이그니스(시티 오브 템페스트)

 

1. 개요
2. 능력치


1. 개요


스타크래프트2 유즈맵 시티 오브 템페스트 영웅.

2. 능력치



전투력 ㅁㅁㅁㅁ
마법력 ㅁㅁㅁ
생명력 ㅁㅁㅁ
스피드 ㅁㅁㅁㅁ
능력치는 기본적으로 우수한 편에 속하며 스킬들도 중첩과 관통데미지가 있고 궁극기가 단순무식하게 그냥 깡뎀을 넣어버리는 기술이라 잘 클경우 이그니스를 막을 캐릭터가 없어진다.
베이스는 광전사이며 이름에 걸맞게 양손에는 불을 휘감은 모습이다. 스킬도 전부 불을 사용한 기술인데 광범위기술이 많고 스킬에 중첩판정과 관통판정이 있는 스킬이 있어 스킬을 이용한 타워를 철거에도 강한 영웅이다.[1]
전체적으로 봤을때 능력치도 균등하게 분배되어 있는 편에 이동속도가 높고 공격력이 강하며 전형적인 어태커/딜러 스타일. 하지만 cc기가 없어 이동속도가 빠른편이지만, 추노에는 다소 약하고 원거리 캐릭터임에 불구하고 스킬이 근거리에서 높은 효과를 발동하기 때문에 딜을 하기 위해서는 필연적으로 적에게 붙어야 하는 영웅이다.
스킬
  • 버서커
마나 소비량:50
이그니스의 공격력과 이동속도를 올려주는 스킬. 항시 켜놓고 있어야 하는 스킬이다.
  • 화염샷
마나 소비량:125
이그니스 주위 일정범위 내에 있는 적들에게 화염을 뿌린다.
견제용 스킬. 범위안에 있기만 해도 화염이 날아가 데미지를 주기 때문에 짤짤이 하기 좋다. 드라고의 마의 가시처럼 시야 밖에 있는 적까지는 공격하진 않아서 보이지않는 적에게는 무용지물이다.
가끔 주위에 미니언이 많아 미니언에게로만 불이 다 튀어버리는 상황이 발생하기도 한다. 쓰기전에 주위의 미니언 체크는 필수. 가끔 화염창의 파밍력에 짜증나 버린 유저들이 그냥 화염샷으로 초반 파밍을 하기도 한다.
일부 이그니스 고수 유저들은 2렙때 이걸 믿고 맞다이를 하기도 하는데 체력 200을 정확히 깎기 때문에 계산하고 싸우다가 이거쓰고 곧바로 집으로 달리면 100% 잡는다.
  • 화염창
마나 소비량:175
대상 지점에 화염으로 된 창을 날려 지속적으로 범위 피해를 줍니다.
초반 파밍용 스킬. 정말 초반 파밍용 스킬로는 쓸모가 없을만큼 이그니스 스킬 중에서 효율을 최악으로 달리는 스킬.
이 스킬이 왜 이렇게 쓸모없는 취급을 당하는가 하면 스킬을 쓴 직후 순간 데미지와 범위 피해 데미지가 합쳐야 제대로 된 스킬 데미지가 나오는데 이 범위 피해 데미지를 입히는 것이 쉽지가 않다.
게다가 을 멀티샷처럼 던져 가로로 한줄을 만드는 범위가 묘하게 애매하기도 하고 미니언들이 움직이기라도 하는 날에는 쓸모없다.
물론 모든 데미지를 다 넣을 경우 데미지 자체는 나쁘지 않으며 오히려 좋은편. 하지만 이 데미지를 명중시킨다는 조건이 상대방이 우주산개를 하지않고 라인을 밀지 않는다는 조건이다.
  • 화염 소용돌이
마나 소비량:225
거대한 화염 소용돌이를 일으켜 주위의 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다
이그니스의 딜링기 겸 파밍기.
자체 발동 스킬로 화염샷과 함께 범위나 대상을 지정하지 않아도 된다.이그니스의 몸 주위로 부터 점점 밖으로 향하는 식으로 화염이 소용돌이 치며 나와 중첩판정 데미지를 입힌다.
데미지도 강력하고 범위도 매우 넓어 파밍기에 적합한 기술. 이그니스 주변으로 화염이 나와 둘러싸이기 때문에 스킬을 쓰면 화염 이펙트 때문에 이그니스가 잠시나마 보이지 않게 돼버린다.[2]
문제는 이그니스를 플레이하는 유저도 보이지가 않는다.
기본적으로 '''근접 스킬'''이고 이그니스가 이 스킬을 쓰기 위해서는 필연적으로 상대에게 붙어야 한다. 이그니스가 상대에게 붙는 이유는 이 스킬을 씀으로서 동시에 화염샷을 날려서 부족한 딜량을 채우기 위해서이다.
그리고 상대가 원거리 공격형 캐릭터일 경우 이를 알기 때문에 이그니스가 오기전에 저지하거나 붙을 경우 최대한 떨어지려 한다.
  • 화염 주먹
마나 소비량:250
거대한 화염 주먹을 직선방향으로 날립니다.
이그니스의 주력 딜링기 겸 파밍기.
강화스킬이 달려있는 이그니스의 주력기 설명에는 화염 주먹을 날린다고 쓰여있지만 전혀 주먹같이 생기지 않았다. 그냥 화염이 직선 방향으로 날아가면서 적에게 관통피해를 주고 스킬을 강화할 경우 데미지 강화와 추가 피해를 준다. 그리고 이 스킬은 이그니스의 궁극기인 대화염과 좋은 콤보를 가졌는데 두 스킬다 범위가 일직선이라 서 두 스킬을 거의 후딜없이 사용할 수 있기 때문이다.
이 때문에 체력이 약한 초반에는 마나 포션을 먹은 이그니스는 궁극기+화염주먹으로만 상대방을 전광판으로 보내버릴때도 있다.[3]
  • 대화염
마나 소비량:400
모든 화염에너지를 집중시켜 발사합니다. 화염에너지가 지나간 곳은 화염이 생성되어 추가피해를 입힙니다.
이그니스의 궁극기. 광물을 1소비하며 사용할 경우 화염주먹보다 조금 넓은 범위의 직선 범위를 강타한다.
이그니스를 완성시켜주는 스킬이라 할만큼 이그니스는 이 스킬로 상대방을 처치한다. 이때까지의 스킬과는 다르게 그냥 높은 데미지를 1회 타격으로 입혀버리는 기술이라 강력하고 넓은 범위로 뭉쳐있는 상대를 견제할 때도 적절하다.
  • 운영
이그니스는 초반 라인력이 약하기 때문에 최대한 상대방이 라인을 못밀게 해주면서 빠르게 레벨을 올리는 것이 좋다. 만약 성공했다면 4마나후 극공을 가는것도 좋지만 안정적으로 빠른 궁극기를 위해서 마나를 5개 정도 찍어두는 편이 좋다. 특히 상대가 유리 혹은 비등하다면 5마나는 필수. 또는 방동팽이나 사라마리온과 같이 6마나 운영이 효율좋은 편이라 6마나 가기도 한다.
마나를 찍었다면 궁극기를 찍고 마나 포션으로 상대방을 압박하며 라인을 파밍하며 감시탑을 점거하든지 상대 시야 밖에서 기습하던지의 전법으로 상대방으로 부터 킬을 따내자. 이그니스는 공격력은 강하지만 메즈기가 없으므로 정면돌진을 할경우 그냥 상대가 피해버리는 상황이나 역관광을 당할수도 있으니 되도록이면 기습을 선택하도록 하자. 만약 상대가 감시탑을 점거하고 농성하는 상황이라면 화염주먹 또는 궁극기 같은 스킬로 상대방을 짤짤이 해주면서 상대방이 스스로 물러나길 유도하자.
이그니스가 믿을것은 공격력 밖에 없기 때문에 그냥 상대방을 잘근잘근 밟아주는 것이 왕도이다.
여기서 주의할 점은 기습에 성공했다고 하더라도, 아카인이나 듀란, 다크팩트같은 역관광형 캐릭터는 주의해야 한다는 것이다.
아카인의 경우 애초에 3대 테러왕 전부와 기타 초반 약캐를 씹어먹기에 적합한 올라운드 폭딜형 영웅이기에 심하게 차이가 나지 않는이상 마그마결계 한방에 콤보가 다 무너지고 역관광을 당한다.
듀란의 경우는 근캐에 강한 이그니스일지라도 메즈 자체가 없기에 한방에 못죽이면 듀란 에어라인에 비즈니스 클래스를 예약하게 된다.
다크팩트는 이그니스 쪽에서 심판을 쓰지 않게 멀리 떨어져서 대화염+화염주먹만 날리면 역관광을 피할 수 있을 것이다.

[1] 그래서 3대 테러천왕의 별명을 가지고 있다. 나머지 두명은 싸일런, 다크팩트[2] 이것 때문에 충격전류+콤보가 필요한 싸일런은 이그니스를 타겟팅하지 못해 산화해버리고 만다 지못미[3] 심지어 아카인 상대로도 우세를 점했을 경우 마그마결계 쓰기도전에 보내버린다! 그럴 경우가 없어서 문제지