 아래 버튼을 눌러 점프할 수 있다.
아케이드판은 행온과 비슷한 체감형 게임이지만, 세가 마스터 시스템판은 게임이 쿼터뷰 레이싱으로 바뀌었다. 아케이드판과는 달리 코스를 완주할 때마다 얻는 포인트로 튜닝을 할 수 있다는 특징이 있다. 또한 세가 마스터 시스템판은 발매 지역에 따라 게임이 다른데, 일본판의 경우 2Mbit 게임 카트리지에 10개의 스테이지를 다 넣었지만, 미국 및 유럽판은 1Mbit 게임 카트리지에 5개의 스테이지만 넣은 열화판이었다.
후속작으로 세가 시스템 32 기판을 사용한 '''스타디움 크로스'''가 있다. 이 게임은 엔듀로 레이서와는 달리 게임기로 이식하지 않았다.
80년대 KBS에서 방영한 중학생 퀴즈의 오프닝에 이 게임의 영상을 갖다 쓴 적이 있다.
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아케이드판
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세가 마스터 시스템판
1. 개요
엔듀로 레이서는 세가에서 개발한 1986년 9월에 만든 아케이드 게임과 세가 마스터 시스템용 게임 두 개 다를 총칭한다. 일반적으로 행온의 후속작으로 간주되며, 아케이드 게임의 경우 행온과 동일한 그래픽 엔진과 하드웨어를 사용한다.
행온이 도로에서의 경주를 다뤘다면, 이 게임은 비포장 바이크 경주를 다룬 게임이다. 최고 199km/h의 바이크를 플레이어가 조종하며, 총 5개의 코스를 통과해야 한다. 코스는 숲, 아프리카의 평야, 해안, 사막, 북극이다.
세가 AM2의 스즈키 유가 게임 디자인에 참여했다.
2. 게임 플레이
게임 시스템은 간단하지만, 점프 조작이 중요하다. 주로 언덕으로 표시되는 장애물을 넘을 때는 아래 버튼을 눌러 점프할 수 있다.
아케이드판은 행온과 비슷한 체감형 게임이지만, 세가 마스터 시스템판은 게임이 쿼터뷰 레이싱으로 바뀌었다. 아케이드판과는 달리 코스를 완주할 때마다 얻는 포인트로 튜닝을 할 수 있다는 특징이 있다. 또한 세가 마스터 시스템판은 발매 지역에 따라 게임이 다른데, 일본판의 경우 2Mbit 게임 카트리지에 10개의 스테이지를 다 넣었지만, 미국 및 유럽판은 1Mbit 게임 카트리지에 5개의 스테이지만 넣은 열화판이었다.
3. 후속작
후속작으로 세가 시스템 32 기판을 사용한 '''스타디움 크로스'''가 있다. 이 게임은 엔듀로 레이서와는 달리 게임기로 이식하지 않았다.
4. 기타
80년대 KBS에서 방영한 중학생 퀴즈의 오프닝에 이 게임의 영상을 갖다 쓴 적이 있다.