6.10. 용의 전수 최종강화(龙的传人最终强化)
7.1.1. 용혼유성권 - 리인포스(龙魂流星拳 - 伤害强化)
7.1.2. 용혼유성권 - 엑스트라 타겟(龙魂流星拳 - 增加目标)
7.1.3. 용혼유성권 - 보너스 어택(龙魂流星拳 - 次数强化)
7.1.4. 진기폭작 - 리인포스(真气爆炸 - 强化)
7.1.5. 진기폭작 - 가드브레이크(真气爆炸 - 无视防御)
7.1.6. 진기폭작 - 보너스 어택(真气爆炸 - 次数强化)
7.1.7. 신룡연사 - 리인포스(神龙连射 - 伤害强化)
7.1.8. 신룡연사 - 애드레인지(神龙连射 - 提高射程)
7.1.9. 신룡연사 - 보스킬러(神龙连射 - 首领怪克星)
8.1.1. 로디드 다이스(遥控骰子)(해적 공통)
8.1.2. 파이렛 플래그(海盗旗)(모험가 해적 공통)
8.1.3. 오버 드라이브(超速传动)(해적 공통)
9.5. 홍무심법: 제4식 신룡파미(洪武心法 : 第4式 神龙摆尾)
1. 개요
온라인 게임
메이플스토리의
해외 서비스 전용 직업이었던
용의 전인이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
개편전에는 캡틴의 헤드샷, 퍼실라이드를 따라한 기술에 바이퍼의 쇼크웨이브를 따라한 기술 등 완전한 중국 짝퉁이다라고 욕먹었다.
[1] 래피드 파이어도 따라하긴 했는데 요즘 속사류는 상당히 많은 직업들이 가지고 있기에 넘어가자.
미국
메이플스토리에서 서비스가 되고 있는
제트의 완벽한 판박이. 외형 애니메이션만 모양이 다를 뿐, 데미지나 스킬 구성, 그리고 스킬의 대부분 애니메이션 프레임 개수까지 정확히 일치한다. 심지어 캐시샵에서 스킬 이펙트를 바꿀 수 있는 '제트 스킨'을 당당히 팔 정도니 말 다했다(...). 단 이쪽이 먼저 추가되었고 하이퍼도 먼저 받았기에 제트가 용의전인을 따라한다고 보는 게 맞다.
최근 TMS에서 개편되고 있고, 릴리즈된 스킬들이 공개되었다.정작 테스트 서버의 개편 스킬 중에는 제논의 다이아그널 체이스를 따라한 듯한 스킬이 보이며 스트라이커의 뇌성을 조금도 안 바꾸고 그대로 나온 스킬도 보인다. 정식으로 나온 후에는 제논의 다이아그널 체이스를 따라한 기술은 확실히 차이점이 보이며 스트라이커의 뇌성을 그대로 가져온 기술은 정식으로 나올때 아예 삭제되어 나왔다.
개편 후에는 카이저처럼 공격키를 누르면 MP 소모없이 다수의 적에게 공격 가능하며 아란의 트리플 스윙처럼 전직할 때마다 홍무의 권이라는 스킬이 1식, 2식, 3식, 4식이 전직할때마다 추가되며 모든 기술은 1식을 제외하면 MP를 소모하여 따로 사용할 수 있다. 그 외에도 여러가지 스킬들이 존재하며 색깔만 바꿨던 스킬들도 전체적으로 고친 편. 이펙트는 그대로 두고 캡틴, 바이퍼와 겹치던 성능을 바꾼 것도 꽤 존재한다. 그리고 희한하게 1식의 경우 레벨 100을 달성시 이펙트가 주먹에서 용으로 바뀐다.
[2] 4차 전직을 하지 않아도 100을 달성하면 자동으로 바뀐다.
그 외에도 개편 전 퍼실레이드를 따라한 스킬이 사라진 대신 래피드 파이어의 패시브로 전 이펙트에 있었던 캐릭터들이 일정 확률로 나와 지원사격을 해주는데, 역시 갖다붙히긴 했지만 용의전인 고유의 특징으로 볼 수 있게 되었다.
[3] 단 발동 시에는 기존과 같이 다수 공격으로 발동된다.
그리고 특이하게도 4차때 주력기가 둘 다 키다운 스킬이다.
[4] 주먹 키다운 스킬의 경우 바이퍼의 피스트 인레이지를 따라했던 스킬의 이펙트를 그대로 사용하고 키다운 스킬로 바꾸었다.
총은 캡틴의 래피드 파이어처럼 1:1, 주먹은 버서커의 라만차 스피어처럼 제한시간이 붙어있으며 막타에 높은 데미지가 들어가는 다수용으로 사용한다. 대신 이 스킬의 경우 앞만 공격이 가능하다.
다만 모든 스킬의 경우 효과음이 꽤 아쉬운 편. 효과음이 다른 스킬들에 비해 굉장히 단촐하다.
그런데 개편 후 왜 주능력치가 DEX고 주무기가 총인가 의심될 정도로 주먹 기술을 많이 사용한다. 총 기술보다 주먹을 사용하는 기술이 더 많은 편. 개편 전의 공격형 하이퍼 스킬은 바이퍼의 유니티 오브 파워를 배낀 것이었으나
[5] 바이퍼의 초인 대신 주인공의 아버지가 나왔었다.
개편 후에는 완전히 새로운 1:1 하이퍼 스킬로 바뀌었는데 이것도 주먹으로 사용한다.
[6] 정확힌 뛰어올라서 에너지구로 적에게 공격한 후 에너지를 날려버린다. 타수가 상당히 많은 편.
DEX를 올리다보니 체력이 그렇게 많지도 않은데 근접공격할 일이 더 많아서 몬스터와 부딫힐 일이 많고 아차 하는 순간 비석을 세우기 일쑤.
보조무기는 본래 패 비슷한것을 사용했는데 개편 후에는 너클 비슷한 걸 사용한다. 단 착용해도 캐릭터 화면에는 그냥 빈손으로 나온다(...). 여담으로 전직 후 지급하는 무기의 경우 아직 힘을 요구하는 듯 하며 2차 전직 후 받는 무기의 경우 힘을 30 요구해서 못 낄 수도 있으니 주의해야 한다. 뭐 요즘은 피지컬 트레이닝 등 힘을 올릴 방법은 차고 넘치니 별 문제는 없지만. 애초에 용의전인은 일반 총도 사용 가능하기에 문제될게없다.
용의전인의 메인이 되는 스킬은 공격키로 사용하는 홍무심법이며 전직할때마다 연계기가 추가된다. 1식을 제외한 2,3,4식은 모두 밀격이며 3,4식은 플레이어와 직접 끌려간다.
참고로 개편된
제트와 모든 스킬들이 이팩트만 빼고 똑같은데 '''이 스킬들의 오리지널은 용의전인이다.'''
2. 초보자 스킬
2.1. 기백(气魄)
[image]
| '''기백'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 강호의 기백으로 강적에 맞서 싸울 힘을 갖춘다. 공격 대상이 많을수록 기백이 점점 강해진다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 2%, 공격 대상이 보스 몬스터일 경우 2초마다 각 중첩 당 데미지 1% 씩 증가, 최대 6회 중첩 가능, 지속시간 5초
|
'''2'''
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 4%, 공격 대상이 보스 몬스터일 경우 2초마다 각 중첩 당 데미지 2% 씩 증가, 최대 6회 중첩 가능, 지속시간 5초
|
2.2. 영웅의 메아리(英雄之回声)
[image][image]
| '''영웅의 메아리'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 주변 모든 캐릭터의 공격력과 마력을 증가시킨다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| MP 30 소비하여 40분 동안 공격력, 마력 4% 증가 재사용 대기시간: 2시간
|
3. 1차
3.1. 돌여기래(突如其来)
[image][image]
| '''돌여기래'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 전방에 있는 적들에게 강력한 한 방을 날린다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 135%의 데미지로 3번 공격
|
개편 전 명칭은 洪武心法:第1式 突如其来(홍무심법: 제2식 돌여기래)였다.
3.2. 연사(连射)
[image][image]
| '''연사'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 전방을 향해 총알을 발사한다. 키다운 시 지속적인 발사가 가능하며, 이동 도중 사용이 가능하다.
|
'''효과'''
| '''10'''
| MP 8 소비, 140%의 데미지로 공격, 최대 사정거리 300
|
3.3. 전공번(前空翻)
[image]
| '''전공번'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 5
|
'''설명'''
| 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다.
|
'''효과'''
| '''5'''
| MP 5 소비, 일정 거리 이동. 2단 점프 가능
|
3.4. 협객의 길(俠客之道)
[image]
| '''협객의 길'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 협객의 기본을 배운다.
|
'''효과'''
| '''10'''
| 공격력 20, 사거리 80, 최대 이동속도 및 점프력 20 증가
|
3.5. 추영신법(追影身法)
[image][image]
| '''추영신법'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 숨겨진 에너지를 내뿜어 공격속도를 높인다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 35 소비, 180초 동안 공격속도가 2 증가한다.
|
4. 2차
4.1. 쌍룡취수(双龙取水)
[image]
| '''쌍룡취수'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 전방에 있는 여러 적들에게 쇼크를 주는 에너지가 가득 담긴 총을 발사한다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 35 소비, 최대 8명의 적에게 200%의 데미지로 3번 공격. 50%의 확률로 공격 성공 시 3초 간 기절이 지속된다.
|
개편 전 명칭은 洪武心法:第2式 双龙取水(홍무심법: 제2식 쌍룡취수)였다.
4.2. 웅묘지진(熊貓地震)
[image][image]
| '''웅묘지진'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 판다를 소환해 지진을 일으켜 여러 적들을 쓰러지게 하는 충격파를 일으킨다.
|
'''효과'''
| '''10'''
| MP 65 소비, 최대 8명의 적에게 300%의 데미지로 3번 공격하면서 공중으로 띄운다. 재사용 대기시간: 8초
|
4.3. 환신질영(幻身疾影)
[image]
| '''환신질영'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 빠른 속도로 적들 사이로 지나가면서 공격한다. 위로 이동할 시 ↑키를 누르면 이동이 가능하다. 3차 스킬: 허공연보를 익히기 위해 5레벨 이상 필요
|
'''효과'''
| '''10'''
| MP 25 소비, 최대 6명의 적에게 100%의 데미지로 공격하면서 이동
|
4.4. 진기류관(真气流贯)
[image][image]
| '''진기류관'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 근력을 강화해 공격력을 높인다. 정통창법 5레벨 이상
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 10 소비, 180초 동안 크리티컬 확률 20%, 공격력 25% 증가 [패시브 효과: STR, DEX 40 증가]
|
4.5. 정통창법(精通枪法)
[image]
| '''정통창법'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 영구적으로 건 계열 무기의 숙련도가 증가한다. 4차 스킬: 필살일격을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
|
'''효과'''
| '''20'''
| 건 계열 무기의 숙련도 60% 증가
|
4.6. 협객비결(侠客秘诀)
[image]
| '''협객비결'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 14
|
'''설명'''
| 영구적으로 STR, DEX, 최대 HP/MP 및 회피율이 증가한다.
|
'''효과'''
| '''14'''
| STR, DEX, 최대 HP/MP, 회피율 50% 증가
|
5. 3차
5.1. 혹약재연(或跃在渊)
[image][image]
| '''혹약재연'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 여러 적들을 밀어내고 공격하면서 즉시 앞으로 돌진한다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 45 소비, 최대 8명의 적에게 270%의 데미지로 4번 공격하면서 앞으로 돌진한다.
|
개편 전 명칭은 洪武心法:第3式 或跃在渊(홍무심법: 제3식 혹약재연)였다.
5.2. 비룡재천(飞龙在天)
[image][image]
| '''비룡재천'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 공중으로 뛰어올라 여러 적들에게 포격을 가한다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 95 소비, 최대 6명의 적에게 350%의 데미지로 5번 공격. 재사용 대기시간: 10초
|
5.3. 파성포(破城砲)
[image]
| '''파성포'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 파성포를 불러 근처에 있는 적들을 모두 섬멸한다.
|
'''효과'''
| '''10'''
| MP 25 소비, 30초 동안 200%의 데미지로 2번 공격하는 소환수를 부른다. 재사용 대기시간: 22초
|
5.4. 천라지망(天罗地网)
[image][image]
| '''천라지망'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 엄청난 힘으로 후방에 있는 적들까지 공격해 전선으로 순간이동한다.
|
'''효과'''
| '''10'''
| MP 25 소비, 최대 10명의 적에게 100%의 데미지로 3번 공격하며 55%의 확률로 대상을 끌어당길 수 있다. 재사용 대기시간: 3초
|
5.5. 천지무아(天地无我)
[image][image]
| '''천지무아'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 정수를 흡수해 자연과 하나가 되어 모든 속성들을 사용할 수 있는 힘을 다룬다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 68 소비, 180초 동안 DEX 45%, 최종데미지 20% 증가
|
5.6. 허공연보(虚空连步)
[image]
| '''허공연보'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 환신질영을 다양한 방향으로 이동할 수 있게끔 강화시킨다. 앞, 위, 아래로 이동할 시 방향키를 사용해 이동할 수 있다. 필요 스킬 : 환신질영 5레벨 이상
|
'''효과'''
| '''10'''
| MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 140%의 데미지로 2번 공격하면서 이동
|
5.7. 굉무전적(宏武典籍)
[image]
| '''굉무전적'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 수련을 하여 총과 손을 다루는 기술을 익혀 데미지와 크리티컬 확률을 증가시킨다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| 크리티컬 확률 15%, 공격력 25% 증가
|
5.8. 화안금정(火眼金睛)
[image]
| '''화안금정'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 14
|
'''설명'''
| 적의 약점을 찾아내고 공격을 예측할 수 있도록 눈을 훈련시킨다.
|
'''효과'''
| '''14'''
| 방어율 무시 25%, 데미지 15% 증가
|
6. 4차
6.1. 신룡연사(神龙连射)
[image]
| '''신룡연사'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 전방에 있는 적들에게 재빨리 총알을 난사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나가며 좌우로 이동할 수 있다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| MP 18 소비, 발 당 300%의 데미지로 공격 방향키를 사용하면서 이동할 수 있다.
|
'''32'''
| MP 18 소비, 발 당 308%의 데미지로 공격 방향키를 사용하면서 이동할 수 있다.
|
6.2. 용혼유성권(龙魂流星拳)
[image]
| '''용혼유성권'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 아버지의 힘을 구현해내 움직이면서 주먹질로 폭풍을 일으킨다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| MP 12 소비, 최대 5명의 적에게 300%의 데미지로 8초 동안 3번 공격 키다운 종료 시 1200%의 데미지로 마무리 공격을 날린다. 키다운 도중 이동 가능, 재사용 대기시간: 60초
|
'''32'''
| MP 12 소비, 최대 5명의 적에게 310%의 데미지로 8초 동안 3번 공격 키다운 종료 시 1240%의 데미지로 마무리 공격을 날린다. 키다운 도중 이동 가능, 재사용 대기시간: 60초
|
6.3. 진기폭작(真气爆炸)
[image][image]
| '''진기폭작'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 기를 모두 모아 주변에 있는 모든 적들에게 화염을 날려 폭발시킨다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 470%의 데미지로 5번 공격
|
'''32'''
| MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 488%의 데미지로 5번 공격
|
6.4. 항룡유회(亢龙有悔)
[image]
| '''항룡유회'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 용을 불러내 주변을 전부 불바다로 만든다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| MP 650 소비, 최대 15명의 적에게 1420%의 데미지로 3번 공격 재사용 대기시간 30초
|
'''32'''
| MP 670 소비, 최대 15명의 적에게 1480%의 데미지로 3번 공격 재사용 대기시간 26초
|
6.5. 천근추(千斤坠)
[image][image]
| '''천근추'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 하체를 튼튼하게 하여 보다 더욱 공격력을 강화시킨다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| MP 40 소비, 180초 동안 올스탯 25, 크리티컬 확률 20%, 스탠스 확률 50%, 보스 공격 시 데미지 20% 증가
|
'''22'''
| MP 40 소비, 190초 동안 올스탯 27, 크리티컬 확률 22%, 스탠스 확률 54%, 보스 공격 시 데미지 22% 증가
|
[image]
| '''메이플 용사'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15%씩 증가
|
[image]
| '''용사의 의지'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 5
|
'''설명'''
| 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
|
'''효과'''
| '''5'''
| MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
|
6.8. 용혼강습(龙魂強袭)
[image]
| '''용혼강습'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
| 신룡연사로 공격할 때마다 특정 간격으로 동료가 나타나 공격해준다.
|
'''효과'''
| '''10'''
| 신룡연사 사용 도중 450% 데미지로 1명의 적 10번 공격이 10%의 확률로 발동
|
'''12'''
| 신룡연사 사용 도중 470% 데미지로 1명의 적 10번 공격이 12%의 확률로 발동
|
6.9. 필살일격(必杀一击)
[image]
| '''필살일격'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 무기의 숙련도와 크리티컬 데미지를 증가시킨다. 필요 스킬: 정통창법 20레벨 이상
|
'''효과'''
| '''20'''
| 건 계열 무기의 숙련도 70%, 크리티컬 데미지 30% 증가
|
'''22'''
| 건 계열 무기의 숙련도 71%, 크리티컬 데미지 32% 증가
|
6.10. 용의 전수 최종강화(龙的传人最终强化)
[image]
| '''용의 전수 최종강화'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 에너지를 보다 정확히 제어해 자신의 공격을 극대화시킨다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| 영구적으로 공격력 30 및 최종데미지 10% 증가
|
'''32'''
| 영구적으로 공격력 32 및 최종데미지 11% 증가
|
6.11. 금강불괴(金刚不坏)
[image]
| '''금강불괴'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 20
|
'''설명'''
| 기를 내뿜어 몸을 더욱 단단하게 한다.
|
'''효과'''
| '''20'''
| 데미지 11%, 최대 HP 40%, 방어력 25%, 상태 이상 내성 20, 모든 속성 내성 20% 증가
|
'''22'''
| 데미지 12%, 최대 HP 42%, 방어력 27%, 상태 이상 내성 22, 모든 속성 내성 22% 증가
|
7. 하이퍼 스킬
공통 스탯 강화 패시브 스킬은
하이퍼 스킬 항목 참고.
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 용혼유성권 - 리인포스(龙魂流星拳 - 伤害强化)
[image]
| '''용혼유성권 - 리인포스'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 180
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 용혼유성권의 데미지가 증가한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 데미지 20% 증가
|
7.1.2. 용혼유성권 - 엑스트라 타겟(龙魂流星拳 - 增加目标)
[image]
| '''용혼유성권 - 엑스트라 타겟'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 150
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 용혼유성권으로 공격할 수 있는 몬스터 수가 증가한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 쓰리포인트 파운스의 공격 대상 1 증가
|
7.1.3. 용혼유성권 - 보너스 어택(龙魂流星拳 - 次数强化)
[image]
| '''용혼유성권 - 보너스 어택'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 140
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 용혼유성권의 공격횟수가 증가한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 공격횟수 1 증가
|
7.1.4. 진기폭작 - 리인포스(真气爆炸 - 强化)
[image]
| '''진기폭작 - 리인포스'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 165
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 진기폭작의 데미지가 증가한다
|
'''효과'''
| '''1'''
| 데미지 20% 증가
|
7.1.5. 진기폭작 - 가드브레이크(真气爆炸 - 无视防御)
[image]
| '''진기폭작 - 가드브레이크'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 180
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 진기폭작의 방어율 무시 증가 수치를 증가시킨다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 몬스터 방어율 무시 20% 증가
|
7.1.6. 진기폭작 - 보너스 어택(真气爆炸 - 次数强化)
[image]
| '''진기폭작 - 보너스 어택'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 140
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 진기폭작의 공격횟수가 증가한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 공격횟수 1 증가
|
7.1.7. 신룡연사 - 리인포스(神龙连射 - 伤害强化)
[image]
| '''신룡연사 - 리인포스'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 190
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 신룡연사의 데미지가 증가한다
|
'''효과'''
| '''1'''
| 데미지 20% 증가
|
7.1.8. 신룡연사 - 애드레인지(神龙连射 - 提高射程)
[image]
| '''신룡연사 - 애드레인지'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 165
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 신룡연사의 사정거리를 증가시킨다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 신룡연사의 사정거리 증가
|
7.1.9. 신룡연사 - 보스킬러(神龙连射 - 首领怪克星)
[image]
| '''신룡연사 - 보스킬러'''
|
| '''패시브'''
|
'''필요 레벨'''
| 150
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 신룡연사의 보스 공격 시 데미지가 증가한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
|
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 취와죽림(醉臥竹林)
[image][image]
| '''취와죽림'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''필요 레벨'''
| 140
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 대나무를 무장삼아 몸과 저항력을 강화한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| MP 300 소비, 180초 동안 최대 HP 40%, 상태이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가 및 피격 데미지 15% 감소
|
7.2.2. 오기광룡(傲气狂龙)
[image]
| '''오기광룡'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''필요 레벨'''
| 160
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 기를 모두 모아 점화시켜 폭발을 일으키고, 전방에 있는 몬스터에게 피해를 입힌 뒤 뒤로 밀쳐낸다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| MP 300 소비, 전방의 적에게 1500%의 데미지로 15번 공격. 이후에 발동되는 에너지 폭발은 최대 10명의 적에게 500%의 데미지로 5번 추가 공격한다. 공격 이후 3초 동안 80%의 확률로 자신의 동료가 대상에게 상태 이상을 건다. 모든 공격에 크리티컬 공격 발동, 재사용 대기시간 120초
|
7.2.3. 내력증폭(耐力增幅)
[image]
| '''내력증폭'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''필요 레벨'''
| 190
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 진법을 형성하여 순식간에 내력을 끌어올려 적에게 치명상을 입힐 수 있는 상태를 유지한다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| MP 100 소비, 30초간 크리티컬 확률 100%, 크리티컬 데미지 8% 증가 재사용 대기시간 120초
|
8. 5차
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 로디드 다이스(遥控骰子)(해적 공통)
[image]
| '''로디드 다이스'''
|
| '''액티브(온/오프)/패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업군은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| MP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 재사용 대기시간: 10초 [패시브 효과: 공격력 35 증가[* (10+스킬레벨)]]
|
'''30'''
| MP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음 재사용 대기시간: 10초 [패시브 효과: 공격력 40 증가]
|
8.1.1.1. 럭키 다이스(Roll of the Dice)
[image]
| '''럭키 다이스 [7] 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. '''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5) [8] 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. (의미는 없음)
|
'''설명'''
| 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
|
'''효과'''
| '''30'''
| HP 300 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초 [9]
|
<rowbgcolor#800000> '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
|
럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소
| 방어력 30% 증가
| 최대 HP와 MP 20% 증가
| 크리티컬 확률 15% 증가
| '''데미지 20% 증가'''
| '''획득 경험치 30% 증가'''
|
주사위의 눈에 따라 버프 효과가 결정되는 액티브 버프. 코어칸에 로디드 다이스를 장착하면 럭키 다이스 스킬이 같이 생긴다. 로디드 다이스로 원하는 주사위 눈을 찍어준 다음에 럭키 다이스를 발동하면 된다. 보통 5, 6번을 주로 사용한다.
8.1.2. 파이렛 플래그(海盗旗)(모험가 해적 공통)
[image][image]
| '''파이렛 플래그'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 용감한 해적의 깃발을 꼽아 자신을 비롯한 파티원들의 사기를 높이고 적을 두렵게 한다. 깃발을 꼽는 도중에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환 해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 22% 증가, 몬스터 방어율 22% 감소[10] (스킬 레벨×0.5+10)%. 소수점은 버린다. 재사용 대기시간 35초[11]
|
'''30'''
| MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환 해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 25% 증가, 몬스터 방어율 25% 감소 재사용 대기시간 30초
|
8.1.3. 오버 드라이브(超速传动)(해적 공통)
[image][image]
| '''오버 드라이브'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 시간동안 무기를 교체할 수 없다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| HP 1750[12] 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 70%[13]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소 재사용 대기시간: 65초[14]
|
'''30'''
| HP 1700 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소 재사용 대기시간: 64초
|
[image][image]
| '''메이플월드 여신의 축복'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용이 가능하다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[15] 추가 증가, 데미지 17%[16] (5+스킬 레벨 2레벨 당 1)% 소수점은 버린다. 증가 재사용 대기시간 180초
|
'''30'''
| MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가 재사용 대기시간 180초
|
8.1.5. 맹룡폭풍(猛龙暴风)
[image]
| '''맹룡폭풍'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 용의 분노가 깃든 불같은 폭풍이 적들을 끌어당긴다. 응축된 힘을 폭발시키면 폭풍에 누적된 데미지와 비례하여 넓은 범위에 큰 피해를 입힌다. 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 타격을 받지 않는다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| MP 1000 소비, 범위 내에 있는 8마리의 적들을 빨아들여 기절시킨 뒤 1500%[17]의 데미지로 공격하는 폭풍을 생성한다. 폭풍의 지속시간: 30초 지속시간이 끝나거나 혹은 스킬키를 한번 더 누르면 폭풍에 응축된 힘이 폭발하여 넓은 범위에 적들에게 2400%[18] 데미지로 공격한다. 폭풍의 폭발 데미지는 상대가 폭풍 안에 있었던 자신 혹은 파티원들에게 받은 데미지에 비례해 6000%[19] (60000+2400*스킬 레벨)%/20의 데미지 까지 증가한다. 재사용 대기시간: 120초
|
'''30'''
| MP 1000 소비, 범위 내에 있는 8마리의 적들을 빨아들여 기절시킨 뒤 '''1650%'''의 데미지로 공격하는 폭풍을 생성한다. 폭풍의 지속시간: 30초 지속시간이 끝나거나 혹은 스킬키를 한번 더 누르면 폭풍에 응축된 힘이 폭발하여 넓은 범위에 적들에게 '''2640%''' 데미지로 공격한다. 폭풍의 폭발 데미지는 상대가 폭풍 안에 있었던 자신 혹은 파티원들에게 받은 데미지에 비례해 '''6600%'''까지 증가한다. 재사용 대기시간: 120초
|
[image]
| '''염호표'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 염호가 내뿜는 입김을 적에게 발사한다. 스킬키를 한번 더 눌러 공격 모드를 바꿀 수 있다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| MP 1000 소비, 90[20]초 동안 염호를 소환한다. 염호는 두 가지 모드를 가지고 있으며 3초마다 변경이 가능하다. 염호는 범위 내에서 최대 체력이 가장 높은 대상을 우선으로 공격한다. 분산형: 염호가 범위 내에서 4마리를 타겟으로 삼는다. 그리고 일정 주기마다 8마리 적에게 450%[21]의 데미지로 4번 공격한다. 집중형: 염호가 범위 내에서 1마리를 타겟으로 삼는다. 그리고 일정 주기마다 10마리 적에게 715%[22]의 데미지로 5번 공격한다. 재사용 대기시간: 180초
|
'''30'''
| MP 1000 소비, '''100'''초 동안 염호를 소환한다. 염호는 두 가지 모드를 가지고 있으며 3초마다 변경이 가능하다. 염호는 범위 내에서 최대 체력이 가장 높은 대상을 우선으로 공격한다. 분산형: 염호가 범위 내에서 4마리를 타겟으로 삼는다. 그리고 일정 주기마다 8마리 적에게 '''500%'''의 데미지로 4번 공격한다. 집중형: 염호가 범위 내에서 1마리를 타겟으로 삼는다. 그리고 일정 주기마다 10마리 적에게 '''790%'''의 데미지로 5번 공격한다. 재사용 대기시간: 180초
|
8.1.7. 분신무쌍(分身无双)
[image]
| '''분신무쌍'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 25(+5)
|
'''설명'''
| 목표물을 신속하게 처리하는 침투대를 호출한다. 표적으로 삼은 대상은 판다 저격수에 의해 제거되며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
|
'''효과'''
| '''25'''
| MP 60 소비, 침투대를 소환해 적을 공격하고 살아남은 적에게는 표식을 새긴다. 500%[23]의 데미지로 15마리의 적들에게 10번 공격한다. 표식이 새겨진 적에게 판다 저격수를 소환해 600%[24] 데미지로 8번 공격. 집중 공격: 단일 대상을 공격할 경우 최대 공격횟수가 4번 증가된다. 재사용 대기시간: 6초[25] 7-(스킬 레벨/15)의 재사용 대기시간. 소숫점은 버린다.
|
'''30'''
| MP 60 소비, 침투대를 소환해 적을 공격하고 살아남은 적에게는 표식을 새긴다. '''550%'''의 데미지로 15마리의 적들에게 10번 공격한다. 표식이 새겨진 적에게 판다 저격수를 소환해 '''660%''' 데미지로 8번 공격. 집중 공격: 단일 대상을 공격할 경우 최대 공격횟수가 4번 증가된다. 재사용 대기시간: '''5초'''
|
8.2. 강화 코어
'''모드'''
| '''레벨당 최종 데미지 보너스'''
| '''스킬'''
| '''수식어'''
| '''20레벨 추가 효과'''
| '''40레벨 추가 효과'''
|
1차
| 7%
| [image]
| 홍무심법
| 심법
| 최대 공격 가능 대상 1 증가
| 몬스터 방어율 무시 20% 증가
|
[image]
| 연사
| 연사
| 크리티컬 확률 5% 증가
|
2차
| [image]
| 종보돌타
| 포격
| 최대 공격 가능 대상 1 증가
|
5%
| [image]
| 웅묘지진
| 웅묘
|
[image]
| 환신질영
| 환신
|
3차
| 3%
| [image]
| 비룡재천
| 천룡
|
[image]
| 파성포
| 돌진
|
[image]
| 천라지망
| 천망
|
4차
| [image]
| 신룡연사
| 용사[26]
| 크리티컬 확률 5% 증가
|
2%
| [image]
| 용혼유성
| 용권
| 최대 공격 가능 대상 1 증가
|
[image]
| 진기폭작
| 폭발
|
하이퍼
| [image]
| 방기광룡
| 용오
|
9. 과거에 있었던 스킬들
개편 이후로 삭제된 용의 전인의 스킬들이다.
9.1. 초상비(草上飛)
[image]
| '''초상비'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 홍무단의 입문 경공에서 배운 것을 이용해 이동속도 및 점프력을 영구적으로 증가시킨다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 이동 속도 50, 이동속도 제한 30, 점프력 20 영구적으로 증가
|
9.2. 우주해적창룡협객(宇宙海賊青龍俠客)
[image]
| '''우주해적창룡협객'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 스킬 키를 누르면 제트의 힘을 얻게 되며, 용의 전인의 모든 기능이 제트의 효과로 변경된다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| 용의 전인의 스킬 이펙트를 제트의 스킬 이펙트로 변경시킨다.
|
9.3. 종보돌타(纵步突打)
[image]
| '''종보돌타'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 5
|
'''설명'''
| 즉시 적을 향해 돌격한 뒤 격렬하게 공격을 퍼부어 축적된 에너지를 방출한다. 근처에 몬스터가 없을 시 앞으로 돌진하며, 다른 기술과 연계가 가능하다.
|
'''효과'''
| '''5'''
| MP 30 소비, 180% 데미지로 4명의 적을 2번 공격한다. 주변에 공격 대상이 없을 시 300px의 거리만큼 순간이동한다.
|
9.4. 질풍신뢰(疾风迅雷)
[image]
| '''질풍신뢰'''
|
| '''패시브'''
|
'''마스터 레벨'''
| 5
|
'''설명'''
| 자연에서 힘을 모아 연사를 더욱 강화시킨다.
|
'''효과'''
| '''5'''
| 연사의 데미지 155% 증가
|
9.5. 홍무심법: 제4식 신룡파미(洪武心法 : 第4式 神龙摆尾)
[image][image]
| '''홍무심법: 제4식 신룡파미'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''마스터 레벨'''
| 30
|
'''설명'''
| 다수의 적들을 향해 돌진하면서 공격한다. 필요 스킬: 홍무심법: 제3식 혹약재연 20레벨 이상
|
'''효과'''
| '''30'''
| MP 95 소비, 470% 데미지로 8명의 적 3번 공격
|
9.6. 오룡광기(傲龍狂氣)
[image]
| '''오룡광기'''
|
| '''액티브(즉발)'''
|
'''필요 레벨'''
| 160
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 체내에 축적된 정제된 기를 모아 순식간에 폭발시켜 주위를 섬멸한다. 폭발될 때 살아남은 적이 있다면 밀쳐낸다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| MP 300 소비, 전방의 적에게 1500%의 데미지로 15번 공격. 이후에 발동되는 에너지 폭발은 최대 10명의 적에게 500%의 데미지로 5번 추가 공격한다. 공격 이후 3초 동안 80%의 확률로 자신의 동료가 대상에게 상태 이상을 건다. 모든 공격에 크리티컬 공격 발동, 재사용 대기시간 30초
|
단일 타격 공격. 공격에 떠서 둥근 모양의 원기옥(?)으로 공격후 그것을 폭파시켜 날린다. 창룡연습 후 붙어서 사용하면... 엔간한 보스에.......게는 끔찍할 정도로 데미지를 준다.
꽤 쓸만한 하이퍼 스킬. 사용시 용의전인의 성별에 따라 스킬 전용 일러스트가 뜬다.
제트의
싱귤래러티 쇼크와 동일한 스킬.
9.7. 에픽 어드벤쳐(传说冒险家)
[image][image]
| '''에픽 어드벤쳐'''
|
| '''액티브(버프)'''
|
'''필요 레벨'''
| 190
|
'''마스터 레벨'''
| 1
|
'''설명'''
| 메이플 월드 곳곳을 누빈 전설의 모험가들만이 사용할 수 있는 버프로, 데미지를 증가시킨다.
|
'''효과'''
| '''1'''
| MP 100 소비, 60초간 데미지 10% 증가 재사용 대기시간 120초, 파티원 중 모험가에만 효과
|
모험가 군이 가지고 있는 스킬
10. 관련 문서