워킹 데드: 로드 투 서바이벌

 


1. 개요
2. 재화
2.1. 건설 자원
3. 마을
4. 스토리
5. 습격
6. 팩션
6.1. 로드맵
6.2. 생존의 여정
6.3. 영토
6.4. 강습
7. 캐릭터
8. 상점
8.1. 코인상점
8.2. 교역소
9. 모집 및 보상
9.1. 뽑기
9.2. 조각 모으기
10. 기타
11. 관련 문서


1. 개요


''' '''
''' 스코어
73/100
'''
''' 유저 평점
5.1/10
'''
'''*''' iOS판 기준

Walking Dead: Road to survival
워킹 데드: 로드 투 서바이벌

워킹 데드 코믹스를 배경으로 하는 스마트폰용 부분 유료화 롤플레잉 게임. 2015년 4월 오픈 이후, 동년 8월 28일 경에 한국 서비스를 시작했다. 구글 계정이나 페이스북을 연동하려면 설정에서 바꿔주면 되며, 서버 변경을 할 때도 '설정' 칸에서 '지역' 칸을 누르고 원하는 지역으로 서버를 옮기는 것이 가능하다. 서버를 이전하면 코인과 프레스티지와 지금까지 키운 캐릭터와 무기,아이템들이 전부 그대로 이전된다.
만일 A지역에서 B지역으로 이전한다고 하면 A지역의 캐릭터의 데이타가 B지역의 캐릭터의 데이타를 덮어쓰기한다.
즉 B지역의 데이타는 삭제된다는 소리다.

2. 재화


  • 골드 : 캐쉬. 릭의 얼굴이 새겨져 있다. 일일 미션이나 스캐빈져 미션에서 간혹 뜬다. 광고를 봐도 뜬다. 아니면 현질을 해야한다.
  • 에너지 : 빨간색 통은 스토리 미션이나 로드맵을 클리어하는데 필요한 피로도 격의 월드 에너지로, 레벨이 오를수록 최대 할당량이 증가하며, 녹색 통은 PvP 전용 컨텐츠인 습격이벤트를 위한 습격에너지 통이다. 이는 총 여섯개의 할당량이며 레벨이 오를수록 증가하지 않는다. 이외에도 생존의 여정 컨텐츠에서 필요한 주황색통 에너지나, 영토전에 필요한 영토 에너지, 전쟁이벤트에 필요한 전쟁 에너지 등이 있다.
  • 교역증 : 교역소에서 사용하는 재화. 3성 이상 캐릭터나 무기,교육관을 팔아서 얻을 수 있다. 생존의 여정 클리어시 얻는 생존마커로 구매할 수 있는 제품들도 마련되어 있다.
  • 조각 :미션이나 특정기간동안만 할 수 있는 이벤트에서 얻게되는 프레스티지/5성캐릭터/4성캐릭터/4성무기/엘리트 아이템/도우미 보상 이 있다.
  • 업그레이드 물품 : 캐릭터들을 업그레이드 하는 데 필요한 장비 아이템 , 무기를 업그레이드 하는 데 필요한 아이템 스토리나 월드 미션에서 도움을 주는 전투 물품 이 존재한다.
  • 박물관에서 특정조건을 만족하게 되면 컬렉션 점수를 받게 되는데, 점수에 따라 등급이 올라간다. 또한 특정 조건을 만족하면 캐릭터나 보상을 받는다. 가끔씩 이벤트 기간에 3성이나 4성 캐릭터를 조건에 따라 더 상위 캐릭터로 바꿔 캐릭터를 바꿔주는 이벤트가 열리기도 한다.

2.1. 건설 자원


  • 식량 : 캐릭터 업그레이드 및 캐릭터 생산에 필요. 농장에서 생산. 습격 및 미션 클리에서 획득. 식량창고 업그레이드 해 수용 증가 가능.
  • 자재 : 건물 업그레이드 및 일부 아이템 생성에 필요. 습격 미션 및 미션 클리어시 획득.자재창고 업그레이드 해 수용 증가 가능.
  • 생존자 : 생존자를 훈련시켜 팀원을 생산할 수 있다. 주택에서 수용량 증가 가능.

3. 마을


  • 공회당 : 마을의 구심점. 레벨을 올릴수록 높은 레벨의 건물들로 업그레이드 할 수 있다. 공회당의 레벨이 높을수록 높은 레벨의 부수건물을 생산할 수 있고, 전쟁시 사용하는 자신의 야영지 체력이 올라간다.
  • 농장 : 식량을 생산할 수 있다.
  • 주택 : 생존자를 받는 곳이다. 무기고로 전환가능.
  • 자재구역 : 자재를 생산하는 곳이며 스케빈저 야영지로 전환이 가능하다.
  • 훈련소 : 생존자들을 훈련하여 이 훈련한 캐릭터가 팀원 '캐릭터' 로 만들어지게 된다. [1]
  • 식량창고/자재창고 : 식량 및 자재 수용량을 늘릴 수 있다.
  • 작업장 : 전투 시 사용할 수 있는 아이템들을 제작하는 곳. 이 물품들은 전투 시에는 20번/10번 등의 사용횟수제한이 걸려있다.
  • 스케빈저 야영지 : 거의 긴 시간 동안 특정 캐릭터들을 수색하게 하여 특정 자재나 아이템을 얻는 용도이며, 폴아웃 셸터의 황무지 탐사 비슷한 긴 시간동안 상황을 글로 알려주게 된다.
  • 무기고 : 특정 무기를 업그레이드하거나 분해하거나 새로운 특성을 취합하게 하는 건물. [2]

4. 스토리


스테이지 클리어하는 식의 게임 모드이다. 스토리 중간에 선택을 하는 분기점이 있으며, 이에 따라 얻는 보상이 달라지며 이야기의 흐름이 약간 변한다. 원판인 코믹스에서 등장하는 캐릭터들 및 소설판에서 언급되는 캐릭터들이 등장하지만, 오리지날 드라마 캐릭터는 등장하지 않는다.
스토리의 대략적인 흐름은 이렇다. 좀비 아포칼립스 사태 이후로 주인공 캐릭터 및 개럿과 다리우스가 조우한 것으로 보이며, 개빈 소령의 일원이었던 주인공 캐릭터는 거버너의 부하가 되지만, 릴리가 거버너를 쏴 죽이는 사태 이후로 독자적인 세력을 만들어 독립하게 된다. 그 이후 제레미아를 비롯한 캐릭터들과 각종 사건에 얽힌다는 것이 스토리의 주 골자이다. 이 게임의 대표적인 빌런인 '제레미아'라는 사이비 종교 교주 캐릭터는 원작에서 등장하지 않고 소설판에서만 등장한다.
스토리의 전투는 대 인간전과 대 좀비전으로 진행된다. 인간전의 경우 캐릭터의 공격력/방어력 및 속성을 염두해야 하고, 좀비전의 경우 치명타 확률이 높은 캐릭터를 리더를 잡고 치명타를 올리는 무기를 주로 사용하는 것이 좋다.
4성 무기를 얻기위해 파밍을 하는 곳이기도 하다. 아주 극악한 확률이지만, 마구 돌다보면 나온다. 4성 무기는 안좋은 옵션이다 할지라도 해체하면 무기강화의 필수 재료가 나오기 때문에, 필히 파밍해야할 것 중에 하나다.

5. 습격


다른 유저를 습격한다. 언제든 습격 에너지만 있다면 가능. 이기면 식량과 자재, 명예점수를 획득한다. 명예점수에 따른 순위가 정해지지만 별 의미는 없다. 따로 보상이 없기 때문.
이길 때 획득하는 자원량은 자신의 계정레벨에 비례한다. 그래서 본인의 레벨이 높다면 꽤나 짭짤한 편. 문제는 다들 식량은 킵해두고 남겨두질 않아서 식량보단 자재가 더 많이 들어온다.
참고로 당연하다면 당연하지만 pvp가 아니라 pve다. 사람하고 안 붙고 컴퓨터랑 붙는다.
습격에너지는 위에서도 설명했지만, 총 6까지 회복 가능하며, 1회복시 45분이 걸린다.

6. 팩션


일종의 길드라고 보면 되며 최대 30명의 제한인원수가 있다. 반드시 팩션에 들어있어야 전쟁을 하거나 이벤트를 수행할 수 있다.

6.1. 로드맵


이벤트격 스테이지는 모두 이곳에서 열린다.
플레이어들도 당연히 평상시에는 이 곳에서 시간을 보내게된다.
로테이션으로 돌아가며 열리는 맵이 있고, 그냥 한정기간 동안 열리는 진짜 이벤트 맵이 있다. 로테이션 맵은 그냥 파밍하는 맵이고, 이벤트 맵은 텔테일 사에서 뿌리는 진짜 이벤트 맵.
가끔 엘리트 레어 장비 맵이나 울트라 레어 장비 맵도 뜬다. 난이도가 괴랄한 편이다. 물론 그럼에도 공략법은 있어서 캐릭터만 많다면 수월하게 깬다.
요즘은 전설 장비맵도 나온다.

6.2. 생존의 여정


에너지 소비 없는 스테이지로 하루에 10개의 스테이지를 클리어하는 형식이다.
일반적인 로드맵보다는 스테이지가 까다롭다. 스테이지마다 속성이나 페르소나같은 캐릭터 사용 제한이 붙어있으며, 작업장에서 제작한 아이템도 사용할 수 없고, 죽은 캐릭터는 사용 불능 상태가 되어 특정 아이템을 통해 회복시켜야 한다. 다만 조건이 까다로운 만큼 스테이지 클리어시 주는 보상도 나름 짭짤한 편[3] 이니, 본인이 이 게임을 플레이하는 유저라면, 또 상위권으로 가고싶다면 반드시 매일매일 클리어 하는 것을 추천한다.
여정 토너먼트가 가끔 열린다. 총 8에너지를 들고 시작.
이 에너지는 15분마다 1씩 회복된다. 25스테이지씩 5구간으로 총 125스테이지를 클리어 해야한다. 뒤로 갈수록 난이도가 어렵다. 마지막 전설 구간의 경우 고수들도 혀를 내두를 지경. 다만 어려운만큼, 보상이 나름 짭짤하다.

6.3. 영토


땅따먹기 하는 곳.
점령전.
먹으면 내 버프. 뺏기면 적 버프.
딱 이 세줄로 요약 가능하다. 버프는 땅마다 다 다르다.
본인이 그 중에 필요한거 찾아서 먹으면 된다.
같은 테두리 안에 있는 땅을 전부 먹고 얻을수 있는 버프가 또 따로 있...지만 얻기는 힘들다. 왜냐하면 다른 팩션들이 죄다 경쟁 상대니까.
에너지는 10이 주어진다. 1당 회복시간은 45분.
땅을 점령하거나, 수비팀을 넣을 때 사용된다.
수비팀은 플레이어 한명당 세팀까지 가능하다. 그러니까
이론상 90팀 까지 가능하다. 하지만 당연히 이렇게 몰빵하면 안된다. 버프를 여러개 먹으려면 적당히 분산투자하자.
아무도 점령하지 않은 땅은 워커들이 점거한다.
보통 300명의 워커가 점거를 하고 있는데, 이 워커를 가장 많이 처치한 팩션이 땅을 먹는다.
땅을 먹으면 실드가 켜져서 다른 팩션이 한시간동안 공격할 수 없다. 한시간이 지나면 공격 가능하다. 공격해서 수비팀을 다 죽이면 우리팀이 점령 가능하다.
여기서 멍청하게 수비팀을 안 넣는 바보 짓은 하지말자. 또 워커가 점거해버린다.(...)

6.4. 강습


신규 컨텐츠. 여태 죽었다 알려진 적들의 수장인 네간, 드와이트, 거버너, 알파, 베타가 다시 살아돌아와 릭 일행에게 복수한다는 내용으로 돌아왔다.
처음에 강습을 하기 위해선 강습 포인트가 필요한데, 이는 게임 플레이시 다음과 같이 얻을 수 있다.
월드 에너지 당 1.
습격 에너지 당 9.
영토 에너지 당 7.
전쟁 에너지 당 4.
여정 토너먼트에서 스테이지 별로 12.
이렇게 포인트를 모아서 1티어부터 5티어까지의 난이도 중에서 자신의 팩션 수준에 맞는 것을 택해 클리어 하면
된다. 총 5개의 스테이지가 있으며, 중간 중간마다 보상
상자가 있다. 마지막엔 탱크를 탄 네간이 나오는데 이를 처치하면, 네간에게 입힌 총 데미지 및 기여도에 따라 순위에 맞게 보상이 주어진다. 굳이 네간 레이드 때 뿐만 아니라, 5개의 스테이지 모두 기여도 순위를 체크하므로 팩션 내부로도 꽤나 경쟁을 유발한다.

7. 캐릭터


거의 모든 가챠게임이 그렇듯 이 게임에도 캐릭터 간의 희귀도를 따지는 여러가지 요소가 있다. 별, 티어, 페르소나, 속성 등이 그것. 자세한 것은 아래의 설명을 보자.
속성 : 캐릭터들은 저마다 각자 인내, 경계, 체력, 민첩이라는 네가지 속성 중 한가지에 속하게 된다. 이 속성은 서로가 물고 물리는 관계에 있으며, 우월 속성에게 공격을 맞을 경우 25퍼센트 정도의 딜이 더 박히게 된다. 무려 4분의 1 정도 데미지가 상승하는 셈인지라 팀을 구성할 때 가장 1순위로 고민하게 되는 아주 중요한 요소가 된다.
(별)성 : 캐릭터의 희귀도 등급.
'''이 게임에선 한 번 정해진 별은 절대로 바꿀 수 없다.''' 즉, 이미 3성인 캐릭터는 3성이면 3성이지, 절대로 4성이나 그 이상이 될 수 없다. 문제는 이 별 갯수에 따라 레벨제한[4] 과 티어 수[5]가 다르다. 즉, 이 게임에선 별이 곧 깡패다.
페르소나 : 리더, 주민, 저항군, 자경단, 군인, 사냥꾼, 전설이 있으며, 같은 페르소나의 캐릭터를 소모하여 캐릭터를 레벨 업 시키면, 일정 확률[6]로 스킬(아드레날린 러쉬)을 레벨업 시킬 수 있다. 단, 전설(6성)의 경우, 릴리스 라는 특수한 교육관 캐릭터를 바쳐야 아드레날린 러쉬 업이 가능하다.이 외에 생존의 여정에서 캐릭터 사용 제한 조건으로 사용된다.
티어 : 한계돌파. 레벨을 올리다 보면 막히는 구간이 오는데, 업그레이드를 통해 이를 초기화 시킬 수 있다. 업그레이드에는 각각의 캐릭터마다 다른 장비가 필요하다.
아드레날린 러쉬 : 분노 스킬.
아드레날린 포인트 : 분노 스킬에 필요한 소모 게이지.평타를 때리거나 아군의 스킬 지원을 통해 올릴 수 있다. 이 외에도 장비를 통해 평타를 칠때 추가 포인트를 얻을 수 있도록 지원이 가능하다.
리더 스킬 : 팀 가운데 자리에 있는 캐릭터가 아군팀 전원에게 주는 '''팀내 버프 스킬.'''
보통 공격력, 방어력, 체력과 관련된 '''스탯'''을 올려주거나, 공격 또는 피격시 획득하는 '''아드 포인트 량을 늘려주거나''', 월드맵에서든 로드맵에서든 파밍을 했을때의 '''드랍확률'''을 올려주거나, 이 역시 캐릭터마다 고유의 리더스킬이 다르다.
단, 리더 스킬이 있는 캐릭터는 후술할 전문가 스킬이 없고, 전문가 스킬이 있는 캐릭터는 리더 스킬이 없다.
리더스킬은 팩션 도우미의 리더 스킬과 '''중첩'''된다.
전문가 스킬 : 리더 스킬이 없는 캐릭터들이 가지고 있다.
아드 러쉬가 다른 게임에선 액티브 스킬과 비슷하고, 리더 스킬이 패시브 스킬과 비슷하다면, 전문가 스킬은 조건부 스킬에 해당한다. 일부 조건을 맞추면 사용이 가능하다.
액티브 스킬 : 전설 6성 캐릭터들만 가지고 있는 특이한 스킬. 전투모드 입장시, 게임 하단에서 캐릭터 아이콘을 왼쪽으로 쓸어서 사용할 수 있다. 아드 스킬과 같이 이 역시 레벨이 존재하는데, 이는 특수한 교육관으로만 업이 가능하다.

8. 상점



8.1. 코인상점


현실의 돈으로 살 수 있는 코인을 판매하는 곳. 즉 현질
첫번째 탭에선, 이벤트 한정판 아이템, 각종 에너지, 프리미엄 상자, 30일 월정액 토큰을 팔며, 두번째 탭에선 금액별로 코인을 팔고, 세번째 탭에선 패키지를, 네번째 탭에선 캐릭터 갯수 상한과 습격시 휴전실드를, 다섯번째 탭에선 잡동사니를 판다.

8.2. 교역소


불필요한 무기나, 교육관 및 쓸모없는 캐릭터들을 '판매' 하여, [7] 캐릭터 업그레이드용 장비나, 무기, 각종 에너지 통 등 필요한 물품을 구매할 수 있는 상점. 운이 좋으면 할인이 뜨기도 하며, 일정 시간 간격마다[8] 물품 목록이 바뀐다. 코인을 사용해 이를 즉시 바꿀 수[9] 있고, 캐릭터 할인이나 부족한 에너지 통을 구매하기도 한다.

9. 모집 및 보상



9.1. 뽑기


뽑기에는 크게 프리미엄 캐릭터 뽑기, 엘리트 캐릭터 뽑기, 프리미엄 무기 뽑기, 엘리트 무기 뽑기,기본 보상이 있다.
뭐가 어떻게 나오는지는 철저하게 운에 달렸다. 프리미엄 뽑기 몇 십번 해도 주구장창 3성만 나올 때도 있으며, 무기의 경우 나오라는 무기는 안 나오고 재료가 나오는 경우도 허다하다. 굳이 해당 토큰이 들어온게 아니라면 제일 앞에 있는 프리미엄 뽑기와 보관함 뽑기만 할 것. 다른 뽑기는 불필요한 아이템이나 쓰레기 캐릭터가 나오는 경우가 전부이기 때문이다.

9.2. 조각 모으기


특정 기간이나 혹은 습격을 통해 모은 각종 조각들을 모아서 캐릭터를 구매하는 형식이다.

10. 기타


  • 텔테일 게임즈의 워킹 데드 게임 속 캐릭터들이 이벤트를 통해 출시되기도 했다. 2018년까지 시즌 3까지 등장한 모든 주요인물들이 나왔다.
  • 네이버 카페 중에 한국 비공식 커뮤니티가 있다. 초창기 헝그리앱에도 커뮤니티가 있었지만 개설되고 무려 2년이나 방치되었으며, 올라온 글이 스무 개를 못 넘을 정도로 버려진 커뮤니티여서, 사실상 네이버 카페가 거의 유일한 로드 투 서바이벌의 한국 커뮤니티라고 볼 수 있다.
  • 광고를 보면 3코인씩 코인을 지급하며, 하루 30번 가량 가능하다.
  • 워킹데드에서 공짜로 코인을 얻기 위해 타 협력회사와 연결된 이벤트를 실행하면 당연히 다른 게임에서는 사용하는 것이 불가능하다.
  • 언제부턴가 구글 플레이 스토어에서 무슨 짓을 해도 더 이상 다운받을 수 없게 내려버렸다. 구글링해서 우회 설치를 하려고 해도 항목 없음이라는 메시지만 나온다. 불행 중 다행으로 원스토어에서 다운받을 수 있음을 확인했으니 원스토어를 이용하도록.[10]

11. 관련 문서



[1] 참고로 이 훈련소 시스템을 이용해, 식량을 식량창고 한계치 이상으로 저장할 수 있다. 캐릭터를 만드는데에는, 훈련 목록에 따라 저마다 정해진 량의 식량과 시간이 필요한데, 훈련 목록 중에는 꽤 많은 식량과 긴 시간을 요구하는 훈련도 있다. 이 훈련을 고의적으로 대기열에 쌓아둠으로써 식량을 저장하는 것. 현재 남은 식량이 애매모호할 때마다 이 방법으로 쌓아두기 시작하면 나중에는 (훈련 시간상) 몇백일치도 모으는게 가능하다.[2] 무기고 건물을 업그레이드 할 때엔, 무기고를 직접 업그레이드 하는 것 보다는 주택으로 전환한 뒤 업그레이드를 하는 것이 더 낫다. 왜냐하면 주택의 업그레이드 비용이 더 싸고 빠르기 때문이다.[3] 전 스테이지 클리어 시, 생존의 여정 교역소에서 사용하는 전용 재화와 무기 강화 재료를 얻을 수 있고, 스테이지 내에서 일정 확률로 무기를 드랍한다. 게다가 고레벨로 올라갈수록 얻을 수 있는 보상과 계정 경험치 수준도 올라간다. 일반적인 생존의 여정이 이정도고, 가끔씩 열리는 여정 토너먼트는 이보다 더했으면 더했지 덜 하진 않다.[4] 별이 올라갈수록 모든 티어에서 10씩 레벨제한이 높도록 책정 되어있다. 1성이 1티어에서 레벨 제한이 10이라면, 2성은 1티어에서 레벨 제한이 20이다.[5] 1성은 2티어까지, 2~3성은 3티어, 4~6성은 4티어까지 있다.[6] 동일한 페르소나 캐릭터1,2성을 기준으로 개당 3~4퍼센트 확률을 올려준다. 1,2성이 아닌 더 높은 별을 가진 캐릭터를 제물로 바치면 훨씬 더 높은 확률로 스킬작을 할 수 있지만 미치지 않고서야 그럴리가... [7] 3성 이상의 무기나 캐릭터 및 교육관[8] 일반 교역소의 경우 일주일, 생존의 여정 교역소의 경우 하루[9] 일반은 200코인, 여정은 400코인 [10] 참고로 이 결과는 갤럭시 S10e 기준이다. 타 기기는 상황이 조금 다를 수 있다.