예언사
파이널 판타지 5의 GBA판 이식버전에서 추가된 직업이다. 말그대로 예언을 통해 테크니컬한 능력을 발휘하는 직업.
힘 : - 9
민첩 : -1
체력 : -4
마력 : +36
말그대로 마력 특화. 다른 능력치는 깍이는 대신에 최고의 마력수치를 받게 된다. 하지만 마법을 쓰기 위해 예언사를 하느니 차라리 흉내쟁이쪽으로 가는게 더 쓰기 편하다. 어쨌든 마력이 가장 높으니 일단은 마스터 해두는게 좋다.
봉인성 쿠쟈의 모든 전설의 무기를 모으고 제 3세계의 해저에 추가된 던전 봉인의 신전에 들어가면 포격사, 검투사와 함께 입수할 수 있다.
레벨 1: 선고 ABP 25
발동하고나서 몇턴후에 효과가 발동하는 기술. 직업 레벨에 따라 발동에 걸리는 시간이 단축된다. 초기에는 20턴, 1레벨은 15턴, 2레벨은 10턴, 3레벨은 7턴, 4레벨은 5턴. 당연히 별로 쓸모 없다.
레벨 3: ABP 업 ABP 150
전투 종료 후에 얻는 ABP가 1.5배가 된다.
레벨 4: 적 피하기 ABP 300
잡몹과 인카운트 할 확률이 내려간다.
그러나 그 실체는 '''매우 사용하기 어려운 직업'''
사용하기가 매우 어려운 이유는 예언사의 어빌리티 중 하나인 '예언' 때문. 일단 예언은 '''절대 랜덤으로 발생하는 어빌리티가 아니다.''' 이 예언이란 어빌리티를 사용하면 전투 중에 특정한 천재이변이 벌어지는데 문제는 이 특정한 효과를 발생시키기 위한 조건이 매우 까다롭다.
예언의 대미지는 예언의 공격력에 '''적의 HP의 끝의 1자리 수치'''에 따라 배율이 달라진다. HP 끝자리가 0이면 최저 배율이고 9는 최고 배율로 기술에 따라 배율이 달라지지만 최대 30배의 배율이 적용되기 때문에 조건만 맞는다면 예언의 MP 소비 7(3레벨 기준)만으로 7,000 ~ 8,000에 달하는 굉장한 대미지를 뽑을 수도 있다. 이런 조건을 맞추기가 '''절대 쉽지 않다'''는 것이 문제.
발매 초기에는 이러한 예언의 발동 내용이 정확히 알려지지 않아서 러시안 룰렛을 하는 직업이라며 예언사의 다른 어빌리티인 'ABP 업'과 '적 피하기'를 익히면 버려지곤 했으나, 예언의 발동 조건을 확실하게 파악하고 사용한다면 굉장한 위력을 자랑하는 직업이다.
'''물론 그렇게 활용하기가 매우 어렵고 귀찮기 때문에 다른 직업을 쓰는 것이 더 낫다.'''
그나마 마력이 매우 높고 ABP 업이나 적 피하기는 꽤 쓸만하니 마스터는 해두는게 좋다.
1. 능력치 보너스
힘 : - 9
민첩 : -1
체력 : -4
마력 : +36
말그대로 마력 특화. 다른 능력치는 깍이는 대신에 최고의 마력수치를 받게 된다. 하지만 마법을 쓰기 위해 예언사를 하느니 차라리 흉내쟁이쪽으로 가는게 더 쓰기 편하다. 어쨌든 마력이 가장 높으니 일단은 마스터 해두는게 좋다.
2. 입수방법
봉인성 쿠쟈의 모든 전설의 무기를 모으고 제 3세계의 해저에 추가된 던전 봉인의 신전에 들어가면 포격사, 검투사와 함께 입수할 수 있다.
3. 어빌리티
레벨 1: 선고 ABP 25
발동하고나서 몇턴후에 효과가 발동하는 기술. 직업 레벨에 따라 발동에 걸리는 시간이 단축된다. 초기에는 20턴, 1레벨은 15턴, 2레벨은 10턴, 3레벨은 7턴, 4레벨은 5턴. 당연히 별로 쓸모 없다.
- 치유의 선고1 : HP를 회복. 케알라.
- 치유의 선고2 : 석화, 개구리, 소인, 독, 암흑, 노화, 수면, 마비, 혼란, 침묵 상태 회복
- 지옥의 선고 : 화염 속성 대미지. 파이라.
- 냉기의 선고 : 얼음 속성 대미지. 블리자라.
- 심판의 선고 : 번개 속성 대미지. 썬더라.
- 개구리의 선고 : 개구리로 만들거나 개구리 였다면 회복시킨다
- 죽음의 선고 : 적을 즉사시킨다.
- 정지의 선고 : 적을 스톱시킨다.
레벨 3: ABP 업 ABP 150
전투 종료 후에 얻는 ABP가 1.5배가 된다.
레벨 4: 적 피하기 ABP 300
잡몹과 인카운트 할 확률이 내려간다.
4. 상세
그러나 그 실체는 '''매우 사용하기 어려운 직업'''
사용하기가 매우 어려운 이유는 예언사의 어빌리티 중 하나인 '예언' 때문. 일단 예언은 '''절대 랜덤으로 발생하는 어빌리티가 아니다.''' 이 예언이란 어빌리티를 사용하면 전투 중에 특정한 천재이변이 벌어지는데 문제는 이 특정한 효과를 발생시키기 위한 조건이 매우 까다롭다.
- (0) 천지붕괴: 적 전체에게 무속성 대미지+스톱
- (1) 대홍수: 적과 아군 전원에게 물 속성 대미지+개구리
- (2) 대분화: 적과 아군 전원에게 불 속성 대미지+슬립
- (3) 운석: 적과 아군 전원에게 무속성 대미지+즉사
- (4) 대지진: 적과 아군 전원에게 땅 속성 대미지
- (5) 성스러운 심판: 적 전체에게 성 속성 대미지+아군 전원을 회복
- (6) 치유의 바람: 아군 전원을 회복+상태이상 회복
- (7) 하늘의 은혜: 아군 전원을 회복
- (8) 허리케인: 적과 아군 전원에게 바람 속성 대미지+침묵
- (9) 역병: 아군 전원에게 무속성 대미지+독
예언의 대미지는 예언의 공격력에 '''적의 HP의 끝의 1자리 수치'''에 따라 배율이 달라진다. HP 끝자리가 0이면 최저 배율이고 9는 최고 배율로 기술에 따라 배율이 달라지지만 최대 30배의 배율이 적용되기 때문에 조건만 맞는다면 예언의 MP 소비 7(3레벨 기준)만으로 7,000 ~ 8,000에 달하는 굉장한 대미지를 뽑을 수도 있다. 이런 조건을 맞추기가 '''절대 쉽지 않다'''는 것이 문제.
발매 초기에는 이러한 예언의 발동 내용이 정확히 알려지지 않아서 러시안 룰렛을 하는 직업이라며 예언사의 다른 어빌리티인 'ABP 업'과 '적 피하기'를 익히면 버려지곤 했으나, 예언의 발동 조건을 확실하게 파악하고 사용한다면 굉장한 위력을 자랑하는 직업이다.
'''물론 그렇게 활용하기가 매우 어렵고 귀찮기 때문에 다른 직업을 쓰는 것이 더 낫다.'''
그나마 마력이 매우 높고 ABP 업이나 적 피하기는 꽤 쓸만하니 마스터는 해두는게 좋다.