프리시아

 

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 희생 영구 지속
3.2. 분노의 일격
3.3. 윤회 영구 지속
3.4. 각성 - 능력치 약화 영구 면역
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



[image]

그냥 궁금했어요. 다른 이유는 없었어요.

'''유형'''
마법형
'''소속'''
발키리 부대
'''능력치'''
레벨
'''Lv.755성'''
'''Lv.85 6성 각성'''
공격력
1969
2924
생명력
1613
2399
방어력
0%
치명확률
20%
치명피해
75%
민첩성
0%
브라운 더스트의 5성 마법형 용병 프리시아.
18년 4월 26일 업데이트 되었다.
성우는 이계윤.

2. 배경 설정 및 스토리


드물게 마법을 쓰는 발키리. 태어날때부터 몸이 약해 다른 이에게 도움이 되지 못한다는 자격지심이 있다. 도움이 되고파 금지된 고대 마법에 손을 댔고, 그 부작용으로 마력이 폭주해 오드아이가 된다. 다행히 죽음의 문턱에서 벗어나 강한 마법의 힘을 사용할 수 있게 됐다. 도움이 되는 일에 참여하면 기뻐하곤 한다. 호기심이 강해 여러가지 일을 하는 편이고, 최근엔 그란힐트의 차에 어울리는 디저트를 만드는 일에 빠져 있다.

3. 스킬


고대 마법
강화
범위
희생 영구 지속
분노의 일격
윤회 영구 지속
능력치 약화 영구 면역
+0
건너뜀
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
각성 +10
건너뜀
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
각성+15
건너뜀
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]

3.1. 희생 영구 지속


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
자신에게 희생 효과를 적용합니다.
아군의 무덤이 생성되면 자신에게 축복이 발동되고 적의 무덤이 생성되면 자신에게 환생 효과가 적용됩니다.
축복은 중첩하여 적용 가능합니다.
사망의 이르는 피해를 받으면 일정량의 생명력을 회복한 상태로 부활하며 광폭화를 제외한 모든 효과를 해당 턴이 종료되기 전 제거되며 자신에게 데스 가드를 적용합니다.
환생 효과는 제거/약탈/복사/초기화 스킬 타입에 영향을 받지 않습니다.
축복 효과는 약탈/복사/초기화 스킬 타입에 영향을 받지 않습니다.
단, 월드보스에서 사용할 수 없습니다.
+0
최대생명력 ×100% 회복, 데스 가드 1턴(100회), 모든 능력치 +30%
환생 유지시간 24턴, 축복 유지시간 12턴
+1
+2
+3
+4
+5
+6
최대생명력 ×100% 회복, 데스 가드 1턴(100회), 모든 능력치 +65%
환생 유지시간 24턴, 축복 유지시간 12턴
+7
최대생명력 ×100% 회복, 데스 가드 1턴(100회), 모든 능력치 +65%
환생 유지시간 24턴, 축복 유지시간 18턴
+8
최대생명력 ×100% 회복, 데스 가드 1턴(100회), 모든 능력치 +65%
환생 유지시간 24턴, 축복 유지시간 24턴
+9
최대생명력 ×100% 회복, 데스 가드 1턴(100회), 모든 능력치 +100%
환생 유지시간 24턴, 축복 유지시간 24턴
+10
+11
[image]
상급
'''항상 유지됩니다.'''
자신에게 상급 희생 효과를 적용합니다.
아군의 무덤이 생성되면 자신에게 축복이 발동되고 적의 무덤이 생성되면 자신에게 상급 환생 효과가 적용됩니다.
축복은 중첩하여 적용 가능합니다.
사망의 이르는 피해를 받으면 일정량의 생명력을 회복한 상태로 부활합니다. 추가로 캐스팅 완료 상태로 부활합니다. 상급 환생 시 광폭화를 제외한 모든 효과를 해당 턴이 종료되기 전에 제거되며 자신에게 데스 가드를 적용합니다.
상급 환생 효과는 제거/약탈/복사/초기화 스킬 타입에 영향을 받지 않습니다.
축복 효과는 약탈/복사/초기화 스킬 타입에 영향을 받지 않습니다.
단, 월드 보스에서 사용할 수 없습니다.
+12
최대생명력 ×100% 회복, 데스 가드 1턴(100회), 모든 능력치 +100%
상급 환생 유지시간 24턴, 축복 유지시간 24턴
+13
+14
+15

3.2. 분노의 일격


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
공격 후 적의 현재 생명력에 비례한 추가 피해를 입힙니다.
+0
적 현재생명력 ×45% 추가 피해
+1
적 현재생명력 ×50% 추가 피해
+2
적 현재생명력 ×55% 추가 피해
[image]
상급
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
공격 후 적의 현재 생명력의 비례한 추가 피해를 입힙니다.
추가로 일반 공격으로 가한 피해만큼 자신의 생명력이 회복됩니다.
+3
적 현재생명력 ×55% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×100% 즉시 회복
+4
적 현재생명력 ×55% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×150% 즉시 회복
+5
적 현재생명력 ×55% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×200% 즉시 회복
+6
+7
+8
+9
+10
적 현재생명력 ×70% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×200% 즉시 회복
+11
적 현재생명력 ×85% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×200% 즉시 회복
+12
+13
적 현재생명력 ×105% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×200% 즉시 회복
+14
적 현재생명력 ×125% 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×200% 즉시 회복
[image]
최상급
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
공격 후 적의 받는 피해량 감소를 무시하고 적의 현재 생명력의 비례한 추가 피해를 입힙니다.
추가로 일반 공격으로 가한 피해만큼 자신의 생명력이 회복됩니다.
+15
적 현재생명력 ×125% 받는 피해량 감소 무시 추가 피해, 일반 공격으로 가한 피해량 ×200% 즉시 회복

3.3. 윤회 영구 지속


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
환생 효과를 제외한 부활 스킬 타입을 받지 못하게 합니다.
부활 시 제거된 희생 영구 지속 효과 스킬이 다시 적용됩니다.
부활 시 제거된 윤회 영구 지속 효과 스킬이 다시 적용됩니다.
부활 시 제거된 능력치 약화 영구 면역 스킬이 다시 적용됩니다.
+0~+15
-

3.4. 각성 - 능력치 약화 영구 면역


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
능력치를 약화시키는 효과에 면역이 됩니다.
단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
'''능력치 약화 면역'''

4. 게임 내 성능


건너뜀의 넓은 십자범위와 강력한 능력치 증가 효과와 생명력비례 딜링스킬이 두개나 있는 마법형 용병, 가호무효화까지 더해져 같이 등장한 카이나와 같이 기본적으로 탱커를 제거하는데 특화되어있다. 다만 희생의 표식의 높은 축복 효과 때문인지 기본 스텟이 절망적인수준. 공격력은 범위가 넓으니 그러려니 하더라도 생명력이 어지간한 3성 마법형 용병과 견줄정도이다. 아직 성능에 대한 평가를 내리기는 조금 이른편이지만 마법형이라 애용하는 사람은 그다지 많지 않은편.
19년 11월 기준, '도저히 써먹을 수 없다'는 평가가 '확실'하다. 버프를 받아도 큰 효과를 못받는 저세상 스펙에, 버프를 배제하고 보더라도 9강 프리시아보다 3성인 마리아 9강만도 못하다는 이야기가 많았는데, 마리아나, 조합 4성 용병인 알리사에 조력자가 생기면서 애정으로라도 쓸 수 없을 정도가 되었다. 애초에 3, 4성이랑 진지하게 비교해야 한다는 것부터가 문제지만. 출시 직후부터 관짝에 태워져, 한 번도 나온적이 없기에, 조력자 추가나 스킬셋 전체가 리메이크 될 가능성이 높다고 평가되지만, 조력자가 상당히 추가된 이후에도 프리시아에 대한 소식은 없으며, 애초에 전설 용병을 제외하면 5성 마법 용병 전체가 전멸에 가까우므로 언제 이루어질지는 미지수.
12월 말, 조력자 출시 예정이 발표되었다. 이에 따른 반응은 '떡상했으면 좋겠다'와, '떡상하려면 스킬셋을 뜯어고치는 수 밖에 없어보이니, 떡상해도 아쉬울거 같다'라는 반응.
1월 말, 조력자 트위니가 출시되면서 스킬셋이 완전히 바뀌었다. 기본적인 능력치도 상향되었는데 공격력이 기존 380, 567에서 1969, 2924로 6배 가량 높아졌다. 희생의 표식은 희생 영구 지속으로, 가호 무효화는 윤회 영구 지속으로 바뀌며 프리시아 만의 고유 스킬 '''최상급 분노의 일격'''도 추가 되었다. 높은 받는 피해량 감소를 가진 그란힐트, 세실리아 등의 캐릭을 확정적으로 컷할수 있게 축복 효과가 상향되면서 결투장 1티어 급으로 떡상하게 되었다. 대신 제대로 써먹으려면 최소 15강이 강제된다.
2020년 여름이 되고서는 쓰는 사람만 쓰는 캐릭터가 되었다. 무덤이 생성되기 시작하면서 전반적으로 잘 돌아갈 땐 탱딜이 끊임없이 무시무시하지만 안 될 때는 힘없이 무너지는 양면성을 가지고 있다.

4.1. 시너지 용병


  • 카이나, 그레이스 : 능력치 증감류, 한명 출전시 8% 두명 모두 출전시 25%공격력 상승이 있다. 능력치 증감을 차치하더라도 프리시아가 적의 보호막 용병의 보호막을 부수면 카이나가 핵딜을 넣을 수 있어 연계가 된다면 어느정도 좋은 시너지를 낼수 있다.

4.2. 카운터 용병


  • 안젤리카, 에딘 : 에딘과 안젤리카는 방어력 100%를 맞춰 줄 수 있기 때문에 프리시아를 잘 잡을 수 있겠지만 환생이나 축복이 켜지면 안젤은 기스도 못 내고 에딘은 무한 환생하는 프리시아 때문에 프리시아만 치다가 세토나 레비아 맞고 죽는 경우가 많다. 1라운드에 환생이 켜진 프리시아와 뒤의 글레이시아를 치고 모든 능력치 감소 상태가 되면 에딘의 방어력이 100%가 되지 못하기에 프리시아가 캐스팅 완료 상태로 부활한 후 에딘을 무덤으로 만들어 버릴 수 있다.
  • 세실리아 : 모든 광범위 공격 용병의 하드카운터.

5. 기타