오픈 헥사곤/공식 레벨 팩
1. CUBE
초창기 기본 팩인 Vee's Default Levels, Vee's Endurance Levels를 통합시킨 레벨 팩이다.
스팀판의 경우 CUBE 팩 관련 도전과제를 모두 완료하면 "Cube Master" 도전과제를 얻게 된다. 참고로 모든 도전과제는 난이도 1로 클리어해야 한다.
1.1. Baby Steps
'''Learn to play Open Hexagon'''
오픈 헥사곤의 규칙을 배워 보자
- 클리어 하면 스팀 도전과제 "Out of the Cradle" 획득
- BGM: Bossfight - Dr. Finkelfracken's Cure
튜토리얼은 2단계로 구별되는데, 1단계는 보통과 같으나 2단계는 wall-skew가 약간 수정된 벽들이 나온다.
2단계로 넘어갈 때에는 시간이 초기화되기 때문에 90초를 플레이해야 튜토리얼을 깼다고 볼 수 있다.
2.0 버전에서는 1단계만 나오며 벽에 닿아도 게임오버되지 않는다. 벽에 닿지 않는 것을 감안할 때 난이도는 전보다 조금 올라간 편이다.
1.2. Pointless
'''Easiest Level of Difficulty'''
가장 쉬운 난도
- 난이도: 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 4
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 120초 - "Truly Pointless"
- BGM: Bossfight - Jack Russel
2.0 버전 기준으로 난이도 4 가 추가되었다. 스왑 기능을 쓸 수있으며 레벨이 오르지 않는다.
레벨 스크립트 상에서의 이름은 Easy.
1.3. Flattering Shape
'''Normal Level of Difficulty'''
중간 난도
- 난이도: 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 90초 - "I'm Flattered"
- BGM: Bossfight - Starship Showdown
2.0 버전 기준으로 난이도 3 이 추가되었다. 스왑 기능을 쓸 수 있으며 레벨이 오르지 않는다.
레벨 스크립트 상에서의 이름은 Normal.
1.4. Second Dimension
'''Hard Level of Difficulty'''
어려운 난도
- 난이도: 0.6 / 0.75 / 1 / 1.4 / 1.8
- 레벨 간격: 15초[1]
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Third Dimension"
- BGM: Bossfight - the Maze of Mayonnaise
2.0 버전 기준으로 난이도 1.8 이 추가되었다. 스왑 기능을 쓸 수 있으며 레벨이 오르지 않는다.
레벨 스크립트 상에서의 이름은 Hard.
1.5. Apeirogon
'''Hardest Level of Difficulty'''
가장 어려운 난도
- 난이도: 0.35 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.4
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Infinite Polytope"
- BGM: Bossfight - Milky Ways
압박한다. 신기한 것은 난이도 1 이하에서는 1.92 버전보다 2.0 버전이 훨씬 어렵다는 점이다. 2.0 버전은 15초마다 벽이 다가오는 속도가 급격하게 빨라져 난이도 1에서 45초를 넘기기 힘들다
2.0 버전 기준으로 난이도 1.25 이상일 때 스왑 기능을 쓸 수 있으며 레벨이 오르지 않는다.
레벨 스크립트 상이름은 Hardest가 아닌 '''Lunatic'''이다.
1.6. Commando
'''Exponential Difficulty for Exponential Entertainment'''
지수 재미를 위한 지수 난이도
- 난이도: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 /
- 레벨 간격: 자막 표시[3]
- 스팀 도전과제 획득 조건: 레벨 8 - "Battle-Hardened"
- BGM: Bossfight - Commando Steve
버티기 레벨이라고는 하지만 사실 버틸 수 있는 시간은 기본 레벨 팩들의 레벨들과 비교해보면 별로 길지 않다. 그리고 이게 한없이 늘어나기 때문에 가장 낮은 난이도에서도 일정 수준 이상으로는 버티는 것이 거의 불가능하다. 괜히 지수 난이도인 것이 아니다. 낮은 난이도에서 가장 플레이어에게 크게 압박이 되는 것은 필요 이상으로 빠르게 움직이는 화살표의 속도.
1.7. Euclidean Plane Crash
'''Special Level of Difficulty'''
특별한 난도
- 난이도: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5
- 레벨 간격: 15초[4]
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Stranded"
- BGM: Bossfight - Steampunk Warlord
2.0 버전 기준으로 난이도 1.25 이상일 때 스왑 기능을 쓸 수 있으며 레벨이 오르지 않는다. 또한 펄스도 추가되었다.
레벨 스크립트 상에서의 이름은 Special이 아닌 '''Extra'''이다. 오픈 헥사곤 개발사 영상에서 나오는 것도 그렇고 위의 Apeirogon 레벨도 그렇고 이거 아무래도 개발자가 이것인 듯. 참고로 레벨이 올라가더라도 변의 개수가 줄거나 늘지 않고, 회전 속도만 빨라지며 벽접근 속도는 처음 상태에서 더 빨라지지 않는다.
1.8. Pi
'''Do you like Pi?'''
파이 좋아해?
- 난이도: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.8
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Number Crunching"
- BGM: Bossfight & Dunderpatrullen - Call Me Katla, Baby
원형에 가까운 다각형의 레벨로, 맨 처음에는 24각형으로 시작하고, 레벨이 오를 때마다 20각형~28각형 사이에서 무작위로 바뀐다. 나가는 곳이 딱 한 곳만 뚫려 있는 등 극히 제한된 경우는 없지만 나오는 변수가 많아 그만큼 예측이 어렵고, 회전 속도 및 벽 접근 속도도 기본 레벨 팩에서 가장 빠르다.
2.0 버전 기준으로 난이도 1.8 이 추가되었다. 난이도 1.5 이상일 때 스왑 기능을 쓸 수 있고, 난이도 1.8 에선 레벨이 오르지 않는다.
1.9. Labyrinth
'''Forever Trapped'''
영원한 구속
- 난이도: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.8
- 레벨 간격: 자막 표시
- 스팀 도전과제 획득 조건: 레벨 8 - "Amazeing"
- BGM: Bossfight - Commando Steve (Commando와 BGM을 공유한다.)
레벨업 때마다 변의 개수가 하나씩 늘어난다. 펄스의 움직임이 상당히 기괴하다.[5] 난이도가 1 이상일 때는 Commando보다 오래 버티기 힘들지만, 난이도를 낮게 설정했을 때는 Commando보다 오래 버티기 쉽다.
2.0 버전 기준으로 난이도 1.8 이 추가되었다. 스왑 기능을 쓸 수 있다.
1.10. Golden Ratio
'''Relax With the Spirals'''
나선과 함께 휴식을
- 난이도: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5
- 레벨 간격: 10초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Spin to Win"
- BGM: Bossfight - Captain Cool
2. HYPERCUBE
Vee's Next와 VEE'S EVOLUTION을 통합한 레벨 팩. 하나같이 약을 한 사발 들이키고 만든 듯한 비주얼이 특징이다. 3D 옵션을 끄지 말아야 약을 들이킨 듯한 비주얼을 제대로 느낄 수 있다.
스팀판에서 HYPERCUBE 관련 도전과제를 완료하면 "Hypercube Master" 도전과제를 얻게 된다. 다만 CUBE 팩에 비해서 90초, 120초 버텨야 하는 조건이 더 많다.
2.1. Evotutorial
'''Learn new game mechanics here!'''
여기서 새로운 게임 요소를 배우세요!
- 클리어 하면 스팀 도전과제 "Natural Selection" 획득
- BGM: FantomenK - Getting Melodies out of my head
회전 벽의 특징은 배경의 경계선을 무시하면서, 화면 화전방향과 다른 방향, 혹은 다른 속도로 다가온다. 가속으로 벽을 획 돌려버리기도 하며, 이후 레벨에서 보여줄 제각기 춤을 추는 벽들도 보여준다. 일반 벽과는 달리 옆구리에도 피격 판정이 있다.
춤추는 벽을 다 보여주고 나면, 다른 레벨을 플레이하라며 강제로 게임오버 시킨다.
2.2. DISC-O
'''DANCE!'''
- 난이도: 0.4 / 0.6 / 1 / 1.6 / 2.2 / 2.8
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 120초 - "Stayin' Alive"
- BGM: FantomenK - Dischipo
- Barrage: 한 면만 뚫린 회전 벽이 나온다.
- Cage: 3겹의 회전 벽 두 줄이 서로 교차하면서 온다.
- Spinner: 3면이 뚫린 회전 벽이 나온다. 한 번은 가만히 다가오며, 그 다음은 빠르게 회전하면서 온다.
2.3. Acceleradiant
'''Dunno lol'''
ㅋㅋㅋㅋㅋ나도 모르겠닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ[7]
- 난이도: 0.85 / 1 / 1.25 / 1.4 / 1.8
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 120초 - "Gotta Go Fast"
- BGM: Bossfight - Be Gone Mr. Gawne
2.0 버전 기준으로 난이도 1.8이 추가되었으며 스왑 기능을 쓸 수 있다. 벽이 다가오는 속도가 2배 가까이 빨라진 만큼 스왑을 사용해도 매우 어렵다.
2.4. G-FORCE
'''Beware the Acceleration'''
가속에 주의하라
- 난이도: 0.4 / 0.6 / 1 / 1.6 / 2.2 / 2.8
- 레벨 간격: 10초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 90초 - "Attractive"
- BGM: FantomenK - CPU MOOD
- Assult: 일반 벽만 나온다. 간격이 매우 좁아서 스왑이 필수다.
- Dizzy: 위와 반대로 회전 벽만 나온다.
- Incongruence: 바로 아래에 있는 그 레벨. 4~6각형 벽이 랜덤으로 내려온다.
- Double: 일반 벽이 2번, 회전 벽이 2번씩 내려온다.
2.5. Incongruence
'''Choose your side...'''
- 난이도: 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.8
- 레벨 간격: 15초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 90초 - "Shapeshifter"
- BGM: Bossfight - Flirt Flirt Oh It hurts
2.0 버전 기준으로 화면 왼쪽 위 'max:...', 'min:...'에서 각각 다각형 패턴의 최댓값괴 최솟값을 확인할 수 있다.[8] 난이도 1.8 이 추가되었으며 스왑 기능을 쓸 수 있다.
2.6. Slither
'''SSSSSSS'''
스스스스스스스[9]
- 난이도: 0.5 / 1 / 2 / 3
- 레벨 간격: 자막 표시
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Hiss"
- BGM: FantomenK - Platforms and Pitfalls
회전 벽이 여러 개씩 겹처서 뱀처럼 휘어 날아온다. 벽이 워낙 얇아서 피하다가 측면에 끼여서 게임 오버당할 수도 있으니 저속 이동으로 신중히 움직여야 한다.
2.7. Polyhedrug
'''Ready to experience something different?'''
뭔가 다른 걸 경험할 준비 됐어?
- 난이도: 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.8
- 레벨 간격: 자막 표시
- 스팀 도전과제 획득 조건: 90초 - "Good Trip"
- BGM: Bossfight & Dunderpatrullen - Johnny Derp
추가 레벨 팩들을 여러 개 깔다 보면 안구테러급 비주얼로 변하는 버그가 있다. *
2.0 버전 기준으로 난이도 1.8 이 추가되었다. 스왑 기능을 쓸 수 있다.
2.8. Reppaws
'''180 Degrees of Awesomeness'''
180도짜리 무시무시함
- 난이도: 0.3 / 0.6 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
- 레벨 간격: 10초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 60초 - "Tnemeveihca"
- BGM: FantomenK - Minimal
2.9. Centrifugal Force
'''Insert cool description here'''
멋진 설명을 입력해 주세요
- 난이도: 0.3 / 0.6 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
- 레벨 간격: 10초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 90초 - "Laundry"
- BGM: FantomenK - Tengil
2.10. Massacre
'''YOU >WILL< DIE'''
님 >사망<
- 난이도: 0.3 / 0.6 / 1 / 1.3 / 1.6
- 레벨 간격: 10초
- 스팀 도전과제 획득 조건: 120초 - "Bloodthirsty"
- BGM: FantomenK - Massacre
- Barrage: 한 면만 뚫린 회전 벽이 나오며, 가끔 Slither처럼 3면이 뚫린 여러 겹의 회전 벽이 뱀처럼 휘어지면서 나온다.
- Cage: 제각기 춤을 추는 회전벽이 나온다. 단, 나오는 패턴은 정해져 있다.
- Spinner: 한 면만 뚫린 회전 벽이 나오며, 주기적으로 3면이 뚫린 회전벽이 빠르게 회전하면서 나온다.
- Spiral: 양면이 뚫린 일반 벽이 다섯 번, 나선 모양의 회전벽이 한 번 온다.