워 머신(마블 히어로즈)
1. 히어로
1.1. 소개
- Real Name: James Rupert Rhodes
- Identity: Secret
- Height: 6' 1" (6' 6" in armor)
- Weight: 240 lbs (470 lbs in armor)
- Lieutenant Colonel James Rhodes of the U.S. Marine Corps has fought and bled for his country. But it was his friendship to Tony Stark that opened Rhodey up to the most difficult battles of his life. Tony Stark, the Invincible Iron Man, was feeling less than invincible when a dark time continually interfered with his superheroics. Donning the Iron Man suit while Tony got his life back together, Rhodey demonstrated an aptitude for Stark-built armor that would eventually inspire Tony to launch the lieutenant colonel's career as the one man army: War Machine!
- Created By: David Michelinie & Bob Layton
- First Appearance: Iron Man #118 (January 1979)
- Team Insignia Affiliations: Avengers, S.H.I.E.L.D.
1.2. 특징
- 기본 공격 자원으로 정신력(Spirit) 대신 수트 파워(Suit power)를 쓴다. 정신력보단 회복이 빠르다.
- 워 머신의 일부 원거리 무기들은 공격시 열(Heat)을 발생시킨다. 열이 가득차게 되면 과열상태(Overheat)가 되어 원거리 무기를 사용하지 못하게 된다. 하지만 이때 근접 파워들은 공격력이 상승하여 강해진다. 스핏 파이어(Spit Fire)를 사용하거나 5초가 지나면 열상태는 0으로 초기화된다.
- 시너지 보너스가 좋다보니 시너지 셔틀(...)로 사랑받는 히어로.
1.3. 파워
1.3.1. 쇼크 (Shock)
팔목의 전기톱을 꺼내 자른다. 4번 자르고 한번 총질을 하는데 총질이 데미지가 더 쌘건 없고 그냥 모션이다. 좀더 간지나고 강력한 레이저 블래이드가 빠르게 풀리기 때문에 초반에만 쓰인다. 진짜 안습인게 수트 파워 안쓰는거 외에는 다른 영웅들처럼 기본적으로 붙어있는 부가 기능이 아무것도 없다.
손에 레이저 블래이드를 뽑아 휘드르며 돌진한다. 적에게 데미지를 주고 넉백시킨다. 적들이 공격준비중일때 카운터처럼 써먹을 수 있는 단거리 이동기.
한손으로 레이저 블래이드를 뽑아 휘드른다. 5번까지 휘두르고 6번쩨에는 휘두르지 않는 손으로 총을 한방 쏜다. 그리고 반복한다. 전기톱보다 데미지가 좋아서 이쪽을 주력으로 쓰게 된다.
화염방사기로 적들을 지진다. 멀리 나가긴 하지만 근접 판정을 받는데, 근접기 중에서는 유일하게 열을 쌓을 수 있다. 하지만 지금으로썬 화방을 선택하지 않는다.
화염 방사기의 초당 데미지가 칼질 한번 하는것보다 좀 못한데, 칼질은 초당 두번 이상 할 수 있다. 과열 상태에서 최고 25% 증뎀을 받아봐야 과열 상태 지속 시간은 5초로 짧다. 단, 공격이 광역이기 때문에 극딜을 하는게 아닌 편하게 주변 적들 쓸어버리면서 하고 싶다면 이 선택도 나쁘진 않다. 과열 상태일때는 사용하지 못하므로 그때는 칼질을 해야 한다.
하늘에서 땅으로 몸통박치기를 한다. 범위 안의 적들에게 데미지를 주면서 넉다운 시킨다. 기본이 아이언 맨 수트라 그런지 아이언맨이 쓰는 '위에서의 죽음(Death from above)' 하고 아주 큰 차이는 없다. 플라즈마 캐논과 쿨타임을 공유하므로 동시에 이 두 파워를 쓸 수는 없다.
전기톱을 꺼내 찌른다. 클리어 더 룸 하고 쿨 타임을 공유하므로 동시에 같이 쓸 수 없다. 비교하자면 임패일은 단일 대상에게 좋고 클리어 더 룸은 많은 적들을 처치할 때 효과적이다. 단지 한 대상을 공격하는 파워 치고는 크게 강력한것도 아니라 포인트를 투자할려면 뭔가 미묘해지는 파워.
과열 상태에서 근접전이 더 힘을 얻을 수 있도록 만들어주는 패시브이자 사용시 즉시 과열상태로 만들고 적들에게 스턴과 데미지를 주는 파워이다. 당연히 근접전으로 갈때는 마스터 하는 파워.
1.3.2. 어우 (Awe)
플라즈마 덩어리를 발사해 바닥에 플라즈마 지대를 만든다. 원거리 워머신이면 보통 마스터한다. 또 다른 특징으로는 이 파워를 쓰면 잠시동안 머신 건 타입의 공격을 강화시켜 준다. 여러개의 탄을 동시 장전 할 수는 없으며 다른 탄 장전 효과를 가진 파워를 쓰면 다른 탄이 장전된다.
양손에 번갈아가며 머신건을 점사한다. 열 생산량도 미약하지만 공격력도 미약하다. 초반에만 쓰는 파워
머신건을 넓은 각도로 흩뿌린다. 범위도 넓고 데미지도 좋다. 데미지만 치자면 나중에 나올 토탈 워가 더 우수하지만 토탈 워는 완벽한 단일이라 대 보스용이다. 딜량을 좀 희생하고 범용성을 추구한다면 이쪽으로 간다.
워 머신 어깨의 포탑을 가동시켜 가까운 적을 자동으로 공격하게 한다. 공격 대상은 사각형 과녁으로 표시되기 때문에 쉽게 알 수 있다. 단순히 포탑 가동이 아니라 특성화에 맛들인(...) 제작진은 3개의 특화가 가능하도록 만들어놨다. '압박에도 정신차려라' 특성은 안정적인 포탑 사용을 보장한다. 단, 데미지 증가는 없다. '우수한 화력'은 수트 파워를 더 소모하는 대신 미사일과 열을 추가하여 화력의 극대화를 노린다. 근접과 스핏파이어 사용에 적합하다. '특별한 총알 장전기'는 포탑이 머신 건 특성을 가진 것처럼 되어 특수탄 장전 버프를 받게 된다. 적당히 소모하고 적당한 데미지를 뽑는다는 컨셉.
일단 포탑은 작동하게 되면 날아다닐때도 작동하면서 쏴대므로 수트 파워가 부담되면 토글하자.
단일 대상에 머신건을 집중사격한다. 데미지와 공속이 서프레싱 파이어보다 좋아서 보스용으로 쓰지만 파워 자체는 단일 대상 한정이라 범용적이진 않다. 이걸 쓰게 되면 다른 광역기술을 챙기는것이 좋고, 다수의 적을 상대하는 쪽을 추구한다면 서프레싱 파이어가 좋다.
열기를 모아 한번에 열선으로 방출한다. 열 수치가 60% 이상 모여야 사용가능하다. 한번 쓰게 되면 열 수치가 0으로 내려오기 때문에 하나라도 찍어두면 원거리의 열 관리가 편해진다. 근접전 취약함 디버프기가 쇼크 트루퍼라면 원거리 취약함 디버프는 스핏 파이어가 담당한다. 1만 찍으면 열기관리&디버프기 로 사용하는것이고 이걸 최고 수치까지 찍는다면 열을 빠르게 수급해 스핏파이어로 뎀딜하겠단것이다. 화염방사기가 열을 빨리 모을수는 있지만 근접기이므로 혹시나 둘을 사용할 것이라면 템 셋팅을 물리 데미지로 맞추어줘야 한다. 이 파워도 머신건을 강화시켜준다.
아이콘이나 효과나 아이언 맨의 시그니쳐 단 한번(The One-Off)과 동일하다.원형으로 총알을 흩뿌리는데 많은 열을 생산한다. 채인소우 임패일과 쿨타임을 공유한다.
머신건을 강화시켜주는 파워다.
1.3.3. 워 기어 (War Gear)
비행 파워. 레벨 10이 되면 자동습득한다.
수트 파워의 저장량과 비전투시 회복력이 늘어나고 활성화시 수트파워를 더 사용하는 대신 데미지 레이팅이 늘어나는것도 아이언맨것과 똑같으나, 추가로 크리티컬 레이팅까지 늘어난다. 활성화 하면 워 머신 신체 어딘가에 붉은 빛이 나기 때문에 활성화를 쉽게 알아 볼 수 있다.
체력 재생이나 방어력, 최대 채력 증가등의 패시브를 가지고 있고, 사용시 주변 적들에게 데미지를 주고 약화시키면서 리액터를 40% 충전한다. 군중제어기에 면역도 된다. 아크 리엑터 과충전과 다를것도 없지만 워 머신 파워는 3가지의 전문화가 있다. '보랏빛 심장을 가진 자' 특화는 워 머신의 생존을 책임지게 되어 워 머신이 잘 안죽게 도와준다. '잠행 전투원'은 근접전투를 위한 파워 같지만 머신건을 주로 쓴다면 원거리에도 적당하다. '전시 상황'은 열을 빠르게 모아 이득을 보는 형태다. 셋 다 일장 일단이 있기 때문에 자신의 부족한 면을 보충하거나 아니면 극 특화로 가거나 한다.
모든 화력을 한방에 내뿜어 막강한 데미지를 준다. 움직일 수는 없지만 마우스로 방향 전환은 된다. 데미지도 막강해서 좋은데 이걸 쓰는 4초간 무적이라는 점에서 엄청나게 좋다! 뎀딜로도, 위기 회피기로도 우수한 시그니쳐 파워다.
최루탄을 발사하여 적들을 느리게 만들고 혼란스럽게 한다. 뎀딜용이라기 보단 위기 회피와 몰리는 위협 수준을 분산시키는 용도이다. 워 머신이 막강해서 보통 위기를 넘기기 위해 최루탄을 발사하기 보다는 적들을 싹 쓸어버리기 때문에(...) 안찍는 경우가 많다.
전방의 하늘로 Ex-Wife를 발사하여 착탄 지점에 강력한 폭발을 일으키고 불지옥 바닥을 남긴다. 영화 아이언맨 2 에서는 위플래쉬에게 정면으로 쏜게 정확한 사용법이 아니였던것 같다(...). 포인트를 조금만 투자해주면 쏠쏠한 데미지를 얻을 수 있다. 단점이라면 랭크를 많이 올려도 체감 데미지 증가 수치가 크지 않다. 머신건이나 근접기에 비해서 시너지를 낼 무언가가 없기 때문으로 보이는데, 15초라는 쿨다운도 그런 느낌을 가지는데 일조한다. 그래도 발사 후 다른 일을 할수 있다는 장점이 있어서 적당히 포인트 투자하고 쓰기도 한다.
1.3.4. 얼티밋 (Ultimate)
아이언맨과 함께 리펄서를 서로 충돌시켜 폭발을 발생시킨 다음 넓은 에너지 바닥을 만든다. 이후 워 머신은 공격력과 치명타율이 오르고 수트 파워가 빠르게 회복되는 버프를 받는다. 파워 발동시 선딜이 긴데, 그동안은 무적이기 때문에 그나마 나은편이다. 기술이 상당히 심플하고 단순하지만 위력은 좋다. 단지 너무 썰렁해서 한때 포럼에서는 이런거면 차라리 Ex-Wife를 궁극기로 넣어달라고(...) 한 의견도 있었다.
1.4. 성능과 운영
자원인 슈츠 파워의 최대치를 올리는 아이템 세팅을 하며, 자원 소모를 늘려서 화력을 얻는다는 점에서 아이언맨과 동일하지만 그쪽과는 다르게 워 머신은 에너지 속성을 쓰지 않는 순수 물리 영웅이다.
특성화에 따라 더 많은 분기가 가능하지만 큰 틀에서 봤을 때 원거리 빌드와 근접 빌드 두가지로 나뉘어진다.
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
슬롯 1의 고유 유니크 Rhodey's Energy Blades는 근접 빌드용이라 원거리 빌드에선 공용 유니크인 Heavily Modified Mercenary Assault Rifle이 쓰이며, 슬롯 3의 고유 유니크 Custom Cybernetic Interface는 원거리 빌드용이라 근접 빌드에선 공용 유니크인 Coat of the Skull이 쓰인다. 그 외엔 성능상에 하자가 없는 고유 유니크들이라 대체없이 사용하게 된다.
반지는 Industry City Signet (physical)을 써주면 된다. (원거리 빌드는 ranged 속성을 써도 거의 무관) 근접 빌드는 DoT 용도로 원거리 파워인 Hammer of War를 섞어주게 되므로 원거리+근접 속성의 Xavier's School for Gifted Youngsters Class Ring 역시 좋은 선택이 된다.
1.5.2. 코스튬 코어
무적 옵션은 필수이며, 가끔 슈츠 파워가 부족한 상황이 생기기 때문에 HP/SP 추가 회복도 필요하다. 3번째 옵션으로 추가 슈츠 파워나 타격 시 체력흡수를 찾을 수 있다면 좋다.
1.5.3. 아티팩트
DPS 아티팩트만 찾아서 착용하면 된다.
공용 DPS : Gem of the Kursed / Flag of the Skrull Empire / Iron Legion Armor Sheath
물리 DPS : Sacred White Gorilla Necklace / Crossbones's Teaching Credentials (physical) / Mayhem Demonblood (physical)
원거리 DPS : Nick Fury Was Right T-Shirt / Magneto Was Right T-Shirt
근접 DPS : Fist of Apocalypse / A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison
근접+원거리 하이브리드 : Hulkbuster Physics Package
1.5.4. 레전더리
아이언맨과 동일하게 70랭크도 M'Kraan Crystal, 80랭크도 M'Kraan Crystal이다. 최대 자원량을 올릴 수록 데미지가 증가하기 때문. 참고로 렐릭도 Relic of the Gibborim을 사용하면 된다.
1.5.5. 메달리온
파워 지속시간을 올려주는 Doctor Doom을 사용하거나 물리 딜러 용인 Red Skull / Grim Reaper를 사용한다.
1.5.6. 우루 & 룬워드
방어력을 올려주는 플레이트나 물리 공격력을 올려주는 건틀렛을 사용한다.
룬워드는 물리 딜러에게 가장 좋은 The Power Doop을 쓴다.
1.5.7. 휘장
원거리는 Wasp, 근접은 Mockingbird가 DPS 올리기 가장 좋다. 최대 자원량을 올려주는 옵션과 적당한 공격형 옵션이 붙어있다면 Eric O'Grady, Taskmaster 같은 범용 휘장도 쓸만하다.
1.6. 코스튬
1.6.1. 이니셔티브 (Initiative)
기본 코스튬
1.6.2. 아이언 패트리어트 - 아이언맨 3 무비 (Iron Man 3 Theatrical Iron Patriot)
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1.6.3. 마크 2 - 어벤져스: 에이지 오브 울트론 무비 (Avengers: Age of Ultron Theatrical)
영화 어벤져스: 에이지 오브 울트론 의상이다.
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1.6.4. 마크 3 - 캡틴 아메리카: 시빌 워 (Captain America: Civil War)
영화 캡틴 아메리카: 시빌 워 의상이다.
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2. NPC
어벤저스 타워에 슈퍼그룹 NPC로 등장한다.
3. 관련 문서
[1] 정신력(Spirit)이나 수트 파워(Suit power) 같은 1차 공격자원. 혈청(Serum)이나 신비주의(Mysticism) 같은 추가 공격 자원은 해당사항이 아니다.[2] 정확히 이야기 하면 퍼플 하트 훈장을 수여받은 자 정도가 되겠다.