위생병(월드워 Z(게임))

 


1. 소개
2. 특전
3. 장단점
4. 플레이 팁

'''월드워 Z의 클래스'''
총잡이
난동꾼
위생병
해결사
학살자
파괴자
드론의 대가

1. 소개


월드워Z의 클래스 중 하나로, '''치유 및 보조 특화 클래스'''로서 치유에 관한 특성들이 주를 이룬다.
  • 기본 무기: 단축형 기관단총
  • 고유 장비: 약품 투여기
  • 응급 처치 도구를 보유한 채로 시작함
위생병의 고유 장비인 '''약품 투여기'''는 사용 시 대상에게 일시적인 추가 체력이 부여된다. 장비 사용 단축키를 짧게 누르면 본인에게, 길게 누르면 목표 대상을 지정하여 타인에게 사용할 수 있다. 또한 어려움 이상의 난이도에서는 위생병을 제외한 모든 클래스는 응급 처치 도구를 보유하지 않은 채로 게임을 시작하므로 플레이어가 심하게 다쳤을 경우, 위생병의 도움을 받을 수 있다. 이처럼 위생병 클래스는 동료의 생존력을 유지시키는 데 큰 도움을 준다.

2. 특전


위생병 특전 일람
'''범례'''
'''색상'''
'''의미'''

주요 특전(숫자는 클래스 레벨)

명성 특전(숫자는 명성 등급)

선택 특전(숫자는 클래스 레벨)
1
1
4
7
10
11
14
17
20
21
24
27
30
1
2
5
8
2
12
15
18
3
22
25
28
4

3
6
9

13
16
19

23
26
29

  • 주요 특전
주요 특전은 해당 레벨에 도달할 경우 자동으로 확보된다.
레벨
명칭
효과
1
예방 주사
Booster Shot
약품 투여기 및 단축형 기관단총, 응급 처치 도구를 소지한 채로 시작한다. 동료에게 응급 처치 도구를 사용할 경우 치료량의 25%만큼의 효과를 자신이 받는다.
10
불굴의 의지
Tenacity
무력화된 동료가 살아남을 수 있는 시간이 30% 늘어난다(40+12=52초).
20
싸울 수 있는 기회
Fighting Chance
무력화된 동료에게 약품 투여기를 사용할 경우, 다시 몸을 일으켜 세우게 된다. '''위생병 클래스에게 가장 중요한 특성에 해당한다.'''
30
의사의 가방
Doctor's Bag)
동료가 응급 처치 도구를 사용할 경우, 체력이 10%만큼 추가로 회복된다(70+10=80%).
  • 명성 특전
명성 특전은 명성 등급을 하나씩 해금할 때마다 확보된다.
명성 등급
명칭
효과
1
진통제 II
약품 투여기의 효과가 25%만큼 오래 지속된다.
2
부상자 분류 II
응급 처치 도구의 사용 속도가 25%만큼 빨라진다.
3
원격 건강 관리
약품 투여기의 사거리가 25%만큼 증가한다.
4
네이비 실 II
기관단총 사거리가 25%만큼 증가한다.
  • 선택 특전
각 특전은 레벨이 하나씩 증가할 때마다 세로로 하나씩 해금되며, 비용을 지불하여 확보할 수 있다. 모든 선택 특전은 '''세로 1줄마다 1개씩만 활성화할 수 있으므로''' 어떤 전략으로, 어떻게 플레이할지 고민한 후에 구매하고자 할 특전을 정하도록 하자.
레벨
명칭
효과
구입 비용
1
의사 등장
Doctor in the House
응급 처치 도구의 회복량이 10% 증가한다(70+10=80%). 30레벨 주요 특전과 조합하면 총 90%만큼 증가한다(80+10=90%).
-
2
부상자 분류
Triage
응급 처치 도구의 사용 속도가 50% 빨라진다.
150
3
설탕옷
Sugar Coated
응급 처치 도구로 동료를 치료할 경우, 일시적인 추가 체력(최대 체력의 약 90%)이 부여된다.
150

4
응급 처치
Patch Up
무력화된 동료를 회복시키면 동료의 체력이 30%만큼 회복된다(기본 회복량: 20%).
150
5
긴급 의료원
Paramedic
무력화된 동료를 회복시키는 속도가 50% 증가한다.
150
6
얼른 일어나셔
Pick Me Up
무력화된 동료를 부활시켰을 경우, 부활시킨 사람과 부활한 사람 모두 일시적으로 추가 체력을 획득한다.
150

7
대형 약국
Big Pharma
약품 투여기의 최대 소지량이 소지 갯수가 4개로 증가한다.
150
8
진통제
Painkiller
약품 투여기가 일시적인 추가 체력이 25%만큼 더 부여된다. 해당 효과는 50%만큼 더 오래 지속된다. 명성 특전 1과 조합하면 총 75%만큼 더 오래 지속된다(50+25=75%).
150
9
감정이입
Empathy
동료에게 약품 투여기를 사용할 경우, 그 효과의 50%가 자신에게 적용된다. 약품 투여기의 사용 횟수를 줄이는 장점이 존재한다.
150
10: 주요 특전(불굴의 의지)
11
새로운 활력
Second Wind
무력화되었을 때 25% 확률로 무력화되지 않고 체력이 25%만큼 회복된다(재사용 대기 시간: 60초). 겨우 25% 확률로 발동하기 때문에 효율성이 떨어진다.
250
12
한 끼 식사
Wheatgrass
체력이 25%만큼 증가한다.
250
13
네이비실
Navy Seal
TMP5 기관단총(2티어 기관단총)을 가지고 시작한다. 초반에 부족한 화력을 늘릴 수 있다.
250

14
능률 향상
Efficiency
응급 처치 도구를 사용할 경우, 30% 확률로 소지량이 감소하지 않는다. 꽤 높은 확률이라 운이 좋으면 응급 처치 도구 하나만으로 동료 전원의 체력을 가득 채우는 경우도 간혹 있으나, 운에 맡기는 특전인 만큼 호불호가 크게 갈린다.
250
15
선업
Good Karma
동료에게 응급 처치 도구를 사용할 경우, 그 효과의 50%가 자신에게 적용된다. 1레벨 주요 특전과 조합하면 75%만큼 적용된다(50+25=75%). 타 클래스가 응급 처치 도구를 두 개 쓰는 것만큼의 효과를 볼 수 있다.
250
16
전장의 위생병
Combat Medic
15마리의 좀비를 연속으로 처치할 경우, 50% 확률로 응급 처치 도구를 습득한다(재사용 대기 시간: 180초). 과거에는 10%였으나, 패치로 50%만큼 증가했으며 재사용 대기시간이 추가되었다. 지역방어를 두 번 해야 하는 맵에선 사실상 응급 처치 도구를 두 개 보유하는 것이나 다름없으며, 개인 기량과 플레이 시간에 따라 더 얻을 수도 있다. 만약 폭발탄을 보유한 해결사가 존재한다면 일반 웨이브만 저지해도 1개를 얻는 경우가 종종 있다. 응급 처치 도구를 자주 사용하고 싶다면 해당 특전을 활성화하는 것이 좋다.
250

17
프리허그
Free Hugs
약품 투여기를 사용할 경우, 25% 확률로 장비 소지량이 감소하지 않는다.
350
18
소매치기
Pickpocket
15마리의 좀비를 연속 처치할 경우, 소지하고 있는 장비를 1개 보충한다(재사용 대기 시간: 20초).
350
19
여기부턴 내가 맡지
I’ll Take That
특수 좀비를 처치할 경우 소지하고 있는 장비를 1개 보충한다(재사용 대기 시간: 30초). 몇몇 특수좀비를 제외하면, 위생병도 특수 좀비를 쉽게 처치할 수 있기 때문에 꽤나 의미 있는 특전이다.
350
20: 주요 특전(싸울 수 있는 기회)
21
잊어버린 원한
Forgive to Forget
동료에게 가해지는 아군 사격으로 인한 피해량이 25% 감소한다.
500
22
무아지경
In The Zone
약품 투여기 및 응급 처치 도구를 사용한 대상의 화기 피해량이 50% 증가한다. 지속 시간은 10초. 좀비 떼가 몰려올 때 지속 시간을 잘 고려해서 쓰면 큰 효과를 발휘할 수 있다.
500
23
정상적인 컨디션
Fighting Pit
화기 피해량이 25% 증가한다. 모든 동료의 체력이 50% 이상일 경우에 한정된다.
500

24
전장의 외과의
Battle Surgeon
약품 투여기에 일시적인 추가 체력 부여 효과와 더불어, 체력의 10%를 회복시키는 효과가 추가된다. 팀원 전체의 체력 관리가 굉장히 편해진다. 약품 투여기를 낭비할 필요가 없어져서 과감히 쓸 수 있게 된다. 단, 약품 투여기의 소모량이 극심해지는 단점도 존재한다. 받는 피해가 증가하는 고난이도에선 해당 특전은 무의미하다.
500
25
긴급 구조
체력이 25% 이하로 내려갔을 경우, 일시적으로 추가 체력을 획득한다(재사용 대기시간 180초). 좀비 무리에게 신나게 얻어맞을 때 무력화되지 않고 살아남을 기회가 생긴다.
500
26
비밀 재료
Secret Ingredient
약품 투여기를 사용한 대상에게 5초간 차폐 효과(좀비가 플레이어를 인식하지 않음)가 적용된다. 고난이도일수록 빛을 발하는 특전이다. 고난이도일수록 처치하기 까다로운 위치에 나타나는 스크리머나 정면에서 상대하기 어려운 불을 손쉽게 처치할 수 있다. 또한 불이나 러커에게 붙잡힌 동료에게 사용하면 풀려나는 특징도 있다. 이외에도 무력화된 동료를 부활시킨 후 곧바로 얻어맞아 다시 쓰러지는 상황을 방지할 수도 있다. 이처럼 차폐만 되면 다 망해가던 게임도 만회할 수 있기 때문에 고난이도에서는 반드시 활성화해야 하는 특전이다.
500

27
뇌엽절리술
Lobotomy
기관단총으로 머리를 명중시킬 때마다 탄창에 2발의 탄약이 추가된다. 머리만 잘 노리면 많은 탄환을 얻을 수 있는 데다가 재장전 횟수가 줄어들기 때문에 대규모의 좀비를 상대할 때 도움이 된다. 적의 체력이 증가하여 헤드샷을 할 수밖에 없는 고난이도에선 제법 괜찮은 특전이다.
500
28
탄창을 교체하는 중!
Swapping Mags!
기관단총의 재장전 속도가 25% 증가한다. 이전 레벨의 특전 '뇌엽절리술'과는 달리 탄환 절약, 재장전 횟수 감소 같은 실질적인 이득은 적지만, 헤드샷을 하기 힘든 난전에선 오히려 이 특전이 유용하다.
500
29
아드레날린
Adrenaline
재장전 속도가 50% 증가한다. 체력이 35% 이하일 경우에 한정된다. 일시적인 추가 체력 부여는 해당 특전의 조건과 무관하므로 22레벨 '무아지경' 특전과 조합하면 지속적으로 추가 체력을 유지하거나 필요한 순간에만 추가 체력을 받으면서 다른 전투 클래스처럼 적극적으로 전투에 나서는 위생병으로도 플레이하는 장점도 존재하지만, 고인물이 아닌 초보자 입장에선 오히려 위험 부담이 크다.
500
30: 주요 특전(의사의 가방)

3. 장단점


  • 장점
    • 치유에 특화된 만큼 어디에서든지 환영받을 수 있는 클래스. 난이도가 높을수록 수요가 증가한다.
    • 약품 투여기를 이용한 추가 체력 부여, 동료 원거리 부활 등의 특전 덕분에 동료가 전멸할 상황을 빠르게 만회할 수 있다.
    • 팀원 중 1명 이상은 위생병은 존재하는 게 좋다. 고난이도일수록 위생병의 존재 여부에 따라 체감 난이도가 매우 달라진다.
    • 아군의 서포터 개념으로 항상 같이 붙어다니기 때문에 쉽게 죽지 않고, 아군 전체의 체력 관리가 용이하다.
    • 26레벨 특전 '비밀 재료(Secret Ingredient)'를 활성화하면 약품 투여기에 5초간 차페 효과가 생기므로 구석에 숨어 있는 스크리머를 찾아내어 암살하기 수월하다. 또한 불이나 러커에게 붙잡힌 동료에게 사용하면 풀려나므로 각종 위기 상황에서 쓰기 좋다.
  • 단점
    • 기관단총에 특화된 클래스인 만큼 주무기를 기관단총으로 고를 경우 탄약 소모가 지나치게 많으므로 난사하여 탄약을 낭비하는 일이 없도록 해야 한다.
    • 팀원들 생존 관리에 손이 많이 가고, 드론의 대가 클래스와 마찬가지로 대다수의 특전은 장비와 관계된 것이기 때문에 장비가 없으면 할 수 있는게 아무것도 없다. 그래서 동료의 영향을 매우 크게 받는데, 동료가 위생병에게 응급 처치 도구나 약품 투여기를 양보하지 않을 경우 해당 게임이 망할 가능성이 높아진다. 위생병이 무력화된 팀원을 멀리서 구하지 못하고, 불, 러커, 인펙터에게 공격당하는 팀원의 생존을 지원해 줄 수 없기 때문이다. 동료가 멍청하여 장비나 메디킷을 양보하지 않으면, 위생병이 아무리 총질을 잘해봤자 한계가 생길 수밖에 없다. 따라서 웬만하면 장비는 위생병이 챙기는 것이 좋다.
    • 해결사와 마찬가지로, 위생병을 조작하는 유저의 실력에 의해 파티의 운명이 갈릴 만큼 매우 중요한 클래스다. 어지간하면 혼자서 AI랑 플레이하면서 충분히 실력을 갖춘 후에 다른 유저들과 플레이해야 낭패를 덜 본다.
    • 앞서 상술한 것처럼 대부분의 특전이 응급 처치 도구, 약품 투여기, 팀의 생존 및 소생에 몰려 있어서 본인의 전투력 자체는 미약하다.
    • 의무병처럼 팀원을 지원하는 것에 특화된 클래스인 해결사가 존재하면 해결사 유저와 장비 경쟁을 많이 하게 된다. 특히 해결사가 14레벨 특전 '마지막 한 잔'을 활성화하지 않은 채 유색 연막탄을 쓰는 유저라면 유색 연막탄의 최대 보유량이 1개뿐이므로 연막 수류탄을 한 발 던지고 나면 남은 연막탄이 하나도 없어서 여분의 장비를 찾는 상황이 발생한다. 따라서 사전에 해결사 유저와 원만한 합의를 한 후에 플레이해야 문제가 발생하지 않게 된다.

4. 플레이 팁


  • 위생병의 최우선 목표는 아군을 살리는 것이 아니라 자신이 살아남는 것이다. 자신이 살아남아야 타인을 도울 수 있기 때문. 따라서 반드시 여분의 약품 투여기를 남겨두자. 만약 약품 투여기가 없다면 좀비에게 포위당했을 때 본인이 무력화되기 쉽다.
  • 약품 투여기는 활성화한 특전에 따라 다르지만 일시적인 추가 체력 보유(기본 능력), 차폐 효과(26레벨), 체력 증가(24레벨), 화력 강화(22레벨), 무력화된 동료 일으켜 세우기(20레벨) 등 유용한 능력을 다수 보유한 장비다. 하지만 장비를 보유해야 있어야 사용할 수 있다는 것을 잊지 말고 적재적소에 사용하며, 장비를 추가로 확보할 수 있는 방법을 늘 모색해야 한다.
  • 응급 처치 도구의 경우 본인보다도 팀의 주요 딜러(파괴자, 난동꾼, 총잡이, 학살자) 위주로 치료해야 한다. 공격에 특화된 클래스는 생존 기술이 부족하기 때문에 반드시 체력 관리에 신경써야 한다. 자신의 체력은 남을 치료할 때 25%만큼 회복되는 기본 특전 및 약품 투여기로 버티자.
  • 응급 처치 도구를 동료에게 사용하여 위생병 얻는 효과는 자신의 체력 25% 회복뿐만이 아니라 사용자 및 회복자 모두의 무력화 횟수 초기화, 인펙터의 감염 공격 치료도 존재한다. 최대한 타인에게 쓰고 얻는 덤을 노려서 응급 처치 도구를 아끼자.
  • 단점에 상술되었듯이 위생병의 특전은 응급 처치 도구와 약품 투여기의 활용에 집중되어 있으므로 이 두 물품이 모두 소진된 위생병의 가치는 수직 하락한다. 두 물품 다 자급자족하는 특전이 있지만 재사용 대기시간과 사용 조건이 있으므로 남용은 좋지 않다.
  • 방어 진형 편성시 상시 중앙에 자리잡도록 한다. 좀비의 습격은 언제나 한쪽이 아닌 여러 방향에서 한 명의 화력으로는 감당하기 힘든 수준으로 몰려오기 때문에, 위생병은 언제나 상황에 따라 어느 쪽에 화력을 지원하고 어느쪽에 약품 투여기를 지원해야 할 지 상황을 주시하며 가장 필요한 형태의 지원을 하도록 하자. 예를 들어, 철조망에 좀비가 몰려 있으면 화력 지원을, 측후방에서 다수의 좀비가 이미 접근한 상태라면 약품 투여기로 동료의 체력 감소를 방지하고, 동료가 아무도 없는 쪽에서 이미 근거리까지 좀비가 접근한 상태라면 자신에게 약품 투여기를 써서 백병전을 하는 방식이 있다. 완전히 난전에 돌입한 경우에는 체력이 적은 동료를 지원하여 게임에 패배하는 일이 없도록 하자.
  • 위생병은 레벨 20부터 무력화된 동료를 원거리에서 약품 투여기로 구조할 수가 있고, 레벨 26부터 약품 투여기로 추가 체력을 받은 대상은 5초간 차폐되는 특전이 있는데, 이 때부터 위생병은 팀의 핵심기둥이 된다. 따라서 동료와의 거리를 약품 투여기의 최대 사거리 이내만큼으로 유지해야 한다. 명성 특전 3등급으로 약품 투여기의 사거리가 증가하지만, 늘어난 사거리만큼 동료와 멀리 떨어지면 동료가 위험해지기 쉬우므로 가급적이면 동료와 붙어 다니자.
  • 동료 곁에서 꼭 붙어 다니자. 좀비를 많이 죽이겠다는 욕심은 버리고, 전방은 팀원에게 맡긴 다음 측후방에서 오는 특수 좀비나 일반 좀비를 차단해 주는 게 좋다. 따라서 단독 행동은 삼가자.
  • 위생병은 전투 특성이 없다시피 하지만 타 게임들처럼 완전한 지원용 클래스는 아니고, 일반 좀비를 기관단총으로 빠르게 없애 버릴 수 있다. 지원형 클래스라고 옆에서 가만히 치료만 해 주는 게 아니다. 열심히 아군과 함께 사격해 주자.
  • 좀비에게 포위당할 위기에 처한 동료에게 약품 투여기를 쏴서 무력화되는 것을 방지하고, 러커, 불, 바머 같은 특수 좀비와 근접한 팀원에게 쏴서 구조해 주는 게 좋다.
  • 위생병은 약품 투여기의 추가 체력 부여 효과 덕분에 학살자 다음으로 백병전을 자주 시도할 수 있다. 이 때문에 학살자 이외에 잘 쓰지 않는 전기톱도 쉽게 사용할 수 있다. 약품 투여기를 사용하면 불이나 인펙터 같은 특수 좀비를 전기톱 혹은 백병전으로 처치하거나, 측후방에 나타난 다수의 좀비를 전기톱 혹은 백병전으로 섬멸해도 무방하다. 단, 백병전을 시도할 때 본인의 체력이 바닥나지 않도록 주의해야 한다.