유나 스프링필드

 

영어이름
유나 스프링필드


'''"유나 스프링필드야. 코스프레 같아도 일단은 어엿한 마녀 지망생이라고!"'''

획득 시 대사

1. 개요
2. 설명
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 대사
5.1. 기본
6. 트리비아
7. 팀업: 스트레가
8. 둘러보기

사원 소개
스트레가의 견습마녀, 유나 스프링필드는 집안의 유산인 마녀의 지팡이로 고화력의 마법을 준비하는 원거리 공격수입니다.
돌아가신 할머니의 유지를 이어받아 마녀가 되기로 결심한 그녀는 무작정 가르침을 받기 위해 정식마녀를 찾아가 스승이 되어달라고 했으나, 어째서인지 제자 교육이란 명목으로 마녀의 카페 종업원 일을 떠맡게 됐습니다.
청소면 청소, 요리면 요리, 무엇이든 맡기기만 하면 일단 기합을 잔뜩 넣고 시작하지만, 금새 제풀에 지쳐서 쓰러지고 마는 그녀는 의욕만 넘칠 뿐 매사에 진지해지는 법을 모릅니다.
정식마녀가 되면 무얼 하고 싶으냐는 상담사의 질문에, 그건 정식마녀가 된 다음 생각해보겠다고 답하는 이 철부지 견습마녀의 앞날에 어떻게 많은 이들이 주목하고 있습니다.
물론 대부분은 실패할 거라는 쪽에 돈을 걸었습니다.

1. 개요


모바일 게임 카운터사이드의 R 등급 카운터 타입 레인저.

2. 설명


할머니 '메이 스프링필드'의 마도구인 지팡이를 물려받고 스트레가 카페에 찾아온 견습마녀. 마법에 문외한이고 민트초코을 쑤는 민초단도 학을 뗄 와갤요리사지만, 손재주가 좋고 이타적인 성격을 가진 캐릭터이다. 따라다니는 패밀리어 고양이는 '플루토'.
2020년 할로윈 이벤트를 기점으로 마도서 '솔라 코덱스'를 사용하게 되는데, 이를 구현한 유닛이 솔라 코덱스 - 유나 스프링필드.

3. 성능


유닛 정보
'''ID'''
062
'''등급'''
'''R'''
'''부대'''
스트레가
'''코스트'''
2
'''사원 타입'''
카운터
'''클래스'''
레인저
'''유닛 타입'''
지상
'''공격 타입'''
전천후 공격
'''태그'''
없음
'''획득 방법'''
메인스트림 EP.2 ACT 2 확률 드랍
채용

3.1. 능력치


작전 능력 '''9723'''
(강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)
체력
18696
공격력
4071
방어력
164
치명
877
명중
428
회피
211

3.2. 스킬


기본기
유나 기본공격
유효 타격수: 2
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 화염구를 날려 전방 가장 앞에 있는 대상과 그 주변에 피해를 입힌다.
    • Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
패시브
수습마녀 수련 중!
-
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 마력이라고 주장하는 힘을 연마하고 있다. 공격력이 3% 증가한다.
    • Lv.2: 공격력 +3%
    • Lv.3: 공격력 +3%
    • Lv.4: 공격력 +9%
    • Lv.5: 기본공격의 유효 타격수 +1
특수기
블래스트 봄
쿨타임: 22초 / 유효 타격수: 2
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 폭발 에너지를 압축시킨 구체를 날려 타겟과 그 주변의 대상에게 범위 피해를 입힌다.
    • Lv.2: 피해량 +5%
    • Lv.3: 피해량 +5%
    • Lv.4: 피해량 +15%
    • Lv.5: 쿨타임 -4초
궁극기
디스인티그레이트
쿨타임: 50초 / 유효 타격수: 3
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 고열의 열선을 방출하여 전방에 범위 피해를 입힌다.
    • Lv.2: 피해량 +5%
    • Lv.3: 피해량 +5%
    • Lv.4: 피해량 +15%
    • Lv.5: 스킬이 무조건 치명타로 적중함

4. 평가


유나 스프링필드 청문회
출시 초기부터 4코스트 + 지상 한정 + 애매한 딜 때문에 일러스트만 이쁜 쓰레기로 평가받았다.
이후 오래도록 다른 유닛의 카운터케이스에 들러리로만 나오다가, 20/10/29 패치로 기존에 지적되던 높은 코스트에 맞지않는 스텟과 지상타입인데도 불구하고 화력이 부족한 문제가 해결되어 2코스트 전천후 딜러로 바뀌고 스텟도 2코스트에 맞게 조정되었다. 메인스트림 초반부에서 양한솔과 더불어 많이 드랍되는 유나인 만큼 접근성이 높아 한계 초월과 육성의 가치가 기존보다 크게 상승했다.

5. 대사



5.1. 기본


상황
대사
일반
획득
유나 스프링필드야. 코스프레 같아도 일단은 어엿한 마녀 지망생이라고!
대장 임명
맡겨만 줘, 열심히 할게.
접속
아. 관리부장님이 전해달라던 보고서, 깜빡해버렸네.
터치 1
추워서 그래? 불 좀 피워줄까?
터치 2
재밌는 주문은 없으려나... 민트 민트 민트초코처럼!
터치 3
화염 마법이 내 장기야. 열 번 쓰면, 아홉 번은 폭발하지만.
터치 4
빨리 정식 마녀 되면 좋겠다. 나한텐 어림없다던 라우라도 깜짝 놀라겠지?
지부장 임명
우리 집보다 훨씬 크다!
미션 수행
주문 받았습니다!
미션 복귀
깜빡하고, 빠트린 거 없겠지?
전역 배치
수련의 결실을 보여주겠어!
전역 승리
히힛, 진짜 마녀 같았지?
전역 패배
앗차차... 또 라우라한테 혼나겠네.
유닛 배치 1
산뜻하게 등장! 지팡이도 있다고.
유닛 배치 2
매지컬 플래시, 스태프 셋업!
유닛 사망
마력이 부족하다...
기본공격
영차!
특수기 1
마력이 가득 찼어!
특수기 2
좀 뜨거울걸?
특수기 3
아무튼 매지컬!
특수기 4
불덩이야!
궁극기 1
이번엔 성공할 거야!
궁극기 2
좀만 맞아주라~
소대원 편성
모두 잘 부탁해.
소대 리더 지정
내 실력을 보여줄게.
장비 장착
마력이 오른 느낌이야!
스킬 훈련
이걸로, 조금은 덜 실패하겠지?
능력치 강화
마녀는 체력 단련에도 소홀하면 안 된대.
초월
더 강한 마법을 쓸 수 있게 된 것 같아! 구경해 볼래?
연봉 협상 호출
앗, 부담스러운 무드가 방에 가득...
연봉 협상 대성공
응! 열심히 할게! 나도 말로만 정식 마녀를 노리는 게 아니거든!
연봉 협상 성공
이 돈이면, 과자도 케이크도 마음껏 살 수 있겠네? 그렇지 사장님?
연봉 협상 실패
나는 돈 때문에 싸우는 게 아니라고.
종신
접속

터치 1

전역 배치

전역 승리

전역 패배

종신 계약
실수도 많고 덤벙거리는 나지만... 사장님에게 힘이 되어주고 싶어. 그래도 괜찮을까...?

6. 트리비아


  • 견습 마녀이고 초급 마법이나 겨우 쓴다는 설정이지만, 사용하는 주문들을 보면 D&D 기준으로 고레벨 위저드에 해당한다. 평타로 3레벨 주문인 파이어볼을 난사하고 궁극기로 6레벨 주문인 분해를 쓰는 둥, 5판 기준으로 최소 11레벨 위저드에 언커먼 마법물품인 파이어볼 마법봉을 들고 있는 베테랑 모험가.

7. 팀업: 스트레가




8. 둘러보기



[각주]