오카와루

 



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'''전투의 신, 전쟁의 달인'''
오카와루
Okawaru the Warmaster, god of battle
'''성향'''
중립
'''기반 스킬'''
기도술
1. 개요
2. 상세
2.1. 신앙
2.2. 권능
2.2.1. 신앙 - : 투쟁인 (Struggler)
2.2.2. 신앙 * : 투사 (Combatant)
2.2.3. 신앙 ** : 전사 (Warrior)
2.2.4. 신앙 *** : 기사 (Knight)
2.2.5. 신앙 **** : 전투광 (Warmonger)
2.2.6. 신앙 ***** : 사령관 (Commander)
2.2.7. 신앙 ****** : 백전노장 (Victor of a Thousand Battles)
2.3. 선물
2.4. 징벌
3. 공략
4. 패치 내역


1. 개요


전장의 영광을 바쳐라!
Bring me glory in combat!

오카와루는 위험하며 막강한 전투의 신이다. 신도들은 다양한 보상과 유용한 권능을 얻지만, 끊임없는 전투를 통해 자신을 증명해야만 한다. 오카와루는 자신보다 강력한 적과 싸우는 등의 영웅적 위업을 이루는 것을 선호하며, 쉬운 승리에 대해서는 관심을 적게 기울인다. 동료를 공격하는 등의 정정당당히 싸우지 않는 일은 오카와루의 진노를 부를 것이다.

던전 크롤의 등장 .

2. 상세



2.1. 신앙


오카와루는 생명체, 언데드, 악마, 신성한 존재를 죽이는 것을 좋아한다.

오카와루는 동료를 공격하는 것을 지극히 싫어한다.

'''좋아하는 행위'''

  • 종류에 상관 없이 모든 몬스터를 죽이는 것
    67% 확률로 신앙도가 1 상승한다. 죽인 적이 강할수록(HD가 높을수록), 캐릭터의 레벨이 낮을수록 확률은 증가한다.
    플레이어의 수준에 비해 대단히 강력한 적을 죽일 경우, 그에 비례하여 대량의 추가 신앙도를 얻을 수 있다.
'''싫어하는 행위'''

  • 동료를 공격하는 것. (참회)
  • 매 340턴마다 신앙도가 1씩 감소한다.
  • 오카와루를 배신하는 것.

2.2. 권능


오카와루의 추종자들은 전투에서 일시적으로 자신의 기술을 상승시킬 수 있는 능력을 얻으며, 차후엔 더 빠르게 공격하는 능력을 획득한다. 오카와루는 최종적으로 자신의 신도들에게 무기와 갑옷을 하사한다.


2.2.1. 신앙 - : 투쟁인 (Struggler)


  • 없음.

2.2.2. 신앙 * : 투사 (Combatant)


'''영웅의 기상'''
Heroism
'''분류'''
'''액티브'''
'''소모'''
'''2 MP, 신앙도 1-2'''
'''효과'''
'''은신을 포함한 모든 물리 스킬 레벨이 5 상승한다.
이 효과로 인한 스킬 레벨 상승으로 스킬 레벨 제한 27을 넘길 순 없으며, 전투 기술(Fighting) 스킬의 레벨은 올라가지만 HP 보너스는 적용되지 않는다.
이 효과의 지속시간은 기도술의 레벨에 따라 증가한다.[1]'''
기도술 2렙에 실패율 1%, 5렙에 0%로 안정화된다. 초,중반에 언제나 좋은 효율을 발휘한다. 또한 신앙도 소모가 적어 사용에 부담이 적다. 초,중반에는 가급적 신앙도 5성을 유지하면서 위험한 전투 마다 이 권능을 사용하는 것이 오카와루 전사의 기본.
트로그의 광폭화급 순간 화력은 없지만, 이 쪽은 광폭화 대비 지속시간이 길며[2] ,광폭화로 인한 탈진,둔화 등의 페널티가 없어서 연속으로 사용할 수 있다. 갑옷, 회피, 방패, 은신도 올려주기에 공방양면으로 좋은 권능.

2.2.3. 신앙 ** : 전사 (Warrior)


  • 없음.

2.2.4. 신앙 *** : 기사 (Knight)


  • 없음.

2.2.5. 신앙 **** : 전투광 (Warmonger)


  • 없음.

2.2.6. 신앙 ***** : 사령관 (Commander)


'''전사의 기교'''
Finesse
'''분류'''
'''액티브'''
'''소모'''
'''5 MP, 신앙도 3-5'''
'''효과'''
'''근접/원거리 공격의 딜레이가 절반으로 감소한다.[3]
이 효과의 지속시간은 기도술의 레벨에 따라 증가한다.[4]
전사의 기교와 무기의 신속 속성은 중첩될 수 있으나, 전사의 기교와 가속의 효과는 중첩될 수 없다.'''
( 투척을 포함한 ) 물리 공격 속도가 두 배 상승하는 셈이다. 후반까지 유용하게 쓰인다. 기도술 레벨 9에서 실패율이 1%가 되고, 13에서 0%가 되므로 빠르게 안정화시킬 수 있다. 포미시드가 공격 속도를 올릴 수 있는 거의 유일한 수단.

2.2.7. 신앙 ****** : 백전노장 (Victor of a Thousand Battles)


  • 없음.

2.3. 선물


  • 신앙도가 75(***) 이상일 때, 오카와루가 탄환을 하사하기 시작한다.
모든 원거리 공격 스킬이 0일 때, 오카와루는 탄환을 선물하지 않는다.
원거리 공격 스킬이 0.1 이상일 때, 탄환을 하사할 확률이 생긴다. 이 확률과 선물 횟수는 원거리 공격 스킬의 레벨이 증가할 수록 빠르게 증가한다.
투척(Throwing) 스킬은 블로우 건을 보유하고 있지 않아도 탄환이 하사된다.
탄환 하사 쿨타임은 선물당 2d4+4 턴이다.
제공하는 탄환의 질이 좋고 양도 넉넉해서 활/석궁/슬링/투창 등을 쓰기가 수월해진다. 원거리 계열 직업이 오카와루를 믿는 이유중 하나.
  • 신앙도 120(*****) 이상일 때, 오카와루가 무기와 갑옷을 하사하기 시작한다.
획득 두루마리의 매커니즘과 유사하여, 출현하는 장비의 종류는 플레이어의 스킬 레벨에 영향을 받는다.
다만 플레이어가 입을 수 없는 장비는 선물되지 않으며, 장비의 질은 순수하게 랜덤이다.
선물 하사 쿨타임은 무기는 31-49턴, 갑옷은 62-94턴이다.
탄환과 장비를 주는 주기는 따로따로 계산된다.
오카와루는 획득의 두루마리처럼 스킬 레벨을 고려하여 선물을 하기 때문에, 다양한 무기를 수련할 수록 원하는 무기를 받기 어려워진다. 따라서 근접 무기를 사용하는 전사라면 원거리 무기 스킬을, 원거리 무기를 사용하는 전사라면 근접 무기 스킬을 가능한 한 수련하면 안 된다.
활이나 쇠뇌의 경우, 오카와루를 믿지 않아도 충분한 탄환을 얻을 수 있다. 그러나 그 외의 원거리 무기의 경우 보조 무기가 아닌 주력 무기로 채용하려면 오카와루를 통해 탄환을 수급해야한다.

2.4. 징벌


트로그와 마참가지로, 처형 부대를 보낸다. 다만 광폭화한 상태는 아니다. 소환되는 처형 부대의 질은 플레이어의 레벨에 비례하며, 몬스터 목록은 다음과 같다.
* 오크, 오크 전사/마법사/기사/사제/'''전쟁군주'''
* 놀, 놀 분대장
* 와르그
* 오우거
* 미노타우로스
* 텐구 전사
* 머포크, 머포크 창병/&투창병
* 샐러맨더
* 트롤
* 나가, 나가 전사/'''명사수'''
* 딥 엘프 기사/마법사/궁수/'''검귀/신궁/마도사'''
* 켄타우로스, 켄타우로스 전사
* 사이클롭스, 바위/냉기/화염 거인
* 노란/하얀/검정/빨간/녹색 드라코니언
* '''타이탄'''
참고로 오카와루의 징벌 부대는 영구적으로 남는다는 점이 재미있는 상황을 연출하는데, 플레이어가 베오그로 갈아타고 추종자를 모을 수 있을 정도로 성장한다면 오카와루에 의해 소환된 오크가 '''오카와루를 배반하는''' 어처구니없는 상황이 일어날 수도 있다. 오카와루에 의해 소환된 오크는 소환수가 아니라 영구적인 몹 취급이기 때문.

3. 공략


전사에게는 아티팩트 장비를 비교적 자주 지급해 주기 때문에 장비를 수급하기 매우 편하면서, 권능도 초,중반에 강력한 탑 티어의 신앙이다.[5]
15룬을 노리는 플레이를 할 경우, 보통은 3룬을 따낸 후에 샤이닝 원( + 진 )으로 갈아탈텐데, 이 떄정도에는 MR 및 전기 저항을 채비하기가 비교적 용이하며, 이 타이밍에서 징벌 부대로 나오는 딥 엘프 상급 몹과 타이탄같은 요주의 대상들을 볼트 5층때보다도 손쉽게 대처된다. 3룬까지 안정적으로 전사를 플레이하기에는 오카와루만한 신이 없다.
구울 전사로 15룬까지 노릴 경우, 타 종족틀의 오카와루 조합이 임시적인 반면, 변이와 토멘트에 면역인 구울은 오카와루 조합으로 끝까지 버틸 수 있고, 피네스 권능에다가 자벨린까지 원활하게 수급할 수 있는 오카와루 신앙은 고대의 무덤에서의 황금 룬도 피네스 + 투척술 27렙에서의 자벨린 투척이 근거리 중갑 전사의 후반 원거리 공격으로써 매우 강력하기 떄문에 골고루 용이하다.

4. 패치 내역


  • 0.8버전에서 마이트/헤이스트 권능이 히로이즘/피네스로 변경되었다.
  • 0.13버전에서 아군 정령이 사망할 경우도 동료 판정을 하도록 변경되었다.
  • 0.14버전에서 동료가 사망할 경우 신앙심이 감소하던 판정이 삭제되었다. 이전에는 데몬스폰의 수호악마 변이를 발현되지 못하게 했었다.
  • 0.16버전에서 스킬 레벨이 8 이상인 원거리 무기에만 탄환 선물을 주던 것이 완화되어 더 적은 스킬 레벨에서도 탄환 선물을 주도록 변경되었다.
    기도를 통해 적의 시체를 바쳐 신앙심을 얻을 수 있던 기능이 삭제되었다(강한 존재의 시체일수록 더 많은 신앙심을 주었다).
  • 0.17버전에서 '피네스'권능의 마법오염이 삭제되었다.
  • 0.18버전에서 '피네스'권능은 정지 상태이상을 무시하도록 변경되어, 개미맨이 대폭 상향되었다.
    히로이즘/피네스의 신앙심 소모량이 증가하였고 기도술이 낮을 때는 더 짧은 지속시간을, 기도술이 높을 때는 더 긴 지속시간을 가지도록 변경되었다.
  • 0.19 버전에서 히로이즘의 만복도 소모량 50-100, 피네스의 만복도 소모량 100-200이 삭제되었다.

[1] 최대 100턴. 기도술이 27일 경우 평균적으로 70-100턴정도 유지된다.[2] 트로그는 광폭화 도중 적을 처치하면 광폭화 지속시간을 늘려주는 보정이 존재하고, 오카와루는 기도술 레벨 대비 지속시간이 증가한다. 대개 기도술 10 전후로 히로이즘의 안정성이 트로그의 광폭화를 웃돌게 된다. [3] 무기의 신속 속성은 33%가 감소한다.[4] 최대 100턴. 기도술이 27일 경우 평균적으로 70-100턴정도 유지된다.[5] 미라는 전사 테크를 탈 경우, 형편없는 적성때문에, 스킬 적성 수치에 상관없이 경험치 부스트를 일정하게 추가로 증가시켜주는 아쉔자리가 적합하다.