이미르(브라운 더스트)

 

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 모든 효과 영구 면역
3.2. 거인의 일격
3.3. 받는 피해량 증가
3.4. 각성 - 출혈
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



[image]
> ......
'''유형'''
방어형
'''소속'''
?
'''능력치'''
레벨
'''Lv.755성'''
'''Lv.85 6성 각성'''
공격력
567
844
생명력
5390
8005
방어력
10%
치명확률
10%
치명피해
50%
민첩성
0%
브라운 더스트의 용병.
성우는 이현.

2. 배경 설정 및 스토리


신의 힘으로 만들어진 강철의 거인. 반신 에다의 창조물이다. 인간을 사랑했던 에다는 인간의 삶을 윤택하게 하기 위해 많은 창조물들을 만들어 인간에게 제공했다. 그러나 끝없이 욕심을 부린 인간들은 서로가 더 많은 신의 창조물을 갖기 위해 전쟁을 벌였고, 심지어 창조물들 자체가 서로를 죽이기 위한 병기로 사용되었다. 이미르 역시 그 중 하나였고, 실망한 에다는 인간들에게서 창조물을 빼앗아 깊은 동굴 속에 봉인해버렸다. 이후 파비안교라 칭하는 자들에 의해 다시 세상에 등장했다.

3. 스킬


거신의 검
강화
범위
모든 효과 영구 면역
거인의 일격
받는 피해량 증가
출혈
+0
맨 앞
[image]
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[image]
각성+10
맨앞
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[image]

3.1. 모든 효과 영구 면역


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
이로운 효과와 해로운 효과에 면역이 됩니다.
단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
+0
모든 효과 면역
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10

3.2. 거인의 일격


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
내 최대 생명력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
+0
최대생명력 ×10% 추가피해
+1
최대생명력 ×12% 추가피해
+2
최대생명력 ×14% 추가피해
+3
+4
+5
+6
+7
최대생명력 ×17% 추가피해
+8
최대생명력 ×20% 추가피해
+9
+10
최대생명력 ×23% 추가피해

3.3. 받는 피해량 증가


[image]
강화
'''공격 전 적에게 발동됩니다.'''
적의 받는 피해량이 증가합니다.
+0
잠금
+1
+2
[image]
+3
받는 피해량 +35%, 유지시간 10턴
+4
받는 피해량 +50%, 유지시간 10턴
+5
받는 피해량 +65%, 유지시간 10턴
[image]
상급
'''공격 전 적에게 발동됩니다.'''
적이 더 많은 피해를 입게하고 걸려있는 보호막 효과를 제거합니다.
단, 광폭화/면역/패시브 등의 제거 불가 특징이 있는 효과는 제거할 수 없습니다.
+6
받는 피해량 +65%, 보호막 제거, 유지시간 10턴
+7
+8
+9
+10

3.4. 각성 - 출혈


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
적에게 출혈 피해를 입힙니다.
'''매 턴 공격력 ×18% 피해, 방어형에게 피해를 3배로 적용, 유지시간 6턴'''

4. 게임 내 성능


밸런스형 딜탱 용병, 모든효과에 대해 면역이고 높은 체력및, 공격능력으로 대부분의 상황에서 1인분은 한다는게 특징.
공격 전 발동하는 받는 피해량 증가,거인의 일격때문에 딜러들을 떄려잡을 딜링은 나오며 방어형에게 또한 출혈이 있기때문에 제법 따끔한 딜링을 입힐 수 있다.
상대방의 온갖 해로운 버프들을 무효화 시키고 체력또한 탱커중 상위권이기 때문에 보호막은 없지만 어느 정도의 탱킹력 또한 보장하는 컨셉이었다.
기본적으로 두 칸 공격에 각성 스킬로 출혈이 달려있어 대미지도 강력하고
스킬 강화가 9강이 되면 사거리가 무려 '''3칸'''이 되며 철갑의 필격, 방어력 감소로 세미 딜러의 대미지를 뽑아내게 된다.
그러나 현재 이미르의 체력은 4성용병에 걸맞을 정도로 그야말로 보잘것없는 체력이 되어버렸다.

4.1. 시너지 용병


  • 아나이스, 멜로디 : 능력치 증감류, 한명 출전시 10% 두명 모두 출전시 30%생명력 상승이 있다.

4.2. 카운터 용병


  • 제니스, 프리시아, 안젤리카 등 체력% 딜러 : 완벽한 카운터라 보기 어렵지만 일단 높은 체력을 기반으로 하는 용병들에게 있어 체력 비율로 딜을 넣는 용병은 매우 위협적이다. 특히 이미르의 경우 이런 종류의 용병들에게 한 대 맞으면 이후 알체, 로건 등 방어형 전문 용병에게 마무리 당할 가능성이 매우 높아진다.


5. 기타