엘더스크롤 5: 스카이림/모드/음향
1. 개요
2. 배경음악 관련 모드
2.1. Intro music replacement by Malukah (LE)
3. 음성 관련 모드
3.1. Dragon Shout with Voice (LE)
3.2. Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (LE, SE)
3.3. PC Head Tracking and Voice Type (LE, SE)
3.4. Stop right there criminal scum (SE)
4. 대형 음향 관련 모드
4.1. Sounds Of Skyrim (LE, SE)
4.2. Audio Overhaul for Skyrim 2 (LE, SE)
4.3. Immersive Sounds - Compendium (LE, SE)
4.4. True 3D Sound for Headphones (LE, SE)
5. 기타 효과음 관련 모드
6. 음소거 관련 모드
1. 개요
레전더리 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (LE)가, 스페셜 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (SE)가, VR을 지원하면 항목명 옆에 (VR)이 붙어 있다.
2. 배경음악 관련 모드
2.1. Intro music replacement by Malukah (LE)
시작 화면 배경음악을 Malukah가 부른 버전으로 바꿔준다.
3. 음성 관련 모드
3.1. Dragon Shout with Voice (LE)
게임을 하면서 용과 싸우다 보면 드래곤이 포효를 쓸 때 "Yol..." "Tor... shul!" 등의 자막이 나오지만 정작 대사는 나오지 않고 대충 비슷한 울음소리만 내는 것을 이상하게 생각한 플레이어가 많을 것이다. 그런데 모더들이 게임 파일을 뜯어 본 결과, '''사실은 드래곤이 용언을 외치는 미사용 대사 파일이 존재한다!''' 심지어 알두인과 파서낙스는 각자의 성우가 녹음한 전용 대사까지 있다. 그 대사들을 사용해 만들어진 것이 이 모드로, 이 모드를 사용하면 드래곤들이 단순히 덩치 큰 도마뱀이 아니라 정말로 말을 하는 지성체라는 느낌이 강하게 와닿는 편이라서 평판이 좋다. 다만 일부 포효는 대사가 녹음되어 있지 않아서 드라우거의 음산한 포효를 갖다붙였다는 것이 사소한 단점.(…)
3.2. Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (LE, SE)
- 레전더리 에디션 LE SE 구분 없음
외모 텍스쳐 변환부터 언급하자면 전반적으로 흐리멍텅한 색상의 늑대인간들을 또렷한 칠흑빛으로 변경하며, 눈동자 색 역시 채도를 높여 상당히 인상적인 선명한 눈빛으로 변화한다. 거기에 변경된 사운드들은 '''그야말로 무서움을 느낄 정도로 살벌'''한데, 모드를 오랫동안 사용해온 사람이 아니라면 늑대인간이 한번 출몰해 함성을 지를 때마다 깜짝깜짝 놀랄 정도(...). 단순히 울음 소리만이 아니라 공격음과 킬무브 효과음 전체가 다 변화하는데, 가장 살벌한 버전을 다운받으면 바닐라 상의 그냥 찰흙을 헤치는 것 같은 소리에서 '''정말 고기를 찢어발기는 것 같은''' 선명한 파열음과 함께 뼈 부러지는 소리까지도 들리게 변화한다.
그렇다 보니 그야말로 늑대인간을 Bad Ass하게 만드는 모드라는 평. 살벌함(...)을 유저 취향에 따라 조절할 수 있도록 살벌한 정도에 따라 몇 가지 버전을 함께 배포하고 있다.
3.3. PC Head Tracking and Voice Type (LE, SE)
플레이어에게 목소리를 부여하고 대화시 시선을 npc와 맞추도록 해주는 모드이다.
3.4. Stop right there criminal scum (SE)
인공지능을 이용한 음성 대사 합성 도구인 VA Synth를 기반으로 만들어진 예시 모드이다. 오블리비언 때 제국 경비병이 자주하던 대사인 '''STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!'''을 스카이림 경비병이 말하도록 해주는 모드이다.
4. 대형 음향 관련 모드
4.1. Sounds Of Skyrim (LE, SE)
오블 때부터 꾸준히 사랑받아 온 역사와 전통의 환경음 개선 및 추가 모드. 일명 SOS.
Civilization, Dungeons, Wilds 3가지가 있으며, 스페셜 에디션에는 통합 버전이 있다. 각각 마을과 던전, 야생에서의 SFX를 추가시켜준다. 모드를 설치한 뒤 게임을 플레이하면 원하는 SFX만 선택할 수 있다.
오블리비언 당시 배포됐던 Sound Of Oblivion과 마찬가지로 던전, 황야, 마을, 그 중에서도 길거리와 실내 등등 각각 나뉘어 사용자가 자유롭게 쓰고싶은 것만 쓸 수 있도록 배포되고 있다. 특정 위치에 해당되는 모드를 깔면 오블리비언과 마찬가지로 배경 음악을 제외하곤 텅텅비어 생동감이 느껴지지 않는 편인 스카이림의 환경에 여러 종류의 SFX가 추가되어 귀를 즐겁게 해준다.
당장 던전만 언급해봐도 바닐라에서는 기껏해야 물방울 떨어지는 소리와 바람 지나가는 소리 밖에 들리지 않지만, 던전 버전 SOS를 깔면 짐승으로 추정되는 무언가가 으르릉대는 소리나 돌이 굴러 떨어지는 소리 같은 것들이 추가되어 '''정말 괴물들이 서식하는 동굴을 돌아다니는 것 같은''' 현실감을 선사한다. 이 외에도 마을이면 마을, 황야면 황야할 것 없이 그런 지역을 돌아다니다보면 당연히 들릴 법한 소리들이 대거 추가된다.
다만 소리 이펙트만을 건드리는 모드지만 추가되는 효과음들이 그냥 생기는 것이 아니라, 그 소리 이펙트를 발생시키는 투명 오브젝트를 지역 상에 셀 수없이 많이 추가하여 특정 소리 이펙트를 출력하는 방식을 쓴다. 이렇게 소리가 발생하는 지점에 대한 데이터도 포함되어 있다보니 지역 정보를 건드리는 다른 모드들과 호환이 되지 않는다. 때문에 도시 오버홀 모드나, 광원 개선 모드들과 충돌을 일으키기 때문에, 각각 모드들을 검색해 호환 패치를 다운받아 설치 및 활성화를 해야만 할 필요가 있다.
기본적으로 오블리비언 당시의 Sound of Oblivion 모드와는 달리 모드 자체가 굉장히 무겁고 불안정하다는 것을 유념하고 설치를 결정하기 바란다. 플레이어의 눈에 보이는 NPC들의 수가 십수명 밖에 안될 지 몰라도 이 모드를 작동시킨 상태라면 눈에 보이지 않는 오브젝트들까지 합세해 실제 메모리 소모량은 NPC의 2~3배 이상을 소모하게 된다. 때문에 사양이 비교적 좋지 않은 컴퓨터에 적용했을 경우 사운드와는 관련 없는 다른 스크립트들이 죄다 밀려서 출력되는 등 심각한 문제들이 생긴다. CTD나 프리징이 그만큼 쉽게 터질 수밖에 없다는 말이다. 거기다 이것들이 모두 스크립트로 생성되는 것들이기 때문에 무턱대고 모드를 삭제할 경우 스크립트 데이터가 세이브 파일에 삭제되지 않고 그대로 남아 오류를 계속 발생시키게 된다. 사양에 썩 자신이 없는 플레이어들은 가능하면 사용하지 않는 것이 좋다. 아니면, 마을/야생/던전 중 가장 부담을 덜 주는 던전만 깔아 플레이하는 방법도 있다. 어차피 스카이림은 마을/야생 돌아다니는 시간보다 던전 도는 시간이 훨씬 많으니까...
4.2. Audio Overhaul for Skyrim 2 (LE, SE)
바닥과 신발의 재질에 따른 발자국 소리 다양화, 메아리 효과 등 다양한 기능이 있으며, 전반적으로 스카이림의 모든 소리를 강력하고 현실적으로 만들어 준다. 2015년에도 꾸준히 업데이트되고 있다. 유일한 흠이라면 소리를 전반적으로 뜯어고치므로 Sounds of Skyrim 등등 온갖 모드에 각각 호환패치가 필요하다는 것이다. 심지어 ELFX 처럼 '''소리 모드가 아닌 것에도'''. 다행히도 업데이트를 통해 제작자가 스마트 인스톨러를 만들어서 자동으로 설치된 모드를 인식해 주기 때문에 매우 설치가 편리해졌다. 제작자의 말에 따르면 넥서스에서 추천을 최고로 많이 받은 모드 100위 안에 들어간다고 한다.
소리 모드이니만큼 직접 듣는 것이 감이 잘 올 것이다. Gopher의 시연영상.
4.3. Immersive Sounds - Compendium (LE, SE)
무기/마법/아이템/발자국 소리 등의 다양한 효과음을 대체해주는 모드다. 자신의 취향에 따라 여러가지 설정을 할 수 있다.
4.4. True 3D Sound for Headphones (LE, SE)
HRTF 지원 모드로 헤드셋이나 헤드폰을 사용하면 입체적인 음향을 들을 수 있게 한다.
5. 기타 효과음 관련 모드
6. 음소거 관련 모드
6.1. No Skeleton Idle Sound (LE, SE)
스켈레톤 소환수가 삐걱대는 소리를 없애준다.
6.2. Quiet and Silent Dead Thrall Groans and Moans (LE)
부활시킨 언데드들이 내는 신음 소리를 없애준다.